两个同方向同频率的简谐振动方程,其合振动的振幅为20cm,与第一个简谐振动方程的相位差为π/6 ,若第一个

先看一个倍频谐振动的例子.下图,两种虚线代表两份振动,频率之比为3:1,实线代表..
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同方向不同频率两个简谐振动的合成
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大学物理D-02振动和波
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成绩:。练 习 二
振动和波。一、填空题。1.一弹簧振子作简谐振动,其振动曲线如图所示。则它的周期T弦函数描述时初相位?=
。。?s)。3??2242?24旋转矢量法:?0??、????T??2.18s,s .两个同方向同频率的简谐振动,其合振动的振幅为0.2m,合振动的位相与第一个简谐振动的位相差为π/6,若第一个简谐振动的振幅为3?10m,则第二个简谐振动的振幅为,第一、二两个简谐振动的位相差为
。。 。P51。 。波源
传播机械波的介质。4.一平面简谐波的周期为2.0s,在波的传播路径上有相距为2.0cm的M、N两点,如果N点的位相比M点位相落后?/6,那么该波的波长为,波速为。例2
π/2 3.产生机械波的必要条件是。 ?1?。?0.24???v?0.12
?????24cm,v??T2??x22?5.处于原点(x=0)的一波源所发出的平面简谐波的波动方程为y?Acos(Bt?Cx),其中A、B、C皆为常数。此波的速度为
;波的周期为
;离波源距离为l处的质元振动相位比波源落后
;此质元的初相位为
?。y?Acos2?(txt?)?Acos2?(2?T??。x2?)
B2?2?、、、lC、?lC CBC。6.一平面简谐波沿ox轴正向传播,波动方程为y?Acos[?(t?)?x。u?4],则x?L1处质点的振动方程。为
,x??L2处质点的
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利用VC++模拟示波器实现简谐振动的合成分类:
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  0 引言
  Visubl C++是一个功能强大的面向对象的可视化软件开发工具,它是一个基于windows操作系统的可视化集成开发环境。ViSUal C++中包括的编辑器、调试器以及AppWizard、Class Wizard等开发工具,大大减轻了编程的工作量。在Visual c++环境下,用户可以较好地实现用户界面的设计、图形图像处理、网络、通讯、多媒体、数据库的使用等方面的编程[1]。在物理教学中,简谐振动的合成是必要的,其演示一般是通过函数信号发生器与示波器来实现的[2]。在利用示波器观察简谐振动的合时,其图形的稳定性极易受到信号干扰的影响,特别在是观察李萨如图形时,很难调节其稳定性。针对其不足,本文提出了用Visual C++编程来演示简谐振动的合成。连续、动态的图形效果,不但可以加深学生的对各种简谐振动合成的理解,还可提高学生的学习兴趣。
  1 简谐振动合成的原理
  简谐振动是最基本最简单的振动,在实际问题中,常会遇到一个质点同时参与几个振动的情况,即振动的合成。振动合成问题比较复杂,一般只研究几种简单情况简谐振动的合成[3]。
  1.1 同方向简谐振动的合成
  同方向的两个简谐振动的合成可分为同频率与不同频率的两种情况。
  (1) 同方向、同频率的简谐振动的合成。
  两个简谐振动的表达式分别为:x1=A1cos(2πft+φ10)和x2=A2cos(2πft+φ20),其中A1、A2、φ10、φ20、f分别表示两者振动的振幅、初相位和频率。则其合振动为:
  (2)同方向、不同频率的简谐振动的合成
  两个简谐振动的表达式分别为x1=A1cos(2πf1t+φ10)和x2=A2cos(2πf2t+φ20),若.A1=A2=A,则其合振动为:
  1.2 相互垂直简谐振动的合成
  (1)相互垂直、同频率的简谐振动的合成
  两个简谐振动的表达式分别为:x=A1cos(2πft+φ10和y=A2cos(2πft+φ20)。消去t,得轨迹方程:
  (2) 相互垂直、不同频率的简谐振动的合成
  如果两个振动的频率有很小的差异,相位差不是定值,合运动的轨迹是变化的。如果两个振动的频率相差很大,并有简单的整数比值关系,可得到稳定的运动轨迹曲线即李萨如图形。在李萨如图形中,作与x、y轴平行的直线,两线与李萨如图形最大交点的个数比与对应的频率比成反比,由此可求一振动的未知频率。
  2 VC++的模拟实现
  2.1 程序的设计框图
  根据功能可设计如下功能:
  图1.简谐振动合成演示程序的设计框图
  2.2 图形的合成实现
  根据简谐振动合成的功能分析,用户界面可分成同方向和垂直方向合成两部分,每一部分都包括数据输入及图形的显示。
  (1)数据的输入
  分振动各数据(振幅A,、A2,频率f1、f2,初相位φ10、φ20)的输入是通过编辑控件及微调控件实现,两振动的初相差还可通过滑动条的移动来设置,操作简单方便,如图2、4所示。
  (2)图形的显示
  在同方向振动中,当两振动为同频率时,若输入的数据为:A1=2m,f1=2Hz,.A2=2m,φ10=0,f2=2Hz,φ20=1.57rad(即π/2),便显示合振动的数据为:A=2.82955m,f=2Hz,φ0=o.785rad,如图2所示。并用不同的颜色显示两分振动与合振动图形。图中黑色曲线为合成图形,红色表示振动1,绿色表示振动2。当两振动为不同频率时,若输入的数据为:A1=2m,f1=100Hz,φ10=0,A2=2m,f2=90Hz,φ20=2.61667rad,这种情况图形合成后产生拍现象。由.f拍=|f2-f1|,显示合振动的拍频为lOHz,如图3所示。图中黑色曲线为合成的拍现象。
  在垂直方向振动中,若输入的数据为:A1=2m,f1=2Hz,φ10=0,A2=2m,f2=3Hz,φ20=2.355rad,便可观察到如图4所示的李萨如图形(蓝色曲线)。对李萨如图形,还可通过鼠标左、右键做辅助线,来验证交点与频率比之间的关系。与X轴平行的(绿)线,与图形最多交点个数为6,与y轴平行的(蓝)线,与图形最多交点个数为4,两交点个数比3:2与两两分振动的频率比f1:f2=2:3成反比。通过滑动条动态的改变两分振动的初相差,可以使得图像的呈现连续动态变化的效果。
  2.3 主程序
  (1)同方向振动的合成
  3 结论
  简谐振动的合成是机械振动的主要内容,具有一定的实用性。使用VC++编程,可更形象、生动地显示简谐振动合成。当通过微调控件来动态的改变两分振动的初相差时,还可实现合成图形的动态变化。程序中还可进行简单的数据处理,操作简单方便。该程序可用于课堂教学中,能激发学生的学习兴趣,并能加深学生对不同情况的简谐振动合成的理解。大学物理课件
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