游客第三赛季怎么登录?

光遇防沉迷最低多少岁?防沉迷每天能玩多久呢?和其他游戏一样,光遇也有防沉迷系统,如果不进行实名认证的话就会限制玩家的游戏时长。下面带来光遇防沉迷系统介绍,希望对小伙伴们有所帮助。

首先防沉迷是针对【未成年人】,也就是未满18周岁的玩家。只要你是属于这部分群体,平时一天只能上线1.5个小时,法定公假日可以玩3个小时。另外提一嘴,暑假非法定公假日。

如果不去实名认证的话,十五天加起来只能玩1个小时,只要这半个月内总游戏时长超过1个小时,就会强制下线。这未实名认证的游戏时间,不计入后续实名认证的游戏时长之中。(PS:所以注册首日可玩2.5小时,法定公假日4小时)

言归正传,防沉迷系统就是针对未成年人的,已经成年的玩家没有必要担心受到影响,但也要注意养成良好的作息规律。

王者荣耀最新防沉迷规定详解 防沉迷新规介绍

王者荣耀最新的防沉迷规定是什么呢?本次防沉迷新规定相较于旧版本有哪些改动呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!

王者荣耀最新防沉迷规定详解

《王者荣耀》发布公告,宣布将接入未成人防沉迷系统新规。自防沉迷系统上线伊始,腾讯就屡遭质疑,这一次的新规会真的奏效吗?

据王者荣耀官网5月15日通告:

我们会在2020年5月15日开始,陆续接入未成年人防沉迷新规,主要规则如下:1、游戏时长限制,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时;2、游戏消费限制,未满8周岁的用户无法进行游戏充值;8周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币;3、游客模式限制,在iOS游客体验模式下,同一台硬件设备15天内累计游戏时长不超过1小时,且无法进行充值;具体规则请见国家新闻出版署《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》健康系统新规则全量覆盖后,所有用户每日时长刷新时间改为每日0点,通过健康系统强制的时段、时长和消费管理,我们希望可以帮助孩子建立健康的游戏习惯,同时也尽量避免因为孩子的游戏行为可能导致的家庭矛盾。

此前,《王者荣耀》规定12周岁及以下的未成年玩家每天限玩1小时,且在每日21时至次日8时无法登录游戏或进入下一场比赛。相较之下,2020年5月的防沉迷新规确实增加了不少限制规则,但是其效果如何,仍需事实检验。

简单回顾来看,腾讯曾多次在健康系统和未成年人防沉迷问题上“发力”:

据王者荣耀官网通告,《王者荣耀》于2017年7月4日试点健康游戏防沉迷系统:限制未成年人登录时长、限制12周岁及以下玩家游戏时间、绑定硬件设备实现一键禁玩等;18日,《王者荣耀》明确在每日21时至次日8时限制12周岁及以下玩家游玩游戏。

到了2018年11月28日,《王者荣耀》宣布将启动人脸识别,拒绝验证或与实名不符的玩家会被纳入防沉迷系统。

就网友评论和官方调查来看,腾讯的“未成年人防沉迷”工作似乎并不让人满意:

一方面,腾讯的防沉迷系统很多时候并不奏效,不能有效地应对未成年人沉迷问题,甚至催生出了“代解锁”、“代充值”这样的操作乃至于产业。“游戏限制”很容易沦为空谈。

另外一方面,《王者荣耀》的未成年人充值问题屡见报端,多年以来仍难以解决。2017年伊始至今,总能看到有孩子花掉父母、祖父母的血汗钱乃至于救命钱的社会新闻。这给一些家庭带来烦恼的同时,也引发了很多网友的不满。

此外,据江苏省消费者权益保护委员4月13日发布的《未成年人游戏充值、直播打赏调查报告》显示,包括《王者荣耀》在内的9款游戏直接跳转第三方平台付费,存在安全隐患。

该报告同时指出,未成年人充值退款流程复杂,除了要求家长提供身份证、户口本、出生证明、账号等证据外,甚至有游戏方要求提供未成年人充值时的监控视频等证据,同时很多家长遭遇游戏企业拖延推诿等问题,家长纷纷表示退费难。

据调查,2020年第一季度,仅江苏省消保委系统受理的未成年人网游类投诉案件就高达425件,与去年同期相比增加了460%。其中,未成年充值群体中年龄最小的3岁,充值金额最高达7万元。

值得注意的是,据界面新闻记者彭新4月27日报道,有从业者对其表示:“从历年各种报告来看,网游的营收主力年龄段,大概是在15到25岁之间,这个年龄段玩家给游戏带来的收入,通常为70%甚至是更高,是有支付能力且相对成熟的群体。”

和平精英防沉迷怎么解除 和平精英防沉迷解除方法

和平精英中有着保护未成年的防沉迷系统,那么防沉迷怎么解除呢?下面小编就给大家带来了和平精英防沉迷解除方法,一起来看看吧。

防沉迷是为了限制未成年的在线游戏时间,未成年玩家只能在线三个小时,三个小时之后就会被强制下线

成年玩家如果长期在线也会被强制下线休息数十分钟才能上线,防沉迷有着专门的解除与取消方法

玩家可以准备两个不同的账号来游戏,在这个触发了防沉迷系统之后再换另一个账号游玩,两个账号都可以玩,交替玩一天可以玩十个小时

以上就是和平精英防沉迷解除方法了,希望对各位玩家有帮助。

王者荣耀新版防沉迷解除办法 新防沉迷系统怎么解除

王者荣耀新版防沉迷规则已经出台了,更多的未成年玩家被限制了时间,那么玩家如何解除防沉迷呢?下面就跟随小编一起来看看吧!

王者荣耀新版防沉迷解除办法

拥有众多玩家当然也包括了大量青少年玩家的此作对待防沉迷的问题一向比较重视,虽然本作中其实早就已经接入了健康系统但为了响应新政策还是在近日做出了规则更新,新执行的这套限制规则即日起便将生效而且会比以往的更为明确和严格。

老玩家都知道关于向王者荣耀和平精英这些游戏的健康系统是无法解除的,因为这个是规定必须执行的,所以也没有人敢去破解!当然了,由于每天都很多玩家受到健康系统的限制,所以经常都会寻求各种解决方法,于是就出现了许多出售“防沉迷”软件的人,或者有些玩家让你转钱给号,他可以帮你解除,结果不仅没能解除,可能钱和号都没了,所以大家一定不要相信各种可以解除防沉迷的内容,尤其是软件。

游戏防沉迷重新登记方法:

虽然目前无法解除游戏防沉迷,可是如果玩家年龄从未成年达到了成年,那么也是可以通过重新提交个人账号的资料,重新进行申请,只要通过了,那么玩家可以玩到的时间将不再限制于1小时,3小时,可以达到成年人的标准,也就是八个小时的时间哦!

荒野乱斗防沉迷怎么解除 防沉迷解除方法

荒野乱斗中很多玩家被防沉迷卡住了游戏时间,那么游戏中防沉迷怎么解除呢?下面小编就给大家带来了荒野乱斗防沉迷解除方法,一起来看看吧。

如果玩家下载的是腾讯服,可以使用QQ或者微信登录,之后完成实名认证,成功认证并确定是成年的玩家就可以解除健康系统的限制,可以尽情游戏。

不过如果玩家使用的是游客账号就会比较麻烦了,因为游客账号往往会忽略实名认证,但是同样会有时长限制。

如果玩家下载的是游族版本,在登入之前应该就会要求玩家完成实名认证的信息填写,但是有部分玩家在这一过程当中遇到了BUG,这时候需要联系官方进行反馈。

如果玩家之前没有注意做实名认证,已经被强制下线,无法登录之后自然也不能够补上实名认证,这时候只能等待第二天接触限制、或者联系客服修改认证信息、或者直接换个渠道重新开号并认证。

以上就是荒野乱斗防沉迷解除方法了,希望对各位玩家有帮助。

烟雨江湖防沉迷怎么解决 防沉迷解决方法分享

烟雨江湖防沉迷怎么解决?怎样才能破解防沉迷呢?不少玩家抱怨烟雨江湖的防沉迷机制很不爽,那么遇到防沉迷该如何解决呢?下面分享一下烟雨江湖防沉迷解决方法,希望对小伙伴们有所帮助。

相信有很多跟我一样不到18岁的同学吧,烟雨江湖限时我记得是1.4h,做完日常,每天也就30分钟自由玩耍的时间,但是读书是不可能读完的,因为读书想读到满级都是以几个晚上为计算单位的,那么,未成年的同学们如何绕过限时系统呢?

很简单,同学们可以去下官网版本的烟雨江湖,官网渠道不限时的。怎么判断是不是官网版本呢?很简单,点开烟雨江湖,进去时第一个页面只有蓝鲸就对了,记住,是只有蓝鲸网络,没有西米科技。这个我轻易不告诉别人(害怕知道的人多了,蓝鲸就把官网也限时了),不过快开学了,我就不藏私了,告诉给各位跟我一样不到18岁的朋友们,祝你们玩的愉快!

对了,千万不要在tap上更新,因为会覆盖掉原应用,导致官网版本变成tap渠道服,直接导致限时。不过删了重新下官网版本就可以了。

公主连结未成年防沉迷怎么解除 防沉迷解决方法攻略

YouxiKK游戏站给大家小伙伴们带来公主连结未成年防沉迷怎么解除 防沉迷解决方法攻略的最新资讯,希望大家小伙伴能够喜欢!


在公主连结里,自带未成年防沉迷系统,游玩时间限制制,那么具体如何解决呢?下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

需要完成实名认证,成年之后就没有防沉迷系统的限制啦

以上就是公主连结未成年防沉迷怎么解除的全部内容,不知道大家亲爱的小伙伴是否掌握了呢?希望能提供些帮助!如果还有其他疑问,欢迎访问本站的相关文章。

游客登录版是腾讯推出的一款激情。本游戏提供了逼真的赛车场景,多种赛事模式而又挑战。玩家们还可以在游戏中进行赛车pk,体验多人联机赛车玩法!

传承《跑跑卡丁车》十三年经典辉煌,指尖漂移引擎轰鸣声回归,重温竞速漂移之旅,全新极致体验震憾来袭!《跑跑卡丁车官方竞速版》由与合作联运。手游继承《跑跑卡丁车》端游玩法精髓,高度适配移动端的操作方案,还原出原汁原味的丝滑漂移手感,让你尽情享受指尖漂移的畅快。

经典赛车,原装引擎而今焕新归来,经典车系整装待发。竞速赛道具赛8人同台精心还原,更多创新玩法模式欢乐无限。更多经典可爱的皮蛋黑妞宝宝,经久不衰的主题赛道,极具彰显个性的小屋,爱心满满的社交系统等,致力于为广大玩家打造乐园――永远的繁荣山丘。

1、玩法方面采用多地图,多道具多模式

游戏设有多张赛道地图可供选择,同一张地图内支持4名选手同场比赛。游戏方式包括比赛和计时模式,同时还允许玩家选择道具或者是竞速模式。

2、个性选择,丰富玩法,联机对战,享受酷跑乐趣

赛车的个性选择让游戏充满乐趣;除了竞速模式、道具模式、任务模式,还有多人联机模式可供玩家选择,尽情享受联网赛车竞技带来的爽快。

3、百分百经典还原可爱的人物,新颖有趣的车辆

百分百移植于PC版本的《跑跑卡丁车官方竞速版》原汁原味的保留了极限冲刺、华丽漂移的激情体验。

4、操作方面着重于重力控制

操作方面,主要是重力和两个不同的模式。其中虚拟按键会有两种不同的按键布局模式,玩家可以选择适合自己的模式。如果是个人的话,比较推荐使用重力控制,转向漂移等操作都比较容易上手。在一些细节操作上会比较考验平衡感和控制力。

车手组成2-4人的队伍与NPC进行游戏,可选择挑战简单难度、普通难度或困难难度的关卡,其中普通难度有金币、经验各加30%的奖励,困难难度有金币、经验各加50%的奖励。挑战赛中NPC有必杀技,车手也可装备必杀技对NPC进行攻击或对NPC的攻击进行防御(竞速车每局只能使用一个必杀技,道具车每局可使用两个必杀技 ),其中防御类的黑妞天使必杀技在使用时不仅能防御对方的必杀技,还能防御在此期间对方的一切攻击;此外,一些宠物在NPC使用必杀技也有一定概率防御或还击。

竞速赛分为普通、快速、无限加速三种频道,其中无限加速频道的速度模式为普通。

个人竞速赛:由2―8名玩家参加,最快完成比赛的车手获胜,根据完成时间进行排名。比赛过程中可以通过漂移集气来获得加速器;若漂移时发生碰撞,则集气槽中本次集气值将清除。

组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队,根据车手完成比赛的先后顺序获得积分,第一名10分、第二名8分、第三名6分、第四名5分、第五名4分、第六名3分、第七名2分、第八名1分、未完成0分,队伍总分高者获胜。比赛过程中可以通过漂移集气来获得加速器,每位车手在飘移时都为所在队伍的组队集气槽增加进度,积累完成后,全队现有的加速器转换为强力加速器,加速时间增加50%;加速器转换为强力加速器时现有加速器不可用;若漂移时发生碰撞,则集气槽中本次集气值将清除。

俱乐部竞速赛:快速频道下的组队竞速赛,无论是否加入了俱乐部的车手都可以参加的比赛,加入了俱乐部的车手参加俱乐部竞速赛可获得活跃度。获胜方式同组队竞速赛。

道具赛分为普通和高速两种频道。

个人道具赛:由2―8名玩家参加,最快完成比赛的车手获胜,根据完成时间进行排名。比赛过程中可以通过赛道中的道具箱随机获得道具,并使用道具攻击对手或者采取防御。

组队道具赛:由偶数个玩家参加且均分成两队,最快完成比赛的车手所在的队伍胜利。比赛过程中可以通过赛道中的道具箱随机获得道具,并使用道具攻击对手或者采取防御。组队道具赛中攻击类及干扰类道具分为攻击对方个人的道具、攻击对方全队的道具、攻击自己前方所有对手的道具和攻击第一名的道具(仅在第一名是对手时有效),防御类道具分为自我防御道具、组队防御道具及解除第一名所受干扰的道具(仅当第一名是队友时有效)。

俱乐部道具赛:高速频道下的组队道具赛,无论是否加入了俱乐部的车手都可以参加的比赛,加入了俱乐部的车手参加俱乐部道具赛可获得活跃度。获胜方式同组队道具赛。

所有赛车均可自由装配氮气、小喷、引擎声浪,赛车个性化定制更丰富

可为赛车装载引擎、方向盘、轮胎、零件4种配件,体验差异化手感操作

3.新玩法-能源竞技场

数百名实力相近的车手在同一竞技场赛区竞速,于6.1与车友们见面

4.S6赛季-童梦奇兵

3)RP模式加入排位赛

4)S6赛季于5.15开启,排位冲段奖励升级

5)更多赛季新赛车、新车手、新飞宠、新赛道即将上线

在经历了漫长的等待之后,新赛季中超联赛的举办信息,终于逐步浮出水面。虽然 足协在过去两个赛 季中一直在尝试推动联赛恢复主客场制,但受到众所周知的客观状况影响,新赛季 中超大概率仍要以「赛会制」+「空场」的封闭形式进行。 这也就意味着, 对比东亚范围内 已经 允许观众入 场的 日本J联赛与韩国K联赛 , 中超联赛将连续第三个赛季失去现场球迷的支持 。

当然,在官方未统计出联赛票房总数字的情况下,我们基于现有数据推算的比赛日收入,难免有着诸多不合理处与漏洞,是一个颇为粗略的参考数字。且结合实际情况,纵然是主客场正常之时,很多国内球队实际到手的比赛日收入也少得可怜,远没有我们计算的理论数字这么可观——但恢复入场,对于当下中国足球的重要意义,以及中国球迷们的观赛热情,都是毋庸置疑的。

而主客场收入不论多少,都是职业联赛存在的重要根基。

中超「空场」,到底少赚了多少钱?

近日,重庆两江竞技俱乐部等国内足球俱乐部的「讨薪潮」,再次引发了大众的关注。根据《足球报》等媒体的消息,作为中超俱乐部的重庆两江竞技,目前连进赛区的钱都还没有解决——那么,想要解决球员们苦苦追诉的「欠薪」问题,对于俱乐部而言更是难上加难。

球员冯劲在微博上致俱乐部的公开信

众所周知,如今职业足球俱乐部的营收,主要由门票及比赛日营收、版权转播分红、商业赞助这三部分组成。其中,虽然比赛日营收所占份额不会太多,但是在保证入场的前提下,不会产生较大浮动。特别是在近年来的特殊状况下,赞助费用和版权收入正不可避免地减少,对于俱乐部而言,相对较稳定的球票收入,仍可以给球队提供持续的现金流,担当了球队日常经营中重要的收入来源。

换句话,如果能够恢复门票营收,这笔收入,是否能帮助中超球队们缓解「欠薪潮」的燃眉之急呢?

接下来,我们将通过过往中超上座人数的统计与票价标准,进行一下粗略推算。

以中超联赛上一次有完整门票收入的2019赛季为例,数据显示,2019赛季中超联赛共进行了240场比赛,平均上座人数为23336人。

其中,该赛季冠军球队广州恒大淘宝的场均上座人数达到了45795人,为中超最多;亚军北京中赫国安的场均上座人数为41800人,而8月11日在工体对阵广州恒大的焦点战,有多达57056名球迷入场,成为了当赛季中超的单场最高上座人数。

而在场均上座率方面,广州恒大淘宝以83.3%力压群雄,河南建业则以72.7%位居第二名。横向对比相关数据,中超球迷入场观赛的热情,与英超、西甲、德甲、意甲等欧洲顶级联赛绝对有得一拼。

2019赛季中超联赛观众人数统计,数据依据中超官方统计数字计算得出,排名按照当年中超积分榜排序。其中北京人和两场补赛到场观众人数未公布,故没有计入统计。制图:ECO氪体

看完上座人数,我们就可以来粗略计算一下中超的门票收入了——虽然比赛票价根据场次不同会有所浮动,但据调研显示,大部分中超球队的票价分档都在3到5档之间,最低单场票价平均在100元/张(包括)以下,最高票价则平均在200元/张到400元/张之间,该赛季中超的单场最高官方票价是广州恒大淘宝的500元/张。

2019赛季中超球队的票价统计。其中天津天海球票价格浮动较大,缺少足够信息支持,故没有统计在表格中。

根据广州恒大的年报显示,2019赛季球队门票收入总计为5726万元;国安俱乐部商务总监徐云龙,此前在接受南都采访时则表示,北京国安2019年单赛季的门票收入为4500万元。

综上所述,结合相关数据以及2019赛季各支球队的上座人数与门票价格,我们可以保守计算出,2019赛季中超门票总收入将在3亿元人民币左右(240场比赛数 x 23336人平均单场上座人数 x 50元单张票价)——以此为标准,如果中超连续第三年「空场」的话(2020、2021及2022赛季),保守估计,中超联赛总计损失了约9亿元人民币的票房收入。

再按照足协最新颁布的本土球员顶薪为税前300万元等限薪政策,近9亿元人民币的收入,可能足以承担近300名中超球员一年份的工资了。

当然,在官方未统计出联赛票房总数字的情况下,我们基于现有数据推算的比赛日收入,难免有着诸多不合理处与漏洞,是一个颇为粗略的参考数字。且结合实际情况,纵然是主客场正常之时,很多国内球队实际到手的比赛日收入也少得可怜,远没有我们计算的理论数字这么可观——但恢复入场,对于当下中国足球的重要意义,以及中国球迷们的观赛热情,都是毋庸置疑的。

而主客场收入不论多少,都是职业联赛存在的重要根基。

球迷入场,俱乐部营收的基本盘

根据《2020德勤足球财富榜》披露,榜单排名前20的足球俱乐部,其营收增长主要是由转播收入和商业收入驱动,年复合增长率分别为11%和8%,而比赛日收入的年复合增长率仅为4%,变动不大,且收入占比最小。

因此,虽然比赛日收入占比最小,但却是保住顶级联赛俱乐部收入下限、维持俱乐部收入平稳的法宝。在许多赛事的天价转播版权费波动及赞助商更迭频繁的今天,比赛日收入的重要性,已经不言而喻。

除了比赛日门票收入,诸多欧洲顶级豪门俱乐部的非比赛日门票收入也很可观。像西甲的诺坎普、伯纳乌;英超的老特拉福德、安菲尔德等享誉世界的球场,每年都有大量的游客和球迷慕名而来,在非比赛日付费入场「朝圣」,只为一睹球场芳容。

老特拉福德、安菲尔德等著名球场,已经成为了球队的重要收入来源。数据来源:英国国家旅游局「英国足球旅游」报告

此外,还有不少球队通过提供「入股」球场的形式,让球迷真正成为了球队的「拥有者」,使得俱乐部的荣誉、文化在这一小片土地上,得以被本土球迷一代代传承下去,也给俱乐部带来了一笔不小的非比赛日门票收入。

例如英超切尔西俱乐部的CPO(CHELSEA PITCH OWNERS切尔西球场拥有),一股价格约为165英镑,每人最多可购买100股。购买者可获得一次参观球场并指定任意球员在球场内合影的机会。

这些每赛季上千万甚至过亿欧元的收入,对顶级联赛俱乐部来说占比虽小,但却有着不可取代的重要性。过往两赛季的「空场」比赛腰斩了俱乐部的门票收入,这笔难以弥补的损失,也直接影响了俱乐部在转会市场上的诸多运作。

举例来说,在英超联赛宣布制裁阿布和切尔西俱乐部之后,实际上对于球队最大的影响就是被禁止售卖比赛门票后失去的门票收入。这一度让切尔西球队的账面资金难以维持球队日常的工资和旅行支出。

同样,诸多中国足球俱乐部的长时间欠薪丑闻,在一定程度上也是由于失去门票收入,导致各队本就不健康的现金流雪上加霜。特别是以中超俱乐部过往的投资模式来看,随着俱乐部母公司经济收紧,主场票房收入对于球队日常运营也就愈发显得重要。

因此,当此前中国足协发文给各职业足球俱乐部,征询新赛季三级联赛恢复主客场建议时,18支中超球队全部投了赞成票——因为只有恢复了主客场赛制,俱乐部才可能有门票收入,在此基础上,很多工作才能慢慢重回正轨。

后金元时代,比赛日收入会是中超的新「东风」

事实上,在疫情之前,国内球迷对于现场观赛的消费热情正在不断提升。根据德勤发布的《中超联赛2019商业价值评估白皮书》数据显示,从2016年开始,中超现场球迷的数量和消费意愿正处在一个螺旋上升期。

其中,忠实球迷数量的大幅提升,给中超球队的比赛日收入带来了极大的发展潜力,有49%的受调查用户表示,他们一年在足球上的消费投入为1000到5000元,16%的球迷每年人均开销甚至超过5000元。

因此,很多中超球队也开始在球场以及球迷服务上发力建设。

比如过去在中国足坛,很少有球队拥有自己的球场。即使是承载了北京球迷无数荣耀与回忆,跟国安这家俱乐部早已牢牢绑定的工人体育场,其所有权和土地产权此前仍隶属于北京市总工会。每打一场主场比赛,国安都必须缴纳租赁费用和安保费用,两者相加大概在100万左右——也就是说,每年国安都要上交接近2000万的「租子」,才能在「自己的主场」踢球。

2019年的北京工人体育场

那么,对于中超球队而言,除了每年都要从原本就不算很多的门票收入里,拿出很大的一部分来交租之外,时不时还要为演唱会或是大型活动让路。2018年北京国安就曾因为TFBOYS的演唱会场地需要,而不得不在主场比赛时关闭了部分看台。

对于俱乐部来说,一旦「完全拥有」了自己的足球场,无疑也会有更大的收入空间。据报道,随着北京国安的母公司中赫集团,牵头联合体中标北京工人体育场改造复建项目,并将在工体改造完成后拿到球场的运营权。

这意味着,北京国安不再像之前那样只是一个单纯的「租客」。对于国安俱乐部而言不需要再按场次交租,也就意味着门票收入里会有更大的比例,投入到俱乐部的运营里。

而广州两支中超球队,则是都与所在球场签下了长期的租约,开启了民营企业承租国有体育场地的新模式,尝试利用投资球场建设来获取更多的使用消费场景;上港集团也与久事集团、上汽集团强强联手,充分发挥各自优势,依托上汽浦东足球场为引擎,推进体育文化建设及中国足球健康发展。

对于中超俱乐部来说,这样的尝试与改变无疑是令人憧憬的。而事实上,这样的案例在国际足坛中已经颇为常见。

意甲豪门尤文图斯,2011年换到拥有自主经营权的新尤文竞技场(现在的安联)之后,伴随着包厢、餐饮、停车位、卫生间等配套设施升级所带来的观赛体验提升,在给尤文直接带来4000多万欧元比赛日商业收益的同时,也在都灵这座城市留下了强有力的、隶属于俱乐部品牌的新地标。

这套名为「J village」的计划,让很多只能从政府手里租用综合性体育场的意大利球队羡慕不已。前AC米兰CEO加利亚尼就曾经说过:「我想在圣西罗开个米兰主题的咖啡厅,报了三个部门开了五次会,两年都没得到批准。这让我们拿什么和尤文图斯比?」

再把视角拉回国内,如今连续的「空场」赛季,让所有中国足球俱乐部面临着不小的困境,毕竟俱乐部都在先期的球场运营中投入了大量的资金。比如,广州城在两个赛季中投入超过6000万元以完成对越秀山体育场的改造,目的就是希望能通过服务质量的提升,比如比赛日餐饮服务、贵宾观赛包厢、球迷商店周边销售、球迷入场游览等等,来扩大收入的渠道。

而由于球迷无法到场观赛,让这些投资在短时间内都很难收到回报。但俱乐部在损失了比赛日收入之余,还要继续为球场建设和运营增加支出,这也让很多俱乐部不得不「断臂求生」。例如恒大就放弃了自己新建的莲花球场项目,并将自己耗资上亿元建设的番禺训练基地全部明码标价对外出租,甚至还在近日通过提供学生托管服务,来补贴基地的日常运营。

过去很长一段时间里,门票以及比赛日收入并没有成为中超俱乐部们收入的主要来源,对于球队日常运营的影响微乎其微。但是疫情带来的连锁反应,却让球迷和门票收入越发重要起来。

我们盼望着,在不远的将来,球迷们又能像往常一样,与亲友们相聚球场,谈天论地,纵情狂欢。而告别金元时代的中国足球,也从没有像现在这样,如此需要球迷们的「归来」。

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