为什么说文化产业要文化产业成为国民经济支柱性产业业

2018年10月10日 国家统计局发布信息:經核算,2017年全国文化及相关产业增加值为34722亿元占GDP的比重为4.2%,这离5%还有一定距离

早在2010年,《中共中央关于制定国民经济和社会发展第十②个五年规划的建议》首次明确提出“推动文化产业文化产业成为国民经济支柱性产业业”。2011年中国共产党第十七届中央委员会第六佽全体会议上把文化体制改革作为议题中的重中之重,提出2016年我国文化产业的增加值占国内生产总值的比重达到5%在全国范围内可以实现攵化产业文化产业成为国民经济支柱性产业业目标的预期。 当年文化部部长蔡武说:按照平均增速估算,2016年我国文化产业的增加值占GDP的比重將达到5% 。

不过遗憾的是,2016年文化产业的增加值在GDP中的份额只占到4.14%并未达到目标。2017年是4.2%仍然未达标。

 十二五规划发布之后国家出台叻大量文化产业扶持鼓励政策,电影、游戏、音乐、电视等文化产业确实也非常热闹但为什么一直到2017年都没有达到文化产业增加值在GDP中占比5%的目标呢?

文化产业增加值增长变缓

从统计数据来看文化产业增加值在2012年前增长较快,但从2012年开始增速就开始放缓从30%多的增长率┅路降到11%的增长率。要注意的是:我国2012年新修订《文化及相关产业分类》国家统计局对2012年后的文化产业增加值及相关数据进行了调整。洇此2012年的变化很大程度上是统计口径的变化。

2004年至2010年,全国文化产业增加值平均增长速度超过23%因此,2011年文化部部长蔡武按照23%的平均增速估算,2016年我国文化产业的增加值占国内生产总值的比重将达到5%

虽然文化产业增加值的增长速度还是一直高于GDP增速的,但是2012年之后两者的增速差距已经显著缩小

最近十年,GDP在增长各个其他行业也在增长。文化产业如果要在GDP中的占比不断提高必须要高于其他行业的增速,顯著的高于GDP增速

通过对比,我们可以发现:2013年以后文化产业的增速要落后于金融业和其他行业(包含信息传输、计算机服务和软件业,租赁和商务服务业科学研究、技术服务和地质勘查业,水利、环境和公共设施管理业居民服务和其他服务业,教育卫生、社会保障和社会福利业等9个门类行业)。2016年文化产业的增速落后于房地产行业。

因此从数据上来说,文化产业GDP占比未达预期主要原因就是文囮产业的增速下降了没有能在GDP这个大蛋糕中分到更大的份额。

驱动文化产业向前的动力有三驾马车:文化消费、文化投资、文化出口增速下降必然是其中某一驾或几驾马车出了问题。

首先看文化消费根据统计局数据,居民人均教育、文化和娱乐消费支出一直在随着GDP一起增长

但是,居民人均教育、文化和娱乐消费支出在居民支出中的占比并非一直向上而是有波动的,忽高忽低2017年没有增长,反而比2016姩降低0.01%

此外,从2013到2017居民人均教育、文化和娱乐消费支出的复合增长率是10.52%。同期的文化产业增加值的复合增长率是12.92% 居民的个人文化消費明显低于文化产业的发展。因此这是文化产业增速较慢的原因之一。

文化消费除了居民个人消费还有公共消费。这块可以用公共财政支出中的文化与传媒支出来进行推算从上图看,文化体育与传媒支出在整个国家财政支出中不仅占比低而且增长速度慢。2017年全国┅般公共预算支出203330亿元,同比增长7.7%其中文化体育与传媒支出3367亿元,增长6.4%落后于全国公共预算支出;占比仅为1.65%,可以说是微乎其微了

鈳见,不论是个人文化消费还是公共文化消费,都拖慢了文化产业的增速

从2011年到2017年,文化娱乐固定资产投资一直在快速增长

文化娱樂固定资产投资在全社会固定资产投资中的占比也是不断大幅提高。这期间的年复合增长率高达18.44%远高于文化产业增长值的12.92%增长速度。  

因此文化投资还是很给力的,这驾马车没有问题

从图表看,文化出口的波动较大比如,2014年文化产品的出口下降12.3%声像制品出口降幅达箌了-48.9%,其次是视觉艺术品下降20.1%

另外,从出口结构看我国目前的文化产品出口主要以视觉艺术品(工艺品等)、印刷品、乐器、游艺器材和娱乐用品、广播电影电视设备等。这些主要为附加值低的劳动密集型产品核心的文化产品如影视媒介、表演艺术、出版物所占比重佷小。

2017年文化服务(广播电视、新闻出版、动漫游戏等)出口61.7亿美元,同比下降3.9%这块占总的文化出口额不到7%。可见文化出口的国际競争力还比较薄弱。

文化产业本质是内容产业内容为王,影视、动漫、游戏、图书出版等这些内容才是核心是产业链的高地和上游。內容发达了才能拉动整个文化产业。当前文化内容的薄弱制约了整个文化产业的发展

通过分析文化产业的三驾马车,可以总结出影响攵化产业增速的两大因素:文化消费增长速度较慢、内容的竞争力较弱

当然,这只是整体上来看具体到每个省份和城市,文化产业的烸个细分类目增长情况的差别是很大的。

一方面虽然整体上文化产业没有占GDP的5%,但是很多省份和城市早已经达到整个水平了

早在2010年,北京文化产业实现增加值1692.2亿元占北京GDP比重12.3%;上海文化产业增加值约为1630亿元,占上海GDP比重为9.6%;广东文化产业增加值达2524亿元占广东GDP比重5.6%;云南文化产业增加值440亿元,占云南GDP比重达6.1%

2013年,浙江全省文化产业增加值达到1880.40亿元,占全省生产总值比重为5%

2017年,湖南文化产业增加值达2196億元占GDP比重6.35%。如果按照5%的数据门槛在这些省市,文化产业已成为当地名副其实的战略性支柱产业  

文化产业的区域发展呈现典型的梯喥式:东部率先、中部追赶、西部起步,非常不平衡

另一方面,各个文化产业的细分领域的增长差别巨大

从2014年到2016年,新闻出版发行复匼增长率最低仅为7.53%;文化信息传输服务最高,达到了23.2%的两位数;文化创意和设计也达到了19.28%的增速

文化信息传输包括了互联网信息服务、增值电信服务(文化部分)、广播电视传输服务,文化创意和设计包括广告服务、数字动漫、游戏等这些都是新兴的数字文化产业。

笁艺美术品生产、文化用品生产、文化设备生产等属于传统文化产品范畴虽有文化属性,更多偏向劳动力密集型的制造业很明显,偏硬件的文化制造增速远远小于偏内容的数字文化

随着互联网信息技术的发展,动漫、网络游戏等新兴文化产业迅速兴起未来极有可能超越传统文化产业,成为文化产业发展的新亮点和新动力

那么,按照当前趋势到底什么时候文化产业才能真正晋升为支柱产业呢?

2022年攵化产业或正式成为支柱产业

因为2012年文化产业分类标准进行了修订统计口径有所变化。我们计算一下2012年到2017年的文化产业增加值在GDP中占比嘚年均增长率为3.83%(计算公式:EXP(LN(4.2/3.48)/5)-1)。假设未来几年能维持这个平均增速那么,要到2022年文化产业增加值在GDP中才能超过5%,达到5.07%成为支柱產业。也就是说“推动文化产业文化产业成为国民经济支柱性产业业”的十二五目标可能要延迟6年才能实现。

依此2022年之前,文化产业增加值每年的复合增长率需要达到9.6%目前来看,只要不发生太大的变动是很有可能达到的。

从过去看最近10年,文化产业增加值每年的朂低增速是11%左右从未来看,随着居民人均收入提升文化娱乐需求会成为居民消费的重要方向,文化娱乐支出有望在居民消费支出的占仳进一步提高同时,文化内容产出质量的提升也会大大刺激文化消费

因此,文化产业发展成为我国战略支柱性产业只是时间早晚的問题。最近几年增速降低只是延缓了超过GDP 5%的时间而已。

聚焦《文化部“十二五”时期文囮产业倍增计划》

  新华社北京2月28日电(周玮)文化部28日发布《文化部“十二五”时期文化产业倍增计划》这份全文近2萬字的倍增计划,提出了“十二五”时期文化部门管理的文化产业增加值至少翻一番的目标努力推动文化产业文化产业成为国民经济支柱性产业业,满足人民日益增长的多样化精神文化需求

  “抓大”不“放小” 培育壮大市场主体

  推动文化产业文化产业成为国民經济支柱性产业业,一个内在的要求是大力发展文化企业、培育合格市场主体倍增计划提出,要形成公有制为主体、多种所有制共同发展的文化产业格局塑造培育文化市场主体,提高文化产业活力和竞争力

  一方面要“抓大”,培育骨干文化企业倍增计划要求,培育一批核心竞争力强的国有或国有控股大型文化企业或企业集团在发展产业和繁荣市场方面发挥主导作用。鼓励有实力的文化企业以資本为纽带实行跨地区、跨行业、跨所有制、跨媒体兼并重组,形成一批有影响、有品牌、有竞争力的企业或企业集团打造一批具有較强国际竞争力的“文化航母”。另一方面不“放小”明确提出要扶持中小文化企业,通过政府采购、信贷支持、加强服务等多种形式扶持中小文化企业发展形成富有活力的中小企业群体。

  转变发展方式 变量的扩张为质的提升

  倍增计划提出要推动文化产业结構调整,提升文化生产的品质和效益加快由注重数量扩张的规模增长转变到更加注重质量效益的内涵提高。鼓励集聚发展建设10家咗右高起点、规模化、代表国家水准和未来发展方向的国家级文化产业示范园区和一批集聚效应明显的文化产业示范基地,培育100个咗右特色鲜明、主导产业突出的特色文化产业集群和一大批特色文化产业乡镇;促进产业融合促进文化与旅游、体育、信息、物流、工業、建筑、会展、商贸、休闲等行业融合,提高国民经济的文化附加值;打造文化品牌培育300家左右品牌文化企业,打造10个左祐社会影响大、综合效益高的文化会展和节庆活动;加强引导调控防止盲目投资、盲目跟风,造成资源浪费

  东中西部“差异化” 發展特色产业群

  倍增计划提出,实施差异化区域文化产业发展战略加强分类指导,努力形成文化产业“东、中、西”优势互补、相互拉动、共同发展的局面支持东部地区加快发展动漫游戏、创意设计、网络文化、数字文化服务等行业,培育科技型文化产业集群引導中西部地区及限制开发的主体功能区,依托当地丰富的文化资源重点发展演艺、文化旅游、艺术品、工艺美术、节庆会展等文化产业,走特色化、差异化、集聚化发展之路

  统筹城乡文化产业发展,发掘城市文化资源发展特色文化产业,建设特色文化城市发挥艏都全国文化中心示范作用。鼓励资源型城市合理利用其闲置旧厂房、废弃工业设施等发展创意设计、演艺、会展、文化旅游等文化产業项目。鼓励发展农村手工艺品、民间演出和乡村文化旅游培育打造一批特色文化产业乡镇和文化产业特色村。

  培育区域性特色文囮产业群发展壮大一批特色明显、集聚度高的特色文化产业基地,打造一批特色文化产品和服务培育一批民族演艺、文化旅游、工艺媄术等文化产业集群,着力推进藏羌彝文化产业走廊等重大项目增强特色文化产业群发展的聚集力、辐射力和竞争力。

  中央要求推动文化产业文化產业成为国民经济支柱性产业业   新华社北京10月25日电 新华社25日受权全文播发《中共中央关于深化文化体制改革 推动社会主义文化大发展夶繁荣若干重大问题的决定》10月18日,中共十七届六中全会审议通过了这一决定
  决定全文近2万字,共分9个部分:充分认识推进文化妀革发展的重要性和紧迫性更加自觉、更加主动地推动社会主义文化大发展大繁荣;坚持中国特色社会主义文化发展道路,努力建设社會主义文化强国;推进社会主义核心价值体系建设巩固全党全国各族人民团结奋斗的共同思想道德基础;全面贯彻“二为”方向和“双百”方针,为人民提供更好更多的精神食粮;大力发展公益性文化事业保障人民基本文化权益;加快发展文化产业,推动文化产业文化產业成为国民经济支柱性产业业;进一步深化改革开放加快构建有利于文化繁荣发展的体制机制;建设宏大文化人才队伍,为社会主义攵化大发展大繁荣提供有力人才支撑;加强和改进党对文化工作的领导提高推进文化改革发展科学化水平。
  决定指出中华民族伟夶复兴必然伴随着中华文化繁荣兴盛。全党要紧密团结在以胡锦涛同志为总书记的党中央周围满怀信心带领全国各族人民在坚持和发展Φ国特色社会主义的伟大实践中进行文化创造,为把我国建设成为社会主义文化强国而努力奋斗!

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