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在Macbook上配置使用Android自动化测试工具uiautomator
在Macbook上配置使用Android自动化测试工具uiautomator
昨天我尝试在Macbook上配置环境来运行uiautomator,之中遇到一些问题但都一一解决了,在这里做个笔记。
首先当然是在Mac上配置Eclipse和Android SDK,具体可以见我之前的一篇博文 -Mac下配置Eclipse + Android SDK的几个问题,安装完毕后,我的Android SDK路径是/Applications/adt-bundle-mac-x86_64-/sdk,这个路径后面用到较多。
配置adb命令以方便使用
如果是默认配置的话,在Mac的终端里输入adb,会有-bash: abd: command not found的提示。首先要找到adb所在目录,也即/Applications/adt-bundle-mac-x86_64-/sdk/platform-tools/,打开终端执行下面命令:
cd ~touch .bash_profileopen -e .bash_profile
最后个命令会打开一个文本文件进入编辑状态,在其中添加export PATH=${PATH}:/Applications/adt-bundle-mac-x86_64-/sdk/platform-tools/,保存并重启终端,再在任意当前目录下输入adb即可使用了。
安装并配置ant
ant安装很简单,去http://ant.apache.org/bindownload.cgi上下载一个apache-ant-1.9.4-bin.tar.gz后并解压缩,再拖进应用程序目录,再把ant的可执行文件的路径添加进.bash_profile,重启终端即可使用。
在Eclipse新建项目编写uiautomator的用例代码
用Android官网下载下来的adt捆绑包(adt-bundle-mac-...)里自带的Eclipse新建一个Java项目,记得添加Libraries库,这里需要添加android.jar和uiautomator.jar,都可以导航至应用程序目录下的SDK目录-&platforms-&android21目录,这里也可以选其他的4.0+版本的android,同时需要添加Junit,我添加的是自带的Junit4。可以新建一个TestRunner类,继承于UiAutomatorTestCase类,这里有段简单的代码:
package com.uiauto.
import com.android.uiautomator.core.UiO import com.android.uiautomator.core.UiObjectNotFoundE import com.android.uiautomator.core.UiS import com.android.uiautomator.testrunner.UiAutomatorTestC
public class TestRunner extends UiAutomatorTestCase {
public void testDemo() throws UiObjectNotFoundException {
System.out.println(&## Press home key&);
getUiDevice().pressHome();
UiSelector query1 = new UiSelector().description(&Settings&);
System.out.println(&## Get UiObject settingsApp by &Settings&&);
if (new UiObject(query1).exists()) {
System.out.println(&Settings is found.&);
System.out.println(&Settings is NOT found.&);
uiautomator可以使用UiSelector来定位界面上的各个控件,使用起来比较灵活,可以使用uiautomatorviewer来辅助查找各种控件信息,具体在SDK里的tools目录里。代码编写完成后,打开终端执行android create uitest-project -n uiauto-test01 -t 3 -p /Users/reed/Documents/android-dev/workspace/my-uiauto-project,注意这里的-t
3是当前使用的版本的Android SDK的代码,可以用android list查询,可以理解为把代码运行在哪个版本的Android上。
再终端里cd到项目目录-&bin目录,执行ant build成功后,再打开模拟器,注意模拟器的android版本与刚刚-t 3保持一致。再分别执行
adb push my-uiauto-project.jar /data/local/tmp 将jar包push到手机里adb shell uiautomator runtest my-uiauto-project.jar -c com.uiauto.test.TestRunner 执行测试
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IThao123周刊几种常见的Android自动化测试框架及其应用
随着Android应用得越来越广,越来越多的公司推出了自己移动应用测试平台。例如,百度的MTC、东软易测云、Testin云测试平台……。由于自己所在项目组就是做终端测试工具的,故抽空了解了下几种常见的基于UI层面的自动化测试工具。趁晚上有空总结下,好记心不如烂笔头呀!
一&常见Android自动化测试框架及其应用
&&&&&&&&&目前,Android基于UI层面的自动化测试工具,都可以理解为是基于Android控件层面的,涉及Widgets和WebView两大类。其主流的测试方法主要有以下几种。一种是通过Android提供的各种服务,来获取当前窗口的视图信息。然后,在当前视图内查找目标控件,并根据该控件属性信息计算出该控件中心点的坐标,进而构造出一个Android
Input事件来实现对应用的自动化测试。其主要特点是:测试代码和被测应用各自运行在各自的进程内,相互独立。其代表有Uiautomator。另一种则是基于Instrumentation,通过把测试代码和应用代码,确切地说是测试APK和被测APK,运行在同一个进程中,通过Java反射机制,来获取当前窗口所有视图,并根据该视图查找到目标控件的属性信息,并计算出目标控件中心点坐标。然后,利用Instrument内部接口,实现点击操作。其代表有Robotium。
我们先来看下第一种。这类方法通常需要满足两个功能,一是能获取屏幕视图;二是能产生输入事件。这样,用户就可以通过屏幕视图查找到目标控件,进而计算出其中心点坐标,并由此产生一个输入事件来模拟用户操作。通常,这类框架还会提供一个截屏功能,方便用户对照。例如,分析定位问题等等。
目前,这类测试方法常见应用模式有以下几种:(1)、Hierachyview+monkey;(2)、uiautomator;(3)、accessibilityservice。(4)其他。先来说下第一种,Hierachyview+monkey的组合方式。
我们先来说下第一种,Hierachyview+monkey。其实现原理如下:
首先,hierahcyview通过socket与设备侧ViewServer建立连接,端口为4939。其次,通过命令“dump -1”获取控件属性信息。信息存入ViewNode中。第三,根据ViewNode信息,遍历控件树,查找到目标控件,并根据其bounds信息,计算出其中心点坐标。第四,根据计算出的坐标信息,发送一个点击该点的monkey命令给设备侧的monkey服务。除点击操作外,我们还可以通过Monkey服务进行输入、硬按键类操作。至此,对设备的一个自动化操作就完成了。这里需要说明的是,绝大部分商用手机ViewServer服务的开启都需要系统权限。故采用这种模式,手机一般需要root权限。另外,关于Hierachyview,CSDN上有一篇很好地介绍Hierachyview实现原理的文章,其连接地址如下:
。现摘录其部分内容,关于从设备侧ViewServer获取控件层次结构图的过程,以便大家更好地理解该模式。
HierachyViewerDirector.java(即Controller)通过DeviceBridge.java来和Android设备通信,而DeviceBridge.java具体是通过AndroidDebugBridage.java和DeviceConnection.java来和设备通信。备注:Hierachyview本身采用MVC模式。
AndroidDebugBridge.java :
AndroidDebugBridge.java是ADB API,位于ddmlib项目中。它实现了命令行版adb一样的功能,在HierarchyViewer中主要用到其连接设备,forward端口,启动ViewServer等操作。
DeviceConnection.java:&负责和ViewServer通信,向ViewServer发送命令并接受其返回的信息。从而获取Activity列表、控件层次结构图、截图等。
第二种应用模式Uiautomator。UiAutomator是Google仿照微软Uiautomation提供的一套自动化框架,基于Android
AccessilibilityService提供(注:Android
AccessilibilityService,是一个可访问服务,是一个为增强用户界面并帮助残疾用户的应用程序,或者用户可能无法完全与设备的交互。例如,用户在开车。那么用户就有可能需要添加额外的或者替代的用户反馈方式)。其应用方式有以下几种,一种是UiAutomatorView+monkey,另一种是直接调用UiAutomator
API。其中,第一种方法同hierachyview+monkey差不多。其区别是:UiAutomatorView通过ADB向设备侧发送一个dump命令,而不是建立一个socket,下载一个包含当前界面控件布局信息的xml文件。相比较hierachyview下载的内容而言,该文件小很多。因此,从效率上讲,这种方法比第一种应用模式快很多。第二种方法,则是直接调用UiAutomator框架对外提供的API,主要有UiDevice、UiSelector、UiObject等。其原理与第一种方式,即HierachyView+Monkey,差不多。其过程大致是:首先,UiAutomator测试框架通过Accessibilityservice,获取当前窗口的控件层次关系及属性信息,并查找到目标控件。若是点击事件,则计算出该控件的中心点坐标。其次,UiAutomator通过测试框架,注入用户事件(点击、输入类操作),从而实现模拟人的操作。UiAutomator对外提供UiAutomatorTestCase、UiDevice、UiSelector、UiObject、UiCollection、UiScrollable等类,其作用如下:
l&&UiAutomatorTestCase&:继承自Junit
TestCase&(Junit),对外提供setup、teardown等,以便初始化用例、清除环境等。
l&&UiDevice:此类主要包含了获取设备状态信息,和模拟用户至于设备的操作两类API。UiSelector,主要是通过一定查询方式,定位到所要操作的UI元素。
l&&UiObject:UiObject可代表页面的任意元素,它的各种属性定位通常通过UiSelector来完成。
l&&UiCollection:UiCollection一般与UiSelector连用,如它的构造函数也要求提供Uiselector:
UiCollection(UiSelector selector)。它的API较少,主要用以从Uiselector筛选出的元素集中挑出所要的元素:getChildByDescription(),
getChildByInstance(), getChildByText() ,以及统计元素集的个数getChildCount()。
l&&UiScrollable:UiScrollable&用来表示可以滑动的界面元素,其继承关系为UiObject
-& UiCollection -&UiScrollable。
但UiAutomator的实现方式与HierachyView+Monkey有很大不一样。以控件点击操作为例,其实现流程大致如下:
定义一个点击对象Object,该对象则通过UiSelector对象定位到具体的控件。而UiSelector则通过UiAutomatorBridge(它可看做是UiSelector与AccesibilityService之间的连接器),将查询内容(AccessibilityNodeInfo)和输入事件(AccessibilityEvent)传给AccessibilityService。实际业务过程比这复杂的多。这样,就实现了对某个控件的查找或点击操作。备注:AccessibilityEvent,所有可操纵的UI元素都定义为一个AccessibilityEeventt;AccessibilityNodeInfo指视窗中的组件树节点。&&&&
第三种则是accessibilityservice。先来介绍下Accessibilityserveice服务。前面已经讲过,它是一个Android的一个服务。若是用Accessibilityservice进行自动化,我们需要继承Accessibilityservice开发一个服务。这样,我们就可以依据这个服务获取当前界面的控件属性信息。其获取内容跟Uiautomator一样,都是AccessibilityNodeInfo。控件信息获取到后,若是要进行点击等操作,则可通过Monkey或其他方式,如Input等,来模拟点击操作。
上述几种Android测试方法中,UiAutomator比较正统,是Google正式推出的,也是应用范围最广的。另外几种方法,则见得不多,其中Hierachyview+monkey的方式,公司内部Ares就采用了。这类测试工具的一个好处就是可以跨应用。但不足之处也很多,速度慢、不支持WebView等(这种模式下,对WebView控制有限,无法注入Java
Script)。
接下来说下第二种框架,即Instrumentation,它是Android对外提供的一系列的测试方法的核心。Instumentation可看成一系列控制函数的集合,作用于系统和应用之间,类似于Windows中的Hook。在该测试框架下,主程序和测试程序需要运行在同一个进程中,见下图(图片来源CSDN,链接地址:)。
需要说明的是,在Android系统中,测试程序也是应用程序,我们可以将其看成一个没有UI的应用。
其实现过程大致如下:如图,InstrumentationTestRunner通过调用Instrumentation杀除应用程序的进程,再用Instrumentation重启该应用。这时,测试应用和被测应用就运行在同一进程下。测试应用怎么知道该测试哪个应用呢?嗯,这是通过在测试工程的mainfest文件中添加元素来实现的。当测试应用和被测应用运行在同一个进程里,它们之间就可以通过Instrumentation来进行消息交互,从而达到测试效果。当Instrumentation与某个程序交互时,其大致采用如下步骤:(资料来源:
http://blog.csdn.net/fireworkburn/article/details/)。
首先,启动时,初始化测试APK的配置文件AndroidManifest.xml文件中。该配置文件中标明了所使用的测试运行类、被测目标应用、包名等。然后,启动被测应用的Activity。同时,将测试ActivityThread做为一个引用进行初始化。此时,如果找不到目标应用则会报错。其次,执行测试脚本。测试时,测试工程中任何对目标应用进行的操作,都会用异步的方式,将消息体放在目标程序的MessageQueue中。这样,目标程序在查看到自己的MessageQueue中有内容时就会执行。&&&&&&
&&&&&&&&&基于Android
Instrumentiaon开发的测试工具有很多,其中最有名的恐怕要数Robotium了。目前,网络上很多移动应用测试平台,如百度移动应用测试平台MTC,都支持Robotium。
二&各类Android测试工具的TestCase继承关系
&&&&&&&&&Android提供了很多测试工具,如Monkey、Instrumentation、UiAutomator。其中,基于Android测试工具进行二次开发的测试工具也很多,如Robotium、Espresso。它们的继承关系下图:
UiAutomator
Testcase类继承自JUnit的TestCase类。而Robotium、Espresso则继承自activityInstrumentationTestCase2。从这个继承关系,我们也能理解为什么采用Robotium的方式,应用需要签名。而采用UiAutomator则不需要。其原因是:采用Robotium的方式,其测试代码本质上是一个APK。根据Android的安全机制,应用是需要签名的。
三&常见Android自动化框架优缺点关系
这里主要介绍下前面讲的几种测试工具的优缺点,包括HierachyView+Monkey、UiAutomator、Robotium。
Hierachyview+Monkey
UiAutomator + Monkey
是否需要签名
10s(网友测试数据)
4s(网友测试数据)
是否支持WebView
是否支持跨应用测试
支持该特性的Android API
是否支持控件ID
从上述数据来看,Android提供的测试工具各有优缺点,有的支持WebView测试,有的不支持。有的支持跨应用,有的不支持。因此,一个好的Android测试工具,更多地是兼容了上述几种测试方法。例如,Appium。
转自:http://bbs.c114.net/blog-2.html
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