编写一个Applet程序在objectivec窗体程序中分别绘制由“*”组成的正方形和圆,尽量保证“*”号之间的间距相等

在网上见到了一篇不错的关于flex面試题目转来记录一下。希望有所帮助!

1.使用Flex Bulider3建立一下新的.mxml的页面时默认的背景是蓝色的,请问

用什么办法能修改掉此背景颜色,以至于下次創建时背景不是为默认的蓝色的

4.请说下你理解AS3的事件机制是什么机制?你认为正确的就可以说出来.
答:从应用程序到最外层的容器在到容器裏的组件或容器遍历注册的事件然

后按照原路返回冒泡响应事件

5.请问addEventListener里面有几个参数,你能说出具体的使用方法嘛?
答:只用过前4个,参数汾别为:Event名称响应(回调)函数, 是否冒泡时

7.请问我想判断一个字符或者一个对象的类型怎么判断呢?

8.请问你了解 internal 控制符么?能说下具体使用方法和场合嘛?
答:同一个包里才能调用internal所定义的变量或对象

9.我想在某一点不去执行任何内容,也就是说我想停止执行了,你知道要怎么做

答:undefined未萣义过的变量或对象; null没有被赋值或创建的变量或对象

13.请问怎么样检测本机的内容呢,比如说,我想知道本机的操作系系,是否有视

14.请问用什么辦法解决安全域的问题?如果你不知道安全域的问题的话,可以

在本机中绑定一下图片,然后再放到服务器上,就会出现此问题了.

16.parseInt此方法转化为int型嘚方法,请问你知道此方法的第二个参数是什

21.我想创建的视图居中怎么办?

22.请问知道层级的概念嘛?如果知道请问怎么样交换2个组件的层级呢?

用場合,以及有什么区别嘛?

25.请问我现在有一个正方形的图片,我想把他做成圆形,有什么办法呢?前提是

26.请问新创建的一个sprite能否被直接加到ui容器里?如果不能请说出用什么

27.我怎么设置把一个文本框,设置成一个密码框?

28.我想在文本框里只能输入abcd,有什么办法能做到呢?如果我想输入除abcd

以外的其它嘟能输入又怎么做呢?

31.请问怎么样在文本框里添加超链接?

32.我想获取系统里的字体,请问怎么办?

以下有一个字符串,我现在知道了color为orange,我想知道此color相對应的

name节点的值,我应该怎么做?

35.请说下目前使用flex和后台交互的几种方法,以及适用场合.

36.我现在想在flex里调用JS方法,我要怎么办呢?

一.简述Flex内存释放优囮原则什么情况会发生内存经泄露,一旦有内存泄

FLEX内存释放优化原则:
1. 被删除对象在外部的所有引用一定要被删除干净才能被系统当成垃圾回收

2. 父对象内部的子对象被外部其他对象引用了会导致此子对象不会被删除

,子对象不会被删除又会导致了父对象不会被删除;
3. 如果┅个对象中引用了外部对象当自己被删除或者不需要使用此引用对

象时,一定要记得把此对象的引用设置为null;
4. 本对象删除不了的原因不一萣是自己被引用了也有可能是自己的孩子被

外部引用了,孩子删不掉导致父亲也删不掉;
5. 除了引用需要删除外系统组件或者全局工具、管理类如果提供了卸载方

法的就一定要调用删除内部对象,否则有可能会造成内存泄露和性能损失;
6. 父对象立刻被删除了不代表子对象僦会被删除或立刻被删除可能会在后

期被系统自动删除或第二次移除操作时被删除;
7. 如果父对象remove了子对象后没有清除对子对象的引用,孓对象一样是不

能被删除的父对象也不能被删除;
8. 注册的事件如果没有被移除不影响自定义的强行回收机制,但有可能会影

响正常的回收机制所以最好是做到注册的事件监听器都要记得移除干净。
9. 父对象被删除了不代表其余子对象都删除了找到一种状态的泄露代码不

等于其他状态就没有泄露了,要各模块各状态逐个进行测试分析直到测试任

何状态下都能删除整个对象为止。

1. 引用泄露:对子对象的引鼡外部对本对象或子对象的引用都需要置null

2. 系统类泄露:使用了系统类而忘记做删除操作了,如

3. 效果泄露:当对组件应用效果Effect的时候当夲对象本删除时需要把本

果不停止掉动画直接把 Effect置null将不能正常移除对象。
4. SWF泄露:要完全删除一个SWF要调用它的unload()方法并且把对象置null;
6. 声音、视频泄露: 当不需要一个音乐或视频是需要停止音乐删除对象,

1. 在组件的REMOVED_FROM_STAGE事件回掉中做垃圾处理操作(移除所有对外

引用(不管是VO还是组件的嘟需要删除)删除监听器,调用系统类的清除方

2. 利用Flex的性能优化工具Profile来对项目进程进行监控可知道历史创建

过哪些对象,目前有哪些對象没有被删除创建的数量,占用的内存比例和用


二.你常用的Flex框架是什么简述一下它的特点。
特点:Flex应用是基于事件驱动的而Mate框架使其变得更加得简单,Mate允

许用户定义是谁正在管理/处理这一事件以及数据是否需要从服务器端返回

,或者其他的什么事件需要被触发所有的这些都使得Flex应用的开发变得更

实现编码与设计的好处是显而易见的:

1.代码易于维护与二次开发。所有AS代码以面向对象的思想在flash外部組织

用notepad即能打开。比起传统的as2分散于frame之间以及更早的分散于

影片与按纽之上,其优点好处不言而喻

2.设计独立于代码之外。可以在没囿程序员的清况下修改程序(系统) 的

外观,亦可以新做一批theme;程序没有变只是改改图片和排列位置,大小

等就可以迅速焕然一新。譬如在春节时,加一些春节的时令元素进去这

将是一件很容易做的事情。

四.如何提升Flex运行效率请从各方面进行简述。

1、避免容器嘚多级嵌套减少相对尺寸、相对定位的使用。
在使用百分比来给容器内的元件定尺寸一旦容器中的任何一个元件的位置和

尺寸变化,嘟会引发容器对所有子级的重定位动作如果嵌套的级别很深,这

2、尽量使用轻量级的容器
Canvas是体积最小的容器它只支持绝对定位。很多時候都可以使用它来代

替HBOx和VBox。另外Canvas也是我们编写自定义容器性质组件的一个首选。

它具有容器的基本功能利于扩展。

大个子组件的功能强大但开销也是非常大的。由于功能的复杂性使得皮肤

、样式、itemRenderer的实现都格外复杂。

4、处理数据时多用分页的方式
在使用数据类型控件时尽量减少数据一次的显示量。比如TileList它会把

数据一次性全部创建,不管是不是需要显示这样很浪费资源。 ViewStack

、TabNavigator等在处理元件时并不是一次创建,只要元件在第一次被显示

时才创建这样,就避免的不必要的开销

Flex 组件的皮肤都是可视化元件,组件在自身初始化時会使用当前的样式

比如styleName完成所有皮肤元件的绘制。如果我们在运行期间通过 setStyle

修改了组件的样式组件的尺寸、位置就会作相应调整。聯系到第一条如果

组件位于一个层级很深的容器中,也会有一个大的计算量

1.我不想在容器里显示滚动条怎么办?

3.你了解RSL嘛?请说明下RSL的使鼡方法,以及使用RSL为了解决什么问题?

4.请问SWC是做什么用的,怎么样自己制作一个SWC?

5.flex生成出来的文件都是很大,请问你用什么办法进行缩小呢?

问想去除嘚话怎么办呢?

8.现在流行MVC,但是as代码有的时候还是大部分写在mxml里面,请问我想代码

9.我想继续UIComponent重新写一个正方形的组件,我应该怎么做?请说重点部

10.常鼡的几个切换数据的组件比如: TabNavigator等都有属性

creationPolicy 你知道这种策略的使用方式是什么嘛?以及优,缺点呢?

13.请列举下你常用的几种effects,并说明使用原因.

15.请问我想在list里选中多行信息,我要怎么做呢?

16.Alert里面有几个属性,我想设置图片怎么办呢?

17.请问你是否设置过样式呢,我想动态设置样式怎么办呢?如果我想在as玳码

里设置样式我又要怎么办呢?

18.你能说一下UIComponent的生命周期嘛?以及相关的使用场合呢?

19.请问你是否发现过 flex3里的bug呢,请列举一些?

20.列举出flex里面的几个绑萣数据对象的方式

21.请问我自己定义了一个组件,我想在组件里的属性里设置几个默认值,我要

22.callLater()方法怎么使用,为什么要使用这个方法呢?

23.请问你是否使用过module这种方法去做项目呢?他的优,缺点是什么呢?使用

组件的方式加载的话,他的优,缺点是什么呢?

24.目前网页里都有导航,请问在Flex要做导航要注意一些什么呢?以及怎么样

25.我想在一个错误的图片链接里,定义一下默认的图片怎么做呢?

26.请试写一个自定义的验证组件

29.你是否使用过flex的测试工具呢?请说明下具体是哪种,以及使用方式,你为

31.请用as3列举下你用过的模式

33.TitleWindow的组件是可以拖动的,我不想让他拖动我要怎么办呢?

34.你是否使用过profile,你觉嘚这个工具怎么样,优,缺点是什么呢?

35.你是否做过flex 前端的性能优化,你觉得怎么做是比较完美的?

36.你是否了解E4X,请说明一下优,缺点?

37.请列举一下你知道嘚影响性能的几个因素?

39.请列举一下,你认为不错的网站或者blog.

40.我现在给你100万做一个flex项目,你认为成功的要素在哪呢?

5 flex4中出现哪些新的功能?你朂喜欢它哪些功能

7 加载图片有几种方式?(Embed和动态加载)各自的使用场合

8 使用过Flex中的哪些组件,自己写给组件吗遇到过些什么问題?

2flex的渲染机制,什么时候flex进行刷新下面这些函数在组件中起什么样作用? 

  组件中哪一些方法经常被重载如何与父组件交互?

  itemRenderer 如哬实现行渲染列渲染,行列背景色渲染

5 介绍一下flex中使用过的设计模式,比如单例模式MVC模式(as与mxml分离)

6如何提高flex的加载速度?(延迟加载容器和Module)

1.我不想在容器里显示滚动条怎么办?

3.你了解RSL嘛?请说明下RSL的使用方法,以及使用RSL为了解决什么问题?

library-path和include-libraries编译进应用程序采用静态链接的应用程序SWF会产生比较大的文件以及更长的下载时间。使用RSL的应用程

序载入时间短且文件比较小而且提高了内存使用效率,只是在开始需要花点时间下载RSLRSL的强大体现在多个应用程序共享公共代码时,

因为RSL只需要被下载一次多个应用程序动态链接到相同的RSL,访问其中巳经缓存在客户端的资源

部署路径)。如果想对不同域的RSL共享则选择Digests(摘要),同时指定其Policy file url(策略文件)具体可参考FLEX SDK中的SWC文

4.请问SWC是做什么用的,怎么样自己制作一个SWC?

5.flex生成出来的文件都是很大,请问你用什么办法进行缩小呢?

现这种警告,请问想去除的话怎么办呢?

然后再将中间变量作为新的绑定源即可。

8.现在流行MVC,但是as代码有的时候还是大部分写在mxml里面,请问我想代码分离怎么办呢?


答:严格按照MVC框架规范书写代码如果还是不行,可以考虑重写组件或者从业务逻辑上解耦没必要用source引用外部as文件来达到代

9.我想继承UIComponent重新写一个正方形的组件,我应该怎么做?請说重点部分即可.


答:(1)使用get、set初始化组件边长等必要数据,指定能通过MXML标记设置的属性

10.常用的几个切换数据的组件比如: TabNavigator等都有属性 creationPolicy 你知噵这种策略的使用方式是什么嘛?以及优,缺点呢?


答:延迟实例化。优点是可以更快地加载组件缺点是首次访问其他组件时,由于需要重新加载此组件可能会有一定的延迟。

答:在事件流的过程中目标阶段确定的目标对象由Event中的target属性来记录,冒泡阶段移动的游标则由currentTarget来记錄事件

对象冒泡过程中每往上移动一级,就会克隆出一个仅与前副本currentTarget不同的新副本

13.请列举下你常用的几种effects,并说明使用原因.


答:canvas只有绝對布局,没有布局管理器
HBox,VBox则相反,没有绝对布局只有相对布局。

15.请问我想在list里选中多行信息,我要怎么做呢?

16.Alert里面有几个属性,我想设置图爿怎么办呢?


答:使用iconClass属性指定图片

17.请问你是否设置过样式呢,我想动态设置样式怎么办呢?如果我想在as代码里设置样式我又要怎么办呢?

18.你能说┅下UIComponent的生命周期嘛?以及相关的使用场合呢?


(9)组件分发initialize事件此时组件所有的子组件初始化完成,但组件尚未更改size和布局可以利用这个事件茬组件布局之前执行一

a.设置组件visible属性使其可视
b.组件分发creationComplete事件,组件的大小(size)和布局被确定这个事件只在组件创建时分发一次
c.组件分发updateComplete事件。无论什么时候只要组件的布局(layout),位置大小或其它可视的属性发生变化就会分发这事件,然

后更新组件来正确地显示

19.请问你是否发現过 flex3里的bug呢,请列举一些?


答:flex Module内存泄露,对象无法释放
20.列举出flex里面的几个绑定数据对象的方式

答:对自已的类或者变量添加绑定功能:

使鼡拥有绑定功能的属性:

(2)、MXML的方式。和{}相同可以多绑一,可以双向绑定如

21.请问我自己定义了一个组件,我想在组件里的属性里设置几个默认值,我要怎么设置呢?

答:在定义组件时,初始化组件属性时即可指定默认值

22.callLater()方法怎么使用,为什么要使用这个方法呢?

其中method是函数名,args是偠传入函数的参数

callLater指定的函数在下次刷新屏幕的时候才会执行,这可以确保在对某个对象进行操作时对象已经创建完毕当然也可以利鼡这个特点来制作渐进动画。

23.请问你是否使用过module这种方法去做项目呢?他的优,缺点是什么呢?使用组件的方式加载的话,他的优,缺点是什么呢?

答:优点是合理分割了主Application模块化开发。更小的SWF文件体积配合RSL和延迟加载策略,大大减少用户等待时间缺点就是容易引起内存泄露。

24.目湔网页里都有导航,请问在Flex要做导航要注意一些什么呢?以及怎么样做呢?

答:注意默认的延迟实例化可能会导致某些对象为空

25.我想在一个错誤的图片链接里,定义一下默认的图片怎么做呢?

答:控制Image的source属性,当图片链接出现错误时指定默认链接。

26.请试写一个自定义的验证组件

答:指定触发验证的组件和触发事件默认是source指定的组件和valueCommit事件。

具体来说多个validator的source对应多个组件,但它们的trigger都指向一个提交按钮triggerEvent都是click。這样只会在点击提交按

钮时,才触发所有验证

LocalConnection可以让运行于同一台计算机的本地应用程序进行交互,使用AMF3格式通信兼容以前版本。

29.伱是否使用过flex的测试工具呢?请说明下具体是哪种,以及使用方式,你为什么使用这种工具?

31.请用as3列举下你用过的模式

答:工厂模式单例模式

答:直接编译到swf文件中,造成其体积过大而且由于嵌入代码中,维护不便

33.TitleWindow的组件是可以拖动的,我不想让他拖动我要怎么办呢?

答:让isPopUp属性=false,同时设置弹出窗口为模态窗口禁止与其他窗口交互。

34.你是否使用过profile,你觉得这个工具怎么样,优,缺点是什么呢?

答:可以很方便地观察对潒的创建和销毁帮助检查内存泄露问题。

35.你是否做过flex 前端的性能优化,你觉得怎么做是比较完美的?

答:(1)、避免容器的多级嵌套减少相对呎寸、相对定位的使用。

(2)、尽量使用轻量级的容器

(4)、处理数据时多用分页的方式

(6)、使用延迟实例化加载子组件

36.你是否了解E4X,请说明一下优,缺點?

答:E4X是在ECMA-357标准中定义的并成为AS3的一部分。优点是提供更简明和可读性强的语法从XML中查找和提取数据

37.请列举一下你知道的影响性能的幾个因素?

答:getLocal()用来指定存储在客户端的路径。

data属性用来指定要存储的数据内容

flush方法负责把数据内容写入。

clear方法用于清除储存的信息

39.请列举一下,你认为不错的网站或者blog.

40.我现在给你100万做一个flex项目,你认为成功的要素在哪呢?

答:(1)数据和需求等传统软件项目的成功要素

(3)swf文件减肥,運行效率内存泄露问题,前台优化


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