flash actionscript错误 3.0系统总是未定义

Flash&3D商业特效随学随用&CHAPTER01&ActionScript3.0概述
CHAPTER01 ActionScript3.0概述
1-1 Flash 3D的基础——ActionScript 3.0
随着Flash的发展,其版本Flash Player1到了Flash
Player10,程序语言也从零散的动画指令,到现在已经具有对象导向精神的ActionScript3.0。以前所学的程序语法到了ActiomScript3.0版本,大部分都已取消或更改。不过ActionScript整体不仅性能大大提升,其更加严谨的语法加上功能强大的类,让Flash能玩酷炫效果越来越多!
ActionScript3.0除了可以使用Adobe FLASH
CS3以上版本开发外,也可选择使用AdobeFlex,也就是说,一样的程序语言可以在不同环境里编写、编译出来。截至笔者完稿日,虽然目前FLASH的最新版本为CS4,而Flash
player的最新版本为10,但一样是使用ActionScript3.0
,所以不需要因为软件更新而重新学习ActionScript。
正因为有这样先进的ActionScript3.0为基础,我们也才能利用Papervision3D包开发出酷炫的3D互动特效呢!
ActionScript3.0看起来像ActionScript2.0的版本升级,但整个核心架构却是大大不同,语法也彻底翻新,对初学者来说,学习ActionScript3.0的确门坎较高一些,但如果你已经有ActionScript2.0的底子,只要再花些时间,一样可以快速上手;而对原本就熟悉Java或C++的人来说,ActionScript3.0对象导向的观念则会让你感到非常熟悉。
笔者特别在本书的前2个章节中,先介绍ActionScript3.0的架构与概念,好让你一步步了解到ActionScript3.0的强大功能。而有别于一般书籍总是直接使用许多对象导向专用名词,为了让许多刚接触ActionScript3.0的朋友轻松上手,本书中都会尽量采用口语化的说明方式,用最简单的文字,让你充分体会什么是ActionScript3.0。
1-2学习ActionScript3.0的12个理由
Reason01类划分明确
在ActionScript2.0以前的时代,都是用MovieClip打天下,不论是加载图像、绘图、特效等等,它都能一手包办,但用了一堆的MovieClip,却只使用其中部分功能,反而让性能都浪费掉。
ActionScript3.0则把功能面都分开,而要用哪个功能,就使用该功能的类,有用到的才导入,这样一来,功能分类就更加明确,也让整体的性能提升不少。
关于Flash性能的问题,由于FLASH本身是靠用户端的CPU做实时运算来呈现动画效果的,所以当CPU满负荷时,FLASH运算也会跟着慢下来,会导致本来很流畅的动画变得时常被卡住。
MovieClip.loadMovie("demo.swf")
//MoMovieClip对象,加载外部的demo.swf文档
MovieClip.moveTo(0, 2)
//moMovieClip对象绘图功能
MovieClip.attachBitmap(myBitmapData)
//MovieClip对象附加位图对象
Actionscript3.0
var ldr:Loader = new Loader()
//loader对象,用来加载外部的jpg、png、gif(不包括动画)和swf文件
MovieClip.graphics.moveTo(0, 2)
//MovieClip对象的graphics属性,其属性值为Graphic类,可用来绘制图形
var bitmap:Bitmap = new Bitmap(myBitmapData)
//MovieClip对象已经不能附加位图对象
//取而代之的是Bitmap类
奶老师贴心语:关于MovieClip对象
所谓的MovieClip对象,指的是利用new这个关键词心程序来实例化的MovieClip类别实例,或是直接在FLASH编辑接口中放置一个制作好的MovieClip元件实例。而ActionScript2.0无法使用new
MovieClip()这样的程序来实例化MovieClip对象,而是使用createEmptyMovieClip()函数来达到目的。
Reason02事件的统一
ActionScript2.0中有些类使用“on事件”的写法赋予事件,有一些类则使用addListener,另一些又使用addEventListener.明明是同一个程序语言,却有着不同的执行方法,很容易让人搞不清楚。
AS3则全部使用addEventListener()函数来侦听特定发送者所发出来的特定事件。
MovieClip.onRelease = function() { }
//MoMovieClip对象的鼠标释放事件
Stage.addListener(listanerObject)
//listenerObject对象侦听Stage类所发出 的所有事件
component.addEventListener("click", onClick)
function onClick(e:object) { }
//onClick侦听器函数侦听component元件发出的“click”事件。
import flash.events.MouseE
MovieClip.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,
onEventMouseUp)
function onEventMouseUp(e:MouseEvent) { }
//统一采用addEventListener的方式侦听
//由onEventMouseUp侦听器函数侦听movieClip对象所发出的MouseEvent.MOUSE_UP事件
Reason03更有效率的内存工作方式
ActionScript2.0的显示对象一但被实例化后,就会立即出现在FLASH的场景里。而AS3.0的显示对象被实例化时,并不会马上出现,而是先存在内存中,等需要出现时,才通过DisplayObjectContainer或其子对象的addChild()方法将其加入,这样便可省去FLASH
Player多余的运算,而对FLASH
Player来说,更新Player的画面正是最消耗性能的动作,因此ActionScript3.0的这种新做法,可以让动画执行更顺畅。
所谓的显示对象,简单来说,就是可以被显示化的对象,像是MovieClip、Button、文字、位图、色块、影片等都是。而数组、变量、函数这些跟视觉没有直接关系的类,就是所谓的非显示对象。稍后于1-3节中,会再为你做更详细的说明。
this.createEmptyMovieClip("movieClip", 1)
//建立一个实例名称为movieClip的空白MovieClip对象
this.attachMovieClip("linkID")
//从元件库调用指定的MovieClip元件,并加入在目前的时间轴里。
//一但执行该函数,设置的对象会立即出现在场景上
import flash.display.MovieC
var movieClip:MovieClip = new MovieClip();
//所有类的实例化,都是通过new这个关键词
this.addChild(movieClip);
//将movieClip对象加入到目前的显示对象容器里
Reason04对象的属性统一
ActionScript2.0中的对象属性,有些有下划线,有些没有下划线,一样让人搞不清楚,在actionscirpt3.0中,则统一取消下划线
movieClip._x //MovieClip对象的x轴属性
movieClip._ //MovieClip对象的alpha属性
Stage. //Stage类的宽度属性
movieClip.x //MovieClip对象的X轴属性
movieClip.alpha //MovieClip对象的alpha属性
stage.stageW //Stage类的宽度属性
ActionScript2.0ActionScript3.0.as
ActionScript2.0varActionScript3.0varActionScript3.0const
Math.PI,MathPI,3.1415926.
AS2.0&&&&&&&&&
str:String = "milkmidi"
AS3.0&&&&&&&&&&
mum:Number = 3
str:String = "milkmidi"
test:int = 3
TEST:int = 3
Reason07&&&&&&&&&
& ActionScript2.0ActionScript3.0null
AS2.0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
testFunction();
movieClip._x = 20
//movieClip
AS3.0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
testFunction()//
testFunction"
movieClip.x = 20
Reason08&&&&&&&&&&&
& ActionScript2.0MovieClipActionScript3.0
ActionScript3.0
Reason09&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
ActionScript2.0
ActionScript3.0MovieClipaddFameScript()
AS3.0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
this.addFrameScript(0, myFun0)
//MovieClip1myFun0
function myFun0() {
this.stop()
Reason10rootSWF& &&&&&&&&&
ActionScript2.0_root_level0_lockroot_rootActionScript3.0rootSWFSWFa.swfMovieClip,ButtonTextFieldroota.swf
Reason11&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
ActionScript 2.0MovieClipButtononReleaseActionScript 3.0
AS2.0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
movieClip.onReleas = function() {
MovieClip.childMC.onRelease = function() {
//movieCliponRelease
//childMConRelease3
AS3.0&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
movieClip.addEventListener(MouseEvent.CLICK,
movieClip.childMC.addEventListener(MouseEvent.CLICK,
Reason12&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
ActionScript 3.0ByteArray10
& FLASHBitmapDataByteArray.jpgFLASH Player10
ActionScript 3.0
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NetStream.publish捕捉摄像头的图像,并coded-后发送到:FMS的服务器。闪光灯11终于支持发布H264的流。因为推送H264的流,需要flash播放器能编码H264格式视频,在闪存播放器11加入了H264编码器。
官方参考:
/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/media/H264VideoStreamSettings.html
编写推送h164的作为程序,必须要较高版本的SDK,之前使用的Flex SDK的4.1的flash播放器版本是10.0,不能用来编写这个程序,。
下载的Flex SDK:
/devnet/flex/flex-sdk-download.html
H264和H263对比图(同样的码率和分辨率):
AS3.0代码:
[JAVASCRIPT]&
其中用到了FlashCS5的控件,可以将C:\程序文件(x86)\ Adobe \的Adobe Flash CS5的\ \配置\组件\用户Interface.fla打开后导出SWC,然后在的ActionScript3项目大全 - 宜配网引用这个SWC就可以了。
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
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历史上的今天
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运行时错误&
运行时可能发生以下错误。在 ActionScript 3.0 中,无论是在严格模式下还是在警告模式下编译,都将进行运行时类型检查。&代码消息说明&1000系统内存不足。
系统可用内存无法满足 Flash 编译代码所需的内存。请关闭系统上正在运行的某些应用程序或进程。
&&1001未实现方法 %m。&&1002precision 参数必须介于 0 至 20 之间;实际得到的是 %d
为方法或属性的 precision 参数所指定的值小于 0 或大于 20。请传递一个介于 0 至 20 之间的值作为 precision 参数。
&&1003radix 参数必须介于 2 至 36 之间;实际得到的是 %d
为方法或属性的 radix 参数传递的值小于 2 或大于 36。请传递一个介于 2 至 36 之间的值作为 radix 参数。
&&1004对不兼容的对象调用了'%t'的方法。
尝试调用的方法不适用于指定的对象。如果已将原型函数从一个对象复制到另一个对象然后又调用此函数,但目标对象类型与原始对象类型不同,则会发生此错误。请确保目标对象与原始对象的类型相同。有关详细信息,请参阅 ECMAScript 3.0 版第 15 章。
&&1005数组索引不是整数 (%f)
尝试使用非整数的索引值访问数组成员。仅传递整数作为数组的索引值。
&&1006尝试调用的对象不是函数。
尝试调用不存在的函数时,发生此错误。请确保正在调用正确的函数且自 ActionScript 2.0 以来此 API 尚未发生更改。此外,请确保正在使用正确的对象。例如,使用以下代码时将出现此错误(由于最后一行错误地调用了变量 big 而不是 blg):
var blg:String = "foo";
var big:Sprite = new Sprite();
var error:int = big.length();
&&1007尝试实例化的函数不是构造函数。&&1008%n 指代不明确;有多个匹配的绑定。&&1009null 没有属性。
计算结果为 null 的对象可以不包含任何属性。在某些意外(尽管有效)的情况下,可能发生此错误。以创建 Sprite 对象的以下代码为例。由于此 Sprite 对象决不会添加到显示列表中(通过 DisplayObjectContainer 对象的 addChild() 方法),因此其 stage 属性设置为 null,因而该 stage 属性不具有任何属性。因此,以下代码会生成错误:
import flash.display.S
var sprite1:Sprite = new Sprite();
var q:String = sprite1.stage.
&&1010undefined 没有属性。
如果尝试访问并不存在的对象的属性,会发生此错误。例如:
var obj:Object = new Object();
obj.a = "foo";
trace(obj.b.prop);
由于拼写错误也可能产生此错误,在下例中,mc 表示显示列表中的 MovieClip 对象,stage 属性中的小写字母 s 被错误地拼写为大写字母 S(应该为 stage):
trace(mc.Stage.quality);
&&1011方法 %m 包含非法的 opcode %d(在偏移 %d 处)。
请参阅此表底部的。*
&&1012最后一条指令超出代码大小。
请参阅此表底部的。*
&&1013当 scopeDepth 为 0 时,无法调用 OP_findproperty。
请参阅此表底部的。*
&&1014找不到类 %n。&&1015方法 %m 无法设置默认的 xml 命名空间
请参阅此表底部的。*
&&1017作用域堆栈溢出。
请参阅此表底部的。*
&&1018作用域堆栈下溢。
请参阅此表底部的。*
&&1019Getscopeobject %d 不在范围内。
请参阅此表底部的。*
&&1020代码不能超出方法结尾。
请参阅此表底部的。*
&&1021方法中至少有一个分支目标未在有效指令中。
请参阅此表底部的。*
&&1023堆栈溢出。
请参阅此表底部的。*
&&1024堆栈下溢。
请参阅此表底部的。*
&&1025访问了无效的寄存器 %d。
请参阅此表底部的。*
&&1026插槽 %d 超出 %t 的 slotCount=%d。
请参阅此表底部的。*
&&1027Method_info %d 超出 method_count=%d。
请参阅此表底部的。*
&&1028Disp_id %d 超出 %t 的 max_disp_id=%d。
请参阅此表底部的。*
&&1029Disp_id %d 未在 %t 上定义。
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&&1030堆栈深度不对称。%d != %d.
请参阅此表底部的。*
&&1031范围深度不对称。%d != %d.
请参阅此表底部的。*
&&1032Cpool 索引 %d 不在 %d 范围内。
请参阅此表底部的。*
&&1033Cpool 条目 %d 类型错误。
请参阅此表底部的。*
&&1034强制转换类型失败: 无法将 %a 转换为 %t&&1035方法 %m 中存在非法的超级表达式
请参阅此表底部的。*
&&1037无法向 %t 上的方法 %n 赋值
请参阅此表底部的。*
&&1038已定义 %n
在同一作用域内,不能多次声明具有同一标识符名称的变量或函数。在 ActionScript 3.0 中,不同的代码块(如用于同一 function 定义中的两个 for 循环中的代码块)将被视为在同一作用域内。请参阅此表底部的。*
&&1039引用方法后才可以对其进行验证
请参阅此表底部的。*
&&1040instanceof 的右侧必须为类或函数&&1041运算符的右侧必须为类&&1042不是 ABC 文件。major_version=%d minor_version=%d
使用播放器尝试播放的文件无效: 用于生成此 SWF 的工具可能已过期,或此 SWF 本身可能已损坏。
&&1043无效的 code_length=%d
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&&1044MethodInfo-%d 不支持 flags=%d
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&&1045不支持 traits kind=%d
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&&1046定义前引用了 MethodInfo-%d
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&&1047找不到入口点
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&&1049原型对象必须为 vanilla 对象
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&&1050无法将 %o 转换为原始类型。
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&&1051对 %t 的早期绑定访问非法
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&&1052传递给 %s 函数的 URI 无效。
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&&1053非法覆盖 %t 中的 %n
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&&1054异常处理函数中的范围或目标偏移非法
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&&1055%S 没有属性&&1056无法在 %t 上创建属性 %n&&1057%t 中只能包含方法
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&&1058非法的操作数类型: %t 必须是 %t
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&&1059定义前引用了 ClassInfo-%d
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&&1060ClassInfo %d 超出 class_count=%d。
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&&1061将值 %1 转换为 %2 时无法不损失精度。
如果尝试将小数赋给数据类型为 int 的属性,将出现此错误。
如果赋值超出范围,也会出现此错误,如下所示:
var m0:int = ; // int.MAX_VALUE ==
使用 bitwise left shift (&&) 运算符时,也会出现此错误。例如,请考虑以下代码:
var m0:uint = 0xFF;
var m1:uint = m0<<24;
left shift operator(&&) 运算符的结果解释为 32 位带符号的 2 的补码数。在本示例中,结果为负值,将此结果赋予 uint 类型的属性时,将发生错误。解决方法如下所示:
var m0:uint = 0xFF;
var m1:uint = uint(m0<<24);
&&1063%m 中的参数数量不匹配。应为 %d 个,实为 %d 个&&1064不能将方法 %m 作为构造函数调用&&1065未定义变量 %n&&1066不支持函数('函数体')&&1067本机方法 %m 中包含非法的方法体
请参阅此表底部的。&#42;
&&1068无法协调 %t 和 %t
请参阅此表底部的。&#42;
&&1069在 %t 上找不到属性 %n,且没有默认值&&1070在 %t 上找不到方法 %n&&1071函数 %m 已绑定到 %t
请参阅此表底部的。&#42;
&&1072Disp_id 0 非法。
请参阅此表底部的。&#42;
&&1073已替换非覆盖方法 %m,因为 disp_id %d 重复。
请参阅此表底部的。&#42;
&&1075Math 不是函数&&1076Math 不是构造函数&&1077非法读取 %t 上的只写属性 %n&&1078非法 opcode/multiname 组合:%d &#60;%n&#62;
请参阅此表底部的。&#42;
&&1079不允许在加载代码中使用本机方法
请参阅此表底部的。&#42;
&&1080命名空间的值非法
请参阅此表底部的。&#42;
&&1082尚未设置默认的命名空间
请参阅此表底部的。&#42;
&&1083未绑定元素"%w"的前缀"%S"。&&1084元素或属性 ("%w") 与 QName 生成不匹配: QName::=(NCName':')?NCName&&1085元素类型"%S"必须以相匹配的结束标签""终止。&&1086%s 方法只能用于包含单一项目的列表。&&1087不允许对索引 XML 进行赋值。&&1088文档中根元素后面的标记格式必须正确。&&1089不支持对包含多个项目的列表进行赋值&&1090XML 分析器失败: 元素格式不正确&&1091XML 分析器失败: CDATA 部分未结束&&1092XML 分析器失败: XML 声明未结束&&1093XML 分析器失败: DOCTYPE 声明未结束&&1094XML 分析器失败: 注释未结束&&1095XML 分析器失败: 属性未结束&&1096XML 分析器失败: 元素未结束&&1097XML 分析器失败: 正在处理的指令未结束&&1098'无命名空间'的前缀'%S'非法。&&1100在由一个 RegExp 构建另一个的过程中无法提供标志。&&1101无法验证具有未知作用域的方法 %m
请参阅此表底部的。&#42;
&&1102类型 %n 的默认值非法
请参阅此表底部的。&#42;
&&1103类 %n 不能扩展 final 基类
请参阅此表底部的。&#42;
&&1104已指定了属性"%S"(针对元素"%S")。&&1107ABC 数据已损坏,系统尝试读取范围以外的数据
请参阅此表底部的。&#42;
&&1108OP_newclass opcode 用于错误的基类
请参阅此表底部的。&#42;
&&1109尝试从方法 %m 中直接调用未限定范围的函数 %m
请参阅此表底部的。&#42;
&&1110%n 无法扩展 %t
请参阅此表底部的。&#42;
&&1111%n 无法实现 %t
请参阅此表底部的。&#42;
&&1112类强制转换的参数数量不匹配。应为 1 个,实为 %d 个&&1113方法中使用的 OP_newactivation 没有 NEED_ACTIVATION 标志
请参阅此表底部的。&#42;
&&1114OP_getglobalslot 或 OP_setglobalslot 未用于任何全局作用域
请参阅此表底部的。&#42;
&&1115%n 不是构造函数&&1116Function.prototype.apply 的第二个参数必须为数组&&1500打开文件'%S'时出错。&&1501写入文件'%S'时出错。&&1502脚本执行时间已超过 15 秒。&&1503脚本未以及时方式退出,因而被终止。&&1504文件结尾&&1505字符串索引 %d 超出范围;必须在 %d 到 %d 范围内。&&1506指定的范围无效。&&1507参数'%s'不能为 null。&&1508为参数'%s'指定的值无效。&&1509解压缩数据时出错。&&1510当回调参数为某个类的方法时,此可选参数必须为 null。&&2000没有活动的安全上下文。&&2001指定的参数太少;应为 %2,实际得到的是 %1。&&2002尝试对无效的套接字进行操作。&&2003指定的套接字端口号无效。
有效范围介于 0 到 65535 之间。有关更多信息,请参阅本语言参考中的“套接字连接”。
&&2005参数 %1 的类型不正确。应为类型 %2。&&2007参数 %1 不能为 null。
可能存在多个 SWF 中的符号冲突问题;abcenv 必须是非 null 的值。
&&2009此方法不能用于具有样式表的文本字段。&&2010只能与本地文件系统的内容交互的 SWF 文件不得使用套接字。&&2011与 %1 的套接字连接失败: %2。
网络有问题。可能是由于未解析 DNS 名称或未连接 TCP 套接字。
&&2013该功能只能在 Flash 创作工具中使用。&&2014该功能目前无法使用。
本系统不支持此功能。
&&2015BitmapData 无效。&&2017只有受信任的本地文件可使 Flash Player 退出。&&2018System.exit 仅在独立的 Flash Player 中可用。&&2019指定的深度无效。&&2020无法交换具有不同父级的 MovieClips 对象。&&2021对象创建失败。&&2022必须从 DisplayObject 继承 %1 类以链接到符号。&&2023必须从 Sprite 继承 %1 类以链接到根。&&2024不能将对象添加为其自身的子对象。&&2025提供的 DisplayObject 必须是调用者的子级。&&2026导航至 URL %1 时出现错误。
可能是由于此 URL 不存在、网络连接有问题或者 URL 在安全沙箱之外。
&&2027参数 %1 必须是非负数;实际得到的是 %2。&&2028只能与本地文件系统的内容交互的 SWF 文件 %1 无法访问 Internet URL %2。&&2029此 URLStream 对象中没有已打开的流。&&2031套接字错误。
发生套接字错误。有关更多信息,请参阅本语言参考中的“套接字连接”。
&&2032流错误。&&2033键生成失败。&&2034提供的摘要无效。&&2035找不到 URL。&&2036加载未完成。&&2037函数调用顺序不正确,或前面的调用不成功。&&2038文件 I/O 错误。&&2039远程 URL 协议无效。远程 URL 协议必须是 HTTP 或 HTTPS。&&2041一次只能执行一个文件浏览会话。&&2042此加载操作不支持摘要属性。&&2044未处理的 %1:。&&2046已加载文件的签名无效。&&2047安全沙箱冲突: %1: %2 无法访问 %3。&&2048安全沙箱冲突: %1 无法从 %2 加载数据。&&2049安全沙箱冲突: %1 无法将数据上载至 %2。&&2051安全沙箱冲突: %1 无法评估 %2 内的脚本 URL(allowScriptAccess 为 %3)。尝试的 URL 为 %4。&&2052allowDomain 和 allowInsecureDomain 只允许使用字符串参数。&&2053安全沙箱冲突: %1 无法清除 %2 设置的间隔计时器。&&2054Security.exactSettings 的值在使用后则不能进行更改。&&2055打印作业无法开始。&&2056无法将打印作业发送至打印机。&&2057无法将此页添加至打印作业。
未正确使用 addPage() 方法。请参阅本语言参考中的 addPage() 条目。
&&2059安全沙箱冲突: %1 无法覆盖由 %2 添加的 ExternalInterface 回调。&&2060安全沙箱冲突: ExternalInterface 调用者 %1 无法访问 %2。&&2061没有注册 ExternalInterface 回调 %1。&&2062Event 的子类必须覆盖 clone() {return new MyEventClass (...);}。&&2063尝试执行 IME 命令时出错。
某个 IME 服务失败。
如果使用的是 setConversionMode() 或 setEnabled() 方法,则 ActionScript 3.0 将用 access 属性替换这些方法。
如果使用的是 doConversion() 或 setComposition() 方法,则这些方法不受 Macintosh OSX 支持。
&&2065无法设置此目标的焦点。&&2066指定的计时器延迟不在范围内。&&2067ExternalInterface 在此容器中不可用。ExternalInterface 要求使用 Internet Explorer ActiveX、Firefox、Mozilla 1.7.5 及其更高版本或其他支持 NPRuntime 的浏览器。&&2068声音无效。&&2069Loader 类不实现此方法。&&2070安全沙箱冲突: 调用者 %1 无法访问 %2 拥有的 Stage。&&2071Stage 类不实现此属性或方法。&&2073将应用程序保存至磁盘时遇到问题。
可能是由于您没有写入权限或磁盘空间不足。
&&2074舞台太小,放不下下载 UI。&&2075下载的文件无效。
可能是由于文件解压缩失败、文件格式无效或签名验证失败。
&&2077无法使用指定的输入参数执行此过滤操作。&&2078无法修改位于时间轴上的对象的名称属性。&&2079Bitmap 派生的类只能与 defineBits 字符(位图)关联。&&2082连接失败,因为该对象已连接。&&2083关闭失败,因为该对象未连接。&&2084参数的 AMF 编码不能超过 40K。&&2086mms.cfg 文件中的设置禁止此 FileReference 请求。&&2087FileReference.download() 文件名包含禁止的字符。
文件名不能包含空格或以下任何字符:&#47、&#92、&#58、&#42、&#63、&#34、&#60、&#62、&#124、&#37 或 ASCII 控制字符 0 至 31(0x00 至 0X1F)。此外,某些浏览器或服务器可能不支持长度超过 256 个字符的文件名。
&&2094事件调度递归溢出。
递归超过最大递归深度。(默认最大递归深度为 256。)
&&2095%1 无法调用回调 %2。&&2096不能通过 ActionScript 设置 HTTP 请求标头 %1。
您正在将一个禁用的 HTTP 标头添加到 HTTP 请求中。有关禁用的 HTTP 请求标头的完整列表,请参阅
&&2097FileFilter 数组格式不正确。
有效格式有两种:
仅包含 Windows 文件扩展名的描述
包含 Windows 文件扩展名和 Macintosh 文件格式的描述。
这两种文件格式不能互换;您只能使用其中的一种。有关更多信息,请参阅本语言参考中的 FileFilter 类。
&&2098正在加载的对象不是 .swf 文件,无法请求获取其 SWF 属性。&&2099正在加载的对象因尚未完全加载而无法提供此信息。&&2100Loader.loadBytes() 中 ByteArray 参数的长度必须大于 0。&&2101传递给 URLVariables.decode() 的字符串必须是包含名称/值对的 URL 编码的查询字符串。&&2102前面的 XMLNode 参数必须是调用者的子级。&&2103XML 递归失败: 新的子级将创建无限循环。
可能是由于您正在尝试使对象互为子对象。例如,以下代码会生成此错误,因为 a 和 b 都在尝试将对方添加为子对象。
a.addChild(b);
b.addChild(a);
&&2108找不到场景 %1。&&2109在场景 %2 中找不到帧标签 %1。&&2110除非调用者可访问舞台且位于 ActionScript 3.0 SWF 文件中,否则无法设置 Security.disableAVM1Loading 的值。&&2111Security.disableAVM1Loading 的值为 true,因此当前加载的 ActionScript 1.0/2.0 SWF 文件已被阻止。&&2112提供的参数 LoaderContext.ApplicationDomain 来自禁用的域。&&2113提供的参数 LoaderContext.SecurityDomain 来自禁用的域。&&2114参数 %1 必须为 null。&&2115参数 %1 必须为 false。&&2116参数 %1 必须为 true。&&2118LoaderInfo 类不实现此方法。&&2119安全沙箱冲突: 调用者 %1 无法访问 %2 拥有的 LoaderInfo.applicationDomain。&&2121安全沙箱冲突: %1: %2 无法访问 %3。可以通过调用 Security.allowDomain 来解决该问题。&&2122安全沙箱冲突: %1: %2 无法访问 %3。需要一个策略文件,但在加载此媒体时未设置 checkPolicyFile 标志。&&2123安全沙箱冲突: %1: %2 无法访问 %3。没有已授予访问权限的策略文件。&&2124加载的文件为未知类型。&&2125安全沙箱冲突: %1 无法使用运行时共享库 %2,因为不允许跨越 ActionScript 3.0 和 ActionScript 1.0/2.0 对象之间的边界。&&2126必须连接 NetConnection 对象。&&2127FileReference POST 数据的类型不能为 ByteArray。&&2129与 %1 的连接失败。&&2130无法刷新 SharedObject。&&2131找不到定义 %1。&&2132无法从 netStatus 事件处理函数调用 NetConnection.connect。&&2133未注册回调 %1。&&2134无法创建 SharedObject。&&2136SWF 文件 %1 包含无效数据。&&2137安全沙箱冲突: %1 无法导航位于 %2 窗口(在 %3 内,allowScriptAccess 为 %4)。尝试的 URL 为 %5。&&2138无法分析格式文本 XML。&&2139无法连接 SharedObject。&&2140安全沙箱冲突: %1 无法加载 %2。只能与本地文件系统内容交互的 SWF 文件和只能与远程内容交互的 SWF 文件不能彼此加载对方。&&2141一次只能使用一个 PrintJob。&&2142安全沙箱冲突: 本地 SWF 文件无法使用 LoaderContext.securityDomain 属性。%1 正在尝试加载 %2。&&2143必须覆盖 AccessibilityImplementation.get_accRole() 的默认值。&&2144必须覆盖 AccessibilityImplementation.get_accState() 的默认值。&&2145requestHeaders 的累计长度必须少于 8192 个字符。&&2146安全沙箱冲突: %1 无法调用 %2,因为 HTML/容器参数 allowNetworking 具有值 %3。&&2147URL %1 中禁止的协议。&&2148SWF 文件 %1 无法访问本地资源 %2。仅有只能与本地文件系统的内容交互的 SWF 文件和受信任的本地 SWF 文件才可以访问本地资源。&&2149安全沙箱冲突: %1 无法对 %2 执行 fscommand 调用(allowScriptAccess 为 %3)。&&2150无法将对象添加为它的一个子对象(或子对象的子对象等)的子对象。&&2151显示设置对话框时无法进入全屏模式。&&2152不允许使用全屏模式。&&2153URLRequest.requestHeaders 数组必须仅包含非 NULL 的 URLRequestHeader 对象。&&2154NetStream 对象无效。这可能是由于失败的 NetConnection 造成的。&&2155ExternalInterface.call functionName 参数无效。仅支持字母数字字符。&&2156使用协议 %2 无法访问端口 %1。正在调用的 SWF 是 %3。&&2157拒绝 URL %1,因为'asfunction:'协议仅可用于链接目标,而无法用于网络 API。&&2158NetConnection 对象无效。这可能由于 NetConnection 已被删除。&&2159SharedObject 对象无效。&&2160TextLine 无效,不能用于访问 TextBlock 的当前状态。&&2161设置文本布局时出现内部错误。&&2162Shader 输出类型与此操作不兼容。&&2163Shader 输入类型 %1 与此操作不兼容。&&2164缺少 Shader 输入 %1 或其类型不受支持。&&2165Shader 输入 %1 没有足够的数据。&&2166Shader 输入 %1 缺少有效尺寸。&&2167此操作所需的 Shader 输入数量不足。&&2168静态文本行没有 atom,而且没有对文本块的引用。&&2169方法 %1 不可用于浏览器脚本撰写。%3 请求的 URL %2 将被忽略。如果您要调用浏览器脚本,请改用 navigateToURL。&&2170安全沙箱冲突: %1 无法将 HTTP 标头发送到 %2。&&2171Shader 对象不包含任何要执行的字节代码。&&2172ShaderJob 已在运行中或已完成。&&2174对于每个 FileReference,每次只能执行一次下载、上载、加载或保存操作。&&2175TextBlock 的内容中有一个或多个元素的 ElementFormat 为 null。&&2176某些动作(如显示弹出窗口的动作)只能通过用户交互(例如,单击鼠标或按下按钮)来调用。&&2177Shader 输入 %1 过大。&&2178必须使用 Clipboard.generalClipboard 对象,而不是创建新的 Clipboard。&&2179只有在处理 flash.events.Event.PASTE 事件时才能读取 Clipboard.generalClipboard 对象。&&2180如果 AVM1 内容(AS1 或 AS2)已加载到 AVM2 (AS3) 内容中,则不可将其移动到 displayList 的其他部分。&&2181TextLine 类不实现此属性或方法。&&2182fieldOfView 值无效。此值必须大于 0 且小于 180。&&2183缩放值不得为零。&&2184ElementFormat 对象已锁定,无法修改。&&2185FontDescription 对象已锁定,无法修改。&&2186focalLength %1 无效。&&2187方向样式 %1 无效。值必须是“Orientation3D.EULER_ANGLES”、“Orientation3D.AXIS_ANGLE”或“Orientation3D.QUATERNION”之一。&&2188原始矩阵无效。矩阵必须是可逆的。&&2189无法将 Matrix3D 分配给多个 DisplayObject。&&2190加载 %1 的尝试失败,因为它具有附件集的 Content-Disposition。&&2191Clipboard.generalClipboard 对象只能作为用户交互(例如,单击鼠标或按下按钮)的结果写入。&&2192输入中遇到不成对的 Unicode 代理。&&2193安全沙箱冲突: %1: %2 无法访问 %3。 &&2194参数 %1 不能为加载器。 &&2195加载器调用 %1 时引发错误。&&2196参数 %1 必须是只具有字符串值的对象。 &&2200此播放器不支持 SystemUpdater 类。&&2201在此操作系统上不支持请求的更新类型。&&2202一次只允许执行一个 SystemUpdater 操作。&&2203无法完成请求的 SystemUpdater 操作。&&2204此操作无法取消,因为它在等待用户交互。&&2205更新类型 %1 无效。&&2500解密已签名的 swf 文件时发生错误。该 swf 文件不会被加载。&&2501只能在屏幕共享期间访问此属性。&&2502只能在共享整个屏幕时访问此属性。&&3000路径名非法。&&3001拒绝访问文件或目录。&&3002文件或目录存在。&&3003文件或目录不存在。&&3004文件空间不足。&&3005系统资源不足。&&3006不是文件。&&3007不是目录。&&3008只读媒体或受写保护的媒体。&&3009无法将文件或目录移动到其他设备。&&3010目录不为空。&&3011移动或复制目标已存在。&&3012无法删除文件或目录。&&3013文件或目录已在使用中。&&3014无法复制或移动文件或目录,以覆盖包含目录。&&3015不允许 Loader.loadBytes() 使用可执行代码来加载内容。&&3016找不到可以打开此文件的应用程序。&&3100语句仍在执行时无法关闭 SQLConnection。&&3101数据库连接已打开。&&3102指定的名称参数无效。参数不得为 null 或空。&&3103当此连接中有打开的事务时,无法执行操作。&&3104必须打开 SQLConnection 才能执行此操作。&&3105仅当连接具有打开的事务时,才允许执行操作。&&3106SQLStatement.executing 为 true 时,无法更改属性。&&3107除非 plete 为 false,否则无法调用 %1。&&3108未设置 SQLStatement.text 属性时,不允许执行操作。&&3109未设置 SQLStatement.sqlConnection 属性时,不允许执行操作。&&3110SQLStatement.executing 为 true 时,无法执行操作。&&3111
指定的架构类型无效。
有效值为:
SQLIndexSchema
SQLTableSchema
SQLTriggerSchema
SQLViewSchema
指定的事务锁定类型无效。
有效值为:
SQLTransactionLockType.DEFERRED
SQLTransactionLockType.IMMEDIATE
SQLTransactionLockType.EXCLUSIVE
&&3113指定的引用的类型不是 File。&&3114
指定的打开模式无效。
有效值为:
SQLMode.READ
SQLMode.UPDATE
SQLMode.CREATE
&&3115SQL 错误。&&3116发生内部逻辑错误。&&3117访问权限被拒绝。
表示操作失败,因为 SQL 语句尝试执行无权执行的操作,如指定要对视图执行的 INSERT 操作。
&&3118操作已中止。
表示 SQL 语句执行失败,因为执行已中止。如果触发器中的代码使用 SQL RAISE() 函数取消该操作,或者在使用指定了 prefetch 参数的 SQLStatement.execute() 或 SQLStatement.next() 执行语句时调用了 SQLConnection.cancel() 或 SQLStatement.cancel() 方法,则会发生此错误,但并不会返回所有结果。
&&3119数据库文件当前已锁定。&&3120表已锁定。
表示操作无法完成,因为另一个 AIR 应用程序已锁定操作中涉及到的表。当通过 SQLConnection 执行的语句尝试对某个表执行写入操作,而另一个 SQLConnection(在同一个应用程序或不同的应用程序中)打开了一个事务并且正在对此表执行写入操作时,或者当一个 SQLConnection 尝试对某个表执行读写操作,而另一个 SQLConnection 具有独占锁定的事务时,会发生这种情况。
&&3121内存不足。&&3122尝试写入只读数据库。
表示操作无法完成,因为数据库是只读的。在操作系统中将数据库文件指定为只读、数据库在只读模式下打开或者较低版本的 Adobe AIR 访问使用较高的运行时版本创建的数据库文件时,会发生这种情况。
&&3123数据库磁盘映像格式不正确。
表示操作失败,因为指定的文件是数据已经受到损坏的数据库文件。应用程序在事务中或任何其他时间强制退出,而在这段时间内数据库文件还处于打开了事务(在重新打开该数据库文件时无法回滚打开的事务)的状态时,会发生这种情况。
&&3124插入失败,因为数据库已满。&&3125无法打开数据库文件。
表示连接无法完成,因为数据库文件无法打开。使用设置为 SQLMode.UPDATE 的 openMode 参数调用 SQLConnection.open() 或 SQLConnection.openAsync(),并且数据库文件不存在时,会发生这种情况。如果运行时尝试访问数据库文件时操作系统返回错误,也会发生这种情况。
&&3126数据库锁定协议错误。&&3127数据库为空。&&3128发生磁盘 I/O 错误。
表示操作无法完成,因为磁盘 I/O 错误。运行时尝试删除某个临时文件,而另一个程序(如病毒防护应用程序)锁定了该文件时,会发生这种情况。如果运行时尝试向文件中写入数据,但数据无法写入,也会发生这种情况。
&&3129数据库架构已更改。
表示操作无法完成,因为架构错误。在准备语句之后但在执行完语句之前数据库架构发生更改(例如,如果将两个 SQLConnection 实例连接到同一个数据库,并且一个实例更改了架构,而另一个实例正在读取架构)时,会发生这种情况。
&&3130表中某行的数据太多。&&3131因违反约束而中止。
表示操作无法完成,因为语句导致违反一个或多个数据完整性约束。这些约束是创建表结构时在表结构中定义的。有关更多信息,请参阅附录中的
&&3132数据类型不匹配。
表示操作无法完成,因为数据类型不匹配错误。当某个值的数据类型与预期类型或所需类型不匹配时,会发生这种情况。有关更多信息,请参阅附录中的部分。
&&3133发生内部错误。&&3134此操作系统不支持该功能。&&3135拒绝授权。&&3136辅助数据库格式错误。&&3137为参数指定的索引不在范围内。
表示操作无法完成,因为参数索引无效,例如,为参数指定的索引小于 0,或者为参数指定的索引为 7,但语句文本仅包含 5 个参数的情况。
&&3138打开的文件不是数据库文件。&&3139指定的页面大小对于此操作无效。&&3140指定的加密密钥大小对于此操作无效。密钥的长度必须恰好为 16 个字节。&&3141请求的数据库配置不受支持。&&3143无法重新加密未加密的数据库。&&3200无法对关闭的窗口执行操作。&&3201找不到 Adobe Reader。&&3202找不到 Adobe Reader 8.1 或更高版本。&&3203默认的 Adobe Reader 必须为版本 8.1 或更高版本。&&3204尝试加载 Adobe Reader 时出错。&&3205只有应用程序沙箱内容才能访问此功能。&&3206调用者 %1 无法设置 LoaderInfo 属性 %2。&&3207应用程序沙箱内容无法访问此功能。&&3208尝试访问无效的剪贴板。&&3209尝试访问废弃的剪贴板。&&3210应用程序尝试引用不再加载的 HTML 页中的 JavaScript 对象。&&3211拖放文件承诺出错: %1&&3212无法对没有运行的 NativeProcess 执行操作。&&3213无法对已经运行的 NativeProcess 执行操作。&&3214NativeProcessStartupInfo.executable 没有指定有效的可执行文件。&&3215NativeProcessStartupInfo.workingDirectory 没有指定有效的目录。&&3216从 NativeProcess.standardOutput 读取数据时出错。&&3217从 NativeProcess.standardError 读取数据时出错。&&3218向 NativeProcess.standardInput 写入数据时出错。&&3219无法启动 NativeProcess。'%1'&&3220在当前的安全上下文'%2'中不允许执行操作'%1'。&&3221找不到 Adobe Flash Player。&&3222已安装的 Adobe Flash Player 版本太旧。&&3223DNS 查找错误: 平台错误 %1&&3224套接字消息过长&&3225连接后无法向某个位置发送数据。&&3226当 LoaderContext.allowCodeImport 为 false 时无法导入 SWF 文件。&&3227无法从背景启动其他应用程序。&&3228StageWebView 在加载操作期间发生错误。&&3229不支持该协议。: &&3230不支持浏览操作。&&3300凭证无效。
需要从服务器重新获取凭证。
&&3301用户身份验证失败。
要求用户重新输入凭据。
&&3302Flash Access 服务器不支持 SSL。
在播放使用 Flash Media Right Management Server 打包的内容时,必须在许可证服务器上启用 SSL。
&&3303内容已到期。
需要从服务器重新获取凭证。
&&3304用户授权失败(例如,用户尚未购买内容)。
当前用户没有得到查看内容的授权。
&&3305无法连接到服务器。
检查网络连接。
&&3306需要更新客户端(Flash Access 服务器需要新的客户端)。
需要同时更新运行时(Flash Player 或 AIR)和 Flash Access 模块。
&&3307一般的内部 Flash Access 故障。&&3308凭证密钥错误。
需要从服务器重新获取凭证。
&&3309视频内容已损坏。
再次尝试下载内容。
&&3310AIR 应用程序或 Flash Player SWF 与 DRM 策略中指定的版本不匹配。&&3311应用程序的版本与 DRM 策略中指定的版本不匹配。&&3312凭证验证失败。
需要从服务器重新获取凭证。
&&3313写入文件系统失败。&&3314FLV/F4V 头文件验证失败。
再次尝试下载 DRMContentData 对象。如果 DRMContentData 是从 FLV/F4V 提取的,请再次尝试下载该内容。
&&3315 当前的安全环境不允许执行此操作。
不允许 AIR 加载的远程 SWF 访问 Flash Access 功能时会出现此错误。如果在网络访问期间发生安全错误,也会出现此错误。可能发生的其他安全错误包括由于 crossdomain.xml 文件限制基于域的客户端访问所导致的错误,或者无法访问 crossdomain.xml 所导致的错误。
&&3316LocalConnection.isPerUser 的值无法更改,因为它已经被对 LocalConnection.connect、.send 或 .close 的调用锁定。&&3317 加载 Flash Access 模块失败。
如果此错误出现在 AIR 中,请重新安装 AIR。如果此错误出现在 Flash Player 中,请重新下载 Flash Access 模块。
&&3318发现 Flash Access 模块的不兼容版本。
如果此错误出现在 AIR 中,请重新安装 AIR。如果此错误出现在 Flash Player 中,请重新下载 Flash Access 模块。
&&3319缺少 Flash Access 模块 API 的入口点。
如果此错误出现在 AIR 中,请重新安装 AIR。如果此错误出现在 Flash Player 中,请重新下载 Flash Access 模块。
&&3320一般的内部 Flash Access 故障。&&3321个性化处理失败。
Adobe 服务器出现问题(例如,可能在忙)。重试此操作。
&&3322设备绑定失败。
撤消任何设备更改或重置许可证(凭证)文件。然后 Flash Access 模块将重新进行个性化处理。在 AIR 中,可通过调用 DRMManager 中的 resetDRMVouchers() 来完成凭证重置,而在 Flash Player 中,用户需要在 Flash Player 设置管理器中重置许可证文件。
&&3323内部存储已损坏。
重试此操作。如果该错误依然存在,请在 Flash Player 设置管理器中重置许可证文件。然后 Flash Access 模块将重新进行个性化处理。
&&3324重置许可证文件,客户端将获取新的计算机标记。
在 Flash Player 设置管理器中重置许可证文件,客户端将获取新的计算机标记。
&&3325内部存储已损坏。
内部存储已损坏并被删除。重试此操作。
&&3326请拨打客户支持电话。
检测到内容被篡改。可以选择拨打客户支持电话,或在 Flash Player 设置管理器中重置许可证文件。
&&3327 检测到时钟被篡改。
可以选择重新获取凭证或更正时钟。
&&3328服务器错误;重试此请求。
此错误为服务器错误。重试此请求。子错误导致服务器返回该错误。
&&3329特定于应用程序的命名空间发生错误。
服务器返回特定于应用程序的命名空间的错误。有关详细信息,请检查该应用程序。
&&3330需要对用户进行身份验证并重新获取凭证。
尝试对用户进行身份验证并重新获取凭证。
&&3331内容尚未生效。
凭证尚未生效。以后再试。
&&3332缓存的凭证已过期。需要从服务器重新获取凭证。
在本地计算机上缓存的凭证已过期。需要从服务器重新获取凭证。
&&3333此策略的播放窗口已过期。
此策略的播放窗口已过期。根据此策略,用户无法再播放此内容。
&&3334此平台不支持播放此内容。
此平台不支持播放此媒体。
&&3335无效的 Flash Access 模块版本。升级 AIR 或 Flash Player 的 Flash Access 模块。
在 AIR 中,将 AIR 更新到最新版本。在 Flash Player 中,将 Flash Access 模块升级到最新版本并再次尝试播放内容。
&&3336此平台不支持播放此内容。
此操作系统不支持播放此媒体。
&&3337升级 Flash Player 或 AIR 并重试播放。
将 AIR 或 Flash Player 升级到最新版本,然后再次尝试播放内容。
&&3338未知的连接类型。
Flash Player 或 AIR 无法检测到连接类型。尝试对设备进行其他连接。
&&3339无法在模拟设备上播放。请连接到数字设备。
无法在模拟设备上播放媒体。请连接到数字设备,然后重试。
&&3340无法播放,因为连接的模拟设备不具有支持功能。
无法播放媒体,因为连接的模拟设备不具有支持功能(例如,没有 Macrovision 或 ACP)。
&&3341无法在数字设备上播放。
该策略不允许在数字设备上播放。
&&3342连接的数字设备不具有支持功能。
连接的数字设备不具有支持功能,例如,不支持 HDCP。
&&3343 内部错误。
如果此错误出现在 AIR 中,请重新安装 AIR。如果 Flash Player 中发生此错误,您可能需要通过调用 SystemUpdater.update(flash.system.SystemUpdaterType.DRM) 来更新 Adobe Access 模块。有关详细信息,请参阅
&&3344缺少 Flash Access 模块。
如果此错误出现在 AIR 中,请重新安装 AIR。如果 Flash Player 中发生此错误,您可能需要通过调用 SystemUpdater.update(flash.system.SystemUpdaterType.DRM) 来更新 Adobe Access 模块。有关详细信息,请参阅
&&3345不允许对受 Flash Access 保护的内容执行此操作。&&3346 迁移本地 DRM 数据失败,所有本地缓存的 DRM 凭证已丢失。 &&3347 设备不满足 Flash Access 服务器的播放设备约束。 &&3348 此受保护的内容已过期。 &&3349正在运行的 Flash Access 服务器版本高于该运行时支持的最高版本。&&3350正在运行的 Flash Access 服务器版本低于该运行时支持的最低版本。&&3351设备组注册标记已损坏,请重新注册到 DRMDeviceGroup 来刷新标记。 &&3352服务器使用的是此设备组的较新版注册标记。请重新注册到 DRMDeviceGroup 来刷新标记。 &&3353服务器使用的是此设备组的较旧版注册标记。 &&3354 设备组注册已过期,请重新注册到 DRMDeviceGroup 来刷新标记。 &&3355 服务器拒绝此设备组注册请求。&&3356 未找到此内容的 DRMVoucher 的根凭证。 &&3357 DRMContentData 未提供有效的嵌入凭证,并且没有可用于获取凭证的 Flash Access 服务器的 URL。 &&3358设备上不提供 ACP 保护,但必须具备此功能才能播放内容。 &&3359设备上不提供 CGMSA 保护,但必须具备此功能才能播放内容。 &&3360执行此操作之前,需要进行设备组注册。 &&3361设备没有注册到此设备组。 &&3362异步操作的时间超过 maxOperationTimeout。&&3363传入的 M3U8 播放列表中包含不支持的内容。&&3364框架请求的是设备 ID,但返回的是空值。&&3365此浏览器/平台组合不允许在无痕模式下进行 DRM 保护性播放。&&3366主机运行时调用 Access 库的参数有误。&&3367M3U8 manifest 签名失败。&&3368用户取消了操作,或输入的设置不允许对系统进行访问。&&3400执行 JavaScript 代码时出错。&&3401安全沙箱冲突: 具有此名称的对象已经从另一个安全域注册。&&3402安全沙箱冲突: Bridge 调用者 %1 不能访问 %2。&&3500扩展上下文中没有名为 %1 的方法。&&3501已释放扩展上下文。&&3502扩展返回无效值。&&3503扩展处于无效状态。&&3600未设置有效的程序。&&3601未设置有效的索引缓冲区。&&3602参数完整性检查失败,%1 三角形与 %2 索引发生偏移。&&3603此缓冲区中的索引数量不足。%1 个三角形的偏移为 %2,但缓冲区中仅有 %3 个索引。&&3604取样器 %1 绑定的纹理还与纹理渲染进行了绑定。&&3605取样器 %1 绑定的纹理无效。&&3606取样器 %1 的格式与纹理格式不匹配。&&3607已设置流 %1,但当前的顶点程序未使用该流。&&3608流 %1 无效。&&3609流 %1 没有足够的顶点。&&3610流 %1 顶点偏移超出边界。&&3611当前的顶点程序读取了流 %1,但未设置该流。&&3612程序必须采用 little endian 格式。&&3613本机着色器编译失败。&&3614本机着色器编译失败。\n特定于 OpenGL 的错误:%1&&3615AGAL 验证失败:程序大小小于 %1 程序的最小长度。&&3616AGAL 验证失败:不是 AGAL 程序。%1 程序的 magic 字节不正确。&&3617AGAL 验证失败:%1 程序的 AGAL 版本错误。当前版本为 %2。&&3618AGAL 验证失败:%1 程序的 AGAL 程序类型标识符错误。&&3619AGAL 验证失败:%1 程序的着色器类型必须为片段或顶点。&&3620AGAL 验证失败:操作码无效,值超出范围:%2 在 %1 程序的标记 %3 处。&&3621AGAL 验证失败:操作码无效,在此版本中,%1 程序的标记 %3 处未实现 %2。&&3622AGAL 验证失败:只允许在片段程序 %1 的标记 %3 处使用操作码 %2。&&3623AGAL 验证失败:块嵌套下溢 & EIF 没有开始 IF 条件。在 %1 程序的标记 %3 处。&&3624AGAL 验证失败:块嵌套下溢。嵌套的 IF 块太多。在 %1 程序的标记 %3 处。&&3625AGAL 验证失败:AGAL 源操作数错误。在 %1 程序的标记 %2 处,二者均为常量(必须预先计算)。&&3626AGAL 验证失败:操作码 %2,在 %1 程序的标记 %3 处,两个操作数均为间接读取。&&3627AGAL 验证失败:在 %1 程序的标记 %3 处,操作码 %2 的目标操作数必须全部为零。&&3628AGAL 验证失败:在 %1 程序的标记 %3 处,%2 指令的目标操作数必须屏蔽 w(使用 .xyz 或更少字符)。&&3629AGAL 验证失败:%1 程序的标记 (%2) 过多。&&3630片段着色器类型不是片段。&&3631顶点着色器类型不是顶点。&&3632AGAL 链接:变化的 %1 已读取到片段着色器中,但顶点着色器未将其写入。&&3633AGAL 链接:变化的 %1 仅部分写入。必须写入全部四个组件。&&3634AGAL 链接:片段输出需要写入所有组件。&&3635AGAL 链接:顶点输出需要写入所有组件。&&3636AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,未使用的操作数未设置为零。&&3637AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,只允许在片段程序中使用取样器寄存器。&&3638AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,只允许将取样器寄存器用作纹理指令中的第二个操作数。&&3639AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,只允许在顶点程序中使用间接寻址。&&3640AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,只允许对常量寄存器使用间接寻址。&&3641AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,在此指令中不允许对该操作数使用间接寻址。&&3642AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,间接源类型必须为属性、常量或临时变量。&&3643AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,若要使用直接寻址,则间接寻址字段必须为零。&&3644AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,只允许在片段程序中读取变化寄存器。&&3645AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,只能在顶点程序中读取属性寄存器。&&3646AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,无法读取输出寄存器。&&3647AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,已读取临时寄存器,但未写入。&&3648AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,已读取临时寄存器组件,但未写入。&&3649AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,无法写入取样器寄存器。&&3650AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,只能在顶点程序中写入变化寄存器。&&3651AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,无法写入属性寄存器。&&3652AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,无法写入常量寄存器。&&3653AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,目标 Writemask 为零。&&3654AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,保留位应为零。&&3655AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,寄存器类型未知。&&3656AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,取样器寄存器索引超出边界。&&3657AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,变化寄存器索引超出边界。&&3658AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,属性寄存器索引超出边界。&&3659AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,常量寄存器索引超出边界。&&3660AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,输出寄存器索引超出边界。&&3661AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,临时寄存器索引超出边界。&&3662AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,立方图取样器必须将环绕模式设置为锁定。&&3663取样器 %1 绑定的纹理未定义。&&3664AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,取样器尺寸 %4 未知。&&3665AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,取样器中的滤镜模式未知:%4。&&3666AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,取样器中的 mipmap 模式未知:%4。&&3667AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,取样器中的环绕模式未知:%4。&&3668AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,取样器中使用的特殊标志未知:%4。&&3669输入大小错误。&&3670缓冲区太大。&&3671缓冲区大小为零。&&3672缓冲区创建失败。内部错误。&&3673立方体面必须为 [0..5]。&&3674Miplevel 太大。&&3675纹理格式不匹配。&&3676平台不支持所需的纹理格式。&&3677纹理解码失败。内部错误。&&3678纹理必须为正方形。&&3679纹理大小不匹配。&&3680尚未实现深度纹理。&&3681纹理大小为零。&&3682纹理大小不是 2 的幂数。&&3683纹理太大(最大为 %1x%1)。&&3684纹理创建失败。内部错误。&&3685无法创建渲染器。&&3686“disabled”格式仅对空顶点缓冲区有效。&&3687空顶点缓冲区要求使用“disabled”格式。&&3688在请求新的 Context3D 之前,必须为 context3DCreate 事件添加事件侦听器。&&3689对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,无法重排第二个操作数。&&3690在调用 present 之前存在过多 draw 调用。&&3691超出此资源类型的资源限制。&&3692在绘制之前,必须清除每一帧的全部缓冲区。&&3693AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,必须为纹理指令中的第二个操作数使用取样器寄存器。&&3694之前已调用该对象的 dispose() 方法将其释放。&&3695只有当取样器也具有完全相同的属性时,才能将纹理绑定到多个取样器。取样器 %1 和 %2 不匹配。&&3696AGAL 验证失败:在第二次使用取样器寄存器时,需要指定完全相同的属性。在 %1 程序的标记 %3 处。&&3697取样器 %1 中绑定了纹理,但在片段程序中未使用该纹理。&&3698未配置后台缓冲区。&&3699无法完成所请求的操作&&3700纹理取样器绑定的纹理不完整。请务必调用 upload()。当启用 mipmap 处理时,需要使用所有 miplevel。&&3701输出颜色寄存器无法使用写入屏蔽。必须写入所有组件。&&3702Context3D 不可用。&&3703AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,源重排必须为标量(下列值之一:xxxx、yyyy、zzzz、wwww)。&&3704AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,立方图取样器必须启用 mipmap 处理。&&3705立方图纹理太大(最大为 )。&&3706已设置裁剪矩形,但与帧缓冲区没有重叠。&&3707无法在非全屏模式中设置属性。&&3708此平台不支持该功能。&&3709应用程序描述符中的 depthAndStencil 标记必须与传递到 Context3D 对象 configureBackBuffer 中的 enableDepthAndStencil 布尔值相匹配。&&3710无法完成所请求的 Stage3D 操作。&&3711流层数太大。&&3712不允许对流纹理进行渲染。&&3713所用的未进行 mip 采样的流纹理(未加载基本层级)不完整。&&3714ApplicationDomain.domainMemory 不可用。&&3715本机着色器中使用的指令过多。检测到 %3,但 %1 程序仅支持 %2。&&3716本机着色器中的 ALU 指令过多。检测到 %3,但 %1 程序仅支持 %2。&&3717本机着色器中的纹理指令过多。检测到 %3,但 %1 程序仅支持 %2。&&3718本机着色器中使用的常量过多。检测到 %3,但 %1 程序仅支持 %2。&&3719本机着色器中使用的临时寄存器过多。检测到 %3,但 %1 程序仅支持 %2。&&3720本机着色器中使用的变化寄存器过多。检测到 %3,但 %1 程序仅支持 %2。&&3721本机着色器读取的间接纹理过多。检测到 %3,但 %1 程序仅支持 %2。&&3722Event.FRAME_LABEL 事件只能使用 FrameLabel 对象进行注册。&&3723Context3D 边界无效。受限模式下,Context3D 实例的边界必须包含在舞台边界内。所请求的 Context3D 边界是 (%1,%2,%3,%4),舞台边界是 (%5,%6,%7,%8)。&&3724此调用需要使用扩展配置文件创建的 Context3D。&&3725请求的 AGAL 版本 (%2) 使用 Context3D 配置文件无效。例如,AGAL 版本 2 需要扩展的配置文件。&&3726AGAL 验证失败:操作码 %2 要求 %1 程序标记 %3 处的 AGAL 最低版本为 2。&&3727无法获取授权令牌。&&3728渲染到多个纹理时,槽 0 必须是活动的。渲染到后台缓冲区时,必须禁用到纹理槽的所有渲染。&&3729渲染到多个纹理时,所有纹理必须具有相同维度和渲染设置。&&3730渲染到多个纹理时,同一纹理(或立方图面)可能不会绑定到多个槽中。&&3731该功能在此上下文中无法使用。
后台 Worker 尝试访问其无法使用的 API 时发生此错误。
&&3732Worker.terminate 仅可用于后台 Worker。
对原始 worker 调用 Worker.terminate() 时会发生此错误。
&&3735此 API 不接受共享的 ByteArray。&&3736MessageChannel 不是发送器。&&3737MessageChannel 不是接收器。&&3738MessageChannel 已关闭。&&3739AGAL 验证失败:在 %1 程序的结尾处有打开的条件块。&&3740AGAL 验证失败:TED 指令中使用的纹理取样器无法指定 LOD 偏差。在 %1 程序的标记 %3 处。&&3741AGAL 验证失败:某个 if 块中的 TEX 指令无法使用计算出的纹理坐标。请使用内插的纹理坐标或改用 TED 指令。在 %1 程序的标记 %3 处。&&3742AGAL 验证失败:不允许在条件块内存在 DDX 和 DDY 操作码。在 %1 程序的标记 %3 处。&&3743AGAL 验证失败:TED 操作码必须启用 mipmap 处理。在 %1 程序的标记 %3 处。&&3744AGAL 验证失败:颜色输出写入多次。在 %1 程序的标记 %3 处。&&3745压缩纹理大小太小。最小压缩纹理大小为 4x4。&&3746不允许对压缩纹理进行渲染。&&3747此操作系统不支持多个应用程序域。&&3748AGAL 验证失败:在 %1 程序的 AGAL 中,条件分支为空。&&3749AGAL 验证失败:对于 %1 程序标记 %3 处的 %2,深度输出寄存器索引超出边界。&&3750AGAL 验证失败:深度输出寄存器仅在片段程序中可用。&&3751AGAL 验证失败:无法在条件内部写入输出寄存器。&&3752AGAL 验证失败:else 链断开。&&3753矩形或立方体纹理要求将纹理取样设置为锁定。&&3754纹理取样器尺寸不匹配。AGAL 声明必须与所使用的纹理相匹配。&&3755矩形纹理必须禁用 mipmap 处理,不允许设置纹理详细级别 (LOD) 偏差。&&3756AGAL 验证失败:深度输出只能将 x 设置为写入屏蔽。在 %1 程序的标记 %3 处。&&3757AGAL 验证失败:顶点和片段程序需要具有相同的版本。&&3758AGAL 验证失败:条件源完全相同,条件为常量。在 %1 程序的标记 %3 处。&&3759选定的纹理格式在此配置文件中无效。&&3760颜色输出索引超出范围。&&3761用于渲染到纹理的所有纹理的位深度必须完全相同。&&3762矩形纹理不支持此纹理格式。&&3763取样器 %1 绑定的纹理与 AGAL 中指定的读模式不匹配。读取压缩纹理或单/双通道纹理时必须进行显式声明。&&3764此操作系统不支持重新加载 SWF。&&3765此调用需要使用 baseline 或 baselineExtended 配置文件创建的 Context3D。&&3766RectangleTexture 太大(最大为 %1x%1,或者 backbuffer 的大小)。& | * 注意:此错误表示 SWF 中的 ActionScript 无效。如果您认为文件未损坏,请向 Adobe 报告此问题。
为什么显示为英语?
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