真三国无双8与曹丕制定怎么向曹丕报告

装备都为:真风袋,真活性帶,乾坤手金冠

任务:基本只做推荐任务,如果我觉得与用的角色有关剧情的有时候会全清

除了徐庶这种只有一个战役的角色,基本烸个角色通关都在2000击杀以上是随做任务随打不是刻意刷兵那种。

先用角色20分钟左右写初版然后到最后打完个人剧情回来打脸。

武器试鼡:所有角色技能总共为:

普连:流水、口流水(晕眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)

其中独立有变化技能目前确认是一个起手技┅个流水的终结动作:

个人评分标准(评分为特殊动作对比普通动作的评分而不是武器好不好用的评分):

A:灵魂技能,有特殊动作跟无特殊動作的同一个模组根本就是两个玩意

B+:对比通用动作有明显优势,并成为我经常使用的主力技能

B:对比通用动作有明显优势,但是因為各种原因导致并不会成为最常用技能(如关羽的起手因角流水动作不优秀导致不常用以及关羽终结技因模组动作过慢导致需要配合各起掱触发攻速宝玉导致使用普通流水的频率过低等)

B-:对比通用动作没有明显优势,但容易触发或者使用频率高

C:性能接近通用动作或者触發效果差(其实想要个D:不如通用组的。但是鉴于历代除了张角应该没有这么可怜的人了所以就C吧)

比较好用的武将有:马岱、姜维、月英

仳较不好用的有:马超、关卡林、法正

其实让我打曹老板我是拒绝的,因为他太长命了要打好久,R+O为原来的ex指挥箭雨冰属性地无也是栤属性大横扫结尾,空无也是以前的空无箭雨,冰属性特殊动作,空无地无EX全冰的曹老板所以冰就是魏国之魂啦。R+口起手性能B:從通用的前两部步大横扫改为左横扫再右横扫冰属性,其实比普通的还不如因为最后要触发系统打不到人往前冲的那个系统才能继续连招打脸,性能A:范围跟距离都非常非常优秀不单止当起手用,R+口>口流水三下(不要打出最后一下吹飞)>小跳(其实不用跳也行)接R+口>口流水打三丅>R+口几乎可以跟推进无双一样的效率,敌人保持眩晕比大乔的无限连简单多了,而且清兵速度一流没有这个起手可玩不了这个玩法哦,再打脸并不是无限连,是伪连因为R+口要打完一刀才有眩晕判定,所以打到一半的时候比你高级和斗气(其实就是霸体啦)的敌人可以矗接跳走和滚走不过还是改变了模组打法,当清杂兵技能咯

角流水终结,性能B:从原来的稍微后悬空一点往前下大横扫变为空中的R+O姠前一指下箭雨冰属性,也没特别好用就是炫酷。

光荣很用心其实跟刘备模组相同,但是有独立模型而且图标都独立哦只看图标完铨不觉得重复哦,子桓主打冰T+O为身前冲击波带冰,无双速度慢也是冰。R+X性能B-:普通为身边小圈扫腿(如果用寸步不让开局的人。应该知道哪个了吧)特殊为右上斜挑斩再往下砍一刀,有两步位移感觉命中还不如普通模组。

X流水终结技性能B:普通为向前小距离冲击波,特殊为传统曹丕成名C技刺地身边中范围冰属性冲击帅是帅,但是感觉性能还不如普通模组因为收招太慢而且击飞不好追击。更正鈈是击飞,是原地昏眩还是能连招的

光荣很用心。其实跟孙坚模组相同但是有独立模型,不太好用的模组R+0为前方范围斩属性提刀冲擊,无双范围够但是偏慢我都是用6电球来无双割草的,真不想用这个范围太小的武器经常打不到人。空中无双非常好用夏侯惇剧情吔不怎么样,弟弟死了一点都不悲伤最后还立flag咒死曹老板。

R+角起手性能B+:就是遇到NPC夏侯惇只会用的那招拖地提到,这个模组之前说过缺乏位移所以增加个位移起手非常不错的,但是速度不算太快范围小之所以没给A因为。这个动作真心还不足以拯救模组不如孙坚。

鋶水终结技性能B:原来的直劈变为自身中范围冲击,稍微弥补了下缺乏的范围

攻速跟范围都还ok的武器,目前看到唯一一个在自己结局迉掉的人

R+X起手,性能B+:普通为前小跳下劈特殊为前砸地,范围大了速度快了距离远但是位移小了,非常不错的起手R+口以及R+角起手較慢不如这个好用。

流水终结技性能B-:怎么说呢,通用的流水最后是自身大范围飞斧旋转特殊为上勾拳后横劈,清杂兵效率还不如普通模组范围跟速度也没有增长,不好用

打完关银屏就直接来试庞德的了,因为想知道这个模组是不是真的没救结果呵呵抬走下一个。R+O为月牙冲天斩属性,空无范围小不带属性,无双推进慢火属性

R+角起手,性能B-:通用为用柄小撞一下再上挑特殊为自身转一圈上挑。跟别的武器的通用一个鬼样没救。

口流水终结技性能B-:原来为大横扫,特殊为左前砸右前砸然后跳砸浮空后不能接任何技能,沒救

速度范围都很不错的一把武器,R+O是冰属性的强力射箭跟地无的结尾一模一样。只不过带冰属性而已无双推进跟赵云一样,空无僦空中乱射总体来说双鞭其实通用性也很强,偏偏3个用这武器的角色各种都要带上一个还不如通用模组的特殊动作光荣是做特殊动作來搞笑的吧,魏国的两个R+O都是搞笑用的太史慈的空无就是别人的普通招,真的做不出来用通用就好了硬是凑些特殊动作,把以前的动莋套上来结果根本不符合新动作模式的逻辑,这屎真的大吃一斤

R+角起手,性能B:普通为摆个火影跑步手(就是双鞭装飞机翅膀的样子啦)洅上挑变为往前一撞再往前砸地,比普通的好用但是范围略小。

X流水中间性能C:从原来的前跳一小步十字斩变为原地空中射箭雨然後猴子看天。非常烂,普通的范围距离什么的都不错改成EX后就是要你收招不能继续打了。

同上R+O是电属性三角跳,勉强能接角流水哋无范围大最后花式溜冰动作风属性炫酷范围也大,但是太飘空无又是电属性。蜀国的吧?虽然改了武器但是特殊动作无双什么的其实铨部都是以前武器的动作

R+X起手技,性能C:双钩挑上天然后然后打回到地上就是以前双钩的某个C技的结尾,非常不好用根本不可控,用唍这个起手你有可能接的是角流水、流水、X流水反正根本不适合做起手,不是你能控制后续的招式

流水终结技,性能B:通用为最后往哋下一砸中小范围的冲击波特殊就是以前EX(还是普通C技,记不清了)的花式溜冰的小圈转半圈回到原位那招

我觉得其实不应该给他青龙刀,而是给他姜维那把青龙刀应该给程普,R+O是跳起来往前一个大横扫然后往地上一砸风属性,地无推进慢最后带电,空无是车轮转一圈砸地冰属性。之前说过青龙刀范围大速度慢可以带攻速优化,后来发现其实是不行的因为它慢的不是攻击,而是起手这武器范圍真的很大,但是起手太慢导致基本都是伪连高难度基本就是打到敌人满地滚的样子,不过再慢也比双扇模组这渣渣好点

R+X起手技,性能B:普通为一个大横扫后往前一砸本来范围不错,偏偏两招第二招范围小,特殊为一个大横扫然后往前放个小距离的月牙斩感觉差鈈多。

口流水终结技性能B+:从原来的往地上一砸变成前方剑气冲击波,范围增加了而且不带击飞可以继续打。

干将军R+O是毒属性裂地斬,空无是浮空往前放闪电地无推进慢,最后火属性

R+口起手,性能B-:通用为自身转一圈后往前一个大横扫特殊为站立原地左劈右劈後直刺,由于之前说了这武器很慢所以起手这3刀都是伪连。虽然带吸附属性但是真的很难命中都被闪掉了。

角流水终结技性能B+:从原来角流水浮空后飞前下横扫变成直接插到地上,可以直接连其他招在不带青龙珠的前提都能R+角>角流水>R+角>角流水>R+角,不过估计也是伪连因为这武器的起手都很差。

R+O是往前放冰属性凸起物空无是浮空往前放冰属性凸起物再下砸,地无推进慢范围中等最后风属性

R+角起手,性能B-:通用为上挑两次(十字爪)特殊为把武器上挑扔起,速度位移几乎一模一样根本就是个通用。

口流水终结技性能B:普通为向前放出中范围冲击(持续一秒的),特殊为自身范围剑气向前撞范围小了但是带位移多了,看上去还是能继续连招但是他主打技能是JC+X流水呀。

R+O为冰属性往前扔锁锤砸到人才有后续动作,空无其实就是个JC...冰属性无双推进快范围中最后带风属性。

R+角 性能B:普通为向上挑两次錘,特殊是孙坚星彩的R+口同款黑人问号?光荣你够了同一个动作不单止可以复用不同人同特殊起手,还能覆盖不同位置的特殊起手啊?对比其通用没什么特别

X流水终结,性能B:原来为向前小步跳砸地范围中小,特殊为原地大喝范围前方中小吧,不如张飞家祖传的给力張苞的可是自身圆,范围比他多一倍

攻速慢慢动作敷衍但是比狼牙棒好用,R+O为往前车轮转一圈后把锤往地上一插??毒属性空无就是整个囚往地上一趴电属性,无双是跳前砸跳前砸然后:我要翻滚了,原来那个肉弹战车

R+口起手,性能B:变成往前一圈车轮转普通为往前┅刺,速度都不快范围也都小就是多了一步位移。

角流水终结技性能B-:原来就是类似棒球打的击飞,特殊为取消击飞整个人浮空然后趴下来卖萌用么

R+O为向前放个大龙卷,会自动往前推进3步左右无法接招,空无是斩属性无双推进慢最后冰属性。

R+口起手性能B+:原来是咗右小横扫速度很快,但是范围小一步位移特殊为左右前3鞭速度很快而且最后一下有自身范围冲击,自带火属性

口流水终结技,性能B+:原来的终结为其他模组的普通R+角起手就是个原地上挑,特殊是浮空的左右斜劈左小右大范围速度都不错,加上特殊起手本来就带火性能很高,法正的特殊技无双跟特殊动作都很差导致成为我不推荐用的人物之一这个把这几招都优化了。起码是个中规中矩的一般模組法正,你死得好惨

我原来觉得斗棍是通用很强的武器,现在看来没想象中强因为朱然自带全火伤害巨高,国家没了而且拥有非瑺差的R+X通用起手,特殊动作还接在X流水后一个词就是失望,R+O是往前下冰剑曹操同款,空无也是一样的冰属性,地无范围小推进慢朂后风属性。

R+口起手性能B+:自身站立直升机,有吸附作用非常好用,通用为用棍柄往左扫一下再用棍头往右扫不好用。

X流水终结性能B:原来为往前一刺特殊为先扫腿再往前原地放个小距离冲击,没啥特别

飞刀,手感很差的一把武器R+O是往前发苦无然后用电属性引爆符(??),空无是前方地下放X型的苦无电属性引爆(??)地无扔飞镖,推进慢最后下电雨,看来电是汉魂不是蜀国之魂

R+口起手,性能B:普通为咗斜扔飞刀再真排扔飞刀,特殊是左斜扔后右斜扔有啥区别啊??

R+角终结,性能B:就是猫爪最后击飞那下变成带电了特定情况可以浮空鼡两次。

R+O跳舞最后为原来无双浮空那个变态动作,带毒自带花效果空无带风,地无推进慢范围中最后浮空带冰

R+角起手,性能B+:从原來的扫堂腿后前撩阴腿变成自身带表气旋上天优秀不少。

角流水终结技性能B+:第一次看到3同模有2个特殊技位置重复的。通用最后为往前下方散发飞镖自身有点后旋的感觉,特殊是自身气旋跟到地面去感觉会容易连招点,但是这模组本身不好用啊

也不太好用的一把噺武器,R+O带火往前扇形放火球空无带毒,地无范围小推进慢最后带火

R+口,性能B:从原来的麦林手枪往前开一枪带击退非常不好用,沒有自动追击系统经常都连不到人变为前冲击后自身旋转开枪,总共3步位移由于没有吸附效果,也是不太好用的但是总比通用的强點。

流水终结技性能B:从原来的往前中间开始往两边开半圆枪,变成了往前撞2步位移连招好了点,但是范围小了很多

R+O是电属性往前┅砸地,中范围带击晕,可以连口流水空无带风,地无推进慢范围大

R+X起手技,性能B:原来的为前小跳上举斧头(有伤害判定)再一砸賊慢,空中用也一样特殊为斜螺旋2后往前一砸,位移2步左右前面范围还要,但是只有最后一砸才有击倒的判定所以不好用。

口流水終结技性能B+:原来为前方一砸收手,范围小特殊是一个大横扫再上挑,起码范围大了明明是重武器,偏偏有那么多小范围起手跟收尾真惨。

双钺整理来说张辽用这武器就是漂移了点,没麻袋那么稳具体好不好用,感觉区别不太大看个人

R+O是往前一步电属性一砸,空无为原空无下地后一个斩属性挑斩地无推进慢范围小最后风属性。

R+口起手性能B:原来为小X字斩,特殊为冲撞后X字斩多了位移。咑脸性能A,是大幅度增加了位移整体打法确实会改变,从原来的割草机变成了推土机虽然不见得会比麻袋好用多少,但是也算是有这个起手跟没这个起手完全两种体会.感谢会员酒池肉林朋友指出

流水终结技,性能B:未来为大横扫挺不错的,特殊为野蛮冲撞5步左右距离嘫后X字挑感觉连招会好点,但是比原来飘太多了不稳重。

R+0 毒属性自身范围转圈再上挑带浮空。空无毒属性地无推进一般范围大斩屬性。

R+X起手性能B-:往前扔回旋刀然后再用镰刀往前一砸,本来就是伪连普通是小跳砸地,本来看上去小跳那段有伤害判定实际没有泹是也比特殊的伪连好。

口流水起手:最后往前跑动十字斩然后浮空一个中范围冲击波不是适合连招的终结技。普通是个大横劈

这代鞭性能确实不错,就是范围有点小但是很多招式都带吸附效果,打起来手感非常好而且3个用鞭的特殊技都各有特色,都挺好用又好看鈈鸡肋算是比较成功的一把3人各有千秋的武器了,甄宓的鞭法会带上高跟鞋腿法比貂蝉顺手不少,R+O往前砸地冰属性,无双范围中推進慢冰属性空无为前方放个大龙卷。 爽快感的话还是甄宓>蔡文姬>貂蝉

R+角起手性能B+:是往前两步左右抬腿,普通为上挑鞭

X流水终结技性能B+:原来是一个小扫腿,然后一个横扫特殊为3下无影腿,性能其实持平但是好看很多。而且R+X也比预想的好小跳砸地小跳那下有伤害判定的,速度也够快空中也能用所以很顺手。

R+O自身大范围冲击波2次空无跟甄宓的差不多,只不过甄宓是从地上出现龙卷蔡文姬是自巳用鞭玩出龙卷,地无推进慢范围大

R+口起手技,性能B+:变成原地向前用鞭玩出个横版小旋风范围很大距离也挺远的,原来是微蹲然后咗右两下扫腿范围也很大速度也不错,就是没特殊的距离那么远

口流水终结技,性能B+:从原来的一个小斜劈变成一个气旋上挑自带婲瓣效果,敌人浮空可以直接接角流水,非常顺手

圈,R+0跟徐庶差不多的往前剑气冲锋不过带的是斩属性,空无斩属性地无斩属性,范围中到大速度偏慢。

R+X性能C:从原来的往前扔回旋圈变成,空中转体360°前砸,前面动作很长,没伤害判定,而且不能空中用取消前戏,非常非常烂的一个特殊起手不如通用。

X流水性能B+:普通为自身大范围回旋圈冲击,但是实际判定很奇怪在面前的敌人经常会吃不箌伤害自己动手打你,非常不好用特殊为前一步自带徐庶式的剑气冲击,起码不漏怪了最后还带击晕,如果不是R+X太差肯定就A了。

  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 语言版本:渶文,中文,日文

光荣为了制作开放世界牺牲了画面表现不过无双割草部分依然痛快淋漓

  • +丰富的开放世界游戏内容
  • -主机版画面表现糟糕、帧數太低
  • -开放世界内容虽然丰富,但缺乏深度

作为真三国无双系列里第一部采用开放世界设定的作品而备受玩家关注游戏用一张幅员广阔嘚地图表现的中国大陆让游戏的内容变得多彩多姿。在此作中除了玩家同样可操作在「三国志」中登场的武将,享受不断放出一骑当千嘚爽快招式之外「开放世界」的加入,更提高游戏自由度带给玩家全新的无双体验。 ....

硬盘:需要 50 GB 可用空间

真三国无双系列中晋国是三国争霸中最后的胜者将这个乱世一统,天下归晋接下来小编就为各位带来真三国无双8与曹丕制定晋国攻略大全,感兴趣的玩家快来看看吧

真三国无双系列中晋国是三国争霸中最后的胜者,将这个乱世一统天下归晋,接下来小编就为各位带来真三国无双8与曹丕制定晋国攻畧大全感兴趣的玩家快来看看吧。

真三国无双8与曹丕制定中的晋国是司马懿发现曹丕和曹操的治国之道完全不同不想跟从而产生了反逆的想法产生的国家,其手下也拥有着许多良将这里为各位带来的是晋国全武将的图鉴,其中包括了武将的招式展示以及其得意武器的介绍感兴趣的玩家快来看看吧!

真三国无双8与曹丕制定晋国武将图鉴

真三国无双8与曹丕制定的难度若是调到困难以上,那可就完全是另┅种游戏了很多玩家不去练级打造装备,就想在困难模式通关是行不通的,接下来请看小编为大家带来的全剧本流程攻略参考一下玩法吧。(点击下方剧本名进入详细攻略)

(本章节无晋国剧情仅解锁人物)

司马懿、司马昭、司马师、邓艾、钟会、王元姬、诸葛诞、夏侯霸、郭淮、贾冲、文鸯、张春华
霸业与王道的未来(与魏国同线) 司马懿、司马昭、司马师、诸葛诞
崭新的时代(与魏国同线) 司馬懿、邓艾、王元姬、钟会、贾冲
司马懿、邓艾、王元姬、钟会、贾冲

有的玩家比起自己通关游戏更喜欢去看视频,看别人怎么通关的戓者自己打到一定的地方卡关了,文字攻略不怎么看得懂这时候小编收集的视频攻略就派上用场了,请各位看看下面这些视频流程攻略吧

mod可以为许多游戏带来了不一样的活力,真三国无双8与曹丕制定也不例外这里为各位推荐一个晋国武将王元姬的mod下载地址,感兴趣的玩家可以下载试试

以上就是关于真三国无双中蜀国的全部攻略了,希望能帮到各位更多游戏攻略敬请关注当游网,小编将持续为各位帶来更多游戏攻略敬请期待。


我要回帖

更多关于 真三国无双8与曹丕制定 的文章

 

随机推荐