炉石传说开橙卡技巧值得充钱吗, 有原号定制卡组,160一张橙卡 值得吗

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炉石传说最值得打造的橙卡是哪张
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你可以选择这三张卡牌,砰砰博士、女王、大螺丝,或者是你玩什么职业选择相应对你帮助最大的一张卡牌。目前砰砰博士是一张标配橙卡,基本上人手一张。所以你可以先选择合它。\
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砰砰博士、女王、大螺丝
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果断砰砰,万金油,什么卡组都可以带,而且就算削弱了,一般也会让你满尘分解,基本不会亏
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说明:复活术作为一个2费的法术&&只要保证复活到的随从别太烂基本都是赚~思路就是前期主要是复活剑圣赚节奏,&&北郡尽量在需要过牌的时候配合炎术士和环苦痛一波刷满牌,这一套的过牌和AOE超级超级足(炎术士配合盾惩戒等,奥金尼配合环,神圣新星) 打铺场快攻奇效,然后通过伟伦一波OTK(总感觉需要带大帝&&不然费用不够),不过打到后期运气好的话复活术出伟伦就妥妥的了~~
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女王啊&&彭彭啊 职业卡的话首推大法师 大王小王和老佛爷
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有没有大神在啊 求加好友求带~实在好难
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同求 自给玩不动啊
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& &炉石传说基维斯德鲁卡组推荐 不用橙卡上传说58game 15:42也许一些玩家会觉得炉石是人民币玩家的天下,不过作为一项智力游戏,炉石还是有很多技术成分在里面的。下面要介绍的就是一套平民,照样可以上。前言大家好,今天发布的这套新是这个月一边开发一边冲天梯,开发完成了天梯也了,进度非常快,只是这个月非常忙,炉石没多少时间打,刚刚回到家,把初步写完吧,希望大家一起测试并完善这套全新的牌组体系。言归正传,黑石山的出现带来的最大变化,一是索瑞森大帝这张牌,直接加强了中速慢速套牌;二是奴隶主以及战歌指挥官的改动出现了奴隶战这一新的套牌体系。因此,动物园需要加强攻击力,t7猎仍然吃香,同时出现了大量各类携带索瑞森大帝的。我新开发的这套牌特点是强势控场,难以预测以及华丽的连续combo和卡牌配合,因此这套基维斯取名基德。详情主要赚取卡差的组合与套路介绍小精灵组成的任意一张combo都会赚取2以上的卡差(包括与基维斯的combo)龙蛋和蛛魔之卵加攻(赚取2到3以上卡差)野性印记加分裂软泥(卡差约为3)大胖+众多1攻怪(卡差2到12)鬼灵打出小蜘蛛后接combo赚取2到4的卡差基维斯过牌(一轮卡差4,可重复)野性之力+一群(好多卡差)丛林之魂+一群(更多卡差)实际变化不止以上这些,此处省略几百个字请大家先自己摸索。单卡分析激活*1这张牌是为了解决前期可能出现的基维斯与丛林之魂卡手的情况,同时可以低费用快速打出combo对对面造成大量伤害。只带一张原因是如果两张激活一起来就逗了,到了后期激活并没有太大用处。常见用法是基维斯+激活+一张2费手牌后过3张牌,完美。天胡用法是激活分裂软泥+印记等等…起手一般会留下。小精灵*2小精灵0费有着11的超标身材,可以和大胖,野性之力,阿古斯之盾,基维斯和丛林之魂打出combo,同时它还是一张白卡,物美价廉。通常在3费回合之后上场。起手如果有大胖的话自然留下,如果有野性之力和比较好的随从也可以考虑留下,一般不留,要根据实际手牌和对面职业情况考虑。从某个角度来说,小精灵是最好的占场牌,用这套牌打几次就明白了。叫嚣中士*2用来占据场面优势,起手要找能配合的随从,因此可以留1张,但也要看对面职业和对面情况。银色侍从*2难以处理的1费随从,起手没理由不留龙蛋*2龙蛋在这里价值实现了最大化,本身就是很麻烦的一张牌,吃个沉默都是赚的。起手留下野性之力*2极其强大的军用魔法,先手不一定留这张牌,特别是打法师的时候,后手如果手上随从多就留下野性印记*2能够抢下场面,同时总能顺利赚到卡差,最优选择是分裂软泥,给龙蛋和银色侍从也是非常棒的分裂软泥*2什么好处都会是双倍的。起手留下,但随时注意是否能够打出combo。工程师学徒*2过牌同时可能和大胖有配合。选择学徒而不是战利品的原因不仅仅是大胖,更主要是因为学徒是一张强过牌,对这套牌有着很大帮助。但起手这张牌只有在顺的时候才留下,否则容易失去场面。蛛魔之卵*2不多说了,起手留下猫头鹰*1一张来的恰到好处的猫头鹰是神牌,但如果两张起手就不好玩了。打术士起手留下,其他职业则不一定,看具体情况。鬼灵爬行*2占场稳稳的,死亡后出两个小蜘蛛和野性之力与丛林之魂配合。起手留下。咆哮*2斩杀,这套牌5费对面就可以进入30血的斩杀范围。起手除了打牧师可以考虑一下或者手上有两个卵的情况之外不要留,留了会卡的不要不要的,但5费之后你的首要任务可能就是发功召唤这张牌…大胖*2各种让对面瞎眼的combo就不说了,同时这张牌有个隐藏技能:嘲讽光环,对手一定要在回合内处理掉它,因此可以灵活使用它来打乱对面节奏。什么,对面不理?小精灵圆软侍从学徒鬼灵基维斯啪啪啪啪…先手除非有小精灵否则一般不留,后手一定留下。丛林之魂*1军用魔法,闪瞎对面,一轮aoe过后场上的怪更多了…只带一张是因为这张牌有可能卡手,而且一张也足够了。起手不要留,卡的基维斯*2我很喜欢基维斯这张牌,因为我牌运极差,所以需要大量过牌,而基维斯则是最好的持续过牌手段。一定要让基维斯尽可能多的过牌。起手不要留,卡卡的。阿古斯之盾中规中矩的一张牌,光是能挡下猎人这个理由就够了。起手不留,除非小随从够多了玩法介绍先是起手,要注意是否有现成的强力combo。如果有,确保剩下的牌是能上场的随从。起手一般情况是,保证两张低费随从+一张加攻击力的牌。这套牌每抓一张新牌都要重新拟定战术,这也是这套牌对手无法预测的原因,因为使用者都无法预测…尽可能多的打出配合和combo,因此卡牌上场顺序和时间都会很多微妙的讲究。比如,分裂软泥和鬼灵蜘蛛相比,分裂软泥可能触发更多更好的combo,而鬼灵蜘蛛在死后更有价值,因此先上鬼灵蜘蛛。结语目前这套牌只有打圣骑稍稍头疼,主要是因为圣骑的小武器和报告兵非常烦,场面比较难占到优势,打其他职业均为优势。但总体来说这套牌我打的也不够多,还有很多值得研究的地方,因此就写到这里吧。本人是非人民币玩家,不光橙卡,很多很多紫卡蓝卡都没有,而且自觉技术渣,牌运更是极差,上都是靠开发,也算证明了炉石不光是技术加运气的游戏吧,希望大家喜欢这套牌。
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炉石传说新手指导 橙卡分解拆分解析
来源:编辑:小G
炉石传说新手指导 橙卡分解拆分解析炉石传说新手指导,橙卡分解拆分。快来看看吧。对于很多新手玩家来说,他们并不清楚哪些橙卡有保留的价值。大家对于自己的第一张橙卡肯定会有特殊的感情,但是并不是每一张橙卡都对得起自己的颜色。在许多情况下,分解掉这些橙卡然后去制作更价值的史诗或者稀有卡牌是你最好的选择。所以我会和大家讨论一下这些橙卡,给你一个保留它也可能是分解它的理由!当然了,每个玩家看待这些卡牌的角度都是不同的,但是本篇指南旨在帮助那些希望获得有用的卡牌老快速构建自己有竞争力卡组的玩家。风领主奥拉基尔拆吗:不拆这是一个非常棒的卡牌,我们可以经常在萨满卡组中见到它。它与萨满的很多卡牌都有很强大的combo能力,无论对于新手还是资深玩家,奥拉基尔在萨满卡组中的地位都相当重要。只有一种情况你可以分解奥拉基尔,就是你真的非常讨厌萨满,永远都不会使用这个职业。否则我建议你留下奥拉基尔,这张牌可以为你带来很多的乐趣。阿莱克丝塔萨拆吗:千万别拆!!阿莱克丝塔萨是游戏中一张最好的卡牌,所以你永远都不应该拆掉它。合理使用的话它可以稳定的造成15点伤害,而且有很多卡组都是围绕着阿莱克丝塔萨设计的。这是游戏中顶级的橙卡之一,所以你肯定会用到它的。阿莱克丝塔萨在纳克萨玛斯当中(或许在未来的冒险模式中也是如此)有非常强大的作用。大法师安东尼达斯拆吗:基本不用拆大法师安东尼达斯并不是一个所有卡组都能使用的“传统”橙卡。不过在职业赛场上我们偶尔会看到它,无论如何这也不是一张烂卡。其实这张卡相当好,对于新手来说更是如此。在某些特定情况下,大法师安东尼达斯可能会成为游戏中最有趣也最有效的一张卡牌。毕竟谁不想要无限的火球术呢?如果你不喜欢使用法师,那么可能你有用它去换一张顶级史诗卡,但是我不建议这么做。迦顿男爵拆吗:可能要拆就一些不倾向于某个职业的橙卡而言,其中总有一些让人感到惊艳的卡牌,不过迦顿男爵并不在这个行列中。甚至对于它是不是一个好卡都有很大的争论。从它的卡面说明来看这张卡很难发挥出自己的作用,因为他对你造成的伤害并不少于对敌人的伤害。第二个问题就是它只有五点生命值,这对于一个七费的卡牌来说太低了。尽管在某些特殊的卡组中迦顿男爵可以起到很好的效果,不过总体来说它是一个很难去使用的卡牌。血法师萨尔诺斯拆吗:千万别拆!!很对新手玩家看到血法师萨尔诺斯可能不会有太深刻的印象。他们看这张卡觉得属性太低了,接下来可能马上拆了去换一张山岭巨人。但是一定不要!血法师萨尔诺斯其实是游戏中最好的橙卡之一,而且在职业赛场中有着非常高的出场率。他是增加法术伤害的卡牌里面消耗最低的,而且死亡时会让你抽一张牌。这两个都是非常强大的效果,你当然需要留着它。凯恩?血蹄拆吗:不拆毫无疑问这是一张游戏的卡牌。它或许没有火车王里诺艾那么大的出场效果也没有拉格纳罗斯看起来让人印象深刻,但是凯恩?血蹄几乎可以适用于任何卡组,因为它的效率很高而且在场上的表现非常不错。随着亡语的规则在纳克萨玛斯中被修改,这张牌将会有更好的表现。无论你是什么卡组,选择凯恩?血蹄会让你在第六轮的时候有更抢眼的表现,我无法想像什么情况下会有人去分解它。绿皮船长拆吗:拆海盗卡组很少见也没有太好的效果,也就是说绿皮船长不会有特别大的作用。除此之外,绿皮船长本来也不是一个好卡。对于一个五费的英雄,四点生命值真的太弱了,给你武器1/1的效果并不值得让你冒它立即被清理的危险。基本杀我那个在任何卡组中都找不到适合绿皮船长的位置,而且分解它之后你可以制作很多更有用的卡牌。在游戏中唯一的挑战可能就是收集全所有的海盗卡牌了,那么你可以留着它,因为这是绿皮船长唯一的用处了。塞纳留斯拆吗:基本不用拆塞纳留斯是一张很好的卡牌,但是它并没有强大到所有的德鲁伊卡组都要选择塞纳留斯。由于它的“选择”机制,在德鲁伊的两套主要卡组都有很大作用,所以你可以以塞纳留斯为中心构建出一些非常有竞争力的卡组。但是如果你从来不玩德鲁伊的话,那么还是把它分解了换一个有用的史诗卡吧。死亡之翼拆吗:可能要拆对于新手玩家来说,没什么卡牌能够比死亡之翼更让他们觉得惊心动魄了。看起来死亡之翼如此的无敌,而且对游戏有非常强大的影响。但是如果你真的试着把死亡之翼放到卡组当中你的这种想法就会烟消云散了。死亡之翼其实相当的难用,只有在后期的战斗中才可以派上用场。如果你想要一个“酷炫”的橙卡,那么毫无疑问你可以留着死亡之翼。但是如果你想要一些更有使用价值的卡牌,那么分解死亡之翼也不是什么疯狂的想法。艾艾德温?范克里夫拆吗:不拆艾德温?范克里夫是炉石传说中最强之一职业的一张最强卡牌。这种搭配组合意味着你永远不应该分解它。艾德温?范克里夫是着名的奇迹贼卡组中很关键的一环,无论你是一个新玩家还是一个经验丰富的老玩家,它都可以帮助你改变整个游戏的局势。有了这样出色的卡牌,想要构建一个有效的盗贼卡组并不难。如果刚好你和盗贼有仇或者说永远也不想使用盗贼,可能你会分解艾德温?范克里夫。不然的话你肯定疯了。格罗玛什?地狱咆哮拆吗:不拆在天梯当中,战士可能不是很受欢迎的职业,但是这张卡牌对于战士来说可能是一个终极武器。格罗玛什?地狱咆哮基本上就是游戏中最强的终结卡牌了,对于缺乏快速以及直接伤害的控场型战士来说也是一个关键的组成部分。使用战士的时候,你有很多种不同的方式从格罗玛什?地狱咆哮中感受到快乐和威力,只要你打算使用战士,对你来说没有任何理由去分解它。格鲁尔拆吗:可能要拆格鲁尔是一张特别强大的卡牌,但你遇到的更多问题是格鲁尔很难用,找不到一个适合它的卡组。因为格鲁尔的主要威胁来自于它的被动效果,你需要一断时间才能够让它成长起来,在格鲁尔变成真正的威胁前,对面通常都有办法解决它的。如果你没有其他的橙卡而且希望要一个有局限性的强力卡牌,那么你可以保留它。如果你想要一些更稳定的卡牌,那么分解它也不错。哈里森?琼斯拆吗:可能要拆关于这张橙卡的实用性如何真的很难去评价。哈里森?琼斯可以瞬间的摧毁对手的武器和美梦,但是就五费来说它还有可能完全的没用。四点生命值的卡牌并没有足够的能力在场上站得太久。但是如果你想要一个可以左右战局的趣味卡牌,那么哈里森?琼斯可能适合你。霍格拆吗:很可能要拆无论如何霍格也不是一个烂卡,但是它是另外一个找不到适合自己位置的橙卡。从短期看来或许这张卡牌用起来很有趣,但是从长期看来,如果你想让自己的卡组更有竞争力你可以用很多实施卡牌替代它。与它在魔兽世界总的兄弟很相似,霍格只不过是一个配角而已。伊利丹?怒风拆吗:很可能要拆伊利丹?怒风这张卡牌有很多的缺点,所有的一切使得分解它都很容易被大家接受。首先,五点生命值对于一个六费的卡牌并不是很有吸引力,使得它比我们心中的感觉脆弱了很多。由于使用伊利丹需要六费,所以它的卡牌效果很难发挥出来。这意味着伊利丹?怒风想要在游戏中发挥最用非常困难,甚至你想让它多活一会都难。有很多比伊利丹?怒风效果更好的卡牌,尽管他在魔兽世界中的地位如此重要,但是对于大多数的新玩家来说还是分解为佳。暴龙王克鲁什拆吗:很可能要拆暴龙王克鲁什是一个巨型的霸王龙,他可能是整个游戏中最酷炫的一张卡牌。不幸的是它的效果并不是那么强大,因为这张卡牌需要九费,节奏太慢了,对于多数的有竞争力的猎人卡组来说并不适合。有很多办法可以让暴龙王克鲁什发挥出作用,但是这种情况太少了,而且还有很多更加理想的选择。但是在你分解暴龙王克鲁什之前至少要用它玩一场,因为在你放出它的那一刻,会感受到一种前所未有的兴奋。穆克拉拆吗:可能要拆在某些卡族中穆克拉可能是非常强大的卡牌,尽管它会给你的对手丢两个香蕉。如果你把它放到暴力的卡组中并且可以让它早早的出场,那么穆克拉可以造成难以估量的破坏力。穆克拉确实经常在职业比赛中出现,如果你喜欢使用猎人的话可以起到非常好的效果,不过它并不是一个首选的橙卡。有一些史诗卡牌具有更强的实用性,这使得穆克拉成为了一张非常平民化的卡牌。火车王里诺艾拆吗:你疯了吗?当然不!!!没有任何一张橙卡比火车王里诺艾适合的卡组更多。由于他无与伦比的伤害能力,火车王里诺艾在大多数的暴力型卡组中都可以找到自己的一席之地。目前来说他可能是游戏中最重要的一张橙卡,基本上所有的职业都可以利用得上。当然你绝对没有任何理由去分解火车王里诺艾。加拉克苏斯大王拆吗:可能要拆近来加拉克苏斯大王并不是炉石传说中一个非常受欢迎的卡牌。最近统治力很强的量大术士卡组(动物园和handlock)根本就用不上加拉克苏斯大王。但是随着纳克萨玛斯中空灵召唤者的增加又使得加拉克苏斯大王变得可行。如果你可以用得上这张牌那么他确实很强大,但是通常来说这有一定的挑战性。如果你非常喜欢术士,那么你可以选择它。不然的话你可以分解掉燃烧军团的这位领主了。游学者周卓拆吗:拆游学者周卓非常的有意思,但是在大量的职业选手卡组中,它并没有太好的实用效果。游学者周卓唯一的用途就是让你的对手手牌过量,然后不断的摧毁他们的额外卡牌。考虑到这种卡组在炉石传说中的罕见度,游学者周卓并不是一个必要的卡牌,基本上替换成任何强力的史诗卡牌都会有所提升。玛里苟斯拆吗:可能要拆由于玛里苟斯超高的生命值,使其成为了一个可以生存很久的强大橙卡。尽管如此,想要利用上玛里苟斯的五点法术伤害也非常困难。作为九费的橙卡,你在打出玛里苟斯后只有一费可以使用,这让你的对手有足够的时间来解决掉它。玛里苟斯在职业的卡组中并不多见,因为它对于整个游戏的影响要拖到太后期了。当然这张卡牌有时候也会派上用场,但是如果你能够在前期选择一些其他增益卡牌会比在后期才清楚玛里苟斯效果要好得多。米尔豪斯?法力风暴拆吗:拆一个两费4/4的卡牌,显而易见为什么米尔豪斯?法力风暴是橙卡。从卡牌属性上来看他非常强大,但实际上他最具有威力的就是这张卡牌的战吼。很不幸这个战吼只会为你的对手带来帮助。多半情况下米尔豪斯?法力风暴都会适得其反,他带来的麻烦要比帮的忙大很多。虽然他有时候会在职业比赛中悄悄的出现,但是对于一个新手玩家,米尔豪斯?法力风暴想要用好的风险性太高了,所以当然在新手的卡组中不应该出现。纳特?帕格拆吗:拆纳特?帕格目前的状态相当平庸。抽牌效果可能是非常具有威力的,但是甚至这方面纳特?帕格也不是特别擅长,所以他也不足稳定使卡组更加具有竞争力。使用纳特?帕格意味着你放弃了一张卡牌,而仅能获得50%的抽牌概率。这基本上毫无意义。机制的敌人会直接沉默掉他,所以你就剩下一个基本上毫无用处的橙卡。他分解之后获得的尘比他本身有效多了。诺滋多姆拆吗:拆这个游戏中还有其他的九费8/8龙类。诺滋多姆和其他龙类的区别就是那些龙类都有实用的卡牌效果,而诺滋多姆只会让你感到麻烦。这张卡牌并不仅仅会带来麻烦,而且它像你的对手一样会为你带来消极的影响。虽然这是一张有特殊效果的趣味卡牌,但是初次之外它基本上一无是处了。奥妮克希亚拆吗:很可能要拆我们永远都会记得奥尼科西亚是魔兽世界中的第一个团队boss,但很不幸的是她在炉石传说中并没有那么的具有纪念价值。它当然是一张好卡,而且可能对于大多数的新手来说是一张最具威力的橙卡。不过她的战吼限制性太强了,所以使得没有办法出现在具有竞争力的卡组当中。如果她是你现在唯一的橙卡,那么或许你应该把她留下。如果你已经有了有些有决定性的大家伙,那么将她换成一些特定的蓝色或者紫色卡牌是更明智的选择。先知维伦拆吗:可能要拆先知维伦是一张极具威力的卡牌,与牧师的法力曲线配合非常完美。尽管如此,我们并不会在职业的牧师卡组中经常看到先知维伦。想让他存活足够长的时间来发挥作用非常的难,尤其是考虑到你每场游戏只能够让使用先知维伦一次,甚至这仅有的一次出场也不能保证他的效果。事实上,先知维伦除了分解并不是对你有太大的帮助,除非你一直以来非常喜欢使用牧师。炎魔之王拉格纳罗斯拆吗:你疯了吗?当然不!!!拉格纳罗斯可能是所有橙卡中的佼佼者。虽然炎魔之王在天梯当中并没有火车王里诺艾那样常见,但是当他出场的时候肯定会有不俗的表现。让拉格纳罗斯出场可以完全改变场面的局势,而且他每一轮都可以造成稳定的八点伤害。如果你喜欢比较慢节奏的游戏,那么没有任何卡牌比拉格纳罗斯更佳适合你。显然没有任何理由分解这张卡牌,因为你总需要带上他的。希尔瓦娜斯?风行者拆吗:千万别拆!!希尔瓦娜斯无论是卡牌自身的体质还是效果都非常的强大。她可以凭借一己之力帮助你赢得游戏,而且在很多职业卡组中我都能看到她的出现。由于纳克萨玛斯的推出,她的亡语效果变得更具有威力,看起来很长一段时间内希尔瓦娜斯都会是一张很强大的卡牌。基本所有的职业都可以利用上她,甚至还曾经有卡组是完全围绕着她而构建的。从任何一个角度看,希尔瓦娜斯都是一个顶级的橙卡。比斯巨兽拆吗:拆又是一个体质非常强大但是有严重缺陷的卡牌。无论在任何游戏当中,9攻击力7生命值都会成为一个重大的威胁。更加糟糕的是,任何职业都有很多手段可以移除这种大块头。也就是说他很少能够存在足够的时间造成和他体积相当的影响,而且他还会为对手召唤一个3/3的随从,相当于你用六个法力水晶只获得了一个6/4的随从,这看起来并不像是一个橙卡嘛。在职业比赛中,很难让比斯巨兽发挥作用,有性价比更高的选择可以替代他。黑骑士拆吗:千万别拆!!因为黑骑士而改变战局的游戏肯定比其他任何橙卡都要多。因为他可以无情的摧毁对手的嘲讽随从,没有任何一张卡牌比他有更强大的反转能力。黑骑士4/5的体质怎么看都不值得我们嘲笑,使他成为了一个具有非常高实用价值以及综合能力的橙卡。他可以结合在很多不同的卡组中而且有非常完美的配合,你肯定会有很多次依靠这张橙卡获胜。工匠大师欧沃斯巴克拆吗:拆如果你仔细的看看工匠大师欧沃斯巴克这张卡牌的战吼,你会发现他会为游戏带来一个非常不稳定的随机效果。随机效果可以对你产生非常消极的影响,在职业比赛中这一点非常不受欢迎,因为这种效果既无法预测又无法控制。工匠大师欧沃斯巴克只有在为数不多的情况下可以让局面有所改善,正是由于这种几率太低了,我们几乎看不到有人选择这张卡。或许你会觉得这是一张很有趣的卡牌,但是把他分解之后你可以制造许多更有威力的卡牌。提里奥?弗丁拆吗:不拆几乎所有的职业圣骑士卡组中我们都会看到提里奥?弗丁,因为他本身是一个非常强大的随从。他不仅仅是一个具有6/6体质的嘲讽圣盾随从,另外他的战吼还会给你一个5/3的可怕武器。如果你完完全全的不喜欢使用圣骑士,那么你应该考虑分解掉这张橙卡,不然的话基本上任何圣骑士卡组中,提里奥?弗丁都是一个核心卡牌。伊瑟拉拆吗:可能要拆伊瑟拉可能是这个游戏中最有影响和毁灭性的橙卡之一,尤其是在后期没有卡牌的时候。她可以为你带来无限的卡牌(在某种程度上来说这简直是太强了),也就是说只要游戏持续的足够长你就赢定了。很不幸,她需要九点法力水晶,而且四点攻击力并不能对场面有太大的影响。对手有很大的可能会将其解决掉,如果伊瑟拉真的被解掉了,那么你可能手里就剩下一张梦境卡牌,就此输掉了游戏。虽然伊瑟拉在职业比赛中并不多见,但是对于新手玩家来说可以利用她来构建一套控场的卡组。以上相关介绍,希望对大家游戏有帮助。
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265G推荐游戏先合成这张卡!炉石最强中立蓝白卡评点
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你应该先合成哪些牌呢?今天,让我们看看几个好用的中立卡牌来最大化利用宝贵的奥术之尘。先合成中立卡牌可以提高每个英雄的战斗能力,之后你就可以自己去试试他们有多强了。
他们的介绍顺序是按照实力强弱排序的。比如,优先合成黑铁矮人,其次是战利品贮藏者,第三才是银色指挥官,除非我专门标示出来。每张牌都要做两个,在做出这四张牌之后,卡牌的顺序就没有这么明显了,你可以根据自己的英雄调整合成的顺序。当然你也可以严格的按照我推荐的顺序。
说明:这篇文章的目的是帮你最大程度的利用奥术之尘,记住稀有牌要100尘,而普通牌要40尘。我把黑铁矮人排在银色指挥官之前并不是因为我觉得黑铁矮人更厉害。不如这么说,我不觉得银色指挥官比黑铁矮人厉害2.5倍。
记住你牌做的越晚,你就越可能直接从扩展包里开出来。普通卡需要40尘合成,分解的话是给你5尘。如果你做出两张普通卡,之后又开出来两个一样的,那么你等于花了70尘来提前体验这两张卡。如果你等着不合成,之后还可以省下70尘(如果是两张稀有的话,这就等于多花了160尘)。
你越靠扩展包获得卡牌,你自己合成传说卡的时间也就越早。更有效的是先通过扩展包获得几个传说卡,之后根据需要合成。为了避免传说卡重复,不要这么做除非你只玩竞技模式。如果你是自己构建牌组,憋着尘攒传说卡而让自己一直玩烂牌是很不值得的。先做出几个好用的卡,然后让自己的牌组变得更加强大。另外你赢的次数越多,金币也赚得越快,也就可以让你更快的进入竞技场以及买扩展包。
介绍部分到此为止,让我们进入卡牌排名部分吧。
应该先做出的卡牌
#1:黑铁矮人 (40尘)
黑铁矮人太好用了,他可以让一些弱小的生物,比如工程师学徒、战利品贮藏者或者银色侍从来让他们击杀更强的生物。同时黑铁矮人也是4费的4/4,本身自己也不弱。
当然使用黑铁矮人的时候也必须要小心,如果你场上没有任何生物,那么你必须给敌人加2攻击才能让他顺利上场。你必须在前期把场上控制好才能顺利进行下一步。当然你魔法足够的话可以一回合扔下两个生物,比如银色侍从+黑铁矮人就需要5魔法。
在一些少有的情况下,你也可以用黑铁矮人给敌人加攻击,比如你需要用灭清除一个生物的时候。
黑铁矮人是一张偏向进攻的卡,大多数的牌组也应该以进攻为主。在前期获得优势,并且保持优势,这是目前最有效的炉石传说战术,许多成功牌组的核心思路都是这个。因为能保持场上的优势,你才能利用好黑铁矮人。
#2:战利品贮藏者 (40尘)
这是一个“白送”的生物,因为他死了你还能拿一张牌。他在面对盗贼、法师和德鲁伊的时候比较弱,因为这些英雄可以立即杀掉他,有的时候圣骑士的英雄能力会杀掉他。但是如果他没有死于敌人的英雄能力,那么你就非常赚了。
搭配破碎残阳祭司、黑铁矮人或者阿古斯防御者(buff型生物)的话他可以变得非常强大,圣骑士也可以给他圣盾来让他杀掉3/2的生物。
战利品贮藏者非常适合那些需要在第二以及第三回合有一些生物的牌组。比如牧师的英雄能力在第四或第五回合之前很少会使用,所以你前期需要场上有一些生物,战利品贮藏者就是一个非常不错的选择因为他不会影响到你的后期。
如果你在后期抽到了战利品贮藏者,他也许会马上死掉,你可以马上抽张牌。工程师学徒在后期效果更好,因为他可以马上带来一张牌,但是战利品贮藏者在后期还算可以了。如果你魔法充足的话,你可以自己杀掉战利品贮藏者(法师的英雄能力、毒刃、愤怒或者死亡缠绕)。
当然在有了战利品贮藏者的时候,你要小心秘教暗影祭司和暗影狂乱。如果他被敌人控制,那么最终获得抽牌的是你的敌人而不是你。因为这样的机制和沉默,所以亡语比战吼更加不可靠一些,所以和工程师学徒相比,战利品贮藏者有些不可靠。
#3 银色指挥官 (100尘)
排行上出现的第一个稀有卡,这张卡非常不错,但是我不得不先推荐普通级,因为它们需要的尘更少。但是银色指挥官非常强大,早点做出一个绝对不是坏事。
冲锋和圣盾的搭配非常强大,你可以在杀掉一个4血生物的同时留下一个4/3的生物。你可以自己选择用圣盾去抵消什么伤害,所以大多数牌组里都有两个银色指挥官。
为了杀掉那些5~6生命值的生物,在10魔法的时候将一些buff配合银色指挥官使用是非常不错的。用一个圣盾去换掉一个强大的生物,可以搭配的技能有:冷血、力量的代价、力量祝福,来击杀你的敌人。
非常适合银色指挥官的目标有:碧蓝幼龙、黑铁矮人、银色指挥官、破法者、库卡隆精英卫士、破碎残阳祭司、飞刀杂耍者、加基森拍卖师和精灵龙。在一些帮助下你可以杀掉冰风雪人,比如火焰冲击或者工程师学徒。
#4:银色侍从 (40尘)
榜单上第一个有争议的选择,但是请相信我。以目前的趋势来看,银色侍从绝对好用。他是最强的1费生物,你可以用他开始控制场上局势。他可能通过自己输出2点伤害,就像一个2/1的生物一样,但是仅靠1点伤害是杀不死他的。
通过一些buff这个生物才真正强大起来,他可以通过黑铁矮人变成3/1,你可以利用冷血等技能继续buff他来杀掉敌人2个3血生物。提高攻击力是利用圣盾的最佳方式。
#5:精灵龙 (40尘)
精灵龙是一个强大的前期生物,2费的3/2是一个不错的属性,精灵龙的强大在于他免疫技能。所以敌人很难直接杀掉他,因为他很难被杀掉,所以他也是buff的最佳目标。能杀死精灵龙的手段主要是冲锋或者AOE伤害,或者是你失去了对场上的控制导致其它生物直接能杀掉他,每种情况都要考虑到。
对抗牧师的时候小心他的暗影狂乱 ,如果你用破碎残阳祭司让精灵龙变成4/3,一个暗影狂乱就可以让你的精灵龙和祭司都死掉。虽然技能不能直接指向精灵龙,但是他依然可以被暗影狂乱所控制的随从杀死。
当你拥有多个生物的时候,确保把精灵龙排在最中间。这样可以用来对抗冰锥术、背叛和爆炸射击这样的技能,因为这些技能瞄准最中央的目标效果最佳,但是精灵龙是无法被技能所瞄准的(同理,把潜行生物放在中间也是最好的)。
#6:碧蓝幼龙 (100尘)
碧蓝幼龙是一个4/4的生物,战吼抽卡,自带法伤,超值三合一!
唯一的遗憾是他比较拖节奏,你花5费换来一个4/4,同样5费的风险投资公司雇佣兵是7/6,4费的冰风雪人是4/5,虽然你可以立即抽卡,但是你还需要额外的魔法值来马上使用它。
当然他很适合可以利用法术强度的牌组,但是一个牌组里放两个会有些拖沓(两个需要10魔法,利用抽出的牌还要更多)。
5费的三合一的卡依然很强,如果你用他吸引到了敌人的寒冰箭、愤怒、横扫或者刺骨。你用了一张牌换到一张牌和敌人的一个技能,获得卡牌优势也是赢得游戏的手段之一。
#7:麦田傀儡 (40尘)
这是一个前期生物,但是你的对手仅靠一张卡是无法杀掉他的。这个生物非常好用,仅需3费你就换到了相当于4/4的属性。如果敌人使用了烈焰冲击这样的AOE技能,你还能留下一个小东西。
麦田傀儡搭配破碎残阳祭司或者黑铁矮人、阿古斯防御者这样的生物很好。因为他很难被杀掉,所以可以让你更容易的存下一些生物。
麦田傀儡可以让你获得场上优势,你用损坏的傀儡依然可以换掉一些生物,所以这是一个非常好用的3费生物。如果你的对手用2费的3/2生物换掉了你的麦田傀儡,然后用英雄能力杀掉了损坏的傀儡。你花了3点魔法换掉了对手4点魔法,这张卡就是这么用的。
你要小心秘教暗影祭司和暗影狂乱,就和战利品贮藏者一样,如果他在敌人手下死了,那么获得损坏的傀儡的也是敌人。别让敌人通过暗影狂乱获得你的傀儡,这样他可以换掉你一个3/2的生物并且给自己留下一个2/1的傀儡。
麦田傀儡和下面一张牌,血色十字军战士的用法都是一样的,但是我把麦田傀儡排在了上面因为他更可靠一些,而血色十字军战士则更加偏向进攻。
#8 血色十字军战士 (40尘)
血色十字军战士可以杀掉一个敌人的生物,或者两个。3费3攻还算合理的数值,通常可以在出场是杀掉任何生物。由于圣盾的帮助,他可以让你换到两个生物来获得场上优势。
卡牌优势在炉石传说中非常重要,所以你应该尽量选择可能给你带来卡牌优势的卡,比如麦田傀儡和血色十字军战士。即使你只是通过他多换到了敌人一张牌,这样的优势也可以让你获胜的几率提高。但卡牌优势也不尽相同,比如奥术智慧可以让你缓慢的获得卡牌优势,但是与此同时你必须能控制场上局势,而这又和血色十字军战士的作用有何区别呢?
如果敌人的英雄能力无法造成1点伤害,那么他就会很难对付血色十字军战士了,这可以为你带来卡牌优势。即使他可以用火焰冲击这样的能力造成1点伤害,你依然可以打出一换一,还有敌人的2点魔法。这也是3点魔法换4点。记住英雄能力不是免费的,它们也要浪费宝贵的魔法。
就和银色侍从一样,圣盾与救赎搭配良好,以及其它的提高攻击力的手段。
#9:破法者 (40尘)
4费的4/3属性并不是很糟。他还是可以和同等生物交换的,他的真正价值在于宝贵的沉默!破法者是一个生物附加一个沉默效果。如果场上有值得沉默的目标,那么破法者就很好用。如果没有,那么破法者也不会太烂。
常见的沉默目标:
任何有神圣之灵和心灵之火的生物
光耀之子、暮光幼龙
你可以杀掉敌方英雄而挡在你面前的嘲讽生物
有圣盾的生物而你无法造成1点伤害来打掉圣盾
另外沉默任何0攻击但是有特殊能力的生物,比如游学者周卓 、治疗之泉图腾 、法力之潮图腾 、火舌图腾 和持盾卫士 。
破法者也许是一个特别看情况的卡,场上肯定有一个值得沉默的目标么?如果经常会有的话,给你的牌组里加一个破法者吧。
#10:飞刀杂耍者 (100尘)
前期想控制场上局势的话,2费的3/2几乎是唯一的方法。你这一回合放下生物,下一回合敌人放下生物,轮到你的时候你应该杀掉敌人的生物并且场上还有东西。
飞刀杂耍者非常适合有大量低费随从的牌组,因为这样你可以扔出许多飞刀。与圣骑士或者萨满的英雄能力也很搭,他可以为你提供你平常无法造成的1点伤害。
匕首非常克制圣盾以及1血生物,或者直接对敌人造成伤害。两个飞刀杂耍者加上3个一费生物,靠飞刀就可以造成7点伤害。如果下回合敌人放出一个生物,你可能会立即杀掉他。
#11:阿古斯防御者 (100尘)
第三个buff型生物,另外两个是黑铁矮人和破碎残阳祭司。我把他排这么后是因为场上不一定时刻有两个生物,你也不是时刻需要嘲讽生物。和祭司相比,他需要的魔法值更高,和黑铁矮人相比,他的属性是3/3而不是4/4。但是如果你已经有两个生物,那么他就非常好用了,所以他还是非常强的(我们在拿他和游戏里最强的两张卡对比)。
阿古斯防御者非常适合场上随时有两个生物的牌组,也适合节奏比较慢的靠大生物的牌组,你可以给你厉害的生物加buff并且让他们嘲讽敌人,在你血量不高的时候保护你。
这样牌很适合优先合成,搭配你的祭司和黑铁矮人,你可以马上组成一个buff型牌组。当然你不必每个牌组都带两个阿古斯防御者,虽然你也可以这样。
#12:年轻的酒仙 (40尘)
另一个前期的2费3/2生物,但是酒仙的价值在于你即使在后期抽到他也依然有用,2回合能用,10回合也能用,酒仙就是非常可靠的一张牌。
他几乎与游戏里半数的生物都可以搭配,如果这个生物有战吼,那么你就可以用酒仙让战吼生效两次。比如工程师学徒可以抽两次卡,带圣盾的生物可以重新带上圣盾,如果你魔法充足,你可以先放出一个冲锋生物,攻击完之后用酒仙将他收回,再次放出的时候还可以攻击一次。
酒仙也可以搭配牧师的暗影狂乱,你可以控制敌人的生物,先用他攻击,然后用酒仙让他回到自己手里,他就成为你的卡了。
记住酒仙召回生物之后,你想用的话还要再次支付出场费用。另外场上有生物的话如果你不召回生物,那么酒仙则无法出场。在场上有大生物的时候最好先等他死了再用。
#13:风险投资公司雇佣兵 (40尘)
对他的费用来说,佣兵的属性太强了。6点生命值很难被一张卡就解决。如果你的敌人决定用一群生物杀掉他,那么你就获得了很好的卡牌优势,敌人需要花费比你更多的卡牌和魔法,这些都是你的优势。但是你的敌人却必须尽快杀掉佣兵来保证自己不死。
佣兵适合那些以技能为主的牌组,因为这样的话召唤生物魔法值提高3点的副作用就无法影响你。他不适合用来杀小生物,这样7点伤害会被浪费。搭配一些AOE技能清场,让佣兵直接去打在敌人脸上。
既然佣兵这么好用,为什么才排到这里?他的问题不是所有生物的费用加三,这没什么大不了的。他的问题是前四个回合无法登场,而目前炉石传说(至少在高端局)是以控制前期为主的,你需要在前期有更多生物来控制场上。
#14:血帆袭击者 ,恐怖海盗 ,阿曼尼狂战士 、苦痛侍僧 (40尘)
这次一次介绍了4张卡,因为它们都值得一提,但是它们更适合于特定的牌组而并非所有。
这两个海盗,血帆袭击者和恐怖海盗都适合有武器的牌组。比如你有炽炎战斧,那么他们的性价比就更高了。血帆袭击者绝对是强大的2费生物,生命值和恐怖海盗一样,但是他可以造成更高的伤害。即使你没有武器这一是一张好卡,性价比已经很高。
阿曼尼狂战士适合那些可以自己造成1点伤害的牌组,通常会是法师的火焰冲击或者是战士的严酷的监工。他可以变成5/2甚至是7/2的属性。可以更好的输出伤害或者换掉高价值的生物。
苦痛侍僧是最适合法师的牌,如果你魔法充足,你可以用火焰冲击点一下侍僧来抽牌。或者用战士的严酷的监工或者怒火中烧以及旋风斩。你甚至可以用他搭配狂野炎术士使用。但是苦痛侍僧的作用不仅仅是这样,搭配破碎残阳祭司,黑铁矮人或者阿古斯防御者,他可以为你带来更多。哪怕只是一张卡换一张卡,你的场上也会多出一个生物。
不划算的卡
暴怒的狼人 没有上榜,因为这是一个3费生物,所以你的敌人可以轻松杀掉他。我试过使用他,然后她直接被杀了。他不能帮你控制场上,唯一能起到作用的情况是,你有办法触发激怒,敌人场上没有生物,并且敌人手里没有移除技能。
叫嚣的中士 和麻疯侏儒 也没有上榜,因为大多数人不喜欢这种一波流的生物。如果你的牌组无法充分发挥他们的作用,那么加入这些牌并没有用。因为他们很快就会死去,你的攻击会停滞不前。一个牌组要有一个完整的体系,而不是这种不成功便成仁的牌。
大地之环先知 没有上榜,他主要是让术士治疗自己,或者对抗法师这样的技能打脸,这张牌并不适合自定义牌组。烈日行者 也没有上榜,因为他对于大多数牌组来说都太拖了。铁喙猫头鹰也没上榜,因为他太容易死了。
传说级卡牌点评
刚起步的话你应该从普通级和稀有级开始,他们对于牌组的提升能力比传说卡更加显著,价格也是天差地别。不要选一套烂牌然后憋着1600尘做传说卡。几个关键的普通卡没有的话,有了传说卡也白搭。并且更多的普通卡可以帮你更快的赚钱。
你也许听说过拉格纳罗斯和伊瑟拉是最好用的传说卡,在此我会把所有传说卡都排一下,伊瑟拉也许没有你想象的那么强。
#1:希尔瓦娜斯·风行者 (1600尘)
希尔瓦娜斯是我做出的第一个传说卡[Trump也是],因为这张卡几乎适用于所有场合。5费的5/5本身就不错,不好不坏吧,至少她可以杀掉一个流行的4攻生物而不死。
如果你有优势(你有生物而敌人没有),希尔瓦娜斯绝对会逼出敌人一个移除技能,这样敌人才敢往场上放东西。希尔瓦娜斯本身5血,大多数移除技能都无法直接秒杀她,希尔瓦娜斯可以自己拼死一个生物,死后还能再换来一个。
如果你处于劣势,假设你没生物而对方有2个,那么希尔瓦娜斯可以杀掉一个,控制一个。此时对手的移除技能也不管用,不管怎样也无法摆脱她的控制。
因为希尔瓦娜斯只要5费,所以对抗牧师的时候可以赶在精神控制之前,另外你可以主动自杀来达到一换多的作用。她也可以与许多技能组合使用,比如力量的代价、虚空恐魔、暗影烈焰和暗言术:灭,有的时候她可以把负面效果发挥出正面的作用。
希尔瓦娜斯有点免疫于银色指挥官。如果你用指挥官去杀她,银色指挥官不会死并且会被控制。用buff过的低费生物去杀她也不值,因为之后提供buff的生物又会被控制。
#2:血法师萨尔诺斯 (1600尘)
萨尔诺斯相当于一个白送的法术强度,他死后你又得到一张牌,你什么也没损失。他适合所有需要法术强度的牌组,并且他费用很低,所以你可以在需要使用技能的那个回合打出他。比如你可以花7点魔法让你的暴风雪打出3伤害。
萨尔诺斯也是一个非常适合破碎残阳祭司或者黑铁矮人来buff的目标。如果你前期的牌不够多,直接用他去换吧(用他发挥更大的价值)。
#3:炎魔之王拉格纳罗斯 (1600尘)
拉格纳罗斯是最为强大的中立传说卡,8费虽然也挺高,但是并不是最高的。沉默也无法有效的限制他。最棒的是,拉格纳罗斯等于有冲锋,你召他出来的那个回合他就可以输出8点伤害。即使他被换掉了,他也可以打出最后的伤害,他是那种一出场就可以扭转战局的生物。
拉格纳罗斯的问题在于需要8魔法来施放,8魔法相当高了。但是他绝对值这个价,但是如果游戏在7回合就结束了呢?如果你的对手有精神控制或者妖术呢?如果你手里还有大牌无法同时打出呢?
总体来说全部的传说卡都被过分高估了,许多传说卡都要超高费用但是并不值得。拉格纳罗斯比大多数传说卡都划算一些,但是依然不值得在大多数牌组中出现。炉石传说目前的流行趋势是打前期。
未上榜:伊瑟拉
9费太高了,真的太高。事实上8费也高,但是还可以应付,9费的话就太高了。魔法的上限是10,也就是说打出伊瑟拉的那个回合你几乎什么也做不了,2费的卡有许多,但是一个回合用掉9费,你几乎会白白浪费一个回合。
伊瑟拉首先会吃掉你一个回合,虽然这个回合你就可以抽梦境卡了,但是你无法马上使用。如果游戏已经要结束,那么打出伊瑟拉无异于雪上加霜。伊瑟拉可以马上被变羊、妖术或者刺杀。如果敌人用技能马上解决了伊瑟拉,他还有更多的魔法可以用。
伊瑟拉的属性是4/12,可以说也好也不好。好的方面是12点血可以抗住许多生物的攻击,不好的方面是他也杀不了谁。尤其是在后期,双方想的都是如何更快的弄死对手。
顺风的时候伊瑟拉很强,如果你均势或者逆风,那么你的思路应该是如何尽快获胜而不是浪费一个回合。另外伊瑟拉也很怕牧师的控制。
因为伊瑟拉很强,所以我们可以忘记他所有的缺点。是的,他要消耗大量魔法,是的,他要拖延一个回合,是的,他在均势局没用,是的,他很怕心灵控制。但是他也很强,所以还是值得的?
不幸的是,之所以不推荐伊瑟拉是因为目前炉石传说的打法都是快速,主动进攻。伊瑟拉最不擅长的就是这些,在打法改变之前,伊瑟拉只能被遗忘了。
(本文来源:网易游戏频道
作者:璀若星辰)
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