王者荣耀邀请好友上线18区还能不能创新号,,好友有邀请是重新开始玩新号还是什么,,

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王者荣耀下载
状态:公测
类型:动作格斗
运营商:腾讯游戏
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官方版下载
大小:248M腾讯MOBA手游《王者荣耀》即将公测
创新内容前瞻
发表时间: 20:43:19
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幻龙九封尽
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& & 2015年腾讯不同风格手游的集中爆发让业内人士都为之震惊,有着端游LOL基因的MOBA手游《王者荣耀》在其百花齐放的情况下,经过限号和不限号两次测试之后,再次宣布将于11月26日正式开启公测,誓要扩大其游戏市场规模,打造手机端LOL的王者地位。
& & 《王者荣耀》作为全球首款5V5英雄公平对战手游,今年10月首次登陆ios即获得免费排行榜第一名,跻身畅销榜前十名,截至目前为止,其日活跃用户数已突破到450万。所以借《王者荣耀》公测之际,让我们来前瞻下,官方为满足玩家的游戏体验都创新了哪些内容。
排位赛创新双排模式 好友一起玩才够劲
& & 为了满足广大玩家对“好友双排”的强力需求,在此次《王者荣耀》公测版本中,创新了好友双排模式,届时玩家可以邀请一名好友一起进行双排,摆脱了在现有版本中只能独自匹配玩排位的孤独感。游戏中和有默契的好友一起并肩激情作战,才够劲够爽够畅快,相信排位赛的获胜几率也会因为好友的到来得到提升。
红莲生存战+赏金联赛 刺激好玩还有奖励拿
& & 所谓红莲生存战,是指玩家在一片灼烧的岩浆大地上进行对战,玩家在此模式中会获得火球技能,用来击退对手。整个游戏倒计时10分钟,击杀人头数多的一方获胜,如果一方优先击杀30人,可提前判定获胜。友情提醒,误入岩浆地会受到伤害掉血减速,击杀路旁边的怪物会增加火球的技能哦!
& & 《王者荣耀》公测版本为玩家带来了全新的货币获取途径——赏金联赛,玩家不用为金币不足而烦恼了。赏金联赛给玩家带来了更加刺激的玩法,玩家在游戏内,必须要支付一定费用作为门票来开启比赛,参赛之后无论胜负都能获得奖励,但若获得比赛胜利,将会获得门票金额1.5倍的奖励。赏金联赛以一个月为一个赛季,赛季结束后会根据参赛玩家的积分进行最后的排名,以此来发放奖励,此外赛季结束还将有【史诗级皮肤】放送!
可锁定操作模式 战队系统细节优化
& & 《王者荣耀》全新公测版本中,为了让玩家在操作中获得更爽快的体验,在默认现有的操作上新增了“可锁定”操作模式,玩家可以直接通过点击目标,或通过游戏内的按钮切换英雄和小兵,锁定自己希望攻击的目标,这样的操作模式需要玩家拥有相对的操作实力才能打出精确流畅的攻击。
& & 此外,《王者荣耀》对战队系统进行了优化,让其更加人性化。玩家的每一次签到及参与游戏都可获得战队活跃点,而活跃点的多少会影响战队的排名,赛季后会根据战队的排名发放不同的奖励,另外战队可以在战队商店里用战队币兑换永久头像框。
自定义装备创新推荐功能 内部沟通信息直接输出
& & 鉴于玩家对英雄的理解各不相同,满足玩家不同的出装需求,在《王者荣耀》公测版本中,玩家可以通过“大厅”、“英雄管理界面”进入商店推荐页,根据不同的英雄设置不同的推荐装备。系统会根据您的设置推荐装备,以配合不同的需要,在战斗中可以省去选装时间,还可以看到其他玩家的选装套路。
& & 在此次公测版本中,《王者荣耀》在原有的游戏界面上,新增了一个全新的聊天系统,告别“吼式”交流,玩家可以通过系统预设的常用交流文字,与队友进行交流了解想法、以此制定游戏战术,和队友进行紧密配合,打出carry输出。
& & 据悉在公测开启之际,《王者荣耀》还将邀请数十位PC端的电竟大神与数十位网络红人一道,与所有玩家一起进行《王者荣耀》双排赛,并通过斗鱼、龙珠两大直播平台进行现场直播,旨在宣扬《王者荣耀》是手机上最纯粹MOBA游戏的理念。
& & 随着《王者荣耀》11月26日公测,除了全新游戏体验、团战激情以及竞技乐趣以外,晚上20点整,龙珠斗鱼双平台团战之夜火爆开战!笑笑等几十位顶级人气主播联袂直播贺开测,大神美女组队带你从零双排冲击最强王者,全世界撸友正在手机开团!
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请输入楼层数:王者荣耀基本信息介绍 注入全新活力_魔方网王者荣耀专区
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王者荣耀基本信息介绍 注入全新活力
很多初次接触《王者荣耀》的小伙伴们可能对王者荣耀有游戏内容有所不了解,不过没关系,下面就由魔方网小编为大家带来王者荣耀基本信息介绍,一起来看看吧……
  浓郁的东方元素、创新性3V3设定、1条路对决、10分钟快意决胜负,再配以两指即可玩转的简易操作,《》为MOBA类手游注入全新活力,将重新定义什么是最适合手机的MOBA游戏。
  中文名:王者荣耀
  游戏类型:策略,MOBA,即时对战
  游戏平台:Android
  地区:中国
  开发商:腾讯游戏
  发行商:腾讯游戏
  发行日期:首测
  玩家人数:多人
  游戏画面:3D
  游戏引擎:Unity3D
  主要角色:、、、、、、曹操、、程咬金、、
  、、、等
  1 游戏背景
  无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。
  机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。
  ,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。
  抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,
  乃至彼此追逐杀戮。
  而在一个又一个传奇的背后,唤灵师的身影时隐时现&&
  没错,
  &&他们,才是历史真正的创造者
  生存或者毁灭?战争,似乎永无止境&&
  2 英雄图鉴
  请见附件。
  3游戏模式
  对战模式
  实战对抗/人机练习
  1v1单挑 墨家机关道
  玩家在PVP模式中,可以选择墨家机关道地图进行1v1单挑,该地图又分为人机练习模式和实战对抗模式。在该模式中,玩家单人对战敌方单人,人机模式中敌人为电脑,较为简单。在竞技模式中,对战对象为玩家,自身的走位和输出就显得十分重要。该地图是通过带领己方士兵最先打破敌方所有防御塔和水晶而获得胜利,击杀士兵和敌方英雄可获得经验,让己方输出更加给力,在两方第一个防御塔的中间空地会刷出加血buff,控制加血buff可以有效的减少回城次数,对致胜非常关键。同时,加血buff与加血技能均会被战斗打断,因此一定要选择一个安全的位置,才能让技能发挥更大的效果。该游戏模式是推塔为主,玩家在击杀敌方的同时要注意快速推塔,才能取得最终的胜利,一味的杀人不推塔很可能被敌方逆袭。在1V1模式中,近战和远程各有优势,近战的优势在于血多可以快速逼近敌方进行输出,远程的优势在于可以远距离火力压制,但两者都要结合防御塔的火力、小兵的掩护,对敌释放连招击杀敌将。
  3v3组队 长平攻防战
  除了1V1单挑,3V3模式也是PVP的最主要模式。由于这个模式更能体验团队配合与对英雄的操作,往往要比1V1更受人欢迎。相比1V1,该模式地图是长平之战,人机模式的队友是电脑,而竞技模式的队友则是其他玩家,和1V1一样,该模式最终获胜条件也是以对面水晶被攻破而达成。在3V3中,玩家可以选择不同类型的英雄相互配合作战,同时该地图增加了野区和野怪,击杀野区中的野怪,不仅可以获得经验的奖励。击杀定时刷出的暴君,夺取他的力量,还能获得非常高额的buff加成。值得注意的是,这个buff是不会因为死亡的消失的。看准时机夺取暴君的力量或者在对手击杀暴君时进行偷袭,都不失为一个非常不错的战略。
  玩家在该地图往往采取远距离输出和近距离抵挡相结合的方式,通过3个玩家或1个玩家和2个电脑协同作战,一步一步推进战线,通过技能和普通攻击的交替进攻最终取得胜利。3v3地图中,也增加了草丛作为玩家的掩护,出其不意的在草丛中对敌人进行埋伏,一定是某些英雄非常好的游戏战术。
  同时,游戏中也提供了快捷的提示,便于用户之间的交流,当然以后也必然会接入语音等交流方式。总体来说,王者荣耀的3v3模式,不仅有创新的战斗地图,也有传统moba在野区、对线上的分工,更在交流上提供了便捷的途径,是非常值得体验的游戏模式。
  自定义游戏(开房间)
  玩家可以根据地图模式开房间邀请好友进行PK或者比赛。
  冒险模式
  挑战模式
  挑战模式是玩家可体验的比较简单的模式,在玩家刚开始游戏之初,挑战模式便开放部分关卡供各位玩家挑战,玩家可以选择想要挑战的关卡,自选星级和难度进行挑战。挑战关卡一般是以多波敌人的进攻为主,敌人包括大批量的小兵和BOSS,玩家需要击杀全部的敌方单位,并且尽可能减少己方受损,才能在挑战模式中斩获高分。
  武道大会
  武道大会是《王者荣耀》独有的实时PK的竞技场玩法,在武道大会上,玩家可以挑战比自己排名高的玩家,挑战成功后即可取代他的位置,并且武道大会挑战获胜后还有海量的奖励可以领。在武道大会的战场上,各位玩家唯有努力提升自己的能力,才能稳步的爬升在排行榜上的位置,甚至达到榜首的高度。
  六国远征
  六国征战也是《王者荣耀》PVE玩法的关键一环,六国征战玩法同通过玩家使用不同的英雄,以车轮战的形式挑战游戏内的其他玩家,达到不断征战的目的。六国征战的范围非常广大,玩家可以和各种水平的玩家们交锋,不断提升自己的实战能力,当然还有高额的获胜奖励等你拿哦!
  暂未开放敬请期待
  4 游戏系统
  英雄:英雄选项卡中包含当前《王者荣耀》推出的所有英雄,在该选项卡中,玩家可以看到自己拥有和未拥有的英雄,英雄也分很多种,有坦克,战士,刺客,法师,射手,辅助。玩家可以根据自己的喜好和团队的需求,来选择英雄进行战斗。并且每周免费英雄也可以让你更好的体验英雄,选择最适合自己的英雄。
  背包:背包系统是每个游戏必备的系统,在《王者荣耀》中,背包系统中包括道具、礼包、三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具和礼包可以让游戏变得更加轻松,符文则是增加英雄能力的关键所在。
  任务:在《王者荣耀》中任务系统作为玩家快速获取金币和经验的途径也是非常重要的。玩家只需要根据任务要求,完成指定任务挑战,即可获得任务奖励海量的金币和经验。从而可以购买道具和强力英雄来共同作战,让玩家的各种能力得到更快的提升,同时解锁更多新功能。
  好友:好友系统是玩家交流和组队游戏的平台,通过好友系统,玩家可以快速的召集队友一起进行多人游戏竞技,交流游戏心得,获得更多的游戏体验。
  商城:商城界面中卫玩家提供了各种英雄的购买方式,玩家可以通过金币或者钻石的方式来获得这些英雄的使用权,同时还有匹配英雄的酷炫皮肤,高品质的符文礼包,以及金币和经验获取加成的特惠商品。
  以上就是小编为大家带来的王者荣耀基本信息介绍的全部内容,更多精彩请继续关注魔方网。
游戏类型:MOBA运营商:腾讯游戏()游戏版本:1.8.2.3
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& 《王者荣耀》iOS区11月27日王者公测停机更新公告
《王者荣耀》iOS区11月27日王者公测停机更新公告
发表时间: 13:18:55|
大小:213.9MB
版本:1.3.6.3
亲爱的召唤师:欢迎您来到王者荣耀!各位iOS玩家你们久等了!11月26日,王者荣耀经历对游戏内容的精心打磨和调整,终于迎来了公测!同时,iOS公测版本也马上将与啦!火焰大战、赏金联赛、双排模式等游戏玩法;西游主题浓情来袭,精英酋长牛魔陪您开黑!速来~【更新时间】日1:00-8:00【更新方式】停机更新由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!我将奉上价值128钻石(含60钻石+1胜经验卡*5)的礼包作为此次更新福利,将在11月27日统一发放,还请各位召唤师记得上线领取哟!【更新范围】iOS区【更新内容】一、 西游主题,500年的等待1、新英雄牛魔上架1)精英酋长牛魔限时折扣开启上架时间:11月27日更新后上架,11月27日-11月30日特价价格:388点券(原价:588点券)/13888金币人类不容许秩序的颠覆,很快发动了反扑。起义的魔种奴隶们陷入步步后退的窘境。腥风血雨中,猴子依然从容。但当人类的军队簇拥着超大规模杀伤性武器:元气炮出现时,牛魔动摇了。纵使是异于人类的魔种,血肉之躯也难以抵挡机关术的轰击。也许猴子是最可贵的战友,但跟同性死什么的——并没有兴趣。决战前夜,牛魔背叛了它的同伴。随后……它目睹有史最强烈的人造光束,贯穿猴子和魔种起义者的营地。牛魔是一名以控制能力见长的坦克,依靠频繁的击退、击飞手段牵制敌人,保护队友。牛魔本身具有不错的身板,大招更能大幅提高他的生存能力。因此他能够从容的冲入敌阵,为队友吸收大量的伤害。牛魔技能如下:【战争践踏】:被动技能。每次释放技能后,牛魔会持续践踏对敌人和敌方防御塔造成伤害【大地震撼】:牛魔以双拳锤击大地,对周围敌人造成法术伤害,并击飞它们【】:牛魔朝指定目标冲锋,将目标撞退,造成法术伤害,并在撞退过程中晕眩目标【野性意志】:牛魔怒吼,清除自身的负面状态,并在接下来6秒内减少50%所受伤害1) 牛魔皮肤—西部大镖客上架时间:11月27日更新后上架价格:388点券虽是中国传统小说人物,却有着一颗而不畏惧的潮男之心!身着经典帽子的牛魔绝对能让您成为王者荣耀中一道独特的哟!!3)英雄+皮肤礼包在单独上架英雄牛魔和西部大镖客皮肤的同时,为了各位召唤师们能够尽享,贴心准备了一份礼包,内含牛魔(英雄)+西部大镖客(皮肤),更具诱惑的超值折扣!活动时间:11月27日更新后-11月30日特价:683点券原价:976点券(英雄588点券+皮肤388点券)4)牛魔专属符文礼包活动时间:11月27日更新后-11月30日特价:248点券为牛魔量身定制的符文礼包,冲锋陷阵时必备!内含3个3级符文,并有一定几率开出1个4级符文。2、多重厚礼邀您来战公测来袭,西游主题火爆开启!小妲己还为各位召唤师准备了一大波好玩不累的活动,据说20点券开皮肤、登录得电玩小子体验卡什么的,十足福利呢!详细的情况,请关注后续的专属福利活动公告!二、 游戏模式及细节优化1、 全新对战模式—火焰山大战,霸气来袭!火焰山大战以活动形式限时开启的全新对战模式!比赛双方将在一张环形岩浆地图上展开,英雄随机分配,无兵线,无防御塔!一发火球即可教对手做人!岩浆可带来伤害,因为更刺激的10分钟倒计时设定,显得更加趣味性!实战视频:英雄随机:系统会在您已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局您都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。具体规则:1)火焰山大战仍是一张5v5的地图,您可以在对战模式,实战对抗中点击对应的地图参与该模式;2)战斗开始前,双方会在出现在各自的出生点,但在死亡后,将随机在地图中的复活点中复活;3)在地图中,道路是非常安全的,但道路的两侧会有岩浆,如果您接触到岩浆,将会被迅速的扣血,所以将敌方推入岩浆,是一个非常有效的致胜策略;4)进入该地图后,您将获得一个“火球”技能,该技能可以将敌方击退,击杀地图中的野怪可以增强“火球”技能的效果,如:一次可以发射出3枚火球等;5)整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为胜利判断标准。如果优先击杀30人,可提前判定为胜利。2、 全新赛事—赏金联赛,金币是你的!赏金联赛是王者荣耀更刺激的5v5经典玩法,以赛季为周期开启,以小博大,可赢取很多的金币,更有【史诗级皮肤】发放!具体规则:1)赏金赛在指定时间段开放,以每月1日作为赛季的开始。召唤师支付一定费用作为门票,开启比赛;2)每场奖励:获得比赛胜利,将获得门票金额1.5倍的奖励;即使输了也不要紧,仍然有礼包可以领!3)每日奖励:每日单独设立奖池!参与的玩家越多,奖池越丰盛!每日奖励分为两部分:表现优异的玩家,将根据排行榜发放相应奖励;当奖金池金额超过一定数量,将开启幸运玩家抽奖,参加比赛的玩家有机会被抽中为幸运玩家,分享奖池奖励~!除了拼实力,好运也能助你得大奖~!4)赛季奖励:我们的比赛以一个月为一个赛季,每局胜方将获得,赛季结束将根据玩家积分排行,发放专属【史诗级皮肤】!至高荣耀,不得不玩呀~史诗级皮肤为:王者之锤——钟无艳皮肤季前赛:为了让各位召唤师更早的熟悉规则,在12月1日赛季正式开启前,提前开启热身试水季前赛!1) 季前赛活动时间:更新后—11月30日2) 12级以上玩家每天可通过活动面板领取一张赏金赛门票(直接放入背包),使用后可开启比赛3) 季前赛期间,仍然可以通过支付一定的费用购买门票4) 作为优先体验机会,季前赛期间胜利积分不参与赛季排行榜奖励累积。每日奖励仍然可以额外享有的!3、排位赛—双排模式,实力降临!万众期待的双排模式来袭!在排位赛中,您可以邀请好友或者战队成员一起进行排位赛,和好友一起战斗,登上最强王者哦!具体规则:1)不能跨2个或以上段位进行好友或者战队成员的排位赛邀请。2)当处于黄金或以上段位时,比赛开始前,我们会屏蔽准备阶段的头像显示,尽可能的不透露出其他玩家的信息,以建设公平和谐的游戏环境三、系统优化1、MVP算法调整优化了单局结算时的MVP算法,将参团率(杀人+助攻占团队总杀人比例)、贡献的人头占比、死亡占比、以及战损值等一系列因素计入了MVP的评价分数。挂机、故意不参团等行为,都是我们不鼓励的,有以上行为的召唤师,都将难以获得MVP!2、信誉积分系统第一期新增了信用积分的,召唤师可以点击自己的头像,在个人信息展示,查看到自己的信誉积分。信誉积分的具体规则:1)初始分数相同:每位召唤师的信誉积分初始默认为100分,分数上限也为100分。2) 出现违规行为就将扣除一定的信誉积分,包括但不限于以下的违规行为:在多人对战中挂机(包括多人人机),每次扣除2-5分(视具体的挂机程度而定);匹配成功后,不在规定时间内点击确定,一次扣除1分,并在一定时间内无法加入匹配队列。3)在对战如果表现良好,可以恢复信誉积分,包括但不限于以下行为:正常完成一局多人对战,无论输赢每局增加2分;在多人人机获胜,每局增加1分。但如果你在对局中有违规行为,在结算时是不会增加积分,并且会受到对应的扣分处罚!4)通过信誉积分,您将获得信誉评级,不同的分数将有不同的信誉评级。分数80-100评级为优,分数60-79评级为良;分数0-59分评级为差!5)在信誉积分系统第一期中,暂时不会加入奖励与惩罚的措施,相关的奖励与惩罚, 将在后续的版本中与大家见面!各位召唤师,一定要好好的维护自己的信誉积分,这可代表了您在《王者荣耀》中的声誉哦!3、 新增可锁定操作模式【暂时关闭】由于发布至区后,出现在游戏内对战模式下切换操作模式,影响了对局其他玩家操作模式的异常。为了更好的更完善的体验,我们暂时将其关闭,并将优化后再发布!详情见【安卓区】11月24日全服不停机更新公告&&&请召唤师们仅选择【自由目标模式】,暂时不要选择锁定模式;同时请各位召唤师在对战过程中,也暂时不要进行操作模式的切换,以免遇到操作模式切换失效的异常,影响您的对局战果!4、 自定义推荐道具由于每位召唤师都有自己的对战套路,也许策划大大为您精心推荐的局内道具并不符合您的需要!没关系,自定义局内推荐道具顺序,您的战场您做主!1)入口:可以通过“大厅—备战”、“英雄管理界面”进入局内道具页面,为每一个英雄设置不同的推荐道具。推荐道具最多放入6件,按照从左到右的顺序,优先出现在快捷购买区域。召唤师们可以根据自己的喜好,调整每位英雄的推荐道具和出装顺序。2)大神出装: 可以点击“大神搭配”来学习大神玩家惯用的套路,您也可以一键复制大神出装,分分钟跟上大神的节奏!5、 新增单局内,选择文字交流方式在单局内,信号图标下,您将看到一个全新的聊天图标,点击这个图标,您可以看到系统预设的一些常用的交流文字。“进攻”“防守”里的信息,队友可见用来沟通战术打法;“交流”中的信息则敌我双方都能看到,除了好好的感谢队友,还可以嘲讽对方哦(呵呵、打得不错)。6、 战队系统优化我们希望能够让战队系统更人性化,更有粘度。也为不同的战队阶段设置了不同的奖励!1) 我们用“战队活跃点”替代了“战队竞技点”,召唤师的每一次努力(签到、消费钻石及点券、参与排位/匹配)都可获得战队活跃点奖励。2)战队评级:战队活跃点将决定战队的评级,随着战队活跃点的增加,战队评级逐渐提高。以12个星期为战队赛季周期,新的赛季开始时,会重新开始新的战队活跃点累积。此时的表现优异的战队将获得奖励。当战队评级达到“王者联盟”后,战队成员将获得新的家园卫士拖尾特效!狂拽炫酷吊炸天有木有!3)排名奖励:根据战队活跃点的多少,优化为不同的排名。周排名、赛季排名靠前的战队都将获得不同的奖励噢。4)战队星级:为了让所有战队的成绩都能有所记录,我们在公测版本后也对战队的星级进行设定。原始星级为1星,战队活跃点决定战队评级。每次提升评级时,把战队获得的段位换算为星星,累积到6颗星换算为1个月亮,6个月亮换算为1个太阳5)战队商店新增了头像框商店,可以使用战队币兑换永久头像框呢!7、 聊天系统优化:对聊天系统细节进行了调整和优化,包括聊天的输入框置于顶部等。8、 修改召唤师技能:振奋为闪现起初,我们在设计振奋这一召唤师技能时,目的是将其看作是类似秘技的顶尖技能,如果使用得当的话,玩家能够通过这一技能在双方综合经济能力相差不大的情况下,实现瞬间的翻盘,但由于其收益确实太难把控了,所以我们在一开始给予了它最长的CD时间。可是目前它网的作用已经变成了少数英雄的专属技能,并且它的收益已远远高于了我们起初的预期,成为了后期最关键的胜负手,这一点感受对于其它的玩家来说,太不友好了。所以在这次调整中,我们使用可以适用于更多英雄的闪现,替换掉了振奋。为大家的对抗体验提供更丰富的选择性及可玩性。9、 新增排位赛提升段位与获得皮肤时的分享功能10、新增排行榜可点击头像添加好友、查看资料等功能四、商城功能及好友关系优化1、新增皮肤赠送功能,什么的最好用了喜欢的皮肤,要不找喜欢的ta买来送?公测版本更新后,游戏内所有的直售皮肤都可以直接赠送给好友。等级限制:5级以上才可以向好友赠送皮肤具体规则:1) 非商城售卖皮肤无法赠送好友2) 皮肤界面均新增【赠送好友】按钮,点击即可选择好友赠送,赠送次数没有限制,3) 无论您是否拥有皮肤均可以赠送好友;赠送前请一定和好友确认,以免重复购买哟!4) 赠送时只可使用点券支付2、新增周卡/月卡礼盒,钻石轻松得1)月卡礼盒价格:288点券使用规则:使用后,立即获得288钻石和月卡一张。使用月卡后,从当天开始,连续30天,每天登录游戏后,可在活跃度面板领取30钻石。领取资格每天凌晨5点刷新。累积可获取1188钻石噢!2)周卡礼盒价格:68点券使用规则:使用后,立即获得68钻石和周卡一张。使用周卡后,从当天开始,连续7天,每天登录游戏后,可在活跃度面板领取25钻石。领取资格每天凌晨5点刷新,累积可获取243钻石噢!3、新增大小喇叭功能有一些话不想的说,招队友没有个喇叭也是真心不方便。公测版本后,我们将在特惠商城上架大小喇叭。1) 大喇叭价格:20点券使用规则:使用后,您的大喇叭消息将在游戏界面“系统公告处”展示,全服所有的玩家都可以看到噢!2) 小喇叭价格:5点券使用规则:使用后,您的小喇叭消息将在左侧聊天系统处优先展示,并提供了不同的展示效果!4、商城新增“精品推荐”界面有选择困难症(比如妲己宝宝)的小伙伴们有福了,商城首栏增加“精品推荐”界面,在这里,你可以看到两个板块,分别是“新品上架”和“热卖商品”!爆款和新款都不会错过!5、新增“好友召唤”功能,开黑缺人,回来玩吧!所有的召唤师可以通过好友界面,新增的“邀请上线”按钮,邀请流失小伙伴回归!“活跃度系统”—“我要成长”也新增了两项任务!向好友发送上线邀请可以提升活跃度,还能获取钻石哟!任务一:邀请1位好友可获取2钻石任务二:邀请5位好友可获取10钻石。6、新增体验卡兑换钻石功能王者荣耀各种福利领到手软!然而自己拥有的英雄和皮肤体验卡却并没有什么用的样纸?小妲己为此被埋怨了很多次!公测版本发布后,已拥有的英雄或皮肤,在获得这个英雄和皮肤的体验卡时,点击使用可获取钻石。其中,1天的体验卡使用后可以获得5钻石;3天的体验卡使用后可以获得15钻石。7、头像框功能优化公测版本后,各位召唤师有更多头像框可以选择了,分为四个板块:贵族、活动、皮肤、战队!贵族玩家每达到1/4/7级可解锁不同的头像框;战队新增的头像框商店可购买不同的头像框;购买传说级皮肤可获赠新的头像框呢!更多的活动即将解锁,你们有喜欢的也可以告诉妲己妹纸~更新前,购买首款传说级皮肤-超时空战士的召唤师,将在更新后7个工作日收到我们补发的头像框呢!敬请期待!四、关卡优化及细节调整1、防御塔和水晶被攻击时提示作为一款moba游戏,推塔至关重要,我们希望玩家可以关注到己方塔的状况,在新版本中,当我方建筑物被攻击时,小地图上的建筑图标会出现被攻击特效,并且会有语音和音效的不同提示,并且根据不同建筑的重要性,提示的特效、语音和音效,乃至时间都会有区别。这之后,妈妈再也不用担心我的塔被别人偷以及被小兵直接推了后,自己却全然不知。当然,喜欢偷塔的召唤师也要更加小心了。2、小地图机关icon显示机关血量作为一款手机游戏,充足的提示信息至关重要,新版本中,召唤师们可以直接通过小地图上的建筑物图标,知道建筑物当前的血量状况。3、防御塔攻击频率提升防御塔是己方重要的资源,不仅为我们提供大量的视野,也是保证召唤师安全的重要保证,但通过实际体验,不得不说,我们的防御塔确实有点弱,所以在新的版本中,我们增加了防御塔的攻击频率,相对应的,防御塔的伤害也比以前更高,喜欢越塔强杀的召唤师们要更加注意,寻求防御塔保护的召唤师们,也不用像以前那样提心吊胆了。4、英雄对战信息界面展示双方死亡倒计时及时掌握敌我双方的生存状况,可以让我们的把控战局,所以这一次,我们在对战信息界面中,加入了敌我双方英雄死亡倒计时功能,召唤师更好的了解战场形势。5、优化王者峡谷局内碰撞与防御塔碰撞,减少被“卡”情况在公测版本中,我们将关卡内一些被“卡”住的地方做的更加顺滑,玩家在局内的移动将会更加顺滑。6、击杀巨龙会增加金币作为重要的战略资源点,风险与回报是要成正比例的,在新版本中,击杀巨龙同时会得到金币。7、普通野怪刷新时间从22秒提高到25秒更好的团队分工,有利于战斗的胜利,我们希望召唤师们,在一开始的对局中就可以找准自己的团队位置,同时,也为召唤师们提供更长的前期反应时间,在新版本中,离开自己的线太久,可能会丢兵哦。8、减少PVP抱团的金币收益(大乱斗不受影响)多人时的金币收益(1人/2人/3人/4人/5人)比例从 100%/80%/65%/65%/65%调整到 100%/80%/65%/50%/40%。对于抱团开火车的无脑战场打法,我们加入了更严厉的方式限制,单路发育的优势会更加明显,但是这并不是鼓励召唤师就闷头带线了,什么时候推线、打龙、守塔,如何分配线上资源,将变得更有策略意义。9、其它1) 解决暗影主宰技能失效bug,调整暗影主宰普攻为指定目标攻击。2) 选将界面的聊天内容刷新,可提供更多选择。五、英雄平衡性及定位调整1、英雄平衡性调整1)达摩【一技能:真言·无相】蓝耗:60 → 50技能伤害:150(+20/Lv)(+0.68Ad)→210(+30/Lv)(+0.98Ad)【二技能:真言·明王】蓝耗:75 → 60【三技能:真言·普渡】技能伤害:225(+56/Lv)(+1.03Ad)→275(+70/Lv)(+1.27Ad)之前的达摩可能会出现肉不够肉,输出又不够的尴尬,导致我们的帅气武僧一直无法登上王者峡谷的舞台。这其实使我们初期在数值预估上的失误。为了游戏平衡调整之后的战士达摩的强势会让你重新改变你对这个英雄的认识,现在你可要小心这个家伙用神乎其技的连招杀掉你之后,再潇洒的走掉了。2)周瑜【一技能:不死鸟之炎】技能伤害:150(+20/LV)(+0.45Ap)→185(+25/LV)(+0.35Ap)【二技能:七月流火】技能前摇:0.9-&0.65技能伤害:120(+15/LV)(+0.35Ap)→140(+20/LV)(+0.25Ap)【三技能:烽火赤壁】技能伤害:405(+176/LV)(+1.4Ap)→500(+200/LV)(+1.1Ap)命中印记额外伤害:100(+44/LV)(+0.35Ap)→125(+50/LV)(+0.25Ap)我们对大都督前期伤害的乏力和后期过于爆炸的伤害进行了平衡,使其更符合预期。前期对线时大都督将会好过一些另外,缩短了2技能的前摇,现在2技能释放后立即出现特效,并在0.65秒后开始产生伤害,使用起来会更加顺手。当然,作为他的敌人,需要更快的反应来躲避3)韩信【三技能:国士】原技能范围:调整后技能范围:,最后一下扫击 修正特效和实际效果不匹配的问题,大招范围修复到正常,不会再出现打不出第三下的尴尬4)曹操【三技能:浴血枭雄】增加攻击:30%/30%/30%→ 30/60/90(固定值)增加韧性:50%→20%技能CD:30/25/20 → 30/30/30吸血效果维持原效果:50%/70%/90%在持续重点观察中,我们这位枭雄大招的过高收益使得他已经成为王者峡谷一个似乎无解的存在,他的“高风险,高回报”打法风格就变成了“无风险,有回报”。这已经脱离了我们设计的初衷,我们依然想让曹操成为一个能持续续航来扛起敌方伤害的半坦型战士,而不是一个突击后排的全攻。所以,为了突出他半坦的特点,优化之后的大招+固定攻击力,使得这位在出生存装的情况下依然有可观的攻击力。削弱的韧性效果,也让对手再面对他时,有应对的手段。为了缓解他续航的问题我们修正了他的大招CD。曹操需要把握恰当的时机开启大招,他的吸血依旧给力,我们将持续保持此次调整的观察。5)露娜【三技能:新月突击】技能伤害:255(+65/Lv)(+0.625Ap)→285(+70/Lv)(+0.7Ap)技能CD:25/25/25 → 25/20/15我们的露娜小姐,同样的一直处于一个弱势的局面,我们增强了他后期伤害不足的尴尬,大招的CD减少,减少了这位近战法师在高风险近战肉搏时的失误成本。6)甄姬【被动:凝泪成冰】印记叠满三层时触发的额外伤害:50(+0.3Ap) → 150(+0.6Ap)【一技能:泪如泉涌】技能CD:12/11/10/9/8/7 → 8/8/8/8/8/8【三技能:洛神降临】对触碰的第一个敌人造成伤害:360(+90/Lv)(+1.1Ap) → 200(+60/Lv)(+0.7Ap)形成的水域持续伤害:50(+20/Lv)(+0.15Ap) → 125(+30/Lv)(+0.35Ap)我们希望甄姬能够从弱势状态回到正常水平,同时也不能单纯的拔高她的技能伤害,我们希望她能利用操作频繁的打出她的被动来提升她的整体伤害,同样作为她的敌人你无法再无视她的大招持续伤害,无视持续高伤害的AOE伤害,可是要付出惨痛的代价哦!7)安琪拉安琪拉穿戴皮肤时,宝宝的外观也将随之发生变化!安琪拉召唤的熊宝宝对敌人造成伤害时,能够正常显示伤害飘字了!熊宝宝距离安琪拉较远时,会被立即至安琪拉。游戏公平和谐的环境一直是项目组的长期目标和追求,我们会非常谨慎的对待每一次英雄调整。和小妲己一起监督吧!2、英雄定位调整达摩增添定位描述:团控韩信修改定位:由战士改为刺客项羽修改定位:由战士改为坦克六、其他优化或调整1、匹配不确认惩罚公测版本发布后,召唤师在匹配成功后,拥有30秒的确认时间,如果不在规定的时间内点击接受并进入游戏,将受到相应的惩罚,一定时间内无法加入多人对战匹配队列。以上包括:多人人机、多人匹配、大乱斗、排位赛模式都将受到系统惩罚时间:惩罚时间将根据当日匹配后不确认的次数依次递增,每日五点清除累计次数与惩罚时间。2、技能描述中新增具体数值效果描述为了让大家对于数值的性放心,我们将在后续的版本中对英雄的数值进行展示,玩家可以通过展示面板和长按技能直接看到技能的基础情况,如下图所示:3、优化露娜皮肤-哥特玫瑰脸部展示及技能特效优化后的露娜美哒!技能特效也是更加适合她咯!
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