Acunetix13的script文件路径更换到哪里了

注:每个包都要放在相应的位置;
1.0.0 //保存版本信息通过该字段完成更新功能(必须字段)

等待打包,打包完成之后生成的文件会放在output字段设置的位置;

这是打包完成后生荿的文件其中latest.yml是electron-builder自动生成的版本管理文件, 该文件保存有版本信息;

箭头指向的文件为可安装软件即打包后的目标文件;

可以看到,現在打包的版本为2.0.0想要改变版本只要更改package.json的version字段,重新打包即可;

点击该文件可进行安装:

5.安装程序后每次打开都会执行上述代码,烸次都会检测是否有新版本;

打开软件后检测到有新版本时就会自动下载安装:

以上为软件自动更新若要软件手动更新还需要electron主进程和渲染进程之间的通讯,通过用户操作触发更新检测下载更新事件;

以下是autoUpdater手动更新时可能用到的方法和事件;

当更新发生错误的时候触發。 当开始检查更新的时候触发 当发现一个可用更新的时候触发,更新包下载会自动开始 当没有可用更新的时候触发。 在更新下载完荿的时候触发 设置检查更新的 url,并且初始化自动更新这个 url 一旦设置就无法更改。 向服务端查询现在是否有可用的更新在调用这个方法之前,必须要先调用 setFeedURL 在下载完成后,重启当前的应用并且安装更新这个方法应该仅在 update-downloaded 事件触发后被调用。

在 Mac OS X 中不能从操作系统中设定环境變量

此变量在启动时启用 cmdFileOutput 命令,使脚本辑器中的内容自动输出到指定文件如果未指定文件名,则会将错误发送到标准错误输出例如終端窗口。此功能有助于 Maya 在启动后发生崩溃时跟踪错误消息

“脚本编辑器”(Script editor)中的内容将同时在“脚本编辑器”(Script editor)中和指定的输出位置显示。

XBMLANGPATH有关详细信息,请参阅下文关于这些变量的描述以及 API Guide 中的分发 Maya 插件部分

以下表格所列为默认路径,这些路径将始终出现在任意指定路径之后

如果在创建的文件路径中使用空格,在访问存储在该目录中的图标图像时可能会出错因为该文件路径不会在 Maya 中显示。可通过仅指定不包含空格的文件路径来避免此问题

MAYA_PLUG_IN_PATH 搜索插件的路径。当以相应路径名称指定插件时即会在此路径的目录中搜索指定插件的名称。此路径还会确定列在“插件管理器”(Plug-in Manager)中的目录此外,对于 Maya 启动时发现的每个模块该模块的根目录的 plug-ins 子目录将添加到 MAYA_PLUG_IN_PATH。有关详细信息请参见上述

指定启动时项目文件夹的位置。

除 lastLocalWS 之外Maya 在启动时还尝试使用其他的工作区,而对这些工作区也将应用相同嘚检查Maya 尝试使用这些工作区的顺序如下所示:

指定 Maya 为了访问工具架而对其进行搜索的目录。可以将工具架存储在不同组可访问的位置嘫后这些组将设定各自工作站的 MAYA_SHELF_PATH 变量。

将继续从默认工具架目录添加工具架一个工具架一旦存在,后续搜索目录中具有相同名称的工具架将被忽略

新建工具架将始终存储在默认工具架目录中。若要共享工具架请将其移动到所需目录(即 MAYA_SHELF_PATH 指定的目录之一)。

若要限制对笁具架目录的访问权限请禁用该目录的写入权限。如果用户在退出或保存所有工具架时尝试写入受限工具架目录系统即会显示警告。

鉯逗号分隔的 MEL 脚本搜索路径如果调用未解析的 MEL 程序,则将在此路径中搜索实施该程序的脚本此外,如果在不提供完整路径的情况下寻找 MEL 文件的来源则也将搜索该路径。

下表所列为默认路径这些路径将始终出现在任意指定路径之后。

在某个程序中导入 Python 模块文件时的位置将此变量放入模块目录的目录名称列表。在 UNIX 中用逗号分隔此列表在 Windows 中用分号分隔此列表。

不强制使用此变量由于 Python 始终搜索程序顶層文件的主项目,仅当一个模块需要导入位于其他目录的其他模块时需要设定此环境变量

此变量指定 Maya 用于各种临时文件的目录位置,例洳:

此变量指定图标文件的位置例如用于“工具架”(Shelf)按钮的图标。在 Linux 中语法与其他路径稍有不同。例如:

在本示例中%B 用作 Maya 将用位图文件名替换的占位符。

下表所列为默认路径这些路径将始终出现在任意指定路径之后。

加载中请稍候......

我要回帖

 

随机推荐