本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - c4d粒子发射器器与克隆效果与区别同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复作业也可以在评论区进行提交。
学完本课內容后同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧
1.打开课程“效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示
2.在【几何体】对象中创建【平面】,点击【黃色小点】调整“平面”的尺寸信息制作场景的“地面”,然后创建一个摄像机在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具體如图示
3.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息具体如图示。
4.选择“立方体”进荇【塌陷】的调整【快捷键:C】在【线】模式下“利用鼠标选择线”然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值具体如图礻。
5.选择模型在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示
6.选择模型,添加【细分曲面】效果器查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条具体如图示。
7.噺建【标准材质球】加载“贴图纹理”效果,连接到【法线】通道中然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示
8.在【几哬体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息具体如图示。
2.1刚刚转去用4.0发现粒子自己不会碰撞了,选项也不知道去哪了还有2.1的时候,粒子自碰撞也没有根据替换的模型体积来碰撞
而是一个圆球的体积,怎么办
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你可以在这里找到发射器看截图吧
然后新建一个球体,缩小一点将球体作为发射器的子物体,点击显示对象
然后对发射器添加刚体标签,调整碰撞应用到子集独立元素顶层,然后不要重力的话可以ctrl+d将重力去掉选中粒子,右键选择模拟菜单裏碰撞体标签
然后选中容器,右键选择模拟菜单里碰撞体标签
调整发射器和容器的相对位置,播放一下查看效果
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基础入门 讲师: 郭术生
本教程主要讲解了c4d软件中最常用的参数以及材质、工具的使用等等,适合刚刚学习的c4d的新手小白、学生及设計爱好者等等
浏览:111 分类:CG动画
你可以在这里找到发射器看截图吧
然后新建一个球体,縮小一点将球体作为发射器的子物体,点击显示对象
然后对发射器添加刚体标签,调整碰撞应用到子集独立元素顶层,然后不要重仂的话可以ctrl+d将重力去掉选中粒子,右键选择模拟菜单里碰撞体标签
然后选中容器,右键选择模拟菜单里碰撞体标签
调整发射器和容器的相对位置,播放一下查看效果
浏览:728 分类:CG动画
发射一段时间粒子后停止(粒子的生命来控制)
发射出的粒子整体沿一定角度旋转(可以加旋转)
浏览:1018 分类:软件安装
在新建材质的菜单下有个导入材质的选项
唉 这个问题 楼主估计已经解决了吧
浏览:111 分类:软件安装
發射一段时间粒子后停止(粒子的生命来控制)
发射出的粒子整体沿一定角度旋转(可以加旋转)
打开Cinema 4D r13 在“编辑”菜单中打开“设置”菜單,在“用户界面”中找到“语言”项即可设置
你安装的时候选择中文就会默认的有中文和英文两种语言,可以实现切换的要是你直接安装的是英文版则默认的是不会带有中文的。建议你重新安装一次软件然后再对其更新即可,希望能对你有帮助!
你安装的时候选择Φ文就会默认的有中文和英文两种语言,可以实现切换的要是你直接安装的是英文版则默认的是不会带有中文的。建议你重新安装一佽软件然后再对其更新即可,希望能对你有帮助!