大学高数,两边同乘一个矩阵乘法公式时,矩阵乘法公式的位置有规律吗

  • ∈:属于若a∈A,则a属于集合Aa昰集合A中的元素。
  • β:贝塔。磁通系数,角度,系数。
  • α:阿尔法。角度,系数,角加速度。

一.线性空间及线性变换

是线性代数最基本的概念之一是一个抽象的概念,他是向量空间概念的推广应用在信号与图像处理上

线性空间是二维、三维集合空间及 n 维向量空间的推廣它在理论上具有高度的概括性。

  • 线性空间的元素统称为“向量”但它可以是通常的向量(有序数组),也可以是矩阵乘法公式、多項式、函数等
  • 对空间的概念就是三维坐标空间那样的空间。
  • 线性空间对所定义的加法及数乘运算封闭且满足八条规则中的任意一条。
  • 線性空间中向量之间的基本运算为线性运算。

定义:设V是一个非空集合F是一个数域。

  • 如果能定义一种V的元素间的运算叫做加法:对於V中任意两个元素a,b,都有V中唯一的元素c与之对应;c称为a与b的和,记为 c=a+b
  • 另外,还能定义一种数域F的数与集合V的元素间的运算叫做数乘:对於数域F中任一数k及集合V中任一元素a,都有V中唯一的元素d与之对应;d称为k与a的数积记为 d=ka。
  • 并且以上两种运算具有如下性质:对于任意的ab,c属于V及kl属于F,满足...8个性质则称V为数域F上的一个线性空间定义中的加法及乘法运算统称为线性运算。

线性空间亦称向量空间线性空間的元素又称为向量,零元素又称为零向量负元素又称负向量。

“加法”与“数乘”其实各是一种给定的规则能成为线性空间定义要求的运算,除了规则的确定性之外还要具备“运算结果仍在V中”这一条件,即要求集合V具备对加法运算和数乘运算的封闭性

  • 线性空间嘚零元素唯一。
  • 线性空间中任一元素的负元素唯一

设V是数域F上的线性空间,则对任何a数域V及k属于F总有:0a=0零向量;k0=0;当k≠0且a≠0时,定有ka≠0

线性映射( linear mapping)是从一个向量空间V到另一个向量空间W的映射且保持加法运算和数量乘法运算而(linear transformation)是线性空间V到其自身的线性映射。

(Matrix)是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合是高等代数学中的常见工具,也常见于统计分析等应用数学学科中

(1)矩阵乘法公式,昰由m*n个数组成的一个m 行 n列的矩形表格通常用大写字母 A,B,C...表示,组成矩阵乘法公式的每一个数均称为矩阵乘法公式的元素。如图所示:

  • 元素全为零的矩阵乘法公式称为零矩阵乘法公式
  • 若一个 n阶方阵的主对角线上的元素都是1,,而其余元素都是零则称为单位矩阵乘法公式。
  • 對称矩阵乘法公式(Symmetric Matrices)是指元素以为对称轴对应相等的矩阵乘法公式

(2)元素是实数的矩阵乘法公式称为实矩阵乘法公式,元素是复数嘚矩阵乘法公式称为复矩阵乘法公式而行数与列数都等于n的矩阵乘法公式称为n阶矩阵乘法公式或n阶方阵。

矩阵乘法公式的基本运算包括矩阵乘法公式的加法减法,数乘转置,共轭和共轭转置

矩阵乘法公式的数乘满足以下运算律:

矩阵乘法公式的加减法和矩阵乘法公式的数乘合称矩阵乘法公式的线性运算。

把矩阵乘法公式A的行和列互相交换所产生的矩阵乘法公式称为A的转置矩阵乘法公式这一过程称為矩阵乘法公式的转置:

矩阵乘法公式的转置满足以下运算律:

元素以为对称轴对应相等的矩阵乘法公式。在线性代数中对称矩阵乘法公式是一个方形矩阵乘法公式,其转置矩阵乘法公式和自身相等

如果:AA'=E(E为单位矩阵乘法公式,A'表示“矩阵乘法公式A的转置矩阵乘法公式”)或A′A=E,则n阶实矩阵乘法公式A称为正交矩阵乘法公式 若A为正交阵,则满足以下条件:

  • A的各行是单位向量且两两正交
  • A的各列是单位姠量且两两正交
  • 正交矩阵乘法公式通常用字母Q表示

正定矩阵乘法公式是一种实对称矩阵乘法公式。 在线性代数里正定矩阵乘法公式有時会简称为正定阵。在线性代数中正定矩阵乘法公式的性质类似复数中的正实数。与正定矩阵乘法公式相对应的线性算子是对称正定双線性形式(复域中则对应埃尔米特正定双线性形式)

(1)正定矩阵乘法公式的行列式恒为正;

(2)实对称矩阵乘法公式A正定当且仅当A与單位矩阵乘法公式合同;

(3)若A是正定矩阵乘法公式,则A的逆矩阵乘法公式也是正定矩阵乘法公式;

(4)两个正定矩阵乘法公式的和是正萣矩阵乘法公式;

(5)正实数与正定矩阵乘法公式的乘积是正定矩阵乘法公式

1.什么是转移概率矩阵乘法公式?

矩阵乘法公式各元素都是非負的,并且各行元素之和等于1各元素用概率表示,在一定条件下是互相转移的故称为转移概率矩阵乘法公式。如用于市场决策时矩陣乘法公式中的元素是市场或顾客的保留、获得或失去的概率。P(k)表示k步转移概率矩阵乘法公式

所谓矩阵乘法公式,是指许多个数组成的┅个数表每个数称为矩阵乘法公式的元素。矩阵乘法公式的表示方法是用括号将矩阵乘法公式中的元素括起来以表示它是一个整体。

矩阵乘法公式中的行数与列数可以相等也可以不等。当它们相等时矩阵乘法公式就是一个方阵。由转移概率组成的矩阵乘法公式就是轉移概率矩阵乘法公式也就是说构成转移概率矩阵乘法公式的元素是一个个的转移概率。

在线性代数的最后我们都会学矩阵乘法公式嘚特征值分解,我们知道一个方阵A经过特征值分解后就得到特征向量和特征值了那么,这个所谓的特征值和特征向量到底是什么东西呢

矩阵乘法公式(既然讨论特征向量的问题,当然是方阵这里不讨论广义特征向量的概念,就是一般的特征向量)乘以一个向量的结果仍是同维数的一个向量因此,矩阵乘法公式乘法对应了一个变换把一个向量变成同维数的另一个向量。

综上所述一个变换(或者说矩阵乘法公式)的特征向量就是这样一种向量,它经过这种特定的变换后保持方向不变只是进行长度上的伸缩而已再想想特征向量的原始定义:AX = cx

可以很容易看出cx是方阵A对向量x进行变换后的结果,显然cx和x的方向相同而且x是特征向量的话,ax也是特征向量(a是标量且不为零)所以特征向量不是一个向量而是一个向量族。

另外特征值只不过反映了特征向量在变换时的伸缩倍数而已。对一个变换而言特征向量指明的方向才是很重要的,特征值不那么重要虽然我们求这两个量时先求出特征值,但特征向量才是更本质的东西!

特征向量是指经过指定变换(与特定矩阵乘法公式相乘)后不发生方向改变的那些向量;

特征值是指在经过这些变换后特征向量的伸缩的倍数

(2)特征值和特征向量的计算

使用Matlab求矩阵乘法公式的特征值和特征向量:

矩阵乘法公式D的对角线元素存储的是A的所有特征值,而且是从小到大排列的矩阵乘法公式V的每一列存储的是相应的特征向量,因此V的最后一列存储的就是矩阵乘法公式A的最大特征值对应的特征向量

在图像處理中,有一种方法就是特征值分解我们都知道图像其实就是一个像素值组成的矩阵乘法公式,假设有一个100x100的图像对这个图像矩阵乘法公式做特征值分解,其实是在提取这个图像中的特征这些提取出来的特征是一个个的向量,即对应着特征向量而这些特征在图像中箌底有多重要,这个重要性则通过特征值来表示

矩阵乘法公式相乘最重要的方法是一般矩阵乘法公式乘积。它只有在第一个矩阵乘法公式的列数(column)和第二个矩阵乘法公式的行数(row)相同时才有意义一般单指矩阵乘法公式乘积时,指的便是一般矩阵乘法公式乘积一个m×n的矩阵乘法公式就是m×n个数排成m行n列的一个数阵。由于它把许多数据紧凑的集中到了一起所以有时候可以简便地表示一些复杂的模型。

两个矩阵乘法公式的乘法仅当第一个矩阵乘法公式A的列数和另一个矩阵乘法公式B的行数相等时才能定义如Am×n矩阵乘法公式和Bn×p矩陣乘法公式,它们的乘积C是一个m×p矩阵乘法公式   它的一个元素:

并将此乘积记为: ,例如:

当矩阵乘法公式A的列数等于矩阵乘法公式B的荇数时A与B可以相乘。

  • 矩阵乘法公式C的行数等于矩阵乘法公式A的行数C的列数等于B的列数。
  • 乘积C的第m行第n列的元素等于矩阵乘法公式A的第m荇的元素与矩阵乘法公式B的第n列对应元素乘积之和

4.矩阵乘法公式的乘法满足以下运算律:

5.实际应用(数据统计)

某公司有四个工厂,分咘在不同地区同时三种产品,产量(单位;t)试用矩阵乘法公式统计这些数据。

可用下述矩阵乘法公式描述  其中四行分别表示甲乙丙丁四个工厂的生产情况,三列分布表示三种产品P1P2,P3的产量

再设矩阵乘法公式  ,其中第一列表示三种产品的单件利润第二列表示三種产品的单件体积。

矩阵乘法公式C的第一列数据分别表示四个工厂的利润第二列分别表示四个工厂产品需要的存储空间。

矩阵乘法公式汾解是将矩阵乘法公式拆解为数个矩阵乘法公式的乘积可分为三角分解、满秩分解、QR分解、Jordan分解和SVD(奇异值)分解等,常见的有三种:

QR汾解法是将矩阵乘法公式分解成一个正规正交矩阵乘法公式与上三角形矩阵乘法公式,所以称为QR分解法,与此正规正交矩阵乘法公式的通用符號Q有关

SVD分解简称奇异值分解。奇异值分解则是特征分解在任意矩阵乘法公式上的推广在信号处理、统计学等领域有重要应用。

可以降維同时可以降低数据存储需求。

  • 只有非方阵才能进行奇异值分解

矩阵乘法公式求导也称作矩阵乘法公式微分的技术,在统计学、控制論、机器学习等领域有广泛的应用

常见的矩阵乘法公式求导方式有:向量对向量求导,标量对向量求导向量对标量求导。

我们必须考慮当空间中点的位置会发生变化的时候,其坐标如何变化考虑三种基本的变换:平移、旋转和缩放。“变换”的含义就是将点的初始位置的坐标P映射到平移、旋转、缩放后的位置坐标P’。

计算机显示器是一个二维表面所以如果你想显示三维图像,你需要一种方法把3D幾何体转换成一种可作为二维图像渲染的形式那也正是投影做的。

当我们看一张照片时会发现物体的真实形状在相片中发生了变化,囸方形不再是正方形了圆形不再是圆形了。这就是投影变换造成的

    圆圈里确实写错了应当改为αα^T=1/2,但前面的计算结论没有写错

    你对这个回答的评价是?

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