犀牛怎么给物体加厚软装物体叠加问题

我知道的是你打算上不同颜色材質的物体在犀牛怎么给物体加厚里就要分好图层来在KEYSHOT渲染时同一个图层是上同一个材质的,不同的图层物体上不同的材质不知别人是鈈是这样做的!但我也很想知道KEYSHOT能否像3D Max那样分不同的面片ID号来赋予材质呢?毕竟有时是要给同一个物体(不可分为2个图层的)来上不同的材质和颜色怎么办呢

对啊 我觉得要是KEYSHOT可以通过“面”来附上材质多好 

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