409×26怎么shu事计算

&p&今天娜娜学校来教大家怎么怎么成为忍者吧。&/p&&p&首先正名一下,忍者在当时地位不高,没有什么受人尊敬的忍者,但是历史上倒是流传着一些有名的忍者。&/p&&br&&p&&strong&什么是忍者&/strong&&/p&&p&&br&同学们你们来到忍者学校,首先要明白神马是忍者。&/p&&p&&br&传说中的忍者,是神秘又武功盖世的外挂一样的存在,&strong&但是现实中的忍者,不是特别高大上的身份,其实是间谍。干的工作主要是挑拨离间、偷取情报、夜袭和暗杀。&/strong&这比武士身份差了十万八千里。因为间谍,说白了做的是见不得光的事情,在暗处;而武士,高大威猛,义薄云天,在明处。&/p&&p&&br&所以但凡有点身份的人家,都不会去做忍者,穷苦老百姓才会。&br&&br&&/p&&p&唉,同学,你别走呀。。。。&br&&br&在日本,一般养活忍者的是大名,大名类似中国的诸侯,他们会养着一帮武士和忍者。所以,对的,忍者最活跃的时期是日本的战国时期,因为需要互相打探军事信息嘛。&/p&&br&&p&而忍者,又分为阴忍和阳忍。阴忍就是大家经常认知到的,一身黑衣,暗夜奔袭的人,一般用来暗杀和夜袭,包括偷盗,身份最低;阳忍类似无间道,以真面目和假身份混入敌人,达到获取情报、离间敌人的目的。&/p&&p&当然,不是说阳忍就不需要会忍术,一样的,忍者该会的技能他必须一个不落,主要是为了自卫。&/p&&p&&br&而忍者因为忍术的不同,又分为48个流派,最有名的是伊贺和甲贺。不过到现在都已经消失了。据说伊贺流对于临阵脱逃的忍者处罚酷刑最为严厉。总之,一入忍者这行就深似海,没有回头路可以走。&br&&br&&strong& 那什么样的人才算具备了忍者的基本素质呢?&/strong&&/p&&p&&br&要做忍者!&strong&首先!!!要长得很普通&/strong&。&/p&&p&&br&既然忍者的目的是间谍,那么他肯定需要混入敌阵,获得敌人的信任,出入重要的场合才能拿到消息。所以,一般的忍者只有在夜袭的时候才穿夜行衣出现,其他时候穿这个那相当于告诉大家“hi~~我是忍者,你来打我呀~”。&/p&&p&&br&忍者其实很多情况下都是以真面目,或者化妆示人,可以自由地成为路人,艺人,町人,在被发现要逃命的时候,最好能混在茫茫人海中看不出来。所谓“一人千面”是必要的技能。&br&&br&&/p&&p&如果你长得很帅,比如像佐助;或者长得太有特色,比如我爱罗;又或者染黄头发,比如鸣人,那都是作死的节奏。就好像无时无刻在说“hi~~我在这里,你来打我呀~”。&/p&&p&&br&喂,骚年,不可以染红头发!不可以画眼线!不要有纹身!还有!你背那么大一个葫芦是作死呀:&br&&img src=&/2e91fcbc9683161cad2a6_b.jpg& data-rawwidth=&280& data-rawheight=&493& class=&content_image& width=&280&&&br&&/p&&br&&p&唉,同学,你们怎么又走了不少。。。&br&&br&&strong&其次,身体素质要好。&/strong&&/p&&p&&br&一般的体力,耐力是非常必要的。动漫里忍者迅速地奔袭是对的,要成为忍者,一天能奔袭百里是非常必要的。然后弹跳能力要强,不要逃命的时候翻个墙还要用梯子,那又是作死的节奏。视力要好,视力越好危险就越小。会游泳是必须的。&/p&&br&&p&总结而言,就是为了逃命你得啥都会。&/p&&br&&p&为啥忍者的所有基本素质都是为了逃命而要求的?还是那句话,忍者是间谍,在敌人阵营里,是人人得而诛之的存在,忍者如果被武士抓到,是要活活剥皮的。下场都非常的惨。&br&&br&&strong&最后,你要有智慧!&/strong&&/p&&p&&br&忍者是混入敌阵的间谍,保不齐哪天要跟敌人的头脑谈古论今,忽悠他放下屠刀,跟我军投降、联合等等。所以你还必须察言观色,头脑敏捷。稍有不慎会招来杀身之祸。&br&&/p&&p&&br&&strong& 传说中的忍术是怎样的?&/strong&&/p&&p&&br&好了,讲完这些,愿意成为忍者的同学也不多了。嗯。&/p&&p&&br&如果骚年你天赋秉异骨骼清奇,那么恭喜你,你具备了成为忍者的基本条件。那么接下来,也轮不到你练忍术,你要先练习基本功。&/p&&p&&br&首先是跑,一天就跑个百八十公里吧,日本忍者在练习的时候胸口放一个斗笠,你必须保持最快的速度,斗笠才不会掉下来。这也会激发你的潜能。&/p&&p&&br&然后是跳,据说日本有一种麻,4个月左右会生长到4米高,一天大概是3厘米多,你要每天都跳过这种麻,一天要比一天高,最终一跳要到4米。(当然忍者消失了这么久,这里的数据应该是带有传说色彩的)&/p&&p&&br&接下来是肺活量的训练,在水下憋气时间要长,游泳要快,在水下能用稻管呼吸。平衡性要好,能自如地走过一根竹篙算及格,以后你就能轻松地走过天花板衡量。&br&&br&最后,骚年,你还要读书!!!&/p&&br&&p&内什么古今中外就不必说了,还要有文化,有自己的见解。要有强大的记忆力。据说忍者在接到任务的时候,会在自己手上划一刀,痛楚和任务一起印在脑子里,就不会忘记。&br&&br&这些都掌握好了,下面娜娜老湿来教你们忍术。&/p&&p&&br&&strong&1,分身の術&/strong&&/p&&p&传说中的分身术,在实际中是你的动作必须要快,快到敌人的脑海里还留着你上一个动作的映像,无法对你的下一个动作做出及时的反应。另外,分身术一般不是用来攻击敌人的,是用来逃命的。 &br&&/p&&p&&br&&strong&2,火遁の術 &/strong&&br&火遁,不是传说中操纵火攻击敌人。是像武侠片里那样,逃命的时候洒下烟雾,然后逃之夭夭的忍术。。&/p&&p&&br&&strong&3,水遁の術 &/strong&&br&这个。。厄。。是逃命的时候可以在水底能用稻管呼吸的忍术。。。土遁我也一起说了吧,就是会暗地里挖好地道,然后危机时刻通过地道逃命。&br&&br&&strong&4,水蜘蛛の術&/strong&&br&是用木头做成的浮排,绑在脚上,然后从水上划过,逃命。。。但是这个道具是否真的存在过也很有争议,因为下面那个道具不像是踩着就能在水上走路的样子。&br&&br&&/p&&p&水蜘蛛样品:&br&&img src=&/b03c00a41da45186bff4_b.jpg& data-rawwidth=&563& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&563& data-original=&/b03c00a41da45186bff4_r.jpg&&&br&&br&&/p&&p&&strong&5,隠れ身の術 &/strong&&br&隐身术,嗯,是穿颜色和周围环境相似的衣服, 那夜行衣是最明显也是最常用的一种了。&br&&br&&strong&6,五車の術&/strong&&br&不是学富五车啊,是利用人的5种心理:喜怒哀乐和恐惧。达到威逼利诱说动对手的目的。 &br&&br&&strong&7,忍者の人相学&/strong&&br&就是做忍者也需要看面相,主要是看相由心生,主要会分三类:吉相、常相和异相。忍者看的主要是异相,观察周围的环境是否险恶,是否有变化存在危机。&br&&br&&strong&8,やまびこの術 &/strong&&br&忍者要有能成为军师的一面,要能舌灿莲花,深谙“要了解敌人必须先成为朋友”之道,通过兵法,帝王之道辅佐对方,获得对方的信任。信任度越高,拿到的机密信息也就越有价值。&br&&br&&strong&9,猫時計の術 &/strong&&br&在古代没有手表时钟等计时器,忍者会通过观察猫的瞳孔的变化来计算时间。&/p&&p&&br&看到这里,同学们会说,忍者太坑爹了!!!!难道只会逃命么?老湿说,不是的,忍者还是会打架的。忍者常用的武器不是大型武器,因为他是间谍啊,不能背着砍刀这么明显啊。所以都是看起来很不起眼,也无法说明用途的小道具。所以最出名的是“手里剑”,就是动画里都常用的暗器。&/p&&br&&p&另外还有“苦无”,是小短剑。另外忍刀也是一种,然后其次就是肉搏。所以,像动画里我爱罗那样能背个巨大的葫芦的,这都是要作死的节奏。&/p&&br&&p&手里剑和苦无:&br&&img src=&/c5ec5bca2f2b_b.jpg& data-rawwidth=&396& data-rawheight=&304& class=&content_image& width=&396&&&br&&br&&/p&&p&因为忍者在暗处,所以要求武器能像瑞士军刀那样能有多种用途,所以装备必须是能砍人,能砍绳索,挖坑,等等等等。另外,绳索,攀岩爪,以及能比较方便隐藏的双截棍都是杀人逃命的必备良药。对了忘了说了,武侠小说里会看到的吹出来的毒箭,然后蛊毒,也是忍者常用的小道具:&br&&img src=&/a8e85e5acd752b5a5bf91f2c42ac390a_b.jpg& data-rawwidth=&421& data-rawheight=&542& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&421& data-original=&/a8e85e5acd752b5a5bf91f2c42ac390a_r.jpg&&&br&&br&&/p&&p&但是即使如此,一般忍者的命运都是杯具收场,要么有的忍者在工作的时候被人发现,活活打死;要么就是我方取得了胜利,而知道太多机密的忍者也会被自己的老板杀死。网上有一个段子,就是说在炎热的夏天,忍者在地板下偷听对方的机密,身边蚊虫叮咬难耐,忍者还是非常敬业地没有发出一点声音 。但是飞舞的蚊虫的嗡嗡声泄漏了他的藏身之处,被武士拿矛直接戳穿地板杀死。&/p&&p&&br&战国乱世是一个群雄辈出的年代,当时间谍活动活跃,忍者也因为忍术的不同分成了48个流派;后来战国时代后,忍者就渐渐消失,但是间谍这种职业,还是在全世界各地以不同的方式百花齐放着。&/p&&br&&p&&b&最后,如果对日语或者日本文化感兴趣,欢迎关注我的微信号:娜娜的日语教室(ID:nanaclassroom)&/b&&/p&
今天娜娜学校来教大家怎么怎么成为忍者吧。首先正名一下,忍者在当时地位不高,没有什么受人尊敬的忍者,但是历史上倒是流传着一些有名的忍者。什么是忍者同学们你们来到忍者学校,首先要明白神马是忍者。传说中的忍者,是神秘又武功盖世的外挂一样的存在,…
因为他是一个内向的人。&br&不要怀疑,很多人都是这样。&br&&br&内向的人,通过独处来恢复精力。&br&所以他们不是喜欢孤独,而是,&b&孤独才是他们的常态&/b&。&br&他们跟别人交流、相处,其实都是在&b&消耗精力&/b&。&br&&br&&br&下面详述。&br&&br&心理学上有一个模型,叫「&b&五因素模型&/b&」,又叫「大五人格模型」。是目前公认比较全面的人格分析模型。&br&这个模型中,把人的性格用五个维度来区分。&br&分别是:&br&&br&&ul&&li&经验开放性(Openness to experience)&/li&&li&负责性(Conscientiousness)&/li&&li&亲和性(Agreeableness)&br&&/li&&li&神经质(Neuroticism)&/li&&li&&b&外向性&/b&(Extraversion)&/li&&/ul&&br&在「外向性」维度量表上,高得分者被认为是「外向」的,而低得分者则被认为「内向」。&br&这里的「外向」和「内向」是有一定描述的。&br&&br&&blockquote&外向:倾向于人际交往,热情、爱说话、充满自信、喜欢交友。在社交聚会中感到快乐。大都&b&愿意与他人共处而不是独处&/b&。&b&在其他人面前精力充沛,而在独处时变得平淡或感到无聊&/b&。更愿意与别人交谈而不是独自思考。等等。&br&&br&内向:倾向于安静的、低调的、深思熟虑的,很少参加社交活动。他们&b&在独自的活动中感到快乐&/b&,比如阅读、写作、绘画、编程,等等。典型内向的人&b&大都愿意独处而不是与他人共处&/b&。习惯在一个时间只专注于一件事情。更愿意独自思考而不是与别人交谈。等等。&/blockquote&&br&可以看到,区分「外向」和「内向」,最关键是,是&b&看他是更愿意跟别人在一起,还是一个人独处&/b&。而不是开朗、活泼、健谈,这些。&br&&br&因为:&b&内向的人在跟亲密朋友相处时,也能表现出如上特质。&/b&&br&&br&更深入地说,外向与内向的差异,主要在于下面三点:&br&&br&&ol&&li&经验的广度和深度&br&&br&外向的人倾向于广度。&br&他们喜欢了解很多事物,对很多领域都抱有热情,喜欢交很多朋友(但也许都不够知心),喜欢尝试不同的东西。对他们而言,生活就是积累尽可能广泛的经验。&br&&br&内向的人则倾向于拓展某一方面的深度。&br&他们同样会对许多领域和事物抱有兴趣,但与外向的人不同,他们大多不会浅尝辄止,而是会深入钻研下去。他们的朋友不多,多数人跟他们只是点头之交,但他们会对朋友交心。&br&&b&对他们而言,太多的经验会造成压力&/b&。&br&&br&&/li&&li&对刺激的反应&br&&br&外向的人喜欢体验各种不同的刺激,并对刺激有较高的适应值和较高的恢复水平。也就是说,他们乐于接受刺激,并且对刺激有较高的适应能力。&br&&br&内向的人内心活动水平较高,对他们而言,任何进入大脑的刺激,都会引起紧张水平的迅速升高(相对于外向的人),引起「刺激过多」的不舒服感受。&br&&br&&/li&&li&&b&精力的来源&br&&/b&&br&这是重点。&br&&br&&b&外向的人会从外部世界获得精力&/b&。&br&对他们而言,聚会、聊天、一起做事情,都是获得精力的方式。而当他们独处时,亦即切断了他们的精力来源,很快就会感到精力耗尽和无聊疲倦。&br&&br&&b&内向的人,则是自己制造精力&/b&。&br&对他们而言,聚会、聊天、一起做事情,&b&都是在花费他们的精力。&/b&他们只有在独处时,才能恢复精力。所以有些人跟别人在一起时很容易疲倦,自个儿待着反而神采奕奕,就是这样。&br&&br&&b&但是,内向的人绝非都安静、低调、不善言谈,当他们精力充沛时,他可以跟你聊上几个小时,眉飞色舞。&br&同样,外向的人也绝非一定开朗活泼。当他精力耗尽时,同样会一蹶不振。&br&&br&关键只在于精力的水平,以及恢复精力的方式。&/b&&br&&br&&br&&/li&&/ol&这里给一张图,帮助大家理解。&br&(翻译来自果壳网Ent)&br&&img src=&/fe5a2cfa9d_b.jpg& data-rawwidth=&592& data-rawheight=&3946& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&592& data-original=&/fe5a2cfa9d_r.jpg&&&br&大概就是这样。
因为他是一个内向的人。不要怀疑,很多人都是这样。内向的人,通过独处来恢复精力。所以他们不是喜欢孤独,而是,孤独才是他们的常态。他们跟别人交流、相处,其实都是在消耗精力。下面详述。心理学上有一个模型,叫「五因素模型」,又叫「大五人格模型」。…
很好的问题。&br&&br&首先说一下肯定的答案,抑郁症,又不是什么大不了的事情,当然可以完全治愈。&br&&br&其次,作为一个从2000年开始就抑郁的人,可以讲讲对抗抑郁的经验。为了避免长篇大论,我只讲几个核心要点吧,希望可以分享一些抗争经验,让同为抑郁症的其他朋友可以好过一些(&b&普通大众请不要自我yy,凡没有去医院确诊为抑郁的只是偶尔心情不好的人也请绕行&/b&):&br&&br&1、治愈抑郁症的第一核心要义是,要相信科学,而不是迷信自己。所以,你更需要的是去专业的医疗场所看医生,而不是闭门造车,自我治疗,所有认为自己可以调整自己的人,基本上都常年遭受抑郁症折磨;&br&&br&2、要相信抑郁症像感冒发烧一样,是身体疾病,这个一定要记住,抑郁症不是心理疾病,也不是精神疾病。就像你的身体会感冒发烧一样,你患抑郁的可能性和随机性都很大,所以不要怨天尤人,亦不要妄自菲薄;&br&&br&3、不要自以为了解自己,不要自以为是地选择心理治疗,正是因为如此,所以才永远走不出来。故,要接受医生的治疗,可考虑心理疏导+体育锻炼+药物治疗+新环境拓展训练等组合方式。我自己也服用过各种各样的抗抑郁药,感觉百忧解还是蛮不错的,推荐给大家;&br&&br&4、做更多的事情或者接近更多积极的事情,来让自己变得更强大,要让自己充满勇气、决心和力量,这个是有益的。但同时,一定不要强迫自己去做很多事情,如果你的内心的确不想做某些事情,那就say no,一定不要强迫自己,尤其不要强迫自己保持更好的道德优越感,记住,大家都是普通人,不要尝试去做上帝。人生第一重要的是活着,而不是好好活着。永远记住,活着即可,而不要强迫自己好好活着。&br&&br&5、我现在已经很好了,脱离了抑郁症的折磨,就好像重新活过了一样。回首以前的人生,感觉熟悉又陌生,偶尔回味一下,就当认识另外一个人。顺便,我也不介意给大家剖析一下自己,呵呵,现在的我,活得更单纯、更直接、更纯粹、更自由洒脱,follow my heart,just do it。追求所有的幸福和美好,是我目前唯一存在的意义。&br&&br&真心分享以上这些,希望对抑郁症的同学有帮助,也想祝福你们尽快走出来。
很好的问题。首先说一下肯定的答案,抑郁症,又不是什么大不了的事情,当然可以完全治愈。其次,作为一个从2000年开始就抑郁的人,可以讲讲对抗抑郁的经验。为了避免长篇大论,我只讲几个核心要点吧,希望可以分享一些抗争经验,让同为抑郁症的其他朋友可以…
·&br&&br&&br&&br&&br&在知乎没什么人看,太长,无聊了删掉。&br&有什么事可以加QQ问我。&br&&br&&br&&br&&br&——————————————————————————————————————&br&&br&【本文内容比较长,慢慢更新中……】&br&&br&&br&如果你是真的程序员,学美术其实是件很简单的事。&br&&br&因为美术其实像是数学和几何,并不是很虚无缥缈的东西。&br&&br&如果你是不错的程序员,那你的逻辑思维一定不错。记忆力应该也不错。学美术比那些文科生要简单的多。毕竟美术属于实践的学科,需要有科学严谨的过程。&br&&br&&br&&br&————————————————————————————&br&&br&首先,你得知道你需要学什么。&br&&br&你需要学:&br&&br&1 绘画的核心理论&br&2 造型能力&br&3 空间透视规则&br&4 如何实现表达物体&br&&br&&br&5 像素画和photoshop&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&b&【结构透视篇】&/b&&br&&br&我教别人绘画,都是从数学角度来讲。提到数学,肯定是先来公式。&br&&br&首先第一个公式:
一幅画等于什么?&br&&br&假如你画个苹果:&br&&br&&br&&br&&br&一幅纸上的苹果 =
苹果的基本造型 +
你的观察角度引起的造型变化(也叫透视规律) &br&&br&&br&&br&&br&&br&也就是说,你只需要简单的解决两个问题,就能画出一幅苹果。&br&&br&这两个问题是:&br&&br&1 苹果的基本造型。
&br&&br&苹果到底长啥样? &br&苹果的造型不取决于任何其他因素,只取决于苹果自身。&br&也就是说,你怎么『看』完全无关紧要,有没有光线也无所谓。&br&哪怕是黑天,你照样可以摸到苹果。&br&不管你从哪个角度看,他的基本造型,都不变。&br&&br&2
观察角度引起的造型变化 &br&&br&这个就是所谓的透视规律。&br&也就是说,同样一个苹果,你在左面看,你眼里会有一种图像。&br&在俯视看,又是一种。不同距离也是一种。&br&你眼里的图像会有所变化,他是基于苹果的原本造型,按照一定的公式变化而来。
&br&只要你掌握了『变化公式』,理论上讲你可以想象出苹果任何角度,然后画出来。&br&&br&&br&明白了吗?&br&&br& 一张画 =
目标的基本造型 + 透视引起的变化&br&&br&也可以说是一个3D东西 某个角度上的 定格图片。&br&&br&&br&从技术角度来讲。你需要掌握:&br&&br&1 苹果的造型。 &br&也就是说,你可能从未仔细『看』过苹果。那你当然无法画出来。&br&你画得会像幼儿园小朋友一样傻,原因是你画得只是你『脑子中想象的抽象苹果』。&br&是一种符号,是左脑的抽象思考,看上去肯定傻。
&br&你必须亲自看你要画的东西,观察是美术的第一步,而且是一大步。&br&观察能力决定了你能不能学会画画。&br&&br&2
透视规律。
这个简单。就是一组公式。不过是图形的。&br&透视规律包括最一般的
123点透视。按部就班计算出来即可。复杂但不困难。&br&&br&——————————————————————————————————&br&&br&现在先来讲一下透视规律。&br&&br&首先,透视的本质是什么?——是因为观察者的光学设备成像的原理。&br&如果是3D全息图就无所谓透视了,任何角度都能看到。&br&一般来说画画的透视指2D成像。&br&&br&&br&我不会像很多老师教的,上来就是画那些123点透视图。&br&本质上讲透视是一个逻辑推理的过程。是空间几何。&br&掌握规则你就有了透视能力。而透视的具体情况,是无穷多的,不可能一个个练到。&br&哪怕你画的很多,总有你没画过的角度。总有你找不到模特的时候。&br&&br&所以,透视规律是一个『很重要的2D造型能力』。&br&&br&&br&所谓&b&造型能力&/b&就是指 『&b&创造一个形状&/b&』。 最直接的方法是雕塑。&br&画画的造型能力是指 『创造一个形状』 + 『把他的一个面在2D内表现』。&br&因为画画是2D的,不可能像造型一样脱离视角。只要你画出来必然就有透视。&br&&br&&br&基本的透视分为123点透视。&br&但是本质上讲, 123点透视是同一套玩意。我会一起讲。&br&&br&————————————————————————————————————————&br&&br&首先,了解一些基本概念。(为了容易学,已经有所简化概念)&br&&br&&br&&br&【视野】:指光学成像的设备,能够观察到的范围大小。&br&最普通的设备就是眼睛。&br&&br&【透视】:因为你们并不是专业摄影师,写那些什么焦距、光圈之类的也没啥意思。&br&我就用&b&『透视』&/b&这个词来指&b&『成像设备透视变化的强弱能力』&/b&吧。&br&&br&&br&&br&你们可能会奇怪,为啥我说成像设备,不直接说眼睛。&br&因为不同的成像设备,它的一些属性是固定的。(少数高级货也能变化)&br&&br&举个例子,你的眼,左右能看到大概肩膀。上下能看到脑门斜上方一点。&br&后脑勺你能看到吗?看不到。这就是人眼视野范围。&br&&br&如果你是虫子呢?或者猫呢?鱼呢?显然看见的透视和人眼非常不同。&br&&br&&br&&br&所以这里有个很重要的结论:&br&&b&画透视要特别注意是『人眼所见』还是『非人眼所见』&/b&。&br&&br&&br&&br&举个例子,门上的猫眼,那效果你人眼就看不出来吧。&br&&img src=&/b00df91df5fbe_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/b00df91df5fbe_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/26d0cf8b280aa0ea6ec73b_b.jpg& data-rawwidth=&890& data-rawheight=&585& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&890& data-original=&/26d0cf8b280aa0ea6ec73b_r.jpg&&&br&【视野】&br&如图,看到这个是叫2点透视。(不懂什么叫2点也无所谓,呆会讲)&br&&br&看左面那一堆方块。&b&是不是觉得上面和下面的看起来都特别畸形??&/b&&br&肯定的。因为它超过了&b&人眼的视野范围&/b&。&br&&br&虽然画的很正确,但是看起来会别扭。&br&很多人画不好透视,很大一个原因就是,没有&b&视野&/b&的概念,&br&经常画出来一些人眼看不到的玩意儿……&br&&br&里面有个红色框,就是人眼大概的视野范围。相比较来说,人眼俯视角度比仰视似乎更大一些。&br&————————————————————————————————————————&br&&img src=&/ba225bc7120135_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&566& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/ba225bc7120135_r.jpg&&来自百度图片&br&比如这个MM,你看他后面很辽阔的感觉。用人眼是看不出这个效果的。&br&————————————————————————————————————&br&&img src=&/0ce5a54b516_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&/0ce5a54b516_r.jpg&&(把你的360度视野所见粘合起来的效果)&br&————————————————————————————————————&br&&br&&br&&br&&br&接下来是第二个比较重要的概念: &b&『透视变形大小』&/b&&br&&br&&br&这个词我前面也说了,不严谨。但是你们也不是专业摄影,这样容易理解一些。&br&『透视变形大小』,是一个镜头的基本属性。你可以当成是固定的。&br&比如人眼的透视就很难大幅度变化。&br&&br&『透视变形大小』是什么意思呢?&br&成像的时候,物体会近大远小。离近就看着大。&br&&br&你学过数学,肯定能明白,近大远小,这个东西说白了就是一个比值。&br&而且他还是个常数。(民科同学请记住就是固定的比值)&br&&br&也就是说,(不考虑特殊情况)&b&人眼近大远小变化的比值是一个固定数值&/b&。&br&&br&不光人眼,不能变化的镜头,都是个常数。但是&b&不同镜头这个常数是不同的&/b&。&br&&br&也就是说,比如两个物体AB。A近B远。&br&人眼看A和B大小可能是【2:1】。&br&换了个相机,也许就是【4:1】。&br&这样那个相机的效果比你的眼就强烈许多。&br&近处东西看起来出奇的大,远处又特别的小。变形非常大。&br&俗称震撼……&br&&br&——————————————————————————————————————&br&&img src=&/bd720cb199dc5ad4f6ea_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/bd720cb199dc5ad4f6ea_r.jpg&&比如这俩老外姐们儿,你要是想写生的时候画出这个效果,基本不可能。&br&——————————————————————————————————&br&&br&&br&所以,你得明白,&br&&br&&br&&b&不是图的尺寸大看起来就震撼,&/b&&br&&b&也不是你趴近点画看起来就震撼,&/b&&br&&b&也不是你故意把人画得扭曲点看起来就震撼了&/b&……&br&&br&一张透视变化跟人眼一样的画,你放大很多倍,&br&看起来也不如一个『透视比值大』的小尺寸照片看起来震撼。(因为对比强)&br&&br&·
·在知乎没什么人看,太长,无聊了删掉。有什么事可以加QQ问我。——————————————————————————————————————【本文内容比较长,慢慢更新中……】如果你是真的程序员,学美术其实是件很简单的事。因为美术其实…
&a href=&/subview/73.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&马云&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,男,1964年生,1982年第一次高考高考;1983年再次落榜;1984年第三次高考勉强被&a href=&/view/14748.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&杭州师范学院&i class=&icon-external&&&/i&&/a&以专科生录取。 恰好本科没招满人,马云就这样偶然上了本科学校。&br&&br&最可气的,是这厮还长的这么难看,开个破公司叫阿里巴巴,市值竟然达到1400亿美元。&br&谁来平复我这颗受伤的心?
,男,1964年生,1982年第一次高考高考;1983年再次落榜;1984年第三次高考勉强被以专科生录取。 恰好本科没招满人,马云就这样偶然上了本科学校。最可气的,是这厮还长的这么难看,开个破公司叫阿里巴巴,市值竟然达到1400亿美元。谁来平…
百度肯定不傻&br&百度的面试官肯定不傻&br&百度的HR肯定也不傻&br&你同学也不傻&br&给他很低分数的老师估计也不傻&br&你周围的人好像都不傻&br&那是谁傻?
百度肯定不傻百度的面试官肯定不傻百度的HR肯定也不傻你同学也不傻给他很低分数的老师估计也不傻你周围的人好像都不傻那是谁傻?
看了很多人喷你。我就不喷了。说点我周围的真人真事。&br&我们组进来一个小子,刚毕业。虽然也是计算机毕业的,可是除了认识if else。连基本的数据库连接都写不了。我跟我们头头都一致认为,这小子在这一行一定没前途。&br&但是。我知道你一定等着这个词呢,可是真有但是。&br&但是这小子是我们公司最有人缘的家伙。为什么呢,因为他养着全公司20多盆花,5盆金鱼,我们每个项目组都有过养死过各种植物的经历,从吊兰到仙人掌,他来了之后,没有死过一盆。平均一天给一个鱼缸换一次水。要知道他换水不是单单的从水龙头接水,而是要接好水,【困】两天才能给鱼换水的。在他手下,鱼没有死一条。&br&前几天,他又成了公司女性比较老公的一个标准。他自己买了999根蜡烛,前前后后花了将近一天的时间,把蜡烛点成一个心形。给女朋友求婚。&br&从我们的角度来看,这个人是不是属于不务正业,对公司没有价值?但是我有几次同公司老总交流的结果,他并没有立刻辞退这个人的打算,相反,他觉得如果这个人利用的好,也可能有利于公司,尤其是在对客户交流上。&br&其实我心里有预感,也许有朝一日我手下的这个小子指不定真的也能做成什么事情,我日后指不定还得去给他打工。&br&我不能说百度招收你的那个成绩不好的同学就是正确的,我也不觉得你的这种嫉妒是错误的。任谁在大学辛苦四年,下了力气,放弃了很多东西,到最后得到反而不如一个在大学混了四年的家伙,谁都有怨气。可是我觉得你可以换个角度来看问题。&br&这个世界是多元的,知识在其中占用很大的比重,但是并不是全部。你可以用你的知识去获取财富地位,也许有人就凭着酒量,甚至热情就能获取比你高的地位。这其中并没有什么公平不公平。唯一的公平可能就在于,每个人都可以选择用自己的什么样的一面去获取财富和地位。
看了很多人喷你。我就不喷了。说点我周围的真人真事。我们组进来一个小子,刚毕业。虽然也是计算机毕业的,可是除了认识if else。连基本的数据库连接都写不了。我跟我们头头都一致认为,这小子在这一行一定没前途。但是。我知道你一定等着这个词呢,可是真…
嗯,说到我心坎里了。&br&我应该就是题主描述的那种“成绩超差的进入百度的同学”吧,其实也没那么差,只是没拿过奖学金,又挂过几科罢了。&br&拿到百度的校招offer的时候,周围人看我的感觉,真的让我心里五味杂陈。&br&&br&大四上学期决定找工作,那个时候我正身背7科挂科。网易、新浪、腾讯、百度各种网投简历,也拿到了几家还算不错的互联网公司的笔试面试邀请,但,那些不够亮眼。直到有一天,收到了百度的笔试邀请,我把邀请打印出来,夹在书里去上课,准备下课之后直接去笔试地点参加笔试。&br&&br&教室里,那张笔试邀请被同学看到了。&br&“卧槽?这什么情况?”&br&“诶?你还投百度了?”&br&“嗯,去试试也好,不成也算是一种难忘经历啊”&br&当时听到这些话,还没反应过来是啥意思呢,脑袋里完全被欣喜的情绪占据了,大家所有对我的关注我都默默理解成是对我的加油鼓劲了。&br&从那天起,周围人对参加百度笔试这件事的关注已经超过我自己对这件事的关注程度了。&br&“嘿,百度笔试结果出来没,咋样了?”“有没有啥消息啊?不能参加完笔试就算到此结束了吧”&br&对于这样的问候,我都表现出异常的冷静,一方面,我自己也慢慢的读出了他们语气中流露出的“准备看笑话”的味道,另一方面,我不想让自己对这件事看的过重,找个工作而已,心态要平和些。&br&直到我又参加了面试,最终拿到offer之后,我通过某个渠道无意中发现,有个同学竟然说出了:艹,他那样的也能进百度啊。。。o(╯□╰)o&br&&br&跑题了,赶紧扯回来。&br&包括我周围个别的同学也是,他们能看到的都是他们本身就比较关注的外在现象,同时又把这些现象与拿到百度offer这个结果刻意的串联起来。&br&&br&&b&他们注意到了我有挂科,&/b&&br&&b&但他们没注意到,其实我从大一开始就没在意过补考这件事,我压根就没想做一个拿奖学金的“好”孩子。&/b&&br&&br&&br&&b&他们注意到了在补考的考场上会常与我碰面,&/b&&br&&b&但他们没注意到,无论是参加学生会还是实验室,我都是未做准备直接笔试面试一气呵成顺利通过的。&/b&&br&&br&&br&&b&他们注意到了我没有参加过任何的假期企业实习,&/b&&br&&b&但他们没注意到,我高考结束的暑假和女朋友凌晨2点起床蹬着小三轮车去菜市场进货拿到早市卖。&/b&&br&&br&&br&&b&他们注意到了我也时常翘课,&/b&&br&&b&但他们没注意到在他们疯狂开黑的时候,我正在尝试着经营自己的网店。&/b&&br&&br&&br&&b&他们注意到了我的专业我的成绩其实就该去工厂车间做个流水线工人而和互联网毫无关联,&/b&&br&&b&但他们没注意到,在他们看来有个手机能用就行要是能看个电子书就最好了的时候,我顶着穷学生资金不宽裕的压力在大一拿出N倍于月生活费的钱就为了买一部塞班S60系统的N78,不到两年经济刚缓过来,又省吃俭用拿出N倍于生活费的钱就为了买一部三星I9000。&/b&&br&&br&在题主看来,那个同学的优点可能真的仅仅就剩下“会忽悠,外形好”了。在我看来,会忽悠也是一种技能,而这种技能又是常常容易被人忽略且引起不屑的,能包装好自己并推销出去,才能有机会包装好产品并推销出去。而“外形好”这一点,在你工作之后也许会发现外形还真的蛮重要的。&br&&br&再者,敢投巨头公司的简历本身就是一种自信和勇气了,不信你问问周围的同学,真不是所有人都有这种魄力,有多少人一听百度的名头估计就立马觉得自己没戏了。&br&&br&有羡慕嫉妒人家的时间,还不如多看看企业招聘信息,有针对性的修改下简历,丰富下自己的技能,别老七个不服八个不忿的,没啥用。&br&&br&&br&=======================================&br&噢,对了,去百度也未必就代表啥了啊,我好多初中毕业就不继续念书了的同学,现在车、房、孩儿都有了,咋想都比我这苦逼北漂强一万倍了啊。
嗯,说到我心坎里了。我应该就是题主描述的那种“成绩超差的进入百度的同学”吧,其实也没那么差,只是没拿过奖学金,又挂过几科罢了。拿到百度的校招offer的时候,周围人看我的感觉,真的让我心里五味杂陈。大四上学期决定找工作,那个时候我正身背7科挂科…
楼主年少就有如此大志,私十分佩服,请先受一拜&br&&br&之后,便是一段题文无关的东西:&br&我非常不推荐楼主你使用objective-c进行iOS开发。&br&用cocos2d-x系列都好,一开始就上objective-c是非常不对的&br&你现在学习iOS开发,是的,就像顶楼答案说的那样,开发学起来很快,而且学成之后很实用,但那是害了你。&br&如果你以后想要继续程序员,或者说继续开发生涯,对于编程语言、算法和枯燥的理论,是必需要了解的。不了解的后果就是转换语言十分困难。&br&现在objective-c确实很火,但是5年以后呢?要是苹果再出错误呢?&br&是的,5年之后你依旧很年轻,但是那时的你绝对不会再有想现在这样能够安心学习理论的机会了,因为你会觉得自己学过了了。&br&我很早之前学java,到了大学面对c++各种头痛,因为常用的库都需要自己手动实现,那段时间我对于编程时间和编程质量的预测完全失效,有段时间我甚至失落的想要放弃编程。后来的转型更是痛苦交加……说多了都是泪,不说了……&br&&br&正因为我当年的经历,所以我明确的反对所有一开始就从java、objective-c这种过于高级的语言开始学的这种方法。学习c很痛苦,内存处理、指针操作、甚至是递归、算法,都很痛苦,但这是必须的。&br&纵使现在的科技把编程做到了不是程序员都能做的境界,要做程序、要做开发,学习一门c或者c++也是必须的,不然很多时候你会发现自己寸步难行。&br&&br&接下来是一点我对于iOS开发的学习理解:&br&首先,iOS开发是非常简单的,简单到你实际上没有必要去看任何教程。因为他们都不必要。iOS代码的可读性太高了,看枯燥无味的教程,不如去动手改各种开源项目,伴随着修代码实现目的的成就感前进,这样学习速度更快,学习动力也更足。&br&然后,绝对不要学习老旧的知识。iOS基本上一年更新一次,一旦更新,以前的知识就没有存在的必要了,特别是对于新入门的开发者。是的,中国市场复杂,对于iOS开发者来说,考虑的版本号基本和越狱的需要同步。但对于新的开发者来说,老旧、被抛弃的知识必然是不必要的。因此,在国内不存在一本靠谱iOS6开发教程的现状下,我不建议阅读任何中文iOS开发书籍。&br&最后,iOS开发,美术设计师相关知识非常重要,iOS软件最重要的在于程序的美感,一个使用传统系统组建的程序,相信我,没有人愿意用的,就算是他们用了,一会不断的寻找替代方案。&br&最后的最后,我要说的是,iOS开发,特别是一开始的阶段,不要吝啬任何一个使用开源项目的机会,但是一旦入门之后,开源项目能少用就要少用,自己模仿,自己写出自己的开源项目,这才是正确的道路。&br&&br&最后羡慕一下楼主的家财之丰厚,这年头,大学生都买不起苹果电脑,我个人现在还用着被车撞过的二手09年MacBook pro和从澳洲电信坑来的iPhone,楼主有如此家庭环境,还有如此大志,还望珍惜&br&&br&=======体内酒精含量:0.4%=======&br&私老已,未能食三餐便困于日间杂事……&br&未来,就交给你们了,少年&br&(觉得我有性别歧视的,而且自认自己姿态不错的女程序员,请和我联系)
楼主年少就有如此大志,私十分佩服,请先受一拜之后,便是一段题文无关的东西:我非常不推荐楼主你使用objective-c进行iOS开发。用cocos2d-x系列都好,一开始就上objective-c是非常不对的你现在学习iOS开发,是的,就像顶楼答案说的那样,开发学起来很快,…
你这不是编程,这是人工智能。&br&&br&而且你举的例子,逻辑根本不准确精简,太模糊了。&br&——————————————————&br&什么叫遇到?&br&——离障碍多远算遇到?距离的参照是以障碍的左边界还是右边界还是最近距离还是重心位置?&br&——电脑凭什么不把“遇到”一词理解为“视线范围内”?哪怕距离500米外的一座山?&br&——实际上电脑会把它当成两个动词,一个遇,一个到。OK,你的车子会先撞上东西,再开始躲。&br&&br&什么叫障碍?&br&——多高?多宽?什么形状?什么材质?&br&——材质的硬度如何判断?如何区分地上是一片叶子还是一个钉子?&br&&br&什么叫躲开?&br&——多少速度?多少转角?哪个方向?闪避路线曲率多少?&br&——躲开任务如何判定它是否完成?距离障碍多远算“已经躲开了”?&br&&br&这些东西你不事先告诉电脑,它知道吗?;你事先告诉电脑了,还叫编程吗?那叫初始化操作吧。&br&&br&—————————————————— &br&&br&你不说,电脑又如何知道速度是什么速度?&br&是车子自己的绝对速度?还是车子和前车的相对速度?还是雨刷的摆动速度?&br&100又是什么单位?公里每小时?公里每秒?长度单位米?时间单位毫秒?海拔?油量?&br&“自动”和“减速”都是动词,你又如何保证电脑不把它理解为两个独立动作?&br&它会不会自己一边使劲左右摇晃(自“动”),一边减速?&br&速度的定义都不清楚,何为减速?减速度多少?减到多少为止?&br&&br&——————————————————
&br&&br&不要觉得我吹毛求疵,我是想告诉你编程是干嘛的,编程就是用来定义这些东西的。&br&语言?那是很小很小的小问题。
你这不是编程,这是人工智能。而且你举的例子,逻辑根本不准确精简,太模糊了。——————————————————什么叫遇到?——离障碍多远算遇到?距离的参照是以障碍的左边界还是右边界还是最近距离还是重心位置?——电脑凭什么不把“遇到”一词理…

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