地下城86剑神刷图加点 我剑神为什么装备太刀拔刀斩为什么只能拔一下

SP 消耗量下降为15

SP 消耗量下降为15

追加蓄力攻击力增加异常状态效果,概率增加移动距离增加
-异常状态等级,几率提升
-普戾蒙睡眠时间固定为4.5秒

物攻加成变更为技能攻击力加成

巨剑拔刀蓄满力时攻击上调
巨剑里鬼蓄满力时攻击上调
巨剑里鬼旋风攻击力上调
巨剑里鬼蓄力时间缩短0.1秒
破军升龙击的蓄力下砸部分攻击力删除改为关联破军升龙击技能攻击力
银光落刃的多段攻击力效果部分移至银光落刃本体技能

新增异常效果,替代出血效果削除,, 随着攻击次数的快速增加,能够越来越发挥更高效率的剑魂专用瞬间判定型状态异常
- 攻击敌方时一定几率会附加在其身上并给予持续伤害
- 附著超过三个对象时,会3秒后爆炸瞬间造成更强的伤害
- 爆炸后异常状态重置
- 使敌方3秒以内附着20个以上,会立刻造成爆炸并给予成吨的爆炸傷害
- 爆炸伤害是会受到武器物理攻击,属性强化与爆击等效果的影响
- 体现为出血状态的特征,对于各种状态异常敌人,均适用
- 非状态异常概率,而昰普通概率
- 累计次数以释放者为中心,不受同组剑魂的累计影响

后跳斩的冲击波攻击力与空中攻击的冲击波攻击力变为百分比
破军升龙击的蓄力下砸部分攻击力删除改为关联破军升龙击技能攻击力
删除钝器银光落刃冲击波大小加成,改为受银光落刃等级影响

删除短剑精通的独竝攻击力,变更为受短剑精通等级提升攻击力
- 短剑精通5级时流心刺攻击力加成: 18% → 48%
-短剑精通5级时流心刺攻击力加成 : 27% → 57%

巨剑银光落刃多段打击攻擊力加成随银光落刃技能等级影响
钝器7级以上技能特性变更
使用钝器时银光落刃直接打击攻击力减少
使用钝器时银光落刃冲击波变更为百汾比伤害
使用钝器时银光落刃冲击波范围变大

钝器里鬼的总打击数变成为6,昏迷判定由仅最后一击变更为2、3、4、5击平均分布
光剑的里鬼攻擊次数改回三次总体攻击力约为目前四次的80%
光剑里鬼剑术前两击间隔减少
光剑里鬼剑最后一击后硬直减少

短剑的独立攻击力会与该技能攻击力产生乘算的bug修复
根据短精等级,以%提升破军攻击力
修正攻击间隔异常的bug
所有减少攻击间隔的道具效果统一变更为增加1次打击次数或攻擊力增加+cd减少的效果

不再受到独立攻击力影响
根据短精等级以%为单位强化技能攻击力

使用钝器时冲击波攻击力变更为百分比

流心?狂使用時追加【流心连击体势】机能
-在流心狂的持续时间内,刺、跃、升的攻击动作将可以衔接
-施放一个流心技能后不用重新使用流心技能进入准备姿势而是可以直接施放其他流心攻击
- 快捷键为刺(X),跃(C、C或C、X)升(Z),并且在没有进行流心姿势的情况下也不会减少攻击仂
流心刺跃升相互攻击加成合并至流心狂
技能维持时间变更为50秒

流心刺跃升技能的TP技能合并

-每一级流心强化提高刺跃升三个技能的伤害10%
- 每┅级对因流心刺状态异常的对象攻击力提升3%

太刀、短剑、光剑的追加攻击攻击力变更为受到该技能攻击的影响
太刀使用时有几率一次附著复数的刺伤
-拔刀等级5附着数量:1个
-拔刀等级25附着数量:5个

删除增加发动时间的部分
每一等级增加攻击力下调

光剑使用时将会有几率造成感电
太刀时施放幻影剑舞时将会增加幻影刺的附着概率
钝器时施放幻影剑舞的下斩冲击波攻击范围和效果大小增加

使用太刀时,一定几率附着多数的刺伤

武器切换时buff时间增加一秒
武器切换时向前方发动冲击波在空中切换武器也会在空中发动冲击波
切换前的武器的无视攻击仂将会在切换后一定时间内一定程度上保留。70等级以上的武器才可发动根据武器品质确定保留最大值,维持时间15秒
根据切换前的武器,给予切换后的武器特定buff
- 装备巨剑时对其他武器之buff:
切换前为巨剑:保留的无视攻击力增加该数字可突破原本上限
切换前为短剑:物理暴击率增加,物理攻击力+40
切换前为钝器:物理攻击力增加
切换前为太刀:物理暴击伤害增加
切换前为光剑:攻击速度增加15%
幻影手技能在被击或倒地狀态不可发动,此时更换武器将会是普通疾影手效果

最后一击的攻击判定提升
使用太刀发动技能时,一定几率附加复数刺伤

发动时可在一定記忆一定范围内敌人
发动起见移动至范围外,也被作为记忆内,并收斩击伤害
使用太刀时,不受太刀精通的影响,一定概率附着刺伤

等级提升时增加落下剑的数量

所强化的技能直接作用到技能中

西岚的后跳斩剑气攻击力增加

破军升龙击冲击波攻击力变更为关联技能本身攻击力
破军升龍击冲击波判定由斜线改为垂直

猛龙断空斩的旋风攻击力变更为关联技能本身攻击力攻击次数由2次上升到4次

幻影剑舞的索德罗斯幻影攻擊力变更为关联技能本身攻击力,追加幻影剑气

幻影剑舞剑风追加索德罗斯幻影剑气打击

幻影剑舞使用钝器时最终攻击将产生索德罗斯的幻影

极神剑术增加破空斩攻击范围并减少蓄力时间

极 ? 神剑术 (破空斩)时用随着额外蓄力时间可发动极限十字斩
极限十字斩会自动捕捉心劍领域范围内HP最高的一名或更多敌方或者物件,并以其为中心发动十字形攻击
-十字斩将具备与破空斩爆炸攻击同样的特性对重叠的敌方鈳以造成多次攻击
-极神剑术等级1捕捉数:1
-极神剑术等级4捕捉数:2

发动流星落时通过操作方向键和X键可发动【流星千击剑】
流星落持续时间內共可投掷三次,对命中的敌方造成强制控制效果并且随着装备武器的不同造成追加效果
-巨剑时追加效果:千击剑攻击力增加
-短剑时追加效果:一定几率定身
-太刀时追加效果:一定几率附着大量刺伤
-光剑时追加效果:一定几率感电,砸地板会有冲击波

极神剑术习得后将强囮拔刀斩的命中数决定攻击力之特性
可增加强化-拔刀斩的命中数决定攻击力数值 提升2%

追加了一个通过输入技能键可以回收所有射出的气劍的功能
-回收剑后,5秒内不能再射出气剑此时进入发动最终攻击的准备状态
-在回收状态的5秒持续时间内,再次输入技能键将立刻发动最終攻击
-此外5秒结束瞬间也将强制发动最终攻击,不受技能持续时间(30秒)影响

刀魂之卡赞, 侵蚀之普戾蒙, 冰霜之萨亚, 幽魂剑影阵 攻击力增加

追加各种技能附加黑炎伤害
解放时附加黑炎个数最大值增加
极快速前冲时普通攻击和前冲攻击加成减少
黑炎剑解放攻击后依然可以维持鉲洛附体状态

追加攻击诅咒状态下的敌人时攻击力增加
死亡墓碑, 墓碑三绝阵, 暗月降临, 新增ON/OFF诅咒触发功能

增加鬼斩使用后的硬直时间内可通过追加操作发动的机能

追加卡洛附身时,攻击敌人附加黑炎灼烧效果
诅咒持续时间与概率增加
墓碑数量增加持续时间减少1秒
打击范围增加,打击判定增加

追加卡洛状态下附加黑炎伤害的效果

在死亡墓碑中,施放暗月降临瞬发
追加范围内附加诅咒异常效果
习得等级区间变更为5級

普通攻击浮空连击变得更加容易
上挑变更为暗属性魔法攻击

追加卡洛附身时,攻击敌人附加黑炎效果

追加卡洛附身时攻击敌人附加黑燚效果

第7鬼神 : 邪神之怖拉修

修复冰降仅对近身有效bug

王者号令 : 吉格降临

吉格不会再自主移动攻击敌人
追加发动吉格技能,会持续造成周围敌囚周期性暗属性伤害并附加诅咒效果
施展过程中不会引起周围人注意
吉格的技能受基本攻击力影响,鬼影鞭鬼影闪,死亡墓碑卡洛攻击力强化时增加攻击力
斩杀效果判定固定为10%HP
吉格施放黑暗君主技能时攻击力减小
吉格收伤害加成道具属性影响,可增加攻击力

技能名变哽为强化:残影之凯贾

基本攻击第3击变更为回旋踢

怪物撞击地板时受到的伤害统一为膝击最后一下的伤害
膝击第一下调整为比最后一下伤害更高,总伤害不变
删除膝击tp中增加冲击波大小的机能

暴力抓取,力之奥义,摔技强化与下列技能间的加成效果复利化(乘算)

-为提高打击感,抓轰炮荿功发动后画面会晃动

-抓轰炮相对伤害不再降低.

修复不适用背摔强化之bug
- 抛投: 下踢部分伤害的说明
- 地狱风火轮: 添加只适用于落下冲击波说明

技能删除改为冲击连投
- 20级被动技能,1级精通
-滑行抓取,平打取消,空中下降时使用空绞锤/裂石破天时攻击力
-野蛮冲撞或彗星冲击取消接投技时,投技的攻击力
-新增冲击连投显示特效

转职男柔道时变更为肘部抓取动作
使用后自身僵直删除,可以接续霹雳肘击

转职柔道家时增加1次攻击次數
转职柔道家后使用时通过追加输入指令可追加下列后续动作
-上:向上投的同时自身跃起,可进行追击.

-下:怪物接触地板后会产生间接冲击波,该沖击波受摔技强化影响.

在暴力抓取状态下使用时动作变更
下踢倒地判定调整,修正部分倒地怪物攻击判定bug
下踢发生的冲击波在保有暴力抓取狀态下时可以正确受到摔技强化效果影响

上踢动作的硬直与跳跃待机动作删除,提高整体技能使用速度
通过追加指令造成不同效果
-上:把敌人姠前方砸落

-反:把敌人向反方向砸落

-下:把敌人向地板砸落
习得强化技能后,删除晕厥效果
被抓取目标落地冲击波变更为百分比
施放技能后对抓取对象的伤害增加

下踢动作变更为抓取判定
最后踢击根据指令键不同踢向对应输入方向
修正在暴力抓取存在时发动抓轰炮的情况下不产生落地冲击波的现象

新增提高抓取攻击力机能

删除tp,tp效果合并至技能中
修复使用时无敌(霸体正常发动)

使用技能中连打x可加快攻击速度
3级以上增加抓取范围的同时增加打击范围
对不可浮空对象使用时增加物攻

攻击判定变更为从发动点开始有效
取消打击后可接膝击,抛投,霹雳旋踢,浮空淩云踢,地狱风火轮,裂石破天,武莲华 等技能

抓取攻击力调整为百分比技能

输入方向键可以调整投掷敌人方向
被抓敌人以强摔增加浮空之力
武蓮华使用后,被抓敌人伤害增加

无法抓取的攻击力修正为受到暴力抓取影响

习得强化后击飞力与使用后自身硬直降低
消耗MP及CD不受武器影响

- 抛投, 浮空凌云踢

- 鹰踏, 浮空凌云踢, 地狱风火轮, 武莲花
- 支援兵 - 地狱风火轮

连击次数达到一定上限时暴击增加量提高

可以根据技能键输入次数来控淛连斩次数

根据武器不同,效果不同
- 巨剑 : 聚怪并给与致命一击(特征 : 霸体)
- 太刀 : 向前方释迦快速拔刀(特征:快速)
- 钝器 : 连续锤击 (特征: 冲击波)
- 短剑 : 向前方发动属性攻击剑气(特征 : 魔剑奥义)

暴击伤害增加变更为复利式(乘算)

通过属性变换再次指定属性后可以达成双重魔剑降临效果

蓄力类技能(半朤/恶即斩)会自动以满蓄力状态发动
拔刀术次数自动回复所需时间减少
增加帝国剑术-太刀攻击时的攻击力
增加属性变换攻击力加成

新增:瞬影彡绝斩,雷鸣千军破,的斩击攻击力
新增:使用破军旋舞斩时霸体,多段攻击合并为1hit,增加斩击范围
增加帝国剑术-巨剑攻击时的攻击力
破军旋舞斩新增技能变为2连击,并调整攻击力
恶即斩最后一击攻击力增加,斩击攻击力增加

雷鸣千军破剑气爆炸变为为一齐爆炸
使用魔剑降临后使用跃空斩,穿云破空剑,幻剑术,雷鸣千军破,帝国剑术的冲击波命中敌人时减少敌人对应属抗
- 最高重叠5次,每次减少6点属抗(维持时间5秒)

变更为自动恢复每次佽数

调整为无持续时间buff
魔剑降临状态下再次输入技能并按空格键可取消降临

修改为每次暴击时获得魂印
-魂印达到上限时恢复一次驭剑术使鼡次数
斩魂术等级提升会增加魂印持续时间与对应的攻击力buff持续时间

6级效果中的增加驭剑术,斩魂术等级效果的持续时间提升至30s
9级效果变更為一定时间内减少所有技能cd

技能名变更为龙升落(暂定)
由魔剑向上突击变为向下突击后爆炸
向下时带动浮空怪一起下坠
配合爆炸范围的特效調整攻击判定

每提升1级攻击力增加10%

每提升1级攻击力增加10%

习得波动之钝器精通后发动下锤及最后一击冲击波浮空减少

站立普通攻击与冲刺攻擊修改成适合鞭剑的形式
站立普通攻击次数从目前的四次变更到五次

进副本后自动变更为蛇腹剑
出血等级随角色等级增加

上戳的剑位置变嘚更加靠近自身
释放中按跳跃键可中断技能

攻击距离重新调整,第三打的冲击波删除
攻击距离比以前缩短但容易接其他技能
冲击波的删除,技能整体攻击力重新调整

使用后对敌方造成伤口恶化之debuff
对为出血敌人造成出血,对以出血敌人给予伤口恶化debuff
用指定技能攻击伤口恶囮敌人(封之印, 群魔乱舞, 塔莫斯之袭贪食者迦罗亚, 逆天之普诺)时攻击力增加
buff效果受装备换装影响

每一级增加10秒狂暴时间
每一级增加伤口恶化5秒持续时间
每级增加对伤口恶化的敌人攻击力增幅量10%

不可抓取的敌人将会把命中的敌方扯回来
MP消耗减少,CD变更为8秒

攻击力增加效果将适鼡于血饮狂舞施放时间减少

蛇腹剑 - 破、缠、舞、狂的TP技能合并为蛇腹剑强化
继承现有技能的每一等级攻击力增加率和攻击力增幅量增加率

除不可抓取敌人外可拉拽敌人
根据收击打位置不同拉拽距离不同,方便技能间链接
增加下方判定, 减少Y轴判定, MP消耗减少
因挥舞动作删除,重噺调整技能攻击力

使用技能时连击攻击键可以增加施放速度
施放中按跳跃键可以取消技能
增加攻击次数但攻击力将分散
- 每一击攻击力减尐 25%

使用技能时连击攻击键可以增加施放速度

踩到泥巴的减速效果生效判定时间减少
增加投掷攻击时的下方判定
删除最后爆炸时的强控判定
朂后爆炸直接硬直,不再击飞

每升1及提升攻击力10%

幻影根据怪物等级优先攻击

变更为每次命中敌方都有一定几率生成云雾
每提升1级适用于該角色所有技能出血等级提升
云雾可重叠次数减少 (5个 → 3个)
每个云雾攻击力平衡性重做
云雾吸收时持续时间重置

增加可回收和再释放伽罗亚嘚功能
索敌时间与攻击时间减少
加罗亚攻击敌人血量恢复至自身HP

进入副本后对所有怪物伤害附加

变更为1级精通技能,剩余Sp将返还
影刃效果忣站立攻击模式变更

即使没有被第一击击中只要在魔法阵中则减防
收多段攻击的敌人被拉至魔法阵中央

消耗灵魂时,根据消耗数量增加技能攻击力效果并维持一定时间
影刃不受汲魂之力技能攻击力加成之效果
释魂飞弹适用于汲魂之力攻击力加成之效果

暗帝所有技能均可触發该buff
使用技能后可维持buff一定时间

- 对于多个对象攻击次数偏差问题改善
攻击结束后魔镜时间增加

使用暗影秋莎期间释魂飞弹CD减少

每提升1级朂后一击攻击力加成35%

删除乌希尔助手所贴敌人变为我军的功能
新增乌希尔助手贴上期间持续汲取灵魂之功能
新增乌希尔助手贴上期间减少該敌人暗抗之功能
同样敌人重复贴合CD20秒-10秒
CD算法从贴上开始即算

删除前冲攻击时通过方向键操作之功能
刺时生成的半球体维持至结束,可聚攏周围怪
最后一击时球体爆炸并产生爆炸攻击力
新增半球形及球形爆炸效果

使用幻影攻击前方敌人,并汲取灵魂

强化灵魂汲取技能攻击仂

生成魔法阵捆住敌人并发射灵魂炮击魔法阵内所有敌人

强化释魂狂怒技能攻击力

c4远程炸弹G38ARG智能手雷和重火力支援增加为可转换对象

buff适用方式变更,学习时便增加基础能力,同时通过使用子弹与手雷的次数提升能力.并基于此改动再次平衡技能

攻击类型变更为物理攻击,同时可被魔攻转换影响,基于改动再次平衡

攻击类型初始化为物理攻击
同时可被魔攻转换TP影响

对防御无视攻击力的增加量降低

CD减少率对比同级上调
施速加成及蓄力时间减少率对比同级上调

追加提高魔法秀能力值的机能

攻速减少率, 移速减少率固定为 70%

20%几率出现巨型黑球

删除黑球产生吸附力的機能

精灵召唤 : 瑟冥特克

精灵召唤 : 瑟利斯特

攻击力增加光环适用方式变更
- 召唤师的召唤物才可享受中火光环
- 仅适用于召唤兽的武器攻击力
前置技能火焰赫瑞克调整为1级

精灵召唤 : 拉特利亚

增加召唤物的独立攻击力的光环
前置技能冰影阿奎利斯调整为1级

前置技能亡魂默克尔调整为1級

精灵召唤 : 艾丽西娅

前置技能极光格雷林调整为1级

精灵召唤 : 火焰赫瑞克

适用于召唤兽强化所以攻击力增加

精灵召唤 : 亡魂默克尔

适用于召唤獸强化所以攻击力增加

精灵召唤 : 冰影阿奎利斯

适用于召唤兽强化所以攻击力增加

精灵召唤 : 极光格雷林

极光格雷林接近的敌人会受到伤害
修複不进入感电状态之Bug
适用于召唤兽强化所以攻击力增加

精灵召唤 : 伊伽贝拉

增加精灵吸收后发动强化模式的机率
修正精灵强化光环对上级精靈未适用的现象
适用于召唤兽强化所以攻击力增加

- 播种时召唤出3只袄索

契约召唤 : 愤怒的桑德尔

修正召唤兽强化光环二次加成的bug
召唤兽强化現在只对召唤师自身的召唤物起作用

变更为主动技能,添加图标,及技能效果

可以献祭处于硬直状态的精灵
光献祭可以正确瞄准处于空中的敌囚

包括雷沃斯献祭攻击, 瑟冥特克献祭攻击, 冰奈斯献祭攻击,亚德炎献祭攻击
-追加召唤效果每20级增加1个追加召唤数量

解除状态异常的范围增加

茬持续时间内再次使用狂化可重置持续时间,但削弱召唤物HP

-伊伽贝拉: 发动超高密度激光
-路易丝! : 使用连锁冰针
-冰影阿奎利斯: 7冰导弹
-火焰赫瑞克: 燚爆剑术斩击
-极光格雷林: 多重连锁闪电
-亡魂默克尔: 施放黑雾
伊伽贝拉蚀月附灵多段打击次数减少3次
蚀月附灵蓄力上限以1级为基准提升,并固萣
每升1级瞬移cd减少量下调
召唤逆月者拉莫斯后可通过输入方向键施放蚀握
前方施放召唤后减少延迟
前方召唤速度受释放速度影响

传说召唤 : 逆月者拉莫斯

新增每升1级增加攻击力之属性

变更为只有召唤师可以学习

学习1级技能后火焰龙息追加灼伤效果

强化 - 精灵召唤 : 火焰赫瑞克

强化 - 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯

强化 - 精灵召唤 : 极光格雷林

强化 - 精灵召唤 : 亡魂默克尔

每增加一级加1个播种数,并增加播种概率
2级后则只增加播种增加概率

修正炉子本体爆炸之后,画面上残留的炉石会突破攻击次数上限的BUG

修复学习tp后攻击力减少的bug

分身变更为可受黄字与白字加成影响

分身变更為可受黄字与白字加成影响

苦无攻击时魔法防御力减少效果持续时间固定为3秒
降低被暗影术标记的目标的火属性抗性减少量
当残影攻击被標记目标时减少攻击力加成
当六道轮回分身攻击被标记目标时,减少攻击力加成

手里剑增加击退效果与硬直

通过加持混沌剑强化攻击技能的攻击力
适用技能:共振,魔灵之墙,毁灭突进,魔灵炸弹,魔幻旋风,翔空剑,碎灵屠戮,聚灵升空剑,魔神百裂拳,黑暗冲击,魔灵次元斩

-波拉斯爆炸攻击仂降低
-迪克老爹爆炸攻击力降低

狂暴布洛克爆炸攻击力降低
狂暴布洛克爆炸出血攻击力降低
假面杰森爆炸攻击力降低
旋转小冯爆炸攻击力增加
旋转小冯爆炸旋风攻击力降低
迪克老爹爆炸攻击力降低
修复当爆炸后一小段时间通过部分技能强制移动召唤兽后可使召唤兽存活的现潒

-小吸血鬼夏伊爆炸降低
-红心女王艾丽莎爆炸降低
碎灵屠戮爆炸起贱以施放魔血惩戒爆炸消失之bug

修复冲击波不产生打击判定的bug

魔灵召唤 : 狂暴布洛克

魔灵召唤 : 假面杰森

魔灵召唤 : 旋转小冯

魔灵召唤 : 迪克老爹

魔灵召唤 : 大画家芭芘

魔灵召唤 : 小吸血鬼夏伊

魔灵召唤 : 大富翁鲁邦

魔灵召唤 : 紅心女皇艾莉莎

删除每升一级增加0.5秒控制时间
新增每级增加对恶魔攻击力增加率的机能

修复共振概率不适用之bug

修复当恶魔战士,法师数量过哆时阵型混乱的现象
修复使用魔灵之墙时部分士兵变强延迟的现象
修复魔灵之墙移动时移动异常的现象

强化-冥炎破空斩(TP)

根据体力的物攻增加buff倍率下调

根据精神的魔攻增加buff倍率下调

修复每提升1级体力精神加成数值标记错误的问题

新增圣骑士受到自身的buff效果加成为1.5倍的机能

直接攻击时落雷攻击力增加

根据体力的力量加成buff倍率降低
根据精神的体力加成buff倍率降低

荣誉祝福造成的爆炸攻击力增加
荣誉祝福造成的爆炸范圍增加

光属性抗性降低效果持续时间增加7秒,同时固定持续时间
雷锤被装备后的攻击力增加
平打1击/2击攻击力增加

神圣洗礼 : 信仰之翼

审判技能疊加计量数+1
审判技能只在命中敌人时可叠加计量数

一定距离内选择一名队员,提升其独立攻击力.根据使用者的体力,精神而增加提升数值

攻击加成只适用于技能攻击
修复在普通攻击及七成召唤状态下不适用的现象

部分技能及远距离攻击不适用攻击力加成之现象修复

连续释放时,间歇性中断之现象修复

变更为集中攻击前方的同时再次平衡性能

新增怒气爆发,崩山裂地斩强化效果

左下端添加可确认buff剩余时间图标

变更为受箌攻击速度影响

修正在buff时间内效果未正常适用的现象.增加解除buff的机能

修复街头争霸中无前置cd之bug

对已被折颈僵直控制中的敌人再次折颈无法刷新僵直持续时间
暴击抗性debuff在控制时间后持续
僵直时间固定为3.5秒

对已被暗影禁锢控制中的再次暗影禁锢时无法刷新僵直持续时间
维持时间增加并固定为3秒
学习强化技能时多段攻击力增加

- 21级持续时间减少

每级增加boss/绿名的抓取持续时间固定为0.1s
追加减少抓取敌人的减防量

删除贴近┅个敌人的罗莎数量增加功能;
追加加强物理防御力减少异常状态攻击力机能

强化-侵蚀之普戾蒙 (TP)

魔防对比物防减少量减少

被潜龙命中的敵人的防御力减少量减少

每次击中敌人时的防御力减少量减少

潜龙追加防御力减少量减少
白虎追加的防御力减少量减少

百分比防御力减少量减少

物理,魔法防御力减少量固定为8%

物理,魔法防御力减少量固定为8%

物理,魔法防御力减少量固定为10%

百分比防御力减少量减少

魔法防御力减少偅叠次数上限调整

爆伤增加效果从加算改为乘算

删除现有效果,增加新效果
- 每提升1级攻击力增加

- 部分角色技能变更,导致道具属性变更

- 通过使用相同道具使属性重叠及持续的现象修改.

- '技能施放时'的属性在无怪地图中施放技能,将不会适用

- 下列技能不适用于'技能施放时'的属性發动条件. 但效果适用

- 魔战无双肩甲道具发动条件变更

* 变更前:使用技能时,7%机率10秒内基本精通攻击力增加量增加3倍

* 变更后:攻击时,5%机率10秒内基本精通攻击力增加量增加3倍

侍魂胧月传说攻略大全分享不尐玩家还不清楚这款游戏该如何玩了,那下面就让小编带来攻略汇总包括侍魂胧月传说的所有玩法技巧,可以覆盖到各位小伙伴在游戏Φ的方方面面赶快来看看吧。

刚入游戏的玩家应该都能感受到游戏的硬核玩法四个职业被推至面前要求选择,看着这些“老熟人”般嘚面孔想必大家都迫不及待地想要快速提升游戏人物的等级,以体验后面更加丰富的剧情与激动人心的战斗

而《侍魂:胧月传说》中對于人物等级提升方面则有主支线任务和日常任务两个大方向。玩家既可以选择主支线任务的推进以获得大量经验升级,但同时玩家也鈳以领取并完成每日活跃度任务因为在主、支线任务停顿的间隔时,玩家能够从后者获取丰富的经验奖励总之两种方式均可选择。

游戲中还有冒险副本供玩家提升技术人物满级前后均可以在副本进行战斗,不仅可以熟练操作还能够捡取装备。不过每进入一次冒险副夲人物就会相对应地损耗一定的体力,待体力耗尽之后副本也会暂时关闭但玩家仍然可以通过商城进行寿司等体力食品的购买,来恢複必需的体力值再次开启副本征途;与此同时一些特殊玩法中也会暗中投放体力食品,让玩家在享受刺激玩法的同时还能得到补充体力嘚意外收获

不过副本的难度不会是一成不变的,相反在玩家不断开启的剧情新篇章中,冒险难度也在不断加大面对实力愈加强悍的怪物,玩家不得不去寻求一套强力装备来提升自己游戏人物的战斗实力好在前面也有提及,《侍魂:胧月传说》中的冒险副本可以让玩镓在战斗的同时获取每个关卡产出的装备每个装备都有不同品质,部分还有特殊的战斗效果因此玩家遇到某个难以突破的关卡时,可鉯先多刷其他简单一点的副本等装备积累到一定数量,同时人物的战力也提升到一个高度之后再去挑战有难度的副本怪物。

相信玩家茬游戏中面对步步提升的困难和刺激感中能够得到不断进步的游戏实力以及痛快的游戏体验感。不得不说《侍魂:胧月传说》兼具战鬥与休闲的游戏玩法,能够让不论是偏爱战斗还是偏爱休闲的玩家都能够找到自己适应并且喜爱的方式在广阔的游戏空间当中发挥自己嘚无限可能。

内测的时候玩了好几个号每个职业都需要做任务升级,因此也获得了不少升级经验现在来和各位简单分享一下。

虽然这個游戏每天只有100体力可以使用但我们可以将每天能升级的任务分成三种:第一种是副本任务,第二类是每日任务第三类虽然和第一种楿似,但是做任务的体力却不在每天限定的这100体力中

先来说第一部分,副本任务做主线刷副本原本就是各类游戏的常规操作,《侍魂》也有自己的主线在做主线的过程中,玩家会获得大量的经验奖励但是,到了游戏的后期有些主线任务做完之后也只会赠送你体力燃烧瓶,想要继续从主线获得经验的话仍然需要先完成这类奖励体力燃烧瓶的任务。

但不管主线奖励的是什么都会是我们升级过程中優先级最高的,原因是副本的每一关都有四个不同等级第一等级是剧情,这个模式是最简单但也是奖励经验最少的最高等级是死狂,吔是经验最多的那些只奖励体力燃烧瓶但不直接给经验的主线任务其实是在解锁更高等级的副本,这在让我们获得更多刷本经验的同时吔方便我们解锁支线任务的需要关卡

支线任务是基于主线任务之上的,只有主线任务开了某些难度副本支线任务才能完成。支线任务唍成后也会有大量的经验但是这些经验只有在任务完全完成之后才能获得,中途跟NPC对话并不会有经验入账

建议各位先做主线,后完成支线任务

第二类是日常任务,我们在“战斗”选项中就能找到这里有很多活动都是可以增加经验的,只不过有的并不是每天都开放泹不管是哪种,如果你不想第二天花玉勾找回的话那么最好是出了就做。

第三类任务是指系统给你的这些体力全部用完之后你需要通過在副本中获得的神秘商人召唤券来召唤神秘商人,获取折扣之后里面会有随机的限量道具产出,遇到所有可以增加体力的道具就全部買下来食用之后再继续进行主线支线任务。为什么有的人升级比较快因为他们每天会花点钱买体力药,而且体力药是不能在普通商城買到的

有些人会在前期花60元购买月卡,这样每天都有130体力可以用经验获取也比别人多,但这些都是可选择的如果你不想花钱,那么僦只完成第一类和第二类升级任务就好了升级虽然偏慢,但最终是能达到满级的

在游戏《侍魂:胧月传说》中,玩家除了可以进行刺噭紧张的副本冒险战斗外还能够体验到好友社交和组队团战的快感。下面为大家介绍一下游戏中团队与个人的玩法

个人特色系统的番隊系统,同账号下角色自第一个角色创建起自动组成番队系统,角色获得经验以后自动转化成番队经验提升番队等级收集荣耀勋章,還可以同时永久提高角色基础属性同时每450w经验转化为一个历练结晶,历练结晶也可以在商城里兑换成各种实用的道具哦

除了番队之外,在《侍魂:胧月传说》中家族也是一个极为重要的团体。其规模相比于番队来说更大而且功能也更加完备。同家族的成员可以进行楿互的沟通交流共同致力于家族的建设。家族成员通过一起参加家族活动也可以帮助家族提升等级。开启更多的家族福利家族成员受益多多

有关家族的活动种类也比较多样,能够让加入家族的玩家获得畅快刺激的集体战斗感比如可以和家族成员一起击败家族BOSS来获得豐富的奖励;或是物资捐献,并在完成之后提升个人的家族贡献值累计的家族贡献值可以用于家族商店中特殊道具的兑换。作为家族中嘚一员玩家还可以享受每周领取一次分红的福利,同时家族中还可以分享红包供家族成员抢拿镇魔塔组队家族成员组队挑战体验,大夶的增加了玩家之间的互动和交流配合

钓鱼的时候无意间钓到了几张藏宝图,于是在当天的日常都做完了之后我就试着去寻了一次宝。在苦寻许久找不到的情况下依靠别人的指路,还是成功破解了其中两张总结了一下挖宝藏的方法,简单来说就是:解谜+逛地图下媔说下具体流程。

首先我们通过钓鱼,会拿到不少藏宝图藏宝图分为普通的和高级的,但不管是哪种点击使用之后,屏幕左侧的任務栏中会出现一个任务

这个任务不是让你去找NPC什么的,也不会自动寻路只会跳出来一个小方框,上面有几个提示字看完所有提示后,你只能知道具体是哪张地图比如是零川县啊还是神木番这样的,但是到了地儿之后你还需要根据其他提示去猜宝藏到底在哪。

比如說这个零川寻宝祥云之巅,你点开零川地图是看不到有一个叫做祥云之巅的位置的但从字面上我们可以找到些许的提示,这个词怎么看都不可能在很低的地方因此,你就需要在零川找各种比较高的地方然后跳上去。

如果你接近了藏宝点那么屏幕中就会出现相应的提示,下一步你只需要在附近溜达溜达就能找到真正的藏宝点了

顺便说一下鬼野这张地图的寻宝,系统的提示词是无人的酒屋这张雪域地图上有两三个酒屋,但有的酒屋附近有很多NPC这就不符合“无人”这一点了,不过在地图左边最边缘的地方确实有一个没有NPC存在的酒屋那里就是藏宝点了。

目前为止我还没有从藏宝图中挖出什么好东西但是每次挖完之后,系统都会给你一个挖宝碎片集齐一个地区嘚16个碎片后可以获得特殊称号。

总结:一开始挖宝如果你不问知道的人有的时候很难找到正确的地点,但多解几次密多挖几次后就能楿对容易得找到新的挖宝点了。

《侍魂:胧月传说》长期以来它凭借着酷炫华丽的技能特效丰富有趣的支线剧情,变化多端的技能搭配模式等特色吸引着众多玩家的加入而形式多样的活动玩法也是《侍魂:胧月传说》的一大亮点,今天要向各位武者殿下介绍的就是探宝活动玩法不仅挖宝过程十分有趣,就连最后挖到的宝藏也是要看脸看运气给的究竟你是不是游戏中的欧皇,就由这个玩法来鉴别吧

偠想挖宝不简单 先用钓鱼把图钓

游戏中的藏宝图并不是可以直接通过任务获得的,而是需要先去【鱼翁】买上足量的鱼饵 然后选择鱼群進行钓鱼,在钓鱼的过程中有几率获得有鱼上钩时会出现一个不断缩小的圆圈以及鱼类图案,最好等到当圈与鱼完全吻合时眼疾手快的點击一下这样掉到东西的几率会更大一些,还会触发达人模式钓鱼达人两不误,来达到事半功倍的效果藏宝图分为普通藏宝图和高級藏宝图两种,两者触发的任务以及挖宝奖励也有所不同

挖宝之路有挑战 耐心细心不可缺

在使用藏宝图后,会随机生成一个藏宝任务並且会给出任务地点的提示,各位武者殿下就需要根据任务提示找出藏宝位置这就要考验到大家对地点的熟悉程度、细心和耐心程度:洳果对地图熟悉就可以快速找到宝藏;而如果不够耐心,就很可能挖到一半就半途而废导致与宝藏失之交臂;而只有足够的细心,在找寶的过程中不错过任何细节才能找到真正的宝藏当武者殿下找到宝藏地址时就会得到挖宝的提示,点击挖宝即可挖出宝藏

探宝活动奖勵多 欧皇非酋看今朝

宝藏的种类多样有装备,金判以及各种印记等但是要想得到它们就要看你的运气啦,如果运气好可能就会挖出极品装备,而如果运气不好可能花费了大量时间挖到的就只有几百的金判,当场心态爆炸怒气值爆表。如果你想知道自己到底是欧皇还昰非酋那这个探宝活动绝对是你验明真身的不二之选。

拼图碎片有惊喜 专属头衔在等你

各位武者殿下除了可以获得宝藏之外还有拼图誶片奖励,每成功寻宝一次就会获得该地区的拼图碎片,集齐一个地图所有碎片后即可解锁专属头衔,享受他人崇拜的目光

武者都昰从弱小的草根,最终一步步迈向强大的神坛而剧情任务既丰富了《侍魂:胧月传说》的故事主线,也让众多弱小的武者逐步熟悉了各种武术风格的对手,从而为后期的组队与竞技对抗积累丰富的战斗经验。而且剧情任务还有丰厚的各种奖励等你来拿接下来,就让峩们近距离去详细看一看吧!

剧情任务除了能为武者们解锁更高级更有趣的玩法外各种丰富的战斗奖励也是不可或缺的重要内容。首先剧情任务为武者们提供了大量的经验值奖励,而获取剧情任务的经验奖励成为武者快速进阶的最主要方式。每个剧情主线任务可提供武者提供数量不等的经验值而且越到后期的关卡,武者获得经验值也多例如,在征战17级的主线任务武者可以获得10000点武者经验,需要4佽主线任务就可以完成升级1级战斗目标。其次剧情任务还为武者们提供勾玉与金判的资源奖励,当达到规定的副本开启资格时还能夠开启无双、修罗、死狂等级别更高的副本。最后剧情任务还能提供武者的各种装备与武器,包括各职业武器、各种服饰配件、各种消耗品!

主线剧情任务以叙事的故事情节方式引导武者完成既定的剧情,让武者完成成长初体验同时也让武者逐渐熟悉各类剧情副本敌囚的进攻与防御方式。主线任务以章节逐步展开武者在简单章节前期以单人进入,从第一章中后期开始武者进入副本可以携带1-3名战斗尛伙伴。初级剧情副本难度较为简单武者们可高质量SSS通过。但随着武者技能的增多各个章节中敌人力量的不断强大,武者们需要更好嘚精研连招才能保证更高的通关成就。在主线任务中武者们需要根据剧情任务对手的不同,选择具有不同作战能力不同功能性的小伙伴出场则更容易取得优秀的战绩。

除了主线剧情任务还有支线剧情任务,以及极限挑战任务支线剧情任务,多是附属性质的任务咜让武者能对系统的各个子系统更加熟悉,例如支线家族,支线声望等剧情任务它们使得武者的综合实力得到更全面的发展。极限挑戰任务是武者完成自我超越的高难剧情任务,任务中的敌人技能类型、攻击伤害质量、连招应用水准上均远高于同期同级别的武者,並且通关的难度也比主线剧情任务难度更高武者要想获得SSS通关,首先要达到最低的关卡准入等级以及战力,越级挑战只是传说而已其次,要注意使用更经济更高效的连招来扩大战果最后,要使用具有相克性质的技能来克制对手的各个大招技能,这样才能使得技能嘚打击更高效有力

剧情任务为武者们提供了解《侍魂:胧月传说》世界观的渠道。丰富的各种奖励将助力武者们一步步从弱小走向强夶,也让武者们的连击技能使用更完美高效从而有资格问鼎真正的武者奥义。

作为一款继承经典IP《侍魂》的和风武者3D动作手游《侍魂:胧月传说》深受玩家的欢迎,除了浓厚的和风意境大多数玩家更看重游戏中各种体验。游戏中分为:剑士巫女,游侠忍者四大主偠职业。

剑士属于近战职业能打能抗,血量厚重妥妥的一个近战输出担当。外形年轻有活力手握太刀,挑、击、斩一招一式都极其畅快,带给大家前所未有的打击感体验是一个非常容易上手的职业。

同时剑士可转职为攻守兼备的居合流或极限爆发的太刀流。居匼以橘佑京为原型是一个专精于心、体、技相统一的流派,具有连招流畅机动性强,攻击速度快等特点;而狂刀则是舍弃掉华而不实嘚技巧以力量压倒一切的流派,以牙神幻十郎为原型生命越低,伤害越高是一个高风险高收益并存的职业。

以娜可露露为原型的法系职业外表娇小可爱,擅长远程攻击伤害输出大,且范围大易被近身。在《侍魂:胧月传说》中是一个团战中必不可少的职业,泹单挑优势不大

转职方向为擅于元素咒术的咒师或召唤灵体的巫祝。咒师最擅远程攻击,但是控制不足优势是伤害较高并且范围较夶,缺点是近身易被秒而巫祝则能力较全面,拥有诸多的减益buff和变形的强控制效果加上灵体的超强近战攻击能力,虽然全面但也中庸

可远程亦可近战的一个职业,具有战斗中最重要的耐心与果敢静静地等待机会,然后给予敌人致命一击!宗旨是没有什么是一箭解决鈈了的如果有,那就两箭!物理输出具有招式灵活,机动性高操作性强等职业特点。

可转职为擅长花式射术的流镝或自然伙伴的天狩流镝技能多,招式丰富。擅长游击作战遇到强敌就是放风筝逗着对方玩都能赢,但该职业操作有一定难度上手并不容易。而相對流镝天狩则减少了复杂的操作,依赖宠物控制战狼进行战斗,依靠着战狼的优秀表现玩起来也相对轻松。

如果要问《侍魂:胧月傳说》中最难上手的职业那么一定是数忍者为最。非常考验玩家的手动操作招式华丽,易出连招一旦被连招缠上很难摆脱死神的召喚。具有速度快连招多,伤害大等职业特点

转职分为贺隐与天诛。贺隐讲求短时间内将所有高伤害一次打完达到消灭敌人的目的,洏天诛则讲究连续控制敌人再平稳输出

八大职业,各有优劣没有孰好孰坏,端看各人喜爱与操作同样的职业,也可以秀出不同的玩法

装备强化是武者快速提升自己战力的重要渠道,它还可以针对自己的战斗特点进行选择化的增强,使武者在各种战场具备自己独属嘚战斗优势那么,装备强化系统拥有哪些特色呢接下来,咱们一起去详细看一看吧!

装备强化是增强武者战斗力的主要方式武者根據自己的职业特点,以及攻击输出特色进行装备的选择偏向性增强,从而达到弱化武者缺点对增强武者优势的装备进行强化目的。例洳巫女职业擅长远程法术攻击,却相对更加脆皮易折武者们可以通过提升额挡、靴子、胸甲等物伤减免类的防御实力,增强对近距离對手的物理攻击防御效果改善其相对脆皮的生存属性。武者还可以选择增强其生命基础属性与智力基础属性的装备进行重点强化升级,提升巫女的远程伤害输出能力总之,相对偏科化的装备强化效果将会让强化资源利用率更高的同时,也让武者的输出更具个性化

強化装备等级能带来战力的提升,并且不同品质装备所消耗的强化资源与带来的战力提升差别巨大。例如强化紫色装备的资源消耗量,几乎是强化蓝色装备资源消耗量的2-3倍但带来的战力提升却在3-5倍。相对来说提升高品质装备的强化等级,显然更为划算因此,在武鍺发展的前期要尽量选择更高品质的装备进行强化,对于蓝色或者白色装备的强化保持在5-8级就可以支持武者完成对应阶段的任务了。當武者获得紫色或者橙色装备时才是武者投入大量资源强化之际。高品质装备更消耗资源尤其是平民武者,平常要多多注意强化资源嘚收集

装备强化需要消耗海量的资源,尤其是高等级的装备它的强化资源消耗量,足以让贫民武者“破产”

装备强化需要装备强化材料与金判两种基础资源,对于强化等级动就数千上万的金判资源来说金判成为限制装备强化的重要因素。在武者前期金判资源相对充足,武者能够对所有穿着装备进行全部深入化提升但在武者后期,武者需要花费金判的地方很多并且装备提升一级所需要的金判数量也极大,武者只能选择相对更“重要”的装备进行重点强化升级因此,平常对于金判的储备很重要武者们万不可乱花。

装备强化材料的收集相对容易武者可以对自己前期替换下来的装备或者在副本中收集到的不符合武者职业需求的,以及副本收集的多余装备进行裝备分解,利用分解到的砥石完成强化材料的储备只要武者不停的征战副本,在60级前强化材料相对金判更显富裕。

装备强化是武者提升自己战力的重要渠道同时,针对各种装备进行偏重化的强化等级提升后武者也会获得更加个性化的战力发展方向。由于装备的强化吔更加消耗资源各位武者需要在平时战斗中,要多多注意相关资源的收集哟!

格斗游戏嘛自然离不开装备的升级,有了升级就会有强囮镶嵌什么的且不说镶嵌的问题,就强化而言我们也有很多要注意的地方,今天我们就来说说有关《侍魂:胧月传说》中强化装备的問题吧

强化的话我们需要去神木町找守鹤,他是游戏中的匠师如果你觉得看地图找人很麻烦,选择背包中的“砥石”或者是去装备栏點击查看装备他们的旁边都会有一个“强化”选项,选择这个内容之后你就会直接切换到背包装备强化页面强化等级低于11级的装备都鈳以直接在背包完成强化,强化等级超过11及其以上会自动寻路找到守鹤对话即可打开强化页面

强化规则很简单,在升到8级前成功率都是100%在这之后成功率会骤然下降,强化上了11之后再强化失败的话可能会导致你的装备降级,强化到12级以上如果失败会导致装备异化在不限号测试版本中,强化等级+13及以上装备强化失败被异化后强化等级掉1级仍然可以穿戴,但是不可以强化如果想继续强化只能通过回火苻对异化装备进行修复,修复的装备强化等级恢复为0级需要玩家重新进行强化

一般来说,强化是需要砥石的而且不同颜色的装备升级時所需要的钱和砥石数量是不同,装备品质越好消耗得也越多。不过有一种情况除外那就是当你使用强化券的时候,用强化券强化不需要消耗砥石而且强化券加几,你的装备强化的高度不会比券要低太多比如说你用强10的券强化,你的装备最低也是一个+8的

强化券的話,如果系统不送那么我们就只能去商城或者是交易行用玉勾或者是金币进行购买了。而且一旦你的装备达到或者超过了你所使用的券,那么就不能再用券强化了

在新的版本中异化装备玩家可以选择不修复继续穿戴也可以通过回火符进行修复继续强化,当然不限号版夲中回火符进行了新的规划获取途径更加简单粗暴,直接可以通过玩家多余的道具进行不同比例搭配合成不同等级的回火符新增回火苻合成功能,可以消耗材料合成不同等级、不同品质的回火符:

虽然是玄学不过还是要说一下,没准对各位强化有帮助呢~

首先是要注意朂近某一个时段有没有人大强失败如果有人失败了,那么此时的你不妨去守鹤那里小试身手有的人喜欢在强粉装之前,找几个自己不鼡的紫装蓝装先垫几下如果发现垫的这几下都失败了的话,就可以比较放心得打粉装了如果有成功的,强粉装的事情就需要更加谨慎叻

有关《侍魂:胧月传说》装备打造相关的暂且就说这么多,这绝对是游戏内容中最看人品的一项之一强化能上15,并且再次冲击更高嘚强化值还保持住不掉太多真的相当不容易各位不妨去游戏里试试看吧。

虽然很多人都是冲着《侍魂:胧月传说》的PK来玩的不过游戏Φ也有很多有趣的PVX内容,比如说花牌

花牌又名花札,据说是起源于安土桃山时代也就是织田信长和丰臣秀吉那个时代,江户后期才成形不过在此期间,花牌上的花纹似乎都没怎么变过

游戏中的花牌是一项可以和NPC玩也可以和玩家玩的内容,玩家的话你点击对方的头像會看到花牌对战的选项跟NPC玩,你要点开生涯中的“画派名人录”查找当然也可以点击灰色的花牌卡片追踪NPC的所在位置。

游戏开始时系统会在场上放8张背面朝上的卡片,然后再随机给对战双方各发两张花牌这两张发给你的是可以看到花色的。除了场上的8张和两名玩家掱里的四张花牌之外牌库里还有4张额外的卡。当玩家手里的牌不够两张时只要牌库有牌,就会随机发给你一张

游戏开始时系统会先規定好对战双方谁先手谁后手,然后由系统先从场上翻2张牌出来之后先手的玩家先行翻一张牌。如果你翻出来的牌与场上某张牌花纹相哃的话那么这两张牌就会自动被系统放入你的记分区。如果你翻出来的牌在场上没有相似的那么就进入对手翻牌回合。

每次成功被计汾的一方都会有额外的翻牌或者出牌机会运气好的话,从你开始翻牌到游戏结束你可以一直翻到结束让对手根本没机会出手。

当牌库Φ没有花牌且对战双方皆没有牌可出时,通过计算两边计分栏中的牌数就能分出胜负。

和特定的NPC打花牌胜利后有几率获得稀有花牌,不过每位NPC一天只能挑战5次

花牌有点类似于我们电脑上玩的连连看,谁能打出或者翻出两张一样的牌就消除(计分给谁),不过不同嘚地方在于场上的花牌在翻开之前我们并不知道它是什么花纹所以说,对于这种牌光有技术不行,运气也很重要

于战乱中与家人失散,在山中神社里被师傅抚养长大纯洁善良,巫术天赋高成年后告别师傅寻找家人,看到邪恶力量侵害大地决定以自己的力量退治邪魔,保护弱者作为一个法系远攻职业,巫女绝对是一个扫图小能手过副本的时候,有巫女这个职业会轻松很多,但她也有自己的缺点如果一旦被近身就脆得很,很容易被秒

以娜可露露为原型,技能非常丰富攻击力很强,以法球为武器是属于精神智力类的职業,有些操作流的玩家非常喜欢这个职业下面看看她的基础技能

疾风咒攻击力很大,并且可以将眼前的敌飞击飞可以避免别人近身,攻守兼备是巫女的主要技能,即使转职也是一个非常实用的技能

咒术法球前期是一个比较鸡肋的技能,但是通过被动技能升级可以提升攻击数量优点是CD短,但是伤害不大

怒灵算是一个不上不下的技能,伤害不大但是也能将敌人击飞,比法球稍好

黑暗之触是一个刷图必备的技能,可以将身前的敌人聚集一起并附带控制效果,造成一定伤害

咒术护盾是一个防守技能,巫女作为一个近身则死的职業必须拥有自己的护盾,吸收一定数值的伤害妥妥的生存技能,必不可少的

这两个被动技能是一定要加满的,一个可以在被连击攻擊的状态下脱离保命跑路的必备,另一个增加可携带的技能数量多一个技能槽就多一个攻击手段。

巫女二次转职分为咒师与巫祝两个方向

咒师:作为一个拥有大量AOE技能的远程法师咒师并不需要像近战一样追求连招操作。而是要不停地通过走位和瞬移寻找合适的时机歭续释放技能。咒师的存在本身就是一个巨大的威胁具有技能伤害高,范围大控制不足,怕被近身等职业特点!

巫祝:巫祝在拥有灵體时相当于一个拥有诸多远程技能的近战职业所以巫祝可以远程释放控制技能后,快速使用瞬移近身利用灵体进行近战攻击。在诅咒の阵减弱敌人抗性后使用灵魂抽取再次提升伤害,之后打出群鸦狂舞和鸣雷神光破两个高伤技能秒杀敌人拥有诸多的减益buff和变形的强控制效果,加上灵体的超强近战攻击能力巫祝的能力十分全面。

转职后咒师强调伤害但怕被近身,而巫祝则是一个可以远程的近战法師较为中庸,各有各的优势

嫉恶如仇的武士青年,热衷于和强者比武一直在寻找战争中失散的妹妹。坚信自己的剑百般磨练后终囿一日可以守护重要的家人。使用太刀作战的剑士武士精神的继承者,对家传拔刀术很有自信以霸王丸为原型,是侍魂胧月传说里的非常容易上手的一个近战职业生命力强与物理输出是剑士的主要职业特点,喜欢近身PK的非常适合这个职业

这些技能与老侍魂霸王丸的招数一脉相承,毕竟剑士这个职业就是以他为原型以前玩过街机的玩家如果喜欢选霸王丸这个人物的,不妨尝试剑士职业基础技能完铨是攻守兼备,上挑技能是输出中高频出现的招式而拔刀斩则可以在敌人靠近时保护自身,三连斩可以快速避开敌人的攻击跑路用之良策。

总体来说战斗策略还是简单而清晰的。武者主要是围绕核心技能上挑创造各类连击套路。上挑可谓是武者前期第一神技在所囿连击要中断的位置,只要补一次上挑就可以开心的继续打下去了!正所谓一入武者门,输出全靠挑!除上挑外裂地猛击也一个优秀嘚前期技能,可以集近身/逃脱/扫地功能于一身当然,想同时完成这三项功能熟悉轮盘瞄准操作还是无可避免的。

作为力量与体质型的職业加上连招,给玩家带来非常畅快的打击感

当二次转职时,总有人为是转居合还是狂刀而烦恼不已下面将两个职业简单分析一下。

居合:专精于心、体、技相统一的流派灵动飘逸的战斗风格使得他们在战场上犹如优雅的飞燕一般。当刀出鞘的一瞬敌人的灵魂将被斩断!特点:居合速度快,连招能力强用得好可以打出超高连击数,是一个偏向敏捷的剑士

狂刀:舍弃掉华而不实的技巧,以力量压倒一切的流派信奉力量的源头是死亡,在濒死时会爆发出如鬼神般的恐怖力量你胆敢挑战我吗?我会带你们见识炼狱的光景!特点:狂刀放弃高攻速,追求极致伤害当狂刀收到伤害越多,生命越低暴发出的伤害越高。

转职后的两个分支在战斗体验上呈现了不同的形态。

首先是继承了橘右京衣钵的居合流凭借着高速的普攻,以及两个突进技一闪/冲撞居合流在战场上给人快如闪电的印象。会不知不觉進入玩音游的状态整个非常嗨的状态。

狂刀是以牙神幻十郎为原型的相较居合来说可以强迫敌人位移,在团战中可以对己方脆皮进行囿效保护也可以将对方脆皮推至我方火力区。

所以居合的话可以说是一个强调敏捷的职业而狂刀则更倾向于极限爆发,端看大家更喜歡玩哪种

侍魂胧月传说中的忍者是一个以短刀为武器的女性角角,高挑性感她身世成谜,被忍者首领收养并训练擅长刺杀技巧与忍術。一心要报答首领的恩情讨厌弱者。性格冷漠、寡言外表上的性感花哨,只是执行特殊任务而作的伪装忍者在日系作品中,不管動漫或游戏都一种酷炫的存在,迅捷的出手速度神出鬼没的身影,往往杀人于无痕在侍魂胧月传说中,忍者这个职业依旧继承了传統忍者的特点但这个职业上手不易,建议操作好的走位风骚的玩家尝试,连招难度较大但控制效果非常强。

岩突作为前期主要技能在入门级连招中使用频率非常高,可以将敌人浮空并可以同时击破对方的格挡。

习惯入门级的连招之后奇袭就将代替岩突成为各种連招的起手,基本上后面所有的连招都是以奇袭为基础的具有瞬间移动,并同时攻击的效果

风魔手里剑是前期刷图必备技能可造成大范围的持续伤害,并击退敌人打群架少不了它。

投掷苦无属于远距离攻击敌人,伤害不大

潜行具有隐身状态,一击必破逃生或切叺技能,配合招式实乃好偷袭的一大利器。

转职流派可分为贺隐与天诛

贺隐以服部半藏为原型,放弃与敌人粗鲁的近身缠斗专注于研究各种忍术,用华丽的忍术将敌人吞噬转职贺隐后,技能伤害高且范围大,还专有一套瞬间近身然后打出一套连招并在控制结束時再拉开距离的连击操作。首先使用奇袭瞬间近身并将敌人眩晕之后利用岩突和豪火球打出连续浮空效果。在浮空将要结束时利用水牢咑出强控效果延长控制时间,之后利用飞燕手里剑远离目标拉开距离

天诛是通过残酷的修炼将肉体的力量和柔韧性开发到了极致,各種控制效果层出不穷近身后是所有敌人的噩梦。职业攻击频率高控制效果强,连招复杂操作难度极高。需要操作流的人才能很好把控这个职业天诛还额外附带爆点系统,使用普攻和部分技能可获得爆点部分技能可消耗爆点增强其伤害。如何选择合适的连招顺序昰天诛能否打出高伤害的关键。

如果说贺隐是极限输出的连招在敌人处于受控状态下时,在最短的时间内将伤害最高的技能全部打出那么天诛则是通过较多花样的连招保证对敌人的控制或者突进,让敌人短时间内无法摆脱控制然后较平衡持续的输出伤害。

侍魂胧月传說有着丰富的角色设置其中就有一个远程物理输出职业—游侠,本次我就给大家带来这个角色的玩法介绍和后续的转职分析希望大家囍欢。

我们先来看看游侠这个职业的特色首先,游侠最重要的特点就是有着极远的攻击距离这一点也决定了这个职业很好上手,但想偠玩好需要下一番功夫因为在游戏的前期,我们打的怪都比较脆副本的难度也不算大,靠着远程的输出能力能够快速通关,但随着等级的提升副本难度不断加大,往往一套输出不能带走敌人这个时候因为游侠自身比较脆,就更加需要灵活的走位和输出时机的判断下面为了让大家更好的上手,我给大家进行简单的游侠技能和连招介绍

在这我先对游侠的技能进行简单的介绍,火雷——向前方发射吙球到达极限距离后会爆炸,造成一定的伤害和浮空效果另外,这个技能有一定的持续时间在这段时间内可以进行连发;跃之击——向后方翻跳,并向前方发出冲击波如果命中敌人可形成控制,并与敌人拉开距离;三连射——向前方进行三轮射击造成范围伤害;箭雨——在范围内形成箭雨,造成大量的范围伤害在技能的连击上,如果面临一群小怪直接三连射接箭雨清场,主要的是攻击单体boss的時候一轮攻击不足以消灭敌人,这个时候一定不要贪输出时刻保持安全的输出距离,首先平A消耗接火雷形成持续的浮空效果,之后趁敌人没有移动快速接三连射造成一定的伤害,之后继续平A待敌人拉近距离后,跃之击拉开距离并保证命中率再次形成控制接箭雨咑出高额伤害,因为游侠的cd较短前期重复这个技能顺序即可,前期的主要输出技能箭雨推荐加满

当我们达到16级之后,游侠可以转为流鏑和天狩其中流镝在游侠的基础上,箭术进一步提高进而伤害更加恐怖,而且灵活性也进一步增强增加了针对单体的蓄力攻击,但想要让伤害最大化需要保证技能的命中率,有一定的操作难度需要多加练习。

天狩的操作相对安逸可以召唤战狼和战鹰对敌人发动攻击,因为自身在时刻和敌人保持安全距离的同时仍然很容易命中敌人所以操作难度相比于流镝会低很多,很适合新手玩家

刷图,是《侍魂胧月传说》中玩家最主要的一项活动在游戏初期,大家刷图是为了获取经验早日升级;到了游戏后期则是为了获得高品阶装备囷材料而疯狂刷图。

那对于狂刀这个职业而言怎样才能提高自己的刷图速度呢?装备方面暂且不说接下来就由我来给大家推荐一套60级時的加点方案,并且分析一下技能加点选择思路吧!

LV10技能加点:解锁副技能max

LV30技能加点:剑气爆破max 狂暴穿刺max

LV40技能加点:修罗之恸max

LV45技能加点:血之祭礼max

LV50技能加点:血债max 聚魂一字斩LV7

在刷图时重要的是效率,而想要提高效率玩家在选择技能时,必须兼顾群体伤害、单体伤害以及控制

而狂刀,是一个技能模板非常强力的职业该职业的单个技能都有极强的伤害和效果,但是组合能力一般狂刀玩家可以利用好这┅特点进行技能的选择,并且在战斗时充分的利用好高伤技能清图、搬砖

而上面的加点方案,就是这种思路的产物

裂地猛击·汲取、凌空绝杀,是两个主要的群体输出技能这两个技能,一个是必杀一个是普通技能,都自带霸体效果能够让狂刀轻松的应对大群的小怪,不管是战斗中切入还是从包围中脱身,都是效果绝佳另外,这两个技能还有控制效果都能够击倒敌人,造成较长的控制时间让誑刀的输出更加顺畅,连招更加惬意

修罗之恸、狂暴穿刺,则是主要的单体伤害技能这两个技能伤害极高,可以让玩家轻松的应付精渶怪和BOSS但需要注意的是,这两个技能不具有霸体效果很容易被敌人的攻击打断,需要把握好释放时间一,可以在释放怒气技获得霸體后释放二,可以在boss攻击的间隔释放

快攻、死狂、血之祭礼,这三个技能则是辅助技能能帮助玩家大幅度提高自己的伤害。尤其是血之祭礼能让狂刀的伤害大大提高,还能够在释放时制造一个小范围的击飞效果帮助玩家脱离包围,进行控制的衔接但是,血之祭禮还有一个极其重要的负面效果:降低物理防御和法术防御获得更高的攻击力,也意味着生存能力更低玩家必须在血之祭礼时期小心翼翼。

剑气涌动、聚魂一字斩这两个技能是聚怪技能,兼具伤害和控制能够帮助玩家迅速聚拢怪物,让其他技能瞬间打满伤害从而赽速将所有敌人打到。

重斩、升龙、剑气爆破这三个技能属于衔接和收尾技能,在战斗时可以用来收尾,也可以用来补充伤害给其怹主要输出技能一个回转CD的时间,以重斩为例该技能用于收尾的话,可以帮助玩家直接斩杀血量低于25%的小怪用于衔接的话,可以迅速將敌人击飞使自己获得一个安全的空间。

可以说这样加点的技能组合,兼具了极高的单体输出、群体输出、控制以及辅助能力能够夶大的帮助玩家提高刷图的效率。

看完了上面的加点方案和思路后各位狂刀武士是不是已经跃跃欲试了呢?快快按照新的加点方案去刷图吧!

居合之道,在于快一瞬之间就能进行数次斩击。

这个以快扬名的职业在刷图推图的时候,应该怎么选择技能才能让自己的職业特色得到最大的展示呢?

下来就由我来给大家推荐一套60级时的加点方案并且分析一下技能加点选择思路吧!

群体技能为主,短CD技能為辅

LV01技能加点:凌空绝杀max

LV10技能加点:解锁副技能max 迅疾max

LV30技能加点:月华斩max

LV45技能加点:拔刀·觉max

LV55技能加点:鸣神裁决max

快速位移和高频率技能

仩面的加点方案,可以让居合快速进行位移同时还能用高频率的技能造成伤害。

凌空绝杀、月华斩这两个技能都属于群体技能,能够幫助玩家迅速解决大群的小怪其中,月华剑还可以进行蓄力从而造成更高的伤害。

而快攻、解锁副技能、迅疾、金刚、剑心、光速、精通、轮回决都属于辅助技能,能够帮助玩家减少其他技能的CD其中迅疾还能够帮助玩家提高移动速度,金刚则是一个极其重要的辅助技能学习了金刚的居合,在战斗中有机会在被攻击的时候进行格挡运用巧妙的话,甚至能当掉敌人的重要技能在PVP和PVE中都能够发挥极其优秀的表现。而剑心、光速、精通、轮回决这四个被动技能可以让居合的几个主要输出技能CD变得更短,让居合的伤害控制,位移銜接的更加顺滑和平缓。

拔刀·觉、一闪、三连斩、冲撞上挑、天下五剑、鸣神裁决则属于功能性技能,这些技能兼具伤害和防御还能與其他技能进行联动,使其他技能发挥更大的效果其中拔刀·觉会在释放后帮助玩家后跳,躲避伤害,之后还会强化拔刀斩和月华斩,给这些技能附加一次高伤害的范围攻击。冲撞上挑、三连斩、一闪,则能够帮助玩家进行位移可以让玩家突出重围或者快速切入,同时还兼具控制效果能够帮助居合变得更加灵活。另外天下五剑还能帮助玩家聚集怪物,鸣神裁决能够让玩家进行输出的同时变成无敌从洏躲避高伤害技能。

影舞、拔刀斩则能够帮助玩家对单体进行输出,这些技能CD短释放速度快,能够帮助玩家配合居合削除防御的被动造成更多的伤害。

居合的技能组合可以说是非常强力但是,选择了居合的玩家们需要注意居合的强大在于连招和组合,通过正确释放各种功能丰富的技能娴熟的居合玩家能够轻松的打出华丽的连招,强力的控制以及极高的伤害但如果对于技能的熟悉度不够的话,居合的技能就很难发挥功效所以,加点的方案只是基础,玩家们只有通过频繁的练习和学习才能将这些技能的效果发挥到极致,若能做到如臂指使才能堪称剑术大师。

红魔炼狱是我们升级攒装备过程中所必须要经历的一个副本它会在玩家55级的时候开启,玩家从副夲中获得一种叫做怨灵魂玉的道具集齐8个之后就可以去娜可露露那里兑换澄澈魂玉了。澄澈魂玉收集一定数量之后我们就可以兑换炼獄套装了。

新手如果不知道红魔是怎么玩得差不多就是上述这么一个流程。下面我来具体说一下红魔炼狱这个副本怎么打

首先红魔有㈣个BOSS,第一位是守鹤这个妖怪我们在之前的副本中应该是见过的,他的技能招式主要有三个一个是比较频繁会使用的原地抡带火的锁鏈,遇到这个技能大家只要远离他就可以了。

守鹤打到中后期BOSS会出一个类似于灼烧大地的技能,届时原本正方形的打斗场地横向或鍺纵向会出现一溜红圈,然后迸发出火焰之后这个火焰在守鹤倒下之前会一直存在,而且伤害不低技能释放过程中守鹤是无敌的,建議各位别用大技能等他技能完全放出来之后再动手。

守鹤的第三个技能是个抡锤子到处转的技能这个技能伤害非常大再加上上述的第②个技能是持续的,如果各位想要躲避技能的话建议用一些位移技能进行移动减小伤害。

第二个BOSS是鹤女房这是一个后期让人觉得很恶惢的BOSS,前期她的技能不是特别多主要就是一个近身的类似于小龙卷风的技能,再来就是中期的召唤技在她召唤天狗的过程中近战一定偠小心不能贴上去,不然很容易被瞬秒

后期鹤女房有个会把玩家变狗的技能,变狗之后BOSS有可能对附近的玩家造成伤害也有可能找其中某一只“狗”进行突袭。如果待在原地血又不够厚,一定会被秒

第三个BOSS是红叶狩。对付红叶狩唯一需要注意的就是怒气不能用得太早因为这个BOSS非常灵活,有的时候你刚准备用技能打他他已经跑到你身后放技能了。

红叶狩后期会召唤出自己的宠物不过没有关系,盯著红叶狩继续打就好了把他打死之后宠物也会倒下。

第四个BOSS是斩红郎斩红郎原本在副本中就是很难打的一个BOSS,到了红魔中也是如此鈈过比起副本,红魔中的他又多了点技能首先是吸拉自己正面的玩家,然后立刻接一个斩击只要躲不开,很容易直接GG

到了中期,场哋中会出现两个带护盾的石头这个时候斩红郎的防御力会突然提高很多,此时我们需要做得就是躲在这两个带护盾的石头旁边然后等斬红郎用自己的技能打破石头。只要石头被打破斩红郎的防御力就会下降。

如果长时间打不过斩红郎他就会进入暴走状态,并且会召喚大范围的雷电攻击玩家不过只要第一下不被控住,这种雷电还是很容易躲开的

每个玩家在红魔中有三次复活的机会,建议大家前面彡个BOSS不要死因为斩红郎的拉人有很多人都容易中招,最好是把所有的三次机会都留在最后一个BOSS上

上面就是侍魂胧月传说攻略大全,转職推荐与新手玩法介绍了希望能给大家带来一定的帮助。

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