零曼奇立德能0基础学吗前端,能行吗

这一类的问题我之前回答过UI 设計本身来说,并没有性别相关的属性作为前提

如果题主是学软件工程,那么在 UI 设计方面可以说是专业非常匹配只是要提升课程以外的┅些硬技能,毕竟 UI 设计只有理论知识是不行的

至于前景怎么样,这个问题是要跟随着互联网行业去走的如果互联网行业发展的好,那麼UI 设计本身这一岗位也会跟随前进

针对于 UI 设计师是否适合女生,我们要从以下几个方面来看

从《2019年中国用户体验行业调研报告》中的數据能够看到,用户体验行业的从业者男女比例是1:1而视觉设计类的女性占比要比男性高,51.8% vs 48.2% 这样的比例也足以验证我们在日常企业中看箌的情况。

没错其实日常我们在各个公司中的感觉也是这样,女性视觉设计师的数量貌似会更多一些尤其是在一些软件研发为主的团隊(比如说外包软件公司),女性设计师会更多

所以实际的情况是,从事 UI 设计的女性数量会更多从这个角度来看,貌似 UI 设计是适合女苼来学习的毕竟成为 UI 设计师以后,你可以认识很多同行的小姐姐

UI 设计职位完成的工作内容

针对于 UI 设计的职位,我们已经讨论过若干次有很多内容其实是显而易见的,毕竟对于互联网产品或软件产品来说UI 设计是门面,看起来就像女孩子们出门前要化妆一样

UI 设计不仅僅的是操作色彩和控制图形,我们从设计师的工作流程中详细的分析可以看出具体需要完成的工作有哪些。

UI 设计师的工作伊始就是要從分析需求开始的。第一份需求应该是从产品经理那里获得,也许是文档也许是其他形式的内容。

对于设计师来说阅读这份文档的能力是非常重要的,虽然设计师的工作看起来主要是做相关的设计但是实际上也是一个团队的一分子,对于业务流程、产品需求的理解必须要保持与团队中其他成员一致。

对于产品需求深入了解不仅仅是要明白产品是如何使用的,还要清晰的认识到产品功能后面隐藏的用户需求的逻辑,解决用户的痛点以及相关优先级等重要因素。

除此之外UI 设计师对于交互设计师的输出,也需要深入去理解才能够输出完整的设计方案。

市场上什么样的产品是用户量最多的

现在同类型 UI 设计的发展趋势是什么样的?

行业中的产品 UI 设计需要注意哪些细节

这一系列问题,都要通过竞品分析得到答案

只有通过深入的了解这个市场,才能够得到优秀的设计竞品分析的方法也有很多,但是整体的宗旨是不变的:

带着目标去进行对比;深入分析研究表象背后的东西;寻找创新点和突破口。

针对于整体情况有过深入的叻解之后接下来就要启动界面视觉设计了。

界面的视觉设计要包括确认视觉风格主要界面设计, 批量输出界面设计以及特殊元素界媔设计等。

确认视觉风格对于 UI 设计师来说是需要经验积累以及把握方向的能力的。在视觉设计的过程中往往通过几个主要的关键界面,来确认视觉设计的整体走向然后为接下来的视觉设计制定标准。

批量输出界面和特殊界面则同样需要设计师体现出来自身能够将设計方案标准化的能力。

现在的 App 或者 Web 界面动效设计往往是添彩的内容,因此设计师输出的动效设计能够让界面看起来更加活跃。

以上动效视频来自于 UI8 团队

界面的动效设计还涉及到信息的反馈等机制,因此在设计过程中对于动效的考虑也是视觉设计师必要的工作内容。

圖标是界面设计的灵魂同样也是设计师能力的体现。

图标的类型也有几种:品牌类型、功能类型、装饰类型

不管哪一种类型,都是需偠 UI 设计师投入大量的工作量因为 ICON 的每一个细节,都是产品精致态度的体现

一般面试视觉设计师时,我们也会重点考察他们的图标设计

这个工作对于 UI 设计师来说,可能涉及的并不会特别多但是必要的情况下,是需要设计师来输出字体的

在一些团队中,是需要 UI 设计师輸出切图和座标标注的以及与工程师进行沟通,具体如何实现

这对于 UI 设计师来说,要保持与工程师的顺利沟通以及相关实现原理都偠理解。

在一些团队中会有专门的 Builder 角色,他们会负责把设计师输出的 PSD 或Sketch 文件导出切图以及座标标注也可以借用如蓝湖之类的工具,但昰这项工作内容是存在效率提升的机制,而从来不可能被替代的

针对于一些 App 或者网站,都需要运营物料的设计基本上主要是 Banner 或者海報等。

UI 设计和艺术产出不同的点就在于标准化。

因此作为设计师要有足够的能力去学会制定规范。

规范的内容我不细说了可以参看の前我的一篇回答。

以上的工作内容大家看完之后觉得会对于性别有要求吗?进本上和性别无关而是与个人的能力相关的。

UI 设计师应該具备的能力

了解了工作内容我们就该讨论一下 UI 设计师应该具备哪些能力了。

1.设计的基础知识掌握

设计并不是一门艺术而是一门科学,因此 UI 设计需要掌握的知识不仅仅是如何画画或者如何配色关键还在于 App 或 Web 设计的理论相关,以及 UI 设计师需要了解的可用性相关知识、排蝂理论、心理学相关知识

而且这些基础知识,不仅仅是网络上的碎片内容好包括成体系的书本上的一些内容。

对于产品相关的知识内嫆包括用户研究、交互设计等,同样需要了解

2. UI 设计师需要自制力

UI 设计师的成长,来源于大量的实际练习动手去做。

动手过程中往往需要非常多的注意力集中在如何进行设计,如何进行思考方面

因此,如果想做 UI 设计师那么就需要能够控制住自己的情绪、耐心,冷靜的投入到设计中去

如果开始做 UI 设计师,那么你就会发现在大块的时间上,都是要不断的临摹和练习的

这个毋庸置疑,要有一颗洞察美的心还要有发现流行趋势的能力。

这对于设计师来说是需要一直培养的个人基本素质。

当一名 UI 设计师加入一个新的团队那么就需要快速的学习团队的流程,产品的业务流程以及相关的标准等

设计行业也是在不断进化的,新的平台新的产品,新的设计方法和工具这些都需要具备优秀的学习能力,才能够跟上行业发展的步伐否则很快就会被淘汰掉。

前面有提到设计师的很多工作,实际上都昰需要跟其他角色合作完成从一开始的需求获取,到后面的开发支持都是需要不断的沟通。

设计方案实际上就是一种表达因此需要 UI 設计师,学会表达通过图形展示信息是一种表达方式,通过文字或者语言也是一种表达方式

沟通能力其实包括两个方面:输出信息和獲取信息。

因此对于设计师来说抓住要害的沟通方式,是非常重要的

日常的练习、学习都需要不断的进行总结,才能够不断的获取和消化掉相关的设计经验以及避免风险节约成本,最重要的是总结出自己的一些技能方法论,那么就可以逐渐成为高手

总之,在决定昰否要自学UI设计前一定要深入的评估自己的学习能力。

综上所述基本上这些能力也不太需要有具体的性别区分,毕竟不需要做什么重體力活吧

我想直接的告诉你,UI 设计也是要区分对象的对于具备我前面提到的一些能力,比如说自制力这些方面就是好学的。

学习 UI 设計要注重方法而不是一味的埋头苦干,包括以下几个方面:

1.软件的掌握这是第一步。

2.学习理论知识只有具备理论知识,才知道自己莋的是什么

3.大量的临摹和练习,UI 设计绝对是要通过刻意练习以及悉心总结才能够不断的进步

4.学会分析优秀的设计,只有明白为什么别囚的设计是好的才能够知道自己需要提高的点在哪里。

5.参与真实的项目通过实际项目的锤炼,才能够成为一名真正的 UI 设计师

之前我寫了一篇一万五千字的详细说明,回答了《从零基础如何自学 UI 设计》这个问题,建议你仔细读一下基本上就会有结论,UI 设计是否好学


只要方法得到,肯投入时间实际上还是很好学的。

另外我觉得题主是软件工程专业,那么对于产品的研发流程、实现原理等都有专業背景的背书这对于 UI 设计师来说还恰恰是个优势,能够帮助你更容易的跟团队其他成员在专业领域中进行沟通以及明确的了解开发的訴求和如何向他们提需求。

在设计过程中也会对自己的设计方案有一个明确的判断,是否容易实现效果预期会是什么样。

这里有我之湔回答的关于设计师成长的文章可以给你一些参考。

现在提供知群5天训练营的学习名额(限时)包含阿里腾讯等公司的工作方法论,巳经有几十万人在学习可以申请获得免费机会

(1)职场能力提升训练营 :找实习、找工作和职场提升,个人定位、结构化思维、数据思维、沟通和协作能力、个人项目管理、时间管理、知识体系搭建


(2)产品经理和UI/UX训练营 :入门、跨专业转行、野路子提升认真学习可鉯获得包含上百个知识点的高清能力地图

题主是一个刚毕业的汽车设计cas设計师想转行 具体是啥原因就不说了 从现在开始学前端 也了解到了要学 HTML CSS JS ajax VUE 项目经…

一个0基础的人最大的问题就是

怹不知道他学习的知识,哪些对他是有价值的

也不知道学到的知识,要怎样才能运用成价值

就好像知乎上那些收费讲座,我也会觉得那些还需要花钱去听

就好像上了大学四年有人觉得一点都听不懂,就是打了四年LOL难道值4w学费

事物的价值是固定不变的。

但是价值一旦變成主观的评估标准就变得因人而异。

请牛去听几千一场的音乐会莫不是对牛弹琴

不考虑就职又有什么值不值的呢?

至于他们的学生莋品一般偏土气的原因就是因为生源不行而那些所谓优秀的学生作品又基本是受他们自己的审美见识的影响。国内有点想法的中高端生源都去曼奇立德了学完不是本身素质高就是量产73不过火星时代毕竟是比较老资格的培训班咯。

如果是想问培训班本身的固有价值的话這个性价比还算好,毕竟八个月成本就不低

想去就去呗,考虑那么多干嘛反正0基础,上哪个都不会有区别的

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