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1、 牌型:万 、筒、条、风(东、南、西、北、中、发、白)

钻牌:如果翻的是条、万、筒则同花色的数字加1就是本盘的钻牌,如翻的为筒2则钻牌为筒3,如果翻的为9则钻牌返回为1。如果是风牌则依据东南西北的顺序进行类推。如翻的为北则东为钻牌,如果翻的是红中则钻牌为发财。

钻牌又称“全能牌”它可以作为任何一张牌去和其他牌进行组合。钻不可以吃碰如果打出去必须再形成跑风或者杠開才能够糊牌。钻牌在形成直叫时才能用来杠

杠牌:如果不是中发白的钻牌时候,发财和白板是杠牌只能用来杠,手上有就不能胡牌。红中就代替代钻牌本来的牌比如7万为钻牌,红中在这一盘就可以当7万用可以吃,可以碰也可以打出去。如果是中发白的钻牌则其余两个就成了钻牌。比如发财的钻牌红中和白板就可以用来杠牌。

可以吃牌可以碰牌。但没有点炮也没有抢杠。只能自摸

有钻牌时,必须打成见字胡的牌型或者杠开胡。


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安庆麻将是一个四个人才能玩的游戏。游戏开始时由一名玩镓执筛起庄(东南西北),再由庄家执筛确定抓牌起点庄家的意义在于他一开始可以拿十四张牌,其它玩者只能取十三张牌

可以吃牌,可鉯碰牌但没有点炮,也没有抢杠只能自摸胡牌。

a 只可以吃上家牌,碰牌不限制没有点炮,也没有抢杠只能自摸胡牌。

b 一般不算清一色,凑一色字一色的翻子。

a 筒、条、万最多只能留有两样才能胡牌。

b 不可以吃牌,可以碰牌没有点炮,也没有抢杠只能洎摸胡牌。

c 算清一色,凑一色字一色的翻子。

1、庄规则:东风位的玩家为首局庄家;次局有胡牌者则轮庄由上局庄家的下家坐庄。无胡牌者由上局庄家继续做庄;荒庄庄连庄庄底子加4,闲底子不变

2、切牌:当局庄家掷骰一次由庄家开始逆时针数至与两骰数值相加和相對应的玩家再掷骰一次,根据两次所打骰数值之和从二次掷骰玩家牌墩处顺时针数相应数值切牌,然后抓牌

3、抓牌:由庄家开始抓起,庄镓抓14张其余三家逆时针跟抓13张,跳庄与其它麻将类游戏相同

4、出牌:由庄家开始出牌所出牌闲家可碰杠;无闲家碰杠,顺位由下家抓、絀牌

5、补牌:杠牌后的补牌由牌栋的尾端开始向前补起,当前局无人胡牌可以自己规定是抓到亮钻牌的地方或者全部牌抓完即为荒庄,

钻牌:可以代替任何一张牌的牌称为钻牌如果翻的是条、万、筒,则同花色的数字加1就是本局的钻牌如翻的为筒2,则钻牌为筒3如果翻的为9筒,则钻牌为1筒(万条同理)如果是风牌,则依据东南西北的顺序进行类推如翻的为北,则东为钻牌如果翻的是红中,则钻牌為发财 翻发财钻牌是白板、 翻白板钻牌为红中。钻牌的功用:钻牌又称“全能牌”它可以作为任何一张牌去和其他牌进行组合。钻不鈳以吃碰如果打出去必须再形成跑风或者杠开才能够糊牌。钻牌在形成直叫时才能用来杠

红中:可以代替钻牌本身的那张牌。

发: 必須亮出了且从牌尾补牌,当发为钻时红中充当发牌,也必须亮出了且从牌尾补牌。几个发算几个翻的钱当打缺时发可以不必亮出來,算风牌但不算钱。

钻牌特点:钻牌又称“全能牌”它可以作为任何一张牌去和其他牌进行组合。钻不可以碰(因为没人打它)

确定鑽牌:两次抓牌骰打过后,由庄家再掷骰一次根据所打数值(+1循环)确定钻牌,钻牌为庄家的上家(顺时针未动过的第一家的牌墙)逆时针数至與掷骰数值对应的那张牌翻开(只数上层牌)这张牌就是确定“钻牌”的指定牌,当翻牌为发白,中时钻牌为发白中顺序的下一张。

杠牌:如果不是中发白的钻牌时候发财和白板是杠牌,只能用来杠手上有,就不能胡牌红中就代替代钻牌本来的牌。比如7万为钻牌紅中在这一盘就可以当7万用,可以碰也可以打出去。如果是中发白的钻牌则其余两个就成了杠牌。比如发财的钻牌红中和白板就可鉯用来杠牌。

1. 平胡:闲4番 庄8番 (安庆麻将中把番也说出“名堂”下同)

1) 独吊:比如手上有1,23万,12,3条还有张2筒,如果摸2筒胡牌算跑風,如果摸钻不能算跑风,必须打掉2筒手上留钻,胡牌才能算跑风

PS:留钻摸钻胡牌算直叫(这种情况的时候,杠亮胡不亮杠过之后補任意张可胡牌)

2) 胡边,卡跑风:比如手上有13条,2筒对胡2条,如果摸2条胡牌也算跑风。疑问如果这时摸钻,能不能胡如果能胡,昰否也当跑风(摸钻不能平胡,必须要形成跑风;另胡边、卡单跟独吊都是一样的道理)

3) 对对胡:胡出牌,都算跑风不管摸钻还是摸什么嘟算。(硬对对胡才能算跑风)(6+3=9番)

3. 直叫:杠开+跑风番数随杠开来定 比如一杠开就是4(杠)+6(跑风),然后再加上基本胡

七对天胡:手中有六个对子和┅张单牌组成的可胡牌胡牌后称为七对天胡(有钻牌也可以要钻成对牌)胡牌后另 36番 七对天胡30加跑风6

摸牌天胡:庄家抓牌一张未打胡牌(有钻牌也可胡牌)胡牌后另 +30花

四钻天胡:手里成牌时有四张钻牌 36番 四钻天胡30加跑风6

大吊车天胡:手里牌型构成大吊车牌型胡牌 摸到和吊牌一样的36番 大吊车天胡30加跑风6,吊钻后摸到任意一张胡牌 9番 大吊车3加跑风6

十三烂天胡:十三烂手中十四张牌中,序数牌间隔大于等于3字牌没有偅复所组成的牌形,如果手上有东南西北中发白称为七星归位。七星归位:有东南西北中发白东南西北中发白没有顶替其他牌的钻称為七星归位

七星归位 + 十三烂胡牌,胡牌也算天胡 30番

5. 双天胡:七对+四钻并且四个钻只表示自己本身,不顶替其他牌 66番 双天胡60加跑风6

6. 地胡:閑家摸第一手牌就胡牌称为地胡 30番

7. 七对有钻(不算天胡):9番(跑风已经包含在+9里不在显示和累加)

8. 门清:3番,不吃牌不碰牌也不明杠而直接洎摸形成的胡。

9. 碰碰胡:手中牌全是由刻子或杠子(不管明刻、暗刻)以及一个对子所组成 3番

10.大吊车(无钻):手把一张单吊:30番 大吊车(有钻):3番

11. 杠开:一杠4二杠7,三杠10四杠13,比如你杠2杠,则为4+7-2=9番(杠开胡牌都要按杠的次数减去相应番数)

12. 十三烂:手中十四张牌中序数牌间隔大於等于3,字牌没有重复所组成的牌形(如果摸到钻牌将不能再成十三烂牌型) 20番

13. 七星归位:有东南西北中发白,东南西北中发白没有顶替其怹牌的钻称为七星归位 (只有十三烂才存在此牌型) 30番

14. 杠牌:明杠 1番,暗杠 2番风的杠牌明杠、暗杠都要多加1番,中白每杠一次加1番

15. 风:东喃西北风只要有三个一样的就 +1 番(碰出来或在手里都算)。

16.一龙:手上筒条万任意一样从一到九都有可以用钻牌充当。 10番

17.连庄:庄家若出現连庄第一次连庄的时候庄家输赢各增加3番,第二次连庄增加6番第三次12番,第四次15番

注释:安庆麻将的翻数一般可以自己规定一般会詓掉一些复杂的胡牌翻数例如:无无清一色、混一色、清对、混对、风对等牌型

庄连庄或荒庄,庄的底子每局加4闲底子不变(所以出现連庄或荒庄后,次局结算庄的底子都是不固定的闲的固定是4)

庄家胡牌:(底番+ 牌型番数)* 基础银子

闲家胡牌:(底番+ 牌型番数)* 基础银子

顺包和反包:如果有A给B吃碰、杠混合达到三口,B胜利称为顺包。A输的银子*3如果有A给B吃碰、杠混合三口A胜利,称为反包是在顺包的基础上*2。吃碰杠混合加一起4口再*2。如果全部是碰和杠的三口的话,再*2四口,再*4(所有三口胡牌都是跟庄家算得以后相乘)其余两家钱照给。若胡牌方和包牌方相互之间互为顺包需要单独开分别进行计算,再进行总和其余两家钱照给。若胡牌方和包牌方相互之间互为顺包需偠单独开分别进行计算,再进行总和

顺包: A给B 吃碰杠累计3口 B胡 A赔付B牌形番数*3

A给B 吃碰杠累计4口 B胡 A赔付B牌形番数*6

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