海战世界国际服什么时候开新服2015

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关于海战世界和战舰世界,想吐吐槽
1、战舰世界的一些玩家经常会很优越的说起海战世界“某国产山寨版的海战游戏”。言外之意,是海战世界抄袭白毛子的战争游戏。还有抱着这样情绪的死忠着在玩坦克世界等战舰世界出来的人大有人在。说实话,海战世界只有去体会了的人才能知道,借鉴肯定是有,(战舰世界难道就不借鉴大海战游戏)但是原创因素也是很多的 。其实山寨不山寨之类的只是某些人说的,而真正去体验,甚至肯花钱玩的,都是冲着你的游戏体验来的。毛子的战机世界其实也让我期待了很久,当时删档封测的时候去玩的,真心玩到德轰炸4级就果断放弃了,原因,就是玩着不舒服,而海战世界就没这样的感觉。冲级一路冲到底。所以游戏,只有玩过的人才能体会。说实话,战舰世界和海战世界各有优缺,因为市场竞争的原因,必然要有一场争夺玩家群的较量,先天条件不足,也靠后天的发力。希望研发组开发可玩性和公测进度。
2、战舰世界的测试,日服、亚服、美服都是在23日到25日,23日19点开始。和我们海战世界的测试时间很冲突。作为我个人来说,如果国服开测可能会去体验体验,外服的话基本不去的。但是不得不说,相当多的海战世界玩家流失了。如果说战舰世界是针对我们选择测试时间,可能是有点高抬自己了。但是说实话,如果海战世界是白毛子的正统续作,我相信很多玩家都无话可说和闭嘴体验。我相信海战世界的测试,白毛子的设计师没准也体验过。实打实的说,真心是不错的海战游戏,未尝和战舰世界没有一拼之力。所以测试时间这么巧,还真不一定没有目的性的。往往战略上要蔑视敌人,战术上要重视敌人,就是这个道理,表面说这游戏和我们技术上有差距,而实际上游戏性上没准白毛子们觉得潜艇参战是招妙棋。毕竟相对于小众的战争载具类FPS游戏,白毛子的竞争对手也就这么几家。
3、我相信同样申请海战世界测试的人员,应该也有很多申请到了战舰世界的测试。那么就出现了一个问题,就是海战世界测试的人数有可能比实际发放资格的人少很多。咱们23日12点测试,战舰世界23日19点测试。可能中间5个小时,大家是体验的不错,而19点以后,很有可能有部分人就跑去战舰世界测试了。所以,在这里也建议设计组能设计更有效和合理的测试内容,留住更多的人。并我个人觉得还是该多增加些测试的人数。我想当初远航测试的激活码,应该也发到1000个左右吧?实际上第一天掉线的时候,重新堵在服务器排队排队的发现,服务器总共就500多人,中间第N天有一次服务器掉线排队,我记得好像是300多人,最后还在测试的应该也就200多吧。说实话,后期级别和他们拉的太高,排进战斗房间基本上人数都不多,减少了很多乐趣。更有过中间第3天和第4天排队8分钟到10分钟才能开一场的经历。所以这次短期测试,还是希望多吸收人,还有那些划水的,技术差的,建议经验也多给点吧。毕竟测试为主。
4、以白毛子的行动力和一贯的作风。相信战舰世界离大规模测试不远了。基本上年后最迟4、5月份就可能进行大规模的国服测试。虽然我也觉得游戏该力求完美,精益求精的做出来才能更吸引人,留住人。但是我真心的觉得比战舰世界更先一步的发表开放式测试,是海战世界能取得成功的唯一先提条件。如果你等着大家如同对战机世界一样对战舰世界失望然后再去玩你们的海战世界,是不现实的。可以这么说,战舰世界的游戏性和严谨性休闲性,有着不俗的市场竞争力。国产海战类游戏关服的太多太多。包括大海战3玩的人也不怎么多。究其原因,战舰类FPS的受众群体远远比不上第一人称射击类FPS。我一朋友就说,玩船这样的FPS有啥意思啊。是啊,喜欢这类型游戏的人,基本上都是有点军事情节的人,喜欢的是各种载具的背景和这种游戏历史氛围,都是比较喜欢战争类书籍和资料的人,但是,毕竟是少数。说实话,游戏如果经不起市场考验,关闭了,对玩家损失的,不过就是一个淡淡的遗憾,少了一款很好的游戏。而对开发海战世界的人员来说,是人生中刻骨铭心的大事了。所以我真的觉得,加快公测进度,势在必行。
5、不要觉得有BUG,减少了玩家体验感觉,影响了游戏寿命之类的。说实话,只要不是严重失去平衡的大BUG和特别恶劣的设计,玩家都是可以接受的,瑕不掩瑜。美系和日系两条线,没问题了。其实人类最宏伟的史诗一样的大海战,就是太平洋战争。英系、德系、意系、法系,那些真的可以后加入,甚至有些可以不加入。竞技类游戏的魅力在于团队配合。级别这东西,升着升着就满了。战争类FPS的精髓和长久不衰的重要是可以和战队里的朋友,每天晚上聚到一起开上几局战队战,光是天天等着一起玩竞技。估计就能让玩家的情绪持续很久。所以平衡很重要。所以即使需要金币弹、金币船、金币指挥官,这些也都不是不能接受的。一口气啰哩啰嗦的废话了一大堆,好像连我自己也不知道在说啥了,就结束吧,估计不见得有人能看完吧,哈哈,仓促结尾吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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看这情真意切的文风,就知道撸主一定是资深海战游戏玩家了~~
其实吧,对比一定是有的,从6月份首测到现在 ...
努力和态度不是所有人都认可的。。。
主要是你们的营销策略真心有问题。
战舰世界的优势就是他有大批的坦克世界忠实玩家,很多坦克世界的玩家会去体验一下战舰。但是海战世界的宣传力度太低了。很多人都不知道有这么个游戏~!
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看这情真意切的文风,就知道撸主一定是资深海战游戏玩家了~~
其实吧,对比一定是有的,从6月份首测到现在 ...
没玩过战舰世界的时候不懂事玩过战舰世界以后才知道海战的可玩性还是很强的
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我竟然看完了
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舰娘不懈努力的学习啊 ,,,,,,
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看这情真意切的文风,就知道撸主一定是资深海战游戏玩家了~~
其实吧,对比一定是有的,从6月份首测到现在,对海战世界的质疑之声从未间断过,但是我们始终没有放弃过自己,所以从远航测试开始,肯定和赞扬之声也开始多了起来。
我始终觉得没有什么不可能,比如说我,我一女流之辈开始进入海战世界项目,连俾斯麦是什么我都要百度,但我现在跟军迷大叔们聊天也可以搭上话了。我相信,态度和努力可以改变一切。~
海战若能有此佳人在侧,人生无憾矣!&
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看这情真意切的文风,就知道撸主一定是资深海战游戏玩家了~~
其实吧,对比一定是有的,从6月份首测到现在 ...
俾斯麦是一种饮料,类似于格瓦斯。
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本帖最后由 钢铁怒吼 于
12:56 编辑
楼主说的好。。说的太好了。。。某些人就是崇洋媚外!认为外国做的一定好。。。他们白毛子要是用国内那仅有的资源,连个渣渣都做不出来!!!
《战舰》用那么好的技术也只做出个花瓶来。除了画面,其他一无是处。。
有人又说了,请不要对一个还在测试的游戏,妄加评价!!
兄弟们,,测试游戏,不能无脑测试,,上手1个小时左右,基本就摸清这个游戏的本质了!
根据白毛子们的一贯作风。。《战舰》的核心以及本质已定,你指望白毛子会有重大突破?显然是不可能的,他们只会隔三差五的消这个,河蟹那个。。过个几个月丢条所谓的“新”船给你。。让那些崇洋媚外的货,,“如获至宝”!可笑,可悲。可叹啊!!!
说《海战世界》抄袭《战舰世界》的就更是无脑喷子了。。。2个游戏基本同步上市,,谁抄袭谁啊!
我们国产就不能有好游戏?经典游戏了?
目前国内的真正的海战类网游还处于空白阶段,,,设计小组们去那抄袭??大海战类的游戏,只能算是一个抛砖引玉。。真正的经典必然是《海战世界》
更何况我们《海战世界》满满都是自己的东西,满满都是国人的智慧,满满都是设计小组们通过艰辛努力换来的成果!
请那些喷子们,理性点!!!!!!
喜欢就是喜欢我不会去考虑别的因素.
在线时间132 小时
楼主说的好。。说的太好了。。。某些人就是崇洋媚外!认为外国做的一定好。。。他们白毛子要是用国内那仅有 ...
大眼,,你真抠门!!!!!!出来单挑!!!
在线时间126 小时
你要非说是抄袭 , 那么可以按小学生的思维来定义所有游戏都抄袭CF....
再就是你说的战舰世界和海战世界测试时间相同会造成玩家流失的问题,&&请问有多少玩家能获得战舰世界测试资格? 无论是美服还是国服我还至今没努力得到过激活码. 如果楼主能得到资格,那么楼主大可以去玩战舰,玩完你就会发现到底是哪个游戏好玩了.只是看图看介绍是没用的
说白了 就是想开放大规模测试想玩的开心. 但在开放大规模测试前总要把游戏不足之处先改进了啊.
在线时间13 小时
有个细节突然回想起来给大家说说,记得是第二天还是第三天有点忘记了。当时玩日系BB线的时候,买是6级还是7级BB有点忘了,当时那个新船是260多万,经验够了钱布够,靠卖金币道具的钱买的(当时单冲BB线)。然后看了下新船科技树升级后的那个炮需要140多万。于是先是YY里和队友吐槽,游戏里的战斗房间里吐槽,最后是跑到论坛里吐槽。结果第二天再上游戏测试的时候准备买,就发现那个炮突然中变成14万了。当时还挺纳闷,难道昨天是自己错觉,有幻觉了?后来才弄明白,原来吐槽后,确实官方进行核实和修复整改,而且非常迅速。说实话,要是换成战舰世界的话,你等着毛子顾及你的感受吧。确实海战世界的设计人员更重视我们的意见,说实话就因为这个态度,我相信海战世界一定会越做越好!
在线时间13 小时
当时是升了科技树的新炮,经验够了,钱不够。卖金币也凑不够买炮的钱。140多万,然后第二天测试设计组就把炮改成14万了。
在线时间172 小时
我竟然看完了……
麻烦楼主下次把字体调大点
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情真意切!
在线时间5 小时
支持海战世界
在线时间7 小时
恩恩,海战世界是国产的,还不好吗?只会支持外国人的?
在线时间19 小时
有个细节突然回想起来给大家说说,记得是第二天还是第三天有点忘记了。当时玩日系BB线的时候,买是6级还是7 ...
白毛字不是不顾及玩家的感受,而是咱国内玩家跟白毛子之间隔着个坑爹网呢,坑爹网那尿性,玩坦克的都知道啊!说实话,坦克在国内的成功,占了独一份的光,要是再有一家同样的游戏,就凭坑爹网对待玩家的态度,他也得黄!
海军金星品行优良勋章
【海军预备役品行优良勋章】于1962年首次设立。只能授予那些有三到四年优良表现的服役记录的士兵水手,期间可以包括演习和训练。被认为是海军预备役勋章后的更高一级奖章。我们为远航测试中最高舰船等级达到7级舰长颁发此勋章。
海军金星预备役勋章
【海军预备役勋章】于日首次颁发。 被授予勋章的人必须为服役超过10年的美国海军预备役成员。 我们为启航首测中最高舰船等级达到6级或以上的玩家颁发此勋章
海军十字勋章
【海军十字勋章】建立于日,美国海军部授予的最高等级的勋章,也是美军颁发给英勇行为第二高的勋章。获得勋章的人必须在极大的危险中或者冒极大的个人危险,其行动必须非常突出于与其他同级别的、同经验的或同样责任的人的行动。多次小的勇敢行动不足以作为获得海军十字勋章的条件。
三级功勋勋章
【功勋勋章】颁发给有着极其杰出表现和成就的武装部队,包括同盟国的部队或个人,这枚为颁发给普通军人的勋章
初出茅庐勋章
初出茅庐勋章
海军铜星品行优良勋章
【海军预备役品行优良勋章】于1962年首次设立。只能授予那些有三到四年优良表现的服役记录的士兵水手,期间可以包括演习和训练。被认为是海军预备役勋章后的更高一级奖章。我们为远航测试中最高舰船等级达到3级舰长颁发此勋章。
海军杰出服役勋章
【海军杰出服役勋章】创立于1919年。在初创时等级高于海军十字勋章,直到1943年8月才将两种勋章的等级改换了过来。用于授予那些在服役期间,身处责任重大的岗位上且为美国政府作出了杰出贡献的美国海军成员。通常此勋章只授予资深的海军将官,最高级的士官也有机会获此殊荣,如美国海军总军士长。
【银星勋章】是美国颁发给最英勇的战士的第三高级别的勋章,授予英勇对抗敌人的行为。由一个金色五角星内接一个桂冠环绕的银星构成,背面刻有“FOR GALLANTRY IN ACTION”(授予勇敢的行动)的题词
【铜星勋章】是授予个人的跨军种通用勋奖,颁发给那些同敌人作战时表现出英勇行为,但未达到银星勋章授予条件的人。铜星勋章也可以用来表彰任何军人,无论其在武装部队中担任何种职务
【紫心勋章】是历史最悠久的勋奖之一,颁发给对战事有贡献或于参战时负伤或阵亡的军人。历史上第一枚紫心勋章的获得者是麦克阿瑟
海军卓越成就勋章
【海军卓越成就勋章】授予服役期间表现卓越,但不足以获得海军嘉奖勋章的初级军官
【战俘勋章】颁发给与敌人对抗过程中光荣被俘的军人,这枚奖章可能追授予幸存的亲属
海军嘉奖勋章
【海军嘉奖勋章】是一个中级勋章,授予在服役中表现英勇,立功或者有长期的英勇表现,但不足以获得铜星勋章的军人
金口初开勋章
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出类拔萃勋章
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&&3月23日体验服延迟开服以及时间调整公告
3月23日体验服延迟开服以及时间调整公告
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尊敬的舰长们,
为了让更多舰长能够参与到本期精英体验服活动中来,我们决定增发一批体验服账号,这批账号将在3月23日通过手机短信发放;同时我们还将延长精英体验服第二期的体验时间至3月29日;由于要做出相应调整,3月23日的体验服开服时间将后延至18点:
新的开服时间:
3月23日18:00-24:00
3月24日-3月29日12:00-24:00
测试期间,每日20:00-23:00的匹配胜场可以折算为公测全局经验(1场胜利=200点公测全局经验)!
我们衷心期待各位舰长前往论坛反馈您的体验感受以及遇到的BUG,有大量军功、船模、下测资格奖励哦!
《海战世界》运营团队
《海战世界》是畅游旗下首款海空潜团队竞技网游大作。游戏采用虚幻3引擎打造高度拟真画面,再现复杂多变的海域地形地貌,并引入顶尖的流体模拟算法,海水效果真实感十足;舰船则根据历史真实图纸还原,再塑二战时期的战列舰、驱逐舰、轻巡洋舰、重巡洋舰、航空母舰、潜艇六大舰种。另外游戏加入海空潜三维对战玩法,海面的主力舰、空中的航母舰载机和海底的潜艇共同展开激烈且刺激的火力对轰,带你重回硝烟四起的大海战时代!ㄧㄧ浣缃 >
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ㄦ扮镐娴锋涓2015ㄦ版捣缃娓海战世界珍珠港服务器什么时候开启_百度知道
海战世界珍珠港服务器什么时候开启
希望我的回答能帮到您吧、带宽太低、就是海战世界珍珠港服务器的玩家同时在线量太大了,海战世界珍珠港服务器维护,造成的服务器负载过重。需要升级服务器所以维护的。2,建议您等些时间在玩就可以了,可能有两个原因造成的,进行的维护,1,玩的人多了、服务器有可能是被同行的不正当竞争或者是黑客的攻击打了,卡的连不上服务器,运营商服务器的配置,访问量大您好 很高兴能为您解答问题
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游戏准备||
初始游戏|||
战舰介绍||||||||||
游戏名称:海战世界
游戏类型:第三人称射击类游戏
开发公司:冰动娱乐
运营公司:畅游
游戏引擎:虚幻3引擎
官网地址:
责任编辑:杀手 南云
文明游戏,抵制海战世界外挂、私服

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