蜘蛛c84p和蜘蛛84p的区别

科技蜘蛛流和蜘蛛流有什么区别 要怎么开局_百度知道
科技蜘蛛流和蜘蛛流有什么区别 要怎么开局
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经碰魔兽死玩家(通新手)询问死局,特别流行蜘蛛流局,现我总结: #蜘蛛流局#: 蜘蛛流般快蜘蛛流慢蜘蛛流两种: 1快蜘蛛局: 三侍僧采金,食尸鬼伐木(基先点侍僧),侍僧放穴坟场(基点第二侍僧),通灵塔祭坛 穴造造食尸鬼,等待资源蜘蛛 祭坛造没说啦,英雄选择死骑,习技能死亡缠绕 PS:祭坛造候差放商店候,(做目使英雄刚,买骷髅棒,便第间坟场召唤骷髅,MF) 初期局,口配: 采金侍僧1×5=5口 英雄5×1=5口 伐木食尸鬼2×2=4口 作战单位蜘蛛3×2=6口 配,初期满20口,英雄,第二蜘蛛应该恰,英雄商店买骷髅棒,坟场召唤骷髅,MF PS:要记着适补充第二通灵塔,断口要命 等三四蜘蛛候差升级主基 另外要记着升级基程,适再造食尸鬼,木材缺,影响期科技 初期口配: 快蜘蛛流特点:初期死亡骑士依赖骷髅棒蜘蛛强力穿刺攻击,练级速度非快,效率高 足:由于英雄较晚,虽骷髅棒蜘蛛MF效率高,比手局英雄练级趋势差,由于初期死骑能快速度三陪,限制,尽管自练段,别练,能限制住手 且由于初期2食尸鬼伐木,木材采集较慢,所定要适应 另外由于初期UD兵力足,快速压制受限制 2慢蜘蛛流: 局三侍僧采金,食尸鬼伐木 侍僧放祭坛口,基点农民,资源够先再放穴坟场 祭坛造放商店(英雄刚商店造,买骷髅棒),同派农民家看情况,比英雄选择等等 穴造两三食尸鬼,蜘蛛 另外要适放第二口,现口空 英雄商店造,买骷髅棒直奔能MF点(要看侦察情况) 死亡骑士利用死亡缠绕骷髅棒限度限制练级,抢经验 基升级情况(适升级),通或者二蜘蛛差 局初期口配 侍僧采金1×5 探路侍僧1 英雄5×1=5 食尸鬼3×2=6 蜘蛛3×1=3 20口注意要适补充第二口,断口,太失败 2蜘蛛候差升级基 慢蜘蛛流优点: 英雄商店造,买骷髅棒直奔能MF点,利用骷髅棒死亡缠绕抢怪经验,攻击贫血单位骚扰极限制手练级且家适食尸鬼,木缺,协助初期防御,防止手初期强行压制 PS:骚扰候要注意DK血量,要抢点点经验使DK太伤,利于持续骚扰通要DK遭受攻击,尽量先离点,再走骚扰,让手始终自视野侦察范围内,同保持定距离,给手MF造持续性压力 另外技巧,由于手MF,般怪物尸体留(DR黑暗游侠除外),候DK要跟着手练段三陪,利用骷髅棒召唤骷髅,配合家面蜘蛛,找容易MF怪进行双线练段,加抢经验,DK容易2级 足:蜘蛛较慢,虽英雄快速度骚扰手,自练段速度减慢
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按DK出来早晚来分,蜘蛛流有快出蜘蛛慢出英雄的蜘蛛流,多以MF为主的开局;还有一种就是快出英雄慢出蜘蛛,这种打法多以前期骚扰为主。 按科技速度来分,又可分为科技蛛蛛流和常规蜘蛛流。科技蜘蛛流的科技速度将会非常快,往往在2本好的一瞬间点下三本科技,接着放下双BH,三本升级到一般的时候出lich。lich和三本科技将会同一时间完成,lich一出场就可以带上腐球的极限科技速度。而且也可以在第一时间点下毁灭,因为这个比较追求科技,所以对于木头的需求比较大,所以一般是3狗才可以满足需求。建造顺序是BC、BV、BA、BZ、BR,第三条狗再造的时候放下第二个通灵塔,并且开始出蜘蛛。大约2到3蜘蛛的时候就可以升级科技了,要注意的是及时打开人口避免断人口。科技蜘蛛流50人口的一波将会成型的非常快,威力也很...
我一般,科技蜘蛛,DK 和第一个蜘蛛一起走出来,买骨仗,直接就升本了。蜘蛛流一般是出到3个蜘蛛左右开始升本。科技蜘蛛你只摆一个通灵塔就够了,本升后立刻补。
科技蜘蛛流顾名思义就是注重科技与ZZ的平衡,而蜘蛛流注重出ZZ的速度。建筑的顺序 兵营,幽魂,祭坛,幽魂,商店
蜘蛛流的相关知识
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懂得人,帮我解答下啊
给点建议吧 重点关注黑...
老爷子都出来了,是从生...
跑动,三分高一点,抢断,对抗少一点
重生蜘蛛没有+跑动吧?还是说后面改了?貌似是加的中投和三分吧?
只看图,求去口罩
只看戴口罩的图
楼主估计少颗门牙.
重生以后,中投减一,三分加一~没了
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴要具体的,感觉两个之间有联系
《蜘蛛侠》更偏原著,主角有自闭症,并不被社会所接纳。平时一副LOSER样,从这点来看其实皮特帕克很伟大。明明这个社会没什么对得起他的地方,社会对蜘蛛侠也是褒贬各半,然后根据好人总是更沉默的原则来看,他收到的毁肯定比誉多。但即使这样蜘蛛侠还是有好好做一个超级英雄的(虽然不太超级就对了)《超凡蜘蛛侠》就不一样了,主角性格外向,即使没有这个超能力基本也会在毕业以后变成现充,并且社会对蜘蛛侠包容度相当高。从这个角度来看,超凡蜘蛛侠更符合现代快餐式超级英雄的标准。
剧情和背景并没有太大差别,这个可不像DC的宇宙重启。&br&&br&相比来说,《超凡蜘蛛侠》更贴近漫画。最主要的证据就是&b&蛛丝。&/b&在漫画里,蛛丝是通过蛛丝发射器射出来的。但是在经典电影《蜘蛛侠》中,蛛丝是在Peter的手腕上直接射出来的,看起来很酷,不是吗?但是到第二部和章鱼哥在搞时,Peter一个人射出无数蛛丝让城铁停了下来,要知道,这些蛛丝都是从Peter小小的体内产生的精华,一次射这么多...精尽人亡。&br&&br&说到底,就是原来三部的设定跟不上时代了,主角老了,老对头死绝了,又不能与复联的其他人合体(发行权还在索尼手里),整个故事可以说发展不下去了。所以“重启”,换年轻点的主角,老对头复活,旧貌换新颜。&br&&br&===========================&br&更新&br&&br&新版中,主角幽默和玩世不恭的性格也更符合漫画。实际上,在漫画中,与其他英雄相比,蜘蛛侠算是个调皮的弱菜,用来缓解一下气氛。&br&&br&但就电影来说,个人还是喜欢《蜘蛛侠》,特别在看了《超凡蜘蛛侠2》后。
剧情和背景并没有太大差别,这个可不像DC的宇宙重启。相比来说,《超凡蜘蛛侠》更贴近漫画。最主要的证据就是蛛丝。在漫画里,蛛丝是通过蛛丝发射器射出来的。但是在经典电影《蜘蛛侠》中,蛛丝是在Peter的手腕上直接射出来的,看起来很酷,不是吗?但是到…
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  宽两格,高一格的物种,会爬上没有突起的墙,所以如果你不想冒着早上出门面前掉一蜘蛛下来的风险的话最好在房子顶上围一层方块防止蜘蛛爬墙。蜘蛛还拥有透视的能力,即使隔着方块也能看见玩家(真是比卖萌还口怕的属性)。蜘蛛那发出姨妈红的眼睛在黑暗的环境中会发光,所以在黑暗的环境中看到一双闪亮的眼睛的话,那里就存在一只蜘蛛。由于蜘蛛宽两格,玩家可以下挖两格,蜘蛛由于身体过宽只能在上面围观你而不是下来调戏你,你就可以在坑中调戏蜘蛛。另外蜘蛛攻击你时一般跳跃攻击。蜘蛛在白天将成为中立性生物。
  洞穴蜘蛛
  有着比蜘蛛更男(蓝)的皮肤,身体比蜘蛛小,所以能钻进1*1*1的小洞和0.5格高的缝隙。洞穴蜘蛛的攻击在除简单难度的难度下带有毒性,持续5秒。撸死普通蜘蛛的方法对洞穴蜘蛛的方法显然不奏效,所以我自创蜗牛氏打法(PS:**,只不过是造一个两格高的坑,把蜘蛛打下去虐待)
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经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747快蜘蛛流和慢蜘蛛的区别_百度知道
快蜘蛛流和慢蜘蛛的区别
快蜘蛛流慢蜘蛛流别局区别各位朋友讲详细点局建筑摆放说清楚啊
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期穴旦建造完立即训练食尸鬼通按照面建造顺序穴建造完金至少<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a没手太慢……资源旦允许尽快放祭坛、第二通灵塔商店局两食尸鬼采木食尸鬼训练结束坟场基本建造完始训练蜘蛛般情况英雄走祭坛训练2蜘蛛英雄带着两蜘蛛门MF局完家升级2级主基、补通灵塔能补狗伐木 根据首发英雄主战英雄同各种蜘蛛流局存着微差异: 1、DK蜘蛛流 前面所说蜘蛛流局十缓慢数情况蜘蛛流首发英雄DK主要由于蜘蛛造价昂贵(象HU步兵渡期死死)初期UD死起蜘蛛所需要DK缠绕期由于需要采用打带跑办要求蜘蛛较高移速度需要仰仗DK光环DK门前要买根巫术妖棍要吝惜点钱真悔初期UD死起蜘蛛DK所魔都需要用给蜘蛛补血DK魔限UD初期没任何补魔力措施没骷髅存立物疑攻击蜘蛛或DKDK给蜘蛛补血没给DK补血所DK购买巫术妖棍十必要 2、强蜘蛛流 由于蜘蛛流局极其缓慢所初期兵力相较弱旦碰初期进攻性极强手或双近点能没等撑型压制住穴领主(俗称强)召唤腐尸甲虫技能初期效弥补兵力足<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad甲虫<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad蜘蛛若干骷髅及肉盾型强(许该叫强……)初期已经算规模错部队穴领主移速度缓慢且初期万碰死追着蜘蛛打手能眼看着蜘蛛杀束手策象DK补血使蜘蛛攻击效化浪费攻击间 3、LICH蜘蛛流 极罕见种LICH作首发英雄蜘蛛流通见于同族战非同族战情况使用种打或思路怪异高手或玩菜鸟或LICH着某种偏执喜狂热比我LICH初期血虽少由于其远程英雄所太容易围杀根据LICH升级点数配同两支流第种升NOVA冰甲甲蜘蛛流惧怕近战兵种冰甲设自施放则施放攻击目标身理论所攻击蜘蛛近战兵种都受减速作用效参考族巫缓慢术;第二种升NOVA黑暗祭礼通种升级式LICH初期买骷髅棒没魔吃骷髅骷髅召唤间已经与其等自散架吃补魔虽LICH于蜘蛛血量没支援通断吃骷髅保证放许NOVA提升MF速度追击利用减速容逃跑期三英雄手根骷髅棍候LICH基本想吃吃限魔LICH极恐怖 4、立英雄蜘蛛流 许首发英雄所受玩家青睐由于其具召唤技能弥补初期兵力足ORC先知、HU师等1.17酒馆增加许种族则现首发立英雄打其尤兽王炎魔针死说由于死玩家习惯用DK缠绕英雄补血所经选择首发本族英雄实际少英雄能产少种打酒馆具两位死族立英雄——黑暗游侠深渊领主黑暗游侠首发第技能考虑选择黑暗箭召唤骷髅弥补初期兵力足操作需要注点意敌剩点血量候控制蜘蛛攻击其单位濒死单位留给黑暗游侠深渊领主首发效则考虑作发及三发英雄恐惧魔王没提使用情况相较少 二、蜘蛛流期战斗 由于蜘蛛造价昂贵前期需要拼着命进行保护期加血车现情况些许缓解蜘蛛流必加血车(其实论流都必加血车……)、必升蛛网、必DK必升邪恶光环——选择用DK首发能没DK给鸟教程鸟切记高手前要妄图标新立异已高手置贴理钻升升推荐升虽耽误点点间花费75金木升级十值说定候需要利用技能保命师部队钱则没钱则省数情况我UD没钱…… 打期蜘蛛流必须严格注意几点: 1、齐射——刻保持打少 远程兵种效攻击式齐射齐射短间内单位造程度伤害甚至杀死单位要知道战场敌杀少哪怕极其神勇齐射所兵血都打掉半打满血兵打疼杀单位少受份伤害 齐射些东西需要注意首先尽能齐射血少单位前面说杀单位少受份伤害我要受更少伤害需要杀快疑血少单位容易杀同道理尽能要齐射山岭巨憎恶种肉盾型单位要杀死单位耗极间内部队受额外打击等于牺牲肉盾需其代价白白攻击;其尽能齐射靠前单位点比前点要重要红血单位距离远满血单位距离较近要冲进敌阵型杀红血单位蜘蛛流阵型要求极其严格点我面说;再要贸齐射英雄尤其携带着血瓶N、敌N、传送棒、保存棒、群补卷轴等物品或者治疗型英雄存候攻击疑浪费部攻击力跟攻击山岭憎恶没区别;敌逃跑尽量攻击师部队师部队通血量少且作战帮助给带许麻烦面交战师部队般都阵型候千万要试图先杀师——许能全歼师部队肯定付相应代价 点需要注意即齐射尽量按A键鼠标右键我反复强调蜘蛛流阵型要求极其严格用右键进行点击看似省事实则极危险旦点击单位移位置或者死亡鼠标点另单位身比幸点目标巨山岭或胖……算幸万点空所蜘蛛冲进敌阵……按A键即使A错A空至于造太悲惨按A键比按右键提前0.2秒进入攻击状态鸟没养A键攻击习惯现始要注意培养 2、HIT AND RUN——打带跑 ORC例通ORC期带量步兵少量飞龙或狼骑准备师或已经零星师数情况萨满妄图升三本升嗜血则十左右蜘蛛双英雄双车(台补血台补魔)蜘蛛属于远程攻击单位远程近战优势——攻击候却攻击尤其象蜘蛛种游丝攻击或弓箭手箭矢攻击达攻击指令瞬间并敌造任何伤害游丝或箭矢需要前行段距离间内远程部队退退安全距离马继续进行攻击永远让疲于奔命永远让碰循环理论让远程单位直攻击近战单位敌近战单位始终造任何伤害——高手打菜鸟确实做点(别看着我我嘴说纸谈兵厉害已)鸟看看录象具悟性鸟马发现原高手操作其实蜘蛛跳舞——没错种操作称跳舞星际代能些玩家见神族龙骑舞虫族刺蛇舞死亡舞雏形及至发展现WARCRAFT代现鹿舞、蜘蛛舞等类型死亡舞看蜘蛛舞录象鸟许快自单纯爆蜘蛛所谓蜘蛛流自惭形秽 既蜘蛛流精髓即蜘蛛舞蜘蛛舞基础打带跑要求使用者既要打要跑使用蜘蛛流需要具备两种勇气种自攻击处于风要逃跑勇气;另种逃跑途面追敌要勇气 要问些诸反都要再打初何必跑呢傻问题些细鸟看录象能发现高手齐射某步兵已经其打至红血差点点要死掉候却撤退;或者本自兵力比要却城……类似现象能让许鸟百思其解坐细细析全体蜘蛛都点射步兵候步兵应该快变红血候千万要追英雄足够魔使用霜星或死亡缠绕结步兵没算千万死追死追要具般操作水平玩白定试图步兵向拉逃射程攻击敌候前面说远程近战攻击候却攻击能傻站等打定向边冲候必须跑保持距离千万零距离接触追红血步兵必定冲向边冲向边…………堪设想愚蠢举恰恰缩短距离加快接触红血单位杀红眼冲进敌阵——要知道近战单位打远程单位般都攻击加打格外疼——暴狗拼反都零距离 恋战该跑跑候需要知道能味跑游戏叫打仗叫赛跑距离渐渐拉远——蜘蛛DK邪恶光环跑起绝比步兵快——关阵形肯定追关必定冲前急待要身先士卒壮士(没关)候我应该美既非要杀身仁让求仁仁要犹豫齐射定非要持续攻击死止看双距离快拉近立刻跑面说红血兵要傻瓜操作通让冲前锋定拉火线或直接送家作战战场士兵记住——死没区别 越越步兵我打红血拉火线全部步兵都红血打跟打队农民没同些都仅仅理论立实际操作能要做参加WEG算能BN打50级虽鸟许辈都能达至少距离程度越越近哪怕HF裁判场听别说蜘蛛用真挺舒服嘛 3、扇型阵——蜘蛛流王道 扇型阵切远程兵种攻击王道射程越兵种优势越明显远程兵种摆扇型阵候敌能做两选择或者掉逃跑或者冲破阵型通稍微玩点都选择冲破阵型尤其ORC采用加速卷冲蜘蛛阵气势简直恐怖扇型阵想摆摆需要阔形所谓扇型阵其实种理想模型实战等摆基本敌已经冲所鸟要让自阵型接近扇型保证所蜘蛛都做效攻击目爬爬另外同前面所说尽量敌保持距离要太近尽量让敌能追逐能攻击要太远要让敌离射程双距离零即近身混战实际蜘蛛流阵型已冲破甚至冲垮看些高手明明兵力于阵型佳机立断使用城鸟能理解城要300块实际高手说阵型冲垮代价何止300块轻则元气伤重则全军覆没要记住阵型垮早晚要城——难想拿远程兵近战兵比肉搏能力与其死N兵再城始减少损失保存实力 4、蜘蛛流灵魂——英雄走位 些鸟喜欢让所部队跟随英雄奔向前数候身近战英雄DK羊先首其冲用说死快没DK没邪恶光环没光环蜘蛛爬行速度慢目共睹DK死LICH强等英雄命难保住前面说所蜘蛛都集攻击单位候排扇型阵所羊先DK发现自已经自身难保欲抽身退候发现退路肥硕蜘蛛堵严严实实于怜鸟DK自堵死实际由于英雄走位造近战英雄论DK强尽量要站扇型点应该位于扇型边缘带进攻撤退前期DK要蜘蛛编队便补血期尽量要做受攻击蜘蛛撤实行钻DK魔——前面说能没等齐射死单位要冲进阵型——留C红血敌远程英雄LICH千万冲扇型通远程英雄移速度较慢(虎妞类除外)能进再……些录象看DK身除城卷没且血总处于红红黄黄状态没见绿极神奇左躲右闪死毕竟敌傻瓜看打着打着掉想钩红血DK诱惑太……类容易诱惑……肯追掉撤退追吧拿DK做饵需要极高水平操作操作关带几血瓶或者敌 三、蜘蛛流期战斗 纯蜘蛛流拖战斗期极其吃亏许终极兵种师兵种期都蜘蛛流造严重克制毕竟没万能纯兵种所战术蜘蛛流需要配合其兵种才能期发挥威力 根据期兵种搭配情况期蜘蛛流能现支: 1、憎恶蜘蛛流蜘蛛流半期要走条路远程兵种惧怕量肉搏兵种候升狂暴狗群或加速步兵狼骑疯狂向奔候任凭手漂亮操作阵型难保冲垮候我则需要——肉盾肉盾顾名思义浑身肉盾比胖更合适兵种算操作极意识让肉搏兵种攻击肉盾肉盾存或或少肉搏兵种蜘蛛阵型冲击减低程度试想通情况肉搏兵种需要A身面A必攻击肉盾避免种情况发必须手控制肉搏部队攻击自想攻击兵种操作差点许用整队狗攻击蜘蛛必些狗没供攻击位置做任何攻击停跑跑操作点许屏幕三两画圈控制做攻击做极牵扯精力容易令顾失彼忽略其兵种控制憎恶作死族肉盾虽山岭巨皮糙肉厚其受攻击由DK补充血量理论比山岭巨更久即使操作差点肉盾总 2、毁灭蜘蛛流许刚刚入门鸟认毁灭者冰龙用实际看看重赛事录象知道少哪高手期冰龙双屠宰场毁灭却少数毁灭者攻击力高没魔毁灭者用都知道充其量能吓唬玩;满魔毁灭者挨打都知道……冰龙虽攻击力奇高造价昂贵要非说冰龙跟毁灭价格差我没办需要建造埋骨占7口容易变羊、残废、TT双杀等魔变废龙条甚至手量经验——条冰龙经验少毁灭者属于魔免单位本身具驱散技能移速度快血算少往往高手蜘蛛惧怕状态魔打带跑著称蜘蛛流哪怕蜘蛛巫减速鸟德吹相郁闷事哪怕用毁灭者进行项升级旦发现师群或雕象没魔再变迟 3、冰龙蜘蛛流毁誉参半种战术说强说弱总说冰龙蜘蛛流确强所强战术必软肋种战术岂敌战术用我用家用其玩所针冰龙蜘蛛流软肋说弱冰龙蜘蛛流强冰龙攻击巨高附带减速效般情况队伍要两条冰龙足给造极理压力要运气捡两根幻象棒铺盖冰龙能让没升级驱散能力手立刻产GG想战术操作要求极高说操作少死蜘蛛省笔钱少死两蜘蛛省条冰龙操作太差期蜘蛛死少补及拿钱冰龙别告诉我干脆补蜘蛛直攀冰龙要手菜早第条龙前基端掉埋骨冰龙建造间极且需要牺牲深渊牺牲深渊要2本起三本再起太耽误间2本升级完恰缺钱候……总种战术行性鸟看着办点类似赌博运气即使处于劣势翻盘运气本优势结龙贻误战机导致全盘皆输没能 4、妖蜘蛛流极少见种战术搭配亡灵巫师见手用赶快找矿同自矿没矿能采用种打UD缺钱球都知道至于妖实用性我认比较高低要比没诅咒33%击空概率确实用理论军队数降实际数量1/3反魔盾论给英雄加肉盾加或者给蜘蛛加都错选择效克制敌期能建造终级兵种说问题资源允许UD单矿底即使侥幸双矿难运转经济条件想师部队并且进行升级难加难句操作少死兵省笔钱UD钱能操作省选择UD等于选择贫穷 综所述蜘蛛流基础知识基本要领些都基础基础真要练种打十艰难纸谈兵容易
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慢蜘蛛流详解
Ted流,继Sky流后的国人原创战术;Ted流的出现改变了以往ORC&UD的局面,成为现今UD对付ORC的主流战术,就连一直是UD精神领袖之一的鬼王MYM]Lucifer,也多次在大赛中使用Ted流对抗ORC,可见Ted流的实战效果非常明显。
TED流开局:BA-BZ-BC-BR-BV-BZ,然后出2小G......
1.Ted流的特性是BA-BZ-BC-BR-BV-BZ的建筑开局,DK出现得非常快,对方探路的农民刚到UD的基地DK就应该可以开始他的骚扰之途。
这里特别说明一下,如果对方是NE出DH或者是WD,又或者是ORC的BM,就别去骚扰了,DK自己带KL MF小点吧.
2.在BV造好后,在生产1ZZ和升1冰塔(可不升)后,资源就刚好够升2本,好了,马上升级2本,家里继续补ZZ,在ZZ出来,有2种选择,
①出来后把旗子竖在DK身上,跟着UD骚扰(TED打UD时特喜欢)
又来ctrl+c+v...快zz升基地快,慢的zz升基地慢...
先说你所谓的快蜘蛛流,应该就是传统的蜘蛛流,先放下兵营和坟场,然后是黑暗祭坛和通灵塔,在生产2个狗以后开始出蜘蛛,这样在英雄出来的时候就有2个蜘蛛,配合骷髅杖能方便的练级。但是这样你的英雄出来的慢,基本你出来对方的英雄就2级了。而且这样你的基地升级也不较慢,虽然这样你的前期由于蜘蛛数量的优势和他的高攻击,你的练级没什么问题,但是如果对方骚扰你的练级效率也会打折扣。等到了对方2本完成就招了2英雄,开矿同时可以压你,而这是你2本一般还没完成或者刚完成,这样你就很被动。但是当你的LICH和车出来的时候是你最强的时期,这时如果压不死对方你的机会就不大了。
而慢蜘蛛是TED常用的打法。先还是祭坛兵营,然后通灵塔,死骑出来后去陪对方练级,家里在造3-4个狗,放下坟场并升级基地。...
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