育碧英雄无敌 育碧online任务攻略第二章图找猪的找了两天也没有找到求助

《英雄无敌OL》 -
继承了恩洛斯王位的罗兰王收到了一封信,在远离恩洛斯大陆的恩塔格瑞大陆上,埃拉西亚国王尼古拉斯o格芬哈特打算把女儿凯瑟琳嫁给他,罗兰德同意了。随着这次婚姻,两片大陆开始广泛的交流,很多冒险者开始到处旅行,其中包括极端渴望权利的山德鲁。山德鲁是由迪迦的君王艾里克亲手转化的亡灵巫师(在这之前,他是的魔法师),为此,他不得不听命于艾里克,但野心驱使他离开迪迦,寻找征服大陆的机会。为了控制整个恩塔格瑞,他想要得到传说中的两件联合宝物:和。于是,他开始了一个邪恶的计划,要利用在大陆上旅行的四位英雄帮他取得这些。分别从珍妮与肯洛o哈格那里成功骗取了鬼王斗篷和诅咒铠甲的山德鲁,被导师艾里克和许多垂涎神器的势力围追堵截,但什么也阻挡不了他回到迪迦以夺取大权。菲尼斯o威尔玛是一个野心勃勃的领主,但是很可惜,他没有丝毫才能。为了登上迪迦的王座,他不得不求助于山德鲁,而山德鲁本人也在寻找一个国王,两人一拍即合。在消灭了挡路的领主埃拉雷斯公爵之后成功返回迪迦,成为轰动一时的权贵。哪里也找不到山这个恶棍,肯洛o哈格接受了哈特富德的长官所托,寻找失散各地的天赐神兵部件。忙于在地下洞窟里灰头土脸找东西的他,丝毫不知道约克正打算联合他共同对抗亡灵;瓦灵根的费拉里领主被人毒死,格鲁在前往调查时发现费拉里领主竟然是吸血鬼假扮的;为了调查“费拉里领主”的阴谋,菲亚特领主只身潜入迪迦与当地的一位领主会唔,结果却被杀害,尸体也转化成了。他的死让珍妮悲愤异常,而攻入迪迦为菲亚特领主求得解脱就是她唯一能做的事。克兰与她在迪迦与阿维利交界处秘密建立,而此时,阿维利的议会命令格鲁与珍妮会合,共同查清这起扑朔迷离的阴谋。
大战巨兽BOSS阴谋终于浮出水面,山德鲁将菲尼斯扶上了迪迦的宝座,随后,大举侵犯阿维利和埃拉西亚,丛林勇士的首领德拉波正面对抗山德鲁,结果兵败被杀。为了对抗之力,四位英雄汇合到一处,寻找传说中的宝物:天使联盟。最后山德鲁被打败,鬼王斗篷和诅咒铠甲被拆开,分散到大陆各处。兵败之后的山德鲁并没有心灰意冷,他秘密联络了埃拉西亚的领主罗德o哈特,密谋用毒药害死尼古拉斯o格芬哈特国王,同时联络地下王国尼贡和王国伊欧弗,组织起邪恶联盟。但是,正当国王被杀,邪恶联盟也已建成之时,菲尼斯o威尔玛却欺骗了山德鲁,让他以为一个名叫斯麦德的领主正在觊觎他的位置。盛怒的山德鲁杀死了斯麦德,正好落入菲尼斯的圈套。昔日的学生把投入了,自己篡夺了国家大权。
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《英雄无敌Online》曾经的经典系列让多少玩家为之痴迷,而如今的《英雄无敌Online》更是符合了现代玩家的需求。不管是当年的单机游戏,还是即将登场的网络版,《英雄无敌》都将继续在撰写神话,也为中国网络市场注入新鲜的血液和活力。2004年网龙公司从育碧手中得到《英雄无敌Online》开发权和运营权,这是一次成功的合作。不仅意味着中国游戏公司已经有能力与外国大牌公司合作,也代表中国研发网游的能力首度得到了国际游戏公司的认可。10年的经典,10年的辉煌,10年――《英雄无敌》足以在千万玩家的心中留下深深的。曾经的经典,昔日的辉煌,如今那充满西方玄幻色彩的奇妙世界,将重新翻开新的篇章。
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基本配置CPU:PIII800:128MB显卡:TNT2M6416M:2G
推荐配置:奔腾41.7GHz内存:256MB显卡:GeForce264MB硬盘:4G
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“勇气铸就骑士的辉煌,荣誉就是正义的旗帜。”重视荣誉的骑士们守护着埃拉西亚,这是人类在恩塔格瑞的伟大王国。
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戟兵(招兵建筑:)在秉承光荣与传统的骑士王国埃拉西亚,建立起了大规模的戟兵。虽然相对于其他部队,他们并不属于高级兵种,但戟兵天生有着坚韧的意志和刻苦精神。勇猛沉稳的他们一旦出现在战场上,就算战斗再艰苦也决不轻言退却。他们屹立阵前,就是王国最令人信赖的坚实壁垒,即便是在面对发起冲锋的骑兵时,他们也能够迅速组织并建立起牢不可破的防线。(招兵建筑:)神射手所装备的重弩不仅能够一箭洞穿敌人的躯体,还能进行连射。因此,当他们集结成阵列,向战场发起攻击,密集的箭雨过后,便会留下一地死亡与恐惧。他们同样居住在城堡中,进攻由一群神射手驻守的堡垒,对于任何种族来说都会是噩梦。除了善于使用远程攻击武器之外,射手也具备一定的近战能力,他们佩戴着短剑,当敌人冲近,神射手便会迅速拔出短剑与之周旋。(招兵建筑:狮鹫塔楼)长久以来,皇家狮鹫一直作为埃拉西亚王国的重要兵种存在。庄严尊贵的皇家狮鹫在人类的国度受到敬重,人们往往将它们与骑士精神联系在一起。这种以骁勇独立著称的生物能够反击一切攻击它们的敌人。皇家狮鹫在空中占有极大的优势,它们完全可以同飞龙王对抗。甚至,比起更愿意守着而不肯在天空翱翔的龙来说,皇家狮鹫才是天空真正的霸主。
(招兵建筑:兵营)十字军有着严格的组织性和性,绝不会在战斗中退缩。他们速度一般,但凭借着锋利的长剑和坚固的盔甲可以在肉搏战中给予敌人沉重的打击并有效保护自己。长期严酷的剑术修炼使十字军具有在一次肉搏中给予敌人两次打击的能力。作为人类,十字军对精神类魔法抗性不高,容易被蛊惑,如果及时对其使用治疗魔法则可以马上从混乱状态中恢复过来。小型杀伤魔法对十字军伤害不大,但是大面积强力杀伤魔法会对十字军造成很大的伤害。
祭祀(招兵建筑:)在美丽的人类王国埃拉西亚,力量与魔法是维持大陆和平的根本,而祭祀作为这个王国的守护者,其职责就是向上帝祈祷和维护王国世代流传下来的魔法和智慧。整日的修行和祈祷赋予了他们强大的精神力,在战斗时能够凝聚成实体进行远程攻击和防御。对于近身肉搏的敌人,祭祀的精神攻击依然拥有强大的威力。祭祀在精神上的修炼和对上帝虔诚的心灵可以完全抵御精神和心智类的魔法攻击,但是被敌人接近后进行肉搏战仍然有可能遭受很大的损伤,此外,杀伤性的魔法也对祭祀有很大的伤害。
(招兵建筑:训练场)秉承精神的人类王国埃拉西亚,保留着大量训练有素的骑士。这是一个古老的兵种,代表着正义与光荣。他们活跃在世界的每一个角落,是传统与传奇的象征。骑士是战场上、更是埃拉西亚臣民心中永远的图腾。一个骑士不仅孔武有力,而且拥有高贵的品格,因此骑士们被视为埃拉西亚的高尚和力量的统一化身。在战场上骑士不仅是冲锋军团的精神领袖,而且总是冲锋在队伍的前阵,他们风驰电掣,排山倒海,一往无前。(招兵建筑:天堂圣坛)大天使是正义和力量的化身,所有的生物在他的面前都是不堪一击,而作为大天使死敌的大恶魔,本能的憎恨会使伤害更加强烈,所以大天使在擒杀恶魔方面更是专家里手。大天使不但是全军的战斗核心,而且同时是军队的统帅。他们可以在战斗时发挥神的特殊力量,当他们扇动双翼飞临军队的头顶,士兵们会感到精神焕发,士气高昂;当士兵们倒下时,他们又会挥动神器,将牺牲的士兵重新召回人间。
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“我们飘荡在命运的海洋上,却不忘追逐星光的方向。”精灵们建立了壁垒,与各种神圣的魔法生物一起维持着自然的安宁。
半人马首领半人马首领(招兵建筑:人)半人马首领是战场上的专家,他们擅长使用游击战术突袭敌人,天生就是奔驰在战场上的猎豹。你可以看到有半人马首领参加的战斗往往呈现一边倒的态势。他们就像是,既可以迅速扫平前方的敌人又能够非常灵敏快速地为其他部队提供防御。虽然算不上是最强悍的部队,但勿庸置疑,一旦使用得当,半人马首领是能够让战场局势出现逆转的。战斗矮人(招兵建筑:矮人)战斗矮人有着与生俱来的耐性与毅力。他们都是战斗高手,能够有效地运用周围的环境,并采用事先规划好的群体攻击计划。生性顽固的战斗矮人很难理解魔法的,因此他们对魔法具有很强的排斥性和抵抗力。短小的腿使得他们行动起来非常缓慢,但战斗矮人们却也为此发展出了颇受其他种族尊重的防御技术,他们能够以最快的速度组织一次成功的防御,在战斗矮人集结的防线面前,许多强大的敌人也常常无功而返。
大精灵(招兵建筑:)大精灵都有着灵活的身手、强壮的身体以及高超的箭术。这令他们在精灵族中能够做到鹤立鸡群。许多大精灵天生就有着对箭术的独到理解,这令他们能够更快找出自己在箭术上的不足,并迅速地进步。没有哪一种生物能够平安通过大精灵结阵射出的箭雨。不过大精灵也并非完美无缺,虽然他们的箭术快、猛、准,但一旦被敌人靠近,他们就会立刻不知所措,处于近距离的肉搏部队是大精灵最畏惧的兵种。
银飞马(招兵建筑:魔泉)即使在广袤的中,也很难见到银飞马。只有在天气晴朗的时候,幸运的人们才会看见洒满阳光的枝头看到女精灵骑手驾驭着银飞马穿越轻纱一般的森林薄雾,无声驰过。银飞马是不驯而害羞的生物,不会被人类所驯服。只有身具绝顶智慧和华贵容貌的女精灵骑手才能得到银飞马的青睐。当银飞马与女精灵骑手在一起,她们的配合天衣无缝,对速度与生俱来的优越把握能力,使她们很快便能发现闯入森之海洋的破坏者。战士(招兵建筑:枯木拱门)只有在气候湿润,阳光充沛的美丽森林深处,才能见到枯木战士的身影。他们是远古的生物,这些外表像一颗普通干枯大树的走动植物,拥有着难以置信的旺盛生命力。枯木战士是森林中树木与类似树的种族的保护神,同时也是侵入者的僵梦。虽然它们巨大而沉重的身躯使得他们的动作非常缓慢,但是与枯木战士作战时容易被它们粗大的枝蔓束缚住,而一旦被这些坚韧的树枝缠住,就算插翅也难以逃脱。
独角神兽独角神(招兵建筑:林间圣地)独角神兽天性爱好和平,自由徜徉于山间野外溪流边,身形端庄圣洁。它们对善良生物非常友好,喜爱陪伴在美貌少女身边。然而却对邪恶有着天生的仇恨。森林中的居民因此认定独角神兽是神的使者。传说独角神兽头上那只锋锐的犄角具有神奇的魔力,敌人看到那角上放射的光芒便会有可能暂时失明。流动在独角神兽身体四周的透明结界能够令魔法失效,这令它们成为一类相当难缠的兵种。金龙(招兵建筑:)尽管金龙十分强壮,它们仍然偏好用龙息来攻击敌人,而且它们所喷吐出的金色锥状火焰足以将一大串敌人化为灰烬。它们身上的鳞片似乎正是黄金铸就,华贵且坚硬。得益于极宽的翼展,金龙拥有世界上数一数二的速度,即使横穿战场也只是一眨眼的工夫,这让它们常常能够对敌方采取先发制人的攻击。此外金龙对魔法也有很好的抵抗能力,只有最高级的魔法才能对它构成影响。
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城堡介绍 “探索奥秘是生命中惟一的乐趣,愚昧和无知则不可容忍!”布拉卡达王国一向被称为塔楼之城,高耸入云的魔法塔就是它的标志。
大妖精(招兵建筑:钟楼)虽然大妖精在庞大的布拉卡达帝国中属于最下等的住民,但他们同时却也是布拉卡达帝国最不可或缺的生物。大妖精能够凭借着自己的智慧和出类拔萃的技术成为帝国并管理维护着帝国的魔法机器的运转。此外,大妖精还能学会少量魔法,并给自己的武器加上各种机关。这些被改造过的武器在战场上能够发挥出惊人的威力。石像怪(招兵建筑:)石像怪是一种有翅膀的石头雕像,在受到魔法元素影响或魔法师的召唤之后便会成为石像怪。它们在漫长岁月里获得的智慧令石像怪毫不逊色于其他生物。它们能够学习一些战斗技巧和魔法,这令它们成为合格的守护者。他们能够一直保持静止不动,并懂得利用石像的伪装来发动突然袭击。因此,石像怪偏爱采用突袭的攻击方法。由于身体构造上的原因,他们会受到精神魔法的影响。
铁人铁人(招兵建筑:制造工场)铁人是炼金术的奇迹,由于钢本身的坚固,与魔法的奇妙功效。在铁人诞生的那一刻,它体内的魔法便与钢铁永远融合在一起,任何方法也无法改变这种融合。无论是对付活人还是死灵的魔法对铁人都不起作用。就算是被能造成直接伤害的杀伤性魔法命中,铁人的体质也能令伤害降到最低。总而言之,这是一种令各方魔法师手足无措的可怕怪物。(招兵建筑:法师)大法师往往都是钻研魔法多年的老者,虽然外表看上去相当苍老,但由于长期浸淫在魔法力量之中,对魔法又有着出类拔萃的领悟力,他们的身体也因此而变得相当强健。他们能够将魔力输送到手中的魔杖上,令它顶端发出十分强劲,穿透力极佳的魔法光线。当大法师加入到一支队伍中时,作为首领的英雄往往会获得一定的好处。通过大法师的指点,他们能够更顺利地施放出各种魔法。
神灯(招兵建筑:祈愿神坛)灯神驾驭着雷,这令它们的速度变得快如闪电。此外灯神是极擅长魔法的强者,拥有无上的法力。它们对祝福类魔法的领悟比其他任何生物都要深入。在战场上,灯神能够为盟友的任意一支部队施展各种效果不凡的祝福魔法。此外,如果遭遇烈精灵这种天生就是宿敌的邪恶生物,灯神会变得狂暴而具有相当的攻击性,此时,它们的战斗力将有可能比平时提高一半。
那加女王(招兵建筑:金色帐蓬)那加女王的造型非常醒目,金色的权冠便是最明显的标志,而镶嵌在权冠上的蓝色更是女王权利的象征。那加女王粗大的尾部覆盖红色与棕色的鳞片,令人望而生畏。那加女王持有六种武器,能够对敌人实施相当猛烈的攻击。她们的打击往往是致命和令人窒息的。许多生物在面临那加女王的攻击时根本来不及做出反应。所有的种族在受到那加女王的战斗气息压迫时都会不寒而栗。
泰坦巨人泰坦巨人(招兵建筑:)泰坦巨人天赋异禀,力大无穷,对黑龙极其憎恶,遇到黑龙就会拼个你死我活。任何影响心灵的魔法都无法影响和控制泰坦巨人那铁石一般坚定的意识,而有益的魔法则会被他们接纳,这使得他们在战斗时更加如虎添翼。因为天生具有能够操纵闪电的力量,闪电等魔法无法对泰坦巨人造成伤害,其他攻击性的魔法只要不是由强力魔法师施放,对泰坦巨人而言都无关痛痒。
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《英雄无敌Online》男狂暴者,即使地狱暴烈的火焰,也要在这些狂野的战士们面前屈服。他们的血脉之中流淌着赤红的火流,焕发出无坚不摧的力量和熔岩般炽热的战斗热情。这种热情驱使着他们,投入到每一场辉煌的战争中去。地狱女狂暴者,这些来自地狱的女战士或许是埃拉西亚最致命的军人,地狱严酷的生存环境不仅磨炼了她们的战技,也将她们的心灵铸造成冷酷无情的铁石,在她们的刀剑之下,不存在怜悯,只有强存弱亡才是世上唯一的真理。地狱男异教徒,地狱的炼魂之火,是每个异教徒必须经历的洗礼,这种强大的魔法,将浸染在他们的灵魂之中,为他们带来毁灭的力量。这种联系是如此的紧密,以至于每一名异教徒都能够在战斗中感觉到魔法的悸动。地狱女异,这是地狱中最艳丽的火焰之花,永远盛开在无边的魔力之中。地狱的洗礼将赐予她们由魔法所形成的火焰。依照古老的誓约,狂野的火焰会在这些地狱淑女的心灵之中燃烧,直到星辰灭尽之日。
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《英雄无敌Online》启动游戏进入游戏登录界面,选择您欲登陆的游戏大区与,并输入帐号与密码后,即可进入英雄无敌世界。如果您是初次登陆游戏,在正式开始游戏前,需要建立您的游戏角色!首先选择您的城堡。不同的城堡对应了游戏中不同的种族,英雄无敌世界中共有9大种族(东方种族暂未开放),9座城堡(东方城暂未开放)。每个种族都拥有他们独特的文化、个性与能力。然后查看您城堡可生产的兵种与产兵。每座城堡都拥有7个不同产兵建筑,可生产7类不同的兵种。每个兵种都拥有独特的能力与属性,帮助您在英雄无敌的世界中屹立不倒!最后选择您的职业每个种族都拥有两种职业,每种职业有两个性别。
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小游戏攻略
在很久以前的那个三国乱世,曾有这么一……
《驱魔少年》2009年高清月历& 【老帖重发】英雄无敌小说为何很少出现WOG元素? ...
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作者: 真理之眼& & 时间:
18:36& &&&标题: 无汉化,无推广?——英雄无敌小说为何很少出现WOG元素?
先有游戏的成功,才有以游戏背景为题材的小说。
面世十年的英雄无敌3,被公认为系列中最经典的一代,有无数骨灰玩家孜孜不倦地研究推广。但说到这款游戏真正能在国内玩家中有那样的影响力,其实主要还是得益于育碧那款蹩脚的汉化版,以及大街小巷的网吧里把这个游戏在硬盘里做了保留节目。
一个英3玩家、他可能不知道英雄世界、不知道永恒之诗、不知道游戏人家,但他会知道有个邪恶的法师叫山德鲁、有个面粉男会升级“幻影射手”、有个拉风的宝物叫做天使联盟、有个神奇的传送法术叫做异次元之门……
到了今天,英雄无敌题材的小说能够一定程度的形成一股潮流,那个汉化版的功劳不容忽视。
可实际上,早在02年左右,英雄无敌3就有了一个玩家自发做出来的扩展升级的版本,the wake of gods,曾经被叫做“神之苏醒”,如今又名为“追随神迹”。这个版本功能之强大,内容之丰富,自定义规则之方便,把英雄无敌3的内涵提高到一个前所未有的境界,甚至于几乎达到两款游戏的差别。
八级兵、无限增值的白鬼魂、部队通过战斗增长等级,翡翠之塔制造超级兵种、指挥官、追随者……
医疗弹道弩车技能三合一、神秘术按百分比恢复mana、鹰眼自悟高级魔法、侦察术拣兵拣报拣经验、28项技能全部上升……
垃圾的兵种一日三变,升级后的性价比大跌眼镜;垃圾的宝物改头换面,附加各种特殊效果;垃圾的英雄脱胎换骨,能把以前的主力按上板凳……
也许到了下一个3.59版本中,还可以看到自定义种族,论坛上时常见到的自设计种族兵种体系,就有了实现的可能。
在我认识的人当中,用过wog的,几乎就没有再退回去玩SOD。可是我却很少看到有在英雄无敌小说中出现WOG的痕迹。每每看到小说里的顶级兵种依然是大天使、黑龙之流,就觉得这个兵种体系是那么的简陋。
这个原因,我想就在于英雄无敌3汉化版升级到WOG,所有的中文内容都会出现乱码。这一点妨碍了WOG的普及推广。尽管WOG后来在设置界面上完成了汉化,但是地图说明和剧情提示依然是一堆乱码,成了很多人不愿意尝试它的最大瓶颈。
那么,在现在,这个情况将不复出现,全面兼容死亡阴影中文版的WOG正式汉化版已经完成,中文地图上已经可以恢复熟悉的面目,而即使没战役剧情上没有完成汉化工作,也不会再出现天书一样的乱码。
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下面是义务广告:
WoG358F中文版及中文安装修复包
WOG东方卷轴(说明书)
军史文学版——龙空最有爱的版面
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精华12&龙威-1 &积分-6&好友48&注册时间&
作者: 堕落的战神& & 时间:
俺经常和人H3,
从不知晓WOG作者: 真理之眼& & 时间:
致谢(所有人员以字母为序排列):
让我们共同记住下面的ID,是他们的辛勤付出,为我们提供了一款如此优秀的中文Mod!
**内核汉化**
**文本汉化**
暗黑龙守护神
mtortorise
**图片汉化**
作者: 圣者晨雷& & 时间:
&已经在下载中……怒啊,本来下定决心从今天起不玩H3专心写文的,楼主是坏人 作者: Rothschild& & 时间:
&因为WOG是同人,而且出的晚…… 作者: 真理之眼& & 时间:
以下是引用圣者晨雷在 18:59:00的发言:
已经在下载中……怒啊,本来下定决心从今天起不玩H3专心写文的,楼主是坏人
哇咔咔咔~~~~
哇咔咔咔咔~~~~~
作者: boatz& & 时间:
WOG已经完全汉化了 作者: jkkkjkski1& & 时间:
小说里……
回想下H3的兵种设置真的影响到了很多小说的设定呢……作者: 真理之眼& & 时间:
介绍一些我玩WOG的经验。
我是个壁垒的死忠,在WOG里,如果选择部队获得经验值,那么壁垒就多出了两只远程兵。
一级的半人马,在升到六级以后,恢复了他在前代的射击本领,缺点是弹药量略少,升到七级再增加肉搏伤害不减。因此半人马无需升级为半人马队长,远程兵种都是战略兵种。
四级的银飞马在升到10级双剑以后,可以打人不反击和攻击后返回,这就等于是远程部队了。而且银飞马速度12,双剑级别下速度再加3,攻击范围覆盖全场。更重要的是攻击类型属于肉搏攻击,所以相当于弹药量无限,装上野蛮人领主之斧后还可以射击两次(攻击两次)。当然,这种攻击不反击加攻击后返回的“另类远程部队”,遇上火盾就不舒服了。
壁垒兵种的周产量总生命值最多,短血的就是半人马和银飞马,现在两个家伙全变成远程兵了,同时近身伤害又不减,完全没有了鸡肋兵种。作者: 公元& & 时间:
弱弱的说,看半天也没有看明白怎么安装,是不是下一个安电脑上就行,不用按其他客户端里面吧,恢复是什么意思? 作者: 双眼皮的老虎& & 时间:
WOG的地图太少,无敌3玩到现在的,大部分都在玩BT地图。
作者: 真理之眼& & 时间:
以下是引用公元在 19:24:00的发言:
弱弱的说,看半天也没有看明白怎么安装,是不是下一个安电脑上就行,不用按其他客户端里面吧,恢复是什么意思?
我一向喜欢英文版,所以不准备用这个安装包。
军史文学版——龙空最有爱的版面
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精华12&龙威-1 &积分-6&好友48&注册时间&
作者: 真理之眼& & 时间:
以下是引用双眼皮的老虎在 19:27:00的发言:
WOG的地图太少,无敌3玩到现在的,大部分都在玩BT地图。
普通地图可以选择在游戏开始前进行wog化。
也可以直接在普通地图上使用wog的规则。
WOG也有很多变态地图,可以去相关论坛上找找,那是一种另外的境界。作者: jkkkjkski1& & 时间:
四级的银飞马在升到10级双剑以后,可以打人不反击和攻击后返回,这就等于是远程部队了。
======================岂止是远程,H3的设置,不能反击意味这飞马这个贫血终于翻身了,再也不会遇到打也不是,跑也不是的尴尬情况了
作者: 真理之眼& & 时间:
以下是引用jkkkjkski1在 19:30:00的发言:
四级的银飞马在升到10级双剑以后,可以打人不反击和攻击后返回,这就等于是远程部队了。
======================岂止是远程,H3的设置,不能反击意味这飞马这个贫血终于翻身了,再也不会遇到打也不是,跑也不是的尴尬情况了
看我最后一句话。
WOG里兵种特长的英雄还可以给部队加生命加伤害,同时大幅度加攻加防。只要等级够高,远胜过罗德哈特的效果。
如果壁垒里用擅长带飞马的areis当主力,30级以后,那哪是飞马啊,看数据分明是一群白骑啊。
作者: jkkkjkski1& & 时间:
医疗弹道弩车技能三合一、神秘术按百分比恢复mana、鹰眼自悟高级魔法、侦察术拣兵拣报拣经验、28项技能全部上升……
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有了改良侦察术,那外交术这个鸡肋就被取消了?
作者: 真理之眼& & 时间:
以下是引用jkkkjkski1在 19:47:00的发言:
医疗弹道弩车技能三合一、神秘术按百分比恢复mana、鹰眼自悟高级魔法、侦察术拣兵拣报拣经验、28项技能全部上升……
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有了改良侦察术,那外交术这个鸡肋就被取消了?
外交三件宝,可以组成组合宝物。作者: 真理之眼& & 时间:
技能加强  在WoG设置中可以选择对某些技能进行加强,有的技能甚至还有多种加强模式,并且不同的模式可以同时选择,这些技能将会有新的效果,以前的垃圾技能迎来了新的春天,如急救术、神秘术等甚至成为了主力英雄必备的技能!&&加强说明防御术进一步加强防御效果  分别增加了5%的防御效果。
  相对于H3而言,WoG中力量英雄比魔法英雄有更强的适应能力,进攻术与防御术在H3中本就不弱,在WoG中地位更高了,防御术加强后的效果是很明显的,用过驯兽族的可以清楚的感受到。相应的,三个防御特技的英雄将会更加难缠。&&
炮术战前消耗敌方兵力,且增加炮车伤害
  在敌方部队中随机选一队杀,而且该队生物至少要留一个活口,另外,携带弹药车将能够增加100%的战前伤害。与3.57版不同,这不会减少战后英雄得到的经验值。
  炮术在H3中是个见仁见智的技能,一般而言,中、后期出现时不会有什么人会选的,WoG中对炮术的这些加强,对于后期选修炮术有一定的吸引力,但这不是最重要的,关键在于,WoG同时对战争机器有了各种形式的加强,使得三个战争机器相关技能都变得异常强大,尤其在选择了作战术(Warefar)后,它们毫无疑问将成为能学必学的技能!
鹰眼术I升级时学会魔法  3.58版中对鹰眼术学习魔法有了一个更人性化的设计:升级时出现的魔法是魔法书中还没有的!并且学会所有能学的魔法之后,鹰眼术可以自动被遗忘。
  H3中鹰眼术无疑是第一垃圾技能(除了特定的地图),而在WoG中它却获得了新生。鹰眼术出现的时机对其实际价值影响很大,初期3、5级就学会的话是个黄金技能--因为可以预见到末日、复活、回城等魔法正在前方招手--而越后期学到就越没意义,如果20几级才出现,那它就褪去了黄金包装,露出垃圾本色了。所以鹰眼特技的英雄非常强大,而鹰眼术本身的地位其实并没有质的改变,说白了,它只是个暂时性的技能,有用的魔法学得差不多了时,它也就失去了价值。&&鹰眼术II使敌方友善法术施放失败,并吸取魔法值  另外,选择了这一项之后,同时装备三个鹰眼宝物可以额外再加鹰眼术30%。
  在耗费敌方的魔法值方面是个不错的技能,同时选择I和II可以使鹰眼术后期的存在价值也多一点。&&理财术I依等级增加金钱收入,每周产资源  主力学习的话似乎还是很划不来,副英雄学习一下倒是无所谓了。&&理财术II依经验值增加金钱收入,每天产资源  如果英雄等级不够10级,则每周一会随机决定这一周每天所生产的资源的种类,如果英雄达到了10级,则可以右键点击理财术图标自己选择,每天资源的产量为:某种特殊资源1点,或者木石各1点。
  理财术II对于主力英雄有着更大的吸引力,算一算:10级的英雄,经验值约为15000,额外收入只有150金;20级的英雄,额外收入达到了800!而一般情况下选择了野兵有援军的XL地图,一个主力英雄要达到30级并不是件难事,此时的经验至少500000,额外收入高达5000!如果英雄有40级,那么日收入是:30000!&&急救术I战后复活  与四代生命系的复活技能相似,可以复活任何生物,包括元素、亡灵、傀儡人,但复活的那队兵不能都死绝了。携带弹药车将能够增加100%的战后复活HP值。
  前期能够避免兵力的损失,后期意义不大。但同样由于WoG对战争机器的加强,不可不学!&&急救术II召唤帐篷,治疗  召唤的帐篷可以与本身自带的帐篷以及圣师召唤的帐篷叠加。
  急救术特技的英雄另有三个特别之处:1、召唤的帐篷数量为2×英雄等级;2、英雄自带的帐篷如果在战斗中被毁掉,则战后能够恢复;3、战斗中英雄会暂时学会治疗(cure)、聚灵(animate dead)、复活(resurrection)三种魔法。
  WoG358是个生物特技横行的世界,己方的主力部队随时有可能被敌人诅咒、盲眼、麻痹、老化……所以光是帐篷的全体治疗魔法就足以使得急救术II跻身强力技能行列,何况WoG生物的HP动辄成百上千,多帐篷的效果也不可小视,再加上WoG对战争机器的各种加强,主力必备。&&学习术I升级得到额外指数  小有改进,不过意义仍然不大。&&学习术II每天得到额外经验值  这个改进应该是给初始自带学习术的英雄的一个安慰,因为每天100-300经验值对于2、3级的除了减矿探路之外整日无所事事的英雄来说不算是小数目了,但如果N级之后再学这个技能,那点经验值实在没什么用处,综合I、II,学习术仍然没有出头之日。&&幸运术战斗时给某些部队增加2点攻防  几乎没有什么改进,对于幸运术的处境不会起任何作用。&&神秘术I依百分比恢复魔法值  神秘术加强后也成了主力英雄必学的技能,以百分比回复魔法提供了用不完的魔法值;预知魔法塔的魔法就不会浪费资源,而探知敌英雄状况能够连技能宝物都一览无余,应该是侦察术的加强才合理。&&神秘术II减少敌方魔法值  这本是抗魔特技英雄的加强特技,现在普遍化之后神秘术的行情更加看涨。&&航海术海战增加攻防  这个改进没有多少用处,航海术之所以垃圾,就在于海战太少,给不存在的战斗增加攻防只是一张包装精美的白条。如果是海图,那么航海术自然是必学技能,但那当然也不是因为这几点攻防,本身的水里跑得快才是硬道理。&&寻路术地图移动速度  WoG358版不提倡裸奔,而好不容易升成十级的初始低级低速兵,如果为了地图移动力而弃之不用也实在是太可惜了,所以寻路术这个加强还是很实用的,何况其本身也是个不错的技能。&&抵抗术I降低敌方生物等级  高级兵与低级兵之间实力的差别不言而喻,不说泰坦被降为巨人、黑龙被降为赤龙,即使只是大精灵降为木精灵、十字军降为剑士都足够影响胜负了。所以抗魔当选为“最BT技能”是实至名归的。&&
抵抗术II调整抗魔几率
  分别增加了5%的抗魔几率。另外,选择了抵抗术II,则同时装备三个抵抗术宝物将可以额外再加30%抗魔几率。
学术周一领悟魔法  这个加强使得学术更加适合副英雄来学习了,至于主力英雄……能不学还是继续不学吧,反正能够教……&&侦察术I积累盗贼  海量的经过加强之后的盗贼也是一只不错的力量,即使不用于作战,利用分兵战术去偷宝物也不错,只是其速度不快会影响英雄的地图移动力,如果同时学习了加强版寻路术就没有这个后顾之忧了--此外右键点击侦察术图标,可以选择是否积累盗贼--哦,对了,还得考虑多种族的士气影响问题……&&侦察术II遇到意外  意外的种类有:
  1、遇敌:发现有怪物出没,可以选择是否攻击;
  2、资源:随机捡到资源,特殊资源数量为1-6,木石则翻倍;
  3、金钱:随机捡到金钱,数量为100-2500;
  4、士气或运气:捡到了凤凰羽毛、让部队休整休整……士气运气就高涨了一点;
  5、得到经验:遇上了流浪圣人,谈谈天获得了经验,数量为(英雄等级+n)×50,其中n为随机0-20;
  6、探开地图:黑幕退去,光明降临;
  7、新兵加入:有怪物仰慕你,想加入,数量为其基本增长率;
  8、增加魔法值:20mp;
  9、增加移动力:400移动力。
  这样的“意外”,多碰几次也无妨啦!并且由于每一步都有机会遇到,所以其几率还是相当大的。&&侦察术III派出间谍  英雄状态界面右键点击侦察术图标即可控制间谍:
  I) 潜入敌人城镇(Enemy town infiltration)
  输入敌人的城镇名称,间谍将花3天时间潜入,到达之后就可以命令他不轨了。
  1、撤退(Wtithdraw spy):可以直接撤退到敌人的另一个城镇;
  2、侦察敌情(Enemy status report):需初级。获取该城镇的所有资料,包括建筑、资源、魔法、兵力、驻城英雄的等级、指数、技能、宝物;
  3、偷盗(Thieft):需初级。偷取该城的资源,甚至还可以偷学魔法!资源数量为总量的10%,偷盗可以解决自身的资源短缺问题,值得提倡与推广;
  4、毁敌建筑(Sabotage building):需高级。随机毁坏敌人的建筑;
  5、行刺(Assassination):需专家级。行刺该城兵营里的生物,使该生物数量减少;
  II) (Organaize counter-spy network)
  输入己方城镇的名称,可以派间谍在该城中建立反间谍网,降低间谍活动成功率。
  间谍行动是有风险的,各种任务的基本成功率(即没有城墙与反间谍网的城镇的成功率)不等,侦察为95%,偷盗为90%,毁坏为70%,每一级城墙降低成功率5%,反间谍网降低成功率30%,如果城镇是本方联盟的城,则成功率增加10%。随着任务完成次数的增加,间谍也可以升级,每升一级可以增加成功率2%,并且偷盗获得的资源数、刺杀的生物数都会增加,可惜成功率最高的侦察任务不计算在内。即使任务失败,也可能不暴露身份,如果不幸暴露了,那么间谍就因公殉职了。由于每个英雄只能拥有一名间谍,所以间谍死后必须在现有等级上再升一级时才能重新派出新的间谍。只要间谍没有死,那么一天之内可以反复行动,但成功率会越来越低:每增加一次任务(同一天内),成功率降低15%。WoG一直在为英雄无敌的故事化而努力,这个设定就是个尝试。&&巫术I探知,增加所捡资源,隔空访问  巫术学到专家级后可以省下不少行动力,预知女巫小屋所教的技能,可以避免学到无用的技能,再加上原本就有的魔法杀伤加强,主力学一学也不错,但一般应该还是捡矿英雄专用吧。 巫术II调整魔法伤害  把百分比分别提升了一倍,同时装备上加强版的法师之戒以及魔法球之后魔法加成还是很可观的。&&战术不能布阵,加速度  个人认为不加强比较好,因为3.58版中生物的速度随时在变化,这小小的几点速度其实作用已不如以往,相比之下,野兵援军在战场上的位置是很靠前的,布阵应该用处更大一点。不过变形元素在布阵时变了形的话战后就变不回来了,看着办吧。值得一提的是,中立族英雄Kalt是神速特技,又自带高级战术,如果选了战术加强的话将是个很有性格的英雄。&&
作战术新设定  这个新技能实际上就是三个战争机器技能的合体技。弹道术(Ballistics)更名为Warefare(Bal.),炮术(Artillery)更名为Warefare(Art.),急救术(First Aid)更名为Warefare(F.A),学会其中任一个子技能,则同时也掌握了另外两个子技能,升级时也是三者共同升级的,并且作战术也拥有各子技能的加强效果,所以学会作战术的概率非常大,而且很划算。三个子技能只占据一个技能格,但同时也会占据两个隐藏技能格,所以WoG规则中没有选择“英雄可以可获得第九、十个第二技能”时,Warefare英雄实际上仍然能够学会十个技能,而如果选择了那一项,也仍然只有十个。选择哪个子技能非隐藏对作战术并没有影响,不过值得注意的是,初始自带战争机器技能的英雄,刚开始时两个隐藏技能不存在,所以炮车特技英雄第一仗时由于没有急救术这个子技能,战场不会召唤帐篷(急救术加强模式二),解决方法是:战前在英雄状态界面右键点击作战术名称察看一下,隐藏技能就出现了。同时选择了战争机器加强、各子技能加强的作战术无比强大,无可非议的最佳技能! 作者: 无情苦& & 时间:
以下是引用圣者晨雷在 18:59:00的发言:
已经在下载中……怒啊,本来下定决心从今天起不玩H3专心写文的,楼主是坏人
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作者: quke& & 时间:
外交术什么时候变成鸡肋了?
会外交的都是好英雄,何况是还擅长祝福的阿德拉MM作者: jkkkjkski1& & 时间:
以下是引用quke在 20:10:00的发言:
外交术什么时候变成鸡肋了?
会外交的都是好英雄,何况是还擅长祝福的阿德拉MM
我以为侦察术已经完全取代了外交的怪物仰慕
没想到没那么简单作者: d1983green& & 时间:
以下是引用圣者晨雷在 18:59:00的发言:
已经在下载中……怒啊,本来下定决心从今天起不玩H3专心学习的,楼主是坏人
作者: 沙场秋点兵& & 时间:
俺一直在玩WOG啊,最近出了汉化版,真是爽!只是3.59不知道啥时候出,会有什么变化
话说俺最喜欢带着指挥官和追随者裸奔,加个2追就更好了作者: quke& & 时间:
晚上下作者: 鰻魚& & 时间:
也许到了下一个3.59版本中,还可以看到自定义种族,论坛上时常见到的自设计种族兵种体系,就有了实现的可能。
也許下一個版本不一會出現啊,我都等那個沙漠族n久了......
作者: 柳公水心& & 时间:
wog感觉不好,八级兵强的有些bt了。。。& && && && &作者: 真理之眼& & 时间:
不开七级兵第二天自动升级成八级兵这个选项,八级兵数量就不多了。
而且选择了怪物加强后,八级兵身价翻了一倍,也不是那么好攒了。
其实,八级兵再怎么bt,也比不上指挥官、一追、二追……
作者: quke& & 时间:
再BT也没有,开局亡灵斗篷的鬼BT 作者: jkkkjkski1& & 时间:
落伍了落伍了
什么1追2追
什么亡灵斗篷鬼BT……
统统都看不懂……
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作者: dark-templar& & 时间:
把兵种玩到10级一般要多久?作者: quke& & 时间:
以下是引用dark-templar在 20:51:00的发言:
把兵种玩到10级一般要多久?
最少得1个月吧作者: wales& & 时间:
wog玩了有四年了吧,相对而言,确实比原版的更容易发腻,平衡性还是差了点,尤其是兵种选择升级后,10级时个个速度提高的太多了,对比战场大小,其实是不合适的
sod对战才是真正的王道
wog适合有空慢慢玩下
去游戏人的家论坛吧,那里是heroes的大本营
现在文章关于wog的写的少,其实就是不好把握度,什么叫升级?很难量化的作者: 写个人& & 时间:
一直不知道二追怎么弄出来 作者: woodcat83& & 时间:
可以修改一大堆野兵啊
队伍很容易就10级,不过可能要死上大半,很伤感情就是作者: jacky-q& & 时间:
八级兵和一追二追对游戏平衡的影响很大,玩着玩着会发现以前的老思路常常行不通,于是越玩越郁闷。 作者: 北易& & 时间:
这里人较多,游戏版太冷清了,战役求助!第一次玩,下了置顶的中文版,第一个战役的第一关就过不去,看攻略说,要先去磨房,然后去和十字军说话,但是没找到磨坊,就找到了水车,去完水车和十字军说话就被十字军砍,然后就失败了,磨坊在哪里???
作者: Elune& & 时间:
WOG的战役不好玩,也不一定要玩……
刚上手的时候,用普通地图先练练手,熟悉各种规则最好。[此贴子已经被作者于 22:46:46编辑过]作者: 北易& & 时间:
以下是引用Elune在 22:46:00的发言:
WOG的战役不好玩,也不一定要玩……
刚上手的时候,用普通地图先练练手,熟悉各种规则最好。[此贴子已经被作者于 22:46:46编辑过]
是当rpg来玩的呀,对战比较无聊呀,太枯燥……
看来是我弄错了,以为WOG是新的rpg战役……
作者: 突击小队长& & 时间:
WOG出得太晚了,而且未汉化,所以虽是超越H3的MOD,但无法流行。。不过完全中文好像已经出来测试版了。
作者: bogyman& & 时间:
wog最大的缺点还是太杂,有的创意不错,但有的创意并无必要,上手并不容易。如果作为写作背景,wog显然不如原版和魔法门,作为设定创意,wog的很多创意都来自H4或者其他同时代RTS,所以可取之处不多。 作者: asd00613& & 时间:
侦查术偷钱实在是太强悍了,个把星期就能把对手城里滴钱和物资洗劫一空.....作者: asd00613& & 时间:
以下是引用北易在 22:35:00的发言:
这里人较多,游戏版太冷清了,战役求助!
游戏开始不能选wog化作者: bennybu& & 时间:
WOG的单机娱乐性比较强,而且也可以很方便的DIY。但放到对战平台上就问题多多。
而且先前一直没有完全汉化,也阻碍了一些玩家的加入。 作者: Decay& & 时间:
WOG 在对战,网战中非常次 (平衡性太差), 但可当YY模板,单机RPG。
玩网战或Tournament的话, 要用这个:
WOG TE (Tournament Edition)
;pagenumber=1
/translate_t/是你的朋友作者: didlit& & 时间:
个人比较喜欢WOG的说,觉得因为WOG,选择多了,战术战法也多样化了。 作者: 北易& & 时间:
以下是引用asd00613在 1:19:00的发言:
游戏开始不能选wog化
ok了,谢谢!
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作者: 色乌鸦& & 时间:
好像在WOG设置里选择了野兵援军还是野兵加强的选项,外交术就根本没用了 作者: zhangwen34& & 时间:
WOG的鬼族依然强悍。。。
如果鬼王斗篷不禁止的话,无敌了作者: 干幻冰云& & 时间:
鬼和元素本来就是强族啊作者: 不屈多尔衮& & 时间:
WOG平衡性太差
招魂 + 急救术, 一个月可以搞上5000+骷髅
如果谁招倒鬼魂, 那简直bt的没法玩了
作者: 真理之眼& & 时间:
这是个人推荐。
汉化的同学们,可是没有龙空金币的。作者: 原始恶魔& & 时间:
WOG的平衡性太差了,偶尔爽爽还可以,多打就没意思了。
H3号就好在平衡性做得非常的好,而且9家城堡要做到这点是非常难得了。(除了招魂斗篷,现在每次打都禁掉,不然交给随便哪个会招魂术的阿猫阿狗都能在几天内招出lich军团来)
作者: 堕落的战神& & 时间:
以下是引用真理之眼在 13:27:00的发言:
这是个人推荐。
汉化的同学们,可是没有龙空金币的。
版主搞个H3对战群吧,
有空可以相互交流交流。
PS:如果有MM参加就更好了。
作者: 温德·福睿登& & 时间:
完全汉化指得什么?
我这个版本只有菜单汉化了。
作者: 愚乎渔夫& & 时间:
QUOTE:以下是引用dawnsail在 10:34:00的发言:
想把说明书下载了当小说看,结果里面全部显示无法打开网页 右键&&属性& &看看是不是锁定了作者: 真理之眼& & 时间:
以下是引用原始恶魔在 13:29:00的发言:
WOG的平衡性太差了,偶尔爽爽还可以,多打就没意思了。
H3号就好在平衡性做得非常的好,而且9家城堡要做到这点是非常难得了。(除了招魂斗篷,现在每次打都禁掉,不然交给随便哪个会招魂术的阿猫阿狗都能在几天内招出lich军团来)
WOG的引人之处,是单机玩的时候可以做得更加丰富多彩。对战的话,扩展的东西越多,弄平衡就越困难,有时候越简单越容易制造相对公平的环境。
即使是SOD,也有禁鬼禁元素、禁强力英雄强力技能强力魔法、禁H/R战术等等不同组合的禁止规则。
WOG的一个好处在于各种规则可以启用关闭,有足够的对战测试的话,寻找出比较平衡的规则体系还是可以做到的。当然,如果完全不启用wog规则,也能当作普通的sod使用。作者: 真理之眼& & 时间:
以下是引用Afinic在 13:46:00的发言:
完全汉化指得什么?
我这个版本只有菜单汉化了。
中文地图不会出现乱码了。
以前的wog只能在英文版上升级,用中文版升级的话,那些汉字都会变成乱码。[此贴子已经被作者于 13:53:29编辑过]作者: 原始恶魔& & 时间:
&其实阿,普通的SOD还是有很多乐趣可以开发的,比如1vs7家联盟之类的 作者: Decay& & 时间:
俺的帖子被人如此忽视,真是令俺气恼
WOG 在对战,网战中非常次 (平衡性太差), 但可当YY模板,单机RPG。
玩网战或Tournament的话, 要用这个:
WOG TE (Tournament Edition)
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第一帖里就有人评价,跟SOD对比
/translate_t/是你的朋友作者: 干幻冰云& & 时间:
以下是引用原始恶魔在 13:59:00的发言:
其实阿,普通的SOD还是有很多乐趣可以开发的,比如1vs7家联盟之类的
这个中小地图就是别虐啊作者: 原始恶魔& & 时间:
&中小地图不可能,放8个城堡就把地图挤满了吧。起码是大地图,而且取消招魂斗篷 作者: eeoa& & 时间:
在我认识的人当中,用过wog的,几乎就没有再退回去玩SOD。
我啊~~~我的机子跑WOG卡得要死~~~根本玩不了~~作者: 失落之域& & 时间:
以下是引用eeoa在 10:37:00的发言:
在我认识的人当中,用过wog的,几乎就没有再退回去玩SOD。
我啊~~~我的机子跑WOG卡得要死~~~根本玩不了~~
你这是硬件问题,升级吧。作者: 干幻冰云& & 时间:
话说,WOG并木有完全汉化,昨天玩WOG被电脑挂了作者: 撒冷& & 时间:
谁下了共享一个来,LZ的下载方式希奇古怪,我一个都不会 作者: dy008& & 时间:
好像确实挺有意思的,下下看 作者: jojo13& & 时间:
wog有什么平衡性可言吗?&&你可以喜欢,但别强迫别人一起喜欢
作者: pushboy& & 时间:
玩了 wog 2周
游戏频繁死掉
基本上2天一次
稳定性不行啊
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性别男&UID417015&帖子3221&主题26&精华1&龙晶6 &龙威0 &积分20&阅读权限100&好友3&注册时间&最后登录&
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原汁原味的才好,谁会给加强版在做同人。
善于选择要点就意味着节约时间,而不得要领的瞎忙,却等于乱放空炮。
性别男&UID421015&帖子6543&主题9&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分7&阅读权限90&好友2&注册时间&最后登录&
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我怎么觉得我看过的驯兽师和美女工作室,都多少带了些wog元素?
驯兽师,对7级兵种的加强,比如大恶魔升8级有石化能力,这不就是wog的元素
美女工作室,兵能吃经验升级,这不也是wog里面的元素
龙空新版发帖回帖,无论用ie还是ff永远都显示“尚未登录”,这到底怎么回事
性别男&UID329698&帖子2286&主题196&精华12&龙晶16 &龙威-1 &积分-6&阅读权限20&好友48&注册时间&最后登录&
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gogogoblin
& & 英雄无敌背景小说何止上百呀
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    英雄无敌背景小说何止上百呀
真理之眼 发表于
没看过那么多嘛
wog没那么流行,有人提到已经不错啦
龙空新版发帖回帖,无论用ie还是ff永远都显示“尚未登录”,这到底怎么回事
性别男&UID380245&帖子2101&主题66&精华6&龙晶-194 &龙威-13 &积分-1656&阅读权限255&好友8&注册时间&最后登录&
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汉化,汉化是王道~~~
反鸟语神教教众路过~
使河如带,泰山若厉,国以永宁,爰及苗裔。
性别男&UID425417&帖子7&主题0&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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第一次听说....
H3的 骨灰玩家
性别男&UID425441&帖子72&主题7&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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我只看过十二一羽翼
性别男&UID329698&帖子2286&主题196&精华12&龙晶16 &龙威-1 &积分-6&阅读权限20&好友48&注册时间&最后登录&
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H3骨灰玩家多了去了
英雄世界、游戏人家……
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性别男&UID420333&帖子4411&主题103&精华13&龙晶25 &龙威0 &积分119&阅读权限150&好友19&注册时间&最后登录&
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话说我从H1就开始玩的。。。怀念H1的神灯啊。。。
性别男&UID403875&帖子408&主题37&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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怀念以前和宿舍舍友一起玩WOG的时代啊,过去几年了~~
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