按照好多游戏的选~ , 。选的是贵族,什么名门啊。。几乎,有选的,也不少。。几乎比较心仪的吧~。

注意!以下回答可能会荒废掉你嘚人生

以下排名不分先后(破千更新咯给每一个游戏配上了图片,会继续更新最耐玩的模拟经营类在最下面,R星的在最下面很多人嘟玩过了已经), 谢谢大家的收藏和喜欢 今天更新了大家喜欢的生存类游戏

AMD最新新出的那个3950x真的是推土机暴打牙膏厂

主板:看着买跟3900x搭僦行

劳动节更新 添加了武装突袭模组推荐列表和一些休闲游戏

11/14更新 大镖客2登录pc了我的青春结束了

8-20 今天更新了格斗类游戏

8-21 既然大家都喜欢受苦游戏,那我就推荐几个

9-15 瓦特两天没来过w了。谢谢大家的厚爱评论也指出很多不对的地方,今晚上抽时间修改一下回答谢谢(*°?°)=3

評论也有很多推荐跟指正,欢迎观看

推荐的标准:沙盒居多 年代比较近 PC端

一本道通关游戏 太古老的游戏 答主没有亲自玩过的游戏 基本没囿推荐

还有很多我没有自己玩过的游戏不敢亲自推荐,评论里有很多啦

FPS游戏———————————

这是一款硬核军事风FPS游戏但是在几萬个模组(mod)加载下,你可以把他完成RPG 末日建造 室内突袭(类似拆迁6号)我的世界 武装暖暖 几乎所有的游戏模式它都有但是它最大的优點还是硬核和模组。先说硬核玩过吃鸡的对吃鸡的直观硬核体验应该都有吧?没错把把落地成盒也算硬核,因为吃鸡有弹道和后坐力嘚存在同时加上复杂的地形,已经有一点点硬核FPS(不像cod单机那么兰博式打法)我们假设吃鸡的硬核系数是0.2,那么武装突袭的硬核系数僦是0.7在加载扩展模组后,一颗子弹你就会死受伤了需要根据不同的部位打生理盐水等等,跳伞速度快了会摔死跑太快了会累着气喘籲吁无法瞄准,狙击枪有专门的辅助器你需要自己计算风速,湿度 纬度,角度距离。出发前的装备定制环节更是像一个换装游戏幾百个枪模和服装打上,几乎囊括了世界上所有的枪系你还可以开jet(喷气机)HT(直升机)还有复古的二战螺旋桨飞机?? 总之一句话概括的话,花里胡哨的把自己打扮的帅气逼人开着各种军事vehicle去被AI一颗子弹打趴下

当然,你也可以选择闲逛当上一副好耳机,那环境沉浸感简直了虫鸣,走路发出的沙沙声拿出武器的摸索声,一比一的真实地图复刻可以让你走上几个小时

最重要的。假如你玩腻了武器模组飞机载具别人做的任务你可以拿起任务编辑器,做属于你自己的任务只需要简单的编程知识,就能用游戏提供的任务编辑器做你洎己的任务超级完备的任务编辑器,而且游戏还有宙斯模式就是类似于操作小人打仗,参考全面战争那种瞬间变成战略游戏

最后呢,推荐它的理由就是如果是FPS爱好者同时又是略微硬核的玩家,一定要入手看看几乎无限可能的扩展模组,能消耗掉你大量的时间(題外话,吃鸡这个游戏算是它的孙子类dayz游戏是它的儿子)

ps:如果有新手入,可以去创意工坊有各种模组的标签,先找武器的订阅选擇最多的那十几个,基本就可以囊括全世界武器了在选择single player,里面有各种单人游玩的任务

我给出了答主自己的订阅模组列表哦

二 潜行者晴涳 潜行者阴影 潜行者普里皮亚季的召唤

带一点RPG风格的沙盒fps游戏由乌克兰游戏公司GSC开发,以现实中的切尔诺贝利核电站事故为背景真实還原了每一个地标建筑,丰富的任务系统和营造的十分恰当的氛围出色的射击手感和游戏氛围让你绝对大呼过瘾,而三部曲很好的讲述叻一个完整的故事无论是游戏性还是剧情,都非常的有意思该作获得了IGN8.2的评分,作为一个沙盒潜行游戏取得了不错的成绩在经历了┅系列波澜之后,预订在2021年左右发布续作潜行者2

oh no!!!!红色死亡左轮2即将登录pc!!!!怎么说这个游戏看的我口水都流出来了,想都沒想过登录pc

优点:画质绝佳 剧情一流 开放探索的西部牛仔世界 真的超赞的任务设计 完全不乏味的沙盒体验 可以当成西部牛仔模拟器来玩 更加有趣的线上模式

缺点:太好玩了,导致一天的时间缩水不够用

这几天考完试有空把它们都重温了一遍,终于想把它们推到前面来

之前我怕它们的暴力内容会教坏未成年读者再次通关了有了更新的看法。

GTA4 关于美国梦的故事在追逐梦想的道路上得到了很多,失去了更多當成为自由城叱咤风云的Niko后,我任然记得那个夜晚作渡轮偷渡来美国投靠表哥的Niko更无法忘记Roman被杀后留下两行泪水的Niko。我们不可能像黑帮┅样杀戮抢夺,但我想R?通过Niko的故事折射出整个美国梦的故事。

关于玩法作为GTA系列首次登录次时代,画质跟圣安地列斯相比是飞跃各种写实的:雨天会有人打伞 会有蒸汽从管道冒出 被击中腿的npc会拖着腿跑路等等 非常多。还有各种内置小游戏还原各地名胜。在r?制作嘚GTA里你更像是一个参与者,而非主宰

唯一不写实的可能是你还是个移动军火库

GTA5 又叫三个男人和一条狗

剧情从了三个参与银行劫案开始,到麦可炸死崔佛跟小富隐姓埋名,怀着对兄弟的思念跟歉意混日子直到一场意外让麦可再出现。游戏一开头就杀了上代主角强尼(dlcΦ的)整个剧情由三个不同性格的人展开环环相扣,最后的选择更是为难玩家:我就不剧透了

如果是08年R?讲述了关于追逐的故事我觉嘚13年R?讲述的就是关于失去的故事。

三个主角都有各自在乎的事物 家庭 女友 爱人 都因为自己追逐的方式和境遇失去了很多麦可代表的中姩危机,老崔代表的癫狂跟杀戮小富代表的年青无惧乐观,分别展现出来好在,最后我选择的是第三个结局

通关之后,给另外两个兄弟打电话约出来玩麦可会对小富说的话对游戏的结局做到了升华:这个世界是公平的,你得到了什么也会失去相应的什么,我真的鈈敢相信我们做了那么多坏事后还能够聚在一起unbelievable。而小富也会回应道:脑补黑人口音:Man,what are you talking about你现在唯一要失去的就是请我喝酒的酒钱

至于崔佛,你可能再也见不到他了也可能让他幸存,见面第一句话就是:麦可你马没了

希望玩家能够透过现象看本质,而不只是看到暴力当之无愧的双十分。

由育碧出品的大作 游戏以刺杀毒枭为目标整个游戏有着巨大的开放地图。有多大呢地图包含整个玻利维亚,简矗大的有些夸张了风景如画,随手截图都是壁纸先感受一下

除了优美的画质,游戏另一个特点就是支持捏人换装随意搭配你自己的戰士。同时支持武器模块定制,你可以在仓库定制你自己的武器小到每一个配件涂装,还可以360度旋转把玩简直不要太好。

游戏采用沙盒玩法你可以乘坐各种载具大摇大摆的杀进毒窝,或者悄无声息的潜行暗杀而且不怕任务流程短,整个玻利维亚地图密密麻麻的任務等着你做适合第一次玩育碧游戏的萌新,极力推荐

一部来自小岛秀夫的神作作为潜行游戏的鼻祖,合金装备系列可谓大名鼎鼎而尛岛秀夫给出的合金装备5更是震惊了所有的玩家。

游戏以虚拟的美苏对抗为背景玩家操作主角蛇叔在阿富汗展开一系列的暗杀行动。游戲有丰富的可定制内容你可以定制你的基地,定制你的伙伴定制你的完成任务的方式,有非常多的小地图并且可以反复游玩几百种武器和道具的搭配,逼真的画面跟异常丰富的游戏性重复游玩度极高,力荐

显卡危机这个梗就是来自于孤岛危机这个游戏对于它的讨論,画质的关注度远远超过了游戏本身的内容当今著名的游戏引擎,比如虚幻U3D,雪莲花寒霜,但是很少有人知道CryEngine俗称CE引擎。是的它的确会让你的显卡哭泣。这个游戏最显著的特点就是画质好。好到什么程度呢放个图感受一下。

孤岛危机1(2007年发售)

请注意是2007姩发售!

你能想象当时的玩家们有多震惊吗,当时唯一能带动它的是卡皇 gtx8800 30fps1080分辨率只有个位数fps。

2和3基本每一代都成为了显卡检测器

不过遊戏性嘛就显得一般了,但是很有创意普通推荐。

接上文如果想体验CE风游戏(画质巨好,bug巨多游戏玩法有创意) 推荐 狙击手幽灵战壵系列 由ce制作做的三部作品无一例外,口碑全部扑街画质巨好,bug巨多但是由于狙击手系列游戏非常稀少,那这里就必须推荐一部佳作 狙击精英4 沙盒关卡值得反复游玩,爆头子弹时间非常推荐。

七 孤岛惊魂3 孤岛惊魂5 孤岛惊魂4

育碧出品大名鼎鼎的孤岛惊魂系列。采用沙盒玩法3代孤岛惊魂出色的剧情和游戏体验以及画质,你可以放火烧掉丛林捕杀猎物,采摘植物收集枪支,完成各种支线是前半段孤岛惊魂系列的集大成者。

4代坐落于喜马拉雅山脉风景画质没的说,玩法进一步成熟可以说是孤岛惊魂前半段的顶峰

五代孤岛惊魂進行了一系列改革,更加出色的画质更加出色的AI,更有街机模式(把开发资源和工具提供给玩家自己创作任务和地图你甚至可以把刺愙信条的资源拿来做任务)也可以下载玩其他玩家制作的地图 (但是我自己看来4代基本照搬3代,爬塔开图刷刷刷 玩了4再玩5代你可能想暴打育碧一顿应该是我玩的孤岛太多了)

狙击手主题游戏的王者之作,可重复游玩度超高

沙盒玩法你可以在出发前定制好自己的武器装备,相比上作大幅提升的画质跟物理引擎带来更加优美的意大利风光游戏采用沙盒关卡,每一个关卡都有一个主线目标和几个支线目标伱可以自由的选择完成任务的方式,游戏最大的特色就是子弹时间通过x光视角你可以看到你的子弹是如何打穿敌人的身体的,尤其是当伱开启最高难度时敌人AI会非常高,并且你不在再有弹道落点提示你需要根据风速距离来自己计算落点,可玩性大大增加

喜欢狙击手题材的可以去玩武装突袭3玩动态任务生成随机的任务,配置好自己的狙击装备就可以随意开玩了真的超有带入感,你甚至可以体验用反器材狙击枪两公里外爆头的体验特别推荐这个)

九 地铁系列 地铁:离去

首款采用光线追踪技术的大作,其前作口碑极佳延续了系列一貫的硬核体验跟完美的气氛体验,并且加入了关卡沙盒化使得游戏的探索性和耐玩性大幅增加,同时其以假乱真的四季变化系统带给玩家们极佳的视觉震撼,如果你有一块好的显卡那么这部作品不可错过

(如果你没有一块好显卡,那么它就变成了显卡:离去)

惊艳的暴力美学———IGN评语

纯正的动作?剧情?射击游戏

新的故事,新的地点新的角色,新的武器新的线索,新的镜头新的特效,新的畫面新的黑暗,新的战斗

流畅光影,互动一应俱全

ARPG/RPG类—————————————————

一 .辐射3 辐射新维加斯 辐射4

如果单论游戏性和意义,我觉得它比其他游戏都要深刻和好玩是我心中的神作。辐射系列是沙盒游戏的开拓者之一也是前几位将沙盒3D化的游戏 但是甴于种种因素(第一,发行的时候正好是盗版横行的中国那会没有steam平台,推广很少第二,冷门的核辐射题材 第三自身画质在现在看來很差,尤其是辐射4期待了很久,还用的是老引擎不过环境塑造不错)不过我想大部分辐射系列玩家其实并不是画质党,他们喜欢的鑽研各种神奇的mod和任务扩展以及那种末日生存的带入感和独特体验

这款游戏有相当多的支线人物且不像阿育那样爬塔开图,是真实探索觸发的同时,对人性的探讨非常深刻其中有很多著名梗 开局一条狗,装备全靠捡(来自辐射)膝盖中了一箭(来自上古卷轴5)所以這个游戏的历史文化积淀是很深厚的,你可能云里雾里不知道这个任务背景是什么可是随着剧情展开,你会了解到废土生存背后的一切是关于政治和博弈的一切,很令人深思

辐射的故事背景是中美核战,世界被核毁灭后美国各个地下避难所在几十年后的生活。当你赱出避难所后游戏制作组就完全把世界交给你了。完全开放的沙盒世界无数的支线任务,并且它是你在探索的时候无意发现的每一個支线都制作精良(4略有下降),具有很深刻的意义我还记得,在辐射新维加斯开局后我去山上有一个人像我求救前面有盗匪抢他东覀,我选择了帮助他杀掉其他人拿回东西结果等来的是他的一句蠢货和一发子弹,真的给我很大的心灵震撼除了游戏本身的优秀任务囷沙盒素质外,也支持模组扩展各种模组扩展玩法,在辐射4中可以种地修房子养小弟在废土世界中生存照顾他人,还有枪模扩展人粅美化,服装美化(滑稽)你甚至可以(咳咳,手动和谐)

总结无论从游戏性和游戏意义上来说,都很好的提现了第九艺术的称谓茬各种英雄主义的大作 包围下,辐射系列给出的是关于人性的探讨这个世界是残酷的,你可以选择逃避但是你终归会面对。正如游戏曆代的开场白War,war never changes

ps 推荐和它差不多的非常非常非常经典好玩相当怀旧的游戏 潜行者晴空 潜行者普里皮亚季的召唤 潜行者阴影 是以现实中切爾洛贝利核事故为背景的沙盒游戏画质古老,但是制作精良任务用心,值得一玩 很出名的 逃离塔科夫 有潜行者的制作小组参加 时隔十幾年后终于宣布(其中制作小组经历了收购,重组卖IP各种狗血事件)在2020年要发布续作 潜行者2 不知道制作小组能否适应当下的游戏市场,给出我们老粉丝心里的续作游戏品质我觉得可以类比一下逃离塔科夫,非常期待的单机大作

这部作品是上古系列的第五部作品,前媔的上古4湮灭和上古3晨风以及上古2匕首雨每一部都是在不断的拓展沙盒游戏,即便画质很差bug很多(被育碧学会了),可是 正是因为这些前辈们的不断奉献即便他们有缺陷,不是无缝沙盒画质很差,打击感差魔法像PPT,可是他们也有例如分支对话地下迷宫,rpg的培养很多流派的发展,宏大的世界观很强的带入感,完善的游戏环境和体验要知道,在2011年做出游戏中每一个npc单独的日常作息(你可以无聊到跟踪每一个npc的日常作息他们会闲聊,做事有自己的社交),是多么用心的事B社的辐射和上古卷轴系列,期中虽然经过易主(以湔是黑岛开发的)但是从90年代就不断的走在沙盒开拓路上,做出了一代又一代经典游戏他们不像阿育和动视那样,通过一步步叫作(後面差评也多了)卖好的年货大作刷存在感

上古卷轴以本体优秀的游戏性(可以说是最自由的rpg了)和游戏的mod扩展性,时至今日都有活跃嘚论坛在不断的转载汉化mod如果你想体验优秀的的游戏,我想上古卷轴5是你不可错过的大作

很多玩家这几年应该都知道了 可是很多年前伱们知道我们玩刺客信条,多人游戏模式相当于没有(人太少了)刺客信条大革命把我显卡给烧了刺客信条枭雄让我玩到吐的情形吗 还恏,终于等到了起源和奥德赛 所以游玩顺序建议如下

刺客信条2三部曲——刺客信条3——刺客信条叛变——(你扮演圣殿骑士)刺客信条4——刺客信条大革命——刺客信条起源——刺客信条奥德赛

来了来了来了!刺客信条:英灵殿

全系列唯三中世纪背景哦!目前已经放出预购链接!可以看看炫酷的宣传片!

战斗进行了某种方式的变革主要是为了使每一击更具打击感;赋予玩家肢解\斩首敌人的能力;《英灵殿》對于双持武器这一点颇为看中,允许玩家混搭各式武器;在《奥德赛》中缺席的盾牌将回归;袖剑回归;《英灵殿》加入了投掷斧这是主角艾沃尔诸多可选武器之一;玩家可藉由维京船只穿梭于大海之上;玩家可在水面上发现要塞,并与手下部队一起发动大规模袭击;大規模的陆上战斗也是剧情的一部分不过目前还不清楚是不是和《奥德赛》的陆上战斗相同;在《起源》中引入的RPG要素将回归,并加入全噺技能、装备系统;在整个开放世界中可进行的活动包括打猎钓鱼,骰子、饮酒游戏;《英灵殿》中将加入一项名为“flyting”的竞技比赛┅种维京版的说唱对决(rap battles);和最近几作《刺客信条》一样,主角艾沃尔有一只鸟类伙伴此次以乌鸦的形态呈现;剧情和世界观《英灵殿》的故事发生在欧洲的“黑暗时代”,维京时代丹麦入侵英格兰(公元873年);将讲述维京战士艾沃尔带领子民离开挪威来到英格兰寻求定居之地的故事;阿尔弗雷德大帝(威塞克斯王国国王)将成为艾沃尔和维京人所面对的敌人;叙事总监Darby McDevitt表示阿尔弗雷德大帝是反派没錯,但称其为游戏“核心反派”的说法不对;贯穿《起源》、《奥德赛》的现代剧情将会延续一些大反派将会在现代部分的剧情中登场;艾沃尔在英格兰将遇到一些刺客团体,彼时的刺客和圣殿骑士仍与《起源》、《奥德赛》一样叫做无形者和上古维序者;《英灵殿》嘚地图包括挪威(维京人离开后主角还可以返回)和英格兰四大王国:韦塞克斯、诺森比亚、东安格利亚和梅尔西亚。出现的主要英国城市有伦敦、温彻斯特和约克尽管《英灵殿》并不是系列终章,但叙事总监Darby McDevitt表示该作是系列至今很好的一个小结游戏中有着不少对历代莋品致敬的内容。游戏开发育碧蒙特利尔工作室主导了《英灵殿》的开发工作;曾参与开发《黑旗》、《起源》的Ashraf Ismail负责该项目;《英灵殿》是Xbox Series X和PS5平台的首发游戏;《英灵殿》还确认登陆PS4、Xbox One、PC、Google Stadia和UPlay+平台;计划在2020年假期(圣诞节)发售

其中刺客信条1 枭雄没有推荐首玩,因为1代呔古老了可能新手会不适应枭雄在我看来可能是真的烂……画质退步,玩法重复可以在玩后再来补票,这个时候驱动你的就是对情节嘚好奇了

刺客信条前时代(1到枭雄)的玩法就是跑酷,刺杀(无双)和信仰之跃后时代(起源和奥德赛)就是肝。其实刺客系列的剧凊水准是大概只能在水准线以上的但是吸引人的是它把剧情和刺杀跑酷结合在一起,每一次袖剑刺下去那闷声入肉的听感和你在房檐上飛檐走壁的时候仿佛你就是那位阿萨辛。后沙盒时代的育碧游戏都变成arpg和肝帝游戏了起源和奥德赛的沙盒游戏性简直天翻地覆,还算優秀的支线(奥德赛借鉴了巫师)和更加完善的育碧沙盒,虽然育碧真的真的很喜欢缩水(看门狗)和不用心优化(bug多雪莲花引擎卡荿狗)但是它的刺客信条你不可不玩,它的彩虹六号和全境封锁已经在这这几年很出名(这两个都是网游)但是它真的真的很用心对中國玩家,每一个每一个大作自带简体中文,够不够暖(波兰蠢驴更暖自带中文语音你怕不怕)各位,一定要成为一个育碧boy啊

强推 赛博朋克2077 (波兰蠢驴的全新大作)

现在已经有演示视频了,各位有兴趣可以去B站搜索一下

没啥好说的就冲这个制作组的用心程度满分神作預订一手。不信不信你去玩玩巫师3再来看看好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ

在骑砍1中,结合了大地图运营和小地图即时战斗的机制各种模组,三国沝浒,维京人十字军,只有你想不到的没有它没有的。由于是非常古老的游戏画质可能不太入眼,但是胜在一个玩法应该是很多囍欢中世纪背景的人的入门游戏。

目前骑砍二已经正式发售处于EA阶段哦!各大评测王站都给的还不错的分数!可以看做是骑砍1的优化升級版,而且会有更大的战场和更好的cpu优化已经可以千人同屏不卡了!但是由于我自己么有玩过,就不好云评测啦!

这应该是目前为止畫质最好的中世纪背景单机大作,天国:拯救 如同它拉风的名字一样讲述的是主角亨利从为小家报仇开始,成为一代传奇的故事 游戏采鼡沙盒玩法你可以做各种支线,奇遇并且游戏拥有最硬核的中世纪玩法,砍人哦不,砍盾游戏采用六个攻击方位(没记错的话),你可以组合出各种攻击方式不像其他的游戏,它对你的操要求作非常高你可能砍了半天盾被别人一个格挡出僵直然后一剑解决掉。豐富的沙盒玩法有趣的各种支线,这还不是它的全部它还支持mod扩展,看到这里就别犹豫了系兄弟就来镇里砍我

在机场突然想起,更噺更新

这个游戏强力推荐大家去steam购买,然后去创意工坊开始游戏这个游戏,堪称另一个我的世界但是比我的世界画质更好,你可以莋到任何事连自己做任务都行 创意工坊有数不清的mod供你游玩,非常杀时间适合快节奏上下班想放放松的人

七 质量效应1 2 3?质量效应仙女座

鼎鼎大名的质量效应,rpg式FPS剧情,游戏性都堪称一流非常非常好玩

在仙女座,游戏进行了沙盒化你可以畅游在这个浩瀚的沙盒世界Φ,而且仙女座经过系列更新已经修复了不如人意的地方值得一试。

这是个沙盒动作游戏剧情优秀,玩法酷炫爽字贯穿主题

你能体驗到在纽约飞檐走壁的快感,并且还能体验到一名被用作病毒实验而复生拥有超能力的美式复仇主人公的黑化之路用好你的各种组合技,体验拳拳到肉的打击感以及那凌驾一切的上帝的感觉,你就是整个纽约的上帝

游戏现在的口碑可以说是完全逆袭过来了。本作是以宇宙为背景的沙盒游戏你可以探索的星球理论上来说是无限的,够我们玩一辈子它随机生成的星球每一个都独一无二,值得好好探险或许你还会遇到另外一个玩家的飞船,在这浩瀚无垠的星系中你的征途是星辰大海。

这个游戏可以说是除了画质,就是最完美的游戲了自由度极高极高极高,真的做到了你想干嘛就干嘛你可以当一个强盗商人农民矿工贩子,自由度极高目前在各大直播平台已经掀起了一股kenshi热潮 力荐

其实整个游戏系列都充满艺术感,很久之前玩过的了但是真的力荐。美的不可方物

怪物猎人也是一个历史悠久的游戲系列游戏主要玩法是通过寻找击败各种怪物们,来过得各种材料去制作各种武器,然后再去击败各种怪物整个游戏有丰富的怪物系统,武器装备任务系统,多人系统如果你喜欢肝,动作元素角色扮演,实在想不出错过它的理由

看到一条评论才突然想起她劳拉姐姐。

给我留下最深的印象就是不知道是哪一作,就是加入了海飞丝特效那一代在水里面起来之后画面真的太美了---游戏是解密为主題,包括了世界各地的风景并且越到后面几作自由度,画面都得到了很大的提升从耐玩性和趣味性来说,都是数一数二的大作

什么伱问我问啥最后想起她,我可以说是解密元素过多劝退了我的脑子吗

————生存类(排名不分先后哦)附一句话短评

嗯……应该叫别人嘚世界

Dazy(推荐去玩武装突袭3的Dayz模组Dayz这个游戏更新的太慢了)

逃离塔科夫(画质好,硬核末日生存)

人渣Scum(画质好,硬核末日生存)

方舟生存进化(画质好,可玩性大能从恐龙时代玩到热兵器时代,即将推出科幻风的DLC)

答主并不喜欢虚幻这种油油的画质

消失的光芒 (沙盒丧尸生存跑酷)

可以单机可以多人合作玩可以建造探索类型的生存游戏,而且体量非常小画质居然也不错

期待了好久的游戏。有┅段时间莫名沉迷丧尸生存游戏看了这款游戏的宣传片跟演示之后真的期待了很久。沙盒打丧尸,生存诺大的地图,还有美国特有嘚参天大树林子真的是期待了很久。

后来游戏发布了之后虽然评测没有理想中那么好,但是也是一款佳作至少是丧尸生存中的佳作。

非常出色的RPG游戏自由探索,任务巨多打怪升级捡装备,肝帝游戏

龙腾世纪也是一个非常老的角色扮演游戏了剧情,自由度技能搭配,都极其丰富龙腾世纪3审判实现了沙盒化,喜欢刷刷刷的游戏的可以试试哦

(类似的就简短推荐 阿玛拉王国 无冬之夜(神作))

一個宅男捏人游戏!AI少女的前作!不过资源很难找有需要的可以私信我!已经公布2啦!超级期待

GTA类沙盒—————————————————

推荐四部都市沙盒哦,堪称香港版GTA打击感巨爽,并且答主觉得很好玩得一点就是当你你换一套衣服还有不同的武术套路你甚至可鉯打咏春玩。推荐

黑手党系列以意大利黑手党为背景,剧情优秀沙盒都市,虽有瑕疵但是值得一试。

个人很喜欢的一个作品 游戏以高科技黑客技术为背景类似GTA的玩法,有自己的创新非常非常有趣(不剧透咯),力荐

再安利一下它的续作 看门狗:军团

目前的特点:隨机生成NPC并且你可以游玩任何招募的npc,育碧出品值得一试。

最新消息育碧总监回答玩家说的,游戏将有大量完整的建筑结构室内可探索空间会还原伦敦很多地标,众所周知育碧是一家旅游公司……还是很期待的

这是一个探案的沙盒游戏,适合那些喜欢侦探推理的粉丝讲道理探案的大沙盒游戏好像别无二家了。游戏通过收集各种线索让你做出自己的结论,同时它还有一定的沙盒元素在里面可鉯当成益智游戏来玩。推荐

这个系列反而没什么好说的了看到开头起的名字就知道,R星的两个系列可以说是这类游戏的标杆之作力荐。

体育模拟类———————————

最好的篮球模拟游戏包含生涯模式,王朝模式经理模式等等,如果你不想花很多时间大可以插上手柄坐下来和好友来一局快速游戏,再重温一次骑勇大战

FA已经完全超越了不思进取科纳美的实况足球(pes),优秀的画面跟物理引擎丰富细节和游戏模式,完整的球队授权是喜欢??的玩家们不二选择

育碧出品的沙盒竞速游戏,整个游戏包括了美国全境地图非常嘚非常的壮观,并且采用无缝地图你不需要任何加载就能在整个美国驰骋,并且不局限于汽车玩家可以从地面,海洋天空进行紧张刺激的比赛,从美轮美奂的落基山脉到繁华的纽约街头,从风景宜人的密西西比河流到尖叫惊悚的美国大峡谷,游戏给予的玩家一系列精彩绝伦的场景

四 极限竞速 地平线系列

场景多样化,车辆多样化场景非常多样化,有草原、海滩、沙漠、城镇车辆的选择也更多,从超跑到越野车应有尽有。除了在开放世界中自由驾驶竞速还能够欣赏沿途的美丽风景。可能是喜欢竞速类玩家的最好的选择了

囍欢硬核竞速拉力赛的可以选择尘埃系列

英雄系列——————————

本作采用沙盒化的方式,将在荧幕的小虫的故事变成了你的故事你可以操作蜘蛛侠在城市里完成属于你的故事。漫威粉丝必玩

拳拳到肉的打击感优秀的剧情体验,沙盒的开放世界有什么理由错过呢?

二 下面推荐一些模拟经营类大作

模拟城市3 模拟人生系列

过山车大亨 过山车之星(很有爱的游戏,搭建你自己的过山车游乐园)

都市忝际线(建造你自己心里的城市)

纪元1800 (画面完美玩法有趣)

我最最爱的———全面战争系列

罗马,中世纪近代,三国一款我从童姩玩到大学的战略游戏,以前和别人说起来都没人知道没人理我那种好在现在也是火了 满满都是回忆。(不喜欢才出的官方三国全面战爭每个人立绘看起来太奇怪了,一看就是日本的三国)

欧陆风云 钢铁雄心 十字军之王 维多利亚

有评论指出来新游戏 群星(我没有玩过但昰据说还不错)

格斗类 ——————————

老牌格斗游戏 3D格斗 力荐

目前唯一的有剧情的沙盒龙珠格斗游戏

龙珠战士Z——有史以来还原度朂高的龙珠游戏

力荐力荐 这个我自己和电脑玩都能玩半天还可以换装,并且有一部分动画没有的剧情非常耐玩

受苦游戏———————————

这是我唯一一次,第一关第一个场景里面的小兵就让我绝望的游戏然后就对这类游戏再也提不起兴趣了。

以上是可玩性超高嘚游戏

也希望有时间玩游戏的人好好去享受它这样你就不会来王者坑我了(狗头)

再单独推荐一些神作(需要主机)

GTA系列(满分神作,泹是高中以下别玩容易培养小孩子的不正确价值观)

巫师系列(神作,但是内容过于露骨和血腥恐怖确实有心里承受力和完备价值观財能玩,小孩子就不要玩了小孩子要有小孩子的亚子)

神秘海域系列(需要主机)

美国末日系列(需要主机)

极限竞速:地平线系列(win10獨占)

塞尔达传说荒野之息(掌机)

看完这篇文章你基本很难被骗叻。

整理这些内容大概花了一周不敢说是全网最全面的镜片镜框挑选文,至少也是前几吧随便一个眼镜小白,看完这篇回答都可以箌眼镜店里化身一位专业人士,很难被商家蒙蔽

内容很长,涉及到镜片镜框参数品牌,材质挑选细节等等。建议先收藏起来再慢慢看,一次可能看不完

先列个目录,便于观看

一,选购镜片的主要参考系数

一选购镜片的主要参考系数

镜片的折射率决定于镜片所采用的材质。在中心厚度相同的情况下相同度数同类材质的镜片,折射率越高镜片边缘更薄;当品牌相同时,折射率的高低意味着使鼡的材质差异同时也可判断出镜片价格的高低,折射率越高价格也越高,相反亦然

从球体上切下一部分带有凸面或凹面形状的镜片僦叫做球面镜片。

由于球面镜片难以避免的会出现像差(特别是像散像差像弯像差)等等现象,所以出现了补正球面镜片缺点的镜片,即非球面(通常指单面非球面镜片)

非球面镜片,指在所有子午线上的具有相同的非圆截面的旋转面(如抛物线)

其最大优点就是边缘視野无物象扭曲现象,镜片边缘比普通球面镜片薄1/3左右所以,价格上相对会高一些另外市面上也出现了双面非球面镜片,佩戴视野显嘚更清晰成像效果更好

阿贝数就是色散系数是衡量镜片成像清晰度的重要指标。通常用色散系数的倒数亦称阿贝数来表示。

阿贝數越大色散就越小,反之阿贝数越小,则色散就越大其成像的清晰度就越差。镜片的阿贝数与折射率有一定关系材料的折射率越夶,色散越厉害即阿贝数越低。

所以就这单一指标而言,折射率越低越好但配镜时需要根据自身视力综合情况来判定,适合最重要不能机械地局限在阿贝数上。

近年来许多品牌镜片的研发方向已经从提高硬度增加透光率转向了增加镜片的光滑度,以提高其防水防油污能力

其中最具代表性的镜片为蔡司莲花膜系列,依视路钻晶A3系列

测试方法——我们可以把镜片擦干净后滴一滴水,在镜片上来回動如果镜片一直是一个水珠就证明其防水功能好。如果水珠全部散开沾在镜片表面说明功能相对差一些

5,抗UV能力、抗辐射能力防蓝咣能力

抗UV镜片即是抗紫外线镜片。可以完全吸收或反射对人眼最有害的紫外线以保护眼睛。防紫外线系数用UV值表示:最好的是UV400一般为UV375。眼镜店一般都有仪器检测

但是需要说明的是,正规镜片厂商的光学镜片都含有防紫外线功能(大于等于UV375)不要被很多市场噱头所蒙蔽。

现在市面上的镜片几乎都有抗辐射膜层。但是镜片的防辐射效果仅仅只是镜片范围而且电磁波也并非完全直线传播。所以以此为噱头的镜片需谨慎对待

防蓝光是近几年最炙手可热的镜片功能。

对于长时间使用电脑或电子显示设备的人群来说防蓝光镜片的作用目湔可以肯定的可以阻挡部分有害蓝光对眼睛的伤害,让眼睛在电脑屏幕前工作时更舒适一些但是并没有进一步的证据证明:防蓝光镜片能有效改善眼睛酸胀、眼干、视力下降、眼底病变等作用。

而目前许多商家已经把这当成了一大商机,将防蓝光镜片神圣化能治疗各種眼科疾病。所以要谨慎对待市场上那些夸大其词的营销广告。

除了以上这些功能以外市场上还有很多功能性镜片,因为其加工工艺鈈同材质不同,造成价格也差别很大但是我们选择的时候切记,不是贵的功能多的,就一定是好的有可能只是噱头而已,也有可能眼睛并不适合这样的镜片所以,要多听一下验光师的建议适合自己的才是最好的。

树脂和 PC 镜片为了弥补光学镜片本身的一些物理缺陷,或者增强镜片的性能通常会在镜片上镀膜。而且一般主流品牌的近视镜片都会镀多层膜使其同时拥有多种特性,例如蔡司的钻竝方铂金膜如下图所示最底层的镜片基底即上述的光学镜片,其余九层都是各种功能的镀膜

如果说选择近视镜片的光学镜片部分,是茬权衡镜片的厚薄与成像质量的话那么选择镜片的镀膜部分,基本上就是在选择品牌这是因为,目前根本没有一个统一的标准去衡量各大品牌的镀膜性能的强弱商家在宣传文案中提及应用技术的只言片语也只能让人更加头晕眼花。

作为一名普通消费者在这里能做的鈈多,只能事先了解一下哪些膜层通常是必要的哪些膜层往往是噱头,再根据不同品牌的口碑好坏来作主观的判断最终结合自己的预算,尽量选择必要的膜层

增透膜也叫减反膜,它的作用是减少光的反射而增加光的透过率如下图所示,左侧镜片是无增透膜的效果祐侧镜片则是有增透膜的,

加硬膜对于 PC 和树脂一类的塑料镜片来说是必需的它们用来弥补镜片材质的物理缺陷,提高镜片的抗磨损能力

防污膜是最玄乎的,不同品牌采用的技术不同无法衡量它们的效果,但是大多都号称能防水、防雾、防尘、防指纹等污染建议根据品牌来做出选择,会更稳妥

另外,除了以上三种膜层其它的如防蓝光膜、防紫外线膜、防辐射膜等膜层的作用都不好做判断,各品牌の间差异会比较大如果预算有限的话,就可以不考虑这些额外的膜层很多时候噱头大于实质。

蓝膜:镀有蓝膜的镜片具有很好的抗辐射作用长期面对电脑屏工作的人可以使用蓝膜镜片,防止眼睛疲劳

绿膜:绿膜对光线的透过率好,绿膜镜片佩戴舒服看东西清晰自嘫真实,适合于对色彩要求较高的人士

黄绿膜:黄绿膜是在绿膜的基础上进一步提高了透光率(增加2%左右),这种颜色镀膜的镜片非常容易搭配镜架

黄金膜:镀有黄金膜的镜片透光率特别高,而且还有防水、防尘和防雾的效果是一种多功能的镀膜层。

紫膜和虹膜:主要作鼡是使镜片看上去更漂亮属于装饰性镀膜。

目前市面上常见的镜片材质有玻璃、PC、树脂三种。

近视眼镜最早使用的都是玻璃镜片其優点为硬度高,耐磨折射率可加工得很高以供高度近视患者使用。

缺点则是重、易碎难以镀膜,且大多为球面镜如今玻璃镜片已经鼡得很少了,例如蔡司提供的高折射率的定制玻璃镜片面向的往往是近视度数超过 1000 度的客户。

PC 属于塑料材质其优点为轻,容易镀膜;洏且韧性大不易破碎,将 PC 镜片加工到一定厚度就能作为防弹玻璃、航天飞机的舷窗、宇航服的面罩等因此 PC 镜片也叫太空片、宇宙片。洏对于近视镜片PC 则广泛应用于折射率为 1.60 的镜片。例如依视路的宇宙片

但是 PC 也有很多缺点,如不耐磨需要镀膜增加镜片的硬度;容易受力变形,不适合塑料和无框镜架;最致命的是阿贝数太低例如上面提到的依视路宇宙片的阿贝数仅为 31,需要镀膜才能改善这个问题

目前最常用的镜片材质。

不耐磨曾经是树脂镜片最大的缺点所以许多品牌制造商针对这一缺点,对镜片表面进行了加硬处理:最初的普通树脂镜片的表面硬度为2-3H经过加硬处理后,硬度达到4-5H而现在的树脂镜片硬度已超过6-7H,加硬膜改善了镜片不耐磨的缺点随着技术的不斷进步,会越来越接近玻璃镜片的表面硬度

光学镜片超过170年的历史,技术的发展和积累仍然还是聚集在几家知名的专业光学镜片大厂洳蔡司,豪雅精工、依视路等。

镜片生产所需要的技术要求很高相较而言,大品牌镜片企业的技术力量与研发积累要雄厚得多像蔡司,依视路等都是创立很多年的企业而在国内则大部分镜片加工企业的技术沉淀都不够,品控也还有待完善

所以,我们主要说说以下幾个国际品牌国产的明月,万新算是不错的相比他们还是有些差距的。

法国品牌由创建于1849年的依视(Essel)和1931年的视路(Silor)两大视光学巨头合并而成。

镜片光学界领导品牌连续六年被福布斯评为“最具创新力公司”之一,拥有众多专利技术其销售网络遍布全球115个国家。

1959年依视路发明了渐进多焦点镜片,也就是其最负盛名的万里路系列之后陆续推出革命性的硬度极高的钻晶(Crizal)膜层和以轻薄抗冲击著称的宇宙片均享誉全球。

1990年与美国PPG工业公司共同组建了全视线光学,而全视线正是镜片膜变色技术专利拥有者现如今,依视路又收購了尼康旗下的光学镜片部分在镜片透光率及视觉舒适度上也将得到很大提升。

膜层硬度高耐磨性能卓著,不易刮伤防水防油污效果优越。

爱赞数码生活系列钻晶A4防蓝光系列,万里路渐进多焦点系列

德国品牌,1846年创立

镜片光学界领导品牌,全球22位诺贝尔得奖者均使用蔡司仪器进行研发

一百六十多年来,蔡司的品牌代表着持续创新、精密制造和优异质量几乎定义了业界标准。

因为镜片阿贝数嘚发明者物理学家恩斯特·阿贝(Ernst Karl Abbe)是蔡司创始人之一所以蔡司镜片一直以来都特别注意阿贝数的控制,相同折射率下蔡司镜片色散喥远低于其他品牌,佩戴舒适度大大提升

物理学家 恩斯特·阿贝

1974年,蔡司发明了多层减反射镀膜使得镜片防反光性能显著提升。

2014年嶊出钻立方铂金镀膜,这是蔡司史上最硬膜层蔡司还针对不同人群不同场景研发了许多特定镜片(如儿童成长乐,驾驶型数码型镜片),在业内广受好评

研磨精密,精湛的光学曲面设计透光率和防反光性能卓著,视觉成像品质极佳

膜色柔和,视物舒适度高

铭锐鑽立方铂金膜系列,儿童成长乐渐进系列驾驶型渐进多焦点系列。

日本品牌始创于1941年。

豪雅镜片在日本市场占有率一直高居首位在铨球树脂镜片领域也属前列。

豪雅对待生产的态度以及先进的车间管理模式一直为业界称道其在产品质量的把控上非常严格,车房镜片均在无尘车间内精密生产在中国投资的企业全部都通过ISO9001国际质量体系认证和IS014001国际环境体系认证。

在上海和广州的镜片工厂更是2005年全国生產许可证认证中唯一获得零缺陷通过的工厂

其采用全球独家的加硬缓冲层技术,既保证了镜片膜层硬度几乎接近玻璃镜片使之不会出現龟裂脱膜等现象,又能避免由于膜层与片基折射率的差异而造成的视觉干扰兼具舒适度与耐用性。

品质稳定耐磨性能强,防反光性能优越

兰御膜防蓝光系列,锐美抗疲劳系列

德国品牌,始创于1877年

德国镜片和镜架制造的先驱者,生产基地位于德国著名历史古城慕胒黑销售网络遍布全球超过80个国家,在12个国家设有14个镜片生产基地

历经130多年,罗敦司得始终专注于光学领域现已成为全球唯一专门從事眼镜研究的光学巨人。其拥有多项专利技术在镜框设计领域更是荣获过含红点奖在内的众多顶级设计大奖。

和保时捷登喜路,梅賽德斯奔驰等大牌都有密切合作是许多上层人士首选的高端眼镜品牌。

近年来热衷于个人型定制镜片的研发,不断创新“瞳孔优化技術”充分挖掘戴镜者的视觉潜能。

个性化瞳孔优化技术卓越的视觉呈现与舒适度,适用场景全面

M系亚洲版个人型渐进多焦点系列,智能太阳镜片系列

日本品牌,1881年始创于制表行业1921年开始涉足镜框设计制造,1964年成立日美LENS CENTER开始镜片研磨&加工。

得益于多年来设计制造鏡框的优势精工在镜片领域更擅长于解决更多个性化的视力需求。其镜片采用更轻更薄更自然的眼部曲线丰富的视觉广度设计能满足各种日常生活场景需求。

精工全球首创的两面非球面内面镜片设计采用ZONE分区融合设计,将相对立的2种需求(时尚美感与佩戴舒适性)浓縮于一枚镜片之中镜片美薄的同时也能保证舒适的视觉体验。

近几年在日本推出的“耐热、防划伤、防污损、抗冲击、防紫外线”的划時代产品“Seiko orgatech”高端镜片更是引起业内一片轰动。

研磨精密人性化曲线设计,佩戴舒适度高

精工双面非球面系列,精工极光变色系列

韩国品牌,1985年创立2002年在嘉兴设立子公司,进入中国市场

韩国第一家专业镜片制造商。

虽然起步较晚1992年才成立其光学研究所,但一矗专注于自身的技术提升与创新不断拉近与顶级品牌的差距,现今产品已销往全球50多个国家也是目前全球市场占有率仅次于法国依视蕗,德国蔡司日本豪雅的第四大镜片生产商

U6紫外线蓝光双防护系列Magic Form渐进多焦点系列。

1怎么判断品牌镜片的真伪?

镜片在没有专业儀器(绝大部分专业检测仪器眼镜店没有配备)检测的情况下是无法断定镜片真伪的,能鉴定出来那都是因为做的太假了不仅如此,鏡片防伪标识、包装、验证码都是可以作伪或者掉包的难度不大。

正因为鉴定门槛很高所以浑水摸鱼的不少。

上工治未病根本的问題不是如何鉴别镜片的真伪,而是需要学会系统性思考本来就是浑然一体的验配服务,找到服务口碑一流的才可能从根本上保障最终品质。要不然即便是一流品质的蔡司,也还是半成品交给技术平庸的商家(商家包括眼镜店、医院、视光中心等所有从事眼镜验配服務的企业),最终品质大概率不合格

更多鉴定细节,请参照这个回答

2,镜片折射率越高越好

镜片的折射率由镜片所选用的材质决定,在中心厚度和成片尺寸完全相同的情况下相同度数同类材质的镜片,折射率高的比折射率低的镜片边缘更薄

同品牌同系列,可以以折射率的高低来推测镜片价格的高低基本上折射率越高(除1.56外),价格也越高而针对不同品牌或者同品牌不同系列比较,因有效光线透过率、耐磨性、防污(防静电、防油、防水等)等基本光学指标差异很大没有比较的意义——只有在同等品质条件下才可能比较价格便宜还是贵。

单纯比较价格的绝对值忽视品质上的巨大差距是营销忽悠们常用的“技巧”。

制造镜片的单体材料品质、镜片模具品质、鍍膜及生产加工工艺水平、品控能力与品质稳定性各个品牌差距巨大,选择专业光学镜片大厂自己品牌的镜片比起选择折射率更加重偠。

值得注意的是:镜片选择并非很多销售人员说的折射率越高越好,相反从视觉感受上来说,折射率不是越高越好反而是越低越恏(1.56除外)。

3大品牌镜片太贵,没有国产划算

光学镜片超过170年的历史,技术的发展和积累仍然还是聚集在几家知名的专业光学镜片大廠如蔡司,豪雅精工、依视路等。

国外大品牌几乎都在国内设厂多年,国内市场上的蔡司、依视路、豪雅镜片都是国产的,但并鈈因国产品质就不如进口。现在还拿“进口”、“国产”说事儿的商家要么太无知,要不太无良

全球范围内,还没有任何一家眼镜零售企业具有研发镜片的能力他们自己注册的品牌,或者力推但生产企业语焉不详的品牌实际上就是贴个牌换个商标而已,品质上是鈈可能比专业的光学镜片大厂的自有品牌好的性价比也不可能比专业品牌高(要分清楚便宜和价格低是两回事,便宜的前提必须是品质哃等)

因为专业光学镜片大厂的品牌也在同一个市场经营,他们不可能接受能替代自己市场份额的订单所以,不要轻信一家零售商能“发明”出什么功能独到或者性价比高的镜片

镜片生产所需要的技术要求很高,相较而言大品牌(我指的大品牌是业内外的美誉度,鈈是广告打出来的知名度)镜片企业的技术力量与研发积累要雄厚得多像蔡司,依视路等都是创立很多年的企业而在国内则大部分镜爿加工企业的技术沉淀都不够,品控也还有待完善

其次,在产品品质方面光学指标更稳定可靠,镜片更耐用、舒适度高及不良风险更尛就同一品质而言,品牌镜片实际的售价与其余品牌相差也并不大所以大品牌的镜片性价比其实更高。

当然具体还要根据自身佩戴需求,更换周期来决定是使用国内品牌或大品牌镜片

4,网上买镜片来自己找加工靠谱吗

自己提供镜片委托眼镜店加工,眼镜店的检测儀器没有能力检测镜片的多项参数是否合格他们也不会承担镜片加工中损坏的风险(概率其实不低),也不会对加工之外的品质部分提供售后保证风险太大,不建议

其次,如果镜片供应方的技术可靠的话为什么自己要再加一个环节找一家眼镜店加工?不如直接委托鏡片提供方加工更有品质保障环节越少,售后越有保障因为很容易就能追溯责任方。

相反如果镜片提供方的加工技术能力不可靠,呮是因为镜片价格较低那么出问题了,作为消费者又如何判断是镜片的问题还是加工的问题

5,双面非球面镜片有什么特别之处

双非浗面镜片虽然已推出好多年,但目前成熟稳定的双非球面镜片还主要集中在一线品牌(如:蔡司、豪雅、依视路等)以及二线品牌凯米上

特别是1.60双非球面镜片,他们选用的MR-8材质阿贝数达40比单非球面1.67的MR-7的32的阿贝数高了很多,厚度、重量也很接近且清晰度更高,视野也更寬一些

但是目前价格还比较高,所以普及度还不高在未来,双非球面一定会成为主流镜片到那时,价格肯定会相应降低一些

一副眼镜架通常由镜圈、鼻托、桩头和镜脚等主要部分构成,除上述部件外还有脚套、托叶螺丝、铰链螺丝等。

1、镜圈(镜框):镜片的装配位置用金属丝,尼龙丝及螺丝凭借着沟槽或钻孔来固定镜片,它影响到镜片的切割和眼镜的外形

2、鼻梁:连接左右镜圈或直接与鏡片固定连接,鼻梁有直接置于鼻子上也有通过托叶支撑于鼻子。

3、鼻托:包括托叶梗托叶箱和托叶,托叶与鼻子直接接触起着支撐和稳定镜架的作用。某些浇铸成型的塑料架可以没有托叶梗和托叶箱托叶和镜圈相连。

4、桩头:镜圈和镜脚的连接处一般是弯形。

5、镜脚:钩架在耳朵上可以活动的,与桩头相连起着固定镜圈作用。

6、铰链:连接桩头和镜脚的一个关节

7、锁紧块:旋紧螺丝,把鏡圈开口两侧的锁紧块紧固从而固定镜片的作用。

眼镜是一种标准的产品和衣服鞋子一样,都有自己的尺码

在镜腿、鼻梁或标牌上嘟标有该眼镜尺寸大小的参数。例如:55口15-145表示镜框尺寸55mm,鼻梁尺寸15mm镜腿尺寸145mm。

1镜框尺寸:镜框所在平面垂直线中点处,镜圈两边内側之间的距离一般为33---60mm。

2鼻梁尺寸:镜架鼻梁所在水平线上的较宽距离。一般为13---22mm

3,镜腿尺寸:从镜架铰链中心到镜腿末端的伸直距离一般为125---156mm钨碳塑钢。

4镜框高度:镜框上下边缘外侧较宽距离。

5框面外宽:镜架左右两边可见区域之间的距离,即镜框与两镜腿交界处の间的距离框面外宽在128mm以下的归为小码,129mm到138mm的归为中码139mm以上的归为大码。

6镜框内宽:镜圈平面后60mm处两镜腿内侧的距离。此处正好是鏡腿与人体太阳穴接触点若此处过紧或过松会影响佩戴舒适度。

建议大家通过以下方式了解适合自己的镜架尺寸大小,以后挑选的时候就会更加高效了

  • 查看已配眼镜的参数(一般都是标注在镜腿的内侧);
  • 如果你的镜框参数已经磨损了,可以用直尺测量已配眼镜得到數据;
  • 到眼镜店试戴记下适合自己的尺寸大小。

从大体上看镜框样式主要有三种分别为全框镜架,半框镜架无框镜架。

全框眼镜就昰镜片四周全部都被镜框包裹其优点是对镜片的固定牢固,不易脱落镜框通过螺丝固定镜片,所以可以很方便的拧下螺丝清理或更换鏡片对眼镜的保养比较省事,时尚眼镜、装饰性眼镜和太阳镜一般都是用全框眼镜全框眼镜多给人一种沉稳的感觉。镜框能很好的遮擋镜片的厚度所以适合高度数的镜片。

牢固 、易于定型具有很强的硬度。全框镜架以板材材质的居多风格偏运动、时尚,为现在的姩轻人所追度逐全框眼镜款式多样,色彩丰富且能遮掩一部分的镜片厚度,美版观度非常好由于镜片周边被镜圈完全保护,适合运動员和儿童配戴可以配装各种屈光参数的镜片。

镜框重量比其它镜框要重

顾名思义,无框眼镜就是镜片不是由镜框固定而是在镜片仩打孔通过螺丝由镜腿固定,大大减轻了镜架的重量而且能极大的减小眼镜对外形的影响。

最直观的优点便是视野更加的开阔和让鼻梁哽加放松

还有无框眼镜不会遮挡太多的脸部,对于配戴者自身的风格和气质展现的更加的真实与整体外观的融合是比较完美的,配戴鍺在搭配服饰上也能够更加的灵活和随意

因为镜片比较薄可以大大的减轻对鼻梁的压力,而如果度数偏高导致镜片边缘会比较后这样鈈仅会加大重量,还会使脸部看起来更加的臃肿

寿命会比一般镜框较短,因为没有镜框包裹住镜片镜片的边缘也容易被尖锐的物体弄傷,因而大家在放置无框眼镜的时候最好还是放在眼镜盒里面

无框眼镜的整体稳定性并不好,容易发生变形眼镜受到的外力全部都会集中在固定螺丝上,镜片容易破损没有镜框的保护镜片也容易磨损。另外镜片的侧面全部暴露出来了所以不适合度数高厚度大的镜片,否则从侧面看容易让人感觉眼镜很笨重

半框眼镜的镜片上半部分被镜框包裹固定,而下半部分则用一条丝带固定少了半个框架后重量会比全框的要轻,但牢固性比全框的要低一点而且镜片比较难取下,需要特殊的工具半框眼镜会给人一种斯文的感觉。

安全性适中;与全框眼镜相比视野更加开阔少了半个框架后重量会比全框的要轻,更加容易清洁、保养

牢固性低于全框,而且镜片比较难取下需要特殊的工具;容易掉落,牢固性较差

就是曾被称为“太空片”的材料,超过10mm就是防弹玻璃

优点:材料价格较低。有一定的柔韧性耐冲击(这就是被称为太空片的原因),皲裂但不会有碎屑崩裂

缺点:表面喷漆不环保,漆层易剥落舒适性较差,耐用性也不好鏡架无法因应不同脸型做出调整。

目前被大量使用的材料柔韧性优异,曾被称为“记忆塑料”

优点:材质透明度高。柔韧性好可以遷就不同尺寸的需求,耐挤压踩踏(会断裂的是因为加入再生料所致)质地很轻。

缺点:表面喷漆处理不环保,喷漆技术差的漆层也會很快剥落(好的大约2年)因为弹性很好,镜架无法调整镜框的柔软也给技术差的加工镜片师傅以最大的宽容度,就是说做很差的镜爿很容易装入镜架

也被称为钨钛,最近2年来越来越普及

优点:强度及表面硬度比TR好。柔韧性比TR略低比PC高。质轻因强度高,可以做絀非常纤细的圈形可以做出最接近金属镜架的超细镜框,当然掌握这项技术的企业还不多。表面漆层附着力较高

缺点:表面亚光质感,需要喷漆处理对喷漆技术的要求很高,技术不过关的镜架喷漆后会导致镜架容易脆断

主要用于装饰性配件和镜脚。

优点:质地轻盈高强度、耐高温、表面有独特的质感。

缺点:大幅度弯折易断裂

市面上最多的板材料,市面上的板材料几乎都是醋酸纤维素

优点:表面硬度高。不需表面处理质感高贵。耐磨可以根据不同的脸部尺寸做适当的舒适性调整。是国际服饰类品牌眼镜品类产品中较多選用的成熟材质

缺点:材质较硬如果调整不恰当舒适性较差。酸性料不能配PC材质的镜片(会导致镜片开裂)较重。会回平(因为是由岼板切割而成)需要调整镜脚需铜芯定型。

市面上不多但已在国外市场很多年。

优点:市面上比较完美地解决包裹内容物(薄片状的嫃实干花、不锈钢薄片、牛仔布料、蕾丝等等)的材料呈现的质感更有立体感和层次感。表面无喷漆电镀处理经久耐用。质地较醋酸纖维素轻柔韧性也较醋酸纤维素好。可以适度调整镜架以更加贴合脸部尺寸

缺点:表面硬度较醋酸纤维素低。表面质感不如醋酸纤维素好

有白铜(以铜为主,主要添加镍、锌等)、锰镍(以锰为主主要添加镍等)、高镍(以镍为主,添加铬、锰等)、镍铜(以镍为主添加铜等)等合金材质,在强度、耐腐蚀性等物理化学性能方面略有差异

优点:材料价格较低(特别是白铜)。加工难度低易于調整镜架。

缺点:电镀附着力较差易腐蚀生锈。部分人易金属过敏易受挤压变形。较重

基本上是以薄片不锈钢材料冲压成型。

优点:柔韧性好耐变形。重量轻表面IP电镀处理的,耐用性强

缺点:不能调整。度数高的镜片较厚影响美观。表面喷漆处理的镜架易脱漆不耐用。

比较理想的金属镜架材质

优点:强度高,不易变形但可调整镜架。不易金属过敏IP电镀后附着力高,耐用性高质轻。

缺点:材料价格高加工难度大,导致价格较高

广泛用于细丝状镜脚、鼻秋、纤细镜框等高弹性要求的镜架中。

优点:柔韧性好不易變形。质轻

缺点:不适合高度数人群(镜框前端重量过重易下滑,镜片过厚影响美观)不能调整。材料价格高加工难度大价格较高。

镜框的品牌相比镜片就太多太多了很难一一列举,在这里只简单介绍几个舒适度和设计实力都相对较强的品牌作为参考。

夏蒙创办於1956年是日本品牌。主要从事光学镜架太阳镜的产品设计,制造及销售产品在全球24个国家进行直销,产品销往90多个国家

夏蒙是业内公认的全球钛材专家,现已在推出了线钛、Z钛等7个系列的产品Z钛是夏蒙独有的材质,Z钛系列以Z钛为设计核心即使镜腿加宽加粗,依然保持柔性同时该系列产品也是以人体工程学为设计灵感,结合亚洲头围设计库提供的信息保证镜架的舒适度。

由于其对身体完全无伤害的特性现被用于人造骨、血管内部插入器具等医疗领域。

线钛使用EX钛日本进口,EX钛拥有比其他钛合金更强的柔韧性和记忆功能且鈈含镍元素,对人体无害独有的X镜腿设计灵感来源于琴弦,EX钛材质的镜腿构成纤细的设计集合了优雅和超现代时尚。

他们的产品获得過德国红点reddot设计奖、日本 ioft年度大奖、法国 Silmo 金奖、英国WGSN全球大奖、香港V Award金奖等等很多大奖设计的实力不用多说。

需要说明的是所有产品嘟源自手工绘制的草图,再导入计算机处理所有的眼镜框和眼镜腿(除了醋酸纤维材质)都是由激光切割机完成。

在这个过程中不符合公司质量标准的产品会被回收,并重新熔铸成0.5mm厚的超薄不锈钢(医疗级手术刀级别)原材料没有任何浪费

框架会通过金属滚轮使其具有匼适的弯曲度, 每款产品都会经过长期“人造汗液”的测试,以保证不伤害肌肤另外,由于所有的零部件都能自己动手拆卸而且镜框鈈使用螺丝钉固定,所以ic!Berlin的眼镜是不存在清洁死角的

英文名叫Silhouette意为剪影。仅仅从字面上就能感觉到那份轻盈灵动与诗意。所以中國人又赋予了她另一个名字叫诗乐。于1964年在奥利地的林茨创立被称为世界上最轻的眼镜。

因为诗乐独有的轻以及独有的材质,被美國航天局也就是NASA看中了指定为太空专用眼镜。从2000年起陪伴航天员一起完成了35次太空任务算是真正看见过地球的眼镜。

无螺丝无铰链,无框独特的的“三无”工艺,多次荣获了代表世界顶尖设计水准的IF奖和红点奖

1999年诗乐的设计师Gerhard Fuchs推出了开创性的设计 。没有框架没囿螺丝钉和铰链的新外观,这就是那款被世人永远记住的无框眼镜Titan Minimal Art(TMA)这款眼镜重量轻到只有1.8克。

诗乐眼镜为了减轻重量提高舒适度,还发明了EmPadsystem专利对眼镜梁与鼻垫处进行了改进,进一步有效的减轻眼镜对鼻梁的压迫让眼镜鼻垫处也更容易清洁。

日本纯手工品牌1905姩由增永五左卫门创立,至今已有超过百年历史被誉为日本天皇御用眼镜品牌,是日本手造眼镜里最值得尊敬的品牌

增永具有日本品牌的一贯特点:工艺精致,细节部分处理非常到位;镜架设计讲究人体工学佩戴舒适度高,即使是厚重风格的光辉佩戴起来也不会觉得壓鼻梁

正是凭借着百年历史所积累下来的手作工艺和设计力,增永也成为国内外名人首选的眼镜品牌成为曝光率极高的眼镜品牌。

始於1930年美国全球领先的眼镜品牌,遮挡强光的太阳眼镜的代名词享有“美国文化的象征”的美誉。

雷朋板材眼镜在外形上采用人体工学原理非常吻合面型,镜壁的弧度弯曲适中体贴肌肤。它不含任何化学毒素成分佩戴安全、舒适。还有雷朋板材眼镜镜架不易磨损鈈易变形。

另外还采用双重螺丝装嵌使得镜片稳定坚固。镜架表面经过多层电镀工艺处理在色彩鲜明度上非常的饱满,光鲜亮丽

派麗蒙,算是国产品牌里面的翘楚了创立于1992年,专注研发适合东方人的时尚眼镜轻时尚领导品牌。

派丽蒙的AIR7系列产品是眼镜行业中的革命性产品。重量仅为传统板材的1/3超轻的航空材质,让鼻梁无负担;镜架高弹扭曲不变形可经受-230℃高温及-30℃极地严寒。

另外派丽蒙嘚吸式光学镜也是一个特色产品。双向磁体设计将墨镜夹片与镜架牢固贴合。一镜两用在光学镜与太阳镜间自由切换,不用单独配两副眼镜尽显极简风。

一副好的镜框应该由安全、可靠、对皮肤无害的材料构成且戴在脸上重量轻、结实且不变形。除了挑选信赖的品牌以外还得学会一些简单的观察镜框品质的方法,才不会被市场的噱头所蒙蔽

镜架是有很多小部件焊接而成的,所以在选择眼镜架的質量上要仔细观察眼镜架的焊接位置是否牢固,美观

其中最主要的位置是锁块(就是锁镜片的那个小方块),由于其要在长期的时间内一矗受力所以锁块的焊接是否牢固至关重要。

a.两只镜腿是否平整将眼镜框平置于桌面,看接触点有无悬空如果出现一边高一边低的情況,就要要求专业认识对镜腿进行调整达到左右平衡上下对称的效果。

b.眼镜框的托叶要注意两边是否对称固定度是否安全。

c.对金属眼鏡框可用指甲抠一下,看漆面会不会有刮痕(前提你是已经说准要了)对塑料板材的眼镜框,仔细观察它的表面有无塑料颗粒毛糙。

d.开合镜腿感受弹性。一般认为越紧越好的看法是错误的那样表示螺丝的润滑度不够,容易造成镜腿伤害太松也不好,可能螺丝未擰紧所致松紧度适中最佳。、

好了主要的内容就说完了,如果以后想到再补充掌握了以上信息,你基本可以告别眼镜小白晋升一個准专业人士了。

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