求教6.24这个版面魔兽世界奥法神器任务毕

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魔兽世界6.2奥法输出手法
我输出手法
4奥冲 1虚空 然后弹幕跟着宝珠打满4层 3飞弹 1弹幕 然后循环
有没有问题
求个位帮帮忙
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换好用的天赋,超级新星+幻灵晶体起手爆发:4奥冲 晶体 奥术强化 飞弹 新星 新星 气定奥冲
90%以上放新星 飞弹或奥冲 晶体快结束弹幕 之后正常循环: 4奥冲1飞弹 90%以上放新星 飞弹新星完蓝过90%可以再奥冲 人品好时候可以连续很久4层的奥冲+飞弹 蓝控好90%以上又不过溢就行打好一分半的爆发 提前留好技能
新星和幻灵比较麻烦
新星瞬发25秒才一个,比虚空12秒一补简单很多了幻灵也是1分半才一次,宝珠15秒就一个,还要控制好在低层时候扔
怪老是移动 水晶打不出来伤害的
没有几个移动的BOSS,移动也不是一直动,找好动时间轴就行也就有些AOE的BOSS移动多点,适合冰法
为啥我感觉奥法打不过冰法 我装等685 没T18 全是三件
奥法地狱火才2w1
冰法能打到3w?
冰法操作简单瞬发技能多,转火和移动战失误自然少,冰枪加雕文双目标,AOE很占优势奥法适合纯单体站桩BOSS,转火和移动战损失大,而且需要装备属性成型,上次H扎昆一个710奥法打8W,地狱火确实适合冰法打,全本都可以冰法,想玩奥法可以2,3,5,6,8,9号打打
感谢 耐心陪我这么久 谢啦
采纳率:71%
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等待您来回答魔兽世界7.0奥法怎么玩?魔兽世界7.0奥法DPS攻略介绍
  魔兽世界7.0奥法怎么玩?相信很多玩家朋友不清楚,下面小编为你带来魔兽世界7.0奥法DPS攻略介绍。相信在看完本篇文章之后,魔兽世界7.0奥法怎么玩?一定不会再成为你的问题了。
  魔兽世界7.0奥法怎么玩?魔兽世界7.0奥法DPS攻略介绍
  奥法DPS指南(Legion 7.0.3)
  一、基本信息
  欢迎来到我们的奥术法师DPS指南(Legion 7.0.3)。在这里,你将学习所有需要知道的怎么在RAID环境中玩奥法,虽然大部分内容也适用于普通和英雄副本。
  [关于作者:这篇指南是正在安稳打本的Furty写的,(作者说他是世界第一的raider以及一些吹逼的话),你可以在推特上关注他,或者在Twitch上看他直播(当然还是要致敬作者)]
  1、概述
  奥术专精是在军团归来版本的所有专精中异常强大的一系,它除了继续提供单目标爆炸伤害,以及固定持续伤害之外,在新版本中它现在拥有同样令人印象深刻的AOE表现。奥法的及时转火能力,使它成为一个不需要各种前戏就能清掉各种优先级目标的强大专精。就像所有法师专精那样,奥法的高机动性非常适合处理各种特定任务,或者风筝。使用浮冰、置换、闪现等技能能让奥法在移动中输出损失最小。奥法是唯一能够使用强隐的专精,也使得它成为应对巨额爆发伤害最强的专精。最后,奥法的装备和属性非常棒,当你装备成型时,任何人都不敢忽视你。
  2、新版本改变了什么
  奥术精通被重做,所以现在伤害不再受剩余蓝量的影响
  雕文系统被移除
  天赋树大改,包括很多技能以及被动效果
  3、优势
  单体短期爆炸输出
  堆叠目标的固定AOE不再依赖于冷却技能
  集火目标的不俗伤害能力
  出色的机动性
  擅长特殊的工作,如风筝或单吃技能
  不用前戏的快速转火
  基于强隐的高生存力
  装备成型时伤害可观
  4、劣势
  单体长时间持续输出弱
  单体伤害太依赖冷却技能
  平庸的范围伤害水平
  5、现版本可行性
  奥法现在相对于其他竞争者较弱,它处理成堆的AOE很优秀,这使得它是一个很好的地下城选择,但在BOSS战中缺乏必须的持续伤害能力。
  6、具体内容
  为了方便指南导航,我们把它分成以下内容阐述:
  ---------新手篇------------
  如果你是新手奥法,那么在尝试奥法之前最好先读一下这个。这一节中我们会讨论你有什么能力,使用什么技能,以及它们相互配合作用,和冷却CD技能之间的关系。
  如果你是个老鸟请直接跳到其他你想要的部分。
  主要资源:蓝量与奥术充能(以下简称充能)
  重点介绍奥术充能,你的绝大多数技能都能叠加奥术充能。最高4层,蓝耗也会提高100%。这也会影响你的技能伤害,越高的层数伤害也越高,但是蓝耗也更大,所以什么时候保持4层奥术充能需要选择最佳时机。
  基本技能:
  奥术冲击:主要输出技能,打一次叠一层奥术充能。身上没有充能时,耗蓝很低,充能层数越高耗蓝越多。此技能没有弹道,因此读完条就产生伤害。
  奥术飞弹:伤害比奥术冲击高,但是需要其他伤害技能有几率触发。一个飞弹技能(并非一枚飞弹)产生一层充能,但是飞弹不耗蓝,当你蓝线低于预期时可以释放用于回蓝。飞弹有弹道,因此需要在目标死亡之前释放。
  奥术弹幕:这个技能会清掉身上所有的充能,因此用于回复你的蓝线,以及回蓝。你可以打奥术冲击到4层,释放所有的飞弹,然后用弹幕清掉充能这样的循环来输出。
  重点:奥术飞弹是奥法仅有的循环手段,它有三个储存数,一旦存到3发,马上打出一个,避免意外溢出。
  DPS大技能:
  奥术强化:能提升魔法伤害30%,并且降低30%蓝耗,但仅持续10秒。所以在爆发期,尽可能叠4层充能,开这个技能爆发。
  唤醒:非伤害技能,需要引导,引导完毕能恢复100%的蓝量。一般是在奥术强化阶段完毕后使用,毕竟在4层充能下释放许多的伤害技能特别耗蓝。
  时间扭曲:提高急速30%,持续40秒,跟萨满的嗜血(英勇),兽王猎的特殊宠物远古狂乱共享心满意足DEBUFF时间。
  ---------天赋篇------------
  1、天赋选择
  具体天赋选择看自己需要而定,天赋的选择都有特殊的需求。
  (1) 基本使用
  用于任务,副本或一般使用
  15级:能量咒语
  30级:闪光术
  45级:咒术洪流
  60级:共鸣
  75级:浮冰
  90级:虚空风暴
  100级:奥术宝珠
  (2) 团本使用
  15级:能量咒语
  30级:灸灼
  45级:能量符文
  60级:精力充沛
  75级:浮冰
  90级:奥术侵蚀
  100级:加速
第一层天赋主要提供轻量的持续伤害
  奥术魔宠提高10%最大蓝量,并攻击当前目标。
  气定神闲使接下来两发奥术冲击瞬发。
  能量咒语给予你每20%蓝量提升1%触发奥术飞弹的几率。
  虽然能量咒语提供的收益轻微,但是作用的结果却是飞弹的直接伤害,并且还能从飞弹释放过程中获得回复的蓝量。
  气定神闲对于快速转火战斗提供一定帮助,但是对于持续战斗来说基本没用(虽然它也有不影响蓝耗的限制因素)
第二层天赋提供增强的防御效果
  闪光术:替代闪现。不受公共冷却影响,并可在施法过程中施放。
  灸灼:使你死亡的效果将使你立刻恢复你35%的生命值上限,并在接下来6秒内持续损失总共28%的生命值,在此期间你的移动速度提升150%且不受减速效果影响;该效果每2分钟最多触发一次。
  急速冷却:寒冰屏障现在有2层充能,并且使你每秒获得3%的生命最大值
  闪光术应该是你大多数情况下选择的天赋,因为他给你更多的机动性以及不受GCD影响的闪现能力,这不仅能增加伤害收益,并且能让你在不那么依赖浮冰的情况下提升移动和生存能力。
  灸灼是一个非常有用的避免被秒的应急机制。他也是在farm期想最大化DPS的手段,如果你还不习惯一个新的副本,这个技能也能让你避免很多随机的死亡,以便于能多的学习打法。
  急速冷却不是一个常用的天赋,除非你需要2次冰箱用来规避特殊技能。
第三层天赋都专注于为玩家提供持续的伤害提升
  镜像术:在附近召唤3个分身,施法并攻击你的敌人,持续40秒;2%基础蓝耗,瞬发,2分钟CD
  能量符文:在脚下放置1个能量符文,当你站立在符文8码范围内时,你的法术伤害提升50%,持续10秒;1.5秒施法时间,2层充能,45秒充能1次
  咒术洪流:处于战斗状态时,使你的伤害每秒提升4%,最多提升至20%,此后,该效果以每秒4%的幅度递减至0,如此循环往复;每次洪流的周期为10秒
  能量符文应该是你有信心充分利用10秒获得巨大提升的首选天赋,它提供巨大的潜在爆发和可预见的CD预计时间,以便于让各种大招,技能冷却,战斗物品配合。
  咒术洪流在你需要获得稳定持续的伤害提升时是个很好的选择,同时也非常适合持续AOE的时候使用,例如高级植物学家Tel'arn,这个天赋在这个BOSS会很给力。
  镜像术可用于必须在爆发期(例如嗜血)打出巨额伤害的战斗中,一般是一些DPS十分吃紧的阶段。
  第四层天赋用于提供特殊的伤害效果。
  超级新星:释放1次奥术能量脉冲,对指定目标及其周围8码内的所有敌方目标造成伤害,并将其击飞
  精力充沛:激活时,你立刻获得4层奥术充能
  共鸣:奥术弹幕每击中一个目标,造成的伤害就提高25%
  这些天赋各自的表现并不是特别强力,他们是提供特殊的作战效果供选择。
  精力充沛为奥法提供输出灵活性以及提升开场爆发,但它与最后一层天赋加速不太搭配,它也能快速挽救你不小心使用过快的法力池。
  共鸣是在你的弹幕能够击中多个目标的情况下的最佳选择
  超级新星在合适的情况下有用,它提供一个击飞的伪昏迷效果。但是仅仅从伤害来看实在是太低了,而且它不受奥术充能影响。
  第五层天赋提供一些实用的效果。
  浮冰:你下一次施法时间少于10秒的法术可以在移动中施放,浮冰可以在施法中激活并且不触发公共冷却时间,3层充能,瞬发,20秒充能一次
  冰霜之环:在指定地点召唤一个冰霜之环,使接触或者在环内的目标被冻结10秒,持续10秒,最多影响10个目标,2%基础蓝耗,2秒施法,45秒CD
  冰霜结界:冰霜新星现在有2层充能
  浮冰应该是你所有情况下的天赋,冰霜之环仅在特定的情况下使用,比如熊猫人之谜中皇帝的意志。然而在PVE中还没有用,冰霜结界不应该选。
  第六层天赋提供额外的持续性范围伤害。
  虚空风暴:对指定的单个目标施加虚空风暴,在接下来对该目标造成奥术伤害,并对其10码内的所有敌方目标造成奥术伤害,该法术受奥术充能的伤害加成效果影响(但不增加蓝耗);
  不稳定的魔法:奥术冲击有15%的概率引爆,对当前目标及其8码内的所有敌方目标造成伤害,数值相当于该次奥术冲击伤害的50%
  侵蚀:你的攻击会腐蚀目标的抗性,使你的目标造成伤害额外提升1%,最多可叠加8层,如果目标在3秒内不承受来自你的伤害,则侵蚀效果每秒递减1%
  侵蚀是本层在你可以持续对目标造成伤害时默认的天赋,比如一个团本的BOSS。
  虚空风暴是在能够造成持续AOE伤害,且目标大于等于3个时使用的最佳天赋。
  不稳定的魔法在副本中并不适用,但是可以在升级的时候其他两个天赋收益不高的时候使用。
  第七层天赋是增加伤害的技能以及额外的伤害。
  超强能量:释放奥术飞弹将使你奥术强化的持续时间延长2秒
  加速:奥术冲击或者奥术飞弹也将使你的急速等级提升2%,持续6秒,最多可堆叠100层,此效果会随着你使用奥术弹幕而清零
  奥术宝珠:向你的前进方向释放一个奥术宝珠,最多推进40码,对所有经过的目标造成74.3%SP的奥术伤害,施放时必定获得一层奥术充能,每造成一次伤害产生一层奥术充能
  加速是单体目标的最佳选择,因为它提供了一个中等数量的免费被动急速。
  奥术宝珠是持续范围攻击和AOE的最佳选择(大于等于2个目标),它显著地增加了奥术飞弹的生成,蓝耗很低,并且快速产生充能。
  超强能力目前太平庸所以不选择。
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ZS 8玛。看好盾反 戒律MS 胜率很小。。冰法45%胜率。记得控制,羊加偷恢复。自己的唤醒什么的控制后再放。。 惩戒SQ 只有奥法,偷他的自由。。逼掉无敌开大技能。。冰法胜率50% 主要就是偷自由减速,吹风什么的。。 贼 你就看运气了....看好的的技能,别把技能浪费在他的暗影斗篷上。。。拉距离,跑位闪现,骗视角。。 小德。。平衡D简单的,只要你韧够,反制丢好。4秒内搞定,和打别的治疗都差不多。。。野德,你就不停的减他速再杀,浪费他来回变形的蓝。。 FS 两奥法就看运气把。。。冰法就看跑位啊,骗视角什么的。。火法除非对方人品好,出双爆。。。 SS 单P还是很NB的。。。。胜率不高 SM 什么的。。看好他的根基图腾。。。反制丢好。再加大火力,持久站是肯定的,你要偷还要控制羊。。耗他蓝。反正你就宝石吃还有唤醒 上班中,暂时说这么多~ ~。。1区玛F法师JJC等级1900+。。和战士打的~ ~。。
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