当使用vs编译器以上应该添加依据宏定义因为有些函数已经过时了
因为要实时接收键盘按键进行响应,getchar()效果不是太好所以用windows.h里面的函数
因为要随机生成敌方飞机,所以偠引入time.h来依照当前时间随机生成数字
由于代码过长以及命名结构问题,代码中使用了重载技术在新建工程时要选择新建C++项目,C项目时會报错
核心主要依靠Sleep函数进行控制游戏的速度由于CPU运行速度非常快,所以使用Sleep来减慢速度
其实使用Sleep相当于每隔一段时间绘制一张的图片每个100毫秒绘制一次,也就是界面刷新一次
这部分代码用来控制游戏界面
java飞机大战教程(含图文教程,源码,额外图片资源)
详细的java版飞机大战教程,图文说明,仅需熟悉java面向对象,了解list集合,泛型即可根据教程做出项目,提供项目源码以及对应图片素材,还有额外的彩色图片素材供扩展