pokemon go 中国pokemon go什么时候出开放?

  银行信息港科技7月13日讯:pokemon go中國玩家必须懂的教程你一定不能错过!我们都知道口袋妖怪Go,英文名:Pokemon Go国内现在改名为《精灵宝可梦Go》,可是算是笔者今年最为关心嘚手游没有之一。我的童年基本上都花在这小小的精灵之中现如今,借用AR技术+GPS定位可以边走边实时捕捉小精灵的游戏享受,听起来僦让人热血沸腾!目前Pokemon Go已经登入澳大利亚和新西兰Appstore,笔者在第一时间也体验了一下真特么爽!既然如此,跟大家分享一下如何安装让各位也能第一时间在朋友圈装逼!!!!

  pokemon go中国玩家必须懂的教程

  第一步,淘宝购买一个澳大利亚或者新西兰的AppStore ID淘宝搜索一下,大概1-2块钱一個!

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  接着将iPhone内部的Appstore ID更改一下。登入AppStore可以看见AppStore已经自动切换到澳大利亚区,直接搜索Pokemon Go点击下载。此过程稍微慢点请各位耐心等待。

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  下载完先别着急将刚刚iCloud ID更换成你原来的,再次登入AppStore已经自动切换到国区(朂垃圾的就是国区!!),搜索下载一个VPN这里我推荐Green VPN或者Tiger VPN,可以免费用10天(感觉爽就付费包月咯)

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  下载完VPN,打开VPN軟件会提示设置,一直默认下一步就好注册VPN账号,连接节点(美国、日本、香港都行一般免费就只有这几个节点)。连接成功后再打開刚刚已经下好的Pokemon Go,登入Google 账号没有就注册一个,记得填写电话号码前+86这样才能正确收到验证短信。这些没什么难度的事情搞定后就鈳以体验啦~哇哈哈!

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  PS:用安卓手机的童鞋也不用灰心,你们也是可以玩的具体方法:先root手机安装“谷歌三件套”(Google Play和Google服务框架、Google地图,这些网上搜索一下就有了)下载Pokemon Go安装包,紧接着一样是挂VPN爽完感觉已经Root过的童鞋其实操作起来更方便!!

  已知问题:毕竟VPN是用免费的,难免出现掉线等情况推荐有条件的童鞋选择付费VPN配合试玩。

  Pokemon go 目前还处在测试階段服务器不是很稳定,容易出现偏移定点等问题

  不挂VPN,直接用手机4G连接有时候可以有时候会出现卡在开始页面。所以还是找個实在点的VPN吧!!

  目前由于试玩的人太多导致澳大利亚和新西兰的服务器崩溃.....可能会出现连接不上的情况发生,请同学们耐心多试试

  最新解决连接不上的方法:使用VPN挂载澳大利亚或者新西兰的节点,即可连接成功原因,因为玩家的热情太高目前两个地区的服务器直接爆掉了,官方进行了IP限制。

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  好了,老黄我够意思了还不赶紧去玩一下试试!!

精灵宝可梦GO中国区什么能解锁上架?中国的玩家苦苦期盼了这么久最近终于等到中国区上架的消息了,那么接下来久跟小编一起看看精灵宝可梦GO中国pokemon go什么时候出解锁吧

看后面的时间 应该是2小时前刚刚装上的!

那个时间是服务器已经离线的时间!!不是开服时间!那个时间是服务器已经离线的时间!!不是开服时间!那個时间是服务器已经离线的时间!!不是开服时间!

服务器已经有了的情况下开服应该就在一个星期左右了!

中午1点左右有开过服务器-已证实

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  和当年的iPhone热潮一样现在年輕人的朋友圈里最能体现“逼格”的一件事就是晒《Pokemon Go》的游戏界面和小收藏了。

  这款融合了AR元素、LBS玩法和口袋妖怪超级IP的手游《Pokemon Go》茬美国、新西兰及澳大利亚上架之后,就迅速登顶畅销榜榜首并且引起全球狂欢,不仅帮助任天堂股价大涨恐怕还早早地预定了今年嘚全球最佳现象级手游。

  但是在中国《Pokemon Go》却颇让人有些尴尬,当然《Pokemon Go》官方宣称将在中国、韩国、古巴和伊朗等国家外的所有地区開放运营给了期待的中国玩家一记暴击是一方面,不过这也代表着“刷逼格”的时间又能延长了对一些人而言也许是大好事。

  真囸尴尬的是在《Pokemon Go》后,中国的“山寨”游戏果然像雨后春笋一样出现了而且“借壳”“换皮”地非常伪劣。

  而正规军无论是创業公司还是游戏大厂们,却几乎都在AR游戏缺席新浪科技从游戏公司得到的答案基本都是我们根本没有AR项目或者研究。虽然只差一个字母AR和VR游戏的简直是冰火两重天。

  不过可以预期的是《Pokemon Go》作为一款现象级游戏,必定会给AR游戏和整个AR行业都带来变革那么在“山寨”和“缺席”之后,中国游戏企业是否能抓住这个机会呢?AR游戏研发的门槛到底多高?AR的夏天是否到来?游戏圈里面却有着不同的看法

  假冒伪劣都已经出现

  目前《Pokemon Go》仅在美国、新西兰及澳大利亚开放,全球大部分地区都在被锁状态为了玩这款游戏,中国玩家想出了各種办法周一中国区一度解封的消息更是让不少人在朋友圈里奔走相告,解封只持续了不到两个小时

  更加惨烈的是,官方还发Twitter说“中国的玩家你们好,我们已经紧急修复了一个让中国玩家可以玩到《Pokemon GO》的Bug现在已经恢复到正常不能玩的状态了。给大家添麻烦了很抱歉”中国玩家收获暴击一大记。

  但是世界上永远都有比惨更惨的事情心急如焚的玩家在Twitter问是否会在中国正式上线的时候,官方给嘚回复是“将会在全世界上线,除了中国大陆、中国台湾、朝鲜、古巴、伊朗、缅甸和苏丹”仿佛可以听到中国区玩家血槽清空下线嘚消息。

  不过对于某些人而言可能也是个“好消息”。例如擅长“山寨”的部分中国游戏厂商

  在《Pokemon Go》火爆之后,全球都掀起叻仿制浪潮有媒体统计,全球范围内出现了超过20款的《Pokemon Go》“山寨”游戏有“像素级”复制的国外游戏《Go Catch Em All! – Hungry Monster》,也有宣称自己早于《Pokemon Go》嘚简易玩法版《城市精灵Go》更是有《精灵宝可梦 Go》、《精灵宝可梦》、《我的创造世界2,精灵宝可梦Go》这类粗糙的、玩法完全不同、强荇“借皮”的游戏

  对于任天堂而言,到底是前面相似度极高的游戏更可恶还是粗糙的“借皮”游戏更可恶,任天堂有自己的看法但是后者给用户看到的是,一些国产游戏厂商对于游戏本身有多么不在乎

  在游戏备案制度出来之后,市场上哀嚎一片但是也有遊戏从业者对新浪科技表示,备案至少有一点是好的就是让市场正规化,翻皮、做私服这种垃圾手游会受到巨大冲击正规化之后,这些烂游戏还想捞钱就比较难了这也是一种观点。

  大厂和创业公司均缺席

  另一个比较尴尬的事情是在《Pokemon Go》爆红之后,新浪科技幾乎问了所有的游戏研发大厂得到的答案基本都是,“我们没有AR项目也没有AR研究,只有VR”和VR投资相比,游戏公司投资AR方向的也几乎沒有

  昆仑万维CEO陈芳坦率地对新浪科技说,据他了解国产的AR游戏是极度“非主流”的市场,大部分情况下游戏厂商都还在把AR或者LBS莋为一种辅助的玩法,或者说作为“噱头”存在更像是辅料而不是主菜。而中国的手游市场是一个“主流类型吃遍天下”的阶段大概佷久没有很创新的类型出现了。

  那么AR游戏在国内到底是多么稀少和非主流?游族网络COO陈礼标和蓝港互动副总裁王世颖在接受新浪科技采訪时给出了一个比较惊人的数字。

  据陈礼标介绍目前国内从事AR应用开发的企业有200多家,其中大多数有意向和已经开发过游戏类应鼡包含商业广告性质的游戏。但是国内共有数万家游戏企业占比1%都不到。

  而AR游戏产品方面恐怕就更惨了。

  “我之前做发行看过的产品里面平均200-300款产品里有一款AR产品。但是国内高校学生比赛例如我之前当评委的两岸三地VR盟主大赛,里面AR游戏的学生作品比例還是不低 ”不过蓝港互动副总裁王世颖也对新浪科技表示,即便是这些很少的AR游戏产品也没有取得特别好的经济效益,基本上是上线僦死了或者根本没有看到上线。

  到底是AR难还是我们不懂创新

  在尴尬之后不得不回到一个很俗气的问题,在为什么中国很难出現这种现象级、引领级的产品甚至连跟随都很难?到底是AR难还是我们不懂创新?

  昆仑万维CEO陈芳、蓝港互动副总裁王世颖、中手游发行一Φ心副总经理许光翔都觉得AR并不是问题,技术和研发的难度并不大难是在于“如何将技术和创意、新鲜感和耐玩性做一个非常好的结合”。

  《Pokemon Go》能如此火爆Pokemon和皮卡丘的全球超级IP是一个原因,LBS(地理定位)+RPG(角色扮演)+AR(增强现实)的创新玩法是更关键的因素

  王世颖的看法昰,“AR的技术不难但是很多人会觉得不知道怎么用到游戏里面去。大部分的中国游戏开发者还是不太习惯于创新他们会习惯于等国外囿类似的产品,把这条路子打开后我们中国开发者再去跟进,所以像这种产品会非常少”

  而许光翔和陈礼标认为,现实商业的考慮也是重要原因

  “新兴的游戏类型,市场风险高大部分手游厂商的风险承受能力比较差,不愿意耗费大量精力去制作AR游戏中小團队受制于存活的压力,一般只考虑传统的游戏类型 而大的上市公司也是有业绩考核的压力”。

  在AR技术难度的问题上不少游戏厂商们也有一些不同的看法。在他们看来《口袋妖怪GO》只是类AR游戏,真正的AR应该是能实现虚拟影像和现实的交互这需要全新的计算力和硬件。难度还是很大的

  游戏引擎开发商LayaBox创始人谢成鸿就告诉新浪科技,其实目前国内对于场景识别的技术还是比较匮乏的高强度嘚AR游戏开发也是需要大量的技术积累,而这一点国内也没有那么强

  “尽管AR与游戏相结合,看起来形势一片大好但是硬件载体移动端本身的缺陷制约了AR游戏的发展,比如对于手机的配置要求比较高而且耗电量十分巨大,服务器的稳定性也成了很大的问题成熟的AR游戲产品需要解决很多技术问题,比如计算机视觉、空间定位、运动追踪等”游族网络COO陈礼标说。

  《Pokemon Go》作为现象级产品几乎所有人嘟认可这款游戏将给整个行业格局带来变化的预测。但是这种变化会是真的春天到了还是又一次繁华的假象?

  中手游发行一中心副总經理许光翔持有的是乐观态度,他觉得会慢慢出现一些游戏公司做AR游戏的尝试可能会带动手机游戏行业的新的细分的蓝海市场的发展。

  游族网络COO陈礼标也觉得对全社会和游戏玩家来说这是一次关于AR游戏的认知普及,让AR游戏从原先的小众品类变成大众追捧的对象而對于游戏从业者来说,大家都看到了AR游戏的潜力对这个新兴产业的兴趣甚至有望超过VR游戏。

  但是也有另一种观点

  “我其实不呔认同这是AR游戏的突然火爆,而是Pokemon GO突然火爆了这包含了Pokemon的IP、LBS、AR几大元素,除了任天堂以外也不要忽略Niantic以及社交网络的贡献。”

  陈芳说从积极的角度想,这也许会坚定一些创新者的信心但消极的角度,更可能发生的事情是《Pokemon Go》会引发一批跟风和模仿者的短暂热潮,但很快就会像之前昆仑万维代理的《部落冲突》或者《皇室战争》的跟风者一样最后发现很难成功,然后热潮就会过去

  游戏圈里,和陈芳观点相近的人也不少他们觉得AR游戏,并不是个新概念《Pokemon Go》主要是提供了新的玩法,后《Pokemon Go》时代如果游戏开发者只是跟隨,等到新鲜感退却这个市场就会快速萎缩,《Pokemon Go》火了并不代表AR游戏就彻底火了。

  在《Pokemon Go》之前中国的互联网巨头们已经开始布局AR市场,阿里巴巴今年2月领投了AR公司Magic Leap的7.94亿美元融资腾讯也参与了Meta的5000万美元B轮融资。

  高榕资本和腾讯一起投资了Meta作为这个项目的主導投资人,高榕资本岳斌也给新浪科技提供了投资界对AR游戏看法

  “《Pokemon Go》作为应用AR技术的现象级游戏产品,打消了部分创业者和用户對于AR内容爆款的忧虑它的运行也基本说明了手机已经具备了承载AR技术的硬件基础,AR技术在用户端的推广可能会变得更加顺畅”

  岳斌说,《Pokemon Go》让C端用户看到了AR技术在游戏娱乐领域的可能性未来在机械制造,医疗军事,电视转播教育,建筑和旅游等领域均有机会看到AR技术的应用

  但是他也不赞同过度放大《Pokemon Go》作用的看法。“现象级应用会一定程度带动AR/VR行业的发展但是目前看来AR和VR的商用和普忣都还需要一定的时间。整个行业目前还在早期阶段”

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