VR餐饮自欺欺人 所见所得什么意思不一样真的好吗

2016年06月01日 来源:游迅网 编辑:守望鍺

   VR可以带领我们亲临大自然、沉浸在游戏中然而VR与美食结合起来似乎变了味道,吃到嘴里的和看到的不一样这更像是在“自欺欺人”。

 近日在日本创意实验室“面白法人kayac”举办的展会上,展出了一款名为《VR寿司》的作品体验者在桌子前戴上绑有手势识别装置的VR头显後,看到一个专业寿司厨师亲手为自己提供高级即时制作服务让体验者产生一种身临其境的高级寿司店气氛,然后产生一种品尝了高级壽司的错觉其实吃入口中的只是普通寿司。由于味道的差异是不可完全模拟的所以除了视觉错觉外,食材方面也动了一定手脚

   看完這个产品,笔者真的是感觉脑洞大开

   这难道不是一种针对消费者的欺诈行为吗?让大家在自我欺骗和麻痹中进食然后店主收取10元钱的禸饼钱以及20元的VR体验费,加起来30元正好等于一块披萨的钱这就是未来的VR餐饮吗?

   其实VR与餐饮结合可以有另外的办法吧?比如用户通过VR技术所看到的食物跟自己实际吃到的是一致的或者店主事先声明这只是一个“VR技术制造的玩笑”。

   对高端餐饮来说“所见即所得”的VR方式是可行的。顾客点了某份菜肴之后可以佩戴上VR体验菜肴的制作过程(甚至是全景直播的),高级餐厅还可以追溯到食材的来源之地

   事先声明好规则,然后让顾客戴上VR体验某种食材,然后实际吃到的是另一种食材比如看到的是叉烧包,吃到嘴里是豆沙包这或许昰一种有趣的游戏过程,但也可能引发用户的感知紊乱——长时间如此的话必然会让用户产生“叉烧包是甜的沙的”错觉。

   上述两种方式虽然有可行之处但实际执行会有各种问题,譬如内容制作成本是否可以承受吃的时候喂到鼻子里怎么办,内容如何安装等等。更關键的地方在于:

   VR体验是否够好如果让顾客产生恶心、呕吐感受,那效果完全适得其反考虑到有近30%比例人群属于较易恶心、晕眩体质,使用VR其实是一件颇为冒险的事情

   关于VR与饮食的未来,有一个观点认为应当提供能够模拟出人的味觉的产品——笔者认为这样一种自欺欺人的科技方向绝对是背离人类发展之路难道未来真的是躺在营养舱里醉生梦死?

2016年06月01日 来源:游迅网 编辑:守望鍺

   VR可以带领我们亲临大自然、沉浸在游戏中然而VR与美食结合起来似乎变了味道,吃到嘴里的和看到的不一样这更像是在“自欺欺人”。

 近日在日本创意实验室“面白法人kayac”举办的展会上,展出了一款名为《VR寿司》的作品体验者在桌子前戴上绑有手势识别装置的VR头显後,看到一个专业寿司厨师亲手为自己提供高级即时制作服务让体验者产生一种身临其境的高级寿司店气氛,然后产生一种品尝了高级壽司的错觉其实吃入口中的只是普通寿司。由于味道的差异是不可完全模拟的所以除了视觉错觉外,食材方面也动了一定手脚

   看完這个产品,笔者真的是感觉脑洞大开

   这难道不是一种针对消费者的欺诈行为吗?让大家在自我欺骗和麻痹中进食然后店主收取10元钱的禸饼钱以及20元的VR体验费,加起来30元正好等于一块披萨的钱这就是未来的VR餐饮吗?

   其实VR与餐饮结合可以有另外的办法吧?比如用户通过VR技术所看到的食物跟自己实际吃到的是一致的或者店主事先声明这只是一个“VR技术制造的玩笑”。

   对高端餐饮来说“所见即所得”的VR方式是可行的。顾客点了某份菜肴之后可以佩戴上VR体验菜肴的制作过程(甚至是全景直播的),高级餐厅还可以追溯到食材的来源之地

   事先声明好规则,然后让顾客戴上VR体验某种食材,然后实际吃到的是另一种食材比如看到的是叉烧包,吃到嘴里是豆沙包这或许昰一种有趣的游戏过程,但也可能引发用户的感知紊乱——长时间如此的话必然会让用户产生“叉烧包是甜的沙的”错觉。

   上述两种方式虽然有可行之处但实际执行会有各种问题,譬如内容制作成本是否可以承受吃的时候喂到鼻子里怎么办,内容如何安装等等。更關键的地方在于:

   VR体验是否够好如果让顾客产生恶心、呕吐感受,那效果完全适得其反考虑到有近30%比例人群属于较易恶心、晕眩体质,使用VR其实是一件颇为冒险的事情

   关于VR与饮食的未来,有一个观点认为应当提供能够模拟出人的味觉的产品——笔者认为这样一种自欺欺人的科技方向绝对是背离人类发展之路难道未来真的是躺在营养舱里醉生梦死?

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