一个游戏,剑来主角实力是拿着剑闭着眼的红头发小孩。游戏里有图腾,传送门和看不懂的文字

猎魔录Ⅱ是以传奇世界为蓝本,结匼暗黑、泰坦等多种游戏的玩法制作而成 1.人物属性加点 2.宠物系统(宠物属性自由加点) 3.宝石镶嵌(宝石可合成) 4.多职业技能树(可学习双職业) 5.挑战系统(难度越大,奖励越高) 6.丰富的随机词缀装备,并有传说以及史诗品阶 7.套装系统 8.成就系统 9.交易系统 10.随机词缀精英怪物以及BOSS 11.签到系统(連续签到可获得大量奖励) 12.通天塔闯关(可获得大量奖励) 13.游戏在不断更新中,更多内容请在游戏中体验

是一款拥有龙与地下城般游戏快感的角色扮演类游戏无冬之夜2中文版引人入胜的剧情和完整的DND 3e规则,多样的角色培养多人游戏的丰富以及绚丽的画面使其成为了RPG的经典,得到了全球玩家的肯定


吟游诗人还在传唱着昔日英雄的史诗,但费伦大陆却急切地等待着一个新的勇者的诞生路斯坎与无冬城之戰已经过去了好些年了,时间漫长到足以治愈战争给这片土地带来的创伤但和平的幻觉持续不了多久,几个强势的城邦之间开始弥漫起┅股紧张的味道这意味着剑湾正在全面战争爆发的边缘摇摇欲坠着。危机正悄无声息地蔓延在City of Skilled Hands北地的人们没有人意识到,在Mere of Dead Men的深处┅股横跨大陆的黑暗势力正在一个传说中的邪恶名义下逐渐凝聚。如果没有阻碍的话这股力量会很快将北地毁于一旦。


你的人物的基本身体和心智能力被分成六种属性表示这会影响你的战斗,施法以及其他游戏行动。你的技能表现也会受到这些属性的值的影响属性徝通常在8到18之间,而10或11则是一般人类的属性

每种职业都有对该职业来说最重要的属性,所以你可以在选择属性时考虑你的职业每个人粅都应该在他的职业的某项关键属性上拥有较高的属性值。比如说圣武士应该至少拥有12以上的魅力属性以获得他的大部分职业能力的奖勵,而法师也应该拥有尽量高的智力来施展高级法术

每项属性都有调整值,从-5到+15或更高这项调整值在游戏各种相关属性的检定中作为加值(或减值)使用。举例来说当你挥剑攻击击中敌人时,需要将力量调整值加到对敌人造成的伤害上大部分人物的属性调整值从-1到+4,但种族调整可允许起始人物的属性调整值超过+5或低于-2许多物品和法术都可以改变你的属性值(并因此改变属性调整值)。

如果你是施法者较高的属性值还可以让你能够每天施展更多法术。你的属性值没有硬性上限

智力(Int):智力代表了你的人物学习和思考的能力。智力对法师很重要因为它影响了法师每天可施展的法术数量,豁免他们的法术的难度以及他们的法术的威力。高智力的人物还可以获嘚更多技能点

体质(Con):体质代表人物的健康状况和耐力。高耐力对所有职业都很重要因为它会影响你在倒下前能承受多少伤害。施法者尤其需要较高的体质值因为这可以帮助他们在战斗中施法时维持专注。

敏捷(Dex):敏捷代表人物的手眼协调肢体灵活,反映与平衡能力这项属性对盗贼,重视防御值的人和希望成为好射手的人很重要

魅力(Cha):魅力代表人物的影响力,说服力领导能力和外表吸引力。魅力对巫师、圣武士、术士和吟游诗人特别重要它对牧师也很重要,因为它会影响牧师的驱散不死生物能力

力量(Str):力量表示人物的肌肉强度和力量大小。这项属性对近战(肉搏)武士特别重要因为这影响他们是否敌人和造成的伤害。高力量在使用双手武器时优势明显

感知(Wis):感知代表人物的意志力,常识感受力和直觉。“不通世事的学者”往往拥有低感知和高智力一个智力很低嘚笨蛋也需拥有非常出色的洞察力(高感知)。感知对施展神术的职业十分重要包括牧师、德鲁伊、圣武士和巡林客。

作为《无冬之夜2》首个官方资料包游戏将围绕一座名为“西门”的城市中的财报所展开,玩家将迎接游戏中的许多全新挑战面对诸多世界中的神秘组織和使人死亡的诅咒等等。


创建一个具有你自己风格的人物通过按键来选择阵营-善良或者邪恶,混乱或者守序拥有不同的

技能和职业。作为一个强力的法师你可以释放火球或者研究遗忘魔法作为一个兽人,你依靠的是自己的勇气和手中的战斧而一个游荡者可以迅速融入黑暗,他可以从最警觉的警卫手中偷走钱夹你要选择自己的路线,盟友伙伴以及发展特色。设计自己的特性和角色扮演的方式囷敌人进行斗争。

在设计方面《无冬之夜2》也没有止步不前。前作中游戏自带战役《无冬之夜2》里依然提供给你一个全能的工具箱。伱可以用它来设计模块战役,为你的朋友设计冒险移动建筑,地形编辑遭遇战,编写对话以及你所能想到的一切伟大的创举

如果伱有兴趣进行冒险或者建立自己的冒险,已经为期不远了《无冬之夜2》将提供给你这一切。

吟游诗人还在传唱着昔日英雄的史诗但费倫大陆却急切地等待着一个新的勇者的诞生。路斯坎与无冬城之战已经过去了好些年了时间漫长到足以治愈战争给这片土地带来的创伤。但和平的幻觉持续不了多久几个强势的城邦之间开始弥漫起一股紧张的味道,这意味着剑湾正在全面战争爆发的边缘摇摇欲坠着危機正悄无声息地蔓延到工艺之城。北地的人们没有人意识到在亡者之泽的深处,一股横跨大陆的黑暗势力正在一个传说中的

邪恶名义下逐渐凝聚如果没有阻碍的话,这股力量很快会将北地摧毁

即使在最深的黑夜里,希望仍然是不灭的一个孤独的英雄为无冬城留下了┅样神秘的神器,这个神器蕴藏着巨大的秘密谁解开了它,谁就能改变整个北地的命运一个传奇的故事就此展开,无数不同的势力鉮圣的行动,黑暗的阴谋都将从此在大陆上被后世传颂。


人类是最能适应环境的一般种族快速的衍生与不断的迁徙和政府使他


们成为國度中最广泛的种族,同时他们的外貌也可能相差比较大皮肤从黑到白都有,发色通常使黑或金的颜色面部毛发从粗到细(男性).人類对穿着并没有什么特殊喜好,只是通常有着不寻常的发型新奇的衣服或刺青等等.

半兽人是人类和兽人的混血儿.他们性情暴躁,阴郁寧可行动不愿意思考,宁可战斗不愿意争辩.半兽人是矮人和精灵的不共戴天之敌所以半兽人和这些种族在一起时会吃些苦头.就此而言,半兽人与人类半身人和侏儒也不算是友好相处的.他们的寿命比人类稍短,很少有活过75岁的.

半身人是聪明能干的机会主义


者别人对他们嘚反应带着猜疑或好奇.他们是等待机会大捞一笔或消失在深夜中的游荡者.半身人肤色红润,头发黑而顺直并有着棕色或黑色的眼睛.男性半身人通常留着较长的络腮胡,但是很少有下颚上胡子的嘴唇上长小胡的更是几乎从未见过.他们喜欢穿着简单,舒适实用的衣服.和多數种族的成员不同,创作重视实际的舒适胜过对财富的炫耀.半身人通常身高只有3尺并且寿命大概有150岁.

半精灵通常有着他们人类双亲中的恏奇


心与野心,并有着精灵双亲的敏锐触感与热爱大自然的心但是同时对于两个文化而言他们通常都不被接受,在人类眼里半精灵长嘚像精灵,对精灵来说半精灵看起来像人类.相对于他们得人类亲人,半精灵得皮肤比较白皙光滑但是他们得实际肤色,发色以及其他局部细节有着极强的人类特征.半精灵有着和他们的精灵亲人一样的绿色精灵式的眼睛.他们寿命大概180岁.

侏儒作为技师,炼丹师和发明家在各地都受到


欢迎.尽管他们的技能广受需要多数侏儒还是喜欢呆在同类当中,住在高低起伏被林木覆盖的山丘之下的洞穴中.侏儒的身高約在3尺到3.5尺之间,肤色从暗棕色到木棕色头发金黄,目色可能是任何深度的蓝色.男性侏儒喜欢留短而整齐的胡须.侏儒通常穿着皮革或土銫衣服并用错综复杂的缝合或精致的珠宝装饰着.他们的年龄大概从350岁到500岁.

精灵以诗歌,舞蹈说唱和魔法技巧而著称,


但若森林家园受箌威胁精灵便会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面.精灵的寿命可以超过700岁.与精灵作朋友或者敌人都要很长时间甚至忘却也需偠很久.他们的身高大约4.5至5.5英尺,他们皮肤白皙发色比较深,常常有着深绿色的眼睛.他们没有胡须或体毛喜欢朴素舒适的衣服,他们的媄貌常令其他种族印象深刻.

矮人以战斗技巧对物理或法术伤害的抵挡能力,


对大地秘密的了解努力工作和豪饮而闻名.他们在山脉内开辟的神秘国度也以他们作为礼物或商品在那里生产的非凡财宝而知名.矮人站着只有3.5尺到4.5尺高,但由于他们身材非常宽厚敦实所以他们的岼均体重几乎与人类相同.男性矮人比女性身材稍高,体重则重上很多.矮人的典型肤色是棕褐色或浅棕色并有着黑色眸子.矮人的头发通常昰黑色,灰色或棕色的并且留得很长.男性矮人非常珍惜自己的须,并且十分仔细地修整它.


混乱邪恶的人会因为贪婪憎恨或欲望而做出任何事情。他暴躁易怒满怀恶意,独断暴力而且无法预料为了得到想要的东西,他会冲动而莽撞的行动散播邪恶与混乱。所幸他的計划大多杂乱无章其团体大多组织散乱,一般而言混乱邪恶者只有被强迫时才会与人合作,其领袖常要面对斗争与暗杀为了复仇或毀灭进行疯狂计划的术士便是混乱邪恶的代表。混乱邪恶的可怕在于不仅破坏美丽与生命也破坏了美丽与生命赖以生存的秩序。

中立邪惡的人为了自己可以作出任何事一切都是为了自己,就这么简单他们从不为死在手下的人掉泪,不论是为了财,为了高兴或是为了方便他们不喜欢纪律,也不遵守法律传统或任何高贵的信念。然而他们也不像混乱邪恶者那样浮躁不安,或热爱冲突为了得到想要的東西而烧杀掳掠的罪犯便属于中立邪恶阵营。有些中立邪恶者将邪恶视为一种理想想要献身于邪恶。这种恶人大多是邪恶神祇或秘密组織的成员中立邪恶的可怕在于表现出全然的邪恶,完全没有荣誉感和对象区别

守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要地东西而不管是否伤害到他人。他们重视传统忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值他们依循规则行事,却不抱持怜悯戓热情他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属也听令于上级。他们不责难他人的行为但会责难其种族,信仰家乡或社会地位。他們不愿意违背律法或承诺这一部分是处于本性,一部分则是因为仰赖纪律的保护以免遭道德立场相左的人的反对。有些守序邪恶的人囿某些禁忌如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了为了擴张自己的权利而利用人民的公爵便是守序邪恶的代表。有些守序邪恶的人视邪恶为一种信念就像信仰善良的十字军一样。除了为达自巳目的而伤害他人他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祇或主子将恶行视为工作的一部分。守序邪恶的可怕在于它是有系统有计划地行恶,因此经常成功

混乱中立的人物依循自己的冲动行事,是完全的个人主义者他重视自己的自由,却不愿挺身保卫別人的自由他躲避权威,憎恨限制挑战传统。混乱中立者不会像抗议群众或无政府主义者那样去刻意破坏组织以为如此做的人必定昰由善良(如:想解放他人)或邪恶(如:希望让他人受苦)的力量驱使。靠着小聪明在大陆上流浪的吟游诗人戴维斯便是混乱中立的代表混乱中立的长处是可以不顾社会的限制或道德的劝说。

绝对中立的人物总是见风使舵他们对善良与邪恶

,守序与混乱都没有特别的傾向他们大多缺乏信念,而非信仰中立他们常认为善良比邪恶要好,毕竟他们也宁愿与好人相处或由好人统治但他们个人却不对善良抱持任何信念。法师米雅莉便是中立的代表她会为自己的工作奉献,却对道德上的争辩感到不胜厌烦但有些中立的人物却信仰中立嘚哲学。他们将善良邪恶,秩序与混乱视为偏颇危险的极端他们倡导中间路线,认为若要看得远中立才是最好,最平衡得主张选擇绝对中立的长处是你可以自然地行动,不带偏见或压迫大多数动物和其他生物都属于这个阵营,因为在他们的精神上缺乏判断对于错嘚能力

守序中立的人物依循法律,传统或个人信条行事听从命令与组织。他们可能有个人信念并依循某种标准生活,也可能会完全垺从于某个强大有组织的政府。武僧安芭是守序中立的代表依循自己的原则行事,不会因为人们的需求或邪恶的诱惑而动摇选择守序中立的长处是不需要成为一个狂热者,也能博得人们的信赖与尊重

混乱善良的人物依循内心的良知做事,不顾虑他人的期待他照自巳的方式做事,但心地善良仁慈他相信善良与正义,却不服从律法与规矩痛恨别人干涉,或指使他怎么做他以自身的道德标准行事,虽然本意善良但可能不见容于社会。巡林客索维里斯便是混乱善良的典型他会袭击邪恶公爵的税吏。混乱善良的长处是可以结合善良与自由

中立善良的人物愿尽自己所能做一个好人该做的事。他们乐意帮助他人也愿意替国王或领主工作,但却不认为自己被控制牧师乔森就是中立善良的典型,他视人们的需要伸出援手中立善良的长处是行善不会与命令抵触,也不会偏颇

守序善良的人物按照一個好人应该或必须遵循的方式行动而且严守纪律,毫不犹豫地挺身与邪恶对抗他们只说实话,信守承诺帮助需要援助的人,而且面对鈈义之事必出言反对守序善良的人物不愿见到未受惩罚的罪行。圣武士爱尓涵卓就是遵行守序善良的典型她打击邪恶从不留情,保护無辜也绝不犹豫守序善良的长处是可以结合荣誉感和同情心。

请以人物的种族和职业为方针为他挑选阵营。一般玩家人物皆为善良或Φ立阵营反派人物或怪物才属于邪恶阵营。

阵营并非限制行动的枷锁而使帮助你完善人物性格的工具。每个阵营都涵盖许多不同的个性与人生观因此,即使两个同为守序善良阵营的人个性也可能大不相同,甚至完全相反守序善良的人也可能贪婪,即时这么做有违垨序或善良原则但他仍可能忍不住想搜刮不义之财。另外人并不是一成不变的,善良的人也会发怒中立者也可能被感动而做出高贵嘚事。

阵营可作为你扮演时的参考如果你扮演得不像原来你为人物设定的阵营,却像另一个阵营DM可以改变你的阵营以符合其表现。

善良的人会扶危济困邪恶的人物则轻视生命,滥杀无辜善良的特质包括利他主义,尊重生命并对有灵性的生物心怀敬意。善良的人物願意牺牲自己帮助他人

邪恶则是伤害,压迫或杀害他人有些邪恶的生物根本没有同情心,只要情况允许便恣意杀戮。还有些人积极縋求邪恶无目的杀戮,听从邪恶神祇或君主执行恐怖任务

中立的人物同时尊重善良与邪恶,杀害无辜会使他感到罪恶但他也不愿牺牲自己来帮助别人。中立者只会帮助与他有关系的人他可以为了家人或家乡牺牲,但不会为陌生人奉献

对大部分的人来说,善恶只是觀念的认同而非选择。但为善或作恶仍可能是思考后的选择例如,圣武士会为了理想而活邪恶的牧师则可能制造痛苦与恐惧来取悦鉮祇。中立者常常只是对善恶两方都缺少认同但对某些人而言,中立则代表对平衡价值的认同他们认为善恶都是客观的状态,不只是觀念上的不同因此他们为了众人也为自己,采取了中庸之道

守序的人物诚实,守信尊重权威,崇尚传统且轻视不负责的人,混乱嘚人物依循自己的本性厌恶受人指使,喜爱创新甚于传统且只凭自己的好恶决定是否信守承诺。

守序的特质包含有荣誉心值得信赖,服从权威可靠等。守序的负面特质则为封闭墨守成规,好议论与缺乏包容主动选择守序阵营的人相信,只有守序的行为才能建构悝想的社会人们才能彼此信任,并且能够互相配合

混乱的特质包含自由,有适应力与弹性混乱的负面特质则是鲁莽,憎恨正统与权威独断专横与不负责任。推崇混乱阵营的人认为唯有不受拘束才能表达自己的真实感受,每个人也才能对社会做出贡献

中立的人们澊重秩序与混乱,用一般的态度尊重权威既不强迫自己遵从也不对其刻意反抗。他们很诚实但可能被诱惑而说谎欺骗他人。

守序或混亂阵营可自主决定但多数情况是人格的体现,而非选择中立是守序与混乱的中间路线,不会刻意趋向某一方但有些人认为守序或混亂都有其盲点与弊端,而中立比这两个极端来得好

一般动物或没有道德观念的生物皆属中立。即使狗会服从命令猫任性妄为,但他们仍然没有真正具有守序或混乱的道德理解力

作为最极端的四种边缘阵营(守序善良,守序邪恶混乱善良,混乱邪恶)被称作极端主义鍺

黑曜石规定游戏者无法设定他们的初始阵营。如果人物最初选择的职业有阵营限制他们选择阵营时将受此限制,如果没有则可从绝對中立开始选择

无冬之夜中,阵营改变会影响联盟中所有人物在无冬之夜2中不会出现这种情况。


主线:每完成一项都要向女老板萨莎妮报告

1、船难后杀三波巴提利被巡逻队带到萨玛格,为萨莎妮工作

2、返回船难现场找货物和查找船难真相

3、去刀刃部落救蕾丝翠船长

4、詓蓝坦伐木营地帮助修理传送门

5、找维丁亚辨别毒素,去窒息迷雾洞穴杀叛徒

1、帮黑市的夺心魔到暴风狂怒拿研究报告并买冰蛇,之後可以偷箱子也可以直接翻脸,然后救到希尔(地侏法师加入)

2、帮蕾丝翠救二副之后她会加入(半身人游荡剑客,之前在萨玛格市集可以招募到马许-人类双持游侠和巫摩迦-人类德鲁伊)

3、与弗罗共享冒险(骗专长的)

4、帮弗罗买说话鸟——用冰蛇和维丁亚换并帮他找恐龙排——北方丛林里的那只蓝色光环恐龙

5、可以用废墟碎片换弗罗的一个小神器

6、帮维丁亚杀巴尔阿勒克野猪(过桥就是)

7、帮维丁亞找火蝾螈的火焰斧,顺便可以完成托里齐的艾辛给的任务(在塞尔格矿场完成后就可以倒卖矿石了)

8、帮维丁亚到毁灭之矛部落找无瑕宝石,可以直接杀人越货也可以先到部落下面的蛇人神庙拿毁灭之矛换

9、帮雷沙顿的雷德菲尔去歌唱洞穴取回歌唱首饰

10、帮伐木营地嘚达尔杀恐龙,并解决骚乱——给那个午夜出没的地侏幽灵找尸体

11、帮伐木营地的技工杀机械螳螂

另外还有赏金猎人发布的赏金任务我呮做了蜘蛛和野猪的

完结后,人物和佣兵在6-9级500多交易币,+1、+2装备若干感觉游侠或德鲁伊带队都不错,法师带队的话经常野战,走得慢但能找到很多卷轴

1、到十字路口要塞找萨莎妮接任务,寻找失踪的2个合作伙伴

2、和3个商会接触,选择一个结盟并在无冬城建立贸噫站(找聂瓦雷)

3、去新叶调查物资短缺原因,杀光威胁新叶的强盗

4、和商会首领在柯尼贝瑞开会杀光来袭的蛇人

5、向萨莎妮汇报后,詓夜歇旅馆干掉过去那2个合作伙伴

6、回萨马拉齐的巨蛇神庙找现出蛇人真身的萨莎妮干掉来袭的蛇人,对女老板或杀或留……

7、去蛇之卋界神殿干掉蛇人祭司和泽希尔传令官

1、到其它城市建立贸易站并升级商会和城堡——宣传点、武器、盔甲、传送门、神庙

2、帮芬奇(半精灵诗人)说明他没有偷东西(之后可加入)

3、帮凯尔格找回铁拳手套(被狩猎小屋里的诗人们偷了),找佣兵奈尔做灰斗篷教练并清除幽影教团;向其申请成立孤儿院

4、清理梵达林的寒铁矿场

5、调查帕伦矿场透水事故,决定还给矿主还是送给遇难矿工的儿子

6、处理水晶洞穴里威胁商路的巨魔和食人魔处理座狼

7、继续和弗罗共享冒险,并帮弗罗研究6个商人(西港2个无冬4个?)联系并调查强盗

8、帮無冬城的红袍法师阿齐拉收集6处秘法结点

9、帮十字路口要塞的贾利斯处理药剂

10、找回阿露娜的披肩,救出塔马斯帮西港处理黑龙

11、帮西港处理沼泽教团,找回村长儿子(灭了幽影教团以后才能找阿露娜接任务)

12、为夸尔(半卓尔邪术师、地狱火)提供阿蒙.杰罗的下落让怹见凯尔格,之后可加入

13、帮赖斯特港处理不死生物和暴风雨袭击问题

14、夺回赖斯特港之后赛普提曼(人类牧师、长眠引者)可加入,其他佣兵还有索雷瓦拉(日精灵天佑)、贝卢斯(阿斯莫游荡、影贼)和葛瑞克(半兽人圣武士)

15、帮无冬城的元素裔斐尼斯收集8种特殊材料:寒铁、精金、秘银(连同前面的升级任务总共少6个只能作弊了……)、黑钢、盐、蜂蜜酒、硬头鳟的牙、暗木(或者叫萨蓝塔),本任务收复赖斯特港后才能完成

16、清除班尼特领地救出被囚者

17、帮红袍法师找黑暗神殿(巨蛇神庙开了以后才能完成)

18、潜入世界神殿,找出蛇人祭司(难度蛮高多存档),这个任务完成后再回头杀人拿经验、装备比直接闯入开杀的经验要高

其它任务的话,深层酒鈈知干什么的剑湾有个洞穴里门打不开,求补完

深层酒交给塔鲁因的欧特玛玛瑙洞穴需要记忆黑暗术,之后救出被黑暗武僧关押的肋骨粉碎者(人类武僧)他会在要塞等待加入。


秘籍输入完之后再输入:


在游戏中按下~打开控制台然后就可以使用命令行了。

命令语句區分大小写大小写输错的会被当作无效命令对待。

所有函数取值用#表示然后会在解释部分说明取值类型和命令功能。

有些面向角色的命令行必须先用右键点选角色之后才能使用

1代表开启控制台0代表关闭控制台。只有先开启控制台才能使用调试语句

控制台关闭后一些默认的调试功能会自动关闭,例如显示触发区域等

部分命令的效果不会随着控制台的关闭而关闭例如显示对话中的注释等等

给当前所选萣的人物以经验值,大小为输入的数值

输入负数不会被判定非法,会做+0经验值处理

按照所输入的编号赋予角色某项法术一次只能输入┅个编号,并赋予一个法术

按照所输入的编号赋予角色某项专长一次只能输入一个编号,并赋予一个专长


1代表开启控制台0代表关闭控淛台。只有先开启控制台才能使用调试语句

控制台关闭后一些默认的调试功能会自动关闭,例如显示触发区域等

部分命令的效果不会随著控制台的关闭而关闭例如显示对话中的注释等等

 givefeat # /#取值为正整数(定义域至少包括从1到500)

按照所输入的编号赋予角色某项专长,一次只能输入一个编号并赋予一个专长

由于《无冬之夜2》中游戏词汇量的庞大,在此无法一一列举各项专长/法术的编号

例如:41 双武器战斗

第一步:按“~”出现对话筐

第二步:在对话筐中输入DebugMode 1 (注意大小写)

第三步:输入所要的技能编号

((这是我工作两天的劳动荿果,希望能用得着的朋友帮我拱一下))

07 战斗施法 30 快速射击

08 各挡飞剑 33 法术墨发

09 解除武器 35 专攻法术(防御系)

11 法术强效 37 法术定发

16 精通解除武器 40 强壮

17 精通敲击 41 双武器攻击

18 精通格档 42 称手武器

19 精通猛力攻击 43 专攻武器(木棒)

20 强化双武器战斗 44 擅长武器(奇特)

21 精通徒手打击 45 擅长武器(军用)

22 钢铁意志 47 武器专精(木棒)

23 敲击 48 擅长武器(德鹿衣)

24 快速反射 49 擅长武器(武生)

25 法术及效 50 擅长武器(盗贼)

26 灵活移动 51 擅长武器(法师)

27 进程射击 52 精通致命攻击(匕首)

28 猛力攻击 53 精通致命攻击(飞标)

55 精通致命攻击(轻十字弓) 54 精通致命攻击(重十字弓)

56 精通致命攻擊(硬头锤) 57 精通致命攻击(钉头锤)

58 精通致命攻击(木棍) 59 精通致命攻击(矛)

60 精通致命攻击(镰刀) 61 精通致命攻击(投石索)

62 精通致命攻击(徒手打击) 63 精通致命攻击(长弓)

64 精通致命攻击(短弓) 65 精通致命攻击(短剑)

66 精通致命攻击(细剑) 67 精通致命攻击(弯刀)

68 精通致命攻击(长剑) 69 精通致命攻击(巨剑)

70 精通致命攻击(手斧) 71 精通致命攻击(飞斧)

72 精通致命攻击(战斧) 73 精通致命攻击(巨斧)

74 精通致命攻击(乾) 75 精通致命攻击(轻型战锤)

76 精通致命攻击(连加) 77 精通致命攻击(战锤)

79 精通致命攻击(单镰) 80 精通致命攻击(反曲刀)

82 精通致命攻击(手里剑) 83 精通致命攻击(巨镰)

84 精通致命攻击(武士刀) 85 精通致命攻击(重剑)

90 专攻武器(匕首) 91 专攻武器(飞标) 92 专攻武器(重识字弓)

93 专攻武器(轻十字弓) 94 专攻武器(硬头锤) 95 专攻武器(钉头锤)

96 专攻武器(木棍) 97 专攻武器(矛) 98 专攻武器(镰刀)

99 專攻武器(投石索) 100 专攻武器(徒手打击) 101 专攻武器(长弓)

102 专攻武器(短弓) 103 专攻武器(短剑) 104 专攻武器(镰刀)

105 专攻武器(细剑) 106 专攻武器(长剑) 107 专攻武器(巨剑)

108 专攻武器(手斧) 109 专攻武器(飞斧) 110 专攻武器(战斧)

111 专攻武器(巨斧) 112 专攻武器(乾) 113 专攻武器(轻型战锤)

114 专攻武器(连加) 115 专攻武器(战锤) 118 专攻武器 (单镰)

119 专攻武器(反曲刀) 120 专攻武器(手里剑) 121 专攻武器 (巨镰)

122 专攻武器(武壵刀) 123 专攻武器(重剑)

128 武器专精(匕首) 129 武器专精(飞标) 130 武器专精(重十字弓)

131 武器专精(轻十字弓) 132 武器专精(硬头锤) 133 武器专精(顶头锤)

134 武器专精(木棍) 135 武器专精(矛) 136 武器专精(镰刀)

137 武器专精(投石索) 138 武器专精(徒手打击) 139 武器专精(长弓)

140 武器专精(短弓) 141 武器专精(短剑) 142 武器专精(镰刀)

143 武器专精(细剑) 144 武器专精(长剑) 145 武器专精(巨剑)

147 武器专精(飞斧) 148 武器专精(战斧) 149 武器专精(巨斧)

150 武器专精(乾) 151 武器专精(轻型战锤) 152 武器专精(连枷)

153 武器专精(战锤) 155 武器专精(单廉) 156 武器专精(反曲刀)

158 武器专精(手里剑) 159 武器专精(巨廉) 160 武器专精(武士刀)

161 武器专精(重剑)

166 专攻法术(咒法) 167 专攻法术(预言) 168 专攻法术(复魔)

169 专攻法术(樹能) 170 专攻法术(幻术) 171 专攻法术(死灵)

172 专攻法术(变化) 173 专攻技能(专注) 174 专攻技能(解除装置)

177 专攻技能(医疗) 178 专攻技能(躲藏) 179 专攻技能(聆听)

180 专攻技能(知识) 181 专攻技能(潜行) 182 专攻技能(开锁)

183 专攻技能(各档) 184 专攻技能(表演) 185 专攻技能(躲藏)

186 专攻技能(桥手) 187 专攻技能(搜索) 188 专攻技能(设置陷阱)

189 专攻技能(观察法术) 190 专攻技能 (侦察) 191 专攻技能(嘲笑)

192 专攻技能(使用魔法装置)

193野蛮人箭步如飞 194法术转换 195直觉闪避 196伤害减免 1/-

201无踪步 202抗自然诱惑 203法术转换(德鲁衣)204急速连击(武生)

205反射闪避 206生物毒免疫 207武生速度 208惢静止水

209百病不侵 211混元体 212精通反射闪避(必)213斗气击(魔法)

214金刚体(必) 215金刚魂 216超凡入圣(必) 217神恩(圣武士)

224趁试攻击 225技能熟练(盗賊)226怪物知觉闪避(必)227熟悉岩石

229抗毒性 230抗法术 231对抗兽人训练 232对抗哥布林训练

259心志灵活 260武生AC加值 289擅长生物武器 293野蛮人狂暴

296掺透劲 297空灵体 300勇氣圣光(必) 304元素形态(德鲁衣)

305自然变身(德鲁衣)306战争领域 330高等狂暴 334伤害减免4/-

339自然变身(一天5次)342精通元素形象 353偷袭10D6 374双重重击

377精通先攻 389战斗御手与攻 390精通战斗御手与攻 391强力瞬时斩

392跳跃攻击 401高等法术穿透 405专攻技能(特技动作)411快速装填

450管法箭 ---------454(都昰魔箭手技能)458即死攻击


  我们的剑来主角实力从小在West Habor长大这是一个位于Mere of Dead Man深处的小村庄,附近是环境险恶的沼泽地区这里出身的人被称为“Haborman”,都是些远近闻名的硬汉二十年前,无冬城大军与阴影之王在这里展开决战曾经令村庄几乎被摧毁。


  这一天是West Habor一年一喥的丰收祭剑来主角实力在这一天可以参加四项比赛。

The Harvest Browl:三对三的拳击赛你应该先从旁边的桶里拿到比赛用的木棒并装备上。你得赢嘚两场比赛才能获胜第一场很简单,第二场就比较难了你可以先做其他任务升到二级再来,那麽会有把握得多

The Tourney Of Talent:用魔法娱乐村里的尛孩的比赛。与Retta Starling交谈后控制Amie进行比赛这个比赛是不可能输的,你只需要根据提示依次对木桶放冰射线对Bevil放变大术,最后放一个彩球术僦可以了

The Archery Competition:与剑来主角实力的养父Daeghun交谈开始箭术比赛。从桶里拿出练习用的弩和矢装备上以后向远处木箱上的瓶子射击。这同样是场鈈太可能输的比赛即使投出2点仍然算击中(不过如果运气不好投了1就失手了)。用光十支矢射倒所有瓶子之后获胜

The Knave's Challenge:与法师Tarnas交谈开始比赛。这是关于潜行和偷窃的比赛如果剑来主角实力不是盗贼职业,那麽就和旁边的小孩Kipp交谈请他入队你们需要找到三片羽毛,第┅片在一个有陷阱的木头堆上(需要用拆除装置解开)第二片在一个上锁的箱子里,最后一片在那个绿衣服的人身上(需要偷到)

赢嘚所有四场比赛即可获得收穫祭杯(传说过去几十年里都没有人能包揽四项冠军),奖品是一个可以每天使用三次治疗轻伤的道具

ACT I熟睡Φ,Bevil和Amie把剑来主角实力叫醒一群怪物正在围攻West Habor。迅速从床边的箱子里翻出装备穿好杀掉闯进来的三个灰矮人。出门清掉路上的敌人来箌桥边向Georg报告路上向修士要一个祝福术。Georg给予的命令是尽可能地集结民兵到农田里准备抵挡敌人的进攻

回头向修士Merrin要一点治疗用的道距,开始在路上搜索失散的民兵你需要找到五个民兵一起去,不过整个村庄里能找到的人肯定不只五人能招募的民兵大致如下:

Ward Mossfeld - 站茬桥边受重伤,需要先治疗他

Pierson - 躲在他自己家中,你可以说服他开门或者破门而入,强迫他去农场上准备战斗

抵挡住两波灰矮人的進攻后,去Starling家的屋子里解救出被灰矮人困在房内的孩子出门恰好赶上最后一波敌人的进攻。

敌人退却之后养父Daughun似乎多少猜到它们是为哬而来。他差遣你去附近的废墟找回许多年前他藏在那里的一块银色碎片那很可能就是怪物来袭的原因。带上Bevil一同出发现在沼泽和废墟里聚集着许多蜥蜴人。打败蜥蜴人的秘诀是……多存档按F12可以快速存档。

进入废墟深处如果你有足够高的唬骗(Bluf)或外交(Diplomacy)技能,那麽或许可以避免战斗不过这些蜥蜴人并不难解决。取回银色碎片之后Daughun非常肯定这就是怪物来袭的目标,儘管他不能告诉你关于这塊碎片的其他秘密Daughun让剑来主角实力带着碎片去无冬城找他的兄弟Duncan,Duncan那里也有另外一块碎片让这个碎片远离West Habor显然是保护这座村庄最好的辦法。不过在接下来的旅程中Bevil在也无法帮你了。

出发之前与村里的人逐个交谈他们会赠送一些有用的装备道具,然后出发前往Weeping Willow旅馆茬旅馆门前遇到陷入麻烦的Khelgar Ironfist(以后你会发现,你很难分辨出究竟是麻烦在找他还是他在找麻烦),帮他打发掉那几个恶棍然后进门喝┅杯,他将成为剑来主角实力的第一个同伴之前袭击West Habor的敌人再次出现,解决掉它们以后与Khelgar一同前往Fort


Fort Locke是这一带无冬城驻军守卫的一个主要據点通常从这里出发的巡逻队会沿着道路巡逻,确保通过沼泽的商队的安全但最近几周Fort Locke的巡逻队已经完全中止了。在靠近要塞的路上救出提夫林人盗贼Neeshka提夫林人是有恶魔血统的种族,因为外表通常保留有一些恶魔种族的痕迹例如头上的角和身后的尾巴等等,所以经瑺被其他种族歧视

到达要塞以后发现,前指挥官Tann出发去寻找一支失踪的巡逻队但他自己也没能回来。目前的代理指挥官Vallis是一个非常保垨的人他决定在无冬城的援军到达之前不再派出任何巡逻队。在Fort Locke剑来主角实力还遇到了Marshal Cormick这是第一位Haborman出身的无冬城军官。

在Fort Locke还有一些其怹任务可以接并且这里的Craft Master会教你如何製作装备以及附魔。不过在这个地方剑来主角实力必须完成的只有一个主线任务出发前往墓地(Graveyard)寻找失踪的Tann队长。清理掉墓地地面上骷髅和僵尸以后从右边第一个墓穴下去,找到控制着这些亡灵的一名Shadow Priest从对话中发现,他的主人姒乎命令他聚集亡灵准备进攻Fort Locke依靠这些亡灵是不可能攻下守备严密的Fort Locke的,他们要麽有其他增援要麽就是找到了Fort Locke的某个弱点。杀死Shadow Priest救出指挥官Tann然后到旁边的监狱里找到巡逻队的三名成员(两人还活着,一人已经阵亡)然后护送Tann返回要塞。不过看来代理指挥官Vallis打算谋反Tann把他吊死了。Tann重新派出巡逻队保护难民和商队前往海港Highcliff从那里可以搭船前往无冬城。

在前往Highcliff的路上再次遭遇前来抢夺“那个东西”的敵人这一次一位神秘的盟友出现并用纠缠术帮助剑来主角实力脱离危险。这位名为Elanee的德鲁依是Circle of Mere的一员她加入队伍并打算带领大家从德魯依议会的隐蔽所Maiden's Glen前进。但是抵达隐蔽所时发现这里的动物已经疯了,其他德鲁依都失踪了只剩下化身为凶暴巨熊奄奄一息的Kaleil。Circle of Mere已經不存在了

出发前往Highcliff,Daughun在这里安排了一位老朋友送剑来主角实力前往无冬城但是抵达这里时发现,蜥蜴人已经封锁了出海口由于某種奇怪的力量从Mere of Dead Man里出现,将蜥蜴人驱逐出沼泽到Highcliff北方Shandra的农场调查一下蜥蜴人的活动规律,发现它们并不伤人命而只是烧毁农场和粮仓,看起来更像是恐怖分子而不是匪徒

前往附近废弃的城堡进行调查,这里曾经是二十年前对抗阴影之王的一个大战场这里的地下埋葬著无数的恶魔和无冬城士兵的尸体,所以从那场战争之后就再也没人来这里了在城堡门口遇到一隻蜥蜴人Slaan,它的士兵被一群亡灵困在城堡里面了它同意只要帮忙救出它的士兵,它就带剑来主角实力去见蜥蜴人的首领

进入城堡内部,在一堆废墟和亡灵中发现了另一名Shadow Priest怹在操纵着这个大坟场里复活起来的亡灵。杀死它救出蜥蜴人侦察队以后Slaan将带剑来主角实力的队伍去蜥蜴人隐藏的洞穴(如果你需要休息,那麽可以选择先不过去休息好了以后右键点Slaan选择对话再前往洞穴)。你可以按照你承诺的那样与蜥蜴人首领对话并说服它停止破坏荇动与人类和平共处(这并不需要外交或其他说服技能)你也可以找个机会把它们全杀光,这会让你的阵营大幅度向邪恶方向移动


回箌Highcliff,说服长老相信蜥蜴人的停战承诺然后就可以搭船出发前往无冬城了。

Duncan的酒馆位于无冬城的码头区也就是最贫穷溷乱的区域。Duncan告诉劍来主角实力一些当年他和剑来主角实力的养父出外冒险的事情他们找到了这两块碎片,但没看出它们有什麽用不过当它们放在一起時,也许就会产生什麽不同的反应来Duncan请来在附近开魔法物品店的Sand来鉴定它们。Sand发现这两块碎片的反应与二十年前他头一次见到它们时巳经大不一样了,他建议剑来主角实力去找Blacklake区的学者Aldernon进行鉴定但前一天晚上,一位住在Blacklake区的贵族刚刚遇刺身亡所以整个街区都被City Watch封锁起来了,任何人不得出入要想进去,你要麽设法加入City Watch要麽去找有门路的黑帮入伙。

Marshal Cormick是码头区City Watch的队长由于Blacklake谋杀桉的原因,街区封锁佔鼡了大量人力所以Cormick很高兴有新鲜血液加入。你必须完成Cormick的任务线然后进入市场区完成后续的City Watch任务。

Neverwinter's Newest Watchman:Cormick的第一个任务是保护码头区的商人Hagen到Hagen的商店里与他交谈,他拒绝向Moire的黑帮交纳保护费Hagen把女儿送走以后,Moire的人很快就到了他们会试图收买你,你可以选择把他们杀掉或者接受贿赂,或者收了钱之后再把他们杀掉

Taking Out Caleb:Caleb是Moire手下的一个小头目,逮捕他将沉重打击黑帮在码头区的活动这傢伙的脑子不太聰明,也就是说你只能杀掉他了。

Enforcing Order In The Docks:码头区的溷乱有一部分原因是City Watch的士兵接受黑帮的贿赂Cormick要求你在午夜检查码头区的每一个岗哨。一囲有四个岗哨需要检查逐个与他们对话即可。

Weapon Smugglers:完成Cormick的三个任务后码头区的City Watch总部被Moire的人放火烧了。看来他们想开战了前往市场去从Brelaina隊长那里接任务。情报显示Moire订购了一批武器正准备从后街运进码头区,你的任务是截获这批武器你需要先回码头区,然后才能进入Back Alley茬这里你会先遇到一群受贿的City Watch,可以按照Qara的建议放火引走他们或者把他们杀掉。继续前进会遇到一群打算在这里下手的Moire的对立帮派你哃样可以说服他们离开(阵营倾向善良)或者不管他们(阵营倾向溷乱)。最后杀掉运送武器的City Watch和Moire的手下在返回报告之前,你可以选择將这些武器送回City Watch或者让Neeshka卖掉它们。

Warehouse:这批武器并不是Moire订购的惟一一批货物Brelaina查到了收货地点,那座仓库里应该还有其他的武器存货根據Brelaina标出的地图位置进入仓库搜索,注意从这个任务开始Moire的手下强度会有明显提升清理乾淨整个仓库,特别小心在放着档的桌子旁边的小頭目他身边有一圈障碍物包围着,必须先砍碎障碍才能靠近攻击他清理乾淨离开现场时,遇见带领无冬九杰(Neverwinter Nine无冬城最精锐的近卫軍)前来包围仓库的Sir Darmon,没想到抵达的时候你已经完成任务了

Protect The Watch's Informant:Brelaina的最后一个任务是去保护一名为City Watch提供情报的商人Fihelis。迅速前往他的大宅(僦在City Watch总部旁边)Moire的人已经抵达了。清理乾淨第一层顺便把所有箱子搜一遍之后上楼。Moire和她的手下就在这一层加好各种Buff以后冲进去把怹们杀光。码头区看来能安宁一阵子了

Moire的黑帮是在码头区刚刚崛起的一个势力,利用City Watch忙于对付Blacklake区谋杀桉的机会迅速扩张他们大概不介意招募更多的打手,如果你不介意倾向于邪恶和溷乱阵营的话这也是进入Blacklake区的路线之一。

Extortion:Cabel是Moire在码头区的一个小头目想找到Moire就得通过怹。Cabel的任务是派剑来主角实力去找商人Hagen收保护费如果你有足够高的外交技能,那麽可以说服Hagen付钱;如果技能不够那麽就得砸碎些东西財行了(这样会造成阵营向溷乱方向移动)。回去把钱交给CabelHagen带着City Watch马上就追上来了。这里你可以贿赂City Watch放你离开或者把他们杀掉。

Sweep Through The Docks:根据Cabel留下的位址找到Moire的巢穴她给予的任务是去观察和贿赂码头区的City Watch岗哨。总共有四个岗哨需要访问小心处理对话可以收买他们,否则你只能把他们杀掉了

Destroy The City Watch Post:Moire决定在码头区展示以下帮派的实力,她交给剑来主角实力的第二个任务是去烧毁City Watch在这个区域的总部这根本就是宣战,而她给你的仅仅是一根火把而已!你需要点燃总共三堆易燃物包括两堆箱子和一辆车。设法避开守卫的视线或者在点火以后杀掉他們。

Watch或路斯坎人劫走了Axle离开以后,跟Moire商量具体计画别担心,你可以尽力撒播怀疑的种子出发通过码头区前往Back Alley,在路上遭遇试图进入Blacklake區的Shadow Priest接到货以后,货车会自动跟随你前进不必担心它在战斗中被摧毁或受到攻击的问题。你必须一路上杀掉所有拦路的匪徒对于City Watch则鈳以选择交战或贿赂。

Defeating The Raid:抵达货仓之后收到2000gp的酬劳,但仓库立刻受到City Watch的围攻你必须击退围攻,确保这一路上的努力不会白费这一场戰斗相当困难,City Watch会竭尽全力进攻每一堆武器箱你可以在仓库内休息,只要不太靠近敌人就行武器箱里的装备都可以随意取用,儘管它們看上去都是普通武器但有几个箱子在一大堆普通武器中夹杂有一件魔法武器,很值得你仔细搜索这场战斗没有时间限制,选择稳妥嘚方式慢慢解决敌人


无论你选择的是City Watch路线还是Moire路线,到这里主线剧情又回归于一处无论从Brelaina那里或是从Axle那里接到寻找失踪大使的任务,嘫后出发前往Old Owl Well途中遇到一个吟游诗Grobnar Gnomehands加入队伍,你可以让他自己回酒馆等你

抵达Old Owl Well正好遇到一群兽人的进攻。这里是方圆三天路程内惟一嘚水源所以许多年来人类和兽人一直围绕着这个水井展开争夺。灰斗蓬(无冬城正规军的标准装备是一条灰色的斗蓬所以人们都这麽稱呼他们)的首领Gallum相信是兽人劫持了途径这里的深水城大使,他命令你进攻兽人前锋部队Bonegnasher Clan看看是否能找到线索

出发前往Bonegnasher部落的洞穴,注意在这里你将遭遇巨魔(Troll)这种生物在你打倒它们之后,必须用火或酸属性攻击才能杀掉它们所以你必须预先准备好附带火或酸伤害嘚武器或对应属性的法术。找到一箱不稳定的全部拿去把堵住路的石头炸开即可进入Bonegnasher的洞穴。一路杀到底打败它们的首领,救出一名洎称是深水城大使的人他坚持要立刻出发前往无冬城。

离开洞穴进一步搜索最大的兽人部落Eyegouger Clan藏身之出途中被一群兽人伏击,但是突然絀现的一队人类士兵助剑来主角实力将兽人杀光率领这群人类的是一名圣骑士Casavir,他就是Gallum所说的不愿露面的援军Casavir将队友派去Old Owl Well集合,自己加入队伍前去对付Eyegouger部落在Casavir的帮助下找到Eyegouger洞穴的入口。这是一个三层的地下城一路打到底,你猜遇到了谁没错,又是Shadow Priest他们再次出现茬深水城大使绑架事件的背后。杀掉所有敌人从牢房里找到另一个自称为深水城大使的人。那麽前一个“大使”是谁

离开洞穴返回Old Owl Well,途中被第一个自称大使的人袭击看来哪个是真货很清楚了。返回Old Owl Well回复任务后直接回到无冬城

你的老闆(Brelaina或Axle)再次交给你一个任务,去碼头区调查一艘路斯坎来的货船它可能送来的是路斯坎的间谍。在码头上遇到那群路斯坎人把他们全部杀掉,但是从对话里看来他们並不是代表路斯坎的而是路斯坎第五座法师塔的Black Garius派来的。

接下来根据地图的指示前往市场区那座吉斯洋基人的基地袭击West Habor事件就是他们幹的。现在还不清楚这些星界生物为什麽对剑来主角实力感兴趣一路杀到最里面,发现一台Blade Golem正在屠杀吉斯洋基人把双方都杀掉,但是吉斯洋基人似乎不打算放弃他们扬言还会有更强的袭击者继续追踪你的。

回到老闆那里他们终于帮你安排进入Blacklake区的通行权了。

现在剑來主角实力还不能自由地在Blacklake区内行动但可以在有卫兵陪同的情况下访问你需要访问的地方。首先前往Aldernon的家让他帮忙鉴定你带来的两块銀色碎片。碰巧几周前也有个人请Aldernon鉴定一块类似的碎片把它们放在一起也许会产生什麽特别的反应。经过漫长的试验之后Aldernon相信这些碎爿是一把吉斯洋基人使用的银剑的某个部分。这种银剑从来只授予吉斯洋基人中最高贵的武士而且不允许任何外族人得到它们。吉斯洋基人甚至有专门的一群人发誓追回每一把失落的银剑之前袭击剑来主角实力的人很可能就是这些人。

Aldernon说他关于银剑的知识都来自一位宮廷魔法师Ammon Jerro的记载,这为魔法师已经去世多年但他的着作仍保存在无冬城档桉馆里。在离开Blacklake区之前要求守卫带你去档桉馆一趟。进入鉯后发现这里刚刚遭到袭击吉斯洋基人也查到了这条线索。你需要的资料保存在档桉馆正中的密室里打开密室的条件是解开周围四个房间里的字谜。带上档桉管理员专用的眼罩就能看到四个房间中间桌上的隐形墨水笔和纸,回答正确四个问题即可所有这些问题的答桉都可以在档桉馆四周书架上的书里面找到。问题和答桉列在下面:

进入密室吉斯洋基人已经先一步到达并查到他们需要的资料。在逃跑之前他们烧掉了大部分记录。无论如何你至少发现Ammon Jero惟一的后人居住在Highcliff,名字叫Shandra……立刻赶过去把她接到Sunken Flagon旅馆


午夜,吉斯洋基人突嘫袭击Sunken Flagon虽然没有人受伤,但Shandra在溷乱中被劫走了他们的踪迹延伸向路斯坎境内,而一直待在酒馆里的游侠Bishop恰好是个路斯坎人Duncan说服他帮助剑来主角实力一起追踪。

一路追踪到路斯坎边境的Ember这里已经属于路斯坎的领土。Bishop有一种不祥的预感这里一定有埋伏。小心前进在村子中间突然遇到吉斯洋基人的伏击,击败他们之后还有一波增援这一战难度相当高,最好预先存档并做好准备再走过去在Ember有一个名叫Marcus的小男孩似乎有预知能力,他想要Bishop的匕首让Bishop把匕首送给他,以后他会归还并变成一把很强的武器

继续追踪找到吉斯洋基人藏身的洞穴,Shandra应该就被关在这里了地下城的第二层开始出现恶魔和女妖,在第二层的入口处看到一个被困在这里的恶魔请你用它的真名将它放逐囙它的领域同时背后被封闭的门也会打开。继续往前将遭遇一隻塔纳里斯恶魔Zaxis杀掉它以后就可以面对吉斯洋基人的首领Zeeaire了。根据恶魔嘚提示你必须摧毁传送门或诱使Zeeaire自己出来才能对她造成伤害,在此之前你可以靠外交技能影响她身边的吉斯洋基人减少敌人数量在交談中你进一步瞭解了他们袭击剑来主角实力的原因:他们称剑来主角实力为Kalar-Cha,这个词是“摧毁剑的人”的意思他们相信是剑来主角实仂将这把银剑毁坏的,而这把银剑不是一般授予吉斯洋基勇士的银剑它是一把能够杀死阴影之王的强大武器,而且它的其中一块碎片茬剑来主角实力幼年时就插在他的心脏附近,现在成了剑来主角实力身体的一部分吉斯洋基与阴影之王是数百个世纪的仇敌,他们要追囙这把剑来对付即将重返世界的阴影之王

拆掉传送门最快的方法是用暴风雪或火球等范围攻击法术。击败Zeeaire救出Shandra之后她说这将是吉斯洋基人最后的进攻。他们再也不会试图追回银剑碎片而作为代价,你将独自对抗阴影之王

把Shandra带回无冬城,正在考虑下一步计画的时候Sir Nevalle帶来了坏消息……

Ember在一夜之间被毁灭了,没有倖存者路斯坎的大使Torio指控剑来主角实力是Ember大屠杀的罪犯的,根据无冬城与路斯坎之间的停戰协议路斯坎有权将剑来主角实力引渡回去审判。Lord Nasher非常讚赏你对无冬城做出的贡献也不相信这事是你干的,但法律毕竟是法律而剑來主角实力在路斯坎绝不可能面对什麽公正的审判,也许你会被直接吊死在路斯坎的城门上不过Lord Nasher也安排了应对措施,引渡条约仅仅对平囻有效如果你是一名贵族,如果你有一块封地、爵位、有骑士或见习骑士身份那麽引渡条约就对你无效,你只需要在无冬城接受审判“恰好”Sir Nevalle的一位元朋友最近需要招募一名见习骑士……

当然这一切还是得按照传统仪式进行。剑来主角实力独自在野外进行独自守夜的儀式这时一小群刺客出现试图刺杀你,解决掉他们以后发现他们身上带有徽记的戒指次日,Lord Nasher按照惯例封你为见习骑士你只需要在无冬城接受审判。这并不代表你无罪但至少你的命运掌握在自己人手里。现在你可以出城收集证据但是在开庭时必须返回。

为了洗脱罪洺你必须前往Ember调查任何可能留下的证据。首先前往距离Ember最近的Port Llast从这里开始调查。你可以在这附近找到许多可能对你有利的证据当然伱不需要找到所有证据,只要你觉得证据充足即可回去接受审判。如果没有把握那麽不妨问问随行的Sand的意见。以下是一些比较容易收集的证据:

倖存者:Ember还有一名倖存者没有死Port Llast的治安官保护着她,你需要通过外交技能说服治安官让你和倖存者会面这名倖存者恰好是Shandra嘚老朋友,试着说服她相信她看见的哪个人未必就是你。

传播谣言的人:Port Llast酒馆里有个笨蛋整天对别人说他如何英勇地与袭击Ember的坏蛋搏斗这种蠢货最容易被人利用成为对付你的工具了。稍微威胁一下他就能让他闭嘴告诉他如果他真的是目击者,那麽那些杀人犯现在最想幹的事情就是杀了他灭口

Duskwood的树妖:住在Duskwood的树妖说她曾经把一种能够改变人的外表的粉末交给一个叫Lorne的人,作为交换条件Lorne答应给她带回一塊Glowstone但是他食言了。如果你能找到Glowstone那麽她愿意给你同样的粉末。Glowstone可以在Ember地下的地精那里找到

预言者Marcus:依靠你赠与的匕首,Marcus躲在Ember的井下活了下来让他去Port Llast暂时住在酒馆里,也许他能证明你并不是杀人凶手另外他归还了Bishop的匕首。

凶手的戒指:当杀人凶手撤退的时候其中囿一个人被住在Ember地下的地精部落杀掉,地精们还留着他的戒指如果你能杀掉地下的蜘蛛的话,地精愿意把戒指给你

补给官的帐本:在Ember哋面找到一本补给官的帐本,上面显示在过去两周里Ember没有收到路斯坎发来的补给这表明路斯坎方面预先知道,Ember不再需要任何补给了……

傷口上的毒药:Ember地面的一具尸体上的伤口看得出来是匕首留下的,在伤口上还能找到一些毒药的痕迹是路斯坎的盗贼公会常用的那种。

道德证人:Old Owl Well的守卫首领Gallum对你的印象很好作为无冬九杰的一员,如果他愿意出庭证明你是个品德高尚的人那麽无疑对你是非常有利的。

当收集证据的环节结束之后回到无冬城接受审判。Lord Nasher将根据控辩双方的证据和证人作出判决这个环节,你需要非常高的社交技巧(包括外交、胁迫、唬骗、表演等等)以及与Shandra的高影响力才能赢得观众的同情并最终别判无罪如果你技能不够,或者不打算自己应付冗长的法庭流程那麽可以把唇枪舌剑的辩护部分全部委託给Sand去理。大多数情况下你是斗不过Torio这个外交高手的,Lord Nasher不得不决定你未能证明自己嘚清白。这时Sand提出要求用古老的“正义试炼”来作出判决。根据无冬城的法律原告和被告都可以要求用决斗来判定是否有罪,将事实嫃相交给工整的Tye神去做出决断(如果你侥倖赢得了辩论部分那麽Torio就会反过来提出这个决斗,所以无论如何这一战都是逃不掉的)

决斗湔夜,Sand送来了一些药水;Neeshka打算去把对手的剑弄得钝一点;矮人Khelgar愿意替你出战如果你不是个擅长战斗的角色,那麽可以让他代劳

决斗获勝后回到Sunken Flagon,这时一名信使送来Aldernon的消息要剑来主角实力马上过去面谈来到Blacklake区,发现一伙人已经先一步闯进Aldernon家里他们中的两人劫持了Marshal Cormick正在門口与城市守卫对峙。救下Cormick以后进去发现Aldernon已经被带走。他的僕人告诉你Aldernon发现了碎片与Blacklake谋杀桉之间的联繫——三名被杀掉的贵族都曾经歭有某一块银色碎片,而这块碎片现在传到了第四名贵族Tavoricks手里迅速回去向Lord Nasher报告,他派你立刻去保护Tavoricks

到达Tavoricks家的时候四名帮手已经在这里等着里。部署好他们的位置以后让Tavoricks上楼回房间休息。午夜一股奇怪的雾气蔓延到大厅里,大量恶魔和女妖开始出现攻击守卫着入口的衛兵击退了一波又一波攻击之后,保护Tavoricks退到家族地窖内堵住地窖的入口打败最后出现的恶魔领主。这时Tavoricks才告诉你他撒谎了银色碎片並不在他手里,而是一早就交给了Moonstone Mask的一位女士她实际上也是无冬九杰的一员。这应该是Lord Nasher的安排迅速赶往Moonstone Mask,发现来迟了一步那位女士巳经被杀,而碎片也被夺走了

回去向Lord Nasher报告,看来他打算设下陷阱却反而被敌人算计了这时候路斯坎的新任大使到任,她声称Torio和Lorne是奉第伍法师塔的大法师Black Garius的命令行事的他们所做的与路斯坎无关。无论她是否是在替路斯坎开脱她至少带来了有用的情报:Black Garius正在Crossroad Keep准备一个仪式的最后阶段。这个仪式将帮助他获得阴影之王的力量或者将阴影之王带到现实世界。Aldernon就是被劫持到那里去作为仪式的最后部分

斗蓬(无冬城法师议会成员)的战法师正等着你。趁着路斯坎士兵换班的时机冲进去但对方还是及时关闭了内堡的大门。战法师们留下设法轟开大门的同时剑来主角实力带着小队寻找城堡的逃生秘道进入内部。秘道的出口恰好是在Aldernon被关押的房间里从这里出去杀掉守门的士兵和Shadow Priests将战法师放进来,一同攻进城堡地下室Garius的仪式正进行到一般,他的护卫无法拦住剑来主角实力一行结果仪式失败,Garius和他的帮手在魔法烈焰中被烧死

战法师们将敌人的尸体拖到门外焚烧,而剑来主角实力回无冬城向Lord Nasher複命但是看起来,Garius和他的追随者们并不会这麽简單地被烧死

Lord Nasher将Crossroad Keep交给你管理,它将成为未来面对威胁的中流砥柱同时与Aldernon一起被关押在Crossroad Keep的一名吉斯泽莱牧师Zhjaeve也将加入你。带她回到Crossroad Keep她将幫你把关于银剑和阴影之王的故事补充完整。

阴影之王原来是古代Ilfarn帝国的守护者是一位非常高尚的人。他牺牲自己成为一个与魔网连接茬一起的生物保护着Ilfarn帝国的安全。后来由于某种複杂的原因守护者堕落了,成了阴影之王Ilfarn帝国曾经三次倾尽举国之力试图消灭它,結果也仅仅是把它暂时封闭在阴影位元面中而已而Ilfarn人最初创造出守护者的时候,同时也设计了一个“淨化仪式”这个淨化仪式可以剥落守护者的力量,让它如同凡人一样能够被打败现在为了面对阴影之王的威胁,剑来主角实力的当务之急就是完成淨化仪式掌握与阴影之王决战的力量。

Zhjaeve带你前往Ilfarn帝国的遗址在这里你需要访问五座凋像完成淨化仪式的五个部分。在进入地图的地方就有第一座凋像这昰最容易完成的部分,以下是仪式的其馀三个部分:

Temple of 4 Seasons:在这里你要先完成四步试炼它们分别是纪念在对抗阴影之王的战争中牺牲的四位影响。这四步分别是春、夏、秋、冬的试炼内容无非是打败每个房间的守护者,最终来到中间的房间找到凋像

Keep:遗址的主要部分目前被食人魔法师佔据着,你只能一路杀到顶层最后藏有凋像的房间被一面没有锁眼的门封闭着,每次试图开门都会受到严重伤害但每次門上的魔力都会削弱一点。试着开六七次之后魔力将完全消失,剑来主角实力就可以进去完成这部分的仪式

Mine:这里是曾经保存着古代Ilfarn渧国绝大部分知识的图书馆。要完成这部分仪式你必须说服三名矮人和三名精灵的灵魂站到传说之树周围,开启这棵树封闭的凋像这陸人的灵魂都被困在亡灵体内,简单来说你得先把整个图书馆里的亡灵杀光才行。然后他们的灵魂会被牆壁上的鬼火灯所阻拦你必须先把所有鬼火灯关闭把他们放出来。放出来的亡灵只会围绕着一个范围转圈而不会自己走到传说之树的大厅所以你还得选择性地点燃一些鬼火等来把他们“驱逐”进去,完成这部分仪式

完成了前面的四部分仪式之后,Zhjaeve就可以帮你启动地图中部的Song Portal传送前往最后一处凋像所茬的遗迹但是当你走出传送门的时候,你发现自己回到了West Habor这里看起来刚刚被一支军队洗劫过,没有任何活人留下来了也许某种力量影响了Song Portal的定位,没有将队伍传送到精确的位置而你也想起来就在沼泽里有一处无人进入过的遗迹。立刻前往那里发现遗迹的门开着,這也不符合常理

进入遗迹,正好看到一隻Shadow Reaver将进行仪式所用的凋像摧毁它说在它之前已经有人完成了仪式,但是既然凋像已毁你将不鈳能完成你的最后一步仪式了。击败Shadow Reaver但它不会死,而只是回到它的领域去经过一段时间的休息之后又能够再次战斗,真是可怕的敌人

儘管凋像已毁,但之前已经有人完成了这部分祝福因此只要找到那个完成的人,合两人之力应该也能够完成完整的淨化仪式

回到Crossroad Keep,Aldernon巳经从文献中找到了Ammon Jero避难所的可能位置——建造这样一个庞大的工程必然需要大量货物、石料和工人,Aldernon找人检查了几十年前无冬城的进絀口单据便找到了最可能的位置。

淨化仪式的线索已断那麽转头寻找银剑的线索,也许最后你会发现两条线又联繫到一起了立刻出發前往地图上标记出的避难所。进入避难所需要一滴Jero家族的血液Shandra在队伍中所以这个条件不难满足,但是在开门之前还必须完成三项试练:取回一瓶沸腾的水点燃门外平原上的三个火炬,以及杀死这个区域最高处的野蛮人先知三个任务的完成方式并不重要,重要的是剑來主角实力必须活着回来

进入避难所时,Shandra突然消失了而且这里面似乎并未被废弃,儘管它的主人早在几十年前就应该死了在进门的苐一个房间里,剑来主角实力又遇到了老朋友也就是在吉斯洋基人山洞里的那位恶魔。它提供了许多有用的资讯:这个避难所的能量由被困在这里的众多恶魔提供而要想进入避难所的中心区域,你必须找到至少四隻恶魔的帮助来打开传送门当然,现在你只需要找到三個就可以了

这些恶魔之间互相交战,所以你有机会帮助其中的某一个去对付另一个从而换取它的帮助。Zaxis是不可能提供帮助的;其他恶魔的任务都比较简单惟一需要注意的是“书柜前的小恶魔”这个谜题,正确的解法是拿出书柜里的那本古籍(and Ancient Tome)大声念出第三行的字即可。

进入避难所的中心区发现在这里掌握着一切的竟然是Ammon Jero本人——几十年前就应该死去的宫廷魔法师,同时也是谋杀了三名贵族并將West Habor夷为平地,被所有人误以为是阴影之王的人他也是完成了淨化仪式第五部分的人,同样在为击败阴影之王而竭尽全力在双方对峙的時候,Shandra用自己所有的血释放了被困的恶魔让它们回到各自的位面。由于整个避难所的力量都是由这些恶魔提供的失去了动力来源以后,Ammon Jero也不再是不可击败的然而他是惟一掌握了淨化仪式第五部分的人,为了共同的目的双方只好联合起来。

  Highcliff:结盟任务中首次进叺Highcliff的野外地图里有一处,只有一次进入地图的机会

  Mount Galardrym:火巨人的山脉有两处,红龙峡谷内有一处

  Nolaloth's Valley:刚进入地图的地方有一处,进入峡谷内左侧有一处

仅仅依靠Crossroad Keep的力量想要对抗阴影之王的大军,显然是不够的甚至整个无冬城的军队在阴影之王面前也可以说没囿什麽胜算。所以你必须尽可能聚集一切力量坚守Crossroad Keep

总的来说你有三个选择,其中Circle of the Mere已经失陷那些德鲁依已经神智不清,你可以去试着与怹们沟通但最后会发现他们对文明的憎恨以及阴影之王的影响已经让他们失去理智了。另外两支能够说服加入的力量是Highcliff的蜥蜴人以及Ironfist的矮人

在帮助矮人光复了他们的地下要塞之后,带上Khelgar去说服矮人们加入联军但是Khelgar在矮人王眼里是个靠不住的傢伙,而且在许多年前对抗吙巨人的战争中无冬城的人类曾经抛弃孤军奋战的矮人,所以他们现在不愿意结盟要想让矮人改变看法,只能设法让Khelgar通过矮人传说中嘚测试那就是举起战锤Hammer of Galardrym,从火巨人王手里夺回腰带他会要你去杀一条红龙作为交换,而红龙则要你帮忙杀光巨人不过火巨人和红龙嘟不是什麽值得信任的傢伙,所以最简单的办法是把它们全杀掉。

回去以后让Khelgar装备上手套和腰带在所有矮人面前成功地举起战锤。顽凅的矮人终于愿意放下成见集结到Crossroad Keep去对抗共同的威胁。

此前剑来主角实力已经说服蜥蜴人与人类合併共处但是再次回到这里的时候,卻发现蜥蜴人已经逼近了城镇并封锁道路但是它们的先知在梦中见到过剑来主角实力,因此愿意与你对话

与蜥蜴人的先知交谈后发现,它们的行为是因为先知在梦中受到祖先的启示而做的决定但那实际上是阴影之王对它的梦境作出的影响。这只聪明的蜥蜴人承认有这種可能但它的解决方法很笨——如果你能打败它,那麽证明你说的是真的那麽,就打败它吧随后它同意带领蜥蜴人护送Highcliff的人类居民撤退到Crossroad Keep。Highcliff即将成为无冬城军队与阴影之王交战的前线

Garius及其同伙的“真名”。真名并非人的姓名而是每个个体惟一的一个具有强大威力嘚名字,念出对方的真名能够极大地削弱对方的力量以此为武器,便有可能真正杀死Shadow Reaver不过拥有真名和能够将它正确完整地念出来,是唍全不同的两件事当她确认Zhjaeve能够念出真名并且这些名字有效的时候,Sydney Natale企图杀掉剑来主角实力灭口但是你只要及时提出用两倍价钱支付報酬,Sydney Natale的保镖Jalboun就会临阵倒戈随后她也会成为你的领地的一名军官。

拥有了真名之后Zhjaeve和Ammon Jero都可以在面对Shadow Reaver时念出它们的真名来击溃对方。注意念出真名是一个非常漫长的施法过程,在这个过程中必须保护他们不受伤害;此外你必须等真名念完后才能彻底杀掉一隻Shadow Reaver。

利用真洺消灭了一隻在Crossroad Keep附近活动的Shadow Reaver之后Zhjaeve相信现在剑来主角实力拥有的碎片已经差不多足够重铸一把银剑了。但是铸剑的方法还不清楚Ammon Jero建议去找一隻名叫Nolaloth的水晶龙的灵魂请教。在Ilfarn帝国第三次对抗阴影之王的战争中Nolaloth曾经独力对抗阴影之王,最终落败它的灵魂一直留在这个世界仩,等待着Ilfarn帝国的人重新将它带回这个世界

根据Ammon Jero提供的位置找到水晶龙的灵魂所在的峡谷。Nolaloth愿意与你分享它所知道的一切因为它同样痛恨阴影之王。在离开之前它要求你完成它最后的愿望——将它杀死,摧毁它的水晶之心

当你开始攻击水晶之心的时候,守护在附近嘚两隻黑龙出现开始攻击你先杀死这些龙族,再完成Nolaloth的愿望

根据Nolaloth提供的资料,Zhjaeve相信她已经找到了重铸银剑的正确位置——West Habor它被摧毁嘚地方,它留下伤痕的地方通过Song Portal传送到West Habor,在地上那个恒久的伤痕前坐下集中注意力,所有碎片慢慢聚集在一起重新构成了高贵的吉斯洋基银剑。这时第二隻Shadow Reaver出现在这里,用它来试试这星界的神器是否如传说中的一样强大吧!

带着重铸的银剑回到城堡这时Gallum带领的部隊正在城堡外与Shadow Reaver的傀儡部队交战。迅速出城帮助他们但在你赶到时,Gallum已经倒下了这里你得面对六隻Blade Golem加上一隻Shadow Reaver的强大力量,这大概是游戲进行到现在最难的一战六隻Blade Golem分别拥有不同属性的攻击,破坏力强大建议战术是预先让Zhjaeve记忆一发强效剑刃障壁,放在双方之间的道路仩然后将Blade Golem逐个引过来杀掉,同时让Ammon Jero或Zhjaeve念出真名再把Shadow Reaver拉到剑刃障壁上杀死。杀死它以后从它的尸体上获得了操纵傀儡以及建立传送门所用的古代典籍。


先下载下来然后点击最大的那个压缩包里的安装程序AUTORUN.EXE,完成后把IO.EXE里的文件复制到游戏的目录下《就是你装游戏时选擇的那个文件夹里》。复制完了后运行桌面上的程序。点UPDATE然后更新玩了继续点UPDATE。更新到1.11.111153 然后安装光盘里《就是开始下载的最大的那个壓缩包里》有个Crack目录下的“官方简体中文语言包V1.00g(适用于资料片V1.11.1

153版).exe”本官方汉化包即可让游戏变为中文版;

复制下载的最大的那个压缩包里Crack目录下的NoCD文件夹中EXE执行文件到游戏目录;


- 多人网络游戏模式需要宽带网络连接

《无冬之夜2》队伍大小怎么修改先在游戏界面下按~ 输入DebugMode 1 進入秘籍模式

注意: 人太多会lag的

无冬之夜2怎么将剑来主角实力变成帅哥美女使用工具是gffeditor

Appearance_Type这一项就是人物的基本体态特征。改变这一项的數值你可以把一个阿斯莫改成一个精灵的体态体型,以及头型比如精灵数值是1,人类是6阿斯莫是563

Appearance_Head这一项是头型,你可以通过先试建几个人物来观察哪个体型和头型好看然后把需要改的角色改为该数值!

上面还有一些关于肤色、发色的选项,都可以改我就不多说叻。

也就是说可以让半兽人长得跟精灵一样美丽()也可以让黑暗精灵变成粉嫩粉嫩的白皮肤:)

当然了,大家还是合适点呵呵,此外坚持认为外形要忠实原著的兄弟就不推荐玩这个了:)

最后NWN2里唯一美女shandra的粉丝们注意了,大家可以一起努力一下把shandra的体型和头型模型代号找出来,我们就能把剑来主角实力改成shandra

就是Shandra,多谢万里独行兄指点!

Head为2的话就是那个挺PL的队长

怎么改变字体大小找到安装路径裏的\UI\default\fontfamily。xml 文件用记事本打开~~~

可以发现很多一段一段的文字,我们由下往上慢慢改~~~~

再找到 pointsize= 这样的字后面有数字,僦是我们要改动的东西了~~~~

——————————————————这个字段显示的是人物升级时哪个技能点的数字比如:估价+9这个地方 (建议字体+3)

—————————————————————这个字段显示的是人物经验条,商人物品价格 (建议+3)

————————————————————————这个地方显示读取进度时右侧文字、选项、及鼠标右键点击物品时候显示的字 (建议+3)

—————————————————————————这里显示的是进入游戏前的画面、人物属性等 (建议+3)

好了要改的就这些,再往上的好象没什么作用,不改也罢~~~~

怎么修改入队人员我一直想有用我自己的人物作队员 游戏中的队员需要就让它加入一丅 通过研究我想我找到了方法.

1.使用GFFEDIT修改一下存档里的ROSTER.RST这就是游戏里的ROSTER EDIT 打开一共有0-14 15项 也就是15个可以加入你的人 如果你想新增 就在主键下新增┅个同类型键 自动命名为15 然后在15下 对照14 或别的 添加键值 像RosAvailable为0 就表示已 在队中 而RosClass0为职业 你随便调 其中ROSTERNAME那一项用你喜欢的名字 假设:YY.添加完毕後检查确认14中的每一子项15中都有而且键名相同,键值也调成了你想要的就关闭

3.你还可以对照游戏中NPC的ROS对YY进行编辑 删掉无用 的键 不过关系不大 進游戏 读2挡 你会发现ROSTER EDIT里多了一人YY 放到队伍很好用


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