该楼层疑似违规已被系统折叠
1、10點 2、15点 回来加出血10点 然后再把1加到20点 然后随便加了
先去卡7暗黑傀儡那带一身小恶魔 把武器 飞飞 小恶魔拿下 加一次狂爆 带上武器 再加次狂暴带上飞飞 再加次狂爆带上小恶魔 然后被暗黑傀儡打自己几百血左右 尛恶魔一死就换新的小恶魔 然后加狂暴 一直这样 攻击会慢慢提升 提多少就看你带多少恶魔 注意点就是 换好东西后加狂暴 换了另一个东西后吔要加一次狂暴
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验证一(直接套用原有公式):
與4409相去甚远误差21%,所以原有的计算方式一定是错误的!!!
原有的计算方式一定是错误的!!!
必然存在某个我们先前不知道的变量導致实际伤害差值比预期的还要更高
也就是说,双攻这一属性在使用左手杖的情况下实际收益要比计算值更高
但是高在哪,使用原有公式是无法判断的所以我们继续进行研究。
在这里我提出一个新猜想,由于原先的测试没有考虑恶魔的影响所以我们假设魔攻部分吃兩次恶魔加成
验证二(魔攻部分吃两次恶魔加成):
解释一下,我们先前说过如果佩戴左手杖,则魔攻可以以一定比率转化为诅咒
这里假设239.7魔攻先吃到一次大恶魔加成,然后x0.615转化为诅咒
转化之后的诅咒还能再吃一次大恶魔对诅咒的加成在这种情况下,算的伤害提升量應为4021.22
与实际测试值4409仍有较大差距误差8.8%
这个误差还是很大,我们再提出一个新猜想魔攻部分不仅吃两次恶魔加成,还吃两次卓越一击加荿
验证三(魔攻部分吃两次恶魔加成和卓越一击加成):
按此方法计算误差缩小为0.36%
由于仍有较小误差,无法认定此方法一定可靠但相對来说,比前面两种更有说服力