有没有哪部恐怖片作死是主角们冷静理智不作死的

当然得是名片,太冷的就算了。心慌方算一个吧……表现都算不错,圈套太致命没办法。类似这种思路:
新异形大战铁血战士
必须是林正英的僵尸系列捉鬼剧啊!简直就是最经典的"Men-to-solution"模式在鬼片的体现。遇见情况不对时——大事不妙,有情况,好好分析一下防患未然,先做点准备奋勇杀敌时,英勇神武永远是自己猪一样的徒弟们的定心针以上,我觉得已经解决了楼主的问题。顺便怀念一下曾经鼎盛的僵尸电影,林正英之后,人间再无道长。欢迎关注微信微博
7.31更新,多图预警。----------------------------------------------呐,生命如此精彩,谁都不想作死的嘛。这里表扬几个人吧。不图解,含大量剧透,见谅。------------------------------------------------转载不吱声,和强奸犯有什么区别你告诉我( ? ¨? ??? ) 1.《恐怖蜡像馆》,卡莉。①对周围的环境有较为敏锐的洞察力,能够嗅到空气中的危险因子。比起神经大条的男友,卡莉在初入Ambrose小镇时就已经感觉到了不对劲,在明确身处的鬼地方不会有自己需要的东西后,便打算快速撤离。②在独处时开启防御状态,是人是鬼都给老娘揍凯!独处的卡莉见到身形魁梧的马仔一号,并没有像便当们一样开启骚包模式,时刻准备着和眼前的180cm,18cm完成生命的大和谐,而是立即进入了防御状态,跑上车,锁上车门,即便对方手上有自己找了一整天的东西。但大家要原谅人家一介女流,没什么气力,经过一番对卡莉来说已经算是强有力的挣扎之后,马仔一号还是扛走了她。被带进地下室的卡莉先被进行了粗暴的捆绑,再被用胶水封了嘴。怎么办,就这样等死吗。科科,当然不,卡莉的哥哥来了。④不放过任何一个获救的机会,该撕就撕,活着才是王道。哥哥很礼貌地问马仔一号有没有看见卡莉和小伙伴们,答案显而易见。听到声音的卡莉此刻是这样的。挣!挣!挣!挣脱了捆绑的卡莉打算发出求救信号,无奈嘴巴被胶水封住了不能发声。机智的卡莉立马踩在椅子上,将手指伸出了排水沟,希望可以引起哥哥的注意。啊,可惜被马仔一号先发现了。卡莉失去了她细嫩的食指。本着绝不能领便当的决心,卡莉并没有瘫坐下来抱着自己汩汩冒血的伤口哭哭啼啼,坐以待毙。而是作出了一个惊人的举动——手撕!!!嘴巴。卡莉是恐怖片中难得知道「一旦落单,必死无疑」这个真理的人,所以拼了命地先将自己从窘境中解救出去再说,嘴巴什么的,以后做唇膜慢慢养吧!很幸运的是,卡莉的哥哥刚好也是主角,战斗技能满点,很快就救下了卡莉,两人结伴,准备捅爆Boss的老巢。⑤功夫不够颜来凑,晓之以理,动之以情。面对强大的Boss,卡莉手中的棒球棍显然并没有什么卵用,此时的卡莉只能采用「说好话」配合高颜值进行拖延战术,等待技能冷却中的哥哥。从小就饱受虐待,被亲生兄弟小包欺压,惨遭毁容,只得终日躲在昏暗的地下室里制作“艺术品”的Boss从来就没有听过这种话吧——一个把活人生生制成蜡像的艺术家。趁Boss恍惚之际,当头一棒,绝不手软。剩下的,就交给那熊熊的烈火吧。2.《理发师陶德》,洛维特。①临危不乱。杀了人?吃个人肉饼压压惊先。被无良法官夺去妻子,又以愚蠢罪惨遭流放的陶德,多年之后重回故土打算复仇寻妻。而洛维特太太的肉饼店正巧接纳了这位风尘仆仆,看起来有点帅,进门时自带BGM的客人。改名换姓的陶德很快杀死了第一个人——曾经做过他学徒,如今认出他,打算进行勒索的便当一号。洛维特知道陶德杀了人之后,并没有惊声尖叫,吵吵着要去报警,显然,那样只会再多一具尸体。门店境况不佳,生意惨淡的洛维特心生一计——将楼上新鲜的尸体做成肉饼!没有人会知道那具尸体叫什么名字!②晓之以理,动之以情x2。这个男人有点帅,老娘要好好把握。洛维特开始攻略陶德,试图帮陶德确认他已经放下妻子的事实。暗示陶德要珍惜眼前人,眼前这个会做大饼的人!面不改色心不跳地谎称露西已经不在了,希望陶德能够接纳自己。(如果不是后来露西自动送上门,被开始狂暴模式的陶德抹了脖子,这个谎言本该是完美的。)③淡定淡定再淡定。(答主实在想不出还能怎么形容洛维特,从头到尾她就是个淡定到极点的女人。洛维特发现被陶德抹了脖子的露西,吃了一惊后立马冷静下来,拖起露西就打算往绞肉机里丢。无奈拖了一半被陶德发现了。要知道陶德此刻还是深爱着露西的,在被流放的十五年里,陶德没有一刻不惦念着露西。这下好了。洛维特的谎言穿帮了,露西本没有死,眼下却因为洛维特的私心而断送在了陶德手上。手刃娇妻的陶德此时此刻是崩溃的。如果不是被爱情冲昏了头脑,凭洛维特的冷静和从容,她是可以活到最后的。怪就怪客官太帅,这爱情的大饼太诱人。在和心爱的人跳完生命中的最后一只舞后,洛维特被陶德丢进了焚烧炉。洛维特由始至终都没有作死,无奈天意弄人。3.《致命弯道2》,奥利奥组合,妮娜&杰克。谁再吐槽答主的《致命弯道》系列,答主打谁!你全家才只看过《致命弯道》呢!①有基本的判断能力,这里有情况?好,我们走。几人被选中参加有丰厚奖金的野外生存节目。妮娜在节目一开始就发现了潜伏在山中的畸形食人族,于是屁滚尿流地跑回基地通知大家。在众人都以为妮娜是为了赢得奖金故意编造谎言时,只有杰克相信了妮娜,决定离开。②男女搭配,干活不累,进攻防守双保险。在经历了耗时大半部片子的「虐杀便当行动」后,奥利奥组合终于走到了一起,开始了战略性合作,寻找出路。钱不钱的,咱们就先不提了,活命要紧。无奈畸形人吃得多长得壮,奥利奥组合还是被抓住了。妮娜被铁丝固定在椅子上,被迫与畸形人一家共进午餐,而杰克则被吊起来,准备活体切片下饭。马上就要便当的节目主持人随即潜入,引开了畸形人后,松开了杰克,并对妮娜进行逃脱指导。③他说风雨中,这点痛算什么。只有坚强的女汉子,才有活路。铁丝可以困住柔弱的软妹,但却无法囚禁一头暴烈的女汉子!舍不得刮花自己的纤纤玉手,或是受点伤见点血就哭哭啼啼——“我不干了!”,那种女人,都!得!死!妮娜就这么挣啊挣!挣脱了!双手淌血,进入战斗状态。④反映迅速,身手敏捷。正面迎战畸形人夫妇时,奥利奥组合因先前双双负伤,导致战斗力有所削减。眼见杰克要被推进绞肉机,妮娜猴儿一样翻身上了畸形人的背,冲着脖子就是一口,怕啥脏,怕啥臭,张口一吐就是一块皮。只有彪悍的女人,才配活下去!对接下来奥利奥组合的完美配合不多说,畸形人夫妇完败,被丢进了绞肉机。完美。4.《黑暗侵袭》,相爱相杀组合,朱诺&莎拉。①不抛弃,不放弃。队友才是第一生产力。在队友身陷险境时,挺身而出,不管对方是不是主角,先救了再说。②掌握基础救生技能。不要怕,有老娘在,你不会死的。如果队友好死不死受了伤,还是比较严重的那种,怎么办。女汉子属性满点的朱诺直接开干,不就是血肉白骨么,怕个球。三下五除二给你清理干净,包你完事儿后连蹦带跳不喊疼。③拥有超强战斗能力。当地底裸男第一次出现在众人面前时,其他人的反应是这样的——啊!!!!!!!!!!!!!!而朱诺的反应是这样的。什么,听不懂,那就开打吧!所有东西都可以化身为武器。干净利落,一击即死。不像便当们小鸡啄米似的攻击,戳戳戳。④懂点儿常识,并能够冷静地调动出来。哦,心细的小伙伴已经发现答主切换到第二部了。已经逃出过魔窟的莎拉重返地狱,只是为了救当年抛下的,而现如今生死未卜的朱诺,你说你们没奸情,我才不相信呢哼。上一部的莎拉通过水路成功逃生,经验告诉她,这一部,还可以这么干。吐口口水,看看水流方向先。⑤偶尔耍点小心机,策略性进攻。和队友正面迎战地底裸男的莎拉清楚地明白,自己的敏捷度远远低于裸男,于是将队友当做诱饵,趁裸男向队友发起攻击的时候,从背后勒死裸男。队友的内心是崩溃的——套路,全tm是套路。⑥沉着冷静,知己知彼。憋装了,老娘知道你是瞎子。地底裸男虽然移动速度极快,身手极为敏捷,可生存环境所限,裸男们都是半瞎子,只能靠听音辨位,从而发动攻击。朱诺和莎拉是整个系列中少数能够控制自己尖叫欲的女汉子。像朱诺这么帅气的女人,出场时就该自带BGM,可人家为了杀出重围,自动切换成静音模式了。5.《异次元杀阵》,飞天神鹰小分队。等等,先让答主上一张飞天神鹰的帅照。①勘探环境,明白自己身处何处并尽快确定危险系数。飞天神鹰小分队不巧开启的是生存困难模式。几人陆续从昏睡中醒来,发现自己身处一个高度精密且结构繁复的房间里,视线可达处全是正方形,没有食物和水,身上穿了囚犯般的破衣服。黑壮壮首先发现房间里有机关,并告知每一个人,一定程度上减少了不必要的伤亡。②利用一切资源为团队提供便利。人肉勘探实在是太危险了。靴子的内心是崩溃的。鹰叔甩出了自己的靴子,试探下一个房间是否有机关。可怜的靴子触发了机关,熟了……Sigh……③最强大脑,谁与争锋。老子是能飞天遁地的逃逸大师!听起来好厉害啊。听起来好厉害啊。靴子哭晕在厕所 。听起来好厉害啊。前面说到,这个该死的地方没有食物和水,温度偏高。没走几个房间就有人开始抱怨——要渴死了啦!一直默不作声,埋头探路的鹰叔吐出舌头——一枚纽扣。唔,说是可以刺激口水分泌,真的吗。答主好喜欢鹰叔啊,给他个交代吧——触发了机关,被不明液体射了一脸,最后被侵蚀得面目全非的鹰叔(太血了,不上图。 其实鹰叔从头到尾都没有作死,冷静,睿智,敏捷,要不是被猪一样的队友给坑了,鹰叔才是要活到最后的男人!④学好数理化,走遍天下全不怕。细心的学生妹发现每个房间的门上都有标记数字,因此展开设想,试图分析出其间的关系。好有道理的样子。⑤细心细心再细心。是老娘的好视力救了你。你说你戴什么眼镜,裸眼视力竟然好到可以看到机关。成功救下黑壮壮,为团队保留下了主要生产力。⑥思维开阔,不受局限。不同于认准一条路就走到黑的人,学生妹很快就推翻了自己先前的定论,数字的意义要比原先设想的复杂很多。我等学渣只能急得咬指甲。学生妹成功解开了数字的意义,并分析出整个建筑应该是一个立方体,所有的房间都按着轨迹有规律地移动着,只要找到“渡口”,就可以到达出口。6.《血的期中考试》,未来的状元们。①知识就是力量。考试?学霸们的内心一阵狂喜,so easy!然而事实却没有考试机器们想得那么简单。很快,尖子生一号,卒。当然,这并不是学霸们作死的结果。事件发生得太过突然,大家都还没有做好准备。就像英语考试中冷不防的听力题一样,忽然一下子就开始念了,我等学渣惊慌失措经常因此错过第一题。说听力来听力,第二题啦,学霸们要好好把握哦!这题是什么呢——通过尖子生二号的阐述,得出他被选中的原因,并从礼堂中找到合适的八个字来形容。说白了就是尖子生二号的妈妈望子成龙的欲望太强烈了,一直不满足尖子生二号眼下的成绩。呵呵,你这题放着我天朝的学生试试,送!分!题!虽然学霸们解出了这题的答案,可速度上还是太慢了。尖子生二号,卒。能在慌乱中得出这样的结论,答主真是佩服佩服哈哈哈哈哈哈哈,真是又帅又聪明。当年还在读小学的答主作为一个学渣真的是好放心啊。学霸们没有其他值得表扬的地方了,就是头脑灵光而已,全片无人作死,大家的头脑都在飞速转动。结局是圆满的,就是苦了考前几名的尖子生们。7.《美国恐怖故事2》,香蕉姐。截图截哭了。①冷静冷静冷静,重要的事情说三遍,保持清醒的头脑。被关进疯人院后不该急于证明自己是正常人,从而作出许多奇怪的举动使自己越陷越深,而是应该好好配合治疗!香蕉姐初探Briarcliff疗养院就被裘德修女将了一军——呵,你想来我这里写报道?你把这儿的黑幕都捅出去了,那老娘以后怎么混。所以,香蕉姐很快就被这样了。疗养院对香蕉姐使用的药物会让人意志模糊,神志不清。于是香蕉姐表面上积极配合治疗,佯作乖乖吞下药片,背地里脑子清楚得很。这样的治疗方法好棒啊 (捂脸。②利用身边一切资源收集情报,进行战略性转移。经过长期的摸索,香蕉姐发现负责治疗自己的奥利弗医生是屡屡上报的变态连环杀手,自小失去母爱的奥利弗以生剥女人皮为最大乐趣。(Zach好帅!!!一来二去,奥利弗觉得香蕉姐是个特别的病人,似乎能够满足他变态的心理,于是把香蕉姐带回了家里。至此,香蕉姐第一次逃离Briarcliff疗养院。(Zach好帅!!!咳咳,奥利弗有恋母癖呢。不管怎样,香蕉姐现在身处一个变态家的地下室,眼前这个变态虽然很帅(羞 ,可是却相当具有危险性,一个不留神,可能就被活剥了。于是香蕉姐假意配合着奥利弗,摸摸他,抱抱他,夸他烤的小面包好吃,伺机逃跑。③不游离,三秒钟回到现实。虽然你器大活好,可你是变态,老娘不跟你玩了!奥利弗翻身上了香蕉姐。香蕉姐泪目,陷入恍惚。(有什么好哭的!!!在你身上的男人是扎克瑞昆图!!! 就这么爽一把被活剥吗,不!香蕉姐抄起床头柜上的镜框就往奥利弗头上砸,成功挣脱。④把握一切机会,任何东西都可以成为活命的关键。老娘子宫里有你的孽种,你动我试试。重返Briarcliff的香蕉姐要比一开始活络多了,轻轻松囚住了奥利弗。并告知奥利弗自己怀孕了。靠一张感情牌,套出了奥利弗的所有犯罪事实,录了音。用奥利弗后来的话说,只要这个孩子还在香蕉姐的子宫里成长,香蕉姐就是安全的。怀胎十月,够香蕉姐报复全宇宙,成为人身赢家的了。⑤心狠手辣,人流DIY。套到了口供,香蕉姐霸气地告诉奥利弗,你的小子,老娘才不会生下来!可孩子他爸帅啊!!!!!!香蕉姐选择用铁衣架,自己DIY了一个钩子,在一个雷雨之夜,捅碎了她和奥利弗的孩子。⑥钟情Plan B,这才不是顾里的专利。逃脱对于奥利弗来说是一件太轻松的事情,他的再次出现让香蕉姐再度陷入险境。多截一张,帅答主一脸!!!!!!逃脱成功后的第一件事当然是找到刻有自己犯罪事实的录音带并销毁了。(快银,快闪啊,你在卖什么萌。机智的香蕉姐早就转移了证物。只有真正的女主角敢说出这样的话。香蕉姐此刻已经申请到了特权,离开了Briarcliff,去找警察叔叔咯。⑦办事干净利落,绝不废话。老娘才不是没事瞎BB,最后功亏一篑的白痴。惊惶的奥利弗回到家,打开灯一看,雾草!?警察叔叔正在赶来的路上,然而经历过大风大浪的香蕉姐显然不相信他们的实力,自己带上枪就来决斗了。一招毙命,干净利索到答主都截不到爆头的那一瞬间。⑧富有商业头脑。经历了这么多,当然要写点什么,赚点外快啦。试想一个普通人被关进精神病院,能否活着出来都是一个大大的问号。哪个能像香蕉姐这样,搞垮了精神病院,解救了无辜病患,了结了连环杀手,坐过电椅,受过酷刑,和帅哥打过炮,和死神会过面,还人流DIY了一把,玩了一通下来简直活血化瘀,神清气爽,人都瘦了好几斤。再写本书分享一下自己的牛逼事迹,完美。———————————————————————————————————————————啊你们这些人,老是吵吵着要看香蕉姐亲手K.O自己的儿子。给你们!!!都给你们!!!拿去看了啦!!!⑨斩草除根,全无后顾之忧。已有些年老的香蕉姐在接受媒体采访时袒露,自己的孩子并没有因为那次人流DIY丧生,有人代替自己把他抚养成人了。Bloody Face2.0此刻就站在门后。当采访组离开后,母子二人见面了。从小失去母爱与父爱的Bloody Face2.0在心理上显然有些变态,他向香蕉姐忏悔,说自己已经伤害过人了,同时如同他的父亲,小BF对母爱、女人、皮肤也有着变态的嗜好。在听过父亲当年的犯罪录音之后,小BF同时也知道了香蕉姐企图用衣架流掉他的事实。小BF大怒,决定结束香蕉姐的生命。香蕉姐努力安抚着面前这只迷途的小羊羔(?),母子二人,声泪俱下,泪眼相对。香蕉姐轻轻接过小BF的枪,深情凝望着被自己辜负了太多太多的儿子。然后K.O!Bloody Face2.0绝对不能活在这个世上。
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有没有哪部恐怖片是主角们冷静理智不作死的
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天堂鸟出品:华丽人生系列。
魔兽世界旧世界重制后的希尔斯布莱德丘陵,整个部落任务线都是满满的恶趣味,比如玩…
自己偷也就算了,还要来知乎问为什么大家不偷,可见对于用盗版的行为,并没有让你觉得羞耻。&br&&br&不是因为穷,是因为你不觉得偷东西有问题。简单地说,就是三观不正。&br&&br&而无耻的人,做什么都不奇怪。&br&&br&买东西要付钱,你觉得很难理解,但对有的人来说,这是底线。&br&&br&&br&…………………………………………………想说点什么的分割线…………………………………………………………&br&&br&下个班回来看见评论区吵起来了,大家言语也是颇为激烈,想了想,还是都散了吧,其实没什么好争的。这世界上这么多人,各有各的活法,游戏也好,别的也好,你能从这种生活里获得快乐,那恭喜你,你已经很幸福了。&br&&br&最后分享一个故事,朋友瞎编的,我觉得说在这挺合适。有个法官,天天处理些鸡毛蒜皮的案子,有点心烦。这天来了两个人,争执不下,要法官评理。法官就问到底怎么回事,甲说,我说三七二十一,乙非得说三七二十八。法官听了勃然大怒,“把甲给我打二十大板轰出去!”甲慌了,“大人,我是三七二十一!”法官说,打的就是你,他都三七二十八了,你还跟他争什么呀!&br&&br&所以大家能散就散了,又不是没正事做,多挣点钱,让下一代不用为这种事撕起来不也挺好?&br&&br&最后的最后,本答案只针对原题“明明可以下载破解版,为什么还有这么多人要花钱买正版游戏,是因为我穷吗”而回答。
自己偷也就算了,还要来知乎问为什么大家不偷,可见对于用盗版的行为,并没有让你觉得羞耻。不是因为穷,是因为你不觉得偷东西有问题。简单地说,就是三观不正。而无耻的人,做什么都不奇怪。买东西要付钱,你觉得很难理解,但对有的人来说,这是底线。………
刚刚专门去了这个路口&br&&br&&img data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& src=&///5ad0d2adc3de3fba6d919c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&///5ad0d2adc3de3fba6d919c_r.jpg&&
刚刚专门去了这个路口
开创了一个传奇的:“Bond,James Bond.”来自007第一部《诺博士》&br&&img src=&///86d388a7ec4e15d6d9c08ec_b.jpg& data-rawwidth=&752& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&752& data-original=&///86d388a7ec4e15d6d9c08ec_r.jpg&&&br&&br&我也想提名山鸡的自我介绍的,话说会不会被举报。。。&br&&img src=&///5ddaca8dcbcf1_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&///5ddaca8dcbcf1_r.jpg&&&br&&br&不过山鸡也有怂的时候。。比如第一部里面对“一拳打死一匹马”的威爷&br&&img src=&///e8d2d64dbdae09c26c571a6_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&///e8d2d64dbdae09c26c571a6_r.jpg&&
开创了一个传奇的:“Bond,James Bond.”来自007第一部《诺博士》我也想提名山鸡的自我介绍的,话说会不会被举报。。。不过山鸡也有怂的时候。。比如第一部里面对“一拳打死一匹马”的威爷
泻药。&br&写稿期间来答一句。&br&&br&回答前提:不设定国家、区域,仅讨论人类发展与纸媒的关系&br&&br&还记得远古的洞穴里的壁上文吗?罄竹难书和学富五车这两个成语吗?以及死海古卷这种写在羊皮上的文书吗?&br&所谓纸媒,和上述的内容载体都是一样的,就是一出版(制作完成),就基本没有在本体上修改的余地了,另外所传播的信息也无法脱离这个载体本身。在信息爆炸的时代,纸媒是有诸多的缺点和不方便的,因此,只要科技进一步发展,人类摒弃旧有阅读载体是很理所当然的事。&br&&br&壁上文—无法转移、制作难度大—&&br&竹简—各种成本高、质量体积大—&&br&兽皮/绸缎—成本较高、记录空间有限—&&br&纸张—存在一定的制作、传播周期、更新不及时—&&br&电子屏幕—&&br&???&br&&br&可见,传播载体的变化实质是生产力变化的结果。人必然是越来越懒的,也就意味着,纸张这种载体形式在成本过高、使用不便、效果达不到预期的现实问题下,是自然而然会被弃用或者转化成别的更高级的形式。那么,所谓的纸媒行业就很有可能因应社会发展而放弃纸张这一载体,或者与别的载体融合。&br&然后说说”媒“的个人理解。&br&纵观所有的媒,本质就是实现记录-保存-传播的公用。石头、竹子、皮绸、纸张、电子屏幕都能起到这三个目的,但实现的成本是不同的,内容的多样性、精细完整全面程度也不能比较。在不论什么仪式感这种务虚的精神感受时,当前时代最优的电子屏幕在”媒“的公用上是完爆纸张的,这意味着前者取代后者,是很自然而然的事情。&br&我的观点:纸媒会消失,”媒“的手段和思维方式、使用习惯会改变。但从事内容传播的人、团体是不会(且不论印刷厂),他们会以另外一种形式来做着和现在差不多的事,也不会觉得流程上有太多的差异。因为,做的依然是”媒“的本质,实现内容的记录-保存-传播。&br&未来的人很可能不会察觉到他们的新载体原来这依然是新瓶旧酒,甚至当初预想的所谓阵痛,一点也不痛。这过程可能很慢,也可能比想象的要快。&br&不过,时代发展的事,谁都不知道,也无法预测。&br&&br&利益相关:报纸记者,所以我不认为人类世界没了纸媒是什么大不了的事,做内容的人都在适应时代的变化,选择更好的载体。扯什么公信力、采编资格、体制的,都是在外围回答。
泻药。写稿期间来答一句。回答前提:不设定国家、区域,仅讨论人类发展与纸媒的关系还记得远古的洞穴里的壁上文吗?罄竹难书和学富五车这两个成语吗?以及死海古卷这种写在羊皮上的文书吗?所谓纸媒,和上述的内容载体都是一样的,就是一出版(制作完成),…
应原作者要求,这个答案删除掉,以免给他们带来不必要的关注和困扰。这是我第一次在知乎删答案,十分抱歉,对不住点赞的各位。
应原作者要求,这个答案删除掉,以免给他们带来不必要的关注和困扰。这是我第一次在知乎删答案,十分抱歉,对不住点赞的各位。
夷狄而华夏者,则华夏之;&br&华夏而夷狄者,则夷狄之。&br&&br&当一个人永生了,他就不再是人了,他蜕去了人的外壳,变成了他自己。&br&&br&在他的过去,他首先是人,其次才是他自己,或者说他自己是基于人类的生活范例下少许的不同,也就是说,他要先活着,才能是他自己,否则,就如同一粒沙子和其它沙子没什么不同,他和其他的泛泛的人也没什么不同。&br&&br&但是当他永生了,不必为了生活而四处奔波,他就真正的变成了他自己,是这宇宙中的一个独立个体,而不是太阳系某行星中众生芸芸的一员。&br&&br&如果他喜欢科学,他有着无穷尽的生命来研究科学。如果他喜欢文学,他也有着无尽的生命写作甚至写史诗。&br&&br&他不用吃饭,犹如仙人辟谷,也不会老去,不生不减不垢不净。&br&&br&得大自在,证无上道,入不可说之境。&br&&br&那个时候,他已经不再是我们能理解的什么东西,他变成了祂,和我们这样的碌碌蝼蚁断了联系,所追求的和所拥有的完全不一样。&br&&br&说永生是酷刑,只是我们这样的人用自己度测的虚像。&br&&br&这样的问题,很像如下一句话:&br&&br&&br&&br&&我决起而飞,抢榆枋而止,时则不至,而控于地而已矣,奚以之九万里而南为?&
夷狄而华夏者,则华夏之;华夏而夷狄者,则夷狄之。当一个人永生了,他就不再是人了,他蜕去了人的外壳,变成了他自己。在他的过去,他首先是人,其次才是他自己,或者说他自己是基于人类的生活范例下少许的不同,也就是说,他要先活着,才能是他自己,否则,…
&blockquote&背负青天,而莫之夭阏者,而後乃今将图南。蜩与学鸠笑之曰:我决起而飞,枪榆枋,时则不至而控於地而已矣。奚以之九万里而南为?』适莽苍者三餐而反,腹犹果然,适百里者宿舂粮,适千里者三月聚粮;&b&之二虫,又何知?&/b&&br&  小知不及大知,小年不及大年,奚以知其然也?朝菌不知晦朔,惠姑不知春秋,此小年也。楚之南有冥灵者,以五百岁为春,五百岁为秋;上古有大椿者,以八千岁为春,八千岁为秋。此大 年也。而彭祖乃今以久特闻,众人匹之,不亦悲乎? &br&  汤之问棘也是已。『穷发之北,有冥海者,天池也。有鱼焉,其广数千里,未有知其修者,其名为鲲。有鸟焉,其名为鹏,背若泰山,翼若垂天之云,搏扶摇羊角而上者九万里,绝云气,负青天,然後图南,且适南冥也。』斥笑之曰:『&b&彼且奚适也?我腾跃而上不过数仞而下,翱翔蓬蒿之间,此亦飞之至也。而彼且奚适也?&/b&』此小大之辩也。&/blockquote&
背负青天,而莫之夭阏者,而後乃今将图南。蜩与学鸠笑之曰:我决起而飞,枪榆枋,时则不至而控於地而已矣。奚以之九万里而南为?』适莽苍者三餐而反,腹犹果然,适百里者宿舂粮,适千里者三月聚粮;之二虫,又何知? 小知不及大知,小年不及大年,奚以知其…
&img src=&/90cf5ef529c_b.jpg& class=&content_image&&&p& 答案转来 &br&&/p&&p&大家都知道GTA5卖了5000万。假设GTA5在画面音响和场景方面完全不动,只修改核心玩法,改得完全没法玩,最后只卖了100万份,这就是莎木了。&br&&br&莎
木和GTA的区别就在于,除了主线剧情外没什么可干的。GTA你可以开车,可以抢劫,可以赚钱,体验一下美式生活(虽然是坏人的),有空了发展一下主线,
而莎木除了主线外什么都没有。作为沙盘游戏,它的世界不小,而且精细程度远非GTA能够相比,我们都知道GTA中的路人有自己的作息和性格,莎木可比它牛
逼多了,每个人都有背景故事,有自己的生活,有时还关系到支线剧情,然而你和这个世界中的人和物完全无法互动,能做的仅仅限于打个招呼,剩下的内容就是逛
街看景,活活把人闲疯。莎木中有不少小游戏,类似GTA5铁人三项,但比GTA的丰富性差多了。与莎木最接近的是初代刺客信条,除了主线外P都没有,顶多
骚扰一下守卫,不,还不如AC,AC至少还能爬墙看风景,莎木不能开车,不能翻墙,只能在80年代的东亚城市里散步。还比如老头滚动条,这游戏要是除了主
线任务外完全不许你战斗,只能在风景名胜旅游,顺便和动物/人类打个招呼,那得有多么郁闷(虽然现在已经很郁闷了)。如果说GTA的核心是体验美式(坏人
的)生活,那莎木就是体验日本上班族的退休生活。&br&&br&&b&也就是说,莎木90%的内容,都仅仅是为了营造一个真实的氛围,完全不和玩家发生互动&/b&。这种奢侈的做法是其他游戏公司根本不敢想象的,也只有铃木裕的地位声望能让这个项目做成。&br&&br&莎木的水平,无论画面,构思,规模,都远超当时的其他游戏,当时人们可不认为它是3A游戏,那太不够了,当时大家觉得它会像超级MARIO或者FF7一样,
直接让游戏业进化到下一个阶段。有点类似于WOW在
MMORPG中的地位。当然,这个游戏失败的结果必然是惨重的,直接导致业界三强之一SEGA破产(你们可以想想如果一个游戏让EA破产了,那游戏得是什
么规模),如果当时不是大川功捐出所有财产挽救,现在就已经没有SEGA这家公司了。&br&&br&莎木对后世的启迪体现在两个方面:&br&1 证明模仿现实的全3D沙盘游戏是可行的&br&2 沙盘游戏必须找到充分利用游戏内容的核心玩法,绝对不能只有主线&br&&br&最大的受益者就是GTA,在莎木的年代,GTA(虽然还是2D的)是个非常惊世骇俗的反社会游戏,其他厂商避之唯恐不及,也有不少人讨论过要去掉其中的违法元素改成一个“干净”的游戏,幸好没有这么做。不管GTA有多么反社会多么低俗,起码它让玩家有事可干,“今晚有什么节目?”,“抱歉这个不能透露,但是我可以告诉您,部分节目非常低俗”,“哥们就喜欢俗的!”。&br&&br&刺
客信条则是反面教材,这个游戏的一代完全就是加了爬墙和随机战斗的莎木,无聊到想吐,当时游戏业骂声一片。但是AC的优势在于,会宣传,也没有平台限制,
销量还不错。于是法国人先做游戏,后找玩法,2代剧情强了很多但本质上还是个无聊的东西,到了3代才发现了航海这个核心玩法,基本就等同GTA的开车+抢
劫。换句话说,UBI比SEGA强在更有钱上,否则AC只会死得比莎木更惨。&br&&br&如龙比莎木大幅缩水,但是它在修正莎木的两个错误方面做得极好,首先是主线外各种战斗,战到你想吐,绝对不让你无聊,其次是世界规模大幅缩水,整个世界浓缩到与任务和小游戏有关的几条街道,其他部分完全不做,实际上是一个ARPG。另外,战斗系统也做了修改,从莎木的VR战士系统修改成SPIKE
OUT的清版ACT系统,简单易懂而且很热闹,也因此,如龙比莎木好玩得多。&br&&br&大家肯定奇怪,莎木这么无聊,为什么有一大堆狂热的
FANS?首先还是情怀,要知道SEGA在美国的地位和在日本的地位是完全不同的,SEGA在90年代前半可是与任天堂平起平坐的,对于SEGA的失败很
多老玩家心有不甘,会想方设法弥补。另外还因为莎木的氛围,现在的打打杀杀多了总归会烦,很多人玩GTA5时都会穿着人字拖背着M16,到码头游乐园看着
夕阳思考人生,而莎木能提供的要比这多得多。&b&在西方人看来,莎木的世界无处不蕴含着东方的禅意,不仅仅在场景和行人中,也在故事逻辑与人物思想中,莎木的逼格秒了布加迪威龙和5星通缉,秒了天际和龙,秒了欧洲古城和高台跳水,秒了避难所和变异人,秒了他们熟悉的一切。仅仅作为一个观赏的艺术品而不是亲自玩的游戏的话,莎木是无敌的&/b&。&br&&br&拿起瓷杯,轻轻撇去浮起的茶叶,品一口茶,窗外花园中的梨花被风吹散,落在水中,这比在洛圣都的海滨豪宅中端着威士忌看日落的格调要高得多,高到能让美国人为一个没发售的游戏砸500美元。&/p&&img data-rawheight=&748& data-rawwidth=&1220& src=&/4cc7d6ea3888fb39ddbefb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1220& data-original=&/4cc7d6ea3888fb39ddbefb_r.jpg&&
答案转来 大家都知道GTA5卖了5000万。假设GTA5在画面音响和场景方面完全不动,只修改核心玩法,改得完全没法玩,最后只卖了100万份,这就是莎木了。莎
木和GTA的区别就在于,除了主线剧情外没什么可干的。GTA你可以开车,可以抢劫,可以赚钱,体验一下美式…
&img src=&/e42df1e200a947c2d353e71f_b.jpg& class=&content_image&&&i&“月满旅店秋气清,廷巴图克夜三更。东山并做西城景,遮没家乡怀远征。”&/i&&p&——甲州的吸血鬼猎人贤治天栖&/p&&p&大法师坎普与回归教勾结密谋叛国的新闻闹得全城沸沸扬扬。5人冒险小队虽然事后推测出了事件的真相,但并没有能力对已成定局的高层政治倾轧施加任何影响。事实上,如果大法师欧文是一个真正心狠手辣的人,我们的前途会变得非常堪忧。但&b&半个月过去了,大法师欧文除了偿付约定的报酬之外,并未刁难过5人冒险小队。&/b&如今已经是夏秋之交,随着夕阳的余韵如流水般散去,廷巴图克迎来了今年的最后一个夏夜。天气依旧闷热,东城区的蘑菇炖肉旅店打开了一层的全部门窗,好让晚风能够稍微吹进大堂。我们的野蛮人和战士正拎着一堆木质武器从附近的空地回来,他们的格斗对练已经被附近街道的小孩子们视做每天下午的少儿节目。法师坐在旅店屋檐下的长椅上悠闲地吹着晚风,身边的矮凳上放着厚厚一摞书,其中大部分与文献学、纹章学有关——看来她还没有放弃成为廷巴图克最优秀的假证制造者的野心。灯光从敞开的旅店大门透出,能看见牧师正坐在吧台旁边,与旅店老板极其严肃地讨论着桃子蛋糕的优劣。&/p&&p&我们的游侠躺在旅店倾斜的屋顶上,等待着去郊外捕猎的鹰。虽然廷巴图克东城区算不上治安良好,但与他的家乡&u&甲州&/u&相比实在堪称平静。他还记得&u&天正三年&/u&的大败,尾张兵沿着东山道追亡逐北,秋山大人在岩村城外被枭首示众。自己靠母亲教会的信浓土话,勉强从狩猎落魄武士的国人众手中逃脱。回到甲斐以后,&u&母亲早已病逝,自己再无亲人,只有一只养熟的雏鹰陪伴&/u&……然后游侠突然出现在这个国度——这里不属于大明,更不是朝鲜,是比南蛮国家还要远的异邦。这里的人不说甲府方言,也不说信浓土话,不知道京都的公家所说的官话。奇妙的是他发现自己能听得懂这里的人在说什么,还在这个缺少人手的佣兵队伍里找到了工作。游侠望着西面逐渐升起的月亮,开始想念不知有多遥远的家乡。&/p&&p&&b&说到这里我必须解释一下,为何游侠的人设如此胡逼。&/b&&/p&&p&以前提起过这个团的所有人都是国内游戏业从业者,像所有正派的国内游戏人一样,&b&我们对文案工作极度藐视&/b&。比如说,我现在都不知道法师、牧师和战士叫什么名字,同样的他们也不知道我的人物叫啥。唯一的例外是野蛮人,因为他的名字是朴实刚健的&b&山大王&/b&,所以大家都记得。虽然在战斗中我们互相信赖,彼此依靠,团结一致地对付任何强大狡诈的敌人,但我们都理所当然地不知道对方人物的名字,互相以职业称呼。在这种大环境之下,更不可能有人浪费自己宝贵的人生去了解与自己并肩作战的战友的人物设定。当我做游侠卡的时候,忽然脑洞大开地想当一个来自16世纪的日本人——反正也没人会在意别人的人设,我只要随便胡逼就好嘛。&/p&&blockquote&&b&DM&/b&不这么想&/blockquote&&p&随着5人冒险小队在东城区打响了名声,我们现在基本上不会接到什么捕鼠找猫扶老奶奶过街之类的杂鱼任务了。目前抢着要雇佣我们的雇主有两家,他们都对外宣称只有自己才够格姓&b&诺曼&/b&,而且为了证明这一点愿意花大把的金币雇冒险队去寻找能够证明家族正统的&b&家徽&/b&。以现实世界中世纪贵族的标准来看,一个家族的子嗣居然连家徽都忘了实在是很可笑——你能想象兰开斯特家族和约克家族搞混红白玫瑰么?当然,英国佬们并没遇见类似盖亚帝国的覆灭这样毁天灭地的大事,而从玫瑰战争到今天也没有1000年,我们还是可以原谅&b&达尔文诺曼(自称)&/b&老爷,与他并不亲密的表兄,&b&西里诺曼(自称)&/b&老爷。在廷巴图克生活了大半年,我们还是第一次从买方市场进入卖方市场,以我们惯常的“&i&绝不放弃一个金币&/i&“的行事风格,自然是要先接触一下两个雇主,看看哪边出价更高。&/p&&p&在西城区达尔文诺曼(自称)老爷充满暴发户气质的豪宅里,达尔文诺曼(自称)老爷友善地接待了我们,许下了一笔说得过去的款子,并把西里诺曼(自称)说得一文不值。在西城区西里诺曼(自称)老爷同样充满暴发户气质的豪宅里,这样的事差不多重复了一遍。不同的是,&b&西里早在三年前就雇佣过一支装备精良的冒险队&/b&去搜寻盖亚帝国时期的诺曼家族遗物,然而&b&整队人马都失踪,&/b&无人返回。在那之后西里一直在等待符合自己期待的专业人士,没有花钱去雇佣不靠谱的队伍。看来西里诺曼(自称)老爷婉转地奉承了我们一下,以他的身份做这种事,看来他真的很需要一个历史久远的法师家族头衔。聊到之前MIA的冒险队时,他忽然盯着游侠看了一会儿,说你这张脸我以前似乎见过。当时我就很不爽,没错我确实长着一张劳动人民的大众脸,但我也是辛勤工作的廷巴图克市民,你们这些该死的有钱佬凭什么玩”我真的分辨不出穷人的脸有啥区别“的梗?总之无论因为先来后到的顺序,还是因为之前失踪的冒险队让人略感不安,&u&我们最后拒绝了西里的雇佣,而选择了为达尔文效力&/u&。&/p&&p&虽然这名义上是一个寻宝任务,但实际上搜寻的部分已经被完成了:&b&达尔文与西里都已经知道诺曼家族的家徽最有可能在哪里,而且他们都没胆子自己去取&/b&。这就得说到盖亚帝国末期,最后也是最有名的一位诺曼家督——&b&大法师亚当诺曼&/b&。这位大法师在盖亚帝国史是如此有名,乃至千载之后残留下的古代文献中还记载着他的事迹:他是帝国末期的一位强大的法师,被同僚称作“疯子诺曼”,这友善的昵称或多或少透露了大法师亚当诺曼的业余爱好——&b&诈骗、绑架、虐待、蓄意谋杀&/b&。据称,当年的&b&亚当诺曼倾尽家产,在帝国境内建立了数座风格不同却都极度危险的地下城&/b&,他主要的业余生活就是将冒险者骗进这些地下城,然后借助地城的机关将他们逼入绝境陷入疯狂,自己则在安全的地方看血腥真人秀。“疯子诺曼”这绰号并不是指亚当诺曼的精神状态,实际上他的神智十分清晰敏锐——&b&成为疯子,是被亚当诺曼折磨的受害者最好的下场&/b&。盖亚帝国覆灭之后,亚当诺曼的大部分游乐场都随之毁灭消亡,直到三年前西里雇佣的冒险队发现了一个——距离廷巴图克半个月的路程,位于廷巴图克与坚石镇之间,挨着迷幻森林。像这种B级恐怖片的桥段,我们的5人冒险小队自然是完全不虚,毕竟我们连古神都见过,也算是经历过大风大浪。大家怀着春游的心态骑着马儿唱着歌儿向亚当诺曼的地下城前进。&/p&&p&鉴于5人冒险小队的队长是一位选择困难的天平座少女(自称),&b&我们在探索地下城时往往使用规避选择的经典“男左女右式”寻路法&/b&。“男左女右式”寻路法起源于90年代初国内的日系RPG玩家群体,历经祖国各地的电脑游戏室、网吧考验,是一种经久不衰的地下城寻路法,它的核心思路如下:&/p&&p&1.&i&&b&当玩家是男性时,&/b&在地下城中&b&遇到岔路,便走左边&/b&的那条路&/i&&/p&&p&&i&2.若在任何时刻&b&碰见死胡同&/b&,则折返回最近的路口,&b&选择除之前那条路外最左边的一条路&/b&继续前进&/i&&/p&&p&&i&3.这是一种&b&政治上并不正确&/b&的地下城寻路法,因为它的名字虽然叫做男左女右式寻路法,但&b&并没有人真的走右边&/b&。事实上走右边的玩家会被嘲笑,因为90年代的日系RPG玩家大多数是男性,在电脑游戏室和网吧围观你的小伙伴们会在你走错方向的时刻,对你的性取向进行不堪入耳的恶意揣测。久而久之,这又被称作“&b&就走左边&/b&”寻路法&/i&&/p&&p&在实际进入亚当诺曼的地下城之后,我们发现无论“疯子诺曼”的外号有多响亮,他肯定不是一个用复杂的迷宫将受害折磨疯的大法师——这座地城看起来是单线式的。没错,地城入口用古代语写着“&b&欢迎进入,如果你能活到终点&/b&”之类的挑衅文案好似很有内涵很屌的样子,但我们走了半天也没碰见个怪物,连机关也没有,老实讲这地面石板路的花纹也略显缺乏品位…正当游侠这么想的时候,他脑海中忽然闪过一个&b&画面:前面的地板忽然打开,露出隐藏的深坑,一个身穿厚重铠甲的陌生战士来不及发出声音就掉了下去&/b&。游侠当即喊住同伴,向他们描述了自己脑中说不清是回忆还是臆想的画面。大家讨论之后,决定不管这是某种未知怪物的精神攻击,还是游侠自己的臆想,都还是稳妥为上,避开游侠指出的那片地板。可惜理论上跳跃能力最好的野蛮人骰运不好,这次甚至没有跳过十尺的距离,随着一声沉重的机关响动,十尺见方的地方忽然打开,野蛮人掉进了深坑。坑的深度大概在20-30尺左右,除了让野蛮人受到1D4伤害之外并无大碍。&b&坑底潜伏着的胶质怪&/b&才是真正的危险。因为这是个回合制游戏,所以战士在野蛮人掉下去的第一时间用长柄武器撑住了洞口,并将绳子的一头丢下去,准备在下一轮开始时爬下去助战。可怜的野蛮人大哥则陷入了胶质怪的擒抱中,这只孤单的胶质怪已经有多年没吃过东西了,所以显得特别热情。在法师的衰弱射线辅助下,战士与野蛮人在坑底顺利地干掉了胶质怪。就像在护城河中饲养鳄鱼,DND世界中用泥型生物也很常见,就算这个机关本身也算不上有多么精巧。但野蛮人在陷阱底部的泥土中发现的东西则使人惊讶——&b&一具身穿精致重铠的人类骸骨&/b&,骸骨附近找到的锋利斧头则表明受害人是近战职业。上述发现完美契合游侠之前的预感,甚至连关于受害人的细节也严丝合缝。我们带着对亡者的敬意麻利地扒下了铠甲并带走了斧头,小心翼翼地沿着地底通道继续前进。&/p&&p&在通道的尽头是一个相对宽敞的大厅,除了大厅中央有一个沉重的&b&石质转盘&/b&之外什么都没有。我们仔细观察石质转盘,发现它长得非常像现实世界中的保险箱开关,就是那种依序旋转后会打开的保险箱。在反复用侦测魔法确认过转盘上没有陷阱以后,我、野蛮人和战士合力推动转盘,尝试着进行暴力破解。就在我们转动第一下转盘时,来时的入口被巨石封死,而大厅四周响起了连绵不绝的机括声。四面墙壁上出现了数十个洞口,每一个都在以非常快的速度向大厅里&b&注水&/b&。说实话刚发现这种情况的时候我蛮兴奋的,以我自己参加密室逃脱的经验来看,这种乱七八糟的特效只是为了干扰玩家的心神,降低他们的专注度。出现这些特效就说明谜题本身不难,我们只要心无旁骛…&b&然后大厅里忽然出现了两个中型水元素&/b&。MD原来如此!现实生活中的密室逃脱不可以派工作人员来揍玩家进而增加难度,但这不代表着DND里面不可以呀!随着这两只强悍的元素生物入场,我们忽然陷入了危险的境地:&/p&&p&&i&1.水流在几秒钟的时间内即淹没了我们的脚背,以现在的速度继续注水的话,&b&7轮之后(约42秒)整个大厅都将被水充满&/b&&/i&&/p&&p&&i&2.原本只是限时解谜的关卡,在强敌出现后立即变成了该死的限时战斗关卡。我们有7轮的时间来干掉水元素并破解谜题&/i&&/p&&p&&i&3.再没有比一个装满水的房间更有利于水元素作战的地形了&/i&&/p&&p&任何一个玩过暴雪游戏的人都知道水元素,在WOW里它是冰法的宠物,在DOTA里变体精灵凶得一逼,在HOTS里吉安娜的首选大招就是召唤水元素。&b&在DND的世界里,水元素是更加麻烦的怪物&/b&。首先,水元素能在水中自如地移动,而人类角色则必须承受游泳带来的攻击、移动减值;其次,水元素会弄湿你的火把,如果不是光亮术的帮助,这间潮湿的大厅就会变成一个黑暗冰冷的屠宰场,因为人类可没有黑暗视觉之类的酷炫玩意儿;最后,&b&水里不能射箭&/b&。是呀,就连马克沁机枪射出的子弹打进水中后都会大大削减力度,弓箭在水中又怎么可能造成伤害呢?但我TM是个以弓箭作战的游侠,你不让我射箭难道让我朝着水元素泼水么!带着对威世智的憎恨我站上已经被淹没在水底的石质转盘,让上身露出水面,继续向着水元素做全回合速射。&b&哦对了,刚才忘记说水元素还有DR&/b&,也就是说我们每次命中后造成的伤害必须先减去5点。比如说我是一个使用1D8精制复合长弓的游侠,我的预期伤害是每一箭造成4+加值的伤害,那么当我攻击有DR的水元素时,我的预期伤害就变成了每一箭造成-1+加值的伤害,&b&谢谢你DM&/b&。&/p&&p&因为石质转盘上只站得了一个人,队友们就把位置让给我进行远程攻击,其他人一边游泳一边作战,而他们的状态也并不好。近战单位需要承受深处水中无处借力造成的减值,施法者则需要浮到水面上来吟唱咒语,当野蛮人好不容易丢出个20,DM便会友善地提醒元素生物没有要害不吃重击。好在水元素的伤害不是爆发性的,我们的牧师还能保持大家的血线,我们就这么和水元素你来我往地打起了持久战。随着水位的持续升高,很快我就从远程单位变成一个没有任何相关专长的近战单位,拿着我从没用过的崭新长剑去捅怪物,假如运气好命中的话能造成2、3点的巨量伤害。牧师一边刷血一边给所有人拍水下呼吸术,看他穿着全身甲在水底走来走去简直TM让人心疼…法师则以“老娘今天豁出去了”的心态用掉了一张又一张的价格高昂的卷轴,我很害怕这会给她留下终生的心理阴影。在我们进行万岁冲锋的同时,水元素们也没有闲着,除了用沙包大的拳头揍我们三个近战,偶尔还来一些特效非常华丽的水龙卷让每个PC都感受到它们的爱。&b&经过了远不止7轮的战斗,我们终于让这些异界生物滚回他们连互联网都没有的可悲世界。&/b&趁着身上的水下呼吸术还没失效,我们花了一些时间用正确的顺序转动石质转盘&b&。&/b&相比之前的战斗,解谜的难度连个地精都不如,我们带着十分反社会的心理状态走进了下个房间。&/p&&p&这个房间非常古怪——地下没有任何阳光,但它明显是某种植物园,空气中浮动着玫瑰的甜腻香气。我们小心翼翼地进入这个房间,很快视野中就只剩下裁剪精巧的植物,和看得出被悉心维护过的步道。这里太像FC游戏中激战过后的奖励关,或者战神里面奎爷专属的杀必死关卡,说实话我都等着触发CG了。就在这时,游侠脑海中又浮现起一段画面:&/p&&p&&i&猩红的玫瑰就像毒蛇一般缠绕着一个瘦小的人类,他越是奋力挣扎,玫瑰丛就缠得越紧。玫瑰的刺戳入他的皮肤,深入他的血管,像渴血的怪兽般饱饮人血……&/i&&/p&&p&当我看到这一幕时,确定了某些事情:&b&DM终于明白,我才是主角。这种事情我16岁的时候就知道了,但身边的人往往不明白。&/b&像这种在漫画里只有主角才能享受的,额外提示的待遇,说明DM终于正确认识到我在这个队伍中的重要性。很多主角也是一开始很弱鸡,后来成长为英雄的嘛。看来接下来我很快就要跌下山谷学会绝世武功,在爸爸的遗物里发现时间机器,在爷爷的仓库里找到高达,坐在教室里倒数第二排最右边的位置,一边把着莫名其妙就爱我的妹,一边拯救世界了。我赞赏地看了DM一眼,示意其他NPC…我是说队友们,停下脚步。&/p&&p&PS:BGM放在下一次的故事里比较合适&/p&
“月满旅店秋气清,廷巴图克夜三更。东山并做西城景,遮没家乡怀远征。”——甲州的吸血鬼猎人贤治天栖大法师坎普与回归教勾结密谋叛国的新闻闹得全城沸沸扬扬。5人冒险小队虽然事后推测出了事件的真相,但并没有能力对已成定局的高层政治倾轧施加任何影响…
谢邀,我又来答这种最吃力的考证题了。&br&&br&小伙伴们大家吼啊!&br&&br&我就是人见人爱,车见车载,考据破万遍,答题如有神的转身反杀!今天我化身90级新人德鲁伊大咕咕,来给这位题主考证这些牺牲了的远征军英雄们。&br&&br&&img src=&///e863b301e8ddaedffca05af63d4ceeb1_b.jpg& data-rawwidth=&917& data-rawheight=&611& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&917& data-original=&///e863b301e8ddaedffca05af63d4ceeb1_r.jpg&&&br&帕佐.石蹄, 牛头人战士&br&&img src=&///8d330aa29aa_b.jpg& data-rawwidth=&1028& data-rawheight=&664& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1028& data-original=&///8d330aa29aa_r.jpg&&&br&爱尔亚 ,德莱尼女牧师&br&&img src=&///4eacf5dbca7c664cd9c0289_b.jpg& data-rawwidth=&984& data-rawheight=&618& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&984& data-original=&///4eacf5dbca7c664cd9c0289_r.jpg&&&br&阿肯 ,亡灵女法师&br&&img src=&///8ab57689fc88efaadb130a1_b.jpg& data-rawwidth=&895& data-rawheight=&624& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&895& data-original=&///8ab57689fc88efaadb130a1_r.jpg&&&br&猫咪公主芭伯理, 巨魔女牧师&br&&img src=&///67aae75bbdc3_b.jpg& data-rawwidth=&1003& data-rawheight=&639& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1003& data-original=&///67aae75bbdc3_r.jpg&&&br&查尔莉,特布林德 , 血精灵女法师&br&&img src=&///fb7259d92bfcc458ef51d306a97a90c5_b.jpg& data-rawwidth=&1055& data-rawheight=&639& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1055& data-original=&///fb7259d92bfcc458ef51d306a97a90c5_r.jpg&&&br&唤星者 艾斯利亚,
暗夜精灵熊德&br&&img src=&///0cff662ddce5a4cc379ba_b.jpg& data-rawwidth=&1012& data-rawheight=&626& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1012& data-original=&///0cff662ddce5a4cc379ba_r.jpg&&&br&平原者养护者 达拉格,
牛头人德鲁伊&br&&img src=&///2aafc2866eecdaab2856d9_b.jpg& data-rawwidth=&784& data-rawheight=&645& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&784& data-original=&///2aafc2866eecdaab2856d9_r.jpg&&&br&倔强的杜法恩,
牛头人战士&br&&img src=&///083768bdc97973eec142c7e8edfc73bd_b.jpg& data-rawwidth=&1039& data-rawheight=&658& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1039& data-original=&///083768bdc97973eec142c7e8edfc73bd_r.jpg&&&br&考斯勒, 人类女骑士&br&&img src=&///61fa4e6e86a2eb503e58_b.jpg& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&627& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&///61fa4e6e86a2eb503e58_r.jpg&&&br&艾德,狼人猎人&br&&img src=&///aec2be234fcc_b.jpg& data-rawwidth=&779& data-rawheight=&632& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&779& data-original=&///aec2be234fcc_r.jpg&&&br&艾图布鲁特, 牛头人战士&br&&img src=&///c59cd8ff4abd5bac682c758e888b2910_b.jpg& data-rawwidth=&974& data-rawheight=&628& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&974& data-original=&///c59cd8ff4abd5bac682c758e888b2910_r.jpg&&&br&高阶督军肖肯,亡灵盗贼&br&&img src=&///de0e9ca2fa94a7fd8ee0aefe_b.jpg& data-rawwidth=&1030& data-rawheight=&651& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1030& data-original=&///de0e9ca2fa94a7fd8ee0aefe_r.jpg&&&br&耐心的肯图斯,普拉奇,巨魔女德鲁伊&br&&img src=&///59e29bb4fe_b.jpg& data-rawwidth=&1074& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1074& data-original=&///59e29bb4fe_r.jpg&&&br&马洛萨斯,血精灵骑士&br&&img src=&///c16ff8be0a16a5dc337ee3a4ece458c9_b.jpg& data-rawwidth=&872& data-rawheight=&664& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&872& data-original=&///c16ff8be0a16a5dc337ee3a4ece458c9_r.jpg&&&br&鲁帕斯,侏儒盗贼&br&&img src=&///04d314d8a347dfe2dc4e76c5b93c2a74_b.jpg& data-rawwidth=&877& data-rawheight=&667& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&877& data-original=&///04d314d8a347dfe2dc4e76c5b93c2a74_r.jpg&&&br&约翰尼,奥什莫, 侏儒女战士&br&&img src=&///a5a5c0272d7dcda765f746d03f87457e_b.jpg& data-rawwidth=&1009& data-rawheight=&656& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1009& data-original=&///a5a5c0272d7dcda765f746d03f87457e_r.jpg&&&br&马尔格文,狼人德鲁伊&br&&img src=&///aeb0b5af1457_b.jpg& data-rawwidth=&1252& data-rawheight=&692& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1252& data-original=&///aeb0b5af1457_r.jpg&&&br&莫尼索特,人类女盗贼&br&&img data-rawheight=&677& data-rawwidth=&972& src=&///6c85eb4ebe_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&972& data-original=&///6c85eb4ebe_r.jpg&&&br&蕾茜,亡灵女盗贼&br&&img data-rawheight=&661& data-rawwidth=&962& src=&///b043dfba9a1cae927caef_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&962& data-original=&///b043dfba9a1cae927caef_r.jpg&&&br&莫里克拉斯,人类死亡骑士&br&&img src=&///5c443e24c96dda6ceac17ccd06b7459b_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&///5c443e24c96dda6ceac17ccd06b7459b_r.jpg&&&br&莫纳里,牛头人德鲁伊&br&&img data-rawheight=&650& data-rawwidth=&885& src=&///13956b0bfffde49f563c1fa9aa13460c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&885& data-original=&///13956b0bfffde49f563c1fa9aa13460c_r.jpg&&&br&无耻的莱伊,血精灵盗贼&br&&img data-rawheight=&659& data-rawwidth=&942& src=&///20bbce540feab8c85f4bd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&942& data-original=&///20bbce540feab8c85f4bd_r.jpg&&&br&特卡娜,狼人女法师&br&&img data-rawheight=&648& data-rawwidth=&898& src=&///84f2f0fa2c370de9ee940f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&898& data-original=&///84f2f0fa2c370de9ee940f_r.jpg&&&br&托尔,兽人死亡骑士&br&&img data-rawheight=&663& data-rawwidth=&976& src=&///50d2f9debf11d88fbf0cd731e7e517b8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&976& data-original=&///50d2f9debf11d88fbf0cd731e7e517b8_r.jpg&&&br&弑君者蕾妮拉,血精灵女骑士&br&&img data-rawheight=&669& data-rawwidth=&989& src=&///b3c6c6a94f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&989& data-original=&///b3c6c6a94f_r.jpg&&&br&姆帕,兽人战士&br&&img src=&///2e5365c01fca608eb9b588_b.jpg& data-rawwidth=&1034& data-rawheight=&690& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1034& data-original=&///2e5365c01fca608eb9b588_r.jpg&&&br&所有的人我都试图搜索关于他们的信息,但是可惜,这些都是一些原创的NPC而已,之前没有出过场,之后也不会了。&br&&br&但是,看着他们身上熟悉的套装:战士的T2,死骑T16,德鲁伊的T6,等等等等,再看着他们顶着的一个个熟悉的头衔:收集宠物的猫咪公主,大元帅的高阶督军,代表打败巫妖王的弑君者,暴雪其实就是要告诉我们,这一个个倒在我们面前的这些有名有姓的英雄,其实就是我们身边的人,和我们一样,获得过荣誉,得到过奖赏,但是此刻,他们永远的倒在了这片陌生的土地上,再也不会站起来。&br&&br&这就是战争的残酷吧,就是一瞬间,生死就已经注定。&br&&br&尤其是最后那个倒在法力墙前的兽人战士姆帕,仅仅一步,他就可以活下来,和我们一起征伐德拉诺这块土地。白天的战场上,也许我们将一起抵御钢铁部落的猛攻,傍晚,也许篝火旁我们把酒言欢。&br&&br&但是他倒下了。他戴着T2的头盔,穿着T1的肩膀,我们可以肯定,他已经征战了很多很多年。也许在安其拉,在黑石山,在外域,在诺森德,在龙眠神殿,都有他的脚印。我们不知道他经历了多少生死搏杀,而家里是否有孩子在等着他勇敢的父亲回家?他深爱的人是否还是坚信他能安全返航?&br&&br&我们不知道,我们只知道,他倒下了。&br&&br&尽管只是一个虚拟的游戏,但是这残酷的战争还是让我感叹不已。&br&&br&致敬联盟和部落这些为了家园和深爱的人们客死异乡的英雄们。&br&&br&也永远希望,世界和平,没有战争,没有心碎。
谢邀,我又来答这种最吃力的考证题了。小伙伴们大家吼啊!我就是人见人爱,车见车载,考据破万遍,答题如有神的转身反杀!今天我化身90级新人德鲁伊大咕咕,来给这位题主考证这些牺牲了的远征军英雄们。帕佐.石蹄, 牛头人战士爱尔亚 ,德莱尼女牧师阿肯 ,…

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