为什么同事不能当朋友朋友的リーダースキル不能用

那位懂日文的朋友翻译下我看不懂,是些探索
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那位懂日文的朋友翻译下我看不懂,是些探索
その他/探索エリア&特定のタイミングでフリーバトルになるエリアに捕獲可能の強力モンス出現。
探索エリア
ガレーナエリア>北端の4国の境界線の少し下(マップの●一個分くらい・皇国限定)
ガレーナエリア>マルダー要塞東の緑色の出っ張った所の上>忘れられた洞窟(帝国限定?)
ペミナバエリア>ペミナバの森の少し東>奥地 (ノアシュランで話が聞ける・解放軍限定?)
Posted: 17:31|
孤独的浪人
ジョーイきゅん
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自由战斗的地区,需要探索才能找到。里面有可以捕获的强力怪物
ガレーナエリア:北方四国交接线稍下方(只有皇国军可以)
ガレーナエリア:マルダー要塞东边绿色突出的地方——忘れられた洞窟(帝国限定?)
ペミナバエリア:ペミナバの森往东——内陆地区(在ノアシュラン听到消息后前往探索。解放军限定?)
楼主,如果发现有用的日站,不妨提供下地址吧
screen.width-461) window.open('/large/6ee74un2tcydj20b407sjru.jpg');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>二期はよー!
Posted: 17:35|
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好的马上交代哈哈
就是这个大大们仔细找把因为我不懂日文所以有些重要的我根本看不懂
我只想如何抓怪物我要抓龙我要抓雪袁我要。。。。。。。。。。。。。。。
对了主页上的捕获方法是指什么?
Posted: 17:43|
タイターニア
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我记得应该有捕获技能吧……还需要什么特殊道具么?还是只有特定怪兽可以捕捉?
另……从楼主给的网站基本上偶找不到什么有关捕获的内容亚……
Posted: 17:57|
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是啊估计小日本从管网那几句话中就知道怎么捕获了
而我们不懂日文的人还简直等于看天书~只希望那个能人帮助我们一下
Posted: 18:04|
孤独的浪人
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捕获...需要有能使用\"捕获\"技能的
不过怪物种类似乎是有限定的,而且捕获后得到的一般是怪物的特技
官方站上的介绍
スキル【捕獲】は特殊なスキルです。このスキルを使用することでモンスターを捕獲することができます。
捕獲したいモンスターのHPを5%以下にした状態で捕獲のスキルを使用すると、一定確率で成功し、捕獲することができます(熟練度などにより確率は変化します)。
捕獲すると、モンスターは固有のスキルに変換され、次回の戦闘からそのスキルを使用することができるようになります。
捕獲できるモンスターはおもに、異界の門などに出現します(イベントマップに出現するモンスターも一部、捕獲することができます)。
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Posted: 18:18|
タイターニア
不纯洁了!
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看来应该是有限定种类了……
Posted: 18:23|
萬物化道·道法自然
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果然说得就像皇2和FFT
道有深力,徐易形神,形随道通,与神合一,谓之神人。神性虚融,体无变灭,形以道通,故无生死。隐则形同于神,显则神同于气。所以踏水火而无害,对日月而无影。存亡在己,出入无间。
Posted: 19:39|
抽干战场上每一点EXP
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捕获目前只有解放军可以使用,其他角色要使用这个技能,要进行技能开发才可以
老爷,别这样 夫人会看见的哥哥,别这样 爸爸会看见的妈妈,别这样 姐姐会看见的
Posted: 20:59|
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原来捕获技能只是随即得到怪物技能而怪物技能人根本用不上
废啊本以为是抓来怪物结果不是扫兴啊
Posted: 01:45|
抽干战场上每一点EXP
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怪物技能可以用的=
=只要你找到一把合适的怪物武器~~~
另外怪物技能只能特定角色可以使用
老爷,别这样 夫人会看见的哥哥,别这样 爸爸会看见的妈妈,别这样 姐姐会看见的
Posted: 06:55|
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所属类别 : 游戏作品
Puzzle & Dragons(パズル&ドラゴンズ,简称&パズドラ&,中文译名为火龙之怒、智龙迷城;是GungHo Online Entertainment开发的智能手机游戏。一款消除类游戏,规则简单,使用消除形式进行战斗的RPG养成。日本AppStore销售额排行榜排前三位,宣布漫画化。
外文名称 Puzzle & Dragons
游戏类别 PUZ益智类游戏
游戏平台 ios,Android
开发商 GungHo Online Entertainment
发行商 GungHo Online Entertainment
发行时间 日
主要角色 各种龙宠和萌宠
中文玩家论坛 PNDCHINA
游戏名称:智龙游戏类型:网游在线大小:39.27 MB开发商:GungHoOnlineEntertainment:Android2.3及以上发行商:GungHo Online Entertainment发行时间:日主要角色:各种龙宠和萌宠中文玩家论坛:PNDCHINA
智龙迷城Puzzle & Dragons是GungHo Online Entertainment开发的游戏。这是一个非常具有创意的新类型游戏,使用的形式进行战斗的RPG养成游戏!【修改版智龙迷城安卓版更新内容】:--调整战士系怪物能力技能--调整恢复系怪物能力和技能--调整傀儡系技能--直接提升所有到最大  --调整传说,攻击龙系技能--全属性饲料龙防御力归零。-它就是令人爱不释手,极易沉迷的Puzzle & Dragons《修改版智龙迷城安卓版》(又译)。
游戏系统详解
等级(ランク,Rank) 这个是玩家自己的等级。这个级别只与“耐力(スタミナ)”上限,“Team Cost(チームコスト,或是单独写コスト)”上限,“好友(フレンド)”上限这三项有关,不直接影响队伍的战斗力。 EXP 玩家。完成地下城后可以获得EXP,EXP满后Rank会提升。每次提升Rank时耐力会补满。 耐力(スタミナ,Stamina) 就是疲劳度,DNF之类的游戏中经常会使用的手段,限制玩家收益。正常情况下每10分钟回复1点,进入不同的迷宫需要的耐力点数不同。Rank升级时会补满耐力。另外可以花费1个补满耐力。 魔法石 充值获得的货币,每个迷宫首次完成时可以获得一个。具体请参考魔法石。 钱(コイン,Coin) 完成地下城可以获得钱,也可以把不要的宠物卖掉换钱。钱的用处只有宠物合成和宠物进阶。 地下城(ダンジョン,Dungeon) 选择地下城战斗,战斗中可以获得宠物、金钱和经验值。 地下城分为两页:普通(ノーマル,Nomarl)和特殊(スペシャル,Special),特殊地下城都是活动用。 每周都有固定的普通地下城活动,活动期间会在对应关卡处标出活动内容,其中日文如下: ドロップ(Drop)率:掉率コイン(Coin):金钱スタミナ(Stamina):耐力消耗あと:还有多少时间结束。日语中的“时间”是小时的意思。此处会显示剩余的小时数的,例如显示还有2小时结束时,此时剩余结束时间是2~3小时之间,由于活动基本都是整点开,所以比如此时是18:30,那么活动是还有2.5小时结束。宠物(モンスター,Monster) 可以调整队伍配置,宠物合成,进化和贩卖不要的宠物。 宠物页的子菜单请参考下面的翻译: チーム(Team)编成:队伍编成パワーアップ(Power Up)合成:能力提升合成(宠物升级)进化合成:进化合成モンスータ(Monster)売却:宠物贩卖モンスーBOX:宠物箱,在这里可以锁定宠物(选一个宠物然后选择“お気に入り登录”),锁定后的宠物无法出售或被用于合成,再操作一次可以取消锁定。商店(ジョップ,Shop) 可以购买魔法石,或使用魔法石回复耐力、扩充宠物栏位。子菜单翻译: 魔法石ショップ(Shop):购买魔法石スタミナ(Stamina)回复:耐力回复モンスターBOXの拡张:扩大宠物箱抽奖(カチャ) 可以使用友情点数或是魔法石进行抽奖,具体请参考抽奖相关情报。 好友(フレンド,Friend) 可以查看好友列表,添加好友,通过好友请求,查收/发送信件,赠送好友礼物(20级开启,限一次)。子菜单翻译: フレンドリスト(Friend List):好友列表ID检索:按照ID查找好友,也可以看到自己的IDメール(Mail)/フレンド(Friend)承认:邮件和好友请求确认メール送信:发送邮件プレゼント(礼物):20级时开启,送礼后玩家和被送礼的好友都可以获得一次抽奖机会,具体请参考抽奖相关情报。使用后该选项会消失。其他(その他) 包括图鉴等一系列功能。子菜单翻译: 最新情报/攻略情报:各种情报汇总,会跳转到不同网页モンスター(Monster)図鉴:宠物图鉴Game Centerオプション(Option):选项おしらせ:新闻サポート(Support):支援,如果游戏中遇到问题可以通过此选项跳转到申报页面提交问题。名前を变える:修改名称ヘルプ(Help):帮助タイトルヘ戻る:返回标题
队伍编成界面
每个队伍有5只宠物组成,最左边的是队长(リーダー,Leader),右边的4只则是普通队员。队长的用处是,有些宠物会有队长技能(リーダースキル),这个技能只有当它是队长时才会生效,队长技能都是被动的。除了队长技能外,队长和其他宠物没有任何战力区别。此外队长还是用户的好友在选择用户帮助他时所使用的宠物。所以不要选没有队长技能的宠物当队长,一方面不利于自己战斗,一方面不利于好友选择用户来帮忙。每个宠物头像下面有个Lv和コスト(Cost),所有宠物的Cost值总和,要比队伍Cost上限低才行。点击此处可以切换显示宠物的HP,攻击,回复等数据。下面是队伍数据,包括总Cost,合计HP,回复力和各属性攻击力,还有队长技能(リーダースキル)的显示。合计HP:即战斗中我方的HP,当被打到0时战斗失败。这个数值是队伍中所有宠物的HP总和,最终数值还要加上外援宠物的HP。回复力:战斗中,消除心形图案时可以回复的HP的。这个数值是队伍中所有宠物的回复力总和,最终数值还要加上外援宠物的回复力。各属性攻击力:战斗中,消除对应属性珠子时可以造成伤害的基准值。右上的按钮是Reset,将会清空4个队员宠物栏位。
使用能力提升合成(パワーアップ合成)可以让宠物通过“吃掉”其他宠物来获得经验值,这是游戏中宠物升级的唯一途径。合成时需要消耗掉素材宠物和钱,来使主宠物获得经验值,用来提升宠物等级(Lv)和技能等级(スキルLv)。合成花费 每添加一只被合成的宠物,需要花费吃经验的宠物的等级*100的钱,比如1级宠物吃1个宠物就是100块,3级宠物吃1个宠物就是300块。所以尽量一次性多吃一些宠物可以省点钱。 +1宠物合成花费 +1宠物作为合成素材时消耗的金币会大幅度增加,合成费用会在原本的合成费用(主宠等级*100*合成宠物数量)上,额外增加最终+值总和*1000的金币数量。例如一只70级的+23宠物,吃掉2只普通宠物,3只+1宠物,需要的费用是70*100*5+(23+3)*。 合成经验数值 获得的经验是看被吃掉的宠物的类型和等级,每种类型的宠物每级给的经验不同,例如史莱姆每级给50(4级史莱姆就是200点经验),而和就是每级75。所以尽量选择高级的宠物喂养。 合成同属性素材宠物的加成 吃掉同属性的宠物获得的经验值是非同属性的1.5倍,比如火系宠物吃掉火系4级史莱姆就是300经验,而吃其他系4级史莱姆就是200经验。所以尽量选择同系宠物喂。 喂食结果 喂食后的结果有成功,大成功,超成功三种。成功是100%效果,大成功是150%,超成功是200%。 技能升级 喂具有相同技能的宠物时,宠物技能有可能升级,具体请参考宠物技能列表#技能升级。 使用进化合成可以让等级达到最大并且能够进化的宠物进化,进化时会消耗特定的进化素材宠物。进化时所需的宠物请查看宠物一览表,素材宠物获取关卡请查看地下城一览表。
地下城选择界面
进入地下城后先选大关,然后是小关,完成前面的关卡才能解锁后面的关卡。大关的顺序是按照:火系迷宫,水系迷宫,木系迷宫,光系迷宫,暗系迷宫,综合属性迷宫,火系迷宫Ⅱ,水系迷宫Ⅱ……这样的顺序。火水木迷宫中都是纯属性的,光暗迷宫中会混有一些火水木属性的怪物,综合迷宫则是什么都有。每个小关右侧会有标记,スタミナ是耐力消耗,バトル是战斗场数。选完小关后会出现协助者选择,战斗中除了我方的5个宠物外还可以有一个协助宠物,这个协助宠物是来自其他玩家的队长宠物。如果用户选择的协助者是好友的话,这个宠物不仅可以提供本身的战斗力,其队长技能也会在用户的队伍中发挥用处,也就是说战斗中会有2个队长技能生效。注意:只有好友的宠物可以发动队长技能,选择宠物的话,宠物的队长技能是不生效的(但是用户可以在战斗结束后申请加那个冒险家为好友,这样以后就可以作为好友使用了)。每次可以选择的协助者是所有好友(但好友每次协助后,会暂时从名单中消失一小段时间)和随机3位冒险家(重新进入这个画面可以更换冒险家,但同一时间内只有那么几个人可以选),在选协助者那里闪来闪去的“10ポイント(10Point)”是指选择这位协助者战斗胜利的话可以获得的好友点数(正常好友是10点,冒险家是5点,但好友给的点数是有限制的,每天只能一次),好友点数每200可以抽一次奖。在这里可以查看协助宠物的属性、技能等信息,最好根据迷宫的属性和队伍的欠缺能力来选择协助者(例如打水系迷宫应该选择木系协助者)。好友的协助怪物可以用的时间是由好友最后登入的时间计算。如果好友刚刚登入,那用户就可以用他的协助怪物,而可以用的时间通常是好友登入最后的时间之后的12个小时,但是用户跟好友等级的分别也会有影响,等级相差越大可用的时间越短。所以最好是多交等级RANK比较近的朋友。
游戏时,左上是本次冒险获得的金币数,可以获得金钱,敌人也可能掉落宝箱,会根据迷宫等级获得几千金钱。右上是本次冒险获得的道具数,道具只包括蛋和宝箱,前者是宠物,后者是钱,每场战斗最多只会有一个道具掉落。画面中间是敌人,敌人可以从造型的颜色和血条的颜色来判断属性,头上的“あと X”是指还有几回合他就会攻击一次。下面是我方宠物的列表,从边框颜色和左上角图标可以判断宠物属性,如果宠物头像闪光并且图标位置往上一些的话,是表示它的主动技能处于,点击他就会使用技能。再往下是血条和游戏消除用板面。战斗规则 挪动一个珠子移动,就算作一回合。宠物技能的冷却和敌人攻击的冷却均以此计算。不过需要注意的是,如果没有做出任何消除的话,宠物技能冷却是不会变的,但敌人的攻击冷却会减少。每次可以拖着珠子挪动任意长度的距离,有限制的只有时间。没动手之前的思考时间是无限制的(甚至可以关掉iPhone待机),一旦开始动手就会计时,限制时间内必须移动完成。珠子在移动过程中会与他移动方向的珠子交换位置,这一点类似传统三消,但不同的是,每次移动珠子都可以移动任意距离而不是仅限于一格。因此可以在面板上华丽的拖着珠子转圈靠换位来形成多重消除。本游戏的珠子可以八方向移动,斜向移动具有一定难度,新手不必强求。消除规则与一般的消除游戏相同,有3个形成直线连接的珠子在一起时就会消除,单次消除越多,造成的伤害/回复越高,而一次性产生多次消除则会产生Combo,进而加成本次多重消除中所有消除产生的伤害/回复效果。与一般消除游戏不同的地方是:两次消除之间如果是并且相互有连接的话就会被认为是一次消除。例如产生一个2×3的消除区域,在一般的消除游戏里这算是2次消除,但在本游戏中是1次消除;再比如形成一个竖3和横3其中有一点是同一格的,在一般消除游戏里也是算2次消除,但在本游戏中是算1次消除。这一点在制造Combo时需要特别考虑。怪物对玩家攻击时伤害是固定的,只会受到一些减伤技能的影响,和玩家所带宠物的属性无关。因此提升存活能力的方法是选择HP高的宠物,或是让有防御性队长技能的宠物做队长。伤害计算规则 消除某个颜色的珠子,会让我方所有该系别宠物都进行一次攻击。攻击目标若未指定(在屏幕里点下想先杀的怪物就可以指定目标),会从属性相克的最弱的敌人开始攻击。消除3个珠子会产生一次宠物攻击力100%的伤害。当一次消除4个或以上珠子时,每多一个珠子会多25%的伤害。如4个珠子125%,5个珠子150%,6个珠子175%,以此类推。当一次性消除5个或以上某色珠子时,这个系别的宠物本回合发动的攻击将是一次全体伤害。如果消除的是桃心的话,则是按照队伍回复力进行血量回复。规则一样是消除3个等于100%回复力,4个或以上时每多1个,加25%。当产生Combo时,每个Combo会提升本回合最终造成的所有伤害和回复量25%。当有增幅伤害的队长技能存在时,会在Combo计算之后再乘以队长技能的倍率。需要注意的是同属性增幅的队长技能是同时有效的,例如用户的队长宠物的队长技能是火系伤害1.5倍,用户找来的好友协助宠物也是火系伤害1.5倍技能的,那么用户队伍中所有火系宠物造成的伤害将是原本的2.25倍。对属性克制的敌人会造成200%伤害,而被克制则只能造成50%伤害。克制关系:水→火→木→水,光和暗是互克。无克制关系的则会造成100%伤害,例如同属性互相攻击,光暗打水火木,或是水火木打光暗。怪物会有一个固定伤害减免,不论造成什么伤害都会固定减去这个数值,所以如果伤害太低会完全打不动怪物。这个伤害减免在属性判定之后。宠物技能里一段时间内削减敌人防御,就是按百分比削减这个固定伤害减免。心得 当只有一个敌人(如Boss阶段)时,一次性消除6个同色,不如分两次各消除3个。因为一次性消除6个的话,造成的伤害是175%;而同时消除2次,每次3个话,首先基础伤害是200%,其次还有25%的Combo加成,总伤害是250%。当然如果有多个敌人的话,一次性消除6个比较好,因为那样会产生一次全体攻击。其他 游戏中,怪物掉落是在关卡开始时就确定的,击杀顺序并不影响掉落,指定攻击只用来优先击杀威胁大的敌方即可(例如本回合就要进行攻击的敌人优先杀死,血少攻高的敌人优先杀死,多个Boss时集中火力先杀掉其中一个等等情况)。
游戏改版信息
日实施了益智RPG《智龙迷城》(Puzzle & Dragon)的版本更新。这次的改版实装了北欧神系列的。还追加了新的宠物类型“恶魔类型”,还将会有同属两种类型的宠物出现。这次,可以究极进化的“洛基”原本也是神系列的宠物,但经过这次的改版,可以提升为神+恶魔的类型。而其他的北欧神“弗雷”“伊登&伊兹娜”“弗蕾亚”“索尔”也能够透过究极进化来取得第二种类型。分别为焰剑的胜利神?弗雷、苍穹的双星神?伊登&伊兹娜、绿圣的神?弗蕾亚、雷锤的金刚神?索尔以及的狡黠神?洛基这五种。
新手攻略之宠物升级合成解析
使用能力提升合成(パワーアップ合成)可以让宠物通过“吃掉”其他宠物来获得经验值,这是游戏中宠物升级的唯一途径。合成时需要消耗掉素材宠物和钱,来使主宠物获得经验值,用来提升宠物等级(Lv)和技能等级(スキルLv)。合成花费每添加一只被合成的宠物,需要花费吃经验的宠物的等级*100的钱,比如1级宠物吃1个宠物就是100块,3级宠物吃1个宠物就是300块。所以尽量一次性多吃一些宠物可以省点钱。合成经验数值获得的经验是看被吃掉的宠物的类型和等级,每种类型的宠物每级给的经验不同,例如史莱姆每级给50(4级史莱姆就是200点经验),而宝石兽和哥布林就是每级75。所以尽量选择高级的宠物喂养。合成同属性素材宠物的加成吃掉同属性的宠物获得的经验值是非同属性的1.5倍,比如火系宠物吃掉火系4级史莱姆就是300经验,而吃其他系4级史莱姆就是200经验。所以尽量选择同系宠物喂。喂食结果喂食后的结果有成功,大成功,超成功三种。成功是100%效果,大成功是150%,超成功是200%。技能升级喂具有相同技能的宠物时,宠物技能有可能升级,具体请参考宠物技能列表#技能升级。使用进化合成可以让等级达到最大并且能够进化的宠物进化,进化时会消耗特定的进化素材宠物。进化时所需的宠物请查看宠物图鉴,素材宠物获取关卡请查看地下城一览表。
刷初始方法快速刷初始攻略
很多新手玩家不知道智龙迷城如何刷初始,智龙迷城刷初始其实是游戏初体验的重要内容之一。下面小编就给大家带来快速刷初始的详细教程。首先,玩家先随便建立一个号,等玩家完成了新手教程和新手任务以后,玩家就能够得到5个魔法石,用这5个魔法石去抽一次宠物。然后就下线,关掉游戏后台,然后打开玩家的ITOOLS,在那里面找到智龙迷城的游戏文件(PAD)下的Documents文件夹,点击进去,将里面的data056bin这个文件复制到玩家的桌面上。再接下来玩家要做的就是删掉除了mon文件夹之外的所有文件。然后重新进入游戏,这个时候,玩家会发现一切都需要重头开始,需要读盘,取名,选取角色,再然后点击进去以后就会进入到战斗的棉花。到了这一步以后就差不多了。玩家再次推出游戏,关掉游戏后台以后,将刚才做复制到桌面上的data056bin这个文件替换到玩家的Documents这个文件夹里面,然后再次进入游戏。玩家再次进入游戏以后,会发现游戏中只会出现一个新手游戏教程,但是却不会送玩家5个石头,而石头则是在玩家打过程关以后才会给玩家的,由于玩家跳过新手教程,所以只有系统知道你方法,但是教程是不会跳过的,这样的话,玩家就可以宠物上面的步骤,直到玩家刷出想要的神。
宠物一共会有三种属性加成,分别是HP、攻击、回复,在出现了加号之后会随机增加以上三种属性的其中一个。具体属性表如下所示。当然了,智龙迷城加蛋还需要注意以下几个问题,那就是:1、宠物合成的时候加蛋的属性会转移到其他宠物身上,这一点相对较好,不会随着宠物的合成而自动消失哈。2、宠物在进化升级的时候,所有的加蛋会持续保留,不会直接消失。3、作为合成素材时,带有+值的宠物将大幅消耗金币,额外费用为“基本宠物加值”+“额外合成加值”*1000。这个真心好坑,莫愁觉得这样话玩家就需要积攒更多的金币才行哦,否则都不够金币合成了。那就杯具了。4、某项属性达到+99后再喂该属性的+蛋将没有任何效果,每一个加成属性都会有一个上限,达到上限之后就无法继续增加了
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【攻略】《数码宝贝 Linkz》新手入门教学
测评应该都不用急写了,《数》粉一玩上手已经发了狂,没有接触的应该也被多元的进化分支以及画面吸引下去。(如果没有因为等待下载数据时间太耐而放弃的话…)然后观望究极体降临任务会不会很血尿,暂时课金的需求极低,体验及节奏很好,值得一玩!游戏概要:回归原点,育成进化战斗终於不再是消费太一他们的光环,近来官方出的游戏亦减少了动画版的原素,今次这款《数码暴龙 Linkz》更是回到原点,让玩家当回驯兽师!游戏开始讲述有一个装置可以连接数码世界和现实世界(即是手机…?),突然数码世界变得支离破碎,玩家要在小岛上建设,育成自己的数码兽来拯救世界。然而,游戏内有不少《数码暴龙物语网络侦探》的影子。 ▲建设是强化玩家育成效率的重要渠道主要分为3个部分,一是育成进化,即技能承继和合体转生一类;第二是战斗部分,用自己的部队攻略关卡;最后是建设自己的城镇,振邦兴国。玩家在游戏内没有等级,重点集中在育成数码兽上,回归数码暴龙机时代,动画版推出前的设定和部分世界观。 ▲进化可以有多个分支,是本作最大乐趣之一首抽重点:才能金币,增升暴龙数值当玩家抽了一次幼年期蛋(花300友情点数)以及一次成长期或以上的暴龙(花20数码石)后,就算完成游戏一系列教学,然后点撃画面左方的礼物盒,可以得到80数码石。进行4回转蛋,整个过程若8~12分鐘,下载数据佔的时间比较长。 ▲下方左面是用石抽成长期或以上、右边是用友情点抽幼年期建议的目标是抽中有「金色才能金币」或「完全体」,不过没有抽中开局也可以玩得乐,因为每隻数码兽都可以进化到究极体,而由成长期→完全体大约花半天时间就可以了。 ▲图中S-ATK部分就有银色才能金币除了运这项数值外,才能金币可以提升HP、ATK、DEF、SATK、SDEF或SPD随机一种。银色会提升约5%,而金色则是15~20%。金币可以於进行「究极体合体进化」时承继到,是强化究极体必不可少的元素。▲「装甲体」烈炎龙兽无法进化成究体体,未知可否引继金币育成概要:技能数值,了解数码暴龙数码兽身上有不同技能属性,事先了解有助育成及战斗。它们分别是队长技能(リーダースキル)、固有技及继承技、属性与耐性以及种族,当然还有各个能力值。SPD影响每回合攻击顺序;ATK/DEF影响物理攻防;SATK/SDEF影响魔法攻防,运则是影响完场后的额外宝箱掉落率,有点像《怪物弹珠》一类,不过是良心一点不用一直吃自己。 ▲当中S-ATK和S-DEF即是指魔法攻撃及防御队长技能顾名思义是放在队长位置时,可以发动的能力,一般有HP、ATK或者DEF上升之类,就是它有战斗中战死,效果亦持续发动,而即使是同一隻甲虫兽,也不一定带有队长技。 ▲不是每隻数码兽都有队长技能固有技能和继承技是两招玩家常常会在战斗用到的。固有技是每隻数码兽固定有的技能,如狮子兽的兽王拳,不论10隻、100隻狮子兽都有同一招的。继承技则是是随机的,又例如我的狮子兽继承技是加防,你的是自然属性全体攻击,各有不同,亦已知同一招有「I ~ V」的程度之分,而且此技能可以转移的,只要建成「道场」即可更换。 ▲继承技可以在「道场」更换(上图示的情况,小妖兽会给牺牲的)属性与耐性是会大大影响战事胜败,必须先认识各个顏色符号。属性分有7个攻撃属性以及7个状态异常属性。状态列上看到的红蓝灰3色,则是代表该数码兽是不是有耐性(红)、害怕(蓝)或者中性(灰),耐性可以靠在「道场」内强化。 种族方面暂时有「幻生系、阳炎系、氷河系、电磁系、大地系、光芒系、深渊系」7个种类。种族会定义了该数码兽天生有什麼害怕或者耐性,了解当中的分别在战斗时很有用。 ▲玩家进入关卡前可以看到Boss的状态战斗概要:回合战斗,如何增加AP游戏是以回合制指定战斗进行,当成是Pokémon好懂一点。指令方面计有普通攻击(Attack)、固有技能和继承技能,前者是不用花费AP的无属性攻击,而后2者都要消耗AP技能。AP回合都会回復一点,上限为5点,而攻击时若有触发爆撃的话,也会额外回復多一点AP。没有AP的话,则只能作普通攻击。 ▲触发到会心一撃会额外回復1点AP战斗时对方会针对玩家最弱或者属性弱点来攻撃,组队时要注意一下属性及平均队伍等级。另外,继承技可以看话也考虑配搭一些跟自己固有技不同属性的技能,用以对应不同状况。 ▲固有技在同一AP消费下,一般都比继承技强很多园区发展:肉田优先,建筑功用一看优先次序是先升肉田和餐厅,之后再仓库。有数个临界值可以参考来作为指标的,建议先平均升各个建筑物,最后才是「道场」。 ▲点图可放大首先肉田1分鐘可產出1个肉,1个肉提供10点EXP,而成长期由LV.1→LV.MAX要23个肉、成熟期要229个、完全体则是786个。然而肉田或者餐厅也好,只会影响上限值,肉还是1分鐘1块而体力也是3分鐘1点。 ▲786个肉即可由1→LV50建议最初顺序是:肉田LV2 → 仓库LV2 → 餐厅LV5 → 肉田LV5 。道场的排程可以放到最最最后,继承技如果没有IV或V级以上,其实没有什麼大作用,不如多练几隻不同属性的数码兽来对应各个情况,比单练一隻在初期来得要紧,何况用道场的花费不少,消耗的资源不少呀! 道场方面,主要有2个作用,一是将「继承技」由一隻转到另一隻上;二是强化数码兽的耐性。这2个作用是在初期都极为无用,两个选项都要牺牲数码兽,而「耐性强化」更要牺牲一隻同样的,而且进化后不会继承,即是完全体强化了,一旦进化成究极体就会换回初始设定。神神秘秘的运营:有协力任务的可能?碰上紧急维护之类的情况,官方会有机会派石作赔偿。有别於其他作品会自动放入玩家的礼物盒,本作是要玩家到公告处自行收取的。此外,玩家在岛上会发现一个「募集板」,上面写的是一块会更新的多人任务募集资料的募集板,现在暂时没有用。现时增加好友除了达成成就,以及开放新的装饰建设外,暂时没有什麼用。 ▲看公告点领取道具新手QnA:入门篇Q:首抽值得吗?A:随便就好,在合成最终有2金4银才能金币的究极体之前,全部都是素材用。有爱、队伍属性多元,以及早早开局才是上策。毕竟这是一款农场类游戏,现实时间才是最值钱。升级LV7餐厅已经要1天12小时…Q:我建不到餐厅和道场是怎麼办?A:请先攻略主线关卡到一定程度,Area 05以后会全开放初期四个基础建设。Q:传授继承技能的数码兽会消失吗?A:会,而且传授的一方要LV.MAX,反而更新技能的一方LV1也可以。找些LV.10的成长期又有V级继承技的来吃吧。Q:运有什麼用?A:会增加完成关卡后的报酬,可以透过强化合成同种族的数码兽来提升。(是有机会没有增加的)Q:如何增加好友?A:点画面右方的箭嘴,按第2行最右的「握手」图示,选右方「检索」输入8位数字用户号。Q:加朋友有什麼好处?A:现在(3月28日前)都没有什麼特别,有些好友成就会送少少石头。另外就是开放建设一些装饰用岛上设施如地板之类。Q:友情度有什麼用?A:将数码兽带出去作战,完成后队长+3、队友+1友情度。每达30点友情度会增加全能力数值1%Q:进化究极体的最后的那个素材要怎样才有?A:要待官方开放限时活动,来让玩家挑战入手的,而且是有分类别的。因此先全面强化自己的数码兽吧!每个种族先各有2隻满级完全体方便挑战不同敌人。Q:如何备份帐号A:点画面右方的箭嘴,按第4行最右的「その他」图示,选右上方「引き继ぎ」,按「引继」,再按中央下方「コード発行」,有效期为30天。有两项资料要记下,一是用户8位号,二是你的引继号。Q:每天的任务素材有什麼掉A:星期一(无属性)、二(火)、三(水)、四(木)、五(电)、六(暗)、日(光)。无、光、暗属性分别要打到Area13、14和15才有。(来自Qoo App网站总结,来源见水印)
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「耐性强化」更要牺牲一隻同样的,而且进化后不会继承,即是完全体强化了,一旦进化成究极体就会换回初始设定这个有误
在哪里下载啊 iphone的
请告诉我各系杀手分别是谁
魔漫带是啥
请问才能加HP跟加ATK哪一个作用比较大?
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