拾取和触碰在VR游戏中是必须要有嘚功能这样才能让玩家有到沉浸感。那么这些功能是如何开发出来的呢下面要给大家带来的就是在HTC vive中Unity开发拾取和触碰功能的教程。
下媔的内容是在以下环境完成的
添加一个3d对象并添加脚本BasicGrabbables即可,则物体可以被拾取
之前写漏了,物体要被拾取还需要添加刚体组件
添加一个3d对象,默认即可触碰
Pressed:按下按钮时的贴图
触碰拾取对象时显示绿色,
按下按键后变红色,可以移动旋转物体
触碰对象可以触碰按下按键变红色,但无法移动和转动