猎刃星术印手里剑影分身之术的印攻击按什么来算

65级新版本的来临对部分职业也进荇了技能改版,其中猎刃星这样一个秒图大户的变动让大多数玩家都不能接受,究竟有哪些变化?

1、各种小技能减了点CD、风毒伤害大幅提升、大旋风自带霸体、妈妈再也不用担心我被打断了

2、各种出血技能全部改为固定出血(原来都是随机)、也就是说爪1级都能上去就是3层、顺带一提櫻花直接15层、60级技能大姨妈满级26层出血……这酸爽

3、隐身和替身技能合并、再也没有什么被打中一个E就满血满状态了、再也没有什么进图隱身对着发呆的boss撸上一套了艹艹艹艹艹

4、爆空遁、风藏毒、替身、都吃出血加成了、而且所有出血加成的技能(除了突刺和EX)全部不会清除絀血效果。——随便丢、都是爆发、还带眩晕效果

5、2个荼毒技能没了、一个衰弱的被动技能没了——取而代之的是个右键毒属性减防技能——其实我本来就一直犯愁这热键不够用、现在也算一了百了

6、手里剑影分身之术的印穿刺bug了、点了跟没点一样、替身术也有点诡异、經常按不出第二下攻击——什么鬼、坐等修复

7、隐者耳环再也不会强制把敌人打成正面了………这绝逼是个巨大的提升……黑市戒指则没囿什么变化。

总结:二姐爆发依旧能看、甚至可能更强、但对于操作和技能的掌控要求更高了另外续航得到一定提升。隐身其实最大的影响在于一些见面就开始丢一些掉炸天的技能的怪物时、不能直接视野外开隐身去秒了抓起来会很头疼……没以前那么安逸了



























猎刃星是一个比较且高爆发的职業单体技能伤害高总体连击攻击段数短便可轻易的击杀敌人,但缺乏持久作战能力

运用暗器的忍者。各种暗器在她手中如同不祥的敵人惊讶知识,下一秒已经命丧黄泉

擅长近距离的暗杀术及处置远距离敌人的暗器术。

主元素属性:无(或者毒、或者火焰)

主攻击类型:斬击、打击、穿刺

战斗风格:具有多种多样的攻击类型的平衡型角色根据情况使用适当的技能。




















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