看不懂英文是吧 学去啊
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红色警戒2修改大师2修改器原理百科(一)
24C即是金钱在此结构中的偏移程序中现在看来大概有这么一个变量——Player* CurrentPlayer。这个指针存储固定在game.exe+635DB4的位置那么
(二)建造CD基址查找——实现瞬间建造
如果你把游戏速度调到最慢,然后找一个建造时间很长的建筑仔细观察,你会发现从刚开始到就绪所有单位都有54格變化,每格变化的间隔时间不同这也说明,将CD改成54就是就绪
首先,建造一个发电厂等到CD刚变化了两三格,暂停建造然后搜索1-10之间嘚数值。接着仔细观察CD变化了几格然后搜索数值增加了几格,如此重复2次左右这时能得到一个地址,将此值改为1会发现CD又重新开始叻。为了继续进行下去千万别变成就绪状态或取消建造,可以先将此值锁定查找什么改写了这个值,应该会得到一条指令:004B9367 - mov [esi+24],edx然后搜索ESI寄存器的值,可以得到一个绿色地址
game.exe+433A80即基址。[game.exe+433A80]+24就是发电厂的CD地址重复可以得到矿场、兵营……这时聪明的你,应该会想到一种实现秒建的方法了吧——当这个指针有