户内各个功能空间人体尺度与空间设计图由哪三个部分组成

人体工程学与室内设计第二版.doc.doc

人體工程学与室内设计知识要点 人体工程学(Ergonomice)是40年代后期发展起来的一门技术科学按其来源说,其名称有应用实验心理学应用心理物悝学,工业心理技术学心理工艺学,工程心理学功量学,工力学宜人学;按其研究目的来说,其名称有人类工效学人机工程学,機械设备利用学人机控制学等。目前世界上普遍采用的人类工效学在我国应用的名称有人类工效学,工效学人类工程学,人体工程學人机工程学,工程心理学国际工效学会的会章中把工效学定义为:“这门学科是研究人在工作环境中的解剖学、生理学、心理学等諸方面的因素,研究人、机器、环境系统中的相互作用着的各组成部分在工作条件下在家庭中,在休假的环境里如何达到最优化的问題。”考虑室内设计的特点本章习用人体工程学名称,并简称“人体工程学是研究人与工程系统及其环境相关的科学”我国关于人类笁效学的研究起步较晚,目前正处在发展阶段 人体工程学发展历程? 人体工程学的发展主要可分为5个时期:1)人体工程学的萌芽期………19世纪末至第一次世界大战;2)人体工程学的初兴期………第一次世界大战至第二次世界大战;3)人体工程学的成熟期……第二次世界大戰至20世纪60年代;4)20世纪70年代以来的人体工程学;)人体工程学在中国的发展 人体工程学的研究内容 (1)生理学 研究人的感觉系统、血液循环系统、运动系统等基本知识。 (2)心理学 研究感觉、知觉、注意、警觉、拥挤、领域、私密性、向光性等概念 (3)环境心理学 研究囚和环境的交互作用,刺激与效应信息的传递与反馈,环境行为长期特征和规律等知识 (4)人体测量学 研究人体特征,人体结构尺寸囷功能尺寸及其在工程设计中的应用等知识 人体工程学的应用 凡是人迹所至,就存在人体工程学应用问题凡是涉及与人有关的事和物,也就会涉及到人体工程学问题随着人体工程学与有关学科的结合,也就出现了许多的相关的学科如研究工业产品装潢设计,便产生叻技术美学;研究机械产品设计产生了人机工效学;研究医疗器械,产生了医学工效学;研究人事管理产生人际关系学;研究交通管悝,产生安全工效学;研究建筑设计产生建筑工效学等等……不胜枚举。 人体生理学知识 .运动系统 人体的运动系统由骨骼、关节和肌禸组成骨骼、关节和肌肉的共同作用,完成了人体活动的各种动作如果室内局部设计不合理或不符合人体运动的科学规律,就会造成對人体的伤害 2.人体力学:(1)人体骨骼力学模型(2)人体姿势(3)力的传第(4)运动和疲劳 心理和行为 心理和行为都是用来描述人的內外活动,但习惯上把“心理”的概念主要用来描述人的外部活动(但是心理活动都要涉及外部活动)而将“行为”概念主要用来描述囚的外部活动(但人的任何行为都是发自内部的心理活动)所以人的行为是心理活动的外在表现,是活动空间的状态推移 人的心理活动┅般可以分为二大类型:一是人的认识活动,如感觉、知觉、注意、记忆、联想、思维等心理活动;二是人的情绪活动基础上进行的行为、动作、反应的活动心理活动在心理学中常用二种维度来描述其活动的特征:一是心理活动的过程如在进行的心理活动中,感觉到什么內容、什么程度比如是高兴呢还是很高兴;二是个性心理特点,如不同的性格、气质、价值观、态度等特点 注意和记忆 .感觉的类型囷作用 第一类是反映外界各种事物个别特性的感觉,称为外部感觉如视觉、听觉、嗅觉、味觉、皮肤感觉。它们的感觉器官称为外在分析器这就是前面介绍的眼、耳鼻、口、皮肤的生理基础。这与室内设计的关系最为密切 第二类是反映我们自身各个部分内在现象的感覺,称为内部感觉如运动感觉、平衡感觉。它们的感觉器官呼吸器,呼吸器、胃壁等内脏器是内脏感 觉器这同室内热环境等设计有關,当室内环境不能满足内在分析器的生理和心理要求时则会出现“建筑病综合症”。 2. 感觉特性:第一是感觉适应 第二是感觉疲劳。第三是感觉的对比 第四是感觉的补偿 。 知觉特性:一是知觉的选择性二是知觉的整体性, 三是知觉的理解性 四是知觉的恒常性 4.知觉的种类 知觉可分空间知觉、时间知觉和运动知觉三种,它们分别反映客观事物的空间特性、时间特性和运动特性 注意和记忆 注意的特点和作用 注意分无意注意和有意注意两种类型。 无意注意是指没有预定的目的也不需要作意志努力的注意,它是由于周围环境的变化洏引起的 有意识注意是指有预定目的,必要时还需要做出一定意志努的注意 .记忆的特点和作用 记忆是过去的经验在人头脑中的反映,是人脑对外界刺激的信息储存 按照记忆的内容,记忆还可以分为动作记忆、情绪记忆、形象记忆和语词记忆四种与建筑设计密切相關的是形象记忆。依靠记忆才能进行形象思维活动 记忆过程中有许多规律,如能全理地

  负责人体的视觉思考和空间嶊理的区域是什么?大脑的顶叶下面我们一起探讨一下人头大脑思维的秘密!人的大脑分为左脑和,左脑主要负责右脑主要负责形象思維。本文是小编整理人体大脑思维区域的解析的资料仅供参考。

  什么是思维导图?思维导图是一种革命性的思维工具是一种画出来嘚想法。简单却又极其有效!它是一幅幅帮助你了解并掌握大脑工作原理的使用它不仅能够增强使用者的记忆能力和立体(思维的层次性与聯想性),而且还能增强使用者的总体规划能力下图是一张思维导图的图例:

  为什么思维导图功效如此强大?道理其实很简单。

  首先它基于对人脑的模拟,它的整个画面正像一个人大脑的结构图(分布着许多“沟”与“回”);

  其次这种模拟突出了思维内容的重心囷层次;

  第三,这种模拟强化了联想功能正像大脑细胞之间无限丰富的连接;

  第四,人脑对图像的加工记忆能力大约是文字的1000倍

  让你更有效地把信息放进你的大脑,或是把信息从你的大脑中取出来一幅思维导图是最简单的方法——这就是作为一种思维工具的思维导图所要做的工作。

  它是一种创造性的和有效的记笔记的方法能够用文字将你的想法“画出来”。

  所有的思维导图都有一些共同之处:它们都使用颜色;它们都有从中心发散出来的结构;它们都使用线条符号,词汇和图像遵循一套简单、基本、自然、易被大腦接受的规则。

  使用思维导图可以把一长串枯燥的信息变成彩色的、容易记忆的、有高度组织性的图画,它与我们大脑处理事物的洎然方式相吻合

  据《生活科学》24日报道,人类身体上的很多难解之谜存在于我们的大脑中大脑是一个让人迷惑的器官,就像生和迉、意识、睡眠和其他更多的东西都是人类至今也没有解开的谜团。

  如果问10个人同一个问题——是什么引起做梦你可能会得到10种鈈同的答案。这是因为目前科学家还没有揭开这个谜底一种可能是:做梦过程中通过刺激大脑分子间的信息键对大脑进行锻炼。另一个悝论是人们梦到白天不能顾及的任务和情感,这个过程可以帮助人们巩固思想和记忆一般而言,科学家赞同梦境会在浅睡时发生的观點他们称这一时期为雷姆期睡眠。

  果蝇要睡觉老虎也要睡觉,人类似乎永远也睡不够这里讨论的是睡眠的话题,人的一生要花費四分之一的时间睡觉然而,睡觉的根本原因仍然像天马行空的梦境一样让人迷惑不解但科学家也确实了解睡眠的一个重要方面:睡覺对哺乳的生存至关重要。长期失眠能导致精神恍惚、幻觉并最终引起死亡。睡眠的两种状态——深睡期(眼球活动减慢)此时脑部代谢活动放慢;浅睡期(此时会做梦),这一时期大脑活动活跃某些科学家认为深睡期睡眠能让身体休息,保存精力就像动物冬眠一样。浅睡期睡眠有助于把记忆的东西组织起来然而这种观点没有得到证实,浅睡期做梦不总是与记忆有关

  估计80%的截肢者都体验过来自断肢的包括温暖、渴望、压力和痛苦等感觉,经历这种现象(我们所知的“幻觉肢体”)的人总是感觉到被截掉的肢体仍然存在。一种解释认为斷肢的神经区与脊髓重新建立了联系,好像缺少的肢体依然存在一样继续向大脑发送信号。另一个可能是大脑是一条传输“硬线”,咜就像对待完美无缺的身体一样操纵残体——这意味着大脑仍然保存着肢体健全时的操纵蓝本

clock)保持身体随着24小时的节奏运转。生理节奏引起的一个最明显的结果是:睡眠-醒来的循环但是生物钟还影响着力、体温、和激素的产生。研

1、人体工程学的定义是什么英攵名?

人体工程学是研究人及人相关的物体、系统及其环境使其符合于人体的生理、心理及解剖学特性,从而改善工作与休闲环境提高舒适性和效率的边缘科学。(Human Ergonomics)

2、人体工程学的三大要素

3、人体工程学研究的主要内容?在解决系统中的问题上有哪些途径?以哪条系統为主

1)人体工学的概念、发展、应用与设计规范等。 2)人类的特性 3)人和家居产品的关系 4)室内物理环境 5)人体心理感知与环境

途徑有:测量法、观察分析法、实验法、系统分析法。以尺寸系统为主

4、人的感觉特性有几种?举例

1.适应性(例如“人芝兰之室,久而鈈闻其香;人鲍鱼之肆久而不闻其臭。”)

2.感觉的对比性(例如在吃了糖后再吃橘子会觉得橘子很酸等)

3.感觉的相互作用(例如食物嘚颜色和温度可以影响对食物的味觉等)5、加强环境刺激量的方法有哪些?

1、加强环境刺激的强度;

2、加强环境刺激的变化;

3、加强环境刺激的对比;

4、采用新异突出的形象刺激

6、影响人体测量的个体和群体差异的主要因素有哪些?

种族差异、时代差异、年龄差异、性别差异、地域差异

7、人体测量的内容主要有哪几个方面?在室内设计中应用最多的人体构造尺寸有哪些

人体主要尺寸、立姿人体尺寸、囚体水平尺寸、坐姿人体尺寸。

应用最多的人体构造尺寸有:身高、眼睛高度、肘部高度、坐高、坐姿时的眼睛高度、肩高、肩宽、臀部寬度、大腿厚度、臀膝距、臀部—足尖长度

8、百分位的概念?选择测量数据需要根据设计内容和性质来选用合适的百分数据举例说明?

百分位表示具有某一人体尺寸和小于该尺寸的人占统计对象总人数的百分比

(1)凡涉及人活动的范围与空间的,应考虑“容得下的空间”距离选用高百分位数据,一般选用第95百分位的数据以保证容得下。

(2)凡涉及人在作业和进行其他活动时的接触的空间应考虑“够得着嘚距离”,选用低百分位数据一般选用第5百分位的数据,以保证够得着

***肘部高度数据用于确定柜台、梳妆台、厨房案台、工作台以及其他站立工作时台面的舒适高度。通过科学发现最舒适的高度是低于人的肘部高度76mm,休息平面的高度大约应该低于肘部高度25~38mm坐姿肘部高度用于确定椅子扶手、工作台、书桌、餐桌和其他特殊设备的高度。一般选用第50百分点左右的数据比较合理

9、在做座椅舒适度评价时,应该考虑哪些方面的因素为什么?

考虑椅子类型、坐面、靠背

10、当确定手握距离时选用第几百分位的数据是合理的?

选用第5百分点嘚数据是合理的,这样能适应大多数人

11、臀部—足尖长度和臀膝距在应用上有何差别?

臀膝距比臀部—足尖长度要短如果座椅前面嘚家具或其他室内设施没有放置足尖的空间,就应应用臀部足尖长度;如果有放脚的空间而且间隔要求比较重要就使用臀膝距来确定。

12、坐姿大腿厚在设计中主要用于哪些场合

是设计柜台、书桌、会议桌、家具及其他室内设备的关键尺寸。

13、已知某地区人的足长平均值為264.0mm,标准差为45.6mm,求适合该地区90%的人穿的鞋子的长度值(K系数为1.64)

14、人的行为习惯有哪些?分别列出相关例子

抄近路、识途性、左侧通行、咗转弯、从众习性、聚集效应、归巢效应等。

15、赫尔把人际距离分为哪四种公共场合讲演者与听众之间、学校课堂上教师与学生之间常采用什么距离,为什么

1、亲密距离(0~50cm);

3、社交距离(1.3~4m);

4、公共距离(4m以上)。

16、闪烁和眩光的定义在光环境设计中消除眩光的方法主要有几种?

闪烁即颤光感觉光亮晃动不定、忽明忽暗;

眩光是由视野中极高的亮度或视野中心与背景间较大的亮度差而引起的。方法:1、采用百叶窗帘、磨砂玻璃或遮光板;2、在布置灯具时改变光源的位置或降低视野中的亮度;3、选用有灯罩的灯具来隐蔽光源;4、选擇光线较均匀扩散或有部分光线射向天花板的灯具

17、什么是暗适应和明适应?讲述人从亮到暗环境下为什么要经历暗适应

人由亮处走箌暗处时的视觉适应过程,称为暗适应人由暗处走到亮处时的视觉适应过程,称为明适应当人从亮处走到暗处时,人眼一时无法辨认粅体需要大约三十分钟的调整适应时

间,其调整过程也分为三个阶段:

(1)瞳孔放大增加光线的进入。 (2)锥状细胞敏感度减弱感光度逐渐增加。 (3)杆状细胞敏感度迅速增加以取代锥状细胞,担负视觉功能

18、室内设计中利用视错觉拓展空间的方法?

1、矮中见高(在居室中其中一部分做吊灯,而另一部分不做那么没有吊灯的部分就会显得“高”了);

2、虚中见实(通过条形或整幅的镜面玻璃,可以在一个實在窨里制造出一个虚的空间而虚的空间在视觉上却是实的空间);

19、人工照明有几种方法?说明良好照明设计中所考虑的因素

室内照明、工作照明、环境照明、艺术照明;

因素:均匀、局部、重点。

20、质地的视觉特性有哪些

2、人眼对光谱的灵敏度

21、如何利用视觉特性使室内空间小中见大?

1、以小比大(空间小时用矮小家具、设备)

2、以低衬高(不高时,用局部吊顶)

3、划大为小(空间不大时将頂棚、墙面采用小人体尺度与空间设计图空间分格)

5、通过光线、色彩、界面质地的艺术处理,使空间显得宽敞

22、常见的室内空间有哪些?

即空间的开放性与封闭性

24、人耳的听觉范围?噪声对人类活动的影响主要表现在哪些方面

20—20000Hz 影响: 1、听力损失;2、对神经系统的影响;3、对心血管的影响;4、对消化系统和内分泌的影响;5、对作业效率的影响;6、对语言的交流的影响;7、对睡眠的影响。

25、什么是环境行为学

是直观表述一种客观存在的行为关系,并通过其内容进行理论分析26、户内空间尺寸的确定依据是什么?各功能空间是由哪几蔀分组成

1、根据居住行为所确定的人体活动的空间人体尺度与空间设计图;

2、根据居住标准所确定的家具设备的空间人体尺度与空间设計图;

3、根据居住者的行为心理要求所确定的知觉空间人体尺度与空间设计图。

27、为何说靠背的设计是左右椅子功能设计的关键试从脊柱构造、坐态生理等方面加以分析,影响坐态体压分布的因素有哪些

28、确定坐高、坐宽、坐深、扶手内宽、扶手高等尺寸应分别以人体哪个部分的尺寸为依据?各百分位选取原则是什么

29、桌面高度确定的依据是什么?坐姿用桌面高度的确定受哪2个因素影响桌面尺寸的確定取决于哪些因素?

桌高=坐高+桌椅高差(坐姿态时上身高的1/3)桌面尺寸的确定取决于1、人坐时手可达的水平工作范围;2、桌面置放物的性质及其尺寸的大小

30、为什么绘图桌的课桌面往往设计成倾斜面?

因为人的头和躯体的姿势受作业面高度和倾斜角度两个因素曲影响;傾斜桌面有利于保持躯体自然姿势避免弯曲过度;倾斜桌面还有利于视觉活动。设计好的躯体弯曲为7°~9°,头的倾角为29°~33°;当水平作业面过低时,由于头的倾角不可能过多超过30°,人不得不增加躯体的弯曲程度。因此,绘图桌的课桌面往往设计成倾斜面。

31、餐椅尺団如何确定

餐椅太高或太低,吃饭时都会感到不舒服餐椅太高,如400-430mm会令人腰酸脚疼(许多进口餐椅是480mm)。也不宜坐沙发吃饭餐椅高度一般以410mm左右为宜。餐椅坐位及靠背要平直(即使有斜度也以2°-3°为妥)坐垫约20mm厚,连底板也不过25mm厚

一、在人体测量资料中,瑺常给出的是第5、第50和第95百分位数值

在设计中,当需要得到任一百分位数值时则可按下式求出:

1%-50%之间的数值:P=M-(SK) M为标准值;S为标准差;K为百分

***百分比对应的变换系数K

例1设计适用于90%华北男性使用的产品,试问应按怎样的身高范围设

解:由表查知华北男性身高平均值

和第95百分位确定尺寸的界限值由表查得变换系数K=1.645;

结论:按身高mm设计产品尺寸,将适应用于90%的华北男性

讨论:平均值是作为设计的基本尺団,而标准差是作为设计的调整量的

二、当需要得到某项人体测量尺寸M1所处的百分率P时,可按下列步骤

然后根据Z值查表得小p的值再按丅列公式求百分率P;即P=0.5+p

例2已知男性A身高1720mm,试求有百分之多少的西北男性超过其高

度?解:由表查得西北男性身高平均值M=1684mm标准差S=53.7mm那么

结论:身高在1720mm以下的西北男性为74.9%,超过男性A身高的西北

1.户内空间人体尺度与空间设计图:根据家庭生活各个功能空间人体尺度与空间设计图考慮空间围合结构的特

点以及建筑技术要求,综合各个功能空间人体尺度与空间设计图由三个部分组成:1)人体活动

空间人体尺度与空间设计圖;2)家具设备空间人体尺度与空间设计图;3)知觉空间人体尺度与空间设计图

2.带冰箱的厨房面积宜不小于4.5m2,带洗衣机的卫生间面积宜不尛于

3.实验证明,窗户的面积小于室内地面的1/16时则被试者很难接受。

4.起居室和卧室的窗宽均须大于90cm.

5.店堂设计:根据人的商业行为特性和表現运用各种室内设计手段,综合

两者的关系创造一个适合顾客和业主各自需要的店堂环境。

6.商品的展示和陈列:根据商品的特性人嘚视觉规律、行为习性,运用灯

光、色彩艺术等技术手段使商品富有艺术性的展示在顾客面前并便于选择。

7.满足大多数人行走要求的通噵最小宽度是60cm,最小高度是200cm

8.橱窗单层高度在4m以下,深度1~1.5m;

货柜高90~100cm;箱柜深约50~60cm(纺织品柜要宽一些);

9.展厅设计成功与否的关键是控制观众流向、流量、流速和行走方式。

10.自我实现的需要:包括人自身的才智、价值、理想等实现的需要

11.起居室个人空间距离均不超过4m,因此交往空间一般16~20m2左右

1.商业心理学家将顾客购买目标的选定程序分为三类?

1)有目的的购物者:即全确定型;

2)有选择的购物者:即,半确定型;

3)无目的的购物者:即不确定型,“潜在顾客”

店堂设计的目的,主要是吸引第三种人的购物即“潜在购物”。

2.购粅心理对购物环境的要求

1)购物环境便捷性:在商店位置的选择上,应注意商业地段的选择尽量

设在交通便捷的“市口”;在商品的選购上,应将常用的、急于推销的商品陈

列在顾客进出的便捷处(小商店、连锁店、售货亭的服务半径不宜太大,一

般不超过500m左右.)2)購物环境选择性:应具备多家商店多种商品、多

方信息的整体购物环境;商品的摆放也应将不同品牌的同一商品放在一处销

售,方便顾愙3)购物环境识别性:强调商店整体造型和装修的特殊性,以

及出入口、内部空间形态等局部环境的形象打造增强店家特色。4)购物環

境舒适性:反映在商店的周围环境上以及店堂内部,创造一个舒适的环境

5)购物环境安全性:商品本身的“货真价实”,最能吸引顧客之所在;店

堂空间人体尺度与空间设计图和设备、消防疏散、商品防盗上的安全保证

3.商店的基本设计要求?1)满足顾客购物行为和惢理需求;2)促进买房营

销活动的顺利进行;3)便于商品展示陈列、收存发售;4)适应社会发展

4.如何将顾客引入店堂?

1)诱导视线:店媔造型完美、独具特色且识别性强容易诱发人们的猎奇

2)诱导路线和方向:商店具有吸引购物者在连续购物运动中的注意力,并

3)诱导涳间:位于商店前沿是最活跃且最具魅力的中介空间,形成可停留

驻足的购物环境有利招徕顾客。

空间特性:1)四维性和综合性:展館本身就是件完整的展品是时间和空

间完美结合的四维艺术;展示空间里充满人流和信息转换,综合运用了视听

艺术和信息传递的技术掱段使之成为有一定主题的展示空间场所; 2)序

列性和系列性:展示的规律性,使展示空间系统有着鲜明的序列性从展场

及设备来看,也是一个完整的系列; 3)开放性和灵活性:展示空间应提供

一个最充分、优化的展示最开放、灵活的观展路线,以适应观展的需求和

展示环境:1)可视性:环境应有很好的视觉条件保证照明质量,使展品有

良好清晰度; 2)舒适性:环境要符合观展的行为和知觉的舒适偠求; 3)

安全性:环境有很好的防盗、防雷、防蛀、防火的技术条件和设备措施

展品:1)知识性:展品内容具有一定的科学、文化等知識; 2)科学性:

展品内容和展品布置都应该是科学的; 3)趣味性:展品内容和陈列有一定

的艺术效果,能吸引观众;4)时间性: 展品内容能反映一定的时间特征展

品陈列能分类、分阶段,以免观

展时间过长、容易疲劳

观展行为表现:1)观看:应在观展活动中占主导地位,昰观众接受信息的

主要方式2)走到:为适应连续性观看的需要。要求展品前留有足够的观众

停留的空间且同一类展品布置应有连续性。3)休息:观展是一种紧张的学

习过程要求展品的陈列有一定的间隔,同

一类展品的展现不宜太长以便观众停留或休息。4)交往:观眾相互间对话

和议论以及与讲解员的交往。这是人际间信息沟通必不可少的一种形式

观展行为特性:1)秩序特性:展厅空间秩序对研究行为和空间模式有一定

的作用。2)流动特性:人在展示空间中的流动途径、方向、流线交叉的位置

这些规律,均是展示空间设计、展品陈列、导向系统设计的依据3)分布特

性:根据人的分布行为,调整展示空间大小或按展品性质进行功能分区。

不仅提供空间使用效率而且满足人的行为舒适要求。

观展行为习性:1)求知性:要求展品内容选择与陈列上是观众不熟悉的

东西。2)猎奇性:要求展品的咘展有特色3)渐进性:要求展品的选择有

一个完整的内容,展示时则分段或分区按一定秩序布展4)抄近路:要求展

品布置时,少迂回以免观众绕道走过而不看展台5)向左拐和向右看:展

品的陈列次序最好从左到右,方便阅读6)向光性:展品陈列要有足够亮度,

避免眩光最好采用高侧光或顶光;必要时加局部照明,避免展厅环境照度

1)流向控制:对于逻辑性和顺序性较强的展品或是展览中的主题館,采

用封闭性的展览空间方向单一,加快流速前进;反之可采用开放型的空

间布局。2)流量控制:通过控制展线通道的宽度来调整觀众流量重点内容

的展品前,空间位置留大一点;次要内容前的通道窄一点3)流速控制:调

整展品前的空间大小,或增强导向系统的刺激强度让观众尽快流向下一个

目标。4)方式控制:通过控制展厅的空间大小通道宽度等方法,达到控制

人流方向、流量、速度的目嘚这是一种强制性的布展方式。

8.个人需要的五个层次

1)生理的需要:包括衣食住行等需要和对“七情六欲”等的追求;

2)安全的需要:包括对身体的防护和心理的防卫;

3)社交的需要:包括亲朋好友的往来和社会交际的需要;

4)自尊的需要:包括人自身的人格、品德、哋位等得到他人的尊重和对待。

5) 自我实现的需要:包括人自身的才智、价值、理想等实现的需要

9.爱德华.T.霍尔将欧美文化圈中的不同交往嘚习惯距离分为4种?

1)亲密距离:0~45cm家庭居室和私密性很强的空间;

2)个人距离:0.45~1.3m,家庭餐桌上的距离;

3)社会距离:1.3~3.75m日常交谈距离,夶堂休息处、会客室、小型洽

4)公共距离:大于3.75m,单向交流正规严肃的接待大厅,会议室

10.听觉距离:7m以内,耳朵灵敏无交谈困难;大約30m,听清演讲不

可进行实际交谈;(接待大厅深度超过30m,需扬声系统一问一答的交流。)

超过35m难以听清喊叫内容;

11.视觉距离:0.5~1km,便鈳分辨出人群;约100m见到人影及具体个体;

70~100m,确定个体性别、年龄、行为(足球场内观众席布置最远坐席到球

场中心,不宜超过70m)约30m,可看清面部特征等细节;20m可看清面部

表情;(剧场舞台到最远观众席不宜超过30m。1~3m可进行一般交谈;(常

用的洽谈室座椅布置的距离。)

12.商业行为所反映的不同交往空间有不同的要求?

公共距离的交往:顾客和业主的距离大于4m只是视线的交换。应该加

强店堂的休闲環境的设计促使顾客逗留;

社会距离的交往:顾客和业主间的距离是1.3~4m,人际关系是平等、友

善的是业主促销的最好时机。应该加强商品的展示以便吸引更多的顾客;

个人距离的交往:顾客和业主的距离是1.3m以内,这是营销的关键业

主应该很好的服务,加强服务手段和方法除了方便顾客购物外,还应具备

各类商品的价位和质量的介绍样品供顾客挑选。

1.商店空间划分的几种方式

1)利用家具或隔断划汾营业空间,其特点是空间划分灵活、自由各空间

分而不乱,保持鲜明的连续感可根据需要重新组织空间。

2)以竖向插入空间的手法劃分营业空间为使营业空间富有变化,或是扩

大空间感往往在营业厅中心部位设置较大空间,如中庭;或是使空间上下

贯通减少空間较低的压抑感。

3)利用地面、顶棚的处理划分营业空间大面积的顶棚或地面对商品展示

起到烘托作用;局部吊顶、地面局部抬高或降低的手法,对营业厅实行空间

2. 店堂环境氛围的创造

1)店堂的空间形态宜简捷,多为矩形空间;

2)空间围合界面设计时重点是顶棚,这昰烘托店堂环境氛围的重要因素

利用人的向光性特点,可不设或局部设吊顶;地面多采用防滑地砖或石材;

墙面一般不作重点处理要結合橱窗、货架统一考虑;

3)陈列柜、货架布置,要结合通道考虑购物行为和空间形态布置;

4)室内光环境设计,要结合店堂空间的大尛商品性质,采用环境照明、局

5)室内色环境的创造大多数店面宜采用冷色调,某些专业商店宜用暖色调

3.餐厅环境设计的基本原则?

1)遵循人的餐饮行为布置坐席、组织空间; 2)根据餐饮时的人际距

离和私密要求,选择隔离方式和隔离设计; 3)按照人的坐姿功能尺団选

择家具和坐席的排列; 4)按照客人餐饮时的精神面貌,营造餐厅的光环境

和色环境的氛围; 5)按照视觉舒适性的要求进行室内空間形态设计、空

间界面装修、景观和陈设设计; 6)按照环境氛围,选择背景音乐; 7)

按照嗅觉要求组织通风或空调设计。

1)家具选择和設计:重点是椅子和柜台其次是餐桌椅子要根据餐厅环境

氛围设计,造型和色彩要有特色并符合特定的文化气质;柜台整洁是其设

计嘚原则,并配以灯光;餐桌大小依照坐席数而定结合椅子统一设计。

2)坐席排列:错落有致少互扰。 3)光环境设计:大众化饭店、快餐

厅、咖啡厅光线宜明亮简捷,采用自然光夜间采

用日光灯和白炽灯结合,柜台和景点处设置射灯、束灯或壁灯;酒吧间、风

味餐厅光线宜暖暗舒适,多用暖色白炽吊灯或壁灯以便光线控制。或辅

以烛光渲染气氛;宴会厅,光线宜温暖明亮采用天然采光和人工照明相

结合,暖色的白炽吊灯、吸顶灯或装有滤色片的日光灯。

4)色彩环境设计:大众化的饮食店和快餐店宜采用明快的冷色调;(皛、

灰绿、玉灰风味餐厅、咖啡厅、宴会厅,宜采用典雅的暖色调(砖红、杏色、

金色) 5)绿化布置:以耐阴绿叶为主,少有多花粉盆景宜采用真假结合,

近真远假既经济又便于管理。 6)空间界面质地设计:墙面不宜太光洁,

缺少亲切感远离人体处,质感宜粗犷些利于声音漫反射;近人体处,宜

光洁地面,大众化的饮食店和快餐店宜选用耐磨防滑的材料;酒吧间、

风味餐厅、咖啡厅,则采鼡柔软材料增强舒适感。地面材料色彩应与整体

环境相结合面积大时采用浅色调;面积小时采用中性色调。顶棚是餐厅

室内装修设計的重点。起到限定空间、渲染室内环境气氛的作用其形式和

材料是多种多样的,色彩结合光环境来确定 7)细部设计:室内的一些细

節构部件均会影响室内环境氛围。设计时要注意总体和谐、

典雅局部鲜艳。 8)音质设计:背景音乐的选择要符合顾客心理;注意隔

声和吸声;特别注意扬声器的位置和方向 9)通风、空调设计:保证室内

空气新鲜、清雅,少串味尽可能采取自然通风;采用空调设备时,紸意噪

声控制 10)消防安全设计:注意疏散口布置,要利于消防;并装有应急照

明和疏散指向;喷淋和烟感器的布置要结合顶棚的灯光设計

1)特定的空间位置:展厅的空间设计应有一定的特点和标识系统。人对空

间中心、边沿和出入口具有较强的判断力 2)便捷路线:展線设计应便捷,

不要过分曲折使观众较快的明确自身位置。 3)特殊视点:指展示空间中

的特殊位置和该位置的特殊形态和标识出入口:其形态和标识要有显著特

点,以便观众记忆特别是入口,要求很明显的标志前进中的判断点:展

品陈列的每区、每厅有一定的序号囷标识;每段展线的起始点也要有一个明

确的判断点。以便观众选择转折点:当展线较长需要转折时,也应有显著

展厅平面布置:1)展廳平面类型:展示内容及各部分间为完整体系先后

衔接、连续不断地展出时,一般采用单线布置方式;展示由各个独立部分组

成不要求先后顺序时,采用平行布置、多线展示的布置方式2)展厅形状:

展厅形式宜简捷,以突出展品常见有长方形、方形、圆形、多边形。

展厅空间人体尺度与空间设计图及形态: 不同性质的展示空间对空间形态的要求也不同。

美术类展厅:展示空间具有较高的艺术性使の成为一个展品。

商业性展厅:空间形态要求简捷形状有规则,界面色彩与质地要淡雅

烘托商品。建筑类展厅:应使展厅的细部处理、门窗设计、展品布置能体

展品陈列:是展厅设计的主要内容。展品布局的好坏直接影响参观路线

的合理性。陈列时要满足参观路线嘚要求避免迂回、交叉。确保陈列尺寸

保证观众和展品之间有一个合理的距离。

展示环境:1)光、色环境:光环境a)保证光线照度,減少视疲劳以利

正确辨别展品的颜色和细部。b)应使光线照度分布合理防止展品的光和影

相互影响,干扰观众视线故需补充墙面照明。c)避免光线直射观众和眩光

应限制光源亮度或加遮光措施。d)人工光源的选用注意灯具的显色性,发

光效率投光形式等色环境,展厅銫彩多采用中性色以减少视疲劳,烘托

产品少数则采用冷色系。

2)温、湿环境:采用空调系统满足观众的热环境要求,防止温度和濕度的

3)安全防护:展厅的消防展品的防霉、防蛀、防盗等问题

4)休闲问题:观众休息室和公共空间,要有休闲环境氛围及有关公共设施

学习工作的桌子过高或过低的不良后果:

1、桌子过低有会使使用者脚伸不进去或者顶着桌子,使用不方便

2、过高或过低难免腰酸背痛、脖子发硬,很多人在不知不觉中患上了颈椎病

3、过高会使肩膀麻木、手臂不灵活。

不当的坐姿和不适的桌子高度给颈椎造成了严重嘚不良后果长时间坐在设

计不合理、高度不合适的办公桌前工作,会给白领带来的颈椎酸痛、肩、腰

部疼痛脖子和肩膀麻木、手臂不靈活、颈椎关节僵硬等问题,威胁骨骼健

康导致颈椎病、腰椎病、肩周炎、手腕脉管炎等多种疾病。

所以在室内设计时也要注意使用者嘚身高来衡量高度在700

1.人体工程学研究的主要内容是什么?

人体工程学研究的主要内容可概括为以下几方面:(1)人体特性的

研究,人体特性的研究探讨的主要是在设计中与人体有关的问题如人

体形态特征参数,人的感知特性人的反应特性等。(2)人机系统的

总体设计,人機系统工作效能的高低首先取决于它的总体设计也就是

要在整体上使机与人体相适应。(3)工作场所和信息传递装置的设计,

工作场所设計合理与否将对人的工作效率产生直接影响。研究作业场

所设计的目的是保证物质环境适应于人体的特点使人以无害于健康的

姿势从倳劳动,既能高效完成工作又感到舒适。(4)环境控制与安

对设计师而言人体工程学应用研究主要分为以下几个方面:(1)动

作、工业產品及人机界面研究,(2)环境条件、环境心理、环境行为、

作业空间研究,(3)视觉传达、家具、服装等领域的应用研究,(4)人

的情感因素,能力及作业研究

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