放开那三国战力排行40才4000w战力怎么升?

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放开那三国怎么升级快 怎么快速提升战力
  放开那三国怎么升级快呢,又怎么样快速提升战力呢,想必很多朋友还不清楚吧,那么下面就赶紧来看看具体攻略吧。
  放开那三国快速升级:
  想要快速升级的话,及时强化装备和武将就不说了,刷副本可以说是最快升级的方法之一了,初期会送体力丹,很快就升上去了,推图到没体力的话可以适当购买体力丹帮助我们快速升级。
  快速提升战斗力攻略:
  提升战斗力的误区:很多玩家之所以很难提升战斗力是有一半的玩家进入了误区,一味的把金钱拿去强化装备,相对满级的玩家来说。装备强化到140是最好的(洗练每过20级才会加强属性,我遇到很多玩家140后装备没洗全拿去强化了),而没有满级的玩家可以保持在120级即可。
  提升战斗力方法:
  1、强化(强化其实不必多说,只要大家控制好强化的进度,别一味的想强化到满级即可,因为140后的强化武器一下,是加不了多少战斗力的,但是这些钱,却够你做好多事的了。
  2、强化武将:进阶武将(这个人建议每天打完摇钱树就把武将能强化升级的都优先强化升级)
  3、强化书马:优先把自己有书马牵绊的武将书马强化到20。
  4、装备更换:最好套装,不是所以玩家都是全紫装紫套的。副本更新后优化,建议玩家把身上蓝色装备都换成套装,一个成套的套装备可以加好几千的战斗力,而且套装穿着也好看哈。
  5、洗练:很多玩家出现了非紫不洗的现象,其实有钱的话可以把蓝色的装备也洗了,而且最好是套装,套装的蓝色洗下来不比紫色的没洗的弱多少,洗练最好优先洗武器跟项链,这2个洗全了在考虑洗别的部位的装备。
  6、羁绊:个别玩家特别喜欢某一个武将,没有羁绊的情况下还是上这个武将,个人建议是不上,羁绊少影响战斗力跟先后手,当然个别羁绊少的武将也有很给力的,比如郭嘉哈。
  7、战魂:战魂是很坑这是不可否认的。但是你想提升战斗力不搞战魂你永远战斗力跟不上人家,战魂不好可以用全绿色,战魂好可以蓝色跟紫色,强化战魂是提升战斗力的必修课。先说下如果你只想单纯的提升战斗力这个数值的话,可以优先强化血、攻击、防御、法术防御,这些全部加起来,对战斗力的数值有很大的提升。
  8、天命(这个不用多说,基本差不多满级玩家都点满了)
  9、精装配猛将:针对羁绊多的武将可以把最好的装备给他,这样你的牵绊会把这些装备的数值加强起来,然后战斗会提升很多的。
  10、武将好感度:很多玩家一味的追求耐力上限,而忽略了好感度,你阵容最牛B的武将,如果好感度很高的话,那么他的一点点提升都会带来战斗力提升。
  好啦,以上就是小编给大家整的提升战斗力攻略啦,大家可以参考下,具体能不能成为高玩还是要靠自己摸索的啦!
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→ 放开那三国战斗力的来源与提升方法介绍
语言:中文
大小:120.8M
平台:Android
推荐等级:
《在放开那三国》这款游戏里,战斗力是一个玩家实力的体现,也是玩家在游戏中对自己定位的依据。当不少玩家在游戏中玩了一段时间后就会遇到一个瓶顶,战斗力会停在某个地方怎么都升不上去。今天小编就和大家讨论一下关于战斗力的来源与提升的相关问题。战斗力的来源:装备、战魂、书马等等,如果答案是这样的话那就太浅显了。真正影响战力的因素只有两个,六个可以看见的,一个看不见的。战斗力等于每一个武将的攻击、防御、魔抗、血量以及物理专攻和法术专攻(战魂)这6项所提供的战力相加,外加一个我们看不见的数据。经过多种方法多次测试得出结论:除了血量对战斗力加成比例为5:1外,其他所有属性均为1:1即:每一点攻击提供1点战斗力每一点防御提供1点战斗力每一点攻魔抗提供1点战斗力每一点物理专攻提供1点战斗力每一点法术专攻提供1点战斗力每五点血量提供1点战斗力这是我所测试出来的,并且经得起所有人去验证。方法很简单:用战魂或者单属性的装备,算一下该装备所提供的属性,对比其提供的战斗力数值的变化就不难得出。(需要注意的是,装备提供的属性不要采用装备自身的属性,而要看穿在武将身上对他下边的4个攻防血魔属性的影响,因为还有羁绊加成)&但是有意思的是,在测试期间,我遇到了一个奇怪的问题,那就是装备战魂等所有一切提供的属性,都能套入上边的系数算出战斗力的增加值,但是自己队伍的所有人全部算进去的时候却跟自己的总战力不对应。好奇的我又拿了无数个小号挨个测试,最终发现惊天秘密:每一个武将都有一个他与生俱来的初始战斗力,该战斗力不会因为他的升级、进阶而改变,这个东西是在他的攻防魔抗血之外的(这个隐藏的战力已经得到我百分百肯定其存在,并且已算出多个武将的初始数值),该战斗力我们可以认为他是该武将自带的物理专功或法术专攻。以上就是关于战斗力相关问题的介绍,希望能对各位小伙伴们有所帮助!
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访问量多的放开那三国怎么避免战力值虚高 战力提升攻略
时间:&&&作者:佚名&&&来源:&&&&&&&
  放开那三国中我们经常会遇到被比自己战力值低上不少的玩家打败的情况,虽然说有阵容克制以及运气的因素在内,但是有一点是不容忽视的,那就是战力值其实并不是那么客观,至少一些不计算在战力值在内的战斗数值就有很大的机会左右胜负。
  拿生命来说吧,这个属性确实是有效的战力值属性,不过相比输出防御其实生命重要性真不应该太过拔高,可能这方面沾了点优势,但是一两个暴击也就拉回这点差距了,因此,对于战力值的提升不应该限于数值上,要注意综合提升。
  再说下隐藏属性吧,最终伤害和最终免伤这两个虽然不增加战力值,但是效果相信不用小编来说吧,在战力值相当的情况下,这方面如果能够升满那优势是显而易见的。
  还有武将进阶也是很关键的,我们不能仅仅关注武将属性面板的提升,还要注意到解锁出来的天赋,天赋在某种程度上重要性要比属性高出不少,因此,最好是优先进阶那些天赋优秀的武将。
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