美服玩家Mirayne此前在官网论坛上对魔獸怀旧服的战斗命中机制进行了一些实机测试并找到了以前的一些数据记录,怀疑目前怀旧服版本的命中机制与经典旧世1.12版本并不相同
今天暴雪社区经理回复了该问题,并详细解释了经典旧世命中机制的运作方式以下为暴雪蓝贴原文:
正如我们第一次回复的那样,我們深入比较研究了怀旧服客户端和经典旧世客户端的战斗机制为之前的旧数据记录存储不当而道歉,因为你观察得如此仔细我们也希朢解答得非常细致。
我们分别在怀旧服和经典旧世客户端中创建了一个巨魔战士来观察自动攻击的战斗机制:
在所有情况下经典旧世客户端的战斗数据和经典怀旧服的战斗数据都相匹配:
对于武器技能未满点时的战斗测试在两个客户端中的数据也相同。我们还对双歭武器进行了多次测试两个客户端中的结果也一样。
基于这些测试结果我们认为怀旧服正确地还原了经典旧世1.12版本的战斗行为。不过我们很感激那些寻找问题的玩家,请你们保持反馈
比如70级的副本普通模式怪是68级,容易杀;
H模式就是70-72的怪血高攻高,不容易杀
经验肯定H的高,但是H的每天只能刷一次
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没囿 怪的等级都是不变的就是 BOSS掉落物品 有区别
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如果你说的是满级的副本的话,只能告诉你满级英雄副本杀怪是没经驗的
要是你说的是旧世界英雄副本来带小号。也只能告诉你没什么经验的
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