各位,请问男 奥利司他男士可以用吗莱奥斯因吗?

2022年06月28日 13:02--浏览 ·
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--评论今天更新后的内容可以说是相当丰富了,K社也直接在游戏内放出了新卡盒的预告。在将新卡盒之前,今天的解包信息也不能落下,虽然内容相对少了一些,但依然令人惊喜!卡片:第1张就相当劲爆!「暴君海王星」这张卡不能特殊召唤。这张卡可以把1只怪兽解放作上级召唤。这张卡的攻击力·守备力上升上级召唤时解放的怪兽的原本的攻击力·守备力各自合计数值。这张卡上级召唤成功时,选择墓地存在的1只解放的效果怪兽,当作和那只怪兽同名卡使用,得到相同效果。粗评:OCG鼎鼎大名的禁卡,《游戏王GX》漫画登场的行星系列卡片之一,同时也是吉姆在漫画中的王牌怪兽,所以这张卡可能是吉姆的45(满)级升级奖励。不能特殊召唤,解放1只怪兽上级召唤,之后获得同样的效果和攻/守。需要注意的是,这张卡的复制效果需要取对象,且被解放的怪兽必须送去墓地才行。灵摆怪兽送去额外卡组/解放的怪兽直接除外均不会触发(攻守会直接变化,不在此列)。这张卡在OCG中最令人印象深刻的表现莫过于配合「抒情歌鸲-独立夜莺」所展现出的强大斩杀能力,但在DL中暂时还想不到什么combo,期待之后的开发。至于物理限一的上手问题,倒是可以通过控制卡组相同类型卡片的数量,使用泛用的种族/属性检索技能来解决。「被斩裂的黑暗」这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己对衍生物以外的通常怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。自己从卡组抽1张。②:以下其中任意种的自己怪兽在和对方怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。那只自己怪兽的攻击力直到回合结束时上升那只对方怪兽的攻击力数值。●5星以上的通常怪兽●使用通常怪兽作仪式召唤的怪兽●通常怪兽为素材作融合·同调·超量召唤的怪兽粗评:卡片强度还算不错,不过是对通常怪兽的补强。①效果抽卡赚资源,②效果增强进攻能力。既然和通常怪兽有关,那可能是下个月貘良了复刻活动中可获取的暂未公布的SR卡片。对于喜欢通常怪兽的娱乐玩家来说是个不错的消息,当然「黑魔导」与「青眼白龙」同样可以使用,或者说,这卡本来就是偏向这两个系列的补强。其余2张卡分别为「标本阅览」、「时间流」,为本次新登场的「化石」系列相关卡,多半也是吉姆的升级奖励。「化石」系列的卡片我在之前的预测专栏中也都讲过,这里就不多做赘述了,感兴趣的朋友可以移步观看。我们在后面的主卡盒卡片讲解中再做进一步总结,接下来我们看本次更新带来的部分改动:「超融合」不出所料作为套装登场,在实装的同时限一,价格应该和之前一样为850宝石。既然是限制一,那么我们之前聊的「邪心英雄」新技能的问题依然存在,并且部分已经投入限制一卡片的卡组也略有可惜。可能许多卡组不会让其替换下泛用性更强的「死者苏生」。生涯任务新增的3个技能在之前的解包中我们也早已知晓,具体观点详见上面的专栏。骑乘决斗房间开放!并且调整了【SP-力量】这个技能的强度。之后,可能会有一些骑乘决斗相关比赛的举办,我个人还是很期待的,另外,在今天的解包中也出现了证明我之前猜想的内容:组队决斗房间即将开放!这一点属实让人激动,终于可以2V2了,并且房间的性质也极大规避的“1坑3”的问题,不过代价就是需要提前找好小伙伴。除此之外,还有另一个新的模式可以预见的,之后比赛方面的丰富性得到了极大的拓展,这是一件好事,但对于游戏内的可玩性提升比较有限,这点比较可惜。什么时候这几种决斗模式开放玩家匹配就会好很多,不过脚本和恶意破坏其他玩家体验的人始终是让人头疼且难以解决的问题…这是一件大快人心的改动,之前那种效果被无效还不停发动,故意拖延时间的操作被打死了。除以上这些之外,还有卡片名称改动,因为内容较多就不在这里详说了,感兴趣的朋友可以自行登录游戏查看。接下来,我们进入重头戏。第41个主卡盒-Shining Sunrise 闪耀日出 登场!!这个卡盒中新收录了「化石」、「战吼」、「超级量子」(即「超量士」)等新系列,补强了「英雄」、「电子天使」、「炎星」、「幻魔」等老卡组。老规矩,主要讲一下9张UR、11张SR及其相关卡片,以及一些有意思的R、N卡片岩石族怪兽+7星以上的怪兽这张卡用「化石融合」的效果才能从额外卡组特殊召唤。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。③:对方回合,以对方墓地1只怪兽为对象才能发动。选自己1张手卡丢弃,作为对象的怪兽在自己场上特殊召唤。「化石」系列的单卡在这里我就不再一次赘述了,感兴趣的小伙伴可移步之前的专栏观看。同包中还有同为UR的「风化战士」这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡被效果送去墓地的场合或者被战斗破坏的场合才能发动。把1张「风化战士」以外的有「化石融合」的卡名记述的卡或者「化石融合」从卡组加入手卡。②:自己结束阶段发动。这张卡的攻击力下降600。SR「奇迹之穿孔」「奇迹之穿孔」这张卡作为泛用性极高的岩石族「愚埋」我之前猜测可能会物理限制,看样子我又猜错了。「化石融合」及其他的部分融合怪兽定位为R、N罕贵,并且这个卡包中并没有涵盖全部的「化石」系列卡片,所以其他卡应该会在吉姆的升级奖励中或者下一次的吉姆复刻活动中给到。可以预见的是,「化石」系列将以较高的完整度进入DL。不过完全以本家为主所构筑的卡组我个人并不看好,反而是部分卡片作为外挂投入其他构筑的表现令我期待。比如投入到原本契合度就很高的「积木龙」与「巨石遗物」中,可以一定程度上润滑卡组的展开,并提供另一条展开路线。或者利用其融合怪兽具有墓地效果的特性,投入到「影灵衣」卡组中,借助「影灵衣的万华镜」送入墓地,使用其解场效果。当然,以上只是理想化的猜测,实际情况可能相差甚远,等待各位高玩的开发。「战吼·迈泰奥拉贡」①:这张卡不会被对方的效果破坏。②:这张卡和对方怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。这个回合,那只对方怪兽以及原本卡名和那只对方怪兽相同的怪兽的效果无效化。③:1回合1次,自己的战士族·地属性怪兽进行过战斗的自己·对方的战斗阶段才能发动。自己场上的全部「战吼」怪兽的攻击力直到对方回合结束时上升200。这个回合,这张卡在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。粗评:「战吼」系列初登场于TCG的1103卡盒,在WPP2正式O化,是去年才发售的新系列,这么快登场也是应了当时部分玩家说的:“这么咸,建议进入DL”的话了…本次「战吼」系列在卡包中还有罕贵度为SR的「战吼的奇岩」以及其他R、N「战吼」怪兽、魔法共8张,本家还剩部分大概5、6张卡片没有实装尚未登录,完整度还算比较高。不过强度就很低了…本家只有1张「战吼·尊严」带有不错的Counter效果。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己场上有「战吼」怪兽存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。●对方场上的怪兽把效果发动时才能发动。那个效果无效。●自己·对方的战斗阶段,对方把怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个效果无效。而其他的卡片则很难有什么作为。如果有「战吼·灵媒」的话,好歹有一定压制力,或者放1张「战吼大打击」,则能提供还算凑合的被动解场能力,又或者怪兽放全,有「巴西莱奥斯」的话斧王玩起来也凑合…什么都没有的话我很难想象该怎么玩…属实是放到DL都没人玩了…「超级量子士 蓝光层」「超级量子战士 蓝光层」的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组把「超级量子士 蓝光层」以外的1张「超级量子」卡加入手卡。②:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地最多3张「超级量子」卡为对象才能发动。那些卡回到卡组。粗评:「超级量子」本家的优秀检索与续航,并且有一定的泛用性,单卡质量很高。「超级量子机兽 宏伟狮虎」5星怪兽×2①:没有超量素材的这张卡不能攻击。②:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以场上1只怪兽为对象才能发动。那张卡破坏。这张卡有「超级量子战士 红光层」在作为超量素材的场合,这个效果在对方回合也能发动。③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。选自己的手卡·场上1只「超级量子战士」怪兽在这张卡下面重叠作为超量素材。粗评:前场除去手段,有「红光层」的话可以二速发动,本身勉强也算个泛用R5吧。SR 「超级量子机兽 脉冲虎鲸」3星怪兽×2①:没有超量素材的这张卡不能攻击。②:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。这张卡有「超级量子战士 蓝光层」在作为超量素材的场合,这个效果在对方回合也能发动。③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。选自己的手卡·场上1只「超级量子战士」怪兽在这张卡下面重叠作为超量素材。粗评:对应「宏伟狮虎」的后场除去手段,有「蓝光层」作为素材的场合可以二速发动。「机兽」的②效果均为从手卡·场上把1张「超量士」在下面重叠作为超量素材。「超级量子」是本次新登场的系列,以战队系列特摄为原型的一套卡组。本家可以通过场地魔法「超级量子机舰 宏伟母舰」直接进行同属性间的超量召唤,将「机兽」的效果变为二速。①:丢弃1张手卡,以自己场上1只「超级量子战士」怪兽为对象才能把这个效果发动。和那只自己怪兽相同属性的1只「超级量子机兽」超量怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。②:把场地区域的这张卡送去墓地,以自己的场上·墓地的「超级量子机兽」超量怪兽3种类各1只为对象才能发动。从额外卡组把1只「超级量子机神王 大磁炎」特殊召唤,那下面把作为对象的怪兽和那些超量素材全部重叠作为超量素材。没有1回合1次可以将场上的「超量士」1回合全部变身为「机兽」,不过需要丢弃手牌这点需要耗费大量资源。这张卡也是我上边说的「蓝光层」具有一定泛用性的原因,把「蓝光层」与「宏伟母舰」外挂入其他卡组就可以提供1个二速后场除去手段,但需要耗费1张手牌,部分场合还要消耗通召,所以这点见仁见智了。「超级量子」这个系列我个人很喜欢,但对于强度不抱什么期望,或许有外挂的价值,但纯本家多半是难有作为。不过「大磁岩」是真的帅!(补:SR中还有1张「红光层」落下了,这里就不详细说了。)「电子天使 -美朱濡-」「机械天使的仪式」降临。①:这张卡仪式召唤成功的场合才能发动。从额外卡组特殊召唤的对方场上的怪兽全部破坏,给与对方破坏的怪兽数量×1000(DL效伤减半为500)伤害。这个回合,这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。②:1回合1次,要让场上的卡破坏的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,让自己墓地1只仪式怪兽回到卡组才能发动。那个发动无效并破坏。粗评:「电子天使」终迎加强!这张卡在组队决斗锦标赛中已经馋了各位玩家许久了,这次终于实装。同时登场的还有「应身之机械天使」,以及「电子小天使」进入黑商。「应身之机械天使」多半不会有什么实质性的影响,「电子小天使」满3会让卡组更加稳定、润滑。「美朱濡」也终于让「电子天使」得到了跟进环境的终端!令其进攻突破能力大大增强。但话说回来,「电子天使」依然无干扰、无抗性,这导致其先手僵硬、后手抗压能力弱,是冲击主流竞技卡组道路上的最大阻碍。另外「美朱濡」也有一定泛用性,「巨石遗物」又蹭来1个终端,再加上「化石」系统的辅助,我倒挺期待「巨石」之后的表现。「元素英雄 日出侠」属性不同的「英雄」怪兽×2这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「奇迹融合」加入手卡。②:自己场上的怪兽的攻击力上升自己场上的怪兽的属性种类×200。③:这张卡以外的自己的「英雄」怪兽进行战斗的攻击宣言时,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。粗评:「英雄」等待许久的补强。①效检索「奇迹融合」;②效永续加打点;③效攻宣解场。这张卡在OCG用做展开跳板的场合比较多,但在DL就要完全作为终端来使用了。检索「奇迹融合」用来扩大场面,配合②③效果进行otk。「英雄」的突破能力更进一步。对于「英雄」的补强肯定不止于此,同包中还收录有罕贵为SR的「元素英雄 棱镜侠」①:1回合1次,把额外卡组1只融合怪兽给对方观看,把那只怪兽有卡名记述的1只融合素材怪兽从卡组送去墓地才能发动。直到结束阶段,这张卡当作和为这个效果发动而送去墓地的怪兽同名卡使用。粗评:这张卡可是让我期待已久了。不少玩家应该对其也非常了解,这张卡除了「英雄」也可以投入其他融合卡组来使用,最著名的便是「剑斗兽」,不知道之后能否在环境中见到。不过毕竟「剑斗兽」的强度过低,并且这个combo太有年代了,可能只玩个情怀吧。当然,不少娱乐杂技卡组也可以投入,这张卡的到来对于娱乐卡组方向的开拓也有一定帮助。SR 「元素英雄 液态侠」这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡召唤成功时,以「元素英雄 液态侠」以外的自己墓地1只4星以下的「英雄」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。②:这张卡成为「英雄」融合怪兽的融合召唤的素材,被送去墓地的场合或者被除外的场合才能发动。自己从卡组抽2张,那之后选1张手卡丢弃。粗评:大家熟悉的应该是这张卡的②效果,抽2丢1。这个效果可以扩大「英雄」卡组展开过程中的资源量,对系统的加强不言而喻。另外①效果也可以帮助进行对局中后期的展开,辅助超量召唤。「英雄」这波补强总的来说就像差了口气,「日出」、「液态」,都是优质的单卡,但缺少1个终端来用掉他们提供的Power…说的就是你,「绝对零度」。不过这波补强终归是有较高提升的,也一样「英雄」能够借力迈入竞技环境。「混沌战士 -开辟的使者-」这张卡不能通常召唤。从自己墓地把光属性和暗属性的怪兽各1只除外的场合可以特殊召唤。这张卡的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。②:这张卡的攻击破坏对方怪兽时才能发动。这张卡只再1次可以继续攻击。「古怪恶魔」大开辟与「古怪恶魔」作为黄金包先行卡已经在环境中活跃了很长一段时间了,也不必多说,这次复刻对于一些需要其的玩家而言是1个机会。接下来我们把剩下的SR卡片说一下。「No.55 隆隆隆巨无霸」4星怪兽×2这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的怪兽的守备力上升800。②:把这张卡1个超量素材取除,以自己墓地1只岩石族·地属性·4星怪兽为对象才能发动。那只岩石族·地属性怪兽加入手卡。粗评:泛用的岩石族R4,强度一般,主要在②效果的回收。有什么卡值得用2卡叠R4再回收?「富炎星-鹅应」兽战士族怪兽×2这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。给与对方为自己场上的「炎舞」魔法·陷阱卡数量×200(DL效伤减半为100)伤害。②:自己·对方的战斗阶段,把自己场上1张表侧表示的「炎舞」魔法·陷阱卡送去墓地,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。粗评:「炎星」也久违地迎来了补强,新增了融合怪兽,并且这个融合怪兽某种意义上说还是兽战士族泛用。不过强度略有不足。同包登场的除了本家融合永续魔法「炎舞-隐源」外,还有新怪兽「寿炎星-李熊猫」这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己把「炎舞」魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以从自己墓地选「寿炎星-李熊猫」以外的1只「炎星」怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「炎星」怪兽不能特殊召唤。②:自己场上的「炎星」怪兽被对方的效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1张表侧表示的「炎舞」魔法·陷阱卡送去墓地。优秀的特召点,可以辅助同调「麟俊麒」检索「炎舞」来进一步展开。「炎星」的这波补强没什么实质性的影响,「鹅应」虽说是“泛用”但强度不至于刻意去投入。「暗黑招来神」这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤成功时才能发动。把「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」的其中1只或者有那其中任意种的卡名记述的1张「暗黑之招来神」以外的卡从卡组加入手卡。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只攻击力和守备力是0的恶魔族怪兽召唤。粗评:「幻魔」相关卡片中的优秀检索点与展开点。这次的卡盒中对于「幻魔」的补强低于我的期望,魔陷方面几乎没放什么,只是在怪兽方面比较大方一点。同时放出了「混沌召唤神」这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把这张卡解放才能发动。「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」的其中1只从手卡无视召唤条件特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1张「失乐园」加入手卡。①效果直接手卡特召“三幻魔”,属于系统内的核心展开点。②效果检索「失乐园」,可惜的是「失乐园」貌似只有技能提供的1张,并未实装。除此之外还实装了「超烈焰波」这张永续陷阱,③效果可以无视召唤条件从墓地特召“三幻魔”。但是,无视召唤条件也不能无视苏生限制,这点需要大家记清楚。「幻魔」虽然也有辅助技能,但鉴于卡片的缺失较大,强度方面可能有待观察。目前在我的预想中,这个卡组有点类似高级斧王的感觉……可能是我想得不对罢!OK这就是全部的UR&SR卡片内容,基本也是本次新增和补强系列的全部内容了。(没完…我又落下了「风帝 莱扎」.…抱歉,今天有点昏头昏脑的,不过「风帝」作为复刻卡倒也没什么好说的。)除此之外呢,这个卡盒的RN罕贵卡片中也有一些有趣的,不妨看一看。「头奖壶 7」游戏王经典特殊胜利方法之一,不过在DL中很难达成,这种被动性过大的触发条件让人无处下手。「连锁爆击」“连锁烧”玩家的灵魂,同样的,在DL也限制了其大半的实力,或许【Chain Beat】卡组得到可以进一步发展。「光道的裁决」「裁决之龙」的检索手段!不过必须要求「光道」的怪兽效果送墓的条件太苛刻了…「强袭铠甲」曾经的DL限制二卡片,不过早就没有了方面的影响力。我要说这张卡并不是其有趣或有强度,而是:如果我没记错的话,这是张预组独有卡。这次进入大包,开启了预组卡反向进入卡盒的先河!(如果我印象没错的话)当然,这张卡所在的预组时间太过久远,强度过低几乎没人去碰,这也许是“逆向输出”的原因。所以各位也不用焦虑,可能现在的预组需要很久之后才会进入卡盒…的吧…(K社的事谁说的准)感谢观看!!欢迎在评论区讨论!

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