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读“非洲气候分布图”,回答:(1)填出图中字母所代表的气候类型A:______气候;B:______气候;C:______气候.(2)从图中可以看出非洲气候类型分布有什么特点?为什么具有这样的特点?(3)图中赤道穿过的东非高原是什么气候类型?这里为什么没有形成热带雨林气候?
题型:问答题难度:中档来源:不详
(1)读图可知,A:热带雨林;B:热带草原;C:热带沙漠;(2)赤道穿过非洲中部,南北纬度对称分布.故气候南北对称分布;(3)赤道穿过东非高原与刚果盆地,由于高原海拔高,气温低,没有生成热带雨林的水热条件,故东非高原以热带草原气候为主.故答案为;(1)热带雨林;热带草原;热带沙漠;(2)南北对称;赤道穿过中部,南北纬度对称分布;(3)热带草原气候;海拔高,气温低,没有生成热带雨林的水热条件.
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据魔方格专家权威分析,试题“读“非洲气候分布图”,回答:(1)填出图中字母所代表的气候类型A:__..”主要考查你对&&非洲&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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非洲:非洲的沙漠面积约占全洲面积1/3,为沙漠面积最大的洲 ,其中,撒哈拉沙漠是世界上最大的沙漠。非洲东部还有世界上最大的裂谷带,当然,除了沙漠,非洲也有郁郁葱葱的森林和一望无际的大草原。非洲最大的岛是马达加斯加岛。非洲位于亚洲的西南面。东濒印度洋,西临大西洋,北隔地中海与欧洲相望,东北角习惯上以苏伊士运河为非洲和亚洲的分界。大陆东至哈丰角,南至厄加勒斯角,西至佛得角,北部至吉兰角。面积约3020万平方千米,约占世界陆地总面积的20.2%,次于亚洲,为世界第二大洲。非洲主要地理信息:1.非洲位于亚洲的西南面。东濒印度洋,西临大西洋,北隔地中海与欧洲相望,东北角习惯上以苏伊士运河为非洲和亚洲的分界。有6亿多人,90%以上是黑种人,所以本区被称为“黑非洲”。2.赤道和南北回归线都穿过本区,非洲是世界上跨热带面积最大的洲。本区气候分布特点:以热带雨林气候为中心,南北热带草原分布,热带草原气候分布最广。热带雨林气候特点:终年高温多雨;热带草原气候的特点:终年高温,明显分为干湿两季。热带草原地区常常受到旱灾影响。3.非洲地形以高原为主,最著名的盆地刚果河盆地,有被称为地球伤痕的东非大裂谷,有世界最长的河流尼罗河,有非洲最高山乞力马扎罗山。4.非洲由于殖民主义长期占领和掠夺,使本区有许多国家成为单一商品经济,即出口矿产、木材、畜产和热带经济作物为主的初级产品,进口机械、汽车等工业制成品。这种过分依赖一种或几种初级产品的模式不利于经济长期发展,因此要努力发展民族工业,发展多样化的农业,发展农产品加工业、旅游业、水产业等其他产业。5.非洲是人口增长率最高的大洲,本地区更是人口增长率最高的地区。这里农牧业生产落后,农产品产量很低,加之人口增长快,因此粮食供应不足是本区各国普遍遇到的问题。由于人口增长过快,对粮食和肉类的需求大,人们砍伐森林、开垦草原以扩大耕地面积,或在草原地区过度放牧,导致土地肥力下降,草原退化,加剧了土地荒漠化,使生态环境逐步恶化。非洲气候分布图:草原的野生动物:非洲最发达的国家——南非南非地处南半球,有“彩虹之国”之美誉,位于非洲大陆的最南端,陆地面积为平方公里,其东、南、西三面被印度洋和大西洋环抱,北面与纳米比亚、博茨瓦纳、津巴布韦、莫桑比克和斯威士兰接壤。南非是非洲最大经济体和最具影响力的国家之一,其国内生产总值约占撒哈拉以南非洲国家经济总量的三分之一,对地区经济发展起到了重要的引领作用。南非财经、法律、通讯、能源、交通业发达,拥有完备的硬件基础设施和股票交易市场,生产量均占世界首位。深井采矿等技术居于世界领先地位。南非位于非洲大陆最南部,其纬度自南纬22°至35°,经度从东经17°至33°。北邻纳米比亚、博茨瓦纳、津巴布韦、莫桑比克和斯威士兰,中部环抱莱索托,使其成为最大的国中国。东、南、西三面为印度洋和大西洋所环抱,地处两大洋间的航运要冲,地理位置十分重要。其西南端的好望角航线,历来是世界上最繁忙的海上通道之一,有“西方海上生命线”之称。面积有1221038平方公里,海岸线长2500公里,土地面积世界排名第24位。全境大部分为海拔600米以上高原。德拉肯斯山脉绵亘东南,卡斯金峰高达3660米,为全国最高点;西北部为沙漠,是卡拉哈里盆地的一部分;北部、中部和西南部为高原;沿海是窄狭平原。奥兰治河和林波波河为两大主要河流。好望角处于非洲最西南端。南非是世界五大矿产国之一。2009年的人均GDP为5824美元。矿业、制造业和农业是经济三大支柱,深矿开采技术在世界处于领先地位。国民经济各部门发展水平、地区分布不平衡,收入分配不均。南非以丰富的矿物资源驰名世界,现已探明储量并开采的矿产有70余种,黄金、铂族金属、锰、钒、铬、硅铝酸盐的储量居世界第一位,其中黄金储量占全球的60%。
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5098148134151223151221128843144608留美女博士后被遣返:除了学习,我什么都不会(图)_凤凰资讯
留美女博士后被遣返:除了学习,我什么都不会(图)
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不过,这次不是衣锦还乡,而是被两个高壮的美国警察押解遣返了回来,没有行李,只有一盒治疗精神分裂的药。“我是双料博士后”4月23日下午3点,北京边检遣返审查所民警老单和同事照例去登机口接收遣返,被遣返人是一名中国籍的30多岁女子。
接受边检人员热心询问
与家人团聚 原标题:留美女博士后被遣返 回国行李只有一盒精神病药
来自大西北的女孩儿,当地最有名的学霸,从初中起一路被保送,在北京最好的一所学府读到博士后,去美国一所著名大学又拿了个博士后,昨天,双博士后的她终于回国了。 不过,这次不是衣锦还乡,而是被两个高壮的美国警察押解遣返了回来,没有行李,只有一盒治疗精神分裂的药。&我是双料博士后&4月23日下午3点,北京边检遣返审查所民警老单和同事照例去登机口接收遣返,被遣返人是一名中国籍的30多岁女子。 平常,老单他们也遇到过被境外移民机关双人同机押解回来的,但大都是一些涉及暴力犯罪需要控制的人,而一个30多岁的普通女子,也值得让两个壮汉押解?老单很不解。 在见到这位&姑娘&的时候,老单他们更震惊了:一身包裹到脚踝的黑色羽绒服,每一粒扣子都紧紧地扣好,头发稀稀拉拉只剩下稀疏的几缕,其间还有很多白发,脸蜡黄蜡黄,布满了皱纹,完全是一个老太太模样! 美国警察交接完人之后,将一盒药片还有一张服药说明递给了老单,指了指脑袋,又指了指小兰(化名)。 老单他们带着小兰回到遣返所,发现小兰没有任何随身行李,甚至连一部手机都没有。没耽误时间,老单接着就开始按流程对小兰进行询问。&你是哪儿的人啊?&老单问,而小兰的回答与系统记录吻合,西北某省的一个省会城市。 &你在美国做什么工作?为什么被遣返?&老单接着问,而小兰的回答马上就把老单震了,&我是北京XX大学和美国BF大学的双博士后,我没钱没地儿住就被警察遣返回来了。& 一盒治疗精神分裂的药说实话,小兰很配合民警的询问,没有东拉西扯也没有躲躲藏藏,但是她从来到询问室就一动不动,水也不喝,东西也不吃,最关键的是,目光发直,语气带着一种近乎执拗的肯定。 这些不一样的举动,让老单和同事们很快就联想到了美国警察转交的那盒已经吃了两片的药,老单问:这盒药是治什么的?小兰轻描淡写地说:我妈有高血压,这是给我妈吃的。老单追问:你妈妈在哪儿?药为什么在警察那儿。小兰没回答,只说了句:我反正没吃。 老单他们根据药的名称去查了下,搜索结果显示是:治疗精神分裂。 &除了学习,我什么都不会&因为这盒药的原因,民警对小兰的询问更为谨慎,一方面需要核实小兰的述说是否属实,另一方面他们要稳住小兰的情绪,以免她回想起某些事件再次受到刺激。 小兰接下来的语速很快,期间夹杂着中文和英文,言语间一直在显示对自己学历的自信,但她自己也说:除了学习,我什么都不会。 老单赶紧把民警小菲叫了过来,说:你是北大的,你们名校学生之间惺惺相惜,你用英语和她聊聊,探探虚实。小菲撇了撇嘴,但还是去了,她对小兰之前的陈述表示高度怀疑。 为了方便阅读,干脆把小兰的零零散散的话整理成一个故事吧: 小兰的家在祖国西北的一个省会城市,是家里的独生女,家庭环境一般,而她出生那年正赶上国家恢复高考,是1977年。 小兰自幼聪明好学,父母也以小兰优异的学习成绩为傲,竭尽全力给她创造一个良好的学习环境,从不让她干任何家务活,小兰的任务也只有一个,学习。 她没有让父母失望,从初中起就被一路保送,到北京念上了一所全国最好的学校,本科、研究生、博士,然后就博士后了。在国内已经读到头的小兰,又被推荐到了美国BF大学,申请到了一个类似于我国希望工程的奖学金,这样继续读着,一不小心又博士后了。 小兰的专业是地质科学,跟着导师在美国黄石国家公园摸爬滚打搞研究,成绩突出,又被推荐到了企业。在企业里,她不擅与人打交道的劣势被彻底放大了。 第一个企业,因为看不惯企业里有作假的行为,快人快语的她得罪人被辞退了,第二个企业,同事聚会时,主管有意考察几个外籍新人的社交能力,在餐会中给了他们每人一大份肉,让他们吃完。其他几个新人要么与主管沟通,要么请到人一起分享,唯独小兰干脆地把盘子一推,&我吃不下!&很快,小兰就被礼貌地请出了公司。 她当时正在申请居留类签证,一直在排期,可她旧的签证已经过期,又没有就职的单位可以继续为她申请签证延期,随时面临着被遣返,而没了经济来源的她也没钱再继续租住公寓了。 困境之下,小兰不得不开始流浪,图书馆、走廊、公园甚至厕所和桥洞都可以成为她栖身的场所,运气好的话,也能混到住一晚上《当幸福来敲门》里威尔斯密斯和儿子住的那种慈善机构提供的屋子,但前提是能排得上队。 不知道小兰在那段时间都经历了哪些不为人知的磨难和痛苦,才能把仅仅38岁的她折磨成一个老太模样,我们没敢问,小兰也没有说。但后来有一天,无家可归的小兰终于被警察发现了。 蹲了几个月的监狱,然后被送上回国的班机,随身只带着一份治疗精神分裂的药物。小兰终于笑了听完小兰&一会儿思路清晰,一会儿迷惘&断断续续的故事,小菲哭了。因为她家里也有一个正呀呀学语的闺女,然后负责笔录的大哥也抹了抹眼睛,轻轻地说了一句:这是谁家姑娘啊&&然后转身出了询问室,给自己家里的闺女去了个电话。 但小兰还是一动不动地坐在那里,不怒不悲,眼睛直直地看着民警或者地板。 完成询问工作,核实了小兰的身份,整理好了各种材料,按程序,小兰已经可以以一名中国公民的身份正常办理入境手续,然后回家了。 但老单没有让她走,他说难道我们又放一分钱都没有的小兰在北京流浪吗?其他同事们也没说啥,他们干这种份外的事儿也不是第一次了,上回有一个80年代偷渡出去,打了30年黑工,钱却全被老乡设赌局骗去的厨师,被遣返回来的时候连家在哪个省都记不起来了,最后也是老单他们帮着各种联系,民警们凑钱买火票把他送回老家的。 老单让小菲和另外一个同事去负责照看小兰,自己去通过系统查询小兰的父母的联系方式,但找到的电话死活打不通。老单没死心,又根据小兰的家庭住址找到了当地的片警老谢,请他帮忙找人,老谢没有推辞,说他知道小兰这姑娘,是他们当地最有名的学霸,一路保送北京XX大学,到美国念书这些事儿当地人都知道,当时特轰动,他现在还在拿小兰当楷模教育孩子呢! 老谢直接去了小兰他们家找人,结果没人开门,问邻居,结果邻居说了一件令老谢格外震惊的事儿:小兰父母两年前就和小兰失去了联系,都以为这个闺女已经死了! 后来通过邻居,老谢找到了小兰的父母,而小兰妈听到小兰还活着,嗓子里刚冒出一个字儿就晕了过去。老谢也没耽误,帮着小兰父母买了一张最快的到北京的机票,把他们送到机场就深藏功与名,回家了。估计老谢也是万分感概,给自己孩子树立了多年的榜样,现在居然&& 对此一无所知的小兰还是静静地坐在询问室里,此时已经快下午7点,下飞机已经4个小时。 小菲劝她喝水吃东西,小兰一直不为所动,小菲又劝她睡会儿觉,她嘴上说着不,但是很快就坐着睡着了。老单回来了,摇醒了小兰,告诉她:你爸爸妈妈从老家过来接你了,晚上9点到。一直面无表情的小兰终于笑了。 一家人的团聚晚上8点50,航班出人意料地提前了,老单和小菲带着小兰在T3C等候。先找到人的是小兰爸,父女一言不发抱头痛哭,父亲不断抚摸女儿严重脱发的头,而找了一圈的小兰妈得到消息过来后,小兰立刻扑进了母亲的怀抱,小兰爸抱着手站在一边扭头不敢看。 送走了这家人,小菲问老单:你还逼你闺女去补习班了吗?老单叹了口气:这会儿谁在乎这个啊&& 附:一位同事微信中对此事的评论学尖端科技的女博士后,从初中开始一路保送着,直到内地排名前三位的某大学。你曾经是得多优秀啊!但眼前这个没有几根头发、脸色惨白、灰头土脸的人是你吗?你在国外究竟是经历了什么?为什么遣返警察会给你准备精神分裂的药啊! 看着她的惨状,心酸不已!(有个做父亲的男同事几乎流下泪来!)想起女儿,曾经怀抱中的小肉球、如今令我挠头的顽皮精灵,她的一颦一笑都牵动着我所有的神经。 谁都是爸爸妈妈的心头肉。女儿,你再用脏手蹭我崭新的衣服、你再抓起我的眼镜丢出去、你再抱着我的大腿撒娇耍赖,妈妈都不会怪你了。我再也不担心你的五音不全、再也不担心你不学英语会输在起跑线上! 北京边检总站官方微博4月24日首发 作者/胡振华 图片/单春平、宿菲
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&一般来讲都是把图片保存到服务器下,然后根据路径读出的,但是有时候出于安全及版权什么的考虑,会把图片保存到mysql的数据库中,然后再读出来,这样的图片点击右键属性,是看不到图片地址的。下面就介绍下如何用php把图片存储到mysql中及如何读出。
&&& MySQL数据库使用专门的字段来保存大容量的数据,数据类型为BLOB。
  MySQL数据库为BLOB做出的定义如下:BLOB数据类型是一种大型的二进制对象,可以保存可变数量的数据。BLOB具有四种类型,分别是TINYBLOB,BLOB, MEDIUMBLOB 与LONGBLOB,区别在于各自所能够保存的最大数据长度区别。
  在介绍了所需要使用的数据类型之后,我们可以使用以下语句创建保存图象的数据表。
  CREATE TABLE Images ( PicNum int NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, Image BLOB );&
编写上传脚本&
  关于如何编写文件的上传,我们在这里就不再介绍了,感兴趣的读者可以参见“网页陶吧”内的相关文章。现在,我们主要来看一下如何接收上传文件并将其存入到MySQL数据库中。具体的脚本代码如下,其中我们假定文件上传域的名称为Picture。
If($Picture != &none&) {
$PSize = filesize($Picture);
$mysqlPicture = addslashes(fread(fopen($Picture, &r&), $PSize));
mysql_connect($host,$username,$password2003) or die(&Unable to connect to SQL server&);
@mysql_select_db($db) or die(&Unable to select database&);
mysql_query(&INSERT INTO Images (Image) VALUES ($mysqlPicture)&) or die(&Cant Perform Query&);
echo&You did not upload any picture&;
  这样,我们就可以成功的把图片保存到数据库中。如果在将图片插入MySQL的过程中出现问题,可以检测一下MySQL数据库所允许的最大数据包的大小。如果设置值过小的话,我们会在数据库的错误日志中找到相应的记录。
  下面,我们简单详解一下上述脚本程序。首先,我们通过“If($Picture != &none&)”检测是否有文件被上传。然后,使用addslashes()函数避免出现数据格式错误。最后,连接MySQL,选择数据库并插入图片。
  在知道了如何将图? 入数据库之后,我们就需要考虑如何才能从数据库中取出图片并在HTML页面中显示出来。这个过程要稍微复杂一些,下面我们就来介绍一下编写过程。
因为PHP显示图片需要发送相应的标头,所以我们就会面临这样一个问题,那就是一次只能显示一副图片,因为我们不能在发出标头之后再发送其它的标头。
为了有效的解决这一问题,我们编写了两个文件。其中,第一个文件作为HTML页面的模板,定位图片的显示位置。第二个文件则被用来从数据库中实际输出文件流,作为&IMG&标签的SRC属性。
第一个文件的简单形式可以如下:
&HTML& &BODY&
mysql_connect($host,$username,$password2003) or die(&Unable to connect to SQL server&);
@mysql_select_db($db) or die(&Unable to select database&);
$result=mysql_query(&SELECT * FROM Images&) or die(&Cant Perform Query&);
While($row=mysql_fetch_object($result)) {
echo &&IMG SRC=\&Second.php?PicNum=$row-&PicNum\&&&;
&/BODY& &/HTML&
  当HTML页面被浏览时,每显示一副图片就会调用一次Second.php3文件。当第二个文件被调用时会传入相应的Picture ID,我们可以借此从数据库中取回对应的图片并显示。
Second.php文件如下:
$result=mysql_query(&SELECT * FROM Images WHERE PicNum=$PicNum&) or die(&Cant perform Query&);
$row=mysql_fetch_object($result);
Header( &Content-type: image/gif&);
echo $row-&I
  上面中介一个简单的例子,大家可以自己完善一下,并加入一些自己需要的功能,让这个功能更加完整。
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评论:54条看到大多是都是说游戏什么的,计算机图形学博士出来去游戏公司?不合适吧(我是说读完博士如果想要就业的话)感觉比其它的计算机方向选择少了很多
google apple 这些公司有图形学相关的部门吗?
如果你想继续做原来的研究方向相关的工作,据我所知有以下不错的选择:北京的追光,土豆的创始人创办的公司,希望做中国的皮克斯;上海的东方梦工厂,和美国的梦工厂有一腿。另外还有做显卡的AMD和Nvidia,老牌的Autodesk,以及美国的那一票特效公司等等。我觉得就算排除了游戏公司,选择也不少呀。别老想着google和apple这样的明星公司。图形学和其它计算机方向比,确实市场需求的人才数量会少很多,但你的就业方向窄,从另外一面也可以说明你的不可替代性更强。本来还想写高校和科研院所的,忽然怀疑题主所说的“就业”大概是将这些地方排除在外了的意思...
&p&作为一个纠结了很久是不是要读PhD的人,还有同样作为Graphics Professional,我来分享看法。&/p&&p&开始之前先推荐两个文档,比较客观给出了写了一些现状和评价:&/p&&p&Life after PhD, by Fredo Durand, MIT: &a href=&http://people.csail.mit.edu/fredo/LifeAfterPhD.pdf& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&people.csail.mit.edu/fr&/span&&span class=&invisible&&edo/LifeAfterPhD.pdf&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&PhD Survival Guide, by Toshiya Hachisuka, 东京大学: &a href=&http://www.ci.i.u-tokyo.ac.jp/~hachisuka/survival.pdf& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&ci.i.u-tokyo.ac.jp/~hac&/span&&span class=&invisible&&hisuka/survival.pdf&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&p&鉴于很多人可能懒得点,我就大概的在这总结一下。。&/p&&p&首先General的来说,PhD的几种出路:&/p&&p&&b&教职&/b&:&/p&&p&优点是非常灵活的工作节奏,主要职责是教书,做科研,带学生。会面对一些需要筹钱和对自己Lab的基本管理。拿到tenure以后变成铁饭碗。缺点是教职的市场非常competitive,相信在中国和美国都一样。周围认识的PhD师兄真正走这条路成功的凤毛菱角,而且常常也意味着需要蹲当post doc若干时间。。Graphics方向的当上faculty的中国人我所知道的有&a href=&http://www.cs.columbia.edu/~cxz/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Changxi Zheng's Homepage&i class=&icon-external&&&/i&&/a&和&a href=&http://web.cse.ohio-state.edu/~whmin/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Huamin Wang&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。后者还是我老板的学生。我都不personally认识他们,但是圈子里口耳相传这些也是传说级别了。&/p&&p&&b&研究科学家&/b&:&/p&&p&似乎这东西美国才有,就是研究员。和faculty一样也要筹钱带学生做research。但是不能教书,工作没有tenure稳定而且筹钱的压力也更大。但是毕竟还在学术圈,有机会转成faculty。&/p&&p&&b&工业界的研究机构&/b&:&/p&&p&如MSR,Intel Research, NVIDIA Research,Adobe等。不需要教书和筹集资金。而且要是发牛逼paper也有机会再回学术圈。但是做起研究来比较难找到好的grad student,通常都是招的summer intern。还有同样的,研究的职位也相对竞争非常激烈。&/p&&p&&b&工业界&/b&:&/p&&p&优点是钱多,而且也许不那么忙(在美国的话)。但是不能教书,工作没有那么灵活,而且一旦离开学术圈很难再回去。&/p&&p&&b&创业&/b&:&/p&&p&没什么说的,大家都懂,例如百度李彦宏。&/p&&br&&p&说完了General的PhD,再聊聊Graphics这个方向。&/p&&p&作为多年的graphics enthusiast,记得当年本科毕业的时候在招聘会上就被各种令郎满目的“招Java”,“招Php”,“招前端”等给亮瞎了眼。似乎自己的存在感被抹杀了,当时找了个最和图形有关系的实习居然是腾讯的某2D网页游戏的策划(跑题了- -)。&/p&&p&其他方向我不是特别了解,但graphics的学术圈和工业界focus的重点脱节其实蛮严重的。举个简单的例子就是&b&Animation&/b&现在是Graphics非常热的一个研究方向。非常math and physics intense,也有点偏robotics(例如&a href=&http://www.cc.gatech.edu/~jtan34/project/learningBicycleStunts.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Learning Bicycle Stunts&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,转一个大牛师兄的paper)。这一类技术在无论游戏或者是电影应用的普及程度几乎为零,并且短期内我不太相信这种局面能改变。&/p&&p&另一个大方向是&b&Simulation&/b&(例如&a href=&http://physbam.stanford.edu/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PhysBAM&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,特别炫的网页),也是我个人研究的方向之一,能用code写出各种炫酷的效果实在是神奇。但是现实就是,搞这个东西的出路也许只有教职和少数例如Adobe,Autodesk的研究机构和特效公司例如Weta,ILM等。&/p&&p&再甚至&b&Rendering&/b&,在美国(中国就不说了,几乎完全没有这方面的机会)绝大多数研究相信还是基于光线追踪的离线渲染,如何更高校的采样更复杂的场景。而业界需要的rendering绝大多数岗位都是游戏公司。而游戏里用的渲染技术更多是hack,不需要大量的人去做这个事情。业界更注重从系统的角度使artist和engineer能更高效的工作和输出结果。哪怕是电影特效界的渲染器,如renderman,也都并不一定都是完全基于物理的渲染,他们同样需要从系统的角度使得他们的制作流水线更加高效,控制成本等(&a href=&/featured/the-state-of-rendering-part-2/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The State of Rendering&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 一个概括业界主流渲染器的文章)。而且其实学术圈这两三年光线追踪的各种牛逼算法目前其实基本上所有创新都来自于欧洲那群学校,美国只要cornell能和他们拼拼了。但我毕竟没有在游戏公司呆过,这方面Zynga的工程师 &a class=&member_mention& href=&///people/baaf84c2fc30cd& data-editable=&true& data-hash=&baaf84c2fc30cd& data-title=&@庞博& data-tip=&p$b$baaf84c2fc30cd&&@庞博&/a& 应该更有资格发言。哪怕看起来完全对口的公司,NVIDIA,其实绝大部分岗位都是和graphics没有半毛钱关系的。我现在有幸在NV做Rendering的部门,之前在也在Architecture部门实习过还是可以很负责的说这个话的。当然PhD毕业去NV Research还是能做很多有意思的事情的,感觉NV真的把所有graphics人都招了。。&/p&&p&当然例外也是有的, CMU PhD &a class=&member_mention& href=&///people/661caec93ce39338cd42& data-editable=&true& data-hash=&661caec93ce39338cd42& data-title=&@Yong He& data-tip=&p$b$661caec93ce39338cd42&&@Yong He&/a& 的research就是从从系统的角度去做业界直接需要的graphics问题,但他是我认识唯一一个这样的人。。&/p&&p&还有一些其他方向,geometry,3d printing等,我不是特别了解就不评价了。。但总之和其他研究大数据的打个电话能去google弄相关的东西比有些差别。&/p&&br&&p&不知不觉好像写成吐槽文了。其实绝对不是的。Graphics的确是最有魅力最浪漫的一个CS branch。而且有太多可以自己钻研的空间,从头到尾写一个(非常快的)渲染器,甚至自己的引擎等也非常锻炼整体coding的能力,各种有趣的物理、数学、统计学更是有研究不完的问题(&a href=&http://www.ci.i.u-tokyo.ac.jp/~hachisuka/mcqmc2014.pdf& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&ci.i.u-tokyo.ac.jp/~hac&/span&&span class=&invisible&&hisuka/mcqmc2014.pdf&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。而且回到主题,能当一个好的PhD唯一应该有的动机,和能成功坚持动力就应该是对于你所做事情本身的热爱!也许这个方向机会不如那些去google,fb的多,但是另一个角度也说明最后坚持下来做的人都是真正爱他的,拔尖的人,不是么?这些人肯定有机会闯出一番天地啊!&/p&&br&&p&不要太过花时间去在意这些大家对你说的“以后可能的出路”,去大胆的做自己爱的事情,你会收获快乐和成长,你会走出你自己的路。我很自豪我热爱Graphics!最后..我引用一些steve jobs在stanford演讲说过的话作为这冗长文的结束吧.
&You've got to find what you love. And that is as ture for works as
it is for lovers. Your works is gonna fill a large part of your lives. And the
only way to truely satisfy is to do what you believe is great work. And the only
way to do great work is to love what you do. If you haven't found it yet, keep
looking, don't settle. You'll know when you find it.&&/p&&p&
还有..&/p&&p&
&Time is limited, so don't waste it living someelse's lives. Dont be
trapped by dogma, which is living with the results of other people's thinking.
Dont let noise of others' opinion drown out your inner voice. And most
important, have the courage to follow your heart and intuition. They somehow
already know what you truly want. Everything else is secondary.&&/p&&br&&p&补充一下,&/p&&p&看到许多朋友的评论说弄图形吃力不讨好,冷门等。似乎这文章起到了反效果。。&/p&&p&我想说的是上面写的东西只是说明,图形学术圈的人做的事情和工业界的大多数岗位不一样(学术界会更先进,但是解决方案也没有那么健壮和相对工业界多年的积累,相信其他方向也一样但是可能分化相对小些)。例如做Simulation的人去了Apple,估计就去弄图形API,或者OS的渲染,但是要是去了Weta Digital估计还是有机会继续simulation的,只是后者的岗位相对少。&/p&&p&&b&但我不是想说图形业界衰败了,没有工作职位!&/b&楼下的朋友们总结了那么多公司我就不重复了,对于那些岗位来说有图形背景童鞋的竞争力肯定比没有的大许多。而且总的来说游戏行业和电影行业都是非常庞大的,无论是桌面还是手机需要很多的图形从业者。苹果不是还新出了个Metal么。&a href=&http://pbrt.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Physically Based Rendering: From Theory to Implementation&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 的作者现在还在Google做神秘的事情呢。而且作为博士你的老板也会有各种业界的联系让你有很大机会能继续你的研究。&/p&
作为一个纠结了很久是不是要读PhD的人,还有同样作为Graphics Professional,我来分享看法。开始之前先推荐两个文档,比较客观给出了写了一些现状和评价:Life after PhD, by Fredo Durand, MIT: PhD Survival Guide, by Toshiya Hachi…
&p&作为图形学在读PhD,我从来没思考过以后去哪里工作的问题。如果兴趣是Research,那么除了尝试找教职,相关的Research Lab到处都是,待遇都还不错。如果想挣钱,读PhD可能不是一个最有效率的选择吧,Research没法让你很富有。国内游戏公司现在赚钱很多,国外游戏公司反而没什么钱的样子。&/p&&br&&p&如果你有 &a class=&member_mention& href=&///people/d7b054c8339422dde6773& data-hash=&d7b054c8339422dde6773& data-tip=&p$b$d7b054c8339422dde6773&&@Edward Liu&/a& 那样对图形学的热情,我觉得也就不用思考了,直接去读就是。&/p&
作为图形学在读PhD,我从来没思考过以后去哪里工作的问题。如果兴趣是Research,那么除了尝试找教职,相关的Research Lab到处都是,待遇都还不错。如果想挣钱,读PhD可能不是一个最有效率的选择吧,Research没法让你很富有。国内游戏公司现在赚钱很多,国外…
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