如何评价 miles davis 专辑下载的《Kind Of Blue》

偶然跟朋友聊起这款当年风靡校园的游戏,很怀旧,大家都记得很多细节,不知道它在文曲星这样的特殊平台上在游戏历史中有什么样的地位,或者有哪些有趣的故事。
cc800用的cr2032的电池要5块钱一枚,同学的pc1000用的是两节AAA电池,续航时间的差距太大了,课间和同学连着数据线pk,打一半没电了,简直忧伤。从那时候我便明白一个道理,性能和体积是很难兼容的。
高票答案讲的都是《白金英雄坛》,然而,《白金英雄坛》说并不是这个游戏的全部。我希望尽我所能讲讲英雄坛说这个游戏的历史,哪怕现在回头看,这也是一个波澜壮阔的故事。&br&&br&每当我们说到游戏,必然不能忽略游戏所在的平台。&br&&br&2001年暑期,金远见发行了便携式电子词典CC800,这一款词典具备了在当时可以说是开天辟地的功能:支持GVBASIC编程并且可以运行GVBASIC程序。与此同时,金远见还在自己的官网开辟了一个共享下载版块,所有购买了该款电子词典的用户都可以免费下载游戏和应用,然后再用数据线同步进电子词典里。&br&&br&现在看来,这是一种近乎于苹果App Store的超前设计:统一的硬件,开放的共享平台,简单易懂的开发语言,以及玩家的狂热。在这样的环境下,电子词典玩家小圈子里顿时掀起了一股为CC800开发应用的热潮,各式各样的游戏和应用应运而生。《GMUD之英雄坛说》就是其中之一。《GMUD之英雄坛说》作为这个系列的始祖,几乎构建了整个游戏全部的系统和数值构架,也创造了“巨量数值成长+巨量隐藏要素+玩家联机对战”的设计风格,为后面两个版本打下了扎实的根基。&br&&br&在年间,金远见连续推出新品,形成了CC800/PC1000/PC1000a高地搭配的产品线。这三款机型均可以流畅运行初代英雄坛说,而且还可以通过红外/有线进行玩家之间的联机对战。联机对战的引入极大的丰富了游戏的可玩性,在我初三到高一的那几年,课间经常有学生拿着两台机器切磋。&br&&br&如果说CC800/PC1000/PC1000a 是文曲星的第一黄金时代,那么2002年发售的NC1020开启的就是第二黄金时代的序幕,整体硬件机能的改进,尤其是RAM的提升,给了游戏开发者更大的发挥空间,英雄坛说的加强版《GMUD黄金英雄坛》诞生了。在游戏系统上,黄金英雄坛是整个系列集大成者,不但新增法术系门派“茅山派”、体术系门派“兽王派”,还加入了&b&铸剑&/b&、&b&家园建设&/b&、&b&玩家联机结婚&/b&等颇具深度的后期玩法。对于英雄坛说的老玩家来说,黄金英雄坛是那个年少岁月不可磨灭的回忆,也是中国独立游戏开发史上的一座丰碑。而NC1020系列引入的红外传输文件的功能,更是引爆了英雄坛说的普及,只要有一个人下载了游戏,就可以通过红外传输把游戏包传给任何人。于是这个游戏就像链式反映一样在一二三线学校的校园里炸开了。&br&&br&金远见第二黄金时代再细分下去,可以分为NC1020/NC1020n构成的1.5代和PC2000/NC2000/NC2000A/NC2000C 构成的真·二代。他们也是基于一个平台(经朋友提醒,NC2000系的RAM还要再大一倍),都可以运行《GMUD之英雄坛说》和《GMUD黄金英雄坛》。在第二黄金时代的末期,《白金英雄坛》诞生了。《白金英雄坛》相对于《GMUD之黄金英雄坛》的进化,几乎相当于电子游戏从70年代进化到80年代的进化。人物从一个个的小绿豆变成了三头身的卡通人物,房屋、道路等也有了像样的图案。画面进化的代价就是淘汰旧机器,就像黄金英雄坛淘汰了CC800系的主机,白金英雄坛也淘汰了NC1020系的主机,变成了NC2000系的独占游戏。可惜的是,一些在黄金英雄坛中备受好评的系统在白金英雄坛中反而被砍掉了。从实际游戏感受上来讲,黄金英雄坛和白金英雄坛都可以视为初代英雄坛说的加强版,只不过是一个加强了系统,一个加强了画面表现力。&br&&br&2004年春天,我心目中至高无上的一款电子词典,文曲星NC3000发售了。作为开启次世代的旗舰机型,NC3000换用了全新的CPU和RAM,而且它内置了《白金英雄坛》。没错,内置,你的父母是无法把这款游戏删掉的。随后的NC和TS系列都将《白金英雄坛》作为内置游戏保留了下来。 &br&&br&行文至此,我的故事就和&a data-hash=&184d63c15edb58b42e0a& href=&///people/184d63c15edb58b42e0a& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@曾加& data-tip=&p$b$184d63c15edb58b42e0a&&@曾加&/a&同学的答案接上了。尽管我们两个有代差(看样子我应该比他大四到五岁)但是对于游戏的美好回忆却是一样的。&br&&br&2005年,我结束了自己长达四年的英雄坛说生涯,投入了魔兽世界。但是那种一节课读书识字狂升40级的回忆,我永远不会忘记。
高票答案讲的都是《白金英雄坛》,然而,《白金英雄坛》说并不是这个游戏的全部。我希望尽我所能讲讲英雄坛说这个游戏的历史,哪怕现在回头看,这也是一个波澜壮阔的故事。每当我们说到游戏,必然不能忽略游戏所在的平台。2001年暑期,金远见发行了便携式电…
# 此文献给我再也回不去的、无忧无虑的美好时光 #&br&&br&&b&*****&/b&&b&*****&/b&&b&*****&/b&&b&*****&/b&&br&&br&&b&【一】&/b&&br&&br&【1】 还记得这个开始界面吗?&br&&img src=&/57f5a2fba948cbeb7a30f3b53fc0a3ef_b.jpg& data-rawwidth=&248& data-rawheight=&122& class=&content_image& width=&248&&&br&从现在的眼光看来,这无疑是一个渣得不能再渣的游戏开始界面。&br&&br&但在那年,它曾经数千次映入我的眼帘。&br&&br&第一次进入这个界面时,我特别好奇,左右那两块东西到底是啥?&br&(靠近它按空格,没反应啊)&br&过了很久很久,我才明白,原来这叫“床”;&br&又过了很久很久,我才明白,这个“床”并不是纯粹的装饰品,拿到 “女儿红” 后,对着它按空格,可以长眠九个月……&br&&br&【2】还记得这条路吗?&br&&img src=&/c414a98b41eee024ae4c63_b.jpg& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&/c414a98b41eee024ae4c63_r.jpg&&&br&从现在的眼光看来,这道路,这河,这桥,都是如此简陋;&br&但在那年,这是我每天经过上百次的“主干道”。&br&&br&从“顾炎武”的书房里走出,路过吟游诗人 “李也白”,却无暇与之攀谈,因为,我要去村长家领任务,为什么那么要领任务呢?因为可以涨经验和潜能呀!这样我就可以学武功,早日成为武林高手了~&br&&br&【3】还记得这个对话界面吗?&br&&img src=&/fb5a3b9db755a58a900b9_b.jpg& data-rawwidth=&401& data-rawheight=&315& class=&content_image& width=&401&&&br&从现在的眼光看来,这一个个那么小的人,还都不动,你和他对话,还常常打哈哈,真是无聊透了。&br&&br&但在那时,强迫症让我和所有 NPC 一遍遍地对话,想看看有什么不同。&br&&br&比如图中的清虚道长,我至今还记得,他是太极门的掌门,他的武功 “震古烁今”,是游戏中除了 boss 外最强的人。&br&&br&【4】还记得这个战斗界面吗?&br&&img src=&/2ee6cb7bdc96f30ccbb55_b.jpg& data-rawwidth=&507& data-rawheight=&290& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&507& data-original=&/2ee6cb7bdc96f30ccbb55_r.jpg&&&br&从现在的眼光看来,只有 HP 和 FP,我能做的事情好像也就是攻击、治疗和逃跑,招数都是用文字描述的,连个动作都没有,一点动感都没有,什么鬼。&br&&br&但在那年,和人“战斗”却是我最喜欢的事儿。&br&&br&比如说这张图,我和 “道德和尚” 战斗,为什么呢?因为他武功很弱,赢了以后还能抢到一件“布衣”,加强我的防御,布衣多了还能卖,哈哈哈~&br&&br&【5】还记得这些菜单界面吗?&br&&img src=&/325f47f987adcdaff259bcbaabc4c318_b.jpg& data-rawwidth=&893& data-rawheight=&516& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&893& data-original=&/325f47f987adcdaff259bcbaabc4c318_r.jpg&&&br&从现在的眼光看来,这是一个不能更简陋的菜单了。&br&&br&但在那年,打坐、练功、交换物品是我最乐此不彼的事了。&br&&br&比如,打坐很费时间,常常要花几个小时,好在文曲星不会自动关机,所以我们一边听课一边打坐,下课了,我的内力又提升了许多~&br&&br&【6】还记得这个通关界面吗?&br&&img src=&/b41247fabb3f0ec5aab9f33a24a754b9_b.jpg& data-rawwidth=&374& data-rawheight=&222& class=&content_image& width=&374&&&br&从现在的眼光看来,我费那么大劲通关,裤子都脱了,就看这个?&br&&br&但在那年,我会面无表情地说一句,“换个门派练练”。&br&&br&是啊,有那么多种侠客人生,太极门、雪山剑派、八卦门、红莲教、花间派、尹贺谷,还有那个逍遥派,只体验一种又怎么够呢?&br&……………&br&&br&&b&【二】&/b&&br&&br&这是发生在 2006 年前后的事儿, 一晃快十年了。&br&&br&那一年,我初三。&br&&br&在那时,电脑显然是不让带进学校的。&br&手机才刚刚起步,主要功能还是短信和电话,而且用的人很少。&br&在学校里,最火热的电子产品,就是类似于文曲星的电子辞典了。&br&&br&初中的同学们,娱乐活动并不多,回想起来,除了万智牌,恐怕就是文曲星小游戏了。&br&&br&而在一些文曲星(比如TC1000S)中,游戏界面是这样——&br&&img src=&/4cdfc89ad00fbcedfaaa865_b.jpg& data-rawwidth=&374& data-rawheight=&275& class=&content_image& width=&374&&&br&在华容道、挖地雷、黑白棋等经典小游戏的簇拥下,“英雄坛说” 显得非常特别。&br&&br&这可能是电子词典中第一款真正意义下的 RPG 游戏。&br&&br&因此,《英雄坛说》在校园里火起来,毫不奇怪。&br&&br&而我,也深深地沉迷在《英雄坛说》中。&br&&br&&br&&b&【三】&/b&&br&&br&&ul&&li&《英雄坛说》有多火?&br&&/li&&/ul&&br&在班级里,在无聊的课上,从教室的后面看,到处都有人在课桌底下偷偷摸摸地 “做任务”……如果课比较重要,大家就把文曲星合起来,默默地“打坐”(这个游戏不会让文曲星自动关机,这点很棒)……课后,除了学习外,我们讨论的最多的就是《英雄坛说》了。&br&&br&&ul&&li&我有多沉迷《英雄坛说》?&br&&/li&&/ul&&br&那时正值初三,课程上得差不多了,然后我没什么中考负担,所以很多课都不怎么听了,所以就开始研究《英雄坛说》的一切。&br&&br&【1】门派、武功、战斗系统,甚至是所有 NPC的位置,我都了如指掌。直到快十年后的今天,我还几乎可以背出所有 50 个等级称号……&br&&br&&blockquote&&p&不堪一击000 毫不足虑005 不足挂齿010 初学乍练015 勉勉强强020 &/p&&p&初窥门径025 初出茅庐030 略知一二035 普普通通040 平平常常045 &/p&&p&平淡无奇050 粗懂皮毛055 半生不熟060 登堂入室065 略有小成070 &/p&&p&已有小成075
鹤立鸡群080 驾轻就熟085 青出於蓝090 融会贯通095 &/p&&p&心领神会100 炉火纯青105 了然於胸110 略有大成115 已有大成120 &/p&&p&豁然贯通125 非比寻常130 出类拔萃135 罕有敌手140 技冠群雄145 &/p&&p&神乎其技150 出神入化155 傲视群雄160 登峰造极165 无与伦比170 &/p&&p&所向披靡175 一代宗师180 精深奥妙185 神功盖世190 举世无双195 &/p&&p&惊世骇俗200 撼天动地205 震古铄今210 超凡入圣215 威镇寰宇220 &/p&&p&空前绝后225 天人合一230 深藏不露235 深不可测240 返璞归真245&/p&&/blockquote&&br&【2】我慢慢练级,常常一天开着《英雄坛说》达到 10 个小时以上,通关过 5 个门派,分别是 尹贺谷、红莲教、八卦门、逍遥派、太极门……熟悉所有门派的所有招式,知道它们各自的伤害范围有多大……&br&&br&【3】我研究所有的装备和招式,写了很多文章:&br&&img src=&/62fc1b75f20c_b.jpg& data-rawwidth=&612& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&/62fc1b75f20c_r.jpg&&&br&【4】我混迹于百度 “白金英雄坛” 吧,用 “仙灵魂” 的网名,发了很多精品贴。&br&&br&后来,该贴吧被推倒重建,于是我把一些帖子转移到了 “英雄坛说” 吧里。&br&&br&比如,自爆黑历史o(^▽^)o:&br&&br&&ul&&li&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【白金装备谱】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/li&&li&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【白金杀伤力】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/li&&li&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&关于“出手”的研究&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/li&&li&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【红莲教流程攻略】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/li&&li&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【红莲教】 我“平淡无奇”时通关了!(申精)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/li&&/ul&&br&&br&玩一个游戏玩到这种程度,也是太拼了……&br&&br&其实,&b&《英雄谈说》这个游戏,缺点可多了:&/b&&br&&ol&&li&&b&画面渣(在已经有3D 游戏的时代,它不仅是 2D 的,还是黑白的);&br&&/b&&/li&&li&&b&战斗模式简陋,一招一式都靠文字描述;&br&&/b&&/li&&li&&b&任务类型少,只有义工、找人、寻物、除害、杀人五种,而且大部分时间只能找人和寻物,重复性太高,反复地在同一条路上走;&br&&/b&&/li&&li&&b&NPC 从来不动(后来的改进版本中,会来回动了);&/b&&/li&&li&&b&情节少,几乎没什么故事;&br&&/b&&/li&&li&&b&练功太费时间,打坐常常要好几个小时;&/b&&br&&/li&&/ol&……&br&&br&于是问题来了,&b&究竟是什么样的魔力,让那时的我如此沉迷这个游戏?&/b&&br&&br&&br&&b&【四】&/b&&br&&br&其实,&b&游戏的优点也是很多的:&/b&&br&&ol&&li&&b&游戏的自由度极大,没有什么硬性任务一定要去做,可以到处乱跑;&br&&/b&&/li&&li&&b&称号系统丰富,每次升没几级,都会开启新的称号系统;&br&&/b&&/li&&li&&b&招式的文字描述比较帅气,连普通攻击也有各种描述,各门派绝招的描述更是逼格满满;&br&&/b&&/li&&li&&b&可以随时随地,反复地与同一个人 “切磋”,体验自己武艺进步的快乐;&/b&&br&&/li&&/ol&&br&不过,以上几点,并不是我沉迷于该游戏的最重要的原因。&br&&br&要说真正的原因,答案可能会令人吃惊:&br&&br&&b&因为游戏中的数学。&/b&&br&&br&看看那时我写的东西吧:&br&&br&&img src=&/a3e798d25ff_b.jpg& data-rawwidth=&603& data-rawheight=&286& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&603& data-original=&/a3e798d25ff_r.jpg&&&img src=&/f46b068e81d52b3226df1f_b.jpg& data-rawwidth=&273& data-rawheight=&265& class=&content_image& width=&273&&&img src=&/7b67dbeaebe_b.jpg& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/7b67dbeaebe_r.jpg&&&br&等等&br&&br&我在做什么事情呢?&br&&br&&b&【通过各种“实验”,破译游戏中丰富的数值设定】&/b&&br&&br&&br&在我看来,这才是《英雄坛说》中最吸引我的地方。&br&&br&&br&&b&【尾声】&/b&&br&&br&一晃十年过去了,如今,当年的文曲星早已不见踪影,我玩的游戏早已变了一个又一个……&br&&br&但 &b&有些事情,恐怕是不会变的&/b&——&br&&br&&ul&&li&玩 &i&孢子(Spore)&/i&时,我的目光放在如何改变交友和交战的次数来获取所有类别的职业:&br&&/li&&/ul&&img src=&/29f810656ccb26e86fb36b4cef5ae1e9_b.jpg& data-rawwidth=&742& data-rawheight=&617& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&742& data-original=&/29f810656ccb26e86fb36b4cef5ae1e9_r.jpg&&&br&&ul&&li&玩 &i&NBA2k &/i&时,我关注以怎样的方式投篮,才能在一场比赛中得到 300 分:&br&&/li&&/ul&&img src=&/13fc4f5f640a4fe29a62_b.jpg& data-rawwidth=&1075& data-rawheight=&544& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1075& data-original=&/13fc4f5f640a4fe29a62_r.jpg&&&br&丧心病狂的是,我连小游戏也不放过——&br&&br&&ul&&li&玩 &i&人人农场 &/i&时,我会关注如何在 “资金”不够时,让土地的产量达到最高:&br&&/li&&/ul&&img src=&/397b577d7bfbefecf4a0_b.jpg& data-rawwidth=&607& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&607& data-original=&/397b577d7bfbefecf4a0_r.jpg&&&br&&ul&&li&就连玩 &i&围住神经猫&/i& 这样有点“弱智”的小游戏,我都不放过每一个能用到数学的地方:&/li&&/ul&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&在微信游戏「围住神经猫」中,有什么有效的策略来围住神经猫? - 曾加的回答&/a&&br&&br&总之,对于游戏,我的关注点总是有点奇怪。&br&&br&我想,这大概就是 “数字情种” 吧。&br&&br&【完】
# 此文献给我再也回不去的、无忧无虑的美好时光 #********************【一】【1】 还记得这个开始界面吗?从现在的眼光看来,这无疑是一个渣得不能再渣的游戏开始界面。但在那年,它曾经数千次映入我的眼帘。第一次进入这个界面时,我特别好奇,左右那两块…
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Suck it babe.Miles Davis详细资料(以下内容包含:Miles Davis简介 个人评价 职业生涯 介绍
歌曲列表 MV列表 专辑唱片列表等信息)
Miles Davis生日:
简介迈尔斯·戴维斯(Miles Davis)1944年,他进入著名的纽约茱莉亚学院学习。并在那里得到了爵士音乐家科尔曼·霍金斯的帮助,从此进入了神奇的爵士音乐世界。
由于家境富裕,因而得以负担Davis到纽约茱莉亚学院念书所需,但不久之后,他便离开学校到52街的酒吧表演,并因加入Charlie Parker的乐团而受到注意。事实上,年仅19岁的Davis,在当时尚无法与Parker相提并论,不过他的进步是有目共睹的。在四O年代末期所录制的作品中,可以感受到Davis把温柔深沉的思绪带进跃动的Bop(咆勃)乐风中。
1945年的Miles Davis正值十九岁的青春年华阶段,他与一般人一样在学校读书(茱莉亚学院-Juilliard School),但他与一般人不同之处,就在于此时的他已经与咆勃爵士乐(Bebop)大师Charlie Parker同台,录下这张专辑的第一首歌「Nows The Time」,这首曲子的珍贵程度可见一般,除了一方面是Miles Davis的初放爵士光芒之作,另一方面则是这时正是音乐禁令的限制刚过,所有的爵士乐手就像出了笼子的老虎,极尽所能的发挥。而专辑的最后一首歌「Portia」是Miles Davis在60岁时所灌录的(1986),这时的他虽然已经到了一个音乐演奏家的残年阶段,但似乎不甘愿就此放弃他的音乐生涯,仍致力于Harmon - Muted(用于小号上面的弱音器)的音色发展,将传统的乐器加上了电子合成乐器。
1955年的Newport爵士音乐节,Davis与John Coltrane、Red Garland、Paul Chambers及Philly Joe等人合组五重奏乐团同台演出,令人为之惊艳。Miles Davis的闷音演奏相当出色,音色中具有些许神秘的特质,成为乐团表现之鹰架。1959年,中音萨克斯风手Cannonball Adderley的加入,使整个乐团达到最佳状况。“Kind Of Blue”专辑便将爵士乐从和弦的架构中解放出来,拱出音阶为独奏基础的结晶创作,被乐评Kind of Blue时期的乐队。评为爵士史上的不朽之作。
离开Parker之后的Davis于1947年认识了编曲家Gil Evans,并与Evans乐团的乐手组成乐团。他们于年间所合作的管弦乐编制作品已被视为经典:包括“Miles Ahead”、改编盖希文(George Gershwin)的“Porgy And Bess”、以及改编自西班牙作曲家罗德利哥的「阿兰费斯」吉他协奏曲慢版乐章的优美“Sketches Of Spain”。而“Milestones”是首度以十九人弦乐编制为基底所编写的作品,Evans恰到好处地融合富丽的弦乐与Davis的小号乐器,使其更加多采丰富。
1964年,The Beatles风潮袭卷全球之时,Davis发现到传统摇滚乐配上爵士乐的市场潜力,而创造出Jazz-Rock,后来被称为Fusion(融合爵士),也因此吸引了许多摇滚乐迷加入爵士乐市场。
六、七十年代,迈尔戴维斯几乎就是爵士乐坛的标竿人物,他的音乐只要一问世,就成为乐手崇拜追随的对象,形成一种爵士风潮。 “我喜欢新鲜的东西,始终抱着每天学习的心情。对于那些走不出自己框框的乐手,我深深感到悲哀。”这就是迈尔戴维斯,一位永远追求新音乐,走在时代前端的爵士巨星。他的音乐尽管多变,他的性格始终神秘,但是对爵士乐执着的心,以及不断颠覆自我的理念,却是数年来坚持如一,这样一位爵士乐大师,相信再过七十年之后,受到乐迷怀念的程度一样会如同今日深厚,不会有丝毫减损。
1975年,在一连串汽车意外、嗑药等问题缠身的情况下宣布退休,甚而有人觉得Davis不能够再表演了。六年后,出乎众人意料之外的,Miles Davis又回来了,并且健健康康地推出“The Man WithThe Horn”这张专辑。之后发行“Youre Under Arrest”这张以放客(Funk)为基调的专辑,甚且演奏Cyndi Lauper的「Time After Time」、Michael Jackson的「Human Nature」等流行曲目。
日Miles Davis去世于加州医院。这位固执的天才酷公子哥儿身后所得到的评语不是阿腴奉承,也不是愠怒词句,只是流传百世的一些优良事迹。他所留下来的音乐组织紧密、充满理性,象征不断追寻艺术的精神。
他的一生都在创新,参与缔造了Cool, Hard Bop, Modal, Fusion等曲风。Miles Davis曾说过音乐对他来说是一种折磨,因为当他清醒时脑袋中除了音乐其他什么也没有。音乐是他的生命。Miles Davis以他演奏的慢、幽怨、歌谣味重而闻名。他本可以演奏得更快点,但他宁愿以中速演奏。 他曾说他演奏的方法就是他聆听音乐的方法。 他演奏时常模仿火车,老人的说话声,数年后,他还模仿电吉他的哇哇声。他是一个沉默寡言的人,他在演奏时很少说话,从不告诉听众他在演奏什么。因为他认为音乐就是他的语言,小号和曲谱应该替他说出所有的话。个人评价他的一生都在创新,参与缔造了Cool、HardBop、Modal、Fusion等曲风。迈尔斯·戴维斯曾说过音乐对他来说是一种折磨,因为当他清醒时脑袋中除了音乐其他什么也没有。音乐是他的生命。迈尔斯·戴维斯以他演奏的慢、幽怨、歌谣味重而闻名。他本可以演奏得更快点,但他宁愿以中速演奏。他曾说他演奏的方法就是他聆听音乐的方法。他演奏时常模仿火车,老人的说话声,数年后,他还模仿电吉他的哇哇声。他是一个沉默寡言的人,他在演奏时很少说话,从不告诉听众他在演奏什么。因为他认为音乐就是他的语言,小号和曲谱应该替他说出所有的话。
迈尔斯·戴维斯是爵士音乐史上杰出的指挥家和小号演奏家,在他的一生中,对许多风格的爵士乐都有深入的研究。60年代后期,戴维斯开创了FusionJazz(融合爵士乐),马上对世界爵士乐坛产生了巨大的影响,这种音乐也变成了当今极为时尚的音乐形式。这张双碟唱片出版于70年代初,其中收录了许多他的经典之作,是爵士乐迷们的一张珍藏佳品。
20世纪五十年代初,迈尔斯·戴维斯无疑是除奥斯卡·彼得森之外,另一位波普爵士乐时代的代表人物之一。与彼得森有所不同的是,迈尔斯·戴维斯每隔五年左右就会前进一步,他不仅演奏波普爵士乐,而且帮助创立了冷爵士乐、硬波普爵士乐以及具有鲜明个人风格的融合爵士乐。如果没有迈尔斯·戴维斯的出现,爵士乐想必不会像今天这样丰富多彩。
迈尔斯·戴维斯的巅峰之作,其乐队阵容之强大简直就是爵士史上的“梦幻组合”。包括萨克斯手约翰·科特兰、钢琴手比尔·艾文斯在内的几位乐手都是爵士乐迷熟悉和喜爱的超级大师。就当时爵士乐的发展状况来说,《泛蓝调调》专辑中包含的音乐理念是非常前卫和深奥的,但迈尔斯及同伴们却将其表现得非常优美,特别是几段即兴演奏,更将爵士乐的精髓表现得淋漓尽致。而在今天看来,《泛蓝调调》中的旋律和色彩都动人无比,其魅力足以吸引任何听众。
在人人言酷的年代里,酷的祖师爷倒成了遥远的一盏忽隐忽现的灯。爵士乐到了九十年代经历了阵痛,几位巨星DizzyGillespie(迪西-吉莱斯皮)、StanGetz(斯坦-盖茨)、EllaFitzgerald(艾拉-费兹杰拉德)、迈尔斯·戴维斯(迈尔斯-戴维斯)等的离世令爵士乐造成了这样的结局:一大批乐迷失去了可以得到安慰的随着大师的音乐翅膀飞翔的机会。做过一次明星就有害怕失去关注的心态,但素有“变色龙”之称的迈尔斯·戴维斯则不然,他几次以寂寞为快乐,做老师的在学生之后扬名,不愧为爵士史上最有智慧的人物之一。职业生涯迈尔斯·戴维斯的唱片是他的Fussion风格的。这个黑人很有一种威严感,目光里好像又有一种一眼看不尽的东西,迈尔斯·戴维斯在60年代的作品与摇滚结合得很紧密,像《BitchesBrew》这样的作品总感觉有千军万马在行进,而戴维斯的小号又像是一个领军人物,在那里驾驭大局。Fussion音Kind of Blue乐为爵士增加了很多空间,迈尔斯·戴维斯是爵士史上最有画面感的音乐家之一。
1926年出生的迈尔斯·戴维斯早年去茱利亚音乐学院深造过,但在求学期间就混迹于当地酒吧,并于18岁时录制了首张唱片《FirstMiles》,1946年,迈尔斯·戴维斯和GeneAmmons合作出了咆勃爵士乐(Bebop)风格的《BoppingtheBlue》,在当时如果你没有CharlieParker的号召力是很难出头的,迈尔斯·戴维斯在Parker乐队里无法与Parker站在同一高度,为CharlieParker录唱片的RossRussell还责怪迈尔斯·戴维斯学习得太慢,但在《CharlieParkerOnDialVol4》中,迈尔斯·戴维斯表现出温柔、深思的情绪状态。或许受不了前辈们的轻视,迈尔斯·戴维斯于1947年离开了CharlieParker,正好逢遇日后也在爵士界举足轻重的编曲家GilEvans,俩人一谈音乐便很投机,并一起合作了代表一代乐风的Cool专辑《BirthoftheCool》,尽管在这之前钢琴手LennieTristano有过类似的尝试。
有一种说法总是贬低迈尔斯·戴维斯:这个人技巧平平,远不及DizzyGillespie。可能这是迈尔斯·戴维斯刚入道时的恶劣名声造成的,虽然迈尔斯·戴维斯并非整个爵士乐坛最出色的小号手。但他的思想远远弥补了他的天生弱点,甚至于戴维斯还创造了一种特殊的表达。听迈尔斯·戴维斯不会觉得只有表面的东西,他太会令你出其不意了。
在1948年迈尔斯·戴维斯率领的那支九重奏只是一支幕间休息时穿场的乐队,那时的RoyalRoost俱乐部是贝西伯爵的天下。九重奏里包括GerryMulligan、LeeKonitz、JohnLewis、MaxRoach这些未来大将。而在这期间,戴维斯的小号风格更靠近DizzyGillespie和FatsNavarro,强调中音区域,音乐更柔和而富有思考性。有意思的是迈尔斯·戴维斯后来还安排CharlieParker和SonnyRollins在他的专辑《CollectorsItem》中一起演奏。
年间,迈尔斯·戴维斯的生活令人捉摸不透,这期间他很少录Sound about midnight音,但几乎都是经典,譬如在BlueNote公司录制的《迈尔斯·戴维斯Vol1》和《迈尔斯·戴维斯Vol2》。在五十年代很时尚的乐手中,GerryMulligan、LeeKonitz等人皆从迈尔斯·戴维斯那里沐浴到了阳光,那时加州流行ChetBaker闭着眼温柔地演唱“我可笑的情人节”,迈尔斯·戴维斯自然没有这样甜蜜和伤感,他也有点厌烦了乐坛,人都是在不自觉中离自己越来越远,迈尔斯·戴维斯不愿意被人推着走,他要走自己的路。有什么能引起他极大的兴趣呢?在家乡圣路易斯表演吗?继续以全明星的阵容横空出世吗?他的第一批大弟子们一个个都出名成家,他辉煌的第二批弟子们要到60年代才光彩夺目。五十年代对于迈尔斯·戴维斯来说是沉重的,他的健康状况一直不好,不过他几度沉沦又浮起正是从五十年代开始的。一个人一生中能有几次高潮与低潮,下去了还缓得过来吗?但迈尔斯·戴维斯有五次事业高峰,人的精力有限决定了人生在于大多数人只能靠惯性生活,迈尔斯·戴维斯看来是奇迹了。
1955年,新港爵士音乐节终于为迈尔斯·戴维斯带来了转机,他的乐手实在太强大了,JohnColtrane、RedGarland、PaulChambers、PhillyJoeJones等人日后不是大师也是一流乐手。专辑《MisceUaneous迈尔斯·戴维斯》(JazzUnlimited公司出版)、《RoundAboutMidnight》(哥伦比亚出版)、《MilesColtrane》(哥伦比亚出版)都是爵士史上最经典的唱片。这期间迈尔斯·戴维斯和JohnColtrane的理解与磨擦很值得注意。59年,迈尔斯·戴维斯的五重奏扩大到了六重奏,CannonballAdderley加入了进来,BillEvans替代了RedGarland走后留下的位置。这个阵容令爵士乐坛其他乐队嫉妒到死。 为路易·马勒新浪潮电影配乐的唱片《AscenseurPourLEchafaud》也是以前有兴趣的。除了那张大名鼎鼎的《KindofBlue》,1958年在哥伦比亚公司出版的《Milestones》和《PorgyBlues》同样好评如潮,还有早一年发表的《MilesAhead》也相当不错。可能还该关注的是迈尔斯·戴维斯和GilEvans合作的六张一套唱片《迈尔斯·戴维斯 GilEvans》。
在JohnColtrane成为爵士乐教父的时候,迈尔斯·戴维斯开始沉寂。他不可能和Coltrane一样以自由爵士的旗号改变自己的形象,他要自己创造一种流行。或许有和摇滚巨星JimiHeadrix交往的关系,或许电声乐器的盛行,给迈尔斯·戴维斯改变乐风提供了一种依据。毕竟六十年代爵士被摇滚赶出了中心舞台。
迈尔斯·戴维斯在60年代后期以Fussion爵士创始人重出江湖也倚仗了一大批出色的乐手,尽管这些人成为大师也靠迈尔斯·戴维斯的栽培。像WayneShorter、HerbitHancock、ChickCorea、JohnMcLaughlin、McCoyTyner、TonyWilliams等等都是今天乐坛最有发言权的人。提起迈尔斯·戴维斯自然少不了提《BitchesBlue》,但可能要更多地看重他这期间的几场音乐会的录音:《BlackBeauty:AtFilmoreWest》、《Live-Evil》、《DarkMagus:LiveAtCornegieHall》、《AtFillmore》。
日,迈尔斯·戴维斯逝世。对他的评价有很多了。最后想说的是:迈尔斯·戴维斯是智慧胜过激情的人,他的控制力与创造力在爵士乐坛无人能出其右。介绍如果对爵士乐不甚了解,耳朵扫盲之旅的第一个名家应该听MilesDavis,因为没有一个大师像他涉猎如此广泛的流派。若是听惯爵士的人,也应该多听MilesDavis,不是因为他钻研的比别人精致,但在别人都沉浸在一种流派和曲调之际,他却偏偏喜欢开拓一篇又一篇新乐园新感官。爵士赋予他的,最纯粹的即兴和自由精神,MilesDavis统统送赠给了我们的耳朵。
Miles Davis档案之历年MV
2012年歌曲MV:Human Nature
Miles Davis档案之所有专辑
1989年推出专辑:《Amandla》
1999年推出专辑:《On Green Dolphin Str》
2006年推出专辑:《Tutu》
2007年推出专辑:《The Complete On the 》
2009年推出专辑:《Miles in the Clouds》
2010年推出专辑:《Kind Of Blue》

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