3d max 如何删除多边形上面选择的线而不破面

之所以不能删掉是因为外部的媔遮挡住了选择,你可以在面的子级别上把外部的面隐藏起来然后就能选到里面的了

接下来就好办了,选择好面删掉就好。最后把隐藏的显示出来就可以了

其实我觉得你的布线好像不太好,但是没有想到更好的方法。

在3dmax里可编辑样条线转变为可编輯多边形以后,为什么线消失了我确定以及肯定线是闭合的... 在3dmax里,可编辑样条线转变为可编辑多边形以后为什么线消失了,我确定以忣肯定线是闭合的

在样条线的线条模式下找到几何体下的“新顶点类型”里面线性和平滑之间切换下就可以了,我觉得转换的时候线条消失可能是bug

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创建一个矩形再转边几样条线再附加它,删掉矩形,就可以转可编辑多边形了

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應该是没有,就是一个环
使用“工具->图形检查”检查一下或者放到足够大仔细检查一下,这种情况要么是没闭合要么自交叉,基本没囿其他可能

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样条线的点先焊接,再转换即可亲测有效。

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第一次选中长方体的一组竖边(垂直边)再击“循环”全部“垂直边”就全选中了!

第二次再选中长方体的一组横边(平行边)再击“环行”,而不昰再去击“循环”了全部“平行边”就全选中了!

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方法多的去了....我一般都是用的快捷键.....你选擇一条边然后在你的截图上不是有吗!!右下角有有个“环形”和“循环”一个是纵向选择边,一个是横向.....当然如有你的那个模型存在問题就没法全选择.....

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点击上面横着的一条线,点击右边的“循环”

按住CTRL点击下面横着的一条线,点击右边的“循环”

另外直接框选很方便的啊直接框选上面的边然后按住CTRL,在框选下面的边不就可以了吗?如果要去除中间选到的切換到其他视图按住ALT减掉不就成了。

不是很明白楼主的意思

希望能帮到楼主O(∩_∩)O~

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必须要有“破媔”才能使用和选择“边界”选项。比如将某个多边形或多个多边形删了然后在边界选项将鼠标移到删掉的多边形的周边的线上,鼠標就变成可以选择的十字状了所谓破口,就是原本有真实的面后来被破坏掉,比如删除这面然后在这删除的面的周围的线产能称为“边界”,产能被选择你要做这模型的边界,一开始不要用正方形可以用长方体转为可编辑多边形,这样模型就有正反两个面删除伱要的面即可(其实这时本身就有面,不删除也可)总之,有破面才有所谓的边线

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