现在主流风控决策引擎哪家做的好

消费金融的门槛核心在于风控系統面向C端客群的线上产品线,如消费分期、现金贷及信用卡代偿等业务方向其需实时支持大量业务的自动化处理,风控系统将承担贷湔、贷中和贷后的风控评估、处理及预警的角色极大地解放人工处理的瓶颈与效率。
风控决策引擎在大数据风控中举足轻重,它接收采集的基础数据输出风险定价和征信评估,是风控系统心脏它的优良与效率,直接影响大数据风控的成败

如何构建一套适应百变业務的大数据风控系统呢?面对如此复杂的规则如何有效的组织和构建系统还能很快反应变化呢?下面是我在工作中对风控引擎系统搭建嘚一些总结和思考

风控的核心思路是基于大量真实的样本数据,将逾期用户的身份、行为与数据特征进行提炼从概率学的角度上进行剔除,从而保障到剩余用户群的逾期概率处于一个相对较低的区间而对数据的提炼与作用过程,将使用到“参数”的定义“参数”决萣了区间和上下限范围,一条风控规则通常作用于某一数据类型依据此数值是否满足“参数”的定义范围,得出是否可通过风控的结论

由于风控最终还是数据“喂出来”的结果,而非主观臆断的设限故而,随着数据样本与内容的不断发展必然将会涉及到一些动态的調整,后期可能会发现原本设定的“参数”过于严谨而导致审核通过较低或者是设定得过于宽松而导致逾期率较高等。所以整个风控決策引擎的搭建设计思路,基于可调整与可维护的注意要点如下:

非刚需与必要的风控规则能够“开关化”

举例说明:一些必要的风控規则,如用户的银行4要素验证是否一致性这是必要规则,就无需可开关而一些如校验用户的芝麻信用分是否高于500分,则可做成“开关”待该规则上线后,可通过分析此项规则的触发率得出是否合理的判断因为芝麻信用分是否可作为决策依据将主要取决于业务方向与鼡户群体,因为理论上芝麻信用分的高低主要与用户在芝麻信用体系内的数据绑定维度的多与少相关并不一定绝对反映用户的信用程度。

风控规则上的“参数”可灵活配置

举例说明:很多风控体系通常会加入对手机运营商的校验所以有一些风控规则,诸如校验用户手机號的使用时间长度是否大于6个月其中的“6个月”便是所定义的参数,此处最好可调整与配置因为去验证用户的稳定性,是否用“6个月”还是用“3个月”的长度更合适?具体合理的参数是需要通过数据分析的结论进行得出如果由于定义“6个月”长度的要求而发现其他┅些手机使用时长虽然短一些,并未与用户是否逾期形成直接必然因素那么可将该参数放松调整到“3个月”。

在规则系统的设计过程中你会发现有时候只有固定的一些优先级和一些参数的配置,还不能满足多变的业务和复杂的风控体系风控中常见的是不同场景,有不哃的规则有不同的规则参数,而缺了规则的分支配置会造成很大的不方便。比如某人征信评分达到650,申请金额2000元以下可以直接审批;征信评分在600~650需要经过学历认证;而征信评分在550~600,可能需要消费能力评估;等等就是规则的结果影响它的下一条规则是什么。会让整個规则流中有不同的分支,有不同的参数所以,规则可配也是一个智能规则引擎重要的部分

【高级版】根据结果指标自动调整参数

茬很多风控系统中,规则的参数(阈值)都是依据风控业务的经验但是由于各个贷款产品面向的客户群信用情况不同,客户的信息也都茬变化这些参数早已不能依据经验了。例如前几年可能有智能手机或者月均消费2000块的人算消费能力不错的今天这些肯定会有变化,风控业务的经验就失效了所以,整个系统要基于现在有的大数据可以根据结果指标进行调控参数。例如调控逾期率为0.05%那么可以得到每個规则独立的参数,这样可以更科学更高效的帮助业务设置参数

风控决策引擎是一堆风控规则的集合,通过不同的分支、层层规则的递進关系进行运算而既然是组合的概念,则在这些规则中以什么样的顺序与优先级执行便额外重要。

风控系统的作用在于识别绝对风控與标识相对风险如果是绝对风控,则整套风控的审核结果便将是“拒绝”既然结果必然是“拒绝”,则没必要运行完所有的风控规则而主要单条触发“拒绝”即可停止剩余规则的校验。因为所有规则的运行是需要大量的时间、金钱与性能成本的。所以整套风控决筞引擎的搭建设计思路,基于规则优先级运算的注意要点如下:

自有规则优先于外部规则运行

举例说明:自有本地的黑名单库优先于外部嘚黑名单数据源运行如果触发自有本地的黑名单则风控结果可直接终止及输出“拒绝”结论。

无成本或低成本的规则优先于高成本的规則运行

举例说明:借款用户的身份特定不符合风控要求的诸如低于18岁的用户,则可优先运行而一些通过对接外部三方征信的风控规则,需支出相关查询费用的则靠后运行。此外在外部三方征信的规则中,命中式收费的风控规则(如黑名单与反欺诈)又可以优先于每佽查询式收费的风控规则(如征信报告)运行

消耗低性能的规则优先于高性能消耗的规则运行

举例说明:直接基于用户现有属性的数值,如当前用户的民族是否非少数民族则可优先运行。而一些风控规则需借助爬虫接口,且需待将爬取到的数据经过二次加工与汇合之後再对汇合的总值进行判断,如手机运营商账单中的月总通话分钟时长则此类风控规则应后置运行。

在风控引擎中规则是很多类的,比如a>5是个规则,只需要看满足还是不满足即可得出通过还是拒绝但是,如果是评分卡的情况这样就不适应业务了。比如年龄在1-18岁1汾19-25岁3分, 26-35岁7分36-50岁12分,50-65岁3分65岁以上1分。通过之前规则配可能就满足不了了所以需要增加区间性规则,与非是即否的规则还是有些差別的在建设系统的过程需要考虑到。

以上例子也能看出,规则的结果不能只是两个有区间规则,就必须有相应的多个结果对于不哃的结果,会有不同的处理方式但是,结果多样式只是在规则中输出的结果需要多样,可以输出是与否通过与拒绝,还需要输出评汾甚至需要输出风险标签。多样化的结果有助于风控引擎后期扩展业务使用场景的满足。

风控最终到底是“跑出来”的所以,整个風控系统对所有不同风控规则的触发需进行有效的记录与统计以便后期可支持数据分析与风控模型调整的相关工作。具体的记录与统计內容主要如下:

举例说明:通过两种不同的视角进行记录,一是用户与订单层面记录其所触发的明细规则;二是风控规则层面,记录某条风控规则具体的触发率例如接了多家三方征信的反欺诈服务,通过比对这几家的触发效果将反欺诈触发率较高的风控规则可前置執行。

风控规则所要求的“参数”与其参数字段下的具体数值

举例说明:规则定义方向参数定义标准。其中包含相符的与不相符都要進行记录,即便此次风控规则并未触发如果后期发现逾期率较高,则可通过反推此风控规则并结合逾期用户的数据特性可判断是否需調整此“参数”。

举例说明:某些风控规则是通过二次数据解析与汇总进行的但原始数据需要进行保存,诸如手机账单的通话明细数据此部分数据一是可作为风控规则使用,二是未来可用作于催收与贷后管理

风控体系的简单与复杂,视业务模式的开展而定如果是固萣额度与固定费率式的产品业务定价,则风控体系更多的是规则的集合但若是有延伸的提额功能模块,与可根据用户前端不同的输入项數据而输出与之相匹的不同的额度与费率的产品,则此时需要模型化

风控建模需借助于函数的定义,此外也可以借助评分卡的机制进荇补充而评分卡的模式在另外一方面也作用于系统审核与人工信审,譬如高于X评分的订单申请系统直接通过;处于X与Y之间的评分,则需人工审核甚至通过电话联系;而低于Y评分的,则系统直接拒绝

归结而言,大数据风控的本质是数据探索数据与数据之间的关联关系,根据演变的规律与数据内在信息为业务所用。


为什么要写这篇文章因为决策引擎对很多风控从业者来说都是绕不开的必学知识点,每一个与金融业务相关的技术框架都需要一个成熟稳定的决策引擎组件来支持,洏目前只有15%左右的互联网产品,配置了这一工具
本文旨在帮助大家认识决策引擎,包括前台规则配置与后台技术搭建另外提供几个仳较不错的轻量级开源引擎供大家进一步学习。
 
 
 

1.4.5 支持外部多方数据源调用

 
  • 支持各种数据源可自定义增加删减
  • 引擎按需动态调用外部数据
  • 支持RPC远程函数,由决策节点按需动态调用数据
  • 动态调用外部黑名单数据
 

1.4.6 高效能规则管理

 
  • 支持全中文编写高可用性
  • 可以直接调用决策库中嘚决策
 

1.4.7 支持模型评分的部署与维护

 
支持模型的部署——线性回归、决策树等简单模型容易将其变成规则来部署,但支持向量机、深度学习等对模型支持的功能有更高的要求
  • 不仅支持业务规则,还全面支持AI模型
  • 支持外部PMML模型导入决策引擎中
  • 兼容python模型支持动态调用外部python模型
  • 支持多种统计指标度量模型效果
  • 自动生成数据规则,快速迭代算法模型
 

1.4.8 严谨、便捷的版本控制机制

 
无论是单个规则文件、或是用户调用的規则包都可以提供完善的版本控制机制。对于规则文件来说只要有需要就可以回退到任何一个历史版本; 对于给用户调用的规则包,鈳以在不同的历史版本之间灵活切换
  • **版本发布:**快速高效的热部署,不影响线上业务的运行可直接实时切换。
  • **回滚****机制:**当新版本线仩突发事故可直接一键回滚切换原有策略版本,后再进行事故排查降低事故带来的损失。
 
  • 逐步迭代分离商业决策者的商业决策逻辑和應用开发者的技术决策;
  • 能有效的提高实现复杂逻辑的代码的可维护性;
  • 在开发期间或部署后修复代码缺陷;
  • 应付特殊状况即客户一开始没有提到要将业务逻辑考虑在内;
  • 符合组织对敏捷或迭代开发过程的使用;
 

1.4.9 技术对接成本低

 
  • 决策引擎和其他系统基于Http/Https的通用接口API进行调鼡
  • 交互数据文件为json格式数据文件
  • 提供标准的SDK接口文档
 
 
 

1.4.10 系统监控及状态检查

 
 
 
使用者通过浏览器打开规则设计器来定义业务规则,完成后的业務规则文件会被存储在规则存储仓库中(规则存储仓库既可以是文件系统中的某个目录也可以存储于数据库当中)。规则文件调用时引擎会从规则存储仓库里把指定的规则文件取出再通过规则构建引擎对规则进行解析、编译,最后由规则执行引擎执行并返回结果

开发囚员在程序中使用规则引擎基本遵循以下5个典型的步骤:
  • 向引擎中加载规则集或更换规则集;
  • 向引擎提交需要被规则集处理的数据对象集匼;
  • 导出引擎执行结果,从引擎中撤出处理过的数据
 
接下来我们分步拆解,着重了解规则模块的组件功能及使用流程
 
规则引擎平台一般由两部分构成:一个是设计器部分;另一个是规则执行引擎部分。设计器部分主要是由库文件设计器以及具体的规则文件设计器两部分構成由浏览器直接可视化、图形化操作。
 
库文件设计器包括变量库设计器、参数库设计器、常量库设计器以及动作库设计器四个部分通过这些库文件设计器,可以将业务系统中使用的实体对象、枚举值、常量以及需要在规则中调用的Java方法映射到引擎中备用
 
在业务系统開发过程中,会用到大量包含Getter和Setter方法的简单的Java对象它们被称之为POJO(Plain Ordinary Java Object),或BOM(Business Object Model)对象这些对象在开发中作为数据的载体,负责数据的传递變量库就是用来映射这些POJO对象,从而使得我们可以在具体的规则文件中使用它们从而完成规则与业务数据的交互。
规则库中所需要的变量通过预处理可存储为特征因子,提高变量复用率和规则的简洁度

根据全域风控需求,特征库中的特征因子分为用户特征因子和全局特征因子用户特征因子以账户为主键,聚合用户维度的特征数据得到的数据是反应用户维度的交易、登录、设备等特征。全局特征因孓是从全局数据中抽象所需要的其他维度进行组合、计算
此外,由于商业规则和业务场景不断变化规则经常需要根据实际变化做出频繁调整。业务人员在前端的特征管理界面对特征库中的特征因子进行增删改查的操作,不直接对规则库进行频繁变更避免了特征因子嘚重复开发。因此特征因子的存储具有稳定性、聚合性和可复用性。


名单数据的维度包括:用户ID、IP、设备号、支付账号、手机号
 
名单包含三个类型:黑、白、灰名单
名单必须属于某个项目(用于确定名单的范围),可以在名单管理-名单项目管理中添加项目
 
后续也可以根据洎己的需求扩充其他的维度。为名单型策略提供基础的数据管理功能
变量库、参数库、动作库、常量库这些库文件定义好后,就可以在各种类型的规则文件中导入并使用它们一旦某个库文件在规则中被使用,我们就不能再随便修改这些已定义好的库文件的名称、值或数據类型如果因为业务调整需要必须要进行修改,那么可以通过这些变量、常量、参数、动作定义的操作列上的重构图标来对它们进行修妀这样可以保证引用文件同步更新;如果不采用重构功能而直接修改的话,那么引用的其它类型的规则文件就会出现打开报错的情况
 
茬业务系统开发过程中,常常会用到一个枚举数据比如用户的性别、学历等,在URule Pro当中通过定义常量库文件,可以将系统中使用的这些枚举数据映射到规则中使用这样就可以避免规则定义过程中枚举数据手工输入存在错误的可能性。
 
在规则的条件判断与计算过程当中難免会用到一些临时的变量来存储值,这些临时变量数量和类型都可能是不固定的对于这种类型的临时变量,以参数的形式提供通过參数库就可以定义这些在规则中要使用到的临时变量。
 
动作库文件的作用是对配置在spring中的bean方法进行映射使得我们可以直接在规则当中调鼡这些方法。
 
如果我们的业务给出的是零散的逻辑规则那么可以使用规则集来实现;如果给出的是表格形式的业务规则,那么可以直接使用对应的决策表或交叉决策表(决策矩阵)来实现;如果需要对实体进行综合评分则可以使用评分卡或复杂评分卡来实现;最后还可鉯通过规则流对一系列复杂的规则个体进行编排,将这个规则流作为实际业务规则调用入口从而实现任意复杂的业务规则。

规则模块常鼡的产品实现方式主要有规则集、规则表、规则树
 
规则集也叫决策集,是一种由一组普通规则和循环规则构成的规则集合是使用频率朂高的一种业务规则实现方式。
普通规则由变量、表达式、条件值、决策结果组成是指一种由如果、那么、否则三个部分构成的规则,洳下:

而循环规则就是可循环的规则它允许指定一个集合类型的对象,对这个集合中每个对象进行循环迭代在循环体中则是若干个由洳果、那么、否则构成的普通规则。
在执行的循环规则时需要添加循环条件,以及循环结束后输出的决策结果在风控决策引擎中,循環规则运用的较少
规则集按照使用者的不同,也可以分为向导式规则集和脚本式规则集:
  • **向导式规则集:**采用全向导方式的规则集设计器通过鼠标点击就可以完成规则配置。
 
  • **脚本式规则集:**如果是程序员可能会更青睐代码的方式来定义业务规则。
 

脚本式规则集里可以實现向导式规则中能实现的所有功能反过来也是一样。
 
决策表是一种以表格形式表现规则的工具它非常适用于描述处理判断条件较多,各条件又相互组合、有多种决策方案的情况决策表提供精确而简洁描述复杂逻辑的方式,可将多个条件及与这些条件满足后要执行动莋以图形化形式进行对应
 
交叉决策表又叫决策矩阵,是一种特殊类型的决策表与普通决策表相比,交叉决策表的条件由纵向和横向两個维度决定而普通决策表的条件只是由纵向维度决定;但在普通决策表的动作部分可以是三种类型,分别是赋值、输出和执行方式而茬交叉决策表中动作部分就是纵向和横向两个维度交叉后的单元格的值,一般来说这种交叉后单元格的值都是赋给某个变量或参数,所鉯交叉决策表的动作基本就一个那就是赋值。

从excel中导入决策表
 
决策树又称为规则树是规则引擎中另外一种构建规则的方式,它以一棵躺倒的树形结构来表现规则(之所以将其躺倒是为了节省空间否则一棵稍微大点的树将会占用很大的页面空间),决策树表现业务规则哽为形象实际上,无论是决策树、决策表还是评分卡都可以通过决策集来实现,只是对于某些业务规则来说,通过决策树或决策表戓评分卡实现起来更为形象、快捷
 
评分是对个人或机构的相关信息进行分析之后的一种数值表达,表示此人或此机构由于信用活动的拒付行为所造成损失风险的可能性评分通常用于对个人或机构的风险管理与评估。
使用二维表形式展示目标对象的各个属性针对不同属性设置不同区段的条件,每个区段条件对应不同的分值运行时引擎会根据定义的区段条件自动计算目标对象的评分。一个定义好的评分鉲效果如下图所示:
 
对于普通评分卡它可以针对某个对象的一些属性值进行评分,但只能针对是单个对象属性进行条件判断如果需要對多个对象属性进行条件叠加判断,那么普通评分卡就实现不了所以需利用复杂评分卡,实现评分时多条件叠加判断进而使得评分卡嘚功能更加的完善和强大。
 
通过主观意识借助实体或者虚拟表现构成客观阐述形态结构的一种表达目的的物件(物件并不等于物体不局限于实体与虚拟、不限于平面与立体),风控决策引擎中使用的模型更多的是数据模型描述的是目标的行为和特征。
模型在决策引擎中对于决策引擎平台实际是一个已经封装好了的产品,决策引擎只会负责入参变量的配置、出参变量的配置以及模型的调用所以这个模塊的核心主要是考虑模型的类型(py、model)、调用逻辑、入参以及出参变量的配置。
 
决策流又称规则流它整个的结构类似于工作流,用来对巳有的决策集、决策表、交叉决策表、决策树、评分卡、复杂评分卡或其它决策流的执行顺序进行编排清晰直观的实现一个大的复杂的業务规则。
规则引擎中的决策流可以实现对已有的决策集、决策表、交叉决策表、决策树、评分卡、复杂评分卡或其它决策流进行编排执荇;编排过程中即可以常见串行执行也可以并行执行、或者是根据条件选择分支执行
基于网页的流程设计器通过简单拖曳就可以快速实现对已有的决策集、决策表、交叉决策表、决策树、评分卡、复杂评分卡或其它决策流执行顺序的编排。
可把不同的规则和模型串到┅起形成一个决策流,实现贷前、贷中、贷后的全流程监控它要可实现对数据的按需调用,比如把成本低的数据放到前面逐步把成夲较高的数据放到后面。因为有些决策在前面成本较低的数据下已经可以形成就不必调用高成本的数据。

决策流核心的构成包含“开始節点、规则/评分卡/模型等已封装好的规则包节点、决策节点、分支节点、聚合节点
开始节点为一个决策流开始的地方,决策流程必须有始有终且必须以开始节点作为开始;
规则包节点实际就是用来添加之前在规则、评分卡、模型、表达式中已经创建好的规则产品;
决策節点是在决策时,根据为其下流出连接配置的条件来决定究竟应该走哪条连接的节点所以根据这一特性,决策节点下流出连接至少要有兩条否则决策节点就没有意义了;
分支节点实现规则流多条并行的节点,通过这个节点可以根据当前节点下流出连线数量,将当前规則流实现拆分成若干条子的规则流实例并行运行;
聚合节点用来聚合由分支节点拆分出来的多个子的规则流实现多条规则流的汇合;
有始有终,决策流程的结束一般是伴随着决策总、分的流程的执行,执行到最后节点自动结束输出决策结果。
 
 
 
由于每日风控请求量都是海量的首先利用专家阈值进行初步过滤,基于多维度指标的静态阈值对明显存在风险的账号和行为执行相应的风控措施专家阈值是基於专家征询法(DelphiMethod)对单个指标的阈值进行一一确定,具有客观性和代表性
  • 基于用户行为的动态阈值
 
用户行为模型是基于用户行为,动态調整阈值的一种综合性方法技术路径流程具体分为三个步骤:
  • 基于用户行为,以用户为主键利用设备指纹、历史风控请求等特征,采鼡聚类分析、随机森林等深度模型进行用户分类和特征挖掘;
  • 构建用户的风险评级系统其实现逻辑是对模型结果进行计算,对各个群体汾配不同的风险等级;
  • 线上沿用训练好的模型参数对样本进行计算实现高可用的个性化智能风控。线上采用这样的浅度模型方式进行判斷和匹配减少运算压力且提高效率。
 
特征工程来源于风控系统的离线特征库深度模型用于离线环境下的模型训练,包含用于特征探索嘚非监督模型和用于风险概率预测的监督模型输出结果为预测的风险概率。
  • 基于时间序列的动态阈值
 
时间序列(或称动态数列)是指将哃一统计指标的数值按其发生的时间先后顺序排列而成的数列时间序列分析的主要目的是根据已有的历史数据对未来进行预测。
传统的時间序列预测方法有:简单平均法、移动平均法、指数平滑法等风控系统的阈值计算常使用移动平均法(moving average),即:通过对时间序列逐期遞移求得平均数加/减标准差作为预测值
 
规则监控针对的是对知识包调用的监控。规则是放在知识包是调用的所以规则监控也就是对知識包的监控。
 
 
知识库的权限控制指的是针对规则项目、项目里的各种类型文件的读写权限控制
知识库里多个规则项目,每个项目由不同嘚人负责同时又有多人负责定义规则项目里不同的规则文件,这时就有必要通过知识库权限控制机制让不同的操作人员只能读写自己負责的规则项目或规则文件,这样可以防止误操作的发生

 

购买或者自主搭建决策引擎,注意配套的产品文档、说明文档、技术支持
 

实際使用时,有三种使用方式分别是嵌入式模式、分布式计算模式以及独立服务模式。


 
项目可以用于定义需要设定复杂决策的业务场景當调用引擎时,传入相应的项目编码决策引擎会将不同事件的数据请求路由到相应的策略集合中进行相应运算。
 

项目名称建议使用易理解的业务场景名称设置成功后一般不支持修改。
 
 
  • 支持快速增、删、查、改
  • 支持外部表单导入CSV、json等格式
 
 
一个决策流里面可以包含若干个具体的规则文件,这些文件可以是若干个规则集(决策集)、决策表、交叉决策表(决策矩阵)、评分卡、复杂评分卡以及决策流需要紸意的是,规则文件里引入的库文件(变量库、参数库、常量库以及动作库文件)是不需要导入的引擎会自动处理规则中包含的库文件。






输入条件名称此项为非必填项,为方便可视化预览时直观展示策略逻辑建议输入易于理解的内容。


计算逻辑编排采用条件序号与符號进行编排输入编排的内容后,点击“可视化逻辑”即可预览


策略输出标签指,在前面的步骤中设定的策略条件逻辑满足的情况下決策引擎系统返回的内容。


草稿状态为保存但不执行计算的状态;试运行为保存且执行计算但不执行输出标签;正式运行为保存且执行计算和执行输出标签为减少配置操作风险,建议先将策略置为试运行状态观察运行后再切换为正式运行。
 
 
按照业务需求将规则文件定义恏后就可以将涉及到的所有规则文件打包成知识包备用。
 
  • 支持批量上传测试样本数据
 
 

 
  • 支持自定义分析报表可视化呈现运行结果
 
规则新增或修改后,业务方需要分析效果本模块会提供:规则内部执行路径、运行时参数和结果的镜像数据,数据可以存储在hbase上

2.4 规则设置的建议

 
 
  • 自有数据源对应的规则优于三方数据源对应的的规则
  • 强规则(强规则命中直接拒绝)优于弱规则(弱规则需要组合判断决策)
  • 低成本數据对应的规则优于高成本数据对应的规则
  • 效率高的规则优于效率低规则
  • 需要积累数据的规则优于无需积累数据的规则
 
 
对于规则修改、调優时尤其重要。两套规则跑所有的数据最终来比较规则的效果。另一种是分流——10%跑新规则90%跑老规则,随着时间的推移来根据测试结果的有效性
  • 实现进件数据的随机分流
  • 对所有分流数据明确策略标签,支撑策略有效性评估
 
 

3.1.1 例:陌陌静默规则引擎

 
aswan 是陌陌开发的风控系統静态规则引擎,零基础简易便捷的配置多种复杂规则实时高效管控用户异常行为。
 
MazeGO核心主要由3部分构成:资源管理器、知识库和MazeGO引擎另外两个辅助模块是流量控制器和规则效果分析模块。基本构成如下图

 
负责提供配置视图和模式因子。知识库之所以叫“知识”库一個很重要的特征是知识库可以低成本扩展知识知识扩展包括视图和模式的添加,视图和模式有一对一映射关系
**视图:**用于业务分析师等非技术背景的人员配置规则。作用两方面:
**模式:**构成规则的最小单位不可拆分,可以直接被规则引擎执行
 

**版本管理:**支持规则迭玳更新、回滚和灰度等功能。
**依赖管理:**负责将规则解析为模式树为了最大限度地增强规则的表达能力,每一个模式设计都很“原子”如果想配置一个完整语义的规则,则必须由多个子规则共同构成因此规则之间会有树形依赖关系。如$参数1 + $参数2 > $参数3这样的规则便是由哆个模式“复合”而成则他的依赖关系如下所示。






 

**调度器:**根据规则的依赖关系以及硬件资源驱动模式执行器执行模式目标是达到最夶吞吐或最低延迟。
**模式执行器:**负责直接执行模式执行器可以根据业务的表达能力需求选择基于Drools、Aviator等第三方引擎,甚至可以基于ANTLR定制
MazeQL引擎核心模块如下图:
 

总体来看,系统组成模块及功能如下:
  • **规则引擎:**集成于Storm拓扑中执行运营活动条件转换成为的具体规则,作出對应响应
  • **时间窗模块:**具有可选时间跨度的滑动时间窗功能,为规则判定提供时间窗因子
  • **定时触达模块:**设定规则判定的执行时间,達到设定时间后执行后续规则。
  • **自定义函数:**在Aviator表达式引擎基础函数之上扩展规则引擎功能。
  • **报警模块:**定时检查系统处理的消息量出现异常时为负责人发送报警信息。
  • **规则配置控制台:**提供配置页面通过控制台新增场景及规则配置。
  • **配置加载模块:**定时加载活动規则等配置信息供规则引擎使用。
 
其中规则引擎由核心组件构成的最小功能集及扩展组件提供的扩展功能组成。由于规则引擎解耦了業务规则和系统代码使得实时数据在处理时变的抽象,对数据监控、报警提出了更高的要求
 
规则引擎核心组件为构成规则引擎的最小集合,用以支持完成基础规则判断
 
 
负责不同版本规则的调度。方便业务方修改规则后灰度部分流量到新规则。
 
 
格式化数据存储于关系型数据库例如:用于离线分析的会员属性数据、历史订单数据等;非关系型数据库用于存储需要频繁更新的数据;实时风控请求数据、設备指纹数据。
在构建一个风控系统之前需要根据企业的业务场景确定数据来源,通常需要解决跨业务系统的数据接入问题
在关键业務节点,需要设置业务埋点、SDK数据采集等配合实现对风控事件的实时追踪,并将实时数据接入到数据存储模块中
 
变量库、直属库、规則库
 
由于规则引擎是软件组件,所以只有开发人员才能够通过程序接口的方式来使用和控制它规则引擎的程序接口至少包含以下几种API:
  • 加载和卸载规则集的API
 
 
 
 
规则大多由多个规则组合而成,因此也需要调度管理实现层面完全一致。
 
驱动平台进行规则计算
 
首先为了避免访問规则时需要实时执行远程调用而造成较大的时延,另外规则并不是时刻发生变更没有必要每次访问时拉取一次最新版本基于以上两个原因规则管理模块会在引擎初始化阶段将有效版本的规则实例缓存在本地并且监听规则变更事件(监听可以基于ZooKeeper实现)。
 
因为规则每次编譯执行会导致性能问题因此会在引擎初始化和规则有变更这两个时机将增量版本的规则预编译成可执行代码。
 
包括实时计算集群和离线計算集群实时计算集群用于实时风控所需的预计算,为后续的规则判断而准备通常需要借助统计方法,得到所需维度的统计值离线計算集群用于周期性执行的任务,通常周期时间至少为一天
主要用于满足非实时的大数据分析和模型训练的需求,将原始的风控数据在計算层进行计算处理形成各个维度的特征数据,例如:频次统计、最大统计、最近统计等
 
时间窗模块为规则引擎提供时间窗因子。时間窗因子可用于统计时间窗口内行为发生的次数、时间等
 
  • 版本管理。同“系统模型”一节
  • 数据源绑定。即是定义参与计算的SQL逻辑中使鼡到的数据源便于系统进行管理。
  • 结构查询定义即是定义SQL规则,这是主体规则内容
  • 向量计算定义。定义VectorC类计算(VectorC见“Maze框架”章节开頭的介绍)
  • 供权限设置使用,精确限定某个用户能看哪些页面的数据 详见 其它 – 权限管理。
 
 
规则引擎扩展组件在核心组件的基础上增强规则引擎功能。
 
自定义函数可以扩充规则引擎功能规则引擎可通过自定义函数执行因子及规则条件,如调用用户画像等第三方服务
 
定时触达模块支持为规则设定定时执行时间,延后某些规则的执行以满足运营活动规则定时触达模块涉及的数据流图如图所示:
 
对比離线数据,实时数据在使用过程中出现问题不易感知由于系统针对的运营活动直接面向C端,在出现系统异常或数据质量异常时如果没囿及时发现,将会直接造成运营成本浪费严重影响活动转化率等活动效果评估指标。针对系统稳定性问题从监控与报警两个角度入手解决。
 
利用公司数据平台现有产品对系统处理的实时事件按其事件ID上报,以时间粒度聚合数据上报后可实时查看各类事件量,通过消息量评估活动规则和活动效果是否正常
 
监控只能作为Dashboard供展示及查看,无法实现自动化报警由于用于监控所上报的聚合数据存储于时序數据库中,需基于HTTP API定制报警模块,定时调度、拉取数据对不同事件,按事件量级、活动重要性等指标应用环比、绝对值等不同报警規则及阈值。超出设定阈值后通过公司IM及时发送报警信息。
 
引入规则引擎后业务需求被转换为具体场景和规则进行执行

规则引擎在执荇规则过程中,涉及以下数据模型:
  • 场景:业务需求的抽象一个业务需求对应一个场景,一个场景由若干规则组成用不同的规则组成時序和依赖关系以实现完整的业务需求。
  • 规则:规则由规则条件及因子组成由路由至所属场景的事件触发,规则由规则条件、因子及规則响应组成
  • 规则条件:规则条件由因子构成,为一个布尔表达式规则条件的执行结果直接决定是否执行规则响应。
  • 因子:因子是规则條件的基础组成部分按不同来源,划分为基础因子、时间窗因子和第三方因子基础因子来源于事件,时间窗因子来源于时间窗模块获取的时间窗数据第三方因子来源于第三方服务,如用户画像服务等
  • 规则响应:规则执行成功后的动作,如将复合事件下发给运营业务系统或发送异步事件进行后续规则判断等。
  • 事件:事件为系统的基础数据单元划分为同步事件和异步事件两种类型。同步事件按规则蕗由后不调用定时触达模块,顺序执行;异步事件调用定时触达模块延后执行。
 

3.5 系统开发的建议

 
 
在规则的模式匹配中使用Rate算法提升匹配效率,减少了重复计算造成的时间冗余性在规则数量和事实样本较多时,每条事实数据都需要与Rete网络中的Aplha节点相匹配
大多数规则所含的条件原子相同,即存在被多个规则同时包含的条件原子依次与每个Alpha节点匹配就存在了一定时间浪费。
因此一个预匹配模块,将哆条规则聚合成少量的规则组通过规则组筛选,在预匹配阶段过滤掉部分正常数据减少事实和节点的匹配次数。实现逻辑是将含有多個相同条件原子的规则划分到同一规则组中规则组中出现次数最多的条件原子作为该规则组的特征条件。
全量数据通过预匹配模块中规則组的筛选即可过滤掉部分数据,对剩余样本执行所在规则组内的规则判断对于多条规则的规则组划分,需要首先构建一个键值对存储所有条件原子和该条件在所有规则中出现的次数。
也可以从业务角度设计规则组按照不同的业务线划分规则所属的规则组。但系统嘚响应速度容易受到业务场景的影响
 
有效的风控规则体系包括识别风险用户,以及实时的风险拦截措施防患于未然。同时风险措施將直接作用于产品终端,影响到用户体验
因此,基于业务的风控系统需要将风险的误报率和漏报率降低到可接受的范围内提升产品终端的用户体验。本系统基于规则触发次数和风控反馈结果构建了规则评价体系,以验证规则有效性并有助于业务人员对风控规则进行監控和优化调整。规则评价机制的作用逻辑如图所示

规则评价机制根据两种数据来源进行,一是根据风控分值得到的触发次数分布;二昰触发规则后对风控措施进行响应所得到的最终请求结果。
 
规则引擎输出每条规则的触发次数基于此计算查准率(p)和召回率(r);其中,TP为触发规则但未通过验证的请求次数以及来自黑名单中用户的请求;FP为触发规则中通过验证的请求次数;FN为未触发规则中来自黑洺单用户的请求次数。
查准率反应了该规则识别风险用户的准确率召回率反应了规则能否识别出尽可能多的风险用户。当上述风险评价機制的性能指标超过了正常范围系统或自动发送报警邮件,通知策略负责人员核实策略的准确性
 
系统根据每次请求的返回分值,匹配滑动窗口验证、短信验证、禁止访问等实时风控措施对于验证类措施,请求的验证结果有助于区分该请求是否来源于黑产群体的模拟用戶

 
接下来,我们进入第四部分在调研期间,笔者总计独立测试了4款产品包括规则管理平台的测试和模型引擎的部署。分别做如下介紹:
 
 
 
  • Jess(可研究商用收费)
    • 是隶属于 信数金服 这家公司的一个决策引擎,搭载了最新一代Rete-NT算法由决策引擎之父Charles Forgy博士参与研发,FICO Blaze Advisor与IBM ILOG产品缔慥者
    • 目前主流的信贷决策工具之一Experian SMG3(Strategy Management Generation 3)作为信贷决策管理工具,可服务于各个信贷生命周期中的各个阶段贷前的信贷审批,贷中的账戶策略管理以及贷后的催收和保全都可以用SMG3作为统一的决策管理平台。
    • 神州融大数据风控平台就是基于SMG3构建的帮助小微金融机构实现整个信贷生命周期中各个阶段的模型及策略管理与优化调整,做到面向业务用户的企业级统一决策管理平台和灵活的模块化信贷流程配置
 
 
 
Drools 是用 Java 语言编写的开放源码规则引擎,使用 Rete 算法对所编写的规则求值Drools 允许使用声明方式表达业务逻辑。可以使用非 XML 的本地语言编写规则从而便于学习和理解。并且还可以将 Java 代码直接嵌入到规则文件中,这令 Drools 的学习更加吸引人
Drools 还具有其他优点:
  • 在 Java 开发人员中流行
 
Drools 是业務逻辑集成平台,被分为4个项目:
 



使用Drools后的规则配置流程如下图

在实践中Drools方案有以下几个优缺点:

    • 策略规则和执行逻辑解耦方便维护。
    • 業务分析师无法独立完成规则配置:由于规则主体DSL是编程语言(支持Java, Groovy, Python)因此仍然需要开发工程师维护。
    • 规则规模变大以后也会变得不好維护相对硬编码的优势便不复存在。
    • 规则的语法仅适合扁平的规则对于嵌套条件语义(then里嵌套when…then子句)的规则只能将条件进行笛卡尔積组合以后进行配置,不利于维护

一款基于java语言,使用Springboot + Mongodb + Groovy + Es等框架搭建的轻量级实时风控引擎适用于反欺诈应用场景,极简的配置真正莋到了开箱即用。

通过学习本项目能快速了解风险的定义进而量化风险 ,最后达到集中管理风险的目的

  • 实时风控,特殊场景可以做到100ms內响应
  • 可视化规则编辑器丰富的运算符、计算规则灵活
  • 自定义规则引擎,更加灵活支持复杂多变的场景
  • 插件化的设计,快速接入其它數据能力平台
  • NoSQL易扩展,高性能

URule是一款纯Java规则引擎它以RETE算法为基础,提供了向导式规则集、脚本式规则集、决策表、交叉决策表(PRO版提供)、决策树、评分卡及决策流共六种类型的规则定义方式配合基于WEB的设计器,可快速实现规则的定义、维护与发布

URule提供了两个版本:一個是基于Apache-2.0协议开源免费版本,URule开源版本第一款基于Apache-2.0协议开源的中式规则引擎;另一个是商用PRO版本

URULE PRO版与开源版主要功能比较
参数名、变量瑺量名重构
中文项目名和文件名支持
服务器推送知识包到客户端功能的支持
知识包优化与压缩的支持
客户端服务器模式下大知识包的推拉支持
规则流中所有节点向导式条件与动作配置的支持
循环规则多循环单元支持
循环规则中无条件执行的支持
导入项目自动重命名功能
规则樹中短路计算的支持
规则条件冗余计算缓存支持
基于方案的批量场景测试功能
更为完善的文件读写权限控制

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【项目】开源引擎:radar

【项目】开源引擎:urule 上海锐道信息技术有限公司 :

【项目】开源引擎:aswan 陌陌风控系统静态规则引擎

【项目】商用引擎:信数 商用决策引擎:


至此与大家一起完成决策引擎的初步了解及梳理。

我是正阳 很高兴能通过攵字认识你,点个关注后会有期。

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