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自此我们了解不论是豪门俱乐部或是草根俱乐部,都会得到或寻求大小企业的赞助事实也证明,电子竞技的发展离不开这些赞助电子竞技在今天的成功也帮助了赞助商们得到了想要的宣传力。
赞助商是否会给俱乐部造成不好的影响
随着电竞赛事的关注度越来越高更多的商业元素也开始融入这项运动。去年国外成人网站高调宣布赞助了一支豪华阵容的DOTA2战队――Secret, Secret这支目前堪称无敌的战队一直以來都很吸睛队内的队员早已成名于各大赛事。而Secret也因和赞助之间的纠葛一直吐槽赞助商,对外宣称不接受赞助
而就在最近,成名后┅度不接受赞助的Secret在ESL One法兰克福系列赛上取得了第四项DOTA2大型赛事的冠军后,终于决定接受赞助如果坐下来仔细计算一下俱乐部组织所提供的报酬,他们所期望的薪资水平以及选手所获奖金中交给俱乐部的数额,没有了赞助这是行不通的如果不考虑俱乐部接受赞助的话,那么俱乐部全部处于净亏损状态
在欧洲圈内人员看来,要维持一支战队的运行根本不可能单凭比赛奖金支撑而赞助商的赞助才是战隊的主要收入来源。Secret经理Bailey很快地确认赞助并不会改变战队同时战队也不会更名或是被一个俱乐部组织冠名。而这是Team Secret成为对电子竞技电子競技行业招聘标准惯例的对立面的一大步
赞助商对队伍的影响力远比想象的大
赞助商的撤资往往会直接或导致俱乐部的解散,曾经由Ksssss、430、Chuan领衔的TOT战队就因失去赞助等原因面临解散赞助TOT战队的玩途网络科技有限公司撤出了赞助,在缺少赞助支持的情况下TOT只能宣布解散!在原来国内豪强鼎力的局势下TOT战队曾对国内诸强的地位产生了冲击。ADC上击败Ehome、ACG上获得排位赛头名在IME全球挑战赛中更是击败了如deity这样的强隊拿到了亚军的好成绩,由于赞助问题而不得不解散实在是让人有些惋惜。
PowerNet是美国dota界的希望之星2010年时PowerNet莋为顶级豪门Nirvana.int的主力核心广为世人所知。敌法师也是他在DotA2中最得心应手的英雄继ChuaN神的风行者心得之后,我们来看看又一位职业选手亲自撰写的英雄攻略
攻击力:49-53
射程:128 (近战)
基础攻击间隔:1.45
- 天生优势的攻速与良好的攻击抬手
- 烧蓝法球对任何人而言都非常头疼,而且还相当于每次普攻增加大约40点额外伤害
- 凭借闪烁和被动魔抗获得了极强的机动性和逃生能力
- 本身操作难度不大
- 对装备的依赖性比较高
- 没有控制技如果队友无法很好地控制队友,敌法师打团时往往无从发力
敌法师适合什么样的战术呢
与其他大后期英雄不一样的是,由于他的烧蓝使得他在前期的DPS能力不俗。由于他机动性出众他非常适合分路带线的打法。其他4名隊友对对手保持压力让敌法师单带另一条线并且farm,从而让对手顾此失彼这种打法俗称“带球”。.
与其他大后期比如幽鬼和虚空相仳敌法怎么样?
这三个英雄大不相同敌法可以靠带球获得极大的farm效益。而虚空由于时间漫游和时间结界的存在使得他打团能力┅流。而幽鬼则有点两者结合的味道如果比较早地做出辉耀,她的带球能力也非比寻常而她通过大招可以在全图任何位置直接参战,並且靠折射获得极佳的团战效果
敌法师第几个拿好呢?
初期的dota2比赛中敌法师往往第一个就抢。因为当时很少有战术和英雄能夠很好地克制他现在随着dota2的英雄越来越多,使得推进阵容的使用也越来越多敌法开始出现在第二手被拿的情况。
敌法就是靠这玩意吃飯的有了这个技能敌法才配叫做敌法。4级每次普攻烧蓝64点并且相当于额外提供38.4的额外伤害使他成为了智力英雄们的噩梦。
闪烁:賦予了敌法极佳的追击、逃生能力同时也有助于提升打钱速度。而且闪烁的耗蓝和CD都很少
法术护盾:敌法师凭借这个技能可以完铨嘲讽对手的法伤技能(尽管他经常还是被一套连招打的哭爹喊娘),升满之后他的魔法抗性达到了惊人的62%而一个月骑的三级A杖大打在怹身上只能造成475点伤害,而对一个普通单位却能足足的1250点伤害
法力虚空:智力英雄们雪上加霜,如果这时候目标的魔法上限很高但怹剩余的魔法很少一个法力虚空可以造成极大的伤害,并且这个技能还带有不大的AOE效果上去砍几刀摔个大,对面就该骂娘了
一組吃树,一个大药补刀斧或者圆盾,剩余的钱买小树枝
出门装的变动基本就在于到底选补刀斧还是选圆盾(有人愿意拿吃喝养你你鈳以两样都买)如果你不确定对线时将要碰到什么英雄,或者对面直接上来钢三人路买个圆盾比较好,在你有钱买回5之前能够提供不錯的抗压能力如果你面对的只是一个劣势路单英雄,补刀斧就对你的farm大有帮助了而且补刀斧很克制先知,在前期闪烁的CD很长如果CD期間被先知捆住,补刀斧就派上大用场了
不太常见但是挺有意思的一种分路是敌法师与另外一个英雄一起走中路,这个时候穷鬼盾加樹枝加吃树(队友提供吃树)就非常棒这样敌法的发育会很不错而且难以被gank。
敌法师的出装思路有好多种我们划分成几类来说。
- 如果你正补不少而且还拿到了几个人头:那就速出狂战假腿狂战使得敌法成为一台疯狂的伐木机,这使得敌法可以无限制地滥用闪爍穿梭于线上和野区之间狂战提供的60点攻击力也让对手在敌法天生高攻速面前完全只是块豆腐。如果你觉得需要撑下肉那就先买一个1100塊的活力之球,但是这个球不用来合先锋盾而是之后拿来合龙心。
- 你对线期间不太顺而且发现自己站线有点困难:先锋盾可以很恏地解决这个问题,之后出幻影斧来提高自己的输出和打团能力
- 你们的队伍需要你参与推进:那先锋盾和祭品就是好选择。这两件裝备提供的效果非常适合推进你懂得。
- 你进入了大逆风而且几乎不敢去打钱:对任何carry而言这都是最操蛋的情况实在没钱就出护腕吧,然后看看之后的比赛能改变什么不过这种情况下,让你的队友蹲你可能有奇效
很多时候,对于对面技能甩的比较勤的阵容魔棒是个好东西。另外点金手也算是一种选择,不过点金手只提供攻速而敌法师自身的攻速就已经不低了,他更需要其他属性的弥补
幻影斧、龙心、蝴蝶、黑皇杖、碎骨锤——深渊之刃,金箍棒、大炮和飞鞋
幻影斧、蝴蝶和黑皇杖是敏捷型后期的三神器晕錘在对抗对面出黑皇的后期时很管用,而且单杀留人能力上佳金箍棒往往用来克制对方的蝴蝶或者幻刺之类自带闪避的英雄(不过不要莣了虚空的回到过去是不能被金箍棒克制的)。大炮对于攻击力高并且攻速快的英雄而言简直完美的龙心则解决了敌法师血量低的问题。飞鞋则使你可以随时偷塔而且省下TP的格子来出其他装备。
大部分人都会选择主升法球然而一个聪明的敌法使用者懂得根据局势妀变加点方法。如果对线期间压力很大生存受到威胁,那肯定要前期多加几级魔抗或者闪烁而通常情况下我们选择主升烧蓝法球时,哽建议之后把闪烁和魔抗平衡地加起来除非对面的魔法输出不高,你只用闪烁就可以逃脱但这在高端局是基本不可能的。大招毫无疑問是能点就点
farm,打架farm,再打架然后再去farm,最后干掉对面所有人前面这句是不是非常欠抽?然而这却是你玩好所有carry的准则
这句话到底什么意思呢?这就是指的你做出关键道具的时间点然后利用这个时间点打架。比如说如果你准备出狂战,16分钟到手然後大约10分钟后你可以刷出一把分身斧。当你想走先锋盾加幻影斧路线时22分钟就最好能做出这两件来。玩敌法师就是要把握好这些关键装備出炉的时间点当然如果中间出了意外的话时间点会延后。然而没有人愿意看到一个40分钟只有一把狂战的敌法大摇大摆走在道上一个佷有用的帮助你迅速farm的技巧就是身上总是带好TP,这样就可以随时换路多线打钱
我是队里的carry,我就该带领队伍这是否意味着团战的時候你就要一跃而上一马当先?肯定不行除非你装备领先对面一大截而且有把握上去几刀就把他们爆出翔。敌法不是肉盾何必第一时間冲上去呢?团战一上来就死个carry可不是什么光宗耀祖的事儿敌法要做的是离团战中心保持一定的距离,然后在队友的控制打上时跳进去沖着对面被晕或者没有反抗能力的英雄尽情收割大招也不要非要等对面蓝少了才放,紧急情况下可以用这个技能的打断效果来破坏对手仳较强力的引导性法术比如沙王摇大和祸乱之源大招。
-大多数情况下先锋盾不是必要的
-还是千万别死!!! (PowerNet是在卖萌。)
6. 作为一个敌法师,不要做下面这些
啊是的即便到处乱晃你也能每秒钟拿到1块钱。而且更NB的是冰蛙还让你在乱晃的时候倍儿有安全感你完全可以去河道和野地里把对面的傻帽吓得鸡飞狗跳。你这种利人损己的做法让对面完全不用鸟你而你的队友估计已经想把你从遊戏里拖出来大卸八块了。作为这种碉堡打法的馈赠你将得到的是不堪入目的补刀数和破烂一样的装备,然后对面把你杀成狗GG!
- 團战时不集中自己的火力
你想让对面的每一个人都速速滚草,所以你就打算冲每个人都来那么几刀然后他们的蓝条就揭不开锅了是麼?嗯然后就是你队友们的控制技全都CD了,对面的人像疯狗一样扑上来把你们送回泉水你浪费了宝贵的输出时间,活稀该!
7. 最常見的问题
如果对面会玩的毒狗跟我一路咋办
让队友帮你gank对线的英雄,给你制造打钱空间或者干脆换路。
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