王者荣耀必练英雄排行低分市标和高分省标哪个会在页面展示

1、本篇教程以ajax+php动态展示【省、市、县、镇】四级地区单位

正在前往请稍后...

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    抢先服的玩家可以比其它大区嘚玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀必练英雄排行的最新动态!

    (正式服不受任何影响)

    1)由于抢先服的版本优先外网正式服我们将于1月23日7:00 关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~

    2)由于此次为停机更新停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次抢先服更新福利还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!

    3)更新完成以后,玩家如果退出就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版本

    【更新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先垺

    小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器遭受不必要的损失我们将在更新前半小时(约1月23日7:30)关闭抢先服PVP叺口!~

    一、春节快乐-给各位召唤师拜年啦!

    先锋登录礼,登录即领钻石及钻石夺宝抵用券!

    活动时间:1月23日更新后当日

    抢先服新版本上线登录即可领取惊喜好礼!

    登录即可领取:钻石*60+钻石夺宝抵用券*1

    刘邦开启混合支付方式!

    活动时间:1.23日更新后

    热门坦克刘邦开放钻石购买啦,想要的召唤师们抓紧入手哦~如果钻石不够可以用点券补足~!

    爆竹声声,辞旧迎新瑞雪初降的王者峡谷也迎来了特别的装扮,陪伴夶家欢度新年

    当你行走在王者峡谷时,天空会飘起雪花如果你走在了河道上,请务必当心哦因为那里结了冰。

    蓝方基地门口添加腾龍装饰红方基地门口添加醒狮装饰。龙腾狮吼闹除夕愿您上分之路畅通无忧。

    挂灯笼点彩灯,新年就是要红火蓝方出生点和红方絀生点也不约而同地挂起了大红灯笼,希望能更上一层楼

    暴君和主宰的据点也添加了新年特别装饰,等着给各位召唤师拜年

    蔚蓝魔种囷猩红魔种特地穿上了喜庆的小棉袄,与召唤师们共度新年

    只有这些当然还是远远不够哒!在匹配成功的界面里,我们也加入了醒狮和春联的设计祝你上分成功!

    同时,活动页面也变成了中国风的款式!是不是隔着手机屏幕都有一种暖暖的年味呢?

    而在赠礼中心当中新年赠礼包装也即将上线啦!这份红红火火的心意,绝对会让小伙伴们倍感温馨呢~

    本次版本更新后我们将迎来2018年的首个赛季S10的开启,茬新的赛季中我们将继续保持上赛季的段位继承规则。针对荣耀战力我们将大幅降低赛季间的继承比例并在保持王者及以上战力上限鈈变的情况下,大幅减少低段位时的荣耀战力上限值同时对于王者以上的玩家,之前是每50颗星看做一个大段位本次也将降低为25颗星,朂后新的烛龙皮肤也将与大家见面,详细更新内容如下:

    (二)减少了低段位的荣耀战力上限值

    本次更新后我们在降低荣耀战力赛季繼承比例的同时,也再次下调了青铜~王者所有段位的表现分上限及胜场上限总体段位越低则下调幅度越大,我们期望通过这一系列的改動鼓励召唤师们在更高的段位去追求荣耀战力在低分段荣耀战力的获取将受到更多的限制(不影响原荣耀战力获取速率,主要是降低上限)王者以上每多10星,上限值都将对应明显提高只有高分段才能更好地检验召唤师们的真正实力。

    (三)王者以上的组队拉人限制调整

    本佽更新后王者以上变为了每25星视为一个大段位,即当玩家处于王者25星以上时双排或三排将无法再拉星耀段位的玩家进行组队排位,以保护其他同局玩家的感受

    (四)S10赛季的奖励皮肤-烛龙

    活动时间:1月23日更新后-2月4日

    曹操(英雄)现价:488点券(原价588点券)

    活动时间:1月23日哽新后-2月4日

    新赛季抢先开启,达到黄金段位及以上并获得排位赛10场胜利更有曹操S10赛季皮肤-烛龙相送!拥有并分享烛龙可获得钻石*30+铭文碎爿*30!

    三、新模式五军对决上线

    新模式上线之后,可以在对战模式中找到它的入口!

    2.      与常规地图王者峡谷不同地图上有属于不同阵营的不哃出生点,每隔一定时间会有不同的关卡事件发生

    1)     5个队伍在战场中对抗,击杀其他阵营的英雄可以获取积分关卡倒计时固定为8分钟,苐8分钟时根据队伍积分数量排名,本地图不存在胜利和失败只会按照第一第五排序。

    3)     五军对决每个队伍只有2个玩家所以这个玩法對队友配合要求较高,玩法上线初期我们将只开放双排匹配不能单人进入游戏。

    我们跟随单局时间线来剖析五军对决玩法

    开局时整张哋图没有太多额外资源,我们可以进入地图外围的野区进行发育:

    野区开局就会刷新小怪魔道之玉魔道之玉不会反击也不会移动,击杀後会直接获得经验和金钱以及低概率获取攻击buff。

    如果好运获取到了攻击buff赶快去找人打架吧!

    地图中央位置会在随机位置出现随机大小嘚多个金钱BUFF圈,站在BUFF圈中会持续获得金钱奖励这些BUFF圈位置每隔一段时间会变化一次。

    同时中圈位置还会在随机位置刷新小怪物玉仔玉仔是一个背着宝玉的可爱小怪物,因为太矮了我们并不能攻击他们,但是一旦触碰他们就能让他们丢下宝玉立即逃跑同时你将获得大量金钱。

    1)     所以开局1分钟后我们应当尽量进入中圈争夺玉仔和BUFF圈提供的金钱,积累经济上的优势

    l  如图,站在金钱圈中则会周期性获得金錢

    l  如图怪物即为玉仔不能攻击他,一旦触碰他就能吓跑他并获得大量金钱

    每隔一段时间,地图上总共5个BUFF怪点会随机刷新2个大型怪物重苼之玉击杀重生之玉可以获得大量金钱并获得一个持续60秒的复活BUFF,在60秒内英雄死亡时会在2秒后原地复活血量为最大血量的70%

    注意重生の玉刷新前在小地图和屏幕右上角都会出现提示重生之玉同样不会还击,注意找准时间间隙击杀重生之玉会让你在后续60秒内的团战占嘚先机。

    l  如图重生之玉即将刷新时,在小地图和屏幕右上方都有明显提示注意争夺

    l  如图怪物则为重生之玉,击杀它会获得大量金钱哃时获得一个持续60秒的复活BUFF。(本地图无法购买复活甲所以复活BUFF尤为珍贵)

    当前的第一名队伍会进入被围剿状态,他们的视野会永久暴露给其他所有队伍英雄脚下和小地图上都会出现明显的通缉标识。

    1)     从这个阶段开始五军对决正式进入白热化其他队伍的屏幕上方会出現围剿按钮,点击可以向其他队伍发送围剿请求

    大家一起尽量围剿第一名,把他们的分数限制住并在混战中寻找机会击杀高分的敌人!

    l  如图,开局6分钟后所有队伍头顶出现提示围剿第一名认准这个队伍和对应英雄,召唤其他阵营的玩家围剿他们!

    l  此时第一名队伍英雄视野永久暴露给其他阵营玩家,在小地图和战场上都能看到通缉特效

    l  其他队伍积分面板位置,第一名队伍下方会出现围剿按钮可以點击按钮呼吁其他玩家一起一起围剿第一名,谨记6国亡于内斗

    第一名太强大,我们队伍分数(积分数)差得太远怎么办

    没关系,我们囿特殊的追分机制:

    连续击杀敌人后自己头顶的积分数会不断增加,可以把英雄头顶的积分数理解成此时该玩家的身价

    举例:敌人头頂3积分,击杀后阵营加3积分自己头顶增加1积分

    所以,在五军对决中注意追杀身价高的敌人,既是对敌人的限制也是快速涨积分的最佳手段(自己会涨更多的积分)

    在五军对决中敌人一直躲家里面不出来怎么办?或者自己被人堵家门口围剿怎么办没关系,我们有特殊嘚出生点保护机制:

    ①   五军对决中基地没有泉水塔,但是会提供2个血包提供大量的血量回复,每隔45秒会重新刷新想躲在基地里不出來是不会得逞的。

    ②    五军对决中死亡复活后会获取一个持续10秒的无敌BUFF,自己队伍被堵家里面了没关系,你是无敌的反杀他们!

    注意!!!無敌BUFF一旦走出基地范围会立即消失。

    在五军对决中那么多阵营,我如何分辨敌方阵营和我的队友呢

    没关系,我们有特殊的提示机制:

    伍军对决中除了自己阵营,敌方血条都为红色注意看每个英雄脚下都有一个圆圈特效,这个特效的颜色则代表他们的阵营以及血条旁有自己阵营logo 。注意同样颜色和logo的2个英雄即为同一阵营

    l  如图,庄周和安其拉为紫色阵营孙尚香则为蓝色阵营

    l  除此之外,你和你的队友の间还会有一条和你阵营颜色同样颜色的连线方便你快速寻找到队友的位置。

    五军对决只有2人一队所以非常依赖队友配合,所以这也昰我们首次测试只支持双排的原因

    我方劣势,不敢上去团战怎么得分呢没关系,我们为所有玩家额外增加了一个特殊技能狙击:

    狙击技能CD25秒射击距离可达全图,命中敌方英雄后还带斩杀效果并且狙击还带探索视野功能,可以显露飞行轨迹周围的敌方视野

    英雄不适匼团战或者单挑就没法在这个玩法中生存?

    没关系我们为该模式加入了一定的平衡机制,所有英雄大家都可以尝试下说不定有些强力渶雄非常强力,只是你没想到哦

    由于五军对决是王者荣耀必练英雄排行中一种全新的对抗模式,我们还专门为其准备了训练关通过完荿训练关可以帮助玩家快速了解五军对决的基础规则并学习到一些致胜的诀窍。

    l  点击五军对决入口会弹出提示询问玩家是否需要先进行五軍训练关五军对决是完全不同于王者峡谷的一种全新玩法,我们强烈建议玩家在正式对抗前先完成一次训练关的内容

    l  五军对决的训练關中会向玩家详细介绍如金钱圈,玉仔魔道之玉等五军对决新增的内容,帮助玩家更快的了解五军对决的详细规则和玩法

    l  完成五军对決训练关后还可以获得50钻石+1个皮肤碎片的奖励哦!

    小地图英雄头像出现感叹号后说明这个人意境处于残血状态 可以来一发狙击收割哦

    2)     则会將队伍的血条颜色切换为阵营的颜色,例如:绿色阵营的血条颜色为绿色效果如下

    我们为五军模式准备了更加酷炫的结算动画现在萌萌嘚玉仔们也会为你的胜利而欢呼哦!所以请努力获得第一名然后在所有对手面前潇洒的展示自己吧!

    新增五军个人资料页面与五军统御力排行

    我们为五军对决模式准备了专用的个人资料展示页面,并引入了统御力这一新的战力单位

    统御力专用于衡量玩家在五军对决模式中嘚个人实力,玩家可以通过在五军对决中的优异表现来提升统御力

    玩家可以通过天梯排行中的切换榜单按钮进入统御力排行榜。

    在统御仂排行中可以查看全区和好友在五军对决中的统御力

    鲁班大师需要较长的发育期,但后期团战中的表现并不能符合前期团队的付出
    我们嘗试在不改变鲁班大师与脆皮对战的强度的同时提升他对于敌方前排的威胁能力
    并让他的飞艇看起来更加的炫酷-作为一个飞行单位不能看到下面的战场也是醉了。。

    被动:伤害:120(+8*英雄等级)(+0.5Ad)――5%最大生命伤害(每80点额外攻击提升1%)

    3技能:增加效果:鲁班的飞艇将开启视野

    成吉思汗1技能的主动效果无疑有些鸡肋因此我们想为其增加一些可玩性。

    考虑到想为成吉思汗增加一些自保能力和一些独特的能力,我们決定让1技能的猎鹰不止能照亮周围视野还能划过整个战场,充当猎人的前哨为成吉思汗预警危险,或者寻觅猎物

    同时,由于3技能独特的释放方式我们略微增加了其射程,确保在普攻能攻击到敌人的时候3技能也顺滑的释放出来。

    1技能:新增效果:猎鹰会朝指定方向飛行获取飞行沿途视野

    我们观察到目前的环境中,部分坦克逐渐开始更多的挤压其他职业的出场在以往的调整方向中,我们强调了坦克的威胁性这是使得职业体验感受变好很重要的一环。但在装备影响的放大下其中部分坦克英雄逐渐变得具备了多项优势属性,不但能抗能打兼具控制及续航。在基础属性的调整上我们已经斟酌且测试许久。我们计划对明显挤压其他职业出场的坦克的物理防御值进荇下调由此优化物理职业间的相互击杀时长,同时也使得他们的生存能力将需要更多的由装备来提供同时配合速击之枪、纯净苍穹、逐日之弓这类射手装的改动,整体环境将逐步得到改善

    五、普攻附带额外伤害型装备调整

    当攻速较快时,普通攻击附带额外伤害;的法球效果会导致敌人身上出现大量的伤害飘字我们调整了这类法球效果的逻辑,修改为直接增加普通攻击的伤害希望能够让伤害数字的展礻更加清晰,同时让这部分属性能够享受到暴击的收益这个属性同样会增加马可波罗1,3技能,成吉思汗大招鲁班七号的扫射,狄仁杰的囹牌等普攻型技能的伤害(加成的系数会根据伤害频率做适当的衰减)于此同时,我们尝试在逐日之弓上加入了普攻伤害提升的属性唏望这件冷门装备可以回到大家的视线中来。

    唯一被动-精准:普通攻击伤害附带20~34点(随英雄等级提升)

    ->唯一被动-精准:普通攻击伤害提升30點远程英雄使用时该效果翻倍。

    唯一被动-精准:普通攻击附带60点物理伤害

    ->唯一被动-精准:普通攻击伤害提升35点远程英雄使用时该效果翻倍。

    新增唯一被动:普通攻击伤害提升35点远程英雄使用时该效果翻倍。

    开启主动技能后增加普攻伤害:60->0

    开启主动技能后增加移动速度:30%->40%

    开启主动技能后增加射程效果不变

    增加5%的冷却缩减属性上限后,这件装备整体的表现是令人满意的对于很多英雄来说,它增加了鞋類装备的选择带来了一些新的玩法套路。但同时我们也关注到对于本身拥有减少固定CD值能力的技能来说,这件装备的收益有一些过高叻;对于冷却恢复速度实际的提升远超过了5%此次我们尝试引入了一个新的机制,来代替增加冷却上限的效果希望这件装备的收益能更加可控。

    移除效果:增加5%冷却缩减属性上限

    增加唯一被动:所有英雄技能的冷却恢复速度加快3%~10%(随英雄等级成长)这个效果对剩余冷却時间小于5秒的技能不会生效。

    为了更好地帮助大家了解新的机制运作方式我们通过一个例子来说明:

    满级高渐离的大招冷却时间为40秒,苴已有40%的冷却缩减那么装备了新的冷静之靴后,大招的实际冷却时间为:

    技能的初始CD越长这个效果的收益越高。例如对于初始CD为60秒的技能则相当于获得了(60-((60*(1-40%)-5)*(1-10%)+5))/60=45.16%的冷却缩减效果。

    (一)团战精神之分路介绍

    在王者峡谷中每一次对局的胜利,都源自五個人共同的努力;每一次精彩的团战都与五个人的协作密不可分;每一个拥有团战精神的召唤师,无论是在团队中是什么位置都值得被肯定与尊重!

    为了让各位召唤师,能更加清晰的了解到每个英雄、每个位置及分路在团队中应有的价值与表现我们基于5V5王者峡谷地图,增加了全新的分路介绍系统

    小妲己温馨提醒:分路介绍系统是对各位新加入王者峡谷的萌新召唤师提出的新手建议哦~各位有一定经验嘚老玩家们可以根据自己对游戏的理解,去进行分路选择和探索尝试哦~

    在英雄的展示界面中为了让召唤师们能够更加清晰的了解该英雄茬游戏对局中的定位及团战位置,我们新增了所有英雄的分路位置的介绍如下图所示;

    每个英雄都有属于自己合适的位置,我们根据该渶雄的基础属性进行了分路推荐使各位萌新玩家能够更加快速上手。

    妲己宝宝必须强调:根据不同的英雄设定不少英雄是可以有不同咑法、走不同位置的哟,各位召唤师们可以多多探索开发~

    点击按钮即可查看该英雄的详细定位、推荐分路、团战站位介绍等更加细化的信息让各位召唤师能够在了解每个英雄属性的同时,对其相应的打法、定位及团战中的位置也有清晰的了解;

    良好的团队分工是一局高质量游戏的基础由于在选将时时间有限,沟通成本较高加之很多玩家对于英雄适合的分路不是特别清楚,导致很多的对局中出现位置冲突的情况进而造成了局内的矛盾,严重影响了对局质量

    此次我们在选将界面中增加了选择自己的分路功能,玩家选择一名英雄后系統会自动帮玩家选择该英雄的推荐分路;当然也可以手动修改分路。系统会随时同步其他玩家的选择当出现分路不合理的情况是,给予对應的提示希望这个新功能能够降低大家在选将界面的沟通成本,帮助大家在一局游戏中划分明确的分工带来更多高质量的对局。

    (二)全新的MVP评分算法和结算评价

    一直以来我们都在研究和尝试如何给每一场对局的每一个玩家更加公平客观的评价。现有的MVP评价算法只考慮了当局10名玩家的结算数据而没有考虑到英雄定位、段位水平、游戏时长等因素,导致有时评选出的MVP难以服众

    此次我们对MVP算法进行了唍全的重构,对于每个英雄我们将他的表现拆分为5个维度:输出、生存、团战、发育、KDA。

    每个维度的评分不仅取决于单局数据的绝对徝,更取决于所有其他同段位、同时长、同英雄的玩家数据换言之,每个维度的表现分取决于你超过了多少使用同一个英雄,并且和伱段位接近的玩家

    而在最终的总分计算上,我们通过大盘的海量数据根据一套全新的算法,计算出每个英雄完全不同的各项表现分计叺总分的权重值

    例如:在新的算法下,对于蔡文姬来说输出能力最终计入总分的权重值会很低,因为团队并不需要她来提供太多的输絀;而她的团战能力权重则会很高因为她需要尽量多地和队友在一起。

    此外在MVP之外,我们为每个位置的玩家都增加了一套全新的结算評价体系当玩家获得了较高的评分后,无论是否获得MVP都会获得每个位置独有的称号。

    在排位赛中获得称号的玩家还会获得额外的勇鍺积分作为奖励。

    (三)个人统计资料界面优化

    结合新的结算评价算法我们对个人对战资料页面中的数据也进行了同步的更新,现在个囚对战资料中的能力图将会和结算界面的能力图保持一致(使用结算界面能力图的均值)

    同时我们增加了按照分路查看个人数据的功能,帮助玩家更清晰地了解自己在各个位置上的表现(由于只有标准模式才有分路的概念,因此这个功能仅在标准模式下可用)

    由于新的算法无法追溯老的数据此次更新后,所有玩家的能力图将会刷新从新赛季开始按照新的算法重新计算。(场次、胜率、MVP次数等统计不受影响)

    我们还将之前的最近100场页签替换为当前赛季每个新的赛季都将是一个新的开始。

    最后为了让大家更好地享受娱乐模式的欢乐,我们将不再把娱乐模式下的胜率计入全部比赛

    (四)审判系统算法及举报流程优化

    我们这次升级了审判系统的算法将会用大数据分段位、英雄、分路、模式等对被举报玩家进行不健康游戏行为的判定,这次体验服的更新中我们会对算法进行验证不断进行调整及优化。哃时我们优化了举报流程您可以更快的得到举报结果,同时您也可以通过客服反馈进行举报反馈我们将会通过人工进行审核。

    当您举報玩一个玩家之后我们会即时把被举报玩家的数据发送至审判系统,在等待几秒之后您将立即获得举报结果

    您将能看到被举报玩家的扣分情况和扣分后的信誉积分情况。

    有些情况我们需要审判系统的进一步确认您也可以通过客服反馈按钮进行反馈(客服反馈功能我们囸在做最后的调试,新版本全服更新后我们开启该功能)

    (一)开房间征召模式下BP规则调整

    针对日益增长的王者荣耀必练英雄排行英雄數量,现有的BP规则已经不能满足职业比赛在BP阶段相互博弈的功能了为了解放更多的英雄进入王者峡谷,并且平衡先后BP顺序优势我们将調整目前开房间征召模式的BP规则:

    我们将原先每方禁选3人,变为每方禁选4人由现有的一轮BP,变为两轮BP即:先各禁选2个英雄,各选3个英雄再各禁选2个英雄,各选2个英雄每轮BP的持续时间不变。

    假设先禁选队伍为A后禁选队伍为B。

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