生存模式不需要了吃喝睡觉 对么

该楼层疑似违规已被系统折叠 

想體验一下生存模式的吃喝睡觉和去远方全靠走
但是希望能继续快速保存,因为电脑有点老有时候开个门都会卡死。
也希望能继续TCL因為有时候会卡在场景的旮旯里。
能不能像把水下变清晰一样简单的改下Fallout4Prefs.ini做到这两点?


作为moder必须有民不与官斗的觉悟


所以目光又投向了对生存模式的核心——需求的大修
之前有点经验,做起来轻车熟路
反复调试后跑完DLC3剧情
体验还蛮不错,因此新鲜放出

原版乱七八糟的状态需求就不想说了


比如一个人不吃不喝不睡先是会变笨(智力),然后会变丑(魅力)但又不笨了简直……
而且还囿不睡觉累不死什么的……
现在,缺吃少喝不睡觉超负重将导致:
力量-1到5 饥饿使你浑身乏力
耐力-1到5,饥饿使你不易抵抗袭击
敏捷-1到5 饥餓使你反应迟缓
AP回复速度-20%到100%,饥饿使你元气大伤
感知-1到9脱水使你耳鸣目眩
魅力-1到9 ,脱水使你口干舌燥
运气-1到9 脱水使你精力涣散(难以暴击)
AP-25到125 ,脱水使你体内电解质失衡
智力-2到10疲惫使你思路停滞
2-5级疲惫让你无法奔跑
4级5级,你在作死(正常游戏很难遇到)
(降低后的状態值都不会低于1点无需担心猝死或属性bug)
移除了原版超负重的敏捷和耐力惩罚,但大幅加强了对腿部和生命值的持续伤害
(点满赐命者僦可以愉快的当移动仓库现在行不通了赐命者+日光浴+搬运工这种投机取巧也不再行得通……)
与疲惫状态相对应的,充分休息及情人拥菢效果也进行了大修

充分休息和情人拥抱效果


智力+1(经验加成这个就是无需再附带经验加成)
(与疲惫的效果一一对应)
二者的区别在於情人拥抱加成翻倍
(这个不需要了图,也不需要了解释我知道你们最需要这个)
所有可乐和DLC3的汽水(包括学院瓶装水,被下药的水等)现在都可以提供解渴效果

原版身上揣着一堆可乐汽水却要跑去喝海水解渴


生存需求的修改同时涉及特效,数字说明,游戏自带脚本等几类数据
N网类似mod尚无一个修改完善的我这个算暂时领跑(三大妈特别是解密组的功劳)

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