lol锐雯光速qa改键不会光速qa和不会光速qa有很大影响吗?

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LOL英雄联盟终于明白了锐雯的光速QA详细拆解教程和实
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LOL英雄联盟终于明白了锐雯的光速QA详细拆解教程和实
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先纪念一下从前,以下摘自官方2月22日版(削)本(弱)更新公告:
锐雯在前几级的爆发伤害过高了,因此我们磨钝了她的刀刃。
【Q】的收益来源从额外攻击力改为总攻击力,意味着锐雯会在逆风时做得更好(因为她在逆风时无法买到充足的攻击装),但她会在顺风时表现得比之前差。
我们降低了【E】的持续时长来打击锐雯在对线时的一部分灵活性,如果她想利用【E勇往直前】来打一波消耗,那么她需要更快地上前交战,否则护盾就会消散。
基础攻击力降低至54(以前是56.7)
攻击力成长提升至3(以前是2.7)
【Q折翼之舞】
每一击的伤害降低至10/30/50/70/90 (+40/45/50/55/60%的总攻击力)(以前是30/55/80/105/130 (+70%的额外攻击力))
【E勇往直前】
护盾的持续时长降低至1.5秒(以前是2.5秒),用不带任何天赋符文的锐雯来计算一下削弱前跟削弱后的对比。
Q改前:1级基础攻击力57,18级攻击力=57+2.7*17=103,假设六把满层=600攻击力,总和 703攻击力。那么一级Q每一击伤害是30+0*0.7=30(额外攻击力0),十八级满层饮血五级Q每一击伤害是130+600*0.7=550(额外攻击力600),总结一级Q每击伤害30,十八级Q每击伤害550。
Q改后:1级基础攻击力54,18级攻击力=54+3.0*17=105,假设六把满层饮血剑=600攻击力,总和 705攻击力。那么一级Q每一击伤害是10+54*0.4=32(总攻击力54),十八级满层饮血五级Q每一击伤害是90+705*0.6=517 (总攻击力705), 总结一级Q每击伤害32,十八级Q每击伤害517。
这些只是一些理论数据,如果加上符文天赋跟出装,就会有很大的区别的。
E削弱前:五级CD6秒,减百分之四十冷却为3.6秒,持续2.5秒,那么E只有1.1秒的中空期让敌方做出反应打出有利伤害,其余2.5秒都是打在盾上。
E削弱后:五级CD6秒,减百分之四十冷却为3.6秒,持续1.5秒,那么E能有2.1秒的中空期让敌方做出反应打出有利伤害,其余1.5秒都是打在盾上。
这里的有利伤害指的是,打在你本身的真实血条上的伤害。
被动:符文之刃
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害20/25/30/35/40/45/50*总攻击力,锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
Q:折翼之舞
第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。
三段式的短距离位移、AOE、控制,是支援、逃跑、推兵线时的利器,同时也是锐雯的灵魂技之一,精准的Q搭配上被动技能可在短时间内给予敌人极大的伤害。Q3可越过地形障碍也是一个非常强大的能力,在开启大招后会增加小幅度的范围。
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0*额外攻击力)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
冷却:11/10/9/8/7
控制技能,但范围非常的短,干扰对方连招中的重要组成部分,可用Q上去换血W住反身E走。
E:勇往直前
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90/120/150/180/210(+1.0*额外攻击力)点伤害,护盾持续1.5秒。
冷却时间:10/9/8/7/6
小段的位移技能,可以用来突进,非常合适用来打反手,或抵挡敌方消耗。
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(+0.2),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6)到240/360/480(+1.8)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
大招为你增加额外的攻击距离且附带到QW技能上,又有AD加成,当你决定要击杀对面的时候,先开大招,疾风斩不一定要在最后才丢,可以在二段Q过后丢大招立马接三段Q。如果对方非常脆,甚至可以在W后就接疾风斩,不然很容易被闪现躲避。
法术编织跟咒术编织一定要的,用普攻可以提升技能伤害,用技能可以提升普攻伤害。
锐雯是很依赖技能的,加上她技能本身冷却不高,蓝色带减CD是有必要的,多数的都是带9个蓝色减CD,而我追求的比较极致加了个减CD的大精华加起来是有百分之十。外加天赋百分之五,减CD鞋子百分之十五和残暴之力的百分之十,直接是达到了减CD极限百分之四十!
只写一写个人的见解。
记得当初看冷小莫的视频,硬是残血在人家高地来来回回杀了几个人。
玩锐雯一定要且进且退,不要太迷恋切入,技能CD了,能退就退,敌方追,等技能好了再反手回去打。
说到锐雯,很多人会想到光速QA,这里再详细说一下:
锐雯的被动:符文之刃
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害20/25/30/35/40/45/50*总攻击力,锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
就是说锐雯每一次攻击之后,下一次平A都会造成额外的伤害,QA就是合理的运用这个被动,Q三下A三下,光速就是为了在最短时间内打出最高伤害。
这里要说到攻击前摇跟攻击后摇,我说俗一点,就是抬起武器跟放下武器。发起攻击指令—抬起武器—实现攻击—放下武器—发起下一次攻击指令,前摇不可取消。更详细的可以百度一下。
光速QA的具体步骤是Q—右键地板(移动)—A人—立马接Q,前面两步差不多同时进行的,练习的时候Q一瞬间同节奏的对着周围地板乱点,找准那个节奏。Q之后A地是为了通过移动取消Q的后摇而马上可以A人,A人之后立马接Q是为了取消A的后摇。A之后立马接Q很多人都能做到(亚光速QA),难的是Q之后移动再接A的那个节奏点。小兵不好练,多找大型野怪练习。
由于E的持续时间被削了,所以我建议敌方离你近的话可以用Q上去接W,不然用E接W眩晕之后。E也快消失了。
开R会有一个举刀的动作会觉得很难受,可以通过ER无视掉,开W也会有一个很难受的硬直,可以通过Q无视掉。
打一套的步骤是ERWQAQAQAR,二段R可以在第二段Q之后放出来也可以在W之后放出来,不然被躲掉了会很难受。
个人小技巧
1、这一招特别实用,如果你在蓝色方,就到对面的三角草丛等着,他看红帮红都得从那过,等他来了,起手A然后QAQAQA,直接打掉半条血(一血我都拿过),对线就轻松多了。
2、尽量QW起手,打的时候再用E。
3、带两把多兰。
4、残暴转成幽梦,别黑切,我好多年不出了,出个轻语就够了,你以为交闪现我就不追了吗?
5、W之后狂按九头蛇。
6、不管顺风还是逆风都不要出防御装,唯一考虑春哥甲女妖兰顿,我还喜欢出沙漏,不死终会出头。出肉还不如挂机,至少我这么想。
7、大乱斗的时候别追求光速QA了,强迫症吧你。
对面有很强的硬控制,千万不要打先手,先在最后面,控制交完了再上去。虽然锐雯有很强的机动性,但是瞬间的机动性过差,如果用技能切入的话切进去就没技能了,我经常会附魔一个失真鞋子来减少闪现的冷却时间。闪现扔完所有技能,能退就退能追就追。
潘森前期就是无脑Q,很烦人但他仅仅是强在前期,锐雯打他不难,我是万年多兰剑出门,1级直接带完六个兵(越快越好),然后直接回城,什么都不要管了(这个时候第二波兵正在对线,你是跟着第三波兵一起上线的,你上线肯定还能吃到敌方第二波兵的一个经验达到两级),买五个红,上线,不要让他Q,直接贴脸换血(没信心的可以带布甲五红)亏的一定是他不要问为什么。六级瞬间变成爸爸,找准机会直接开大一套不死我自杀。
依旧多兰剑出门,看鳄鱼带的什么,带多兰剑的鳄鱼拼不过,安稳着打。带盾的鳄鱼就不用怕,尽情的抢二级,然后揉虐他。鳄鱼红怒的时候让他先手。短兵相接速战速决,他回复能力强特别是裸肉的特别烦。
最主要就是伤不起这个拿路灯家伙的E技能,Q假装上去打,武器开E了马上W反身E走。等你第二套技能好的时候他的E是还在冷却的,上去换点血,说起来容易做起来难,还是等削武器大师吧哈哈哈。
对线诺克萨斯之手
我只想说,堆护甲的没法打。前期换血的时候不要想着打完整套技能,留几个技能反身走。要干就直接开大干死,你比他瞬间爆发高很多,换血真的划不来,叫打野爸爸吧。
一级学W的龙女打不过,不过龙女的W的CD很长,等W交了之后上去打不要怂,打勤快点。还有,先出吸血拐杖和残暴之力。
对线大光头
这跟潘森一个性质的,用Q无脑烦死你,但是站撸不怕也很好切脸。如果光头骚你的时候还无脑交了W,迅速开大切脸。总之不要让他无脑Q,要么干到死,要么怂到死。可以先出小饮魔刀,幽梦(光头交了W追上去)。
打反手蹭血,若是打先手人家打反手很亏,要么不打要么就直接开大招干,E不要浪费尽量吸收伤害,个人习惯带个大红药,注意他点燃时间,剑姬开了W那一下别A,很快会过去。真两货我真觉得五五开,细节决定一切。
1级别去QA,人家两个技能,死的是你。3级有击杀点,6级有击杀点,要勤快的躲掉导弹。杰斯切成炮形态马上上去干,他是不能马上变回锤形态把你击飞的,炮形态就是个羔羊。
6级前想办法叫打野多击杀几次,不然6级后很难了,这时候就看团战的作用了。不过我经常用疾风斩把他甩死,他大招还没开。
我锐雯打过任何上单人物,不是打爆过任何上单。
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瓦洛兰大陆
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网易公司版权所有lol放逐之刃锐雯光速QA上单攻略 对线上路常见英雄的打法
来源:多玩lol 责任编辑:tiankun
一、关于光速QA的问题
相信大家喜欢锐雯这个英雄的原因就是她的光速QA, 说实话LZ本人接触到这个英雄也不算很久,4个区(加上最近在电一用锐雯才打到白金3 就重置了)的号加起来 不算多几百把是随便都有的!
关于光速QA 也是之前看到我表哥用起来,觉得有趣 就自己瞎玩。我是看着冷小莫的才学会光速QA的(此处应有贡献值+10086),哈哈 说实话从来没看过视频学 ,只是看过百度文字里说怎么点怎么点,顿时没兴趣了。不过还是没放弃因为那时候会光速QA都是一件很帅的事情, 所以就自己对着野怪从开始的龟速QA 到慢慢练出手感 越来越快。
个人建议,想学锐雯光速QA的话别看那种毛都没用的教学之类,自己悟出来才最实用。不用急 慢慢来 从龟速QA做起,试多了 你就会把握到那种节奏感,慢慢就练出光速QA了。
二、锐雯对线 (常见的一些上单打法 武器、、、冰法、皇子、、、石头、、等)
1、对线武器
出装: 长剑三红
一级学W 可以趁对面补兵 用W晕住接平A蹭血(如果晕住的距离有点远,就不能接平A了 稳点),这里1级不建议学Q ,相信大部分的人都知道 1级学Q在武器面前 1级E 教你做人 如果带点燃基本1血就被拿了。
二级 还是不建议学Q感觉你敢QW耗血,对面武器就能E接Q打你一套,所以建议学E 可以W接平A蹭血,然后E走无伤连击。
三到5级就正常主Q了。打法就是QW上去接平A,E走然后Q如果对面武器Q你追,那就三段Q 震飞他。
6级之后就简单了,按照上面的打法,骗完武器的E ,下一波直接带走打法就很多了因当时情况而定。反正没E的武器没任何威慑!
小技巧:记住,6级之后的武器他叠好攻速被动了,还是需要注意一下。没连好 被打一套的话 还是很伤的。
2、对线剑姬
出装: 长剑三红,布甲五红都可
同样,一般1级的JJ学的应该是W,你也可以学W按照上述1的方法进行蹭血,如果是对面学Q 那就不要怂 QA走起 。
对线剑姬就需要多加小心了,细节非常非常重要。 一丝丝的小失误 对于一个会玩的剑姬来说瞬间爆炸 教你做人。
6级前的方法其实大同小异 ,QW起手平A,E走Q对面要追的话三段Q回头震飞。
最最关键就是6级之后了,这时候无论你哪个技能的施放都需要特别小心。
看过很多剑姬跟锐雯的帖子说谁玩的厉害。其实不然,同等段位水平下,就是看细节 6级前锐雯能稍微压剑姬一筹,但是6级后就要加倍小心。对于不注重细节的一些低分段玩家,往往都是觉得 锐雯前期压他,结果一不小心就被杀 就打不过了。(LZ本人刚玩锐雯的时候也是吃过很多亏,明明前期压住了,结果稍微失误就打不过了。)
对线技巧:其实到这里已经没啥技巧可言了,都是差不多就是要看操作,看细节。玩多了,你就理解了 ,技能的施放,召唤师技能的CD以及走位之类,因素太多!
3、对线纳尔
出装:长剑3红、布甲5红、多蓝盾一红
出装就看个人喜爱了。但不得不说的就是,对线纳尔是的是头疼。
前期压不住 ,等到3级以后有一套技能。突进上去的时候 对面往往不会给你机会,把i握自己的距离不说,还可以E走,实在没太好办法!
对线技巧:稳发育,等打野爸爸吧,或者速推兵线支援。要么蹲草丛等纳尔变小的时候打一套。
4、对线冰法
出装:长剑3红,或者多兰盾(毕竟冰法平A人也多)
跟纳尔一样对锐雯来说头疼的存在。抛开不会玩的冰法不说,稍微会玩的就知道 突进上来W Q一套就可以不怂了。所以特别难打!
对线技巧:只能靠自己把握距离 趁对面补兵或者没反应的时间EQWA QAQA打一套,没什么挺好的办法,另外建议第一件出饮魔刀吧,毕竟没E的时候被AP打一套好疼。
5、对线皇子
出装:长剑3红,布甲5红
我一般的话会选择布甲5红,因为大多数皇子都会选择水晶瓶出门来跟我耗,&打皇子有两种打法 一种是怂 一种对自己有自信就是干。
对线技巧: 一般来说皇子会通过QA的方式来消耗你的血量,你1级学Q可以用Q来躲对面皇子Q再 QA打完,不管躲不躲的掉。总体来说是对面皇子血的更少一点的。 然后等有Q 继续上去干,如果操作好一点,是可能诞生一血的。
另一种打法就是1级学E 躲皇子Q,猥琐到3级之后就可以有一套技能就开打,特别注意的是 最好是等皇子Q完之后打,不然对面皇子先开盾平A跟你打,然后等你没技能EQ你,你会更伤的。
等皇子Q没了之后任你宰割,如果是6级之后,是有机会直接开大上去一套带走的,就看各位看官老爷的伤害计算了。
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  先说好,楼主是白银5的渣渣,典型的手残党。我提供只是一个技巧,已经亲身试验过了。高端党请轻拍。
  正常来说,瑞文的光速QA是要用鼠标去移动取消Q的后摇后,在立马去点击目标去平A,实现光速QA,这对手残党来说简直是个不可能完成的任务
  于是机智的手残楼主研究了一个傻瓜式的光速QA的方法。
  首先,去按键设置那里把大笑设置成空格键(任意键皆可),然后在QA的时候,在按下Q的之后,立马按下空格键,再接A 。也就是说,和平常的QA一样,只不过要在Q的时候同时按2个键而已。毫无操作难度。
  原理是,普通的光速QA原本要移动去取消Q的后摇,傻瓜式的QA是用“大笑”这个命令去取消。最可怕的是,傻瓜式光速QA除了物理伤害外,还附加音波攻击,气势上直接吓尿对手 。
  PS,楼主在昨晚的匹配试过了,以楼主的手残操作加上会按键冲突的键盘基本上1.24秒左右(手速快的键盘不冲突的肯定会比楼主快很多)可以打完QA一套。楼主以前做不到光速QA,所以不知道真正的光速QA是多长时间,如果时间比这个短很多的话,就当楼主在奇思妙想···
  小编测试:
  理论上这个是可以完成的,小编还是去试了一下,Q+表情大笑(空格键)确实可以取消Q的后摇,从动画效果看,甚至比很多高手右键地板来取消后摇更加快。利用合理的话,人人都可以做到锐雯光速QA咯。
  操作流程:
  正常QA:AQAQAQA,这是正常的操作,理论上伤害是一样的,但是实际对战的时候,这套操作太慢,对面可以有更多的选择,反打或者躲开你的伤害。所以我们才会有光速QA这一套操作
  光速QA:A-Q(Q可以取消A的后摇)-右键点地板移动(取消Q的后摇,下同)-A-Q-点地板-A-Q-点地板-A
  NGA水友版本光速QA:设置大笑表情为空格(或者任意你习惯的按键),然后A-Q-空格-A-Q-空格-A-Q-空格-A,操作非常无脑简单。
  用好这一招,人人都可以像大神一样在对线的时候做到高速QA,以出其不意的突然爆发打爆对手咯!
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锐雯技巧解密 除了光速QA我还有招数!
发布时间:15-07-19 07:19
责任编辑:悠木
对阵ad英雄的符文
红色九个攻击力,大精华2个攻击力 一个固定护肩,蓝色3个固定攻击力6个固定减CD。黄色9个护甲
对阵ap英雄的符文
红色9个固定攻击,大精华2个固定攻击1个固定减CD,蓝色3个固定减CD 3个固定魔抗,3个成长魔抗,黄色9个固定生命值
只说明几个难以应对的对手,及前期对线方式,赢得游戏的关键还是你对局势跟支援的把握。
小技巧:AS骗W,用E把她拉回兵堆。
白金一以下
召唤师技能:闪现+点燃
剑姬常规出门都是学W。长剑三红出门,上线QA推线,抢经验,并不需要抢2拼。稳稳补刀等3级。剑姬上线补刀WAQ,她第一反应是开W,白白被你耗一套,开WQ追击你,你往自己兵堆E,等她W消失,剩下的Q反打一套。耗血必赚。如此反复耗血,直到击杀点的出现。
召唤师技能:闪现+传送
多兰剑一红,1分48秒卡Q CD刷三狼或F4升2级,不用嗑药。传送上线。对面推线快同时跟你到2级,上线和平补刀,1级你上线打她一套。3级之后跟上述耗血手法一样。注意她是否带的点燃或者传送,再考虑是否击杀。
小技巧:用W打断蛮王暴击抬手动作幅度大的BUG。PS:貌似要修复了。
白金一以下
召唤师技能:闪现+点燃
出门长剑三红,对线蛮王切忌三级前骚,1级蛮子A回身E,2级锐雯无论是QW还是QE,只要你起手连,蛮子E你,暴击一刀,疾步点燃闪现都跑不了。前期锐雯Q的CD还是较长的。
所以三级才是锐雯的优势。QWA回身E,这套常规耗血是蛮子没有一点办法的,耗血到一定程度,考虑击杀点。注意满怒蛮子Q回血。
召唤师技能:闪现+传送
同上刷野2级上线,无伤耗血,直到出现击杀点。
小技巧:第三段Q击飞武器拉开距离防止被E眩晕。
白金一以下:
召唤师技能:闪现+点燃
出门长剑三红一级学Q,上线QA武器,直接走,推线抢2。2级学E,QA起手,他开E,直接Q往回走,他Q你E,回头Q击飞,距离把握的好他是晕不到你的。
3级,QA他开E,往回走,Q追你EQ走W第三段Q击飞,不Q你,贴着你走等0.5秒WQ走。也可以利用常规无伤耗血QWA EQQ走。反复耗血,直到击杀点。注意击杀之前骗出E技能。
召唤师技能:闪现+传送
多兰一红刷野速2上线,上述耗血方式,直到出现击杀点。
小技巧:别在她塔下用无伤连击消耗。
白金一以下
召唤师技能:闪现+点燃
出门长剑三红一级学Q,上线走上去QA她, 她E你,1级E眩晕短,继续QA,第三段Q击飞,往回走,这样你是先到2的,可以尝试击杀。同时到2,等三级消耗。QWA往回E规避她E的眩晕与伤害。反复消耗寻找击杀点。
召唤师技能:闪现+传送
多兰一红刷野速2上线,等三级开始消耗,这里有个细节,会玩的刀妹是不会让你无伤连击的,她会猥琐补刀,在她Q残血兵瞬间WA朝她E,她E你 E眩晕结束一套QA。现在刀妹主E,这套消耗方法5级后不能实现,可以提前做出水银鞋来针对。
小技巧:WA骗红怒。
白金一以下
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出门长剑三红一级学Q,建议3级开始消耗,因为一级的鳄鱼如果学W,你走上去QA他,他AWA你被小兵打几下,是有点伤不起的。带点燃的鳄鱼,2级红怒情况下是可以带走半血锐雯的。3级后,QWAE骗红怒W,消耗。反复耗血,直到击杀点。
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多兰一红刷野速2上线,3级消耗推线,不执着于击杀,中期锐雯作用强过鳄鱼。
以上都是我认为需要处理好细节才能战胜的上单。从上文可以看出,在白金一及以下低段为主要考虑是线上击杀因此带点燃,并且说的比较详细。而在钻石以上段位,在线上靠个人能力击杀已经不是一件简单的事情了,毕竟大家都会玩,因此没有过多详细的介绍其线上的打法。如果你是一名锐雯极其熟练的使用者,线上除开以上需要注意的特别英雄的细节,没有三级之后锐雯打不了的上单。而我下面所说的是如何成为一名优秀的锐雯使用者,即上单的意识支援,以及锐雯团战的切入时机与意识,教你如何用锐雯赢得游戏。
当你用锐雯步入段位较高的对局,我推荐带传送打支援。在线上的应对方法分两类:
一,肉型上单,靠锐雯的灵活性跟技能衔接,压制其补刀,能击杀则击杀,不能击杀则推线支援。
二,刺客型上单,上面已经说到,除了特别的爱好者一般在较高段位不会有太多刺客英雄的使用者。
发育与支援
1、你需要注意的是防止被抓以及保持你的血量健康,另外要清楚的是在线上不要执着打出优势,中期才是你的黄金时期。
2、在推完线,可以不断的去刷野怪补充自己的经济,尽快的使自己的装备成型,这样在中期团战中才能打出足够多的伤害。
3、其他路打起来之前就要找好传送的位置,才能在第一时间切入战场支援你的队友。
4、注意小龙时间跟自己的传送冷却时间,不要随意TP上线收小兵,团战的支援远比这几个兵的经济可观。
5、不要一直盲目的发育,在装备成型的时候,要积极的跟团队配合抱团推塔拿龙,有空闲时间在去刷,补充自己的经济。
瑞雯的精髓,团战的艺术
有一句话这么形容锐雯玩家,100个锐雯10个会玩1个会打团,在实际的游戏内,这句话是有过之而无不及的。相信大家在游戏遇到或自身的锐雯如此,线上单杀,中后期抱团被瞬秒,团战毫无威慑力跟实质作用。这就是一名不会团战的锐雯玩家。那么接下来就是讲解锐雯如何打团,团战的时候头脑一定要清晰。
有闪现:我方前排先手进入控制成功的一瞬间ER闪现WA九头RQ在装备成型的时候对面C位必死。也可以先攒Q,团战开始前排进入控制的瞬间ER闪现第三段QWA九头R。
无闪现:1,敌方先手突脸开团,新版黑切配合己方C位打前排,效果十分明显。2,我方前排控制先手,尽量别出现在敌方的视野中,在团战的侧翼,等我方前排控制先手,顶过第一轮伤害和控制,从侧翼杀出,直捣敌方C位,尽可能杀C,实在危机,就尽可能的输出更多的伤害。
1,闪现秒人连招:ER闪现WA九头RQ速度快, ER闪现第三段QAW九头RA伤害足。
2,低段位的锐雯追求线上的击杀带动全队,较高段位讲究支援。
3,掌握团战的锐雯才是优秀的锐雯。
4,良好的心里素质与沟通能力。
5,时刻保持自己的发育。
6,细节决定成败。
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