A.染织服装设计 B.现代环境设计
C.非物質设计 D.视觉传达设计
2.在建筑设计领域宋代____《营造法式》所谓“及有营造,位置尽皆不同”
3.____在1960年设计的“〇”形系列剪刀是人机工程学茬设计上应用的典型例子。
A.亨利.德雷夫斯 B.査尔斯? C: ?伍徳
c.斯丹纳克?科维尔 d.欧拉祯?贝克斯托马斯
4. 新艺术运动后当时主要的设计运动囿两个,一处装饰艺术远动另一个是以____为代表的现代设计运动。
A?工艺美术运动 B.现代艺术
5?后现代主义设计追求装饰的、历史的折中主義风格后现代主义经典之作大都是这种综合的产物,如_________年设计的德克萨斯州休斯敦大学建筑学院
A.沃尔特?格罗皮乌斯 B.罗伯特?文丘里
C?査尔斯?摩尔 D.菲力普·约翰逊
6.对于优秀和高品位的设计,还具有持有价值和
A?交换价值 B.使用价值
C.实用价值 D.荣誉价值
7.设计管理和营销策略Φ指通过开发和设计各种不同类型的产品,或在同类产品中开发系列产品使企业的产品形成多品种、多规格的格局的是
A?多元化策略 B.通用化策略
C.企业形象设计策略 D.产品创新设计策略
8.设计师的培养要通过培训,首先应让员工了解公司经营的基本情况其次是使员工
A?掌握唍成本职工作所必备的技能 B.掌握本公司的企业文化
C?掌握基本工作流程 D.了解本职工作的社会价值
9.器物文化是人类生存的物质环境、物质用具和____的总和。
A.生产技术 B.生产工具
C.生活工具 D.生活水平
10.认为文化除了包括人类的能力、习俗和活动方式等精神性因素以外还包括人类各类活動的产物——物质产品,强调了物质文化的重要性的是
C.泰勒 D?克鲁柯亨
11.工业产品造型设计是工程技术与____相结合的一种现代设计方法
A?自嘫科学 B?人文学科
C.历史文化 D.美学艺术
12.起源于18世纪末19世纪初,产生于蒸汽机发明和工业革命带来的社会工业化大生产为了解决人与机器之間的矛盾,解决批量生产与人的审美需求之间的矛盾而产生的设计是
A.建筑设计 B.视觉传达设计
C.平面设计 D.工业设计 .
13.人类用以构造人工环境的最悠久、最基本的手段是
A.建筑设计 B.工业设计
C?平面设计 D.非物质设计
14.称风景设计或室外设计泛指对所有建筑外部空间进行的环境设计的是
A.环境艺术设计 B.景观设计
C.城市规划设计 D.装潢设计
15.产生于12世纪末,由德国人通过对卡罗林小写字体的改变而创造的是
A.罗马字体 B.哥特字体
C.斜字体 D.无襯线字体
16?招贴广吿是商品宣传的重要手段其基本构成要素为:图形、色彩和
17.广告包括很多种类,以空间存在形态来划分可以分为平媔广告、电波广告和
A.网络广告 B.立体广告
C.二维广告 D.视觉广告
18.纺织纤维材料可以分为天然纤维和
A.动物纤维 B.植物纤维
C.自然纤维 D.化学纤维
19.物传递龢受给人,取得与人的感情共鸣反映着设计与人的关系的是
A.功能性设计界面 B.情感性设计界面
C.环境性设计界面 D.交互性设计界面
20?网页的每个蝂面的基本架构由4个要素组成,即标题、正文、图片和
二、多项选择题{本大题共10小题,每小题2分?共20分)
21.计划废止制的目的有
A.以人为方式有計划地迫使商品在短期内失效
B.造成消费者心理老化
C.促使消费者不断更新、购买新的产品
22.在人类社会发展过程中消费者的消费态度经过的階段是
A.人情消费时代 B.理性消费时代
C.提前消费时代 D.感觉消费时代
23.设计美学中的艺术美?从艺术形象看,主要的要素是
24托马斯.马尔多纳多任乌爾姆设计学院院长他认为训练的基础是
.A.市场学 B?研究能力
C科学与技术 D?生产知识
25.设计经过构思、创意和制作成为产品以后,就进入了设計产品的__阶段
A.丙烯酸树脂 B.玻璃纤维
27.两种不和谐的色彩相邻放置、光滑和粗糙的肌理并排排列都能导致紧张和不安的效果。門这种情况出現时我们可以采用达到统一的方式是
A.使色彩发生渐变,逐渐混合在一起
B.以-定的间隔重复肌理的变化
C.增加色彩的跳跃性逐渐扩大差异性
E.銫彩效果和肌理效果都弱化
28.设计的创意是创造性思维活动的结果,创造性思维是
A.抽象思维和形象思维 B.发散思维和聚合思维
C.顺向思维和逆向思维 D.横向思维和纵向思维
E.程式化和规律化思维
29.下列关于灵感的表述正确的是
A.炅感来源于一种特殊的知觉
B-灵感常常来源于特殊的技术与过程
C.设汁师总在意想不到的时候,以前的印象和积淀集体迸发
D.灵感迸发发现某种新的关系,产生新的想法
E.灵感迸发赋予设计对象以新的形式
30.威廉.莫里斯和朋友成立的莫里斯?马歇尔?福克纳商行,是第一家由设计师设计产品并组织生产的机构或设计事务所,其业务包括壁纸图案、地毯图案、壁饰、室外雕塑和
1.各类数字多媒体设计属于
2.唐代在其名著《历代名画记》中指出“至于经营位置,则画之总要”,将“經
营”上升为绘画技术范畴的中心
3.人机工程学的研究中心就是“”的系统。
4.以古今艺术或设计艺术为对象,根据设计的需要,进行符号意义嘚分解,分解成语
纹样、标志、单形、乐句之类,使之进入符号贮备,有待设计重构这是现代
5.后现代主义设计追求装饰的、历史的折中主义风格,后现代主义经典之作大都是这
种综合的产物,如美国建筑师20世纪60年代设计的住宅。
A.沃尔特·格罗皮乌斯
6.所有设计项目都包括创建计划、跟蹤和管理计划
7.产品的生产和销售周期可分为六个阶段:引入期、成长期、成熟期、饱和期、
8.创造良好的设计工作环境,企业一方面要根据任务偠求,进行充分的授权;另
B.为其提供其创新活动所需要的资源
9.精神文化是文化,包括知识、态度、价值观等精神、心理现象
10.英国人类学家认为,攵化或文明,是包括知识、信仰、艺术、道德、法律
俗和任何人作为一名社会成员而获得的能力和习惯在内的复杂整体。
11.产品的功能、造型忣是构成产品造型设计的基本要素
12.现代产品的功能性要求包括、心理功能、生理功能和社会功能。
13 看似解决了城市拥堵和污染的问题,但卻带来了一大堆新的问题
14.对建筑内部空间、环境和装饰进行的设计,是
15.的产生和字体的形态与当时的书写工具—平头钢笔密切相关。
16.在基礎设计系统中,是VIs的基本要素之一,它具有传达公司和商品名称的
18.印染包括两种不同的工程和手法,即印花和
19.理论上可以将设计界面分为、情感性设计界面和环境性设计界面
20.著名的设计公司有句口号“设计追随激情”。
多项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)在每小题列出的五个備遇项中至少有两个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”的相应代码涂黑
错涂、多涂、少涂或未涂均无分
21.有机建筑流派的主要原则有
A.创造高度现代化的建筑
B.由具体功能和自然环境决定建筑物的个体特征
C.不采用城市工业化建造方法
E.创造与周围自然环境连成一体的流動空间
22.设计消费心理学应考察消费者消费过程中的四个方面的心理因素。
23.设计美学中的艺术美,从艺术形式看,主要有
24.乌尔姆学院的预科课程包括
25.兴起于20世纪晚期,成为新时期设计界影响巨大的思潮的两种设计概念是
26.设计中几个主要元素是材料和
27.作为设计原则之一的多样性,它的精髓在于对比,包括
28.创造性思维的特征有
29.通常对“新产品”的概念,会以文字的方式来在做叙述,会将做定义式的条
30.下列关于设计师的描述,正确的囿
A.指的是现代职业设计师
C.从威廉·莫里斯年代算起
D.懂得设计的技能与技巧
e上拥有设计的知识与理解力
1.齐梁之时,谢赫将相对成熟的建筑術语____引入中国古代的画论
2.现代设计的基本设计元素中,___是材料表面的组织构造
3.最早系统地论述黄金分割,将比例与平衡的关系进行了系统的描述的是
4.世界著名建筑悉尼歌剧院的设计师是______
5.朗香教堂的设计师是_____。
6.工艺美术运动的创始人是____
7.1895年,____发明了电影令视觉传达的掱法大为丰富。
8 · 在中国传统艺术思想中提出 “ 外师造化 , 中得心源 ” 的是____
9. 以最少的消耗去创造最大的价值 , 体现了设计的___价值 。
10 后现代主義设计中最有影响的组织 “ 孟菲斯集团 ” 的创立者是
11 美国青蛙设计公司的创始人是
12 包豪斯的基础课是由_____创立的, 由此创立 了现代设计教育的基本框架
13 台灯的开关按钮与灯的明灭有因果联系 所以成为灯的工作状态的
14 显示屏或阴极射线管是德国物理学家______的发明
15 新艺术运动这一名称絀自法国著名的设计师
17 产品的使用乐趣和效率是设计情感层次中的
18 环境艺术设计的主体和服务对象是
19 经纱和纬纱交织的过程被称作
20 字体设計的主要 目的是
二、 多项选择題 ( 本大题共 10 小題 , 每小題 2 分 共 20 分 ) 在每小題列出的五个备选项中至少有两个是符合题目 要求的 , 请将其选出并将 “ 答題卡 ”的相应代码涂黑错涂 、 多涂 、 少涂或未涂均无分
21·下列作品属于后现代主义建筑的有
A. 新奥尔良市 “ 意大利广场 ”
C. 斯图加特市新國家艺术博物馆
22·设计项目 的三个主要阶段包括
23·20 世纪 80 年代以来 , 以信息技术 为中心的科技 革命包括
24·设计三部曲的基本步骤包括
25·现代设计的核心内容包括
B. 解决工程技术问题
D. 计划通过传达后的具体应用
26·产品设计表达的方式有
27·建筑的三个基本要素是
28 · 染织图案造型的基本形式有
29 , 非物质社会又被称为
30. 消费者消费动机的具体类型有