COCcoc八本部落战争阵型什么时候更新推出11本

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类型:模拟经营评分:语言:中文,英文,日文,其他
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12345678910Clash of Clans
名称:部落冲突
类型:策略、战争
战术描述:屌丝流是以野蛮人、弓箭手、哥布林为主要兵种的进攻组合,可分为纯屌丝流以及混合屌丝流。成本低、造兵快的特点让屌丝流非常受欢迎,非常适合抢资源。
战术描述:天胖流是最优惠的打钱配置之一,尤其适合缺钱不缺水的玩家以及中低本玩家打钱。进攻钱需观察阵型,用炸弹人清边,注意不要踩到陷阱,尤其弹板。
战术描述:野猪流能跳墙,配合药水推进速度快、攻击力高。野猪的最大天敌是弹簧和大炸弹。尽量避开陷阱的位置下兵。野猪被削后,衍生许多种以野猪为主的战术。
战术描述:以胖子和法师为主要进攻部队的战术,因伤害高,爆发强,在对阵高本玩家时可稳获二星。虽然容易被困在阵中遭到围杀,后劲不足,却是种保险的打法。
战术描述:飞龙的生命值高,输出也高。适合越级战/复仇战,是7本的奇迹流派。但是造价高,时间长。配合狂暴法术加少数弓箭,是个很好的进攻战术。
战术描述:混合流是多个兵种混合进攻,通过互补,达到进攻效果最大化。机动性强,可根据不同阵型配置兵力。但因兵种混合,操作复杂,需要演练。
战术描述:石头人充当肉盾吸收伤害,法师后方输出,弓箭清边。因石头人血厚,且死亡后可分裂,并且造成溅射伤害。但移动速度较慢,续航能力有所不足。
战术描述:气球、亡灵等飞行兵种的混搭,无视城墙的等级以及各种迫击炮、加农炮、对地陷阱,对阵型要求不高。但移动速度太慢,需要诱杀联盟兵种。
战术描述:通过天使与女王搭配其他兵种进攻抢资源。最稳的是天女流,最好看的也是天女流,百搭的也是天女流,女王要求最低也是是天女流
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部落战争11本什么时候推出?开发组解答,最近一次国外论坛活动当中,来自COC开发小组的相关人士,解答了不少玩家提出的热点问题,这相当于是提供了官方回复,非常值得一看:
问题1:之前推出6级炸弹人的时候,炸弹人的AI已经进行过修改,那么其他兵种也会类似的修改计划吗?
答:肯定会!兵种AI将来一定进行修改,但是具体时间,我们仍没有确定下来。
问题2:以后我们可以保存多个兵种组合,或者多个阵型设计方案吗?
答:保存多个阵型设计方案,目前在我们的COC新增功能开发列表当中,优先级是非常高的,但是我们还没有正式开发。
问题3:当前游戏里面有多少金、圣水和黑水?
答:单算资源库里面的,有6.5万亿金、8.4万亿圣水、430亿黑水。
问题4:你们是否考虑或者已经在设计12级采集器(金矿)呢?
答:近期内不会有12级采集器(金矿),但是限时加速活动会继续推出。
问题5:关于服务器的问题,你们是使用Google App Engine或者Google Cloud SQL服务?
答:我们正在使用亚马逊的云服务!
问题6:我们会看到&部落对战&(clan wars)吗?如果会的话,大概什么时候推出呢?
答:&部落对战&肯定会有,但目前没有具体时间表。
问题7:11级大本营离我们不远了吧?7星兵种呢?
答:在目前这个时间点,暂时没有11本的开发计划,但是在时机成熟就会推出。
问题8:SUPERCELL的雇员会偷偷地加入其他玩家的部落吗?
答:大部分SC的雇员,通常都会呆在同一个部落,COC开发小组的成员也是这样。
问题9:我们能期待将来COC会加入任务系统吗?
答:我们乐意增加任务系统,但是目前仍没有开发这个功能。
问题10:宝箱会回来吗?
答:会的,宝箱在下次游戏更新就会回归!
问题11:COC会准备增加视频分享功能吗(注:这里是指分享到Youtube、Youku)?
答:我们绝对乐意增加这个功能,但是针对移动游戏(手机游戏)的视频外部分享,相关的技术根本还没有成熟,这是一个很大的问题。
问题12:聊天功能会加入拼写检查吗?在世界频道经常看到世界各地不同的文字,实在看不懂。
答:我们愿意为玩提供自动拼写的功能!
问题13:刷墙不需要农民,这一幕会发生吗?
答:以前曾经是这样(刷墙不需要农民),但是我们后来改了,并且没有打算走回路。ㄨ芥浜11灞涓棰椤甸㈠ㄦ 杩存版堕达 22:57:02
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