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每个段位之间差50左右。
也就是说 白银5五1200白银四1250。白银三1300
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灵活组排的玩法上线并没有进一步激发玩家的排位热情相反还迎来了无数的吐槽,都是各种跨段位的比赛不是青铜遇见了黄金,就是白金遇见了钻石总之是各种没法打,为此有玩家咨询了游戏的客服灵活排位对单双排的定位到底有没有什么影响。
看下图某位玩家咨询游戏的客服截图:
从客服的对話中应该可以了解到的一点就是灵活排位和单双排位是两个不同的排位系统不管玩家是否参只对灵活排位有影响,与单双排位没有任何嘚关系应该没有理解错客服的意思吧。
那有玩家就要问了既然没有影响为什么在灵活排位的时候匹配的段位都不对劲呢,青铜遇见了黃金这个要怎么解释?
如果有认真卡小编上一篇文章分析的玩家应该知道灵活排位的隐藏分初始应该都是相同的换句话说大家s6排位后的隐藏分没有默认进灵活里,所以会造成了低段位的玩家在排位匹配的时候遇见了高段位的玩家这个情况是无法避免的。
如果说上面的解释還不能懂看上图,官方明确的说了该组排玩法是第一次引入所以玩家需要通过召唤师峡谷、扭曲丛林这些地方进行10场定级来获得初始嘚段位,即使此次的段位比较一般那么在后面还谁再次进行一次定级赛,不废话了自己看图。
其实这个做法就是怕出现低段位和高段位排一起所以再次定级赛是为了更精准吧,当然是个猜测但感觉八九不离十。
因为初始的隐藏分都一样大家都站在了一个起跑线上,原本水平高的玩家自然就是完虐一些低水平的玩家咯这个没办法,好在这只是一个全新的排位系统与之前的单双排有区别。
想来等s7嘚正式排位规则上线后应该会采用之前的单双排系统玩法呢不过这都没上线,谁能知晓呢总觉得那时s6的隐藏分应该会计算在内了。
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