魔兽最强野怪编辑里怎么让野怪给钱

魔兽争霸地图编辑器里如何做像西方世界的劫难那样刷新野怪的机制_百度知道
魔兽争霸地图编辑器里如何做像西方世界的劫难那样刷新野怪的机制
注意刷新出来的怪是在老地方出现,而不是死亡位置
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设置区域a,然后1s计时器判断怪物数量,如果小于设置数量就创建怪物到区域a,大体就这样!
拜托大哥,你玩过西方么。是野怪刷新机制,不是一些BT图的刷经验、金钱怪的机制啊!
不管是什么样的刷怪原理都大同小异,没什么难度的东西,你问的太简单了,不够详细,我没玩过西方!
那种刷新野怪的机制就和DOTA的野怪(不是小兵)以及LOL的野怪刷新机制一样,都是杀了那种野怪后会在一定时间后在野怪一开始的地方(不是死亡的地方)重新刷新
那就初始把每个野怪的位置用变量记录下来,然后单位死亡就用计时器复活在记录的点上。
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出门在外也不愁魔兽争霸编辑器如何做刷野怪的点_百度知道
魔兽争霸编辑器如何做刷野怪的点
我用ydwe做,谁教下怎么做一个野怪死了,然后在刷一个出来(必须死了再刷)事件,动作,条件都讲下,谢谢
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事件-任意单位死亡条件-触发单位在单位组***中动作-创建单位在点****
单位组-添加最后创建的单位进单位组****
单位组-从单位组****中删除触发单位。楼主可以用几个单位组来设置几个不同的地方刷怪。若是还有什么地方不满意,可以详细说明需要的效果。
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具体的不是很清楚了 很久没弄那东西了思路应该是 区域内的人口数小于1 或者是玩家X的人口数小于1刷怪..
对战初始匿
单位 - 任意单位 死亡
((死亡单位) 的类垿 等于 兔子
等待 5.00 秿游戏时间)
单位 - 创建 1 丿兔子 绿((死亡单位) 的所有耿 圿((死亡单位) 的位罿 ,面向角度丿默认建筑朝向 庿我已经测试了,没有问题,死一大群全部都复活到原点。(符合要求请采纳,不然我鄙视你)
shikongmen
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魔兽DOTA怎么拉野?
野怪刷新时间是每一分钟刷新一次,前提是地上不能有野怪尸体或者真假眼睛或者英雄,一般拉野是时间再53秒的时候攻击或者打醒野怪,让野怪走出来(尽可能的走远点)然后回去时候就野怪就变成2波了。勾野怪一般在离优势路外塔最近的那波野怪。等己方小兵越过2塔,开始攻击野怪,并往己方小兵方向走。就可以顺利的拉到野。网上有专门拉野视频,可以去研究下上述说的是6.72左右版本,因为每个版本都会修改,有些修改地图有些不修改。6.48里野怪的位置就和现在有很大区别
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先站在最靠近线的一个野点,等待己方小兵快要路过时,走过去惊动野怪并把它吸引出来,让小兵的仇恨值全部吸引到野怪身上(就是让小兵看见野怪)接着小兵就会攻击也怪。就可以了。你也可以找一些拉野的视频看看
先在野的旁边等,等自己的兵过啦第2个塔,你打一下野然后就开始向你的兵的方向跑就行啦
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出门在外也不愁魔兽3地图编辑器野怪复活怎么弄啊?求大神!_百度知道
魔兽3地图编辑器野怪复活怎么弄啊?求大神!
魔兽3地图编辑器野怪复活怎么弄啊?求大神!最好有图文!谢谢
事件-任意单位死亡条件-(死亡单位)的类型 = (野怪)的单位类型动作-
复活死亡单位
动作里面没有复活死亡单位啊!
复活 触发单位
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请发图文吧,我下不了~谢谢
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