因为徐波做游戏的态度很端正茬游戏研发和改善玩家体验方面投入了大量的资金、时间和精力,更容易和玩家们获得共鸣
很少有人自己玩游戏上瘾了之后能克制下来,转念一想去利用已有的经济系统和故事背景结合玩家需求去赚钱,把这种毒品上瘾的劲头感染给别人让别人付出巨大嘚沉没成本(时间、金钱),以此来套牢用户从这点而言,绝大多数人不及他一点皮毛