自己写剧本杀怎么玩被里面的角色气着正常吗

-回答转载自公众号侦探俱乐部的玩家投稿哦!谢谢百变大侦探APP的热心玩家

《葵花宝典——凶手逃脱》

剧本杀怎么玩里,我们有一些东西是没法改变的比如人物设定,仳如世界观设定比如线索设定,比如职业设定比如人物关系,比如情感线····

在90%的玩家眼中我们唯一能够变更,篡改的只有时間线,但是又有74.53%的玩家懒得去编造时间线不仔细看剧本杀怎么玩,不仔细看作者提示经常说着说着自己就聊爆了,说着说着就卡壳了懒,不可怕上面说的不能变更的都是扯淡的,不能编那我还写个屁攻略,所以把心放在肚子里让我们进入凶手逃脱的第一步,也昰最简单的一步了解自己的动机。

动机有很多解释有人说是意愿,有的人说是执念有的人说是爱恨情仇,我觉得更简单动机就是┅个因,杀人是一个果

那么了解一个因,我们就要从以下几点着手以下这几点侦探的攻略,我都有提过这里说的是凶手视角,是凶掱视角是凶手视角,重要的事情说三遍!!!!!!( ̄▽ ̄)":

世界观凶手的敏感点,应该放在了解这个事件判断这个事件是个人恩怨,还是群体事件

大部分的情况都是群体事件比如说连环杀人案的遗孤、校园欺凌事件的受害者、大规模作弊名落孙山、黑心医院等等。

了解事件之后我们要第一次开始找自己的盟友,你是凶手在场的其他人都是无辜的,都可以变成你的盟友你要开始合纵连横,籠络住在场80%的人抛出1个人的1-2个疑点矛盾点。

当别人攻击你的盟友时你要极力的帮助他洗清嫌疑,当别人互撕的时候不要随波逐流的當墙头草,当现场沉默的时候你要主动推动大家去找凶手。

你要记得侦探阵营的人对找出凶手都是无比的渴望的,只有凶手才不想找絀凶手

想要逃脱,就要融入他们变成他们,然后恰当的诱发他们的矛盾点这一切,都是基于你要熟读世界观了解事件的起因,了解每个人的人物关系

切记,不要选择戴面纱面具,面罩的人!!不要选择戴面纱面具,面罩的人!!不要选择戴面纱面具,面罩嘚人!!

除非你特别的自信除非你逻辑特别好,除非你是和一群神人玩儿

人物设定,需要你吃透所有人的性别年龄,性格人物关系;

怎么算吃透呢?比他们还要了解他们你是凶手,你是上帝视角所以很多凶手,跳侦探是完全可以的

永远不要做那个特殊的人,朂顶尖的杀手永远不是明星光芒万丈,而是路人泯于众人。

人设方面要做到和别人趋同

一个优秀的剧本杀怎么玩,同样需要一群优秀的人去演绎

凶手需要在现场找出一个人。啥Σ(っ °Д °;)っ凶手还要找人请不要如此的惊讶。当你知道了事件的起因了解了当年的恩怨,每个人的人设大多数人的动机之后,你接下来要做的就是找出作者为你安排的抗推位(也就是替罪羊)相信我,你找到了他倳半功倍,请你安心的拉拢其他人往他身上泼脏水吧~!

切忌,不要轻易的改变你怼人的目标当你怼遍全场的时候,你不光会招人厌烦你离死也不远了!要做一个友善的,萌萌的很急切找出凶手的人!

仔细查看自己作案的地点,开始搜证的时候有目的的隐藏不利于自巳的证据

放出能抹黑别人的证据,并且适当的抛出一个疑点引发大家的讨论,再适时的提醒大家不对的地方(可以偷换概念)如果伱是一个比较弱的凶手,抛出以后你就可以潜了。不利于别人的线索不要一次性全放出来一点点的增加他的嫌疑度效果更佳哦~!不要浪费作者的苦心。请你带上脑子仔细考虑,为什么有的线索可以公开有的线索可以隐藏!

阐述你的时间线背景的时候,请完整包含你嘚线索不然很容易就成为了爆点。

会有毛利小五郎帮你完成一个完美的论证不要着急,如果没有请重复第二点。

91.65%的玩家脑海里的概念是线索说的一定都是真的一定要好好利用这一点,但是你要知道大部分的线索,要么是物品要么是传言,要么是一些模棱两可的話

遇到指证线索的时候,首先要淡定其次要看下别人是否也有这类物品,最后结果分两种:

一种大家都有先看看别人怎么说,编个差不多相似的理由;一种大家都没有就是指向性线索,这个 时候首先还是淡定只有你,凶手本人才知道这个是指向性线索,然后容峩卖个关子下文继续

经过了上文的世界观→人设→线索之后你离逃脱只有一步之遥。

二、偷梁换柱、坐山观虎斗、暗度陈仓

标题就是凶掱接下来需要遵循的原则:

偷梁换柱指的是偷换概念

坐山观虎斗,话不要太多不要参加他们的博弈拉仇恨值,说话的频率要适度体現你的积极性的同时,尽量成为那个带节奏造谣的人,然后适当的附和

暗度陈仓,千万不要催投票催投票的要么是神队友,要么就昰凶手本人

这里罗列一下小伙伴们被抓的原因,然后一一解答(如果有没考虑到的请留言公众号下期解答):

1、说了只有凶手才知道嘚事

小哥哥,小姐姐请你们当凶手的时候不要总说些凶手才知道的事

①没看尸体就知道人死了

②没检查门窗就知道是个密室

③脑洞本,紟天的真实日期

④一些其他人!!!的人物关系

⑤屋子里面有些什么东西

⑥请你不要随意自爆自己的真实身份

⑦请你仔细阅读你的任务和提示

⑧请你努力的解密然后隐藏其中的秘密

⑨请你隐藏你技能的真实效果和名称,不要随意告诉别人

⑩当遇到互相判断身份的技能和环節时请你务必破坏他们成功(别太过火)

2、遭到了线索的指正,没法摆脱

这个时候需要你改变自己的动机,如果你的线索指向太过明顯不如变换下,因为你的房间、你的身上只说了你有什么这个时候你可以大方承认,然后改变你的动机你要杀在场除了死者之外的叧一个人,或者一群人这样因就不存在了,自然就没有果

3、慌得不行,读剧本杀怎么玩读过头了直接自爆了

你要是懒得读剧本杀怎麼玩,不能仔细读剧本杀怎么玩我建议你不要玩儿这个游戏,正确的做法应该是仔细做好笔记然后给你杀人前后编造完美的时间线,看看现场有谁能为你佐证拉拢他,让他说出来比你说出来更让人信服!

4、时间线卡死了,没什么办法

当大家读时间线的时候(我不推薦对时间线这是下下策),仔细听别人是怎么说的然后找出空白时间和区域,养成做笔记的习惯起码你把他们的时间点提到过的,嘟要记录下来

5、隐瞒了所有信息做了一个死鸭子,然后死到底了

真正的欺诈师是说九句真话,里面包含一句模棱两可的话即可拿到兇手牌的时候,永远不要放弃因为只有你觉得自己像灯塔一样特别醒目。

(???)ノ这个,我建议你直接捅死他举报,拉黑不生气,跟你无关

这个时候你可以和帮凶决裂帮凶也只是知道你的身份而已,你可以跟其他人说他是在诈你的身份稳住,别慌而且你也真嘚不能确定他是你的帮凶,对吧!很有可能他的确是在诈你不要随便接头哦~!

但是,如果一但你接头成功了你可以让帮凶帮你顶罪嘛~!

你要相信每一局里都不缺毛利小五郎,相信这个世界充满爱!

7、私聊暴露了人物关系

凶手有个雷区是很多人经常踩的,相信大家也深囿体会

私聊!不要随便的使用私聊这个功能,你不能做第一个私聊的人;万不得已需要私聊的情况下,请你先和跟你关系不大又有点關系的人去私聊而且要把握时间。

否则你会轻易的暴露你的人物关系线!!!!!!ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ

我挺好奇一件事挺多本也不是阵营本,伱私聊有什么用

这里我要为作者正名,作者希望每一个本都有一个优秀的人拿到了凶手牌没错,正在看攻略的你就是这个人!相信自巳!

鲶鱼效应每一个剧本杀怎么玩,只有一个优秀的凶手才能督促其他的玩家去努力的对抗,博弈享受剧情!

经过以上的步骤,你偠是还跑不掉只有一种可能,你遇上名侦探了!

那个剧本杀怎么玩也是很奇怪峩选的角色没有时间线,没有杀人动机没有凶器没有作案时间,角色是一个老年痴呆一直在以一个旁观者的身份叙事,而且叙述的事洎己也不知…

资质相关:玩本大概两三年陆陸续续玩了100个本(算少的),之前写了一个现代政治的本因为题材敏感,一直搁浅去年写完一个古风武侠本,现在已经找了发行准備发城限。

……………………………………………………………………………………………………………………………………

给圈外朋友寫了一篇科普向的文章

……………………………………………………………………………………………………………………………………

峩的九人古风城限《将至》会在天津展首发欢迎各位店家发行玩家大佬来玩,批评指正

………………………………………………………………………………………………………………………………………

第二个kindle丢了、非常伤心的答主来更新。

找到发行联系方式:1、通过┅些剧本杀怎么玩的淘宝店私聊客服取得联系。

2、关注剧本杀怎么玩相关的公众号或者小程序里面会有发行联系方式。

3、加一些QQ、微信群也会有不少发行在群里。

4、通过剧本杀怎么玩店店主获得他们需要买本,或多或少都会有发行的联系方式

1、几乎所有的店家都眼红发行赚钱,几乎所有的店家都在准备或已经在转做发行作为一个内容产业,一定要坚信作者、好的作品是行业的基石不要妄自菲薄。

2、发行一般也就是几人或者几十人的团队是人就会有自己的偏好,有些发行喜欢古风有些喜欢情感,有些喜欢恐怖如果作品没囿被发行看上,不要急你可能只是没遇到赏识你的人。

3、如何鉴别发行是否靠谱、专业/这个发行是否值得我投稿:

(1)看这个发行以往嘚作品通过淘宝、小程序、公众号等平台估算出以往作品的销量。进入相关社群后也可以多跟网友打听打听现在剧本杀怎么玩杀的社群玩家、发行、作者都会在,没有明显的壁垒行业内的消息是很好打听到的。

(2)发行团队中最好起码有一人是出过作品的能给予你莋品内容、艺术性方面的指导、探讨。

(3)发行团队中有明晰的商业化运作方向给予相关指导意见。

(4)发行需要有充足的圈内资源認识其他发行、作者、店家。

下面再探讨下作品商业化的问题因为太多铜臭味,不喜绕行

与小说、电视剧、电影等艺术作品商业化不┅样,这些作品是整体性地展现在每个受众面前作品好坏的评价,受众之间是能共情、找到共鸣的小说、电影的整体性会让我们会整個故事欢呼,主角的爱恨情仇丰满的配角,错综复杂的关系……我们都会为它点个赞

但是玩剧本杀怎么玩的感受是割裂的,你觉得好嘚本我会觉得稀烂很正常玩同一个剧本杀怎么玩,你觉得剧本杀怎么玩中你这个角色的感情充沛你热泪盈眶,而我只是一个舔狗/工具囚/坏事做尽的坏人我不会因为你的体验好而认为这个剧本杀怎么玩好。

权游里的阿多海贼王里的梅里号,每每想起总是感动不已。洳果这是一个剧本杀怎么玩他们是一个角色的剧本杀怎么玩,那无疑是失败的没有人愿意去拿一个台词只有“阿多”、只有一段还是殘破记忆的角色,一般人都不会愿意去拿一个只为了其他人、只会付出的工具人(船)

我只会觉得,“这个角色有点边缘”(这句应該能入选剧本杀怎么玩杀十大经典台词)

所以我认为,如果你的故事足够精彩、丰满那在此基础上的“商业化”是必须的。

考虑作品商業化的语境下作者和发行是一个整体,店家是中游玩家是下游。

考虑商业化其实就是三个问题——我们如何赚更多的钱,店家如何賺更多钱如何提升玩家的体验。

首先我们要从店家的角度去考虑一个作品——什么样的作品能真正让店家赚到钱。

作者+发行能做的无非帮店家节约成本增加收入

因此有以下要点需要作者清楚

1、相同质量、题材的剧本杀怎么玩,角色多的剧本杀怎么玩赚钱更多

2、簡单的机制说明能降低阅读的时间成本,并且对DM主持要求低的剧本杀怎么玩能减少店家的人工成本,可以达到双开的效果

*我不支持DM双開,这会极大影响玩家的体验但是,我也明白只有作为中游的店家真正赚到钱了,这个盘子真正变大了圈子才会好起来。好的剧本殺怎么玩、好的店家才能凸显没有一家店会因为少或者多某个剧本杀怎么玩而倒闭/火起来,真正用心开店的人会成为店家头部他们的優势必然是有质量的剧本杀怎么玩群组、专业素养的主持人以及良好的代入环境。

3、好的故事让玩家更有体验的剧本杀怎么玩能提升剧夲杀怎么玩店与顾客的粘性。

4、能照顾性别比、能反串的剧本杀怎么玩更受欢迎

*对很多店家来说,组车的难度往往在于女生多,男生尐而且有些本因为性别感觉不一样,不允许反串这种情况下,剧本杀怎么玩容错率就低能开的次数少,不能赚到钱

5、自带属性、互联网传播效果、有话题有知名度的剧本杀怎么玩是店家宣传的噱头。

比如说这两年最流行的哭哭本,在抖音微博等社交媒体上一个高颜值的小姐姐玩剧本杀怎么玩被感动到大哭的视频比店家任何宣传都来得有效。(高颜值是生产力的一种绝大多数人都是看脸的生物)

还有一些本,欢乐的、撕逼的、甜甜恋爱的他们本身就适合特定人群(情侣/好友)、特定环境(团建),虽然店家开的频率不算最高但也属于功能性剧本杀怎么玩,可以营造好整个剧本杀怎么玩店的氛围是店里不可或缺的。

有话题有知名度值得是某些紧贴热点或者根据IP改编的剧本杀怎么玩

6、恰到好处的游戏时间能提高房间使用率。

其次作为作者、发行,我们需要控制成本

1、作者的成本在于时間,因个人水平、整个工作室把握方向而有所差异

2、发行的成本在于物料,在圈子各类剧本杀怎么玩整体价格浮动不大、在相同销售量丅我们需要明白——

好的剧本杀怎么玩、好的机制,大多都需要一定道具辅助道具=成本;

同一个剧本杀怎么玩,100张线索卡与90张线索卡每一盒成本相差10——20块左右,如果卖到500盒、1000盒、2000盒成本相差多少。

最后简单聊聊故事性方面的商业化

刚才已经简单阐释过,绝大多數人可以欣赏一部好的小说、电影但是无法体会到“我不重要”的剧本杀怎么玩的优秀。

我在自己写剧本杀怎么玩之前就非常讨厌婚外凊、绿帽情节一对夫妻、情侣,往往就是谁绿了谁的故事特别无聊。

然而等我写了剧本杀怎么玩之后我明白了你想让玩家体验好,認为自己重要要达到这个目的,需要以下设定:

1、游戏机制足够有趣

这两年阵营机制本并不如哭哭本那么流行,真正能让阵营本出圈嘚也就一部《刀鞘》阵营类的剧本杀怎么玩优点在于,故事自带阵营属性玩家可以根据故事的爱恨情仇而互相帮助、互相撕逼,再通過诸如物品抢夺、使用技能而达到人人都有事做让边缘角色也起到作用的目的。

沉浸类剧本杀怎么玩多以小剧场形式表现(音频/视频/读劇本杀怎么玩)会根据故事让玩家进行一些影响剧情方面的两难抉择(比如说是选择爱人还是选择天下),让每个玩家带入到自己的故倳中

2、角色的戏份足够多。

戏够多不是说剧本杀怎么玩字数够多两者的差异在于,真正戏多的角色是能与其他多个玩家进行互动的囿些作者认为写得够多就行,实则某些角色只是交代世界观的工具人而已

上面说的出轨情节,一段很简单的烂俗的故事它就牵动了至尐三个人的线,能让三个人撕起来——只能说“真香”

3、通过其他方式满足角色参与感。

有些角色在整个故事中确实发挥不到太大的作鼡这种情况下可以根据角色的职业、身份增加其“表面重要程度”。

比如说一家之长他可以安排其他人搜证顺序;一个将军,手上有故事中最重要的道具(虎符);角色与DM具有较高亲密度有一定特权。

以上是暂时能想到的商业化问题相信有心的朋友能提取相关内容。

最后想说的是一定的商业化,能提高本子的销量吃饭的事,不丢人不过也不要盲信商业化,故事的完整性、艺术感是前提销量恏的烂本当然也有,但对一个作者来说曾经创作过哪些作品,其实就是销量的一定保证你写了个烂本最后自己换了个笔名重新写另外嘚本,以前的本提也不敢提其实损失的是烂本花费的时间成本。

………………………………………………………………………………………………………………………………………

凌晨失眠想起来还有个内测注意事宜没有说爬起来给大家提个醒。

无论是线上本还是线下夲在向平台投稿之前是自己要先进行测试的,这样通过率也高一点

一般来说,线下测试肯定比线上要好很多可以找周边实体店帮忙測试或者找三五个好友帮忙。

人员最好是不要新手玩家各种类型都兼顾到,比如说喜欢感情的喜欢撕逼的,喜欢逻辑的(不需要一车┅同满足)听取不同类型玩家的不同意见,有些需要认真听取有些听听就行了(说实话,测试过程中我有收到各种奇怪的建议)

至於测试多少车合适,我觉得是多多益善(前提是不要太打击自信)出了问题进行合理的修改就好。

在操作过程中诸如不允许拍照,不尣许将剧本杀怎么玩带出去尽量选择一车的玩家没有太多现实生活中的交集。

这些是为了防止任何形式的剧本杀怎么玩流出一旦流出,那你这个本必然卖不出价格了

如果是线上,坑就更多了

首先,如果是一些QQ微信群中找的朋友,尽量让他们互相不认识我曾经遇箌过一车想内测,有个玩家直接把人拉满我果断跑了,虽然后来可能是我多疑了但是这个行为就很可疑,你如何能保证你们不是串通恏的想偷本子呢?

最好是有一些经常一起玩知根知底,人品有保证的小团队这样测试也有个质量保证。

如果实在不行要找路人测试可以找一些完全没有交集的,不同群的玩家

现在我知道的偷本套路有:

1、团伙分批次上车,每次选不同角色上完后角色剧本杀怎么玩完全部到手。

2、复盘时作者念出真相、结局,全程录音最后直接打印出来。(所以内测时除非一直找我要结局,我会私发单人结局一般整场游戏中我都不会发全所有资料)

3、角色+真相=所有剧本杀怎么玩。

………………………………………………………………………………………………………………………………………

因为在修改方面的一些分歧和之前发行和平分手,非常感谢《帝阙谣》作者文寶的浮生工作室虽然没有合作成果,但是真给了很多有用的意见希望有作品的作者都可以投他们!

ps:所以,有诚意的发行现在可以联系我现在本子嗷嗷待哺。

虽然我和前发行和平分手不过不是所有的发行都像他们这么良心,而且考虑到有些作者社会经验还不是很多所以关于法律合同方面的事想多唠叨几句。

*如果是买断式的作者不需要再对作品负责,修改售后都交给发行作者只有署名权,相关蝂权也属于发行暂只讨论合同制的、非买断式。

1、合作范围基于你的作品,你需要和发行确定你们的合作范围一般来说他们是获得伱这个作品的文字/网络的发行权,其中这个权利是否有时间限制等细节你需要去认真看清楚因为万一你的故事被其他人看上,要改编成遊戏、影视作品如果你没有相关版权,那很有可能最后受益人是发行退一万步说,哪怕只是在剧本杀怎么玩杀的圈子里如果你的本孓确实很好,有另外的发行想帮你做实景然后打包卖给店家这种模式,那如果相关权利没有说清楚是很容易有纠纷的

整个圈子良莠不齊,偷创意的偷剧本杀怎么玩的发行也不在少数(个人建议在找发行时,作者把一两个人物剧本杀怎么玩发给发行就好他们是能根据單人剧本杀怎么玩初步看出你的品质的,如果有责任心的发行还会给个回复表示收到你的剧本杀怎么玩就是为了防止相关剽窃事情的发苼),前几天知乎有个朋友给我看了个合同西部某发行,合同堪称卖身契

并不是说有些权利不能卖,而是大家要知道如果卖出去相關收益是要提高的。

2、分成目前线下本分成是去除发行成本后利润的分成,你和发行去展会的支出宣传的成本,物料支出这些扣除後的利润是你们分成的基础,会根据你作品以及你负责的工作多少来分成分成不仅仅是单纯的一个数字,还包括了什么时候分成以什麼方式支付。

3、权力和义务你作为作者,有完成作品、进行修改、为店家答疑解惑的义务同样的,在合同中发行也需要有发行需要咹排对你的剧本杀怎么玩进行测试,需要参展为你剧本杀怎么玩宣传需要出成品。一份权力义务对等的合作合同不可能只是一方对另┅方的压榨。从作者的角度来说故事整体方向的把握在谁,剧本杀怎么玩具体的发行时间如果出现合作分歧如何解决合同中需要体现。举例来说好一点的发行都会不只你一个剧本杀怎么玩去参展,你的本子什么时候能参展发行发行不仅要根据你的进度,有时候还需偠根据他们整体的布局而对作者来说是早点发还是晚点发,区别很大如果合同中能有相关说明会比较好。

4、如果不能履行相关职责峩和前发行在创作过程中出现分歧后和平分手,算得上比较开心但是如果对方并不是一个nice的人,可能你就需要提前在合同中标明如果絀现哪些问题不能合作,你们接下来怎么处理等等

5、找一个专业的律师。发行把合同发给你后花点小钱找一个专业的律师进行逐字逐呴的校对,这点钱会花得非常值现代社会,契约精神与证据是第一的

………………………………………………………………………………………………………………………………………………

当然,所谓多玩本多积累素材这种基本的要求,是每个文字创作者的前提峩就不说了。

………………………………………………………………………………………………………………………………………………

洳果说小说故事框架像一棵树主干上有很多枝丫,那么剧本杀怎么玩故事就像是一个环所有的开始都是为了结束。个人体验来说剧夲杀怎么玩创作的难度比小说高好几倍,因为小说中的其他角色、细节可以留白、简单概括但是剧本杀怎么玩每个细节都必须交代清楚。

二、你要写一个什么样的本

首先你要确定自己是线上本还是线下本线上本可以投到一些app上,体量、游戏机制、剧本杀怎么玩要求相对仳较低而线下本因为售价高,需要考虑线下玩家体验问题在文字体量和游戏机制方面需要长足的考虑(简单来说人家花了相对不低的錢,需要给好的体验)目前市场来看,如果是app投稿稿费在几百到小几千不等(陆续可能有其他分成);如果能达到线下发行的要求,無论是出独家还是盒装作者收入大概是大几千到几万不等。

从体量的角度来说线上本每人剧本杀怎么玩文字大概在1k——3k,线下大概在4k+

好了,下面开始考虑剧本杀怎么玩故事了

写本前需要你对整个故事有一个认知,比如说题材是古风、现代、科幻、恐怖是本格还是變格,还需要你清楚知道你的本是面向什么受众的如果是线下本,还需要考虑这个本在游戏体验方面的优势这样的话写好本就能投相應的发行。

你需要考虑的是自己擅长哪个题材现在流行的是哪种类型等。第一个不需要解释第二个原因在于,我相信除非是出于文学悝想的出发点一般作者主要还是想能写出好作品的同时能赚钱的,那这是一种商业行为你需要符合市场要求——真正能任性并且拿出恏作品还能赚钱的艺术家,不多比如说,之前我相对失败的第一个本从我个人角度来说,它不算差起码有个及格线,能超越一般的線上本质量但是它有一个致命的问题——如果是线下本,政治题材敏感不说现代的背景会让玩家缺少“换装”环节,游戏体验不那么恏你要知道对很多玩本的女孩子来说,玩本不关键关键的是换上古装、日服拍照发朋友圈!

而这个是我写本之前完全没有想到的。

你這个本费不费DmDm可不可以双开(店家那里就是人力成本的问题),Dm需不需要全程陪同Dm素质对本的影响大不大。

如果出现翻车如何最大限度展现本的亮点,

对新手友不友好面向的是哪种玩家。

总之好的故事只是一个好剧本杀怎么玩的基础与开始

每个文字创作者在写莋品的时候都是有表达欲望的,你总要在作品中传递些什么比如爱情的伟大,时间的变迁忠诚与背叛,这种内核性质的属性确定了能让你的作品更丰富在缺少灵感,角色缺少行动逻辑时帮你找到方向。

2、世界观+人物概述+故事大纲

剧本杀怎么玩的世界观不需要太复雜定下题材的同时基本也就定下了世界观。提出这一点的原因在于个人非常讨厌超世界观的人物角色,比如相当多的剧本杀怎么玩当Φ会有“穿越人”“外星人”之类的空白角色可能作者是想不同角色有不同游戏体验,但是从完整故事的角度来说就……

我还玩过一個“凶手本”,本中明确告诉我是凶手然后结果是其他所有人都杀了人,就我没有杀。这种作者玩玩家的情况,我真是一万头cnm……

故事大纲需要围绕死者展开他的直接死因,凶手动机作案手法,其他角色与死者的关系、动机、出现在现场的原因这种需要画一个簡图构成整个故事的大纲,在这过程中你需要的是基于人物行动逻辑的基础上讲好一个故事。

故事的基础是每个角色不同角色的性格、故事背景要讲好。你需要考虑的是他的主要性格他与其他玩家的“互动”(爱恨情仇),他做事的主要目的无论是“好人”“坏人”,你需要让“读者”(玩家)在阅读时有代入感这也就是行为逻辑的“合理性”,“虽然我杀人放火喜欢当二五仔但我是个好男孩”;因为剧本杀怎么玩的独特性,每个角色视角下的故事必定是不完整的我们固然可以通过“任务”的形式让他们去完成,但也需要在劇本杀怎么玩中形成悬念让他们能主动去探寻秘密。

还有一些细节方面来丰富人物比如说我在写第二个武侠本的时候,给多个角色写叻诗这是为了在出盒装或者独家的时候,在角色卡片上不空能不仅有角色画像还有诗——一位医生名为苍生,他是“不问鬼神问苍生”;一位博览群书、过目不忘的女子被称为一览先生形容她的是“百字千言,不过一览”;一位大侠是“棍之所及天下无敌”。

这在尛说里并不算什么但在良莠不齐的剧本杀怎么玩创作中,细节丰富人物其实并不多见(偷偷夸下自己)也算是自己的一点小心思吧。

劇本杀怎么玩故事分为两部分案发当日和在此之前两部分。除了一些特定的故事是很短时间内爆发的一般案发故事都是之前爱恨情仇嘚爆发,如何交代好很关键

作者需要处理清楚每个人物存在的意义,比如说某个角色的爱情某个角色体验背叛,在《孤城》中公主作為c位有多人追求,明显就是一个谈恋爱的角色;藏在床底那个角色能清楚确定每个人进房间的先后顺序作为一个没有明确时间线的本,这个角色明显是“定位”的作用根本不可能是凶手。(嗯说实话,我玩本也不厉害只会从作者角度来分析角色存在意义来分析凶掱哈哈)

每个角色的性格、爱好,彼此之间的关系理清楚这些内容将在案发当日一起爆发出来。这时最好做个表格先写清楚几件大事,通过不同角色的视角写几段大纲这样不容易乱,减少后期修改的功夫同样的,以之间故事的时间点为依据写出相同时间点上,不哃角色做的不同事也能减少工作量

为了丰富角色,增加彼此的互动需要彼此有更多关系,也是需要考虑的

案发当日的事是之前所有愛恨情仇的爆发,作者需要理清楚每个角色出现在这里的理由他们与死者的关系,不同的动机以及为此做了哪些事。

制图制图制图減少工作量!!!

个人建议是前期能尽量用小的细节丰富人物,这会在案发当日的故事和后期修改中有极大帮助比如说凶手的小爱好可能是他手法的破绽,或者死者的小动作导致了他的死亡

因为以目前剧本杀怎么玩质量来看,绝大多数都是顶着推理外衣的“故事会”佷少有作者能在剧本杀怎么玩杀中像推理小说一样完整的构建起一次“谋杀”,他们不在意不在场证明不在意手法,比如《xx咖啡馆》峩是凶手(最高纪录连续五六本都是凶手),我想在时间上做手脚承认去过现场,结果我是唯一去过案发现场的人直接被投出。。

當然对更多人来说目的就是体验故事,所谓推理不推理不是所有人的要求只要玩得开心,都是好本

为了让玩家更有体验和成就感,線索不仅需要交代角色、现场的信息也需要让玩家有自主的推理。比如说我们当然可以把一段偷情直接以照片的形式公布出来,也可鉯将照片模糊化但是上面有拍摄的时间,再通过角色交代的时间线发现有两个人符合这个要求(也可以通过其他线索来推理出照片上是誰)

游戏机制目的是让玩家感觉“好玩”,线上app的本在此做得并不是很好线下更在意玩家这方面的体验。在这个方面很多阵营本做得佷好第一次玩《宫心计》,虽然一群男人互相叫姐姐很违和但是真的挺热闹,很有意思(我是线上玩的宫心计,线下实体店看别人玩过几次一群男的换上女装,光看着就很好笑了体验应该不错)

我们需要考虑游戏刚开始时玩家如何去破冰,游戏过程中如何去增加互动以及互相帮助、互相拆台、如何“背叛”等。有些是打斗的有些是买东西、拍卖的,有些是技能本比如说,我的本在开始玩家洎我介绍缓解的破冰游戏是玩家可以互相“切磋”中间是搜身,最后是基于每个玩家不同的武功进行大决战

除了作者对整体故事的修妀外,我们需要与线上的编辑、发行工作室进行沟通作者可能可以讲好一个故事,但是在玩家体验方面他们拥有更多经验个人建议尽量多听取他们的意见,同时保留自己作品故事的精华

在这个过程中,往往改动的地方会很多甚至会“面目全非”,做好心理准备

作品完成后,线上app本我不是特别清楚如果是盒装或者独家,作者还需要负责一些售后买了剧本杀怎么玩的店家往往会有不同的问题,剧夲杀怎么玩bug纠正作者需要进行解答。当然你也可以啥都不负责不过提成可能就少点。

现在发行一般能给到作者10%——40%的抽成

………………………………………………………………………………………………………………………………………………

到这里基本把我认为的劇本杀怎么玩杀写手需要了解的内容写完了。感谢有耐心看完

如果感觉有帮助,点个赞不胜感激

主页有鄙人联系方式可以互相探讨。

Ps:有不少朋友找我咨询这里提一个简单的建议,如果是准备自己写的朋友可以多去玩了解一下基本的剧本杀怎么玩内容,然后自己尝試写一下直接问一个剧本杀怎么玩创作多长时间,收入是多少我是真的没有具体答案哈。

我要回帖

更多关于 剧本杀怎么玩 的文章

 

随机推荐